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Gua de contenidos

Elementos del gnero narrativo


Nombre

Fecha

Introduccin
Toda obra narrativa nos introduce en un mundo de ficcin recreado por la imaginacin de su
autor. Dicho mundo posee su propia lgica y sus elementos constitutivos. El espacio narrativo
es introducido a los lectores por una voz, El narrador.
El narrador es la voz en el texto o, ms precisamente, el sujeto del enunciado, es decir, la
perspectiva gramatical y de gnero, elegida por el autor.
Esta gua tiene el propsito de que t conozcas y comprendas los principales componentes
del gnero narrativo, y as ayudarte en tus anlisis, crticas y creaciones de textos literarios.

EL NARRADOR
El narrador es el encargado de relatar la historia. Es, adems, quien organiza todo el relato
de acuerdo con la perspectiva que adopta. Es decir, puede conocer todo el acontecer de los
personajes y gobernar toda la informacin del mundo narrado o puede tener un punto de vista
ms restringido, conociendo slo algunos aspectos de la ficcin. Por este motivo, la eleccin del
narrador o los narradores que intervienen en un relato es un proceso delicado y que se ajusta a
las intenciones del autor de la obra, a lo que nos desea comunicar.
De acuerdo a esto, podemos clasificar los tipos de narradaroes de la siguiente forma, teniendo
presentes el grado de conocimiento y/o participacin que tiene en la obra:

Segn presencia o ausencia en la ficcin


Tipo
Definicin
Puede ser
Homodiegtico
- Homo: Igual,
Narrador protagonista.
(Narrador interno)
- Digesis: narracin, historia.
Narrador testigo.
Este tipo de narrador se ubica al
interior de la historia, es parte del
relato. Es decir, est presente en
la narracin como un personaje.
Heterodiegtico
- Hetero: distinto, diferente.
Narrador omnisciente.
(Narrador externo) - Digesis: narracin, historia.
Narrador de
El narrador se sita al exterior de
conocimiento relativo u
la ficcin y no participa de la
objetivo.
historia narrada

Tipo
Narrador
Omnisciente o de
Conocimiento
absoluto

Narrador de
conocimiento
relativo o
limitado.
Tambin
denominado
narrador
objetivo.

Segn grado de conocimiento de la historia


Definicin
Ejemplo
- Narra en tercera persona gramatical.
Esto es el fin, pens el sacerdote, con una
- Conoce y domina todo el mundo narrativo.
especie
de
escalofros
interior.
Como
- Su visin semeja a un dios que conoce el
independientes de l dos palomas-, sus
presente, pasado y futuro de la historia.
manos revolotearon en el aire limpio de la
- Sabe todo acerca de los personajes. Puede
maana y fueron a juntarse sobre el misal.
mostrarnos su interioridad.
Haba en ellas una suerte de nimbo blanco: el
- Emite juicios y opiniones acerca del actuar
reverbero del sol recin amanecido, bajo cuyo
de los personajes o de los hechos narrados.
toque se tornaban difusos los contornos,
- No participa de los sucesos narrados, es
produciendo un eco de luz que traa a la
decir, se sita fuera de la historia.
memoria la imagen del espritu santo, pero el
sacerdote no pensaban en el espritu santo, ni
en palomas: no tengo escapatoria.
Guillermo Blanco, Misa de Requiem
(fragmento)
- Narra en tercera persona gramatical.
el no contest, entraron en el bar. El pidi un
- Asume una perspectiva ms objetiva,
whisky con agua; ella pidi un whisky con
puesto que slo narra lo que ve y oye de los agua. El la miro, ella tena un gorro de
personajes o los hechos.
terciopelo negro apretndole la pequea
- No puede acceder a la interioridad de los
cabeza; sus ojos se habran, oscuros, en una
personajes, por tanto no da a conocer los
zona azul; ella se fijo en la corbata de l, roja,
pensamientos o sentimientos de estos.
con las pintas blancas sucias, con el nudo mal
- No emite juicios ni opiniones acerca de los
hecho.
hechos narrados o las acciones de los
Eduardo Mallea, Conversacin
personajes.
(fragmento).
- Semeja la perspectiva de una cmara de
cine, que registra los hechos de forma
externa.

Tipo
Protagonista

Testigo

Segn grado de conocimiento de la historia


Definicin
Ejemplo
- Narra en primera persona (yo).
ya lleva quince das Anglica sin venir, es
- Participa de la historia.
bien extrao, yo no tengo humor ni para mi
- Es un personaje que nos relata su propia
diario, no duermo ni estudio, ni puedo
historia, los hechos que le sucedieron y vivi.
hacer nada en paz. Antes me desvelaba
- Expresa sus sentimientos y juicios.
solamente cuando ella vena y me abrazaba
- Tiene una visin limitada, puesto que no puede
o cuando tena una mala noticia ella; pero
conocer toda la historia o la interioridad de
ahora es lo de todas las noches, lo de todas
otros personajes.
las noches de dios si ni siquiera puedo
- Slo puede entregarnos la visin que tiene
escribir. Y es que, como no duermo, tengo
como protagonista de su propia historia.
la cabeza abombada y no se me ocurre sino
estar triste. Y me duele el corazn mi
Anglica, mi Angeliquita, ven, ven, ven

- Narra en primera persona (yo).


- Participa de la historia.
- Es un personaje que nos narra la historia o los
acontecimientos que ha visto, escuchado o
participado de manera secundaria o indirecta.
- Tiene diversos grados de participacin en los
hechos relatados. Puede contar desde un
presente, una historia pasada de la que fue
testigo. Puede ser un personaje secundario que
cuenta la historia del protagonista. O, puede
narrar los hechos de que va siendo testigo en
un presente.
- Tiene una visin limitada de la historia, ya que
slo puede conocer los hechos que ha visto,
odo o ha sido testigo.

Eduardo Barrios, El nio que


enloqueci de amor (fragmento).
Lo vi. Desde que se zambull en el ro.
Apechug el cuerpo y luego se dejo ir
corriendo abajo, sin manotear, como si
caminara pisando en el fondo, despus
rebalso la orilla y puso sus trapos a secar,
lo vi. Que temblaba de fro, haca aire y
estaba nublado.
Juan Rulfo, El hombre (fragmento).

LA FOCALIZACIN
La focalizacin es la perspectiva o punto de vista que
adopta el narrador para contar la historia. Tiene que ver
con la cantidad de informacin que el narrador nos entrega
a lo largo del desarrollo de los acontecimientos, acerca de
las acciones de los personajes.
Se vincula con una restriccin del campo narrativo esto es,
el foco desde el cual se cuenta la historia.

Clases de focalizacin
Focalizacin Cero
Se sita fuera del relato.
No tiene restricciones respecto a la informacin que maneja sobre las acciones de
los personajes.
Se relaciona con un estilo de narracin clsica.
El punto de vista adoptado es objetivo, pues narra la historia sin comprometerse
directamente en los hechos.
El narrador sabe ms que los personajes.
Corresponde al narrador omnisciente.
Ejemplo:
La angelical dulzura que madame de Rnal deba a su carcter y a su felicidad
actual slo sufra una ligera alteracin cuando daba en pensar en su doncella
Elisa. A esta moza le cay una herencia, fue a confesarse con el cura Chlan y
le confi su proyecto de casarse con Julin. El cura senta una verdadera alegra
por la suerte de su amigo, y se qued estupefacto cuando Julin le dijo muy
resuelto que la proposicin de Elisa no le acomodaba
Sthendal, Rojo y negro (fragmento).

Focalizacin interna
- Se sita en el interior del relato.
- El punto de vista del narrador est en el interior del personaje, es decir, adopta los
dos roles: narrador y personaje.
- Narra las acciones desde la visin que tiene el personaje de ellas.
- Se vincula con un grado de conocimiento relativo y parcial. El narrador no sabe
ms que los personajes.
- Su punto de vista es subjetivo, pues est comprometido con la historia y con la
visin del personaje.
- El narrador conoce lo mismo que los personajes.
- Corresponde a narrador protagonista o testigo
Ejemplo:
Nac en Bonn y conozco aqu mucha gente: parientes, conocidos, antiguos,
condiscpulos. Mis padres viven aqu, viven aqu, y mi hermano Leo, quien,
bajo el patrocinio de Zpfner, sea convertido, estudia Teologa catlica. A mis
padres debera yo verles forzosamente aunque slo fuese para arreglar con
ellos la cuestin del dinero. Puede que lo ponga en manos de un abogado, An
no he decidido nada al respecto
Henrich Bll, Opiniones de un payaso (fragmento).

Focalizacin Externa
- Se sita al exterior del relato y los personajes.
- Slo nos entrega la visin de lo que se ve y oye, puesto que no puede acceder a la
conciencia de los personajes. Adopta una perspectiva semejante a la de una
cmara de cine. Slo describe el mundo exterior.
- Tiene un afn de objetivismo extremo, puesto que no se compromete con la
narracin y los personajes.
- Es la perspectiva ms limitada para narrar una historia, porque el narrador tiene
menor grado de conocimiento que los personajes.
- Corresponde al narraor e conocimiento relativo u objetivo.
Ejemplo:
A la izquierda, una mujer con los ojos cerrados. Sentada.
El hombre que camina no mira, nada, que no sea la arena que tiene ante l.
Su caminar es incesante, regular, lejano.
El tringulo se cierra con la mujer de los ojos cerrados. Est recostada en un
muro que delimita la playa hacia su final, hacia la ciudad.
El hombre que mira se encuentra entre esa mujer y el hombre que camina por
la orilla de la mar
Marguerite Duras, El amor (fragmento)

LOS ESTILOS
Es la manera que tiene el narrador de presentarnos los dilogos y las acciones de
los personajes en el relato. Los tres modos bsicos de presentar el relato y las acciones
son: estilo directo, estilo indirecto y estilo indirecto libre.
En una obra narrativa, se puede entremezclar de manera libre los tres modos
narrativos. Esto obedece principalmente a la necesidad que tiene el autor de la obra de
introducir variaciones en el relato para que este no resulte montono y cansador para los
lectores.
Estilo directo
- Presenta directamente el actuar a travs de la transcripcin directa de los dilogos de
los personajes.
- Da un carcter ms activo y natural a la historia, al incorporar la forma de habla de
cada personaje.
- Para la transcripcin de dilogos se utilizan signos ortogrficos como la raya o los dos
puntos, o bien, por medio de frmulas como: dijo, pregunt, respondi, agreg,
exclam, etc.
Ejemplo:
No, no tengo miedo.
Y si levantaras a alguien que te ataca?
No tengo miedo.
Y si te matan?
No tengo miedo.

Estilo indirecto
-

Incorpora el dilogo de los personajes en la narracin, presentndolos de manera


indirecta.
Es el narrador quien se encarga de entregar en su relato las palabras y los
pensamientos de los personajes.
En el estilo indirecto se utilizan oraciones subordinadas con el relativo que y un
verbo introductor, como los siguientes: dijo que, seal que, haba dicho que, etc.
Ejemplo:
La nia le cont que haba ido dos veces a su celda para ensearle a bordar,
que haban visto juntas el eclipse. le dijo que era buena y suave y que la
abadesa le haba dado permiso para hacer las claves de bordado en la
terraza.
Gabriel Garca Mrquez, Del amor y otros demonios (fragmento).

Estilo indirecto libre


Es una forma compleja, porque supone la combinacin de los dos estilos
anteriores.
El narrador habla desde la interioridad del personaje, por lo cual se identifica con
este.
La reproduccin de palabras o pensamientos de los personajes se hace sin verbo
introductor. Un recurso comn del estilo indirecto es la variacin de los tiempos
verbales.
Ejemplo:
Michel saba que el fotgrafo opera siempre como una permutacin de su
manera personal de ver el mundo por otra que la cmara le impone insidiosa
(ahora pasa una gran nube casi negra), pero desconfiaba, sabedor de que le
bastaba salir sin la Contax para recuperar el tono distrado, la visin sin
encuadre, la luz sin diafragma ni 1/250. Ahora mismo (qu palabra, qu
estpida mentira) poda quedarme sentado en el petril sobre el ro, mirando
pasar las pinzas negras y rojas, sin que se me ocurriera pensar
fotogrficamente las escenas, nada ms que dejndome ir en el dejarse ir de
las cosas, corriendo inmvil con el tiempo. Y ya soplaba el viento.
Julio Cortzar, Las babas del diablo (fragmento).

LOS PERSONAJES
Trmino derivado del latn que significa mscara. Recoge
el significado del trmino griego prosopon (rostro), que alude
papel. Entes de ficcin creados por el autor que participan en los
acontecimientos de la historia. Se puede decir que los
personajes son una construccin verbal, puesto que el lector
slo puede conocer de ellos lo que aparece descrito en el texto y
nada ms que ellos.
Los personajes se pueden clasificar de la siguiente forma:

SEGN SU GRADACIN JERRQUICA SE CLASIFICAN EN:


Protagonistas: son los de mayor influencia en el desarrollo de la historia; aparecen
desde el comienzo hasta el desenlace o final. La narracin carecera de sentido sin ellos.
El o los personajes principales se destacan porque funcionan como integradores de la
organizacin de los acontecimientos, por lo tanto, son parte estructurante de la accin y
su participacin no podra ser olvidada.
Personales incidentales o episdicos: Tal como lo dice su nombre, son personajes
que no tienen una presencia permanente en los hechos. Su participacin es un recurso
para ordenar, exponer, entrabar, relacionar, coordinar y tambin retardar el desarrollo de
los acontecimientos.

SEGN UNIDAD O PLURALIDAD:


Individual: se refiere a un personaje que acta individualmente en el desarrollo de la
accin.
Colectivo: Muchas veces un grupo puede actuar como un personaje dentro de la obra.
Ejemplo: Los elfos o los hobitts en El seor de los anillos de J. R. R. Tolkien.

SEGN SU ACTUACIN EN EL MUNDO:


Protagonista: es un personaje que busca un buen objetivo.
Antagonista: personaje que se opone a los intereses o deseos del principal e intenta
obstaculizar la concrecin de sus actos o hazaas. Ambos en consecuencia pueden tener
ayudantes o enemigos.

SEGN SU GNESIS Y DESARROLLO:


Dinmicos o evolutivos: evolucionan en el transcurso del relato. Los acontecimientos
moldean su personalidad.
Ejemplo: Lazarillo de Tormes, al final del relato no es el mismo nio inocente que
deambula con el ciego por Salamanca al inicio de la accin, las desventuras y el medio
corrupto van moldeando su personalidad.
Estticos: Permanecen sin cambio alguno en su ser y actuar.
Ejemplo: Ruiz Daz de Vivar, el Cid. Se comporta igual a lo largo de toda la narracin,
como un caballero noble, valiente y esforzado. Es descrito siempre como leal vasallo e
su seor.

SEGN SU GRADO DE COMPLEJIDAD EN LA CONFIGURACIN:


Plano: ente creado en torno a una sola idea o cualidad.
Redondo, esfricos o en relieve: ente que posee mayor grado de complejidad,
ambigedad y consistencia sicolgica.
Personajes tipo: Los personajes tipo representan algo, alguna caracterstica de un
sector social humano, de un tipo determinado.
Personajes caricaturescos: Son utilizados para hacer una crtica a algn aspecto de la
realidad social o personal.

SEGN CONFIGURACIN Y GRADO DE INDIVIDUALIDAD:


Estereotipos: responden a una imagen prefijada y reiterada de formas conductuales y
expresivas, como resultado de la tradicin literaria, ejemplo, el viejo verde, la mujer
dominante.
Tipos: es portador de rasgos psicolgicos y morales reconocidos, representa a un sector
de la sociedad, por ejemplo, el provinciano en Martn Rivas, el caballero andante en Don
Quijote.
Personajes literarios: el lector los ubica por sus nombres propios: saben como actan
y por qu, son de rasgos de personalidad muy fuertes, por ejemplo, tenemos a la
Celestina, el Cid, Papelucho.

EL ESPACIO
Es el lugar en el que transcurre la accin del relato,
presentado por el narrador y a veces por un personaje. Es
el entorno donde sucede la historia. Puede ser una ciudad,
una habitacin o la cabeza de un personaje. La suma de
los aspectos fsicos, sicolgicos y sociales en que se
desenvuelve la narracin constituyen el ambiente
narrativo, la atmsfera general que nos transmite la obra.

Clasificacin del espacio


Fsico: Lugar donde suceden los acontecimientos. Puede ser abierto (urbanos, rurales,
campestres, etc.) o cerrado (casa, cine, escuela, etc.). Para presentar estos espacios, el
narrador recurre principalmente a la descripcin.
Las novelas costumbristas y realistas prestan especial atencin a la descripcin del
espacio fsico.
Psicolgico: Atmsfera espiritual que envuelve a los personajes y a la accin, son los
conflictos emocionales que se debaten en la obra. Ej.: ambiente de tristeza, la
conciencia criminal de un personaje, etc.
Social: Est formado por los rasgos que nos entrega el narrador, acerca de la sociedad
donde tiene lugar los hechos narrados, sus costumbres, vicios y virtudes. El entorno
cultural y moral, el estatus social de los personajes y su riqueza o pobreza.

EL TIEMPO
El tiempo, al interior de una obra narrativa, es complejo,
ya que no necesariamente se corresponde a la sucesin temporal
del mundo real. El tiempo narrativo es manejado y dispuesto de
acuerdo a las necesidades de la progresin de las acciones y
puede mantenerse de dos formas: tiempo de la historia y tiempo
del relato o discurso.

Tiempo de la historia

Tiempo del relato o discurso

- Es la progresin lineal y secuencial


de los acontecimientos.
- Las acciones estn ordenadas de
forma
cronolgica,
es
decir,
relacionadas de acuerdo a causas y
efectos.
- Generalmente, la secuencia lineal de
acontecimientos,
est
ordenada
desde un hecho pasado hasta el
momento
presente
de
los
acontecimientos y los personajes.
- Se puede representar grficamente
como una lnea recta.
- El
tiempo
de
la
historia
no
necesariamente coincide con el
tiempo del relato.

- Es la disposicin estilstica de los


acontecimientos.
- El narrador rompe la secuencialidad de
la historia, alterando la cronologa y
disponiendo los hechos de forma
aleatoria.
- Se recurre a la anacrona, es decir, a la
ruptura de la secuencia causa efecto.
- Las formas de anacrona ms usuales
son: analepsis y prolepsis
a) La analepsis es una anacrona hacia
el pasado. Es decir, el narrador,
desde un momento presente en el
relato, regresa a hechos pasados a
ese presente narrativo.
b) La prolepsis es una anacrona hacia
el futuro. Es decir, el narrador desde
un presente narrativo, nos anticipa
hechos del futuro o nos anticipa
acciones que ocurrirn en un futuro
narrativo.

Tiempo referencial histrico


Es el tiempo de la realidad histrica en el que se ambienta una narracin. Por ejemplo,
este tipo de tiempo es trabajado en las novelas histricas, donde el autor intenta recrear
en su obra la forma de vivir y comportarse de personajes de determinados momentos
histricos.
Duracin
Otra forma de modificar el tiempo en una narracin es alterar la duracin de un hecho o
accin concreta, as tenemos que el narrador puede insertar pausas en su relato,
haciendo que unas horas o minutos puedan consumir varias pginas y no tengan
correspondencia con los minutos de la realidad, o puede resumirnos la vida de un
personaje o largos perodos de tiempo en unas breves frases.
Tiempo narrativo: disposicin del relato
La disposicin del relato es la forma en que el narrador dispone los acontecimientos de la
historia. Se puede decir que es la forma en que se configura el tiempo del relato.
Desde la antigedad se conocen tres formas clsicas de disponer el relato. Estas son:
narracin ab ovo, in media res e in extrema res.

Tiempo del relato o discurso


Narracin ab ovo (desde el huevo,
inicio): En este tipo de relato, coincide
el tiempo de la historia y el tiempo del
relato.
Los hechos se presentan de forma
secuencial
ordenados
cronolgicamente.

Ejemplos
El 24 de febrero de 1815 el viga de
Notre-Dame de la Garde anunci la llegada
del buque tres palos El Faran, procedente
de Esmirna, Triste y Npoles

Narracin in media res (en medio del


asunto): El relato se inicia en un
momento intermedio de la historia, en
un hecho especfico, desde el cual se
va hacia el pasado, para luego retomar
la narracin hacia el futuro. Por
ejemplo, La Odisea que se inicia con el
relato de la desolacin de taca y la
bsqueda de Ulises por su hijo
Telmaco, para luego retomar el inicio
de la historia.

Principio da a contar donde quieras, oh


diosa nacida de Zeus!
Cuanto antes haban esquivado la abrupta
ruina, En sus casas estaban a salvo del
mar y la guerra; Solo l, que aoraba en
dolor su mujer y sus lares, Retenale la
augusta Calipso, divina entre las diosas. En
sus cncavas grutas, ansiosa de hacerlo su
esposo.
Homero, Odisea.

Narracin in extrema res (en el final


del asunto): El relato se inicia en el
final de la historia, es decir, el
narrador nos presenta de inmediato el
desenlace de la obra, y luego vuelve al
pasado
para
retomar
el
orden
cronolgico
de
los
hechos.
Por
ejemplo, la novela el Tnel, de Ernesto
Sbato, donde el relato se estructura a
partir de la confesin del personaje
principal y la explicacin que da de su
crimen.

Bastar con decir que soy Juan Pablo


Castel, el pintor que mat a Mara Iribarne;
supongo que el proceso est en el recuerdo
de todos y que no se necesitan mayores
explicaciones sobre mi persona

Alexander Dumas, El conde de Montecristo

Ernesto Sbato, El tnel.

La relacin entre el cine y la literatura ha sido estrecha desde los inicios de ste en el
siglo XX. Numerosas obras narrativas han sido adaptadas y llevadas al cine con mayor o
menor xito. Pero tambin, las tcnicas cinematogrficas han aportado a la renovacin
de los recursos narrativos del siglo XX, como es el caso del montaje.
El montaje es una tcnica utilizada en el cine para mezclar las imgenes y dar ms
dinero a las secuencias cinematogrficas, de esta forma se logra la representacin del
movimiento espacial y temporal. En el plano narrativo, el montaje se presenta,
generalmente, a travs de la publicidad de narradores y la diversidad de puntos de vista
1

que genera. Un mismo hecho es presentado desde distintos puntos de vista, provocando
una indeterminacin del narrador. Ejemplos de este tipo de montaje se pueden encontrar
en la novela Ulises de James Joyce.

Analepsis: Saltos temporales al pasado


Salto temporal
Racconto

Definicin
Es una alteracin en el tiempo
cronolgico ms violento que el flash
back. Es una regresin al pasado desde
el presente narrativo, de manera
extensa, a travs de recueros de los
personajes o recordando directamente
hechos.

Ejemplo
el coronel Aureliano Buendia, haba de recordar
aquella tarde remota en que su padre lo llev a conocer
el hielo. Macondo era entonces una aldea de veinte
casas de barro y caabrava construidas a la orilla de un
ro de aguas difanas que se precipitaban por un lecho
de piedras pulidas
Garca Mrquez, Cien aos de soledad.

Flash - back

Se rompe la continuidad cronolgica, con


una vuelta al pasado de algn personaje
y un regreso al presente que se
desarrolla. Generalmente ese regreso
est enlazado por un objeto, visin o
situacin que recuerda un momento
pasado de los personajes, de forma
breve.

Vine a Comala porque ac me dijeron que viva mi


padre, un tal Pedro Pramo. Mi madre me lo dijo y yo le
promet que vendra a verlo en cuanto ella muriera. Le
apret sus manos en seal de que lo hara, pues ella
estaba por morirse y yo en un plan de prometerlo todo.
No dejes de ir a visitarlo todo me recomend -. Se ll
ama de este modo y de este otro. Estoy segura de que
le dar gusto conocerte.
Entonces no pude hacer otra cosa sino que decirle que
as lo hara, y de tanto decrselo se lo segu diciendo aun
despus de que mis manos les cost zafarse de sus
manos muertas.
Todava antes me haba dicho:
- No vayas a pedirle nada. Exigele lo nuestro. Lo que
estuvo obligado a darme y nunca me dio El olvido en
que nos tuvo, mi hijo, cbraselo caro.
- As lo har, madre.
- Pero no pens cumplir mi promesa. hasta que ahora
pronto comenc a llenarme de sueos.
Juan Rulfo, Pedro Pramo.

Prolepsis: Saltos temporales al futuro


Salto temporal
Premonicin

Definicin
Se trata de una alteracin en la secuencia
cronolgica con una visin al futuro de
personajes o directamente de hechos, de
forma extensa realizada por el narrador.

Ejemplo
Viaj as, detenindome de vez en cuando, a grandes
zancadas del mil aos o ms, arrastrado por el
misterio de la tierra viendo con una extensa
fascinacin cmo el sol se tornaba ms grande y ms
empaado en el cielo occidente, y la vida de la vieja
tierra iba decayendo. Al final, a ms de treinta millones
de aos de aqu, la inmensa e intensamente roja
cpula de sol acab por oscurecer cerca de una dcima
parte de los cielos sombros
G. H. Wells, La mquina del tiempo

Flash forward

Es una anticipacin violenta al futuro de


un personaje o personajes; por lo tanto,
tambin constituye un quiebre con la
secuencia cronolgica de la historia.
Al igual que el flash back, esta
anticipacin est motiva o enlazada por
algn objeto, situacin personaje, etc.

Lleg a casa un domingo de noviembre de 189 Sigo


diciendo a casa, aunque esta ya no lo sea. Pronto
har quince aos que dejamos la regin y a buen
seguro no volveremos por all nunca ms.
Alain Fournier, El gran Meaulines.

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