Professional Documents
Culture Documents
Pengirim
Pengirim
character
stop
start
character
stop
KOMUNIKASI DATA
A. PENGERTIAN KOMUNIKASI DATA
Komunikasi : Pertukaran informasi antara 2 pihak dengan menggunakan
simbol, suara, dll. Yang dapat difahami antara keduanya
melalui media perantara.
Media perantara : media yang membolehkan informasi sampai pada
tujuannya
Contoh informasi : percakapan di telefon, melalui TV, surat, buku, email,
dll
Data : Kumpulan dari fakta-fakta yang merupakan representasi
dari dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia,
hewan, konsep, simbol, huruf, bunyi, teks, gambar dan
kombinasinya.
Contoh : Teks, Suara, Video.
Komunikasi Data : Merupakan perpindahan data melalui media komputer
yang diwakili oleh digit-digit biner dari satu tempat ke
tempat lain dalam bentuk elektronik, gelombang atau
cahaya.
Contoh komunikasi data : Telepon
Tujuan Komunikasi data : untuk mengantarkan dan menerima informasi
diantara dua pihak
SOURCE
SOURCE
Source
System
TRANSTRANSMITTER
MITTER
TRANSTRANSMISSION
MISSION
SYSTEM
SYSTEM
RECEIRECEIVER
VER
DESTIDESTINATION
NATION
Destination
(a) General Block Diagram
System
Perdana
Mentri
Perdana
Mentri
China
Perdana
Mentri
Mexico
Bahasa China
Bahasa Spanyol
Bahasa Inggris
CONTOH ILUSTRASI
Inform
ation
Out
put
B. TRANSMISI
Supaya data dapat diterima oleh penerima diperlukan satu medium
untuk membawa data tersebut. Medium tersebut dikenal sebagai saluran
transmisi. Sistem transmisi dapat membawa data secara listrik maupun
elektro optik
Macam-macam Media Transmisi :
a. Transmisi serial : data dikirimkan satu bit demi satu bit lewat
kanal komunikasi yang telah dipilih.
misal : data dikirim dalam bentuk kode ASCII dengan 7 bit untuk
tiap karakter.
Dalam pengiriman data secara serial harus ada
sinkronisasi/penyesuaian antara pengirim dengan penerima agar
2. Sinkron (synchronous)
sync
Data
Data
Data
3. Isokron (isochronous)
start
stop
Definite time to the nearest 1character Interval
Character
time
start
stop
Character
2. Metode transmisi
2. Half duplex
terdapat waktu yang disebut dengan turn around time, yaitu
waktu yang dibutuhkan untuk mengganti arah transfer data.
Pengirim
Pengirim
Penerima
Penerima
Penerima
Penerima
Pengirim
Pengirim
3. Full duplex
Pengirim
Pengirim
3.Karakteristik
transmisi
Penerima
Penerima
Penerima
Penerima
Pengirim
Pengirim
diperoleh
dengan
menggunakan
4. Bentuk fisik
Pilihan media transmisi tergantung pada :
1. Harga
2. Unjuk kerja jaringan yang dikehendaki
3.Ketersediaan medium tersebut
Dari sudut teknis, faktor yang harus diperhatikan :
1. Kemampuan menghadapi gangguan
2. Lebar jalur (bandwidth)
3. Kemampuan dalam melayani multiple access yaitu apakah mudah
dalam mengambil data
4. Keamanan data
Bentuk fisik media transmisi :
1. kabel kawat telanjang (open wire cable)
2. pasangan terpilin (twisted pair)
3. kabel koaksial (coaxial cable)
4. kable serat optik (fiber optic)
5. Macam saluran transmisi
6. Gangguan
C. PROTOCOL
Protocol
2. Protocol byte-count
Menggunakan header yang berisi medan cacah yang menun
jukkan cacah karakter yang akan datang dan cacah karakter yang telah
diterima tanpa kesalahan.
3. Protocol berorientasi bit
Pada setiap bingkai tersusun atas suatu medan yang terletak
antara flag awal dan akhir (masing-masing 8 bit).
bagi
user
serta
Lapisan ini juga biasa disebut lapisan front end atau bisa disebut
user program.
wDi lapisan ini dapat ditemukan program yg menyediakan pelayanan
jaringan, seperti mail server (email program), file transfer server (FTP
program), remote terminal.
proses
aplikasi
untuk
Contoh dari data link protocol adalah Ethernet untuk Local Area
Network (LAN) dan PPP, HDLC, HDCP untuk koneksi titik ke titik.
Lapisan ini terdiri dari dua komponen :
1.
Komponen pertama adalah logical link control yaitu yang
menghubungkan kendali logika. Komponen ini menentukan di
mana satu frame data berakhir dan yang berikutnya dimulai. Di
dalam suatu tempat pengiriman dalam jaringan, masing-masing
surat adalah satu frame data.
D. SISTEM KOMUNIKASI
Perlunya JarKom
Perbandingan !!!
a. Kantor sebelum ada Jaringan Komunikasi
Switch LAN
Fast ETERNET
F. INTERNET
Internet merupakan salah satu teknologi informasi yang
berkembang dengan sangat pesat, termasuk juga di Indonesia
Penggunaan Internet mencakup hampir semua bidang kehidupan
manusia, mulai dari hiburan dan pertukaran informasi, sampai bidang
ekonomi dan juga politik.
Istilah internet (dengan i kecil) merujuk pada kumpulan beberapa
jaringan fisikal komputer yang terpisah-terpisah dan diinterkoneksikan
oleh protokol TCP/IP, untuk membentuk sebuah jaringan logikal.
Istilah Internet (dengan i besar) merujuk pada kumpulan jaringan
komputer sedunia yang terinterkoneksi oleh protokol TCP/IP.
Mengapa Internet Berkembang pesat
Cukup murah (terutama di luar negeri)
Fleksibel, pengguna dapat memodifikasi protokol dan aplikasi yang
ada untuk memenuhi kebutuhannya, contohnya SMS, WAP, VOIP.
Penggunaan protokol TCP/IP memungkinkan adanya sistem
komunikasi yang independen terhadap perangkat keras ataupun
perangkat keras jaringan tertentu.
Sebuah fasilitas lain dari protokol TCP/IP, yaitu pengalamatan
perangkat keras jaringan, memungkinkan pengidentifikasian secara
unik devices yang ada.
Respon waktu pertukaran data yang terjadi sangat dapat ditolerir
(cepat)
Sejarah Internet
Pada awalnya merupakan proyek dari sebuah lembaga HanKam
Amerika Serikat, DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency)
Tujuan awal penelitian adalah untuk menemukan cara serta
teknologi untuk menghubungkan jaringan paket yang beragam
jenisnya, yaitu sebuah protokol komunikasi yang memungkinkan
pertukaran data antar komputer pada jaringan dan platform yang
berbeda.
Cikal bakal Internet yang dihasilkan DARPA dikenal sebagai
ARPAnet ini, digunakan sekumpulan protokol yang dikenal sebagai
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP).
Aplikasi INTERNET
Ada beberapa bentuk aplikasi Internet yang digunakan secara luas,
di antaranya:
E-mail.
Merupakan metode pengiriman dokumen atau file melalui jaringan
Internet.
Alasan penggunaan e-mail:
o Murah.
o Cepat, Pengiriman e-mail kebanyakan memakan waktu
dalam orde menit ataupun detik.
o Mudah, semua kegiatan pengiriman cukup dilakukan dari
komputer.
Cara pengiriman e-mail:
o Suatu cara yang cepat, mudah, dan murah untuk mentransfer file
atau arsip data dari server internet ke komputer anda atau
sebaliknya.
o Melalui program FTP, yang juga disebut FTP client, pemakai
mengatur pertukaran data dengan komputer lain yang berjauhan.
Cara Penggunaan :
o Gunakan login : anonymous dan passwordnya : alamat e-mail anda
bila anda tidak punya akses pada server FTP
o Gunakan login : user name anda passwordnya : yang telah
didefinisikan untuk mengakses lebih banyak resources.
o Penggunaan selanjutnya seperti Windows Eksplorer : click and
drag
Contoh Aplikasi
o Aplikasi GUI (Graphical User Interface) atau Windows base :
Internet Neighborhood, WS-FTP, CuteFTP, dsb
o Aplikasi berbasis teks (DOS), cukup ketikkan ftp apabila anda telah
login ke FTP server, gunakan perintah get (untuk mengambil file),
mget (banyak file), put (untuk menaruh file), mput (banyak file)
Cara Penggunaan
o Connect ke suatu server IRC beserta topiknya.
o Ketikkan nama, nick name dan alamat e-mail kita.
o Pilihlah group yang tersedia, dan tinggal pilih orang.
o Dapat terdiri dari berbagai orang (party line)
Contoh Aplikasi
o Yang berbasis Windows : MIRC, ICQ, dll (hanya dapat
berbicara pada server yang sama tetapi bisa berbeda group)
o Yang berbasis teks : gunakan perintah pada aplikasi telnet
ke suatu server internet yaitu talk, ytalk. (hanya dapat
berbicara pada server yang sama dan hanya pada satu
grup)
G. JARINGAN KOMPUTER
Protocol)
ialah
o Dikembangkan
oleh
IBM
dan
banyak
diimplementasikan pada mainframenya
o Kecepatan 4 Mbps dan 16 Mbps
o Standard IEEE 802.5
o Menggunakan kabel Twisted Pair
o Topologi Star
o Metodologi Transmisi menunggu token dari jaringan
ARCnet
: Dikembangkan oleh Datapoint Corp.
o Menggunakan gabungan token ring dengan Ethernet,
disebut juga Token- Bus
o Standart IEEE 802.4
o kecepatan 2.5 Mbps
o Toleransi kualitas bahan kabel transmisi tinggi
FDDI ( Fiber Distributed Data Interface)
Dikembangkan American National Standards Institute
o kecepatan 100 Mbps
o Menggunakan Fiber Optik
ATM ( Asynchronous Transfer Mode)
o Menggunakan Fiber Optik
o kecepatan 155 600 Mbps
o Menggunakan packet- packet data kecil dengan ukuran
tetap
o Metoda transmisi menggunakan dua jaringan token ring
yang diparalel
o Mahal
Intranet
Jaringan komputer yang dibuat tanpa menggunakan gateway
keluar dan komunikasi didalamnya berjalan tanpa harus melalui media
transmisi yang berbeda.
Ekstranet
Sama seperti Intranet tetapi interkoneksi yang dilakukan dapat
menggunakan beberapa jenis media transmisi dan kecepatan.
wDapat digunakan untuk menghubungkan lokasi yang jauh.
Internet
Intranet VS Ekstranet
Pemilihan penggunaan Intranet atau Ekstranet berdasarkan
Letak
Biaya
Kecepatan Jaringan
Infrastruktur.