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Halloween
Origen de la celebracin
Pueblo Celta
Da de celebracin
31 de octubre
Celebrado desde
Lugar de celebracin
Siglo XIX
Principalmente Estados Unidos
Contenido
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1 El origen de la calabaza
2 Origen de Halloween
3 Leyendas de Halloween
o 3.1 Dulce O Truco
o 3.2 Jack O'Lantern
o 3.3 Fiestas celtas
o 3.4 Llegan los romanos
o 3.5 Irrupcin de la Iglesia
o 3.6 De la Edad Media a la actualidad
4 Referencias
5 Enlaces externos
El origen de las famosas calabazas calladas deviene de una leyenda de origen celta (a
caballo entre Irlanda y Escocia) sobre Jack "El Tacao" (Stingy Jack en el original
ingls), un granjero que engaaba y menta a vecinos y amigos. Esta conducta le
consiguio toda clase de enemistades pero tambin una reputacin de persona tan
malvada que rivalizara con el mismsimo Satans.
El Diablo, a quien lleg el rumor de tan negra alma, acudi a comprobar si
efectivamente era un rival de semejante calibre. Disfrazado como un hombre normal
acudi al pueblo de ste y se puso a beber con l durante largas horas, revelando su
identidad tras ver que en efecto era un autntico malvado. Cuando Lucifer le dijo que
vena a llevrselo para pagar por sus pecados, Jack le pidi una ronda ms juntos como
ltima voluntad. El Diablo se lo concedi pero al ir a pagar ninguno de los dos tena
dinero, as que Jack ret a Lucifer a convertirse en una moneda para pagar la ronda y
demostrar sus poderes. Satans lo hizo, pero en lugar de pagar con la moneda Jack la
meti en su bolsillo, donde llevaba un crucifijo de plata. Incapaz de salir de all el
Diablo orden al granjero que le dejara libre, pero Jack no lo hara a menos que
prometiera volver al infierno para no molestarle durante un ao.
Transcurrido ese tiempo, el Diablo apareci de nuevo en casa de Jack para llevrselo al
inframundo pero de nuevo Jack pidi un ltimo deseo, en este caso que el Diablo
cogiera una manzana situada en lo alto de un rbol para as tener su ltima comida antes
de su tormento. Lucifer accedi, pero cuando estaba en el rbol Jack tall una cruz en su
tronco para que no pudiera escapar. En esta ocasin Jack le pidi no ser molestado en
diez aos, adems de otra condicin: que nunca pudiera reclamar su alma para el
inframundo. Satans accedi y Jack se vio libre de su amenaza.
Su destino no fue mejor: tras morir (mucho antes de esos diez aos pactados), Jack se
preparaba para ir al cielo pero fue detenido en las puertas de San Pedro, impidindosele
el paso pues no podan aceptarle por su mala vida pasada, siendo enviado al Infierno.
Para su desgracia all tampoco podan aceptarlo debido al trato que haba realizado con
el Diablo, y ste le expuls de su reino y le conden a deambular por los caminos con
un nabo hueco con un carbn ardiendo dentro como nica luz que guiara su eterno
vagar entre los reinos del bien y del mal. Con el paso del tiempo Jack el Tacao fue
conocido como Jack el de la Linterna o "Jack of the Lantern", nombre que se abrevi al
definitivo "Jack O'Lantern". Esta es la razn de usar nabos (y ms tarde calabazas, al ser
ms grandes y fciles de tallar) para alumbrar el camino a los difuntos en Halloween, y
tambin el motivo de decorar las casas con estas figuras horrendas (para evitar que Jack
llamara a la puerta de las casas y proponer Truco o trato).
Fiesta HALLOWEEN
DECORADOS
Invitaciones: Recorta siluetas de murcilagos de cartulina negra, y escribe la
informacin con un bolgrafo plateado o pintura plateada. Invitaciones (2): Escribe
la informacin de la fiesta (lugar, fecha, hora, etc.) en el borde de un cuadro aprox.
20cm x 20cm de papel de seda blanco o de tela blanca (por ejemplo, una sbana
vieja). Cubre un lolipop (estilo Chupa Chups) con el cuadro (si utilizas papel de
seda delicado, se recomienda poner dos cuadros), ata el "cuello" y dibuja unos ojos
al fantasma. Entrega un lolipop/fantasma/invitacin a cada nio (recurdales no
perder la informacin!).
Fantasmas flotantes: Cuelga algunas ramas secas del techo o colcalas en el
techo directamente. Infla unos globos blancos o globos cristal, y cubre cada uno
con un trozo de plstico blanco (por ejemplo, una bolsa de basura blanca cortada) o
tela blanca (por ejemplo, una sbana vieja). Ata el "cuello" con una cinta o cuerda
justo debajo del globo, y machaca un poco la "falda" para que quede a tiras. Con un
rotulador negro, dibuja los ojos y si quieres tambin la boca, y cuelga los
"fantasmas" de las ramas con un hilo blanco o invisible. Tambin puedes colgar
estos "fantasmas" fuera en el jardn, para dar la bienvenida a los invitados.
Fantasmas flotantes (2): Decorar globos blancos llenos de helio de la misma
forma, cubrindolos con plstico blanco o una tela blanca, y colcalos en manadas
por la sala o jardn. Es un efecto sencillo pero impactante y muy divertido.
Fantasmas flotantes (3): Necesitas unas sbanas blancas y unas escobas o
cepillos. Recorta unos ojos y si quieres tambin bocas en sbanas blancas, y cubre
las cabezas de unas escobas o cepillos grandes. Apyalos en las esquinas o
insrtalas en tiestos de plantas.
Entrada de horror: Cuelga trozos largos de cintas decorativas negras del techo de
la entrada y mantn las luces apagadas, para que las cintas rocen las caras de los
invitados y les den un susto!
Mantn las luces bajas. Si puedes encontrar una bombilla de luz "negra" (las
venden en muchas tiendas de electricidad), reemplaza las bombillas de una
lmpara de techo con sta. Da una luz "fantasmagrica". O reemplaza tus bombillas
con algunas bombillas rojas.
Si encuentras una calabaza grande, por qu no seguir con la costumbre
norteamericana de convertirla en un participante de la fiesta? Corta la parte
superior con un cuchillo grande (gurdala para luego volver a tapar la calabaza), y
saca la parte interior. Luego, dibuja en la "cara" los ojos y la boca, y con un cuchillo
pequeo, haz huecos en esa forma. Cuando est lista para la fiesta, pon dentro una
vela baja y encindela. Cubre la calabaza con la tapa. La luz iluminar los ojos y la
boca, dndole un aspecto tenebroso! Un truco es hacer unos cortes en la parte
baja de la tapa, y espolvorea encima bastante canela y nuez moscada molida.
Reemplaza la tapa, que con la luz de la vela, desprender un olor muy agradable y
otoal.
Por qu limitarnos a calabazas? Quita la tapa de un pimiento verde o rojo (o la
base, depende en donde se apoye mejor) y recorta caras miedosas o graciosas.
Coloca una vela baja en la base y encindela antes de que vengan los invitados.
Decora la entrada a la fiesta con varias de stas.
Cuelga araas de plstico del techo a varias alturas con hilo transparente. Este
efecto funciona de maravilla si apagas las luces y enciendes la fiesta con velas.
Crea fantasmas pequeos y divertidos. Forma una bola con una hoja de papel de
seda blanca, colcalo en el centro de otra hoja, recoge la hoja alrededor de la bola
y ata el "cuello" con una cuerda. Con un rotulador negro, dibuja una cara en el
fantasma. Haz varias de stas y culgalas alrededor de la fiesta con hilo
transparente.
Si encuentras hielo carbnico (siempre mantenlo fuera del alcance de los nios, y
nunca tcalo sin guantes!), ste puede dar un ambiente espectacular a una fiesta.
Un efecto curioso es meter el hielo seco en una calabaza vaca!
Una idea genial es utilizar guantes desechables de plstico (no los de ltex) para
las bolsas de recuerdo. Puedes llenarlos con regalitos, palomitas, golosinas, etc.
Queda gracioso si metes una golosina ovalada de color en cada dedo, para
representar la ua.
Formas de sombra: Con un cutter, recorta la silueta de un fantasma o un
murcilago de cartulina negra. Coloca la cartulina delante de una linterna
encendida, en un mueble en una esquina de la sala. Esta iluminar la forma de un
fantasma o un murcilago en la pared opuesta, adems de ser un decorado bonito
en s.
Decora las paredes y la mesa con hojas y ramas secas.
Adorna la mesa con una "mano amputada". Llena un guante de ltex con algodn,
pgale uas de papel, y pntalo con "sangre" (pintura roja).
Recorta siluetas de murcilagos de cartulina negra, y culgalas por la sala con
hilo transparente (se puede comprar en merceras) o negro.
Un cuerpo sin cabeza: Rellena un abrigo o chaqueta y pantalones de adulto con
almohadas y peridicos enrollados, y coloca el "cuerpo" en una silla al lado de la
puerta principal. O se puede utilizar una calabaza como una cabeza!
Decora las ventanas con siluetas de murcilagos (mejor vistas desde fuera) o
fantasmas (mejor vistos desde dentro).
Crea tu propia banda sonora para la fiesta. Graba en cassette o CD los sonidos
atmosfricos que se te ocurran: gritos, aullidos, el sonido de hojas secas bajo los
pies, la cada de ollas de metal, carcajadas fantasmagricas, etc... Una actividad
muy divertida, y a los invitados les encantar el efecto! Arroz cayendo encima de
papel de aluminio ser lluvia, una bolsa de plstico ser un murcilago, celofn ser
un fuego, etc.
MERIENDA
Tarta castillo
Cubre un bizcocho rectangular con cobertura de mantequilla y pega a los lados
galletas cuadradas para simular los muros. Con conos de helado invertidos crea
algunas torres, y decora con Lacasitos, flores de azcar o bolitas plateadas. Velas
doradas, plateadas o con brillantina, quedarn muy bien.
Prepara una tarta de fresas y nata y adrnala con perlitas plateadas (las
encontrars en el rincn de productos de pastelera en los supermercados).
Tarta corona
Coloca cucuruchos de helado boca abajo encima de un bizcocho redondo, para
formar una corona real. Cbrelo con cobertura de mantequilla o merengue, y
decralo con gominolas, Lacasitos, perlitas plateadas, fruta confitada, etc.
En vez de una tarta, crea un pirmide con magdalenas decoradas con cobertura
rosa y fideos de colores o bolitas plateadas de azcar. Adorna la bandeja con flores
naturales.
Merengues teidos de rosa y decorados con flores de azcar o bolitas
plateadas.
Galletas en formas de corazones o estrellas, decoradas con azcar colorido.
Dragones calientes
Perritos calientes con una "lengua" de pimiento rojo o jamn serrano insertado en
un extremo. Dos aceitunas en palillos pueden hacer de ojos.
Sandwiches con forma de estrellas, cortados con un molde de galletas (que se
puede comprar en algunas ferreteras y tiendas de productos para cocina).
Sirve patatas fritas o queso para untar con dedos de pan dentro de una
calabaza hueca (evocando la calabaza/carroza de Cenicientas).
Joyas
Gelatina de colores cortada en formas pequeas.
Varitas mgicas
Necesitas bastones de pan, un poco de chocolate derretido y fideos de colores.
Mojas el bastn primero en el chocolate, y luego en los fideos.
Las invitadas se sentirn como princesas tomando mosto o refresco de limn en
copas de cava de plstico, adornadas con una cereza confitada o algo parecido. Si
te animas, decora las copas de cava pegndoles pegatinas, joyas de plstico o
perlas de juguete (todo disponible en nuestra tienda), y ata un lazo con cinta de
tela en los pies de las copas.
JUEGOS
Tumbas musicales
Una versin espeluznante de "sillas musicales". Necesitas varias sillas, una menos
que el nmero de nios. Convierte las sillas en tumbas con bolsas de plstico
negras o grises, y algunas [epitaphs] pintadas encima con pintura negra o blanca, o
escritas con rotulador en una hoja de papel y pegado con celo. Pon un CD con
sonidos terrorficos o msica de Halloween. Cuando pare la msica/los sonidos, los
nios tienen que ocupar una "tumba" - el que se quede fuera, ser eliminado del
juego.
Laboratorio espeluznante (para nios mayores)
Coloca en varios recipientes las siguientes partes del cuerpo:
Uvas peladas (ojos)
Espaguettis cocinados y enfriados con un poco de aceite (intestinos)
Encuentre el gorro
Recorta varias formas de gorros de bruja en cartulina negra, y dos en cartulina
verde o naranja. Procura tener por lo menos cuatro o cinco por nio. Escndelos
por la casa o jardn. Los nios tienen que encontrar cuantos gorros puedan. El que
ms gorros encuentre (puede haber empate), y tambin los que encuentren los
gorros de color, reciben un premio.
El baile de suspenso
Recorta formas de Halloween (murcilagos, fantasmas, calabazas, etc.) con hojas
de cartulina y pgalas en el suelo en forma de crculo o al azar. Escribe los nombres
de las formas en trozos de papel, y pnlos en un cubo de calabaza o similar. Al son
de la msica, los nios bailan alrededor de las formas. Cuando pare la msica, los
nios eligen una forma y se quedan quietos encima. Sacas un nombre del cubo los nios que estn encima de esa forma, quedan eliminados. Vuelves a meter el
nombre en el cubo otra vez. El juego sigue hasta que quede slo uno o dos
jugadores.
Caza araas
Esconde araas de plstico por la casa o jardn. Los nios tienen que encontrar
cuantas araas puedan. Dale a cada invitado una bolsa o vaso de cartn para
acumular las araas que encuentre. El que ms encuentre, gana!
Carrera de calabazas
Divide a los nios en equipos. Para cada equipo, llena un globo de ltex de color
naranja (si puede ser con diseo estampado de cara de calabaza, mejor), la mitad
con agua, y el resto con aire. Los equipos forman filas. El objetivo es pasar la
"calabaza" desde la cabeza de la fila hasta el final, y de vuelta a la cabeza, pero
alternando entre por encima de la cabeza y entre las piernas. Es decir, el primero
en la fila pasa la "calabaza" por encima de su cabeza, el nio de detrs lo coge y lo
pasa entre sus piernas, el de detrs de l lo coge y lo pasa por encima de su
cabeza, etc., hasta llegar al final cuando el ltimo nio lo coge, se da la vuelta, y lo
pasa (por encima de la cabeza o entre las piernas, segn) al penltimo de la fila
que tambin se ha dado la vuelta. Si se deja caer el globo, hay que empezar de
nuevo. El equipo ganador es el que primero termina.
Qu soy?
Escribe (o dibuja) varias palabras que tiene que ver con Halloween (momia,
Frankenstein, murcilago, etc.) en trozos de papel, y pega uno en la espalda de
cada nio sin dejarle ver la palabra. Los otros nios le tienen que dar pistas sobre
su palabra. Cuando cada nio adivina su palabra, recibe un premio! Puedes hacerlo
ms o menos difcil segn las edades de los nios. Suele ser bastante catico, con
todos hablando a la vez!
Telaraa
Para este juego necesitas muchos trozos largos de cuerda. Si los nios son
pequeos, elije trozos de colores, por lo menos un color por cada dos nios. Ata
cada cuerda a un premio (araa de plstico, araa estirable, figura de Halloween,
murcilago con ventosa, etc.). Esconde los premios (debajo de butacas, dentro de
cajones, dentro de macetas, debajo de alfombras, etc.), y luego enreda la cuerda
por la sala, pasndola debajo de las mesas, alrededor de sillas, enredndola en
plantas o rboles, etc. Da un extremo de cada cuerda a un nio. Ahora tienen que
desenredarla, sin romper nada!, para encontrar su premio.
Adivina el fantasma
Este juego es muy divertido si todos los nios se conocen. Divide a los nios en dos
equipos. Un equipo sale de la sala, mientras eliges a un miembro del equipo que se
queda como "fantasma". Cubre al fantasma con una sbana blanca, para que no se
le vea nada, ni siquiera los zapatos. Los otros nios se esconden en la sala o salen
por otra puerta. El otro equipo entra, y tiene que adivinar la identidad del
"fantasma". La nica pista que se les puede dar es un "Uuuuu Uuuuu!".
La momia
Divide a los nios en equipos de tres personas. Un nio de cada equipo har de
momia. Da a cada equipo un rollo de papel higinico. Cuando empiece la msica,
los equipos tienen que envolver a su "momia" con el papel higinico. Cuando
termine la cancin, el grupo que mejor "momia" haya creado, gana.
El baile de los monstruos
Necesitas msica con marcha, preferiblemente de Halloween. Con la msica, los
nios tienen que bailar como zombies o monstruos. Cuando pare la msica, los
nios se "congelan" - el primero en moverse queda descalificado.
"Trick or treat" ("travesura o premio") es el lema de Halloween para los nios
estadounidenses. Puedes convertirlo en un juego divertido de la fiesta. Por cada
invitado, escribe una travesura (cantar una cancin, saltar "a la pata coja" por un
minuto, actuar como un fantasma, etc.) en un trozo de papel. Ponlo junto con un
regalito en una bolsa de papel (como nuestras bolsas naranjas o negras). Por
turnos, los invitados cogen una bolsa y tienen que cumplir la travesura que les toca
para quedarse con el regalito.
Caldero de sorpresas
Para los premios de los juegos, o para los regalos para los invitados, envuelve el
premio en un trozo de papel de seda de color negro o verde. Ponlos en un caldero
grande de plstico, junto con papel de relleno, telaraas, gusanitos de poliespn,
etc., para que parezca una "pocin mgica"! Los invitados meten las manos en el
caldero para elegir su regalo.
MERIENDA
Tarta castillo
Cubre un bizcocho rectangular con cobertura de mantequilla y pega a los lados
galletas cuadradas para simular los muros. Con conos de helado invertidos crea
algunas torres, y decora con Lacasitos, flores de azcar o bolitas plateadas. Velas
doradas, plateadas o con brillantina, quedarn muy bien.
Prepara una tarta de fresas y nata y adrnala con perlitas plateadas (las
encontrars en el rincn de productos de pastelera en los supermercados).
Tarta corona
Coloca cucuruchos de helado boca abajo encima de un bizcocho redondo, para
formar una corona real. Cbrelo con cobertura de mantequilla o merengue, y
decralo con gominolas, Lacasitos, perlitas plateadas, fruta confitada, etc.
En vez de una tarta, crea un pirmide con magdalenas decoradas con cobertura
rosa y fideos de colores o bolitas plateadas de azcar. Adorna la bandeja con flores
naturales.
Merengues teidos de rosa y decorados con flores de azcar o bolitas
plateadas.
Galletas en formas de corazones o estrellas, decoradas con azcar colorido.
Dragones calientes
Perritos calientes con una "lengua" de pimiento rojo o jamn serrano insertado en
un extremo. Dos aceitunas en palillos pueden hacer de ojos.
JUEGOS
Tumbas musicales
Una versin espeluznante de "sillas musicales". Necesitas varias sillas, una menos
que el nmero de nios. Convierte las sillas en tumbas con bolsas de plstico
negras o grises, y algunas [epitaphs] pintadas encima con pintura negra o blanca, o
escritas con rotulador en una hoja de papel y pegado con celo. Pon un CD con
sonidos terrorficos o msica de Halloween. Cuando pare la msica/los sonidos, los
nios tienen que ocupar una "tumba" - el que se quede fuera, ser eliminado del
juego.
Laboratorio espeluznante (para nios mayores)
Coloca en varios recipientes las siguientes partes del cuerpo:
Uvas peladas (ojos)
Espaguettis cocinados y enfriados con un poco de aceite (intestinos)
Bolsitas de t mojadas y fras (corazones)
Zanahorias peladas (dedos)
Cscaras de pepitas (uas de dedos)
Gelatina (hgado)
Guante de ltex lleno con agua, atado y congelado (mano)
Coliflor cocida (cerebro)
Trozos de tiza (dientes)
Trozos de piel de naranja (lenguas)
Pur de pltano (mocos)
Pan remojado en agua (msculos)
Coloca los recipientes en la mesa, oscurece la sala y pon nuestro CD de sonidos
terrorficos. Con los ojos vendados, los invitados tienen que adivinar qu parte del
cuerpo estn tocando!
Adivinanzas halloween
Necesitas:
Un cubo de calabaza o una bolsa de Halloween
Papelitos con una palabra relacionada con Halloween (vampiro, tumba, monstruo,
fantasma, murcilago, etc.)
Pizarra pequea con tizas o papel blanco con rotuladores
Los invitados forman dos equipos. Un jugador del primer equipo saca un papelito
del cubo, e intenta transmitir la palabra a su equipo, dibujando en la pizarra. No
pueden escribir la palabra ni dibujarla! Por ejemplo, para una momia se puede
dibujar una pirmide, para una casa encantada se pueden dibujar fantasmas
alrededor de una mesa. Su equipo tiene que adivinar la palabra en dos minutos
como mximo. Luego el turno pasa al otro equipo. El equipo que ms palabras
adivine, gana.
Cazafantasmas
Necesitas:
Varias chupas, suficiente para que cada nio reciba por lo menos una
Papel de seda blanco
Trozos de papel para escribir las pistas
Este es un juego por equipos. Cubre cada chupa con un cuadro de papel de seda
blanco, y talo al cuello con un trozo de cinta. En cada chupa, escribe una letra de
una palabra que tiene que ver con Halloween (por ejemplo, R-A-T-A, o B-R-U-J-A) puedes hacer las palabras largas o cortas, fciles o difciles, dependiendo del
nmero de nios y de sus edades. Aade tambin unos ojos y una boca para
convertir la chupa en un fantasma. Procura tener por lo menos una piruleta por
nio, y por lo menos una palabra por equipo. Esconde los "fantasmas" por la casa
y/o jardn, escribiendo una pista para identificar la ubicacin de cada una - por
ejemplo, "por la noche salgo de debajo de una butaca", "me encanta cuando hace
un calor infernal", "vivo al lado de unas flores blancas". Divide a los nios en dos o
tres equipos de "cazafantasmas", y asgnale a cada equipo una (o varias) palabras.
Da a cada nio una pista que le ayudar a encontrar una chupa con una letra de la
palabra asignada a su equipo. Los equipos tienen que encontrar sus piruletas lo
ms rpido posible (pueden buscar slos o en equipo), y el ganador ser el primero
que adivine su palabra.
Pasa la calabaza
Los nios se sientan en crculo, y pasan de uno al otro una calabaza, al son de la
msica. Cuando para la msica, el nio con la calabaza en las manos, o el ltimo en
tocarla, queda eliminado. El ganador ser el ltimo que quede en el juego.
Encuentre el gorro
Recorta varias formas de gorros de bruja en cartulina negra, y dos en cartulina
verde o naranja. Procura tener por lo menos cuatro o cinco por nio. Escndelos
por la casa o jardn. Los nios tienen que encontrar cuantos gorros puedan. El que
ms gorros encuentre (puede haber empate), y tambin los que encuentren los
gorros de color, reciben un premio.
El baile de suspenso
Recorta formas de Halloween (murcilagos, fantasmas, calabazas, etc.) con hojas
de cartulina y pgalas en el suelo en forma de crculo o al azar. Escribe los nombres
de las formas en trozos de papel, y pnlos en un cubo de calabaza o similar. Al son
de la msica, los nios bailan alrededor de las formas. Cuando pare la msica, los
nios eligen una forma y se quedan quietos encima. Sacas un nombre del cubo los nios que estn encima de esa forma, quedan eliminados. Vuelves a meter el
nombre en el cubo otra vez. El juego sigue hasta que quede slo uno o dos
jugadores.
Caza araas
Esconde araas de plstico por la casa o jardn. Los nios tienen que encontrar
cuantas araas puedan. Dale a cada invitado una bolsa o vaso de cartn para
acumular las araas que encuentre. El que ms encuentre, gana!
Carrera de calabazas
Divide a los nios en equipos. Para cada equipo, llena un globo de ltex de color
naranja (si puede ser con diseo estampado de cara de calabaza, mejor), la mitad
con agua, y el resto con aire. Los equipos forman filas. El objetivo es pasar la
"calabaza" desde la cabeza de la fila hasta el final, y de vuelta a la cabeza, pero
alternando entre por encima de la cabeza y entre las piernas. Es decir, el primero
en la fila pasa la "calabaza" por encima de su cabeza, el nio de detrs lo coge y lo
pasa entre sus piernas, el de detrs de l lo coge y lo pasa por encima de su
cabeza, etc., hasta llegar al final cuando el ltimo nio lo coge, se da la vuelta, y lo
pasa (por encima de la cabeza o entre las piernas, segn) al penltimo de la fila
que tambin se ha dado la vuelta. Si se deja caer el globo, hay que empezar de
nuevo. El equipo ganador es el que primero termina.
Qu soy?
Escribe (o dibuja) varias palabras que tiene que ver con Halloween (momia,
Frankenstein, murcilago, etc.) en trozos de papel, y pega uno en la espalda de
cada nio sin dejarle ver la palabra. Los otros nios le tienen que dar pistas sobre
su palabra. Cuando cada nio adivina su palabra, recibe un premio! Puedes hacerlo
ms o menos difcil segn las edades de los nios. Suele ser bastante catico, con
todos hablando a la vez!
Telaraa
Para este juego necesitas muchos trozos largos de cuerda. Si los nios son
pequeos, elije trozos de colores, por lo menos un color por cada dos nios. Ata
cada cuerda a un premio (araa de plstico, araa estirable, figura de Halloween,
murcilago con ventosa, etc.). Esconde los premios (debajo de butacas, dentro de
cajones, dentro de macetas, debajo de alfombras, etc.), y luego enreda la cuerda
por la sala, pasndola debajo de las mesas, alrededor de sillas, enredndola en
plantas o rboles, etc. Da un extremo de cada cuerda a un nio. Ahora tienen que
desenredarla, sin romper nada!, para encontrar su premio.
Adivina el fantasma
Este juego es muy divertido si todos los nios se conocen. Divide a los nios en dos
equipos. Un equipo sale de la sala, mientras eliges a un miembro del equipo que se
queda como "fantasma". Cubre al fantasma con una sbana blanca, para que no se
le vea nada, ni siquiera los zapatos. Los otros nios se esconden en la sala o salen
por otra puerta. El otro equipo entra, y tiene que adivinar la identidad del
"fantasma". La nica pista que se les puede dar es un "Uuuuu Uuuuu!".
La momia
Divide a los nios en equipos de tres personas. Un nio de cada equipo har de
momia. Da a cada equipo un rollo de papel higinico. Cuando empiece la msica,
los equipos tienen que envolver a su "momia" con el papel higinico. Cuando
termine la cancin, el grupo que mejor "momia" haya creado, gana.
El baile de los monstruos
Necesitas msica con marcha, preferiblemente de Halloween. Con la msica, los
nios tienen que bailar como zombies o monstruos. Cuando pare la msica, los
nios se "congelan" - el primero en moverse queda descalificado.
"Trick or treat" ("travesura o premio") es el lema de Halloween para los nios
estadounidenses. Puedes convertirlo en un juego divertido de la fiesta. Por cada
invitado, escribe una travesura (cantar una cancin, saltar "a la pata coja" por un
minuto, actuar como un fantasma, etc.) en un trozo de papel. Ponlo junto con un
regalito en una bolsa de papel (como nuestras bolsas naranjas o negras). Por
turnos, los invitados cogen una bolsa y tienen que cumplir la travesura que les toca
para quedarse con el regalito.
Caldero de sorpresas
Para los premios de los juegos, o para los regalos para los invitados, envuelve el
premio en un trozo de papel de seda de color negro o verde. Ponlos en un caldero
grande de plstico, junto con papel de relleno, telaraas, gusanitos de poliespn,
etc., para que parezca una "pocin mgica"! Los invitados meten las manos en el
caldero para elegir su regalo.
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.
Atrapa la Manzana
Debes atar cada manzana a una cuerda y luego
anudar las cuerdas a una soga que sostendrn dos
personas, a la altura de la cabeza de los
participantes. Asegrate de que hay una manzana
para cada persona y que stas se ubican debajo
de las manzanas con las manos en sus espaldas.
El primero que logre darle un mordisco a la
El Sombrero de la Bruja
Este juego es una variante del tpico juego de
poner la cola al burro. Slo tienes que hacer una
bruja grande sin sombrero en un papel de embalar.
Los nios te pueden ayudar a la hora de pintar.
Despus haz el sombrero con cartn o cartulina y
colcale una chincheta, o mejor an, belcro.
A la hora de jugar coloca la bruja en la pared. Haz
dos o ms grupos, siempre, mejor un nmero par.
Venda los ojos al jugador de un equipo, hazlo girar
varias vueltas, para desorientarlo un poco, y ste
debe colocar el sombrero de la bruja donde
corresponda con la ayuda de las indicaciones de
sus compaeros de equipo. Cuenta el tiempo que
tarda en ponerle el sombrero, as el equipo que
El Esqueleto
Para este juego necesitas varios esqueletos de
papel, o mejor an, de cartulina o cartn. Puedes
hacerlos tu mismo o comprarlos en las tiendas. Lo
importante es tener esqueletos que tengan las
diferentes partes del cuerpo: crneo, dos brazos,
dos piernas, dos manos... cuntas ms piezas ms
difcil ser el puzzle.
El objeto del juego es construir un esqueleto
entero lo ms rpidamente posible. El que termina
su esqueleto primero, gana.
Variante: En vez de hacerlo de forma individual y con
esqueleto pequeos de papel, puedes jugar en grupos
con esqueletos de plstico y grandes. As es ms
divertido y entretenido.
Espantapjaros
Usando viejas ropas (pantaln y camisa) y
rellenndolas la familia entera puedes hacer tu
propio espantapjaros ya sea para el jardn, la
terraza o la entrada.
Rellena las ropas con bolsas de papel, almohadillas
o trapos. Utilice de cabeza una bolsa llena de
papeles pintadas o una calabaza. Haga el soporte
con una escoba y vstela con las ropas. Ponle los
complementos que quieras zapatos, sombrero,
pipa, un poco de heno...
Fantasma
Simplemente consiste en cubrir un globo de helio
con una sbana blanca. Pintar la cara del fantasma
y atar el globo en cualquier sitio, por ejemplo, en
el balcn de casa o en la barandilla de la escalera
del colegio.
Linterna de Papel
Materiales
Bolsa de papel de embalar.
Lpiz.
Papel celofn de colores.
Cinta adhesiva.
Velas pequeas.
Traza un diseo sencillo en una de las caras de las
bolsas. Comenzando por el centro del diseo
crtalo. Corta el papel celofn de colores y pgalo
en la cara interior de la bolsa y que cubra todo el
diseo, pgalo con la cinta adhesiva. A
continuacin pon la vela en el interior.
Y ya est! aqu tienes unos dibujos de gua.
La Calabaza
Debes elegir una calabaza madura y grande.
Dibuja un diseo sencillo para la cara de la
calabaza con un rotulador negro, antes de
tallar.
Pasos para tallar la Calabaza
No intentes cortar perfectamente un circulo
alrededor del tallo de la calabaza. Es mejor
hacer un hexgono o una estrella. As tienes la
tapa de la calabaza que no sirve para meter la
Y ya puedes disfrutar de tu
propia calabaza de Halloween!
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Historias de Miedo
le causaban al recordarle a la desamorada abuela y finalmenteempez con la licuadora. Aquella maana de domingo, tanto
Lilibeth con su gato se hartaron de bananas con leche.
A partir de entonces comenz a usar tambin- la lustradora...
enchuf la lujosa heladera con freezer... hizo instalar el televisor
con control remoto y puso en marcha el enorme lavarropas. Este
aparato era verdaderamente enorme: la chica tuvo que
acumular varios kilos de ropa sucia para poder utilizarlo. Para
qu habra comprado la abuela semejante armatoste, solitaria
como habitaba su casa?
A lo largo de algunos das, Lilibeth se fue acostumbrando a
manejar todos los electrodomsticos heredados, tal como si
hubieran sido suyos desde siempre. El que ms le atraa era el
televisor color, claro. Apenas regresaba al departamento
despus de su jornada de trabajo y estudio- lo encenda y miraba
programas de trasnoche. Habitualmente, se quedaba dormida
sin ver los finales. Era entonces el molesto zumbido de las horas
sin transmisin el que haca las veces de despertador a
destiempo. En ms de una ocasin, Lili se despertaba antes del
amanecer a causa del schschsch que emita el televisor,
encendido al divino botn.
Una de esas veces cerca de la madrugada de un sbado como
otros- la jovencita tante el cubrecama medio dormidatratando de ubicar el control remoto que le permita apagar la
televisin sin tener que levantarse.
Al no encontrarlo, se despabil a medias. La luz platinosa que
proyectaba el aparato ms su chirriante sonido terminaron por
despertarla totalmente. Entonces la vio y un estremecimiento le
recorri el cuerpo: la imagen del rostro de la abuela le sonrea
sin sus dientes- desde la pantalla. Apareca y desapareca en una
serie de flashes que se apagaron de pronto tal como el televisor,
EL RETRATO OVAL
de Edgar Allan Poe
Seguro que tu conoces ms Historias de Miedo, mndame un email y con mucho gusto las incorporo en esta terrorfica seccin.
Por favor, antes de enviarme un e-mail lee la seccin FAQs:
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Instrucciones:
Dibujar el contorno de dos manos con los dedos extendidos y el pulgar apretado contra
el dedo ndice.
Las palmas de las manos forman el cuerpo de la araa y los dedos de las manos las
patas.
Poner los ojos Hacer un pequeo agujero a travs del centro del cuerpo y pasar un hilo
de lana.
Estas araas dan mucho miedo, se cuelgan de las puertas para asustar a las personas que
vienen.