Professional Documents
Culture Documents
Artesmarcialesmixtas
JniordosSantosvs.ShaneCarwinenUFC131
Autoridaddeportiva
Diferentesfederacionesyasociaciones
Otrosnombres
AMM/MMA
Caractersticas
Contacto
Pleno,buscandoelKOolarendicin
Gnero
Masculinoyfemenino
Categora
Deportedecontactoconcategorasdepesos
Accesorios
Guantes
Protectorbucal
Pantalones
Lugardelencuentro
RingdeBoxeo,OctgonooCircular
[editardatosenWikidata]
Las artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente por sus siglas en ingls, MMA o Mixed Martial
Arts) son un deporte de combate de pleno contacto que incorpora golpes, patadas, llaves y tcnicas de
una gran variedad de otras disciplinas de combate como boxeo, taekwondo, muay thai, judo, lucha, jiu jitsu
entre otras. Las races de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta los antiguos Juegos
Olmpicos, donde uno de los sistemas de combate ms antiguos documentados era el pankration. Su
origen como tal es difuso, partiendo de varias competiciones llevadas a cabo en Europa, Japn y Estados
Unidos durante los comienzos del siglo XX. El concepto de las artes marciales mixtas suele considerarse
errneamente como sinnimo del vale tudo de Brasil, as como de otros deportes de combate como elfull
contact y el kickboxing, que le antecedieron; estas disciplinas, aunque poseedoras de diferentes tcticas y
normas, contribuyeron a formar la imagen moderna de las artes marciales mixtas.
El precursor del reglamento actual de las MMA puede hallarse en sus primeros eventos, donde
originalmente se promovan luchas de normas mnimas, con la intencin de encontrar el arte marcial ms
efectivo para el combate cuerpo a cuerpo.1 Ms tarde, los luchadores comenzaron a adoptar mltiples
artes marciales en su estilo, lo que conllev a la adopcin de reglas adicionales destinadas a aumentar la
seguridad de los competidores y promover su aceptacin como deporte.2 Desde entonces, este deporte
ha aumentado su popularidad, rivalizando otras disciplinas como el boxeo y la lucha libre profesional.3
En la actualidad, el negocio de las artes marciales mixtas ha sido llevado por compaas como Ultimate
Fighting Championship y la extintaPRIDE Fighting Championships, as como por empresas
menores. Shooto es considerada la primera compaa organizada de MMA todava en actividad, aunque
en sus inicios cont con un reglamento ligeramente diferente.
ndice
[ocultar]
2.2 Japn
2.3 Europa
2.4 Asia
2.6 Canad
7 Reglas
9 Referencias
10 Enlaces externos
Japn[editar]
UltimateFighting
Championship1993
presente
Bellator
MMA2008presente
InvictaFighting
Championships2012
presente
Pancrase1993presente
Europa[editar]
CageRage
Championships2002
2008
DREAM20082013
PRIDEFighting
Championships19972007
It'sShowtime1998
2012
HERO'S20052008
M1Global1997
presente
WorldVictoryRoad20072011
BAMMA2009
presente
MMARaju2009
presente
KonfrontacjaSztuk
Walki2004presente
RespectFighting
Championship2009
presente
KOArena2003
2007
Strikeforce2006
2013
Shooto1985presente
WorldExtreme
Cagefighting20012010
Jewels2008presente
WorldSeriesof
Fighting2012presente
EliteXtreme
Combat20062008
Affliction
Entertainment2008
2009
InternationalFight
League20062008
Kingofthe
Cage1998presente
DEEP2001presente
FightingNetworkRINGS1991
presente
ZST2002presente
SharkFights2008
2011
PalaceFighting
Championship2007
2009
CageFuryFighting
Championships2006
presente
TitanFighting
Championships2005
presente
WorldFighting
Alliance20012006
Asi
a[editar]
ONE
Championship2011
presente
SuperFight
League2012presente
LegendFighting
Championship2009
2013
URCC2002
presente
IsraelFighting
Championship1998
2010
RanikUltimate
Fighting
Federation2007
presente
Amrica
Latina[editar]
JungleFight2003
presente
Canad[editar]
TKOMajorLeagueMMA2005
2008
AggressionFighting
Championship20092013
InternationalVale
Tudo
Championship1997
2003
WorldValeTudo
Championship1996
2002
XtremeFighters
Latino200820117
MaximumFighting
Championship2001presente
TheFightClub20072010
Kick boxing: Deporte de combate creado por el maestro japons de karate kyokushinkai Osamu
Noguchi; el kick boxing es un deporte de combate en el cual se utilizan los puos y los pies. Es una
mezcla de tcnicas del boxeo y el karate, incluyendo las patadas bajas a los muslos del muay thai, se
diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los codos, y que solo conserva algunos
golpes con las rodillas, y que no contiene segados y barridos a los pies; adems de variar las
posiciones de guardia.
Jiu-jitsu brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del -Jiu jitsu tradicional japons- Judo, adaptado
por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de lucha en el suelo.
Entre su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin, estrangulaciones, adems de
inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales de MMA tienen algn conocimiento de
Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte marcial ms efectiva en el suelo.
Muay thai: El muay thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo
de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y pies; al tronco,
cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras artes marciales, puesto
que est basado en el contacto completo y su tcnica contempla el "atravesar" al oponente con la
pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en oposicin a la tcnica de otros deportes de
combate como el taekwondo o "karate coreano"; donde la pierna percute, es decir que debe regresar
al punto de partida tras golpear.
Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del catch
wrestling, kick boxing, boxeo, judo, jiu-jitsu, sambo y otros deportes. Tiene sus inicios en lalucha libre
profesional nipona, de la que pas a las MMA cuando se populariz en este pas. Aunque su
enseanza est muy poco extendida a nivel mundial, el shoot wrestling es el principal componente
autctono de las MMA en Japn.
Lucha Olmpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, contempla
numerosos derribos y lanzamientos.
San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del arte marcial tradicional
del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del
boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las
luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clsicos, retomando as lo mejor de
los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales, para crear una disciplina de combate moderna
sumamente efectiva, algunos practicantes reconocidos son Cung Le (campen de la organizacin de
MMA Strikeforce) y Liu Hai Long quien consigui el ttulo de "El rey de la Sanda" y "el conquistador
del Muay Thai".
Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses
o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en
la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las luxaciones articulares,
lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, as como por el manejo de algunas armas
tradicionales.
Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu tradicional Japons, Es un sistema basado
fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por normativa deportiva),
inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como resultado un sistema altamente til y
bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo, considerado uno de los sistemas de combate
ms efectivos.
Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de puos, y el manejo de la media distancia considerndose el mejor en este sentido. Aunque
el Boxeo en s es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con otros deportes de combate o
artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu brasileo, o la lucha olmpica resulta en una
combinacin de altsima eficacia.
Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japons, diseado en sus comienzos
para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso de golpes
penetrantes con la mano abierta, los puos y los pies. Sus tcnicas de combinacin de golpes y
patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. El karate est dividido en los estilos
clsicos de Okinawa y los estilos tradicionales desarrollados en el Japn. En el mundo de las AMM
han tenido xito ms que nada el Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados
practicados por Chuck Lidell y Georges St. Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modificado,
por Lyoto Machida, que enfatiza las tcnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las
proyecciones. muy tiles en las AMM, pero que en la inmensa mayora de las escuelas modernas de
Karate-Do se han hecho a un lado, debido a la normativa deportiva. Sus fans han llamado a este
estilo, Machida Karate.10 Cabe mencionar que otros estilos de Karate deportivo practicados bajo la
Federacin Mundial de Karate o (WKF) o con combate a puntos, no han tenido xito en el mundo de
las AMM. Esto es debido quiz a la falta de entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al
nfasis en marcar puntos mediante un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado
tcticas (desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la prdida de
conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Adems de la prdida de las tcnicas antes
mencionadas, no permitidas en la competicin tipo WKF, es decir a puntos.11
Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha cuerpo a
cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olmpica; as como los distintos tipos de lucha
autctonas de las naciones que conformaban la otrora Unin Sovitica, complementado en la
actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor
peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.
Miletich Fighting Systems: Desarrollado por el croata Pat Miletich, ex-campen de UFC.
Ruas Vale Tudo: Desarrollado por el brasileo Marco Ruas, y cuyo expositor ms reciente es su
amigo y compaero Pedro "La Roca" Rizzo.
Pitfighting: Modalidad de pelea semejante a la lucha callejera, ya que posee poca tcnica y se
basa ms en la fuerza y simplicidad de sus movimientos.[cita requerida]
Jeet Kune Do: Arte marcial creado por Bruce Lee. [cita requerida]
Kajukenbo: Combina Karate coreano o Tangsudo / Tang Soo Do, Judo, Jujutsu y Kung-Fu. Fue
creado en 1947 en Oahu Hawaii, tanto para combatir la delincuencia local como para ayudar a los
habitantes a defenderse de los soldados de la marina americana o U.S. Navy quienes beban y
peleaban con los habitantes. [cita requerida]
Kenpo 5.0: El Kenpo 5.0 es un hbrido de la ltima versin del Kenpo americano enseada
directamente por el Gran Maestro Ed Parker a Jeff Speakman y la lucha en el piso trada a la
ecuacin por el estdiante ms antiguo del seor Speakman, Trever Sherman. El seor Sherman ha
trado este tipo de combate de nuevo al Kenpo de forma tal que el seor Speakman pueda crear
respuestas de Kenpo para defenderse contra oponentes con estas habilidades en la calle. Es una
modificacin del sistema 4.0 mientras se mantiene completo con los modelos de combate y la forma
de pensar del Kenpo Americano para acomodarse a la forma de lucha contempornea. [cita requerida]
Reglas[editar]
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado desde los
primeros das del Vale todo.12 A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de lucha se extienden
entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de reglas minimalistas
necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios son:
Proteccin de la salud de los luchadores. Este cambio se hallaba especialmente motivado para
eliminar el estigma de "peleas barbricas, sin reglas" que las AMM ganaron debido a sus races en el
vale todo. Tambin ayud a los contendientes a evitar lesiones que de otro modo hubiesen alterado el
ritmo de entrenamiento que mejoraba la calidad de los contendientes, y, consecuentemente, la
calidad de las luchas.
Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos luchadores
se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo.
La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los factores que convirtieron las AMM en
un deporteregulado.
Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos, rodillas,
patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan habitualmente las peleas.
No patear desde el suelo Las categoras de peso emergieron a medida que el conocimiento acerca de las
sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los luchadores se hacan ms expertos en las tcnicas
de sumisin y eran capaces de evitarlas, las diferencias de peso se convirtieron un factor substancial.
Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la
prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la prohibicin
de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por un oponente que
est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que requeran poco esfuerzo y
tcnica, convirtiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar cabezazos era comn entre los
luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el combate al suelo, pero su falta de habilidades
de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo rpidamente.
Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las manos
durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien preparados, otros,
como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los guantes protegen las
manos de fracturas y cortes.
Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin
perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros campeonatos,
complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar produjo la regla "stand up"
(ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si cree que ambos estn descansando
en el suelo o no se estn realizando avances significativos para tomar una posicin dominante.