You are on page 1of 3

1

Pantalladeinicio

Comojugadorquieropoderverlapantalladeinicioantesdecomenzarajugar
Estimacin:1

Valor:10

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Antesdeiniciareljuego,semostrarunapantalladeinicioconelttulodeeste,rcordde
puntuacionesanterioresyunbreveresumenconelvalordelosmarcianos.

Determinarelnmerodejugadores

Comojugadorquieropoderdeterminarelnmerodejugadoresdelapartida
Estimacin:1

Valor:10

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Traslapantalladeinicioyantesdecomenzareljuego,sedebepoderelegirentre1o2
jugadoressimultneosparalapartida.

Matarmarcianos

Comojugadorquieropodermataralosmarcianosquesemuestranenlapantalla
Estimacin:4

Valor:
80

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Elobjetivodeljuegoserdestruirtodoslosmarcianosdelapantalla.
Cuandodisparoaunmarcianomuere,desaparecedelapantallaydejaunhuecoensu
posicin
Haymarcianosde3razasytienepuntuacionesdiferentes.

Losmarcianossemuevenyatacan

Comojugadorquieropoderenfrentarmeamarcianosquesemueven,avanzanyatacan
Estimacin:6

Valor:
80

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Losmarcianossepresentancomounescuadrnrectangularenlapartesuperiordela
pantalla
Semuevenenbloque:lateralmenteparaevitarmisdisparosyavanzantrasciertoperodode
tiempohaciaabajo.
Losmarcianosatacandisparando

Aumentodevelocidad

Comojugadorquieroquelavelocidaddelosmarcianosaumenteamedidaqueloselimino
Estimacin:3

Valor:
40

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Amedidaquevoyeliminandomarcianos,estosavanzanysemuevenmsrpidohaciami
posicin.

Candedefensa

Comojugadorquieropodermatarmarcianosconuncanquedispare
Estimacin:3

Valor:
80

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Laformaenlaqueatacoalosmarcianosesmedianteuncanquedisparoquepuedo
moverhorizontalmenteparaesquivarlosdisparosenemigos.

Escudosdeproteccin

Comojugadorquieropodertener4escudosdeproteccinenlapantalla
Estimacin:2

Valor:
60

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Los4escudosestarndispuestoshorizontalmente,equiespaciadosyporencimademi
posicin.
Losescudosseirndestruyendoprogresivamenteamedidaquerecibandisparostanto
enemigoscomomios.

Platillosaleatorios

Comojugadorquieroquecadaciertotiempo,aparezcaunplatillovoladorporencimadelos
marcianos
Estimacin:3

Valor:20

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Elplatillosemoverhorizontalmente
Sedestruyealserdisparadoydeesamaneraobtengopuntosaleatorios.

Barrasinformativas

Comojugadorquieropoderentodomomentolainformacindevidas,puntosycrditos
Estimacin:2

Valor:
40

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Duranteeldesarrollodeljuegohabrdoszonasdeinformacin,unasuperioryotrainferior.
Enlasuperiorhabrinformacinrelativaalapuntuacin
Enlainferiorhabrinformacinrelativaalasvidasyloscrditosquemequedan

10

Sonido

Comojugadorquieropodertenerefectosdesonidoentodaslasacciones
Estimacin:4

Valor:
60

Dependencias:

Condicionesdesatisfaccin:

Duranteeldesarrollodeljuegosepodrescucharcmoavanzanlosmarcianos,elsonidode
losdisparos,lasexplosionesdelosmarcianos,etc.

You might also like