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Manual de referencia tcnica

en Espaol para Battletech

SOW

NDICE
TRO Histrico: 2779.

Pgina 3

Hestia
Drude
Thorizer
Verdn/Petain
Tiberius
Apollo Heavy Tank
Sprinter
Wellington Support Tank
Mezek Artillery Tank
Equidna
Cameroon
Medusa
Liberator
Caribdis
Concord
Minuteman
Ifasteio
Nimrod
Serpentus
Warcore
Mosquito
Temujin
Bushmaster
Flammenwerfer/Acheron
Harbinger
Ookami
Mustang
Nomad
Sledgehammer
Canibal
Centaur
Macabre
Rising Star
Hydra/Zealot
Roland
Basileus
Polaris
Mouro
Praetorian
Mammoth
Spitfire
Reaper
Avenger
Tupolev TU-180 Strela Blizzard
Republic

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Sombras de la guerra.

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Atila
Cannas
Torch RV
Lorix
Manta Ray
Dinju
Pitn
Watchtower
Crtalo
Mech Pastor
Flash
Nbula
Rage
Fen Huang
Sky Rain
Stealthy Fox
Cheetah
Avalanche
Narwhale
Tetsu Ryu
Black Steed
Zweihander
Covenant
Goryo
Nightmare
Optione
Balista
Defender
Vladimir
Blacksmith
Cheyenne
Decurin
Mastodon
Steel Hand
Zerstrer
Maus
Pershing
Vollmond
Hybrid
Interdictor
Ariete
Percival
Crusher
Damocles
Cnossos
Mars
Musashi
Pitcairn
Super Longbow
Tracer

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Skybolt
Belvedere
Saeta
Pizarro
Tifeng

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El crepsculo de los Clanes

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Horus
Suijin Tactical Strike Helicopter
Lug Support Tank
Arconi HAV
Jarilo
Njord
Vali
Cibeles ADV
Nmesis Assault Tank
Bandua
Xenacanthus
Venator
Black Crow
Striking Falcon
Anasasi
Alpha
Flaming Lynx
Spitting Cobra
Tigershark
Atum
Nekoryu
Crusader IIC
Lavi
Archer IIC
Lycaon
Chieftain
Rattlesnake
Grabjorn
Akula
Storm Giant

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Crditos versin 4.0:


Ilustraciones: Alex Iglesias, Justin Nelson, Matt Plog,
David White, Eric Ou, Anthony Scroggins, Agustn Sieiro,
David Gmez y Carlos Montero
Relatos: Agustn Sieiro, Agustn Martos, Zealander,
Vicente Eugenio Manzano, Carlos Ibez, Javier Antn
Novella, Adolfo Castrofini, ngel Salas, Jose Carlos
Gonzlez, Stephane Mannon, Frederic Lagoenere, Antonio
Vega y Mike Timbers

TRO: SHADOWS OF WAR 4.0


Hola lector, seguro que te haces esta pregunta: Qu es este libro? Bueno,
este es un proyecto que lleva muchos aos en marcha y la idea es que los
jugadores hispanohablantes puedan tener un libro con unidades de
Battletech, que puedan disfrutar de las historias y jugar con las unidades.
Esta es una versin ampliada del original, que sali en 2011.
Adjunto a este TRO hay un archivo con las fichas para poder jugar. Slo hay
que cargarlas y disfrutar con ellas. La inmensa mayora de unidades utiliza
normas de torneo, ms avanzadas que las introductorias. Este TRO es un
paso hacia adelante, para ampliar el juego tras la caja base. Algunas de las
unidades son avanzadas o experimentales y estn marcadas como tales.
Existen fichas con formato especial que vienen por separado.

Este proyecto no habra sido posible sin la ayuda de Javelin, Hans, Rubn y
la gente de Asociacin Cultural Kearny Fuchida. Este es el trabajo de muchas
personas, y la muestra ms clara es el Mech Pastor. El Mech Pastor ha sido
financiado por los miembros de la ACKF y el relato es de Agustn Martos
Britait, que fue el que gan el premio al mejor relato de ACKF. El Praetorian
es otro ejemplo del esfuerzo de esas personas, la ficha y el relato son de
Zealander, que tambin gan un premio por ello. Es el trabajo de estas
personas el que permite que salgan libros como estos y el juego prospere.
Por ltimo, quera dedicar esta ltima edicin a Pompeyo, el primero de la
comunidad en dejarnos. Siempre te echaremos de menos, amigo.
Muchas gracias!
Agustn Sieiro Barja God and Davion

La primera parte del Shadows of War es el TRO 2779, un TRO histrico


ambientado en la poca de la cada de la Liga Estelar con unidades nuevas
para que podis disfrutar de un clsico enfrentamiento Amaris contra
Kerensky. Despus del TRO 2779 entramos en las sombras con un TRO
ambientado en 3077, con unidades de la poca de la Yihad y anteriores. Hay
mechs convencionales, vehculos experimentales y lo que con cario
llamamos aberraciones. Finalmente, los Clanes tambin tienen su propia
racin de oscuridad en su seccin.
Pues poco queda ms por decir, espero que os divierta, os guste y os sea
de utilidad a todos!
Agradecimientos.
Aprovecho estas lneas para agradecer a mucha gente su ayuda, esfuerzo,
inspiracin y colaboracin durante estos (ya muchos) aos. A Javelin, que
encendi la mecha y mantuvo la llama encendida contra viento y marea. A
Xanton, s, el culpable de engancharme a Battletech, a Darkawa, por su
inmenso y constante apoyo, a mis jugadores, sin los que mi vida sera sosa y
triste, s, incluso a mi Clan de MWO, los Red Shadows, que no para de
sufrirme.

Enlaces de informacin:
http://bg.battletech.com/
http://www.classicbattletech.es/
http://www.comunidad-mechwarrior.org/
http://www.solarisskunkwerks.com/
http://megamek.info/

BattleTech, Catalyst Game Labs y el Logo de Catalyst Game Labs son


marca registrada de InMediaRes Productions LLC, en Estados Unidos
y en otros pases. Cualquier uso de marcas registradas o de su
propiedad intelectual no puede entenderse como una disputa respecto
a las marcas registradas o su propiedad intelectual.
Este es un libro hecho por y para fans y no est patrocinado o avalado
por Topps. Es un producto de libre distribucin mientras sea totalmente
gratuito, se distribuya de forma completa y sin cambios y se
reconozcan los derechos de los creadores originales.

TRO Histrico: 2779

Fiarse de la historia oficial suele causar sorpresas desagradables. Los


historiadores afirman que el reinado de Amaris estuvo marcado por el
caos y la ineficiencia y eso tambin se not en los mechs que
aparecieron en esa poca, el Amaris Folly y el Jackrabbit, monumentos
al fracaso.

algunos modelos por el estigma que tenan en la poca. Esas grandes


corporaciones, de forma ms o menos voluntaria, colaboraron con el
rgimen de Amaris y algunas, como Starcorps, llegaron a contratar a
mercenarios para hacer desaparecer cada ejemplar restante del
Mammoth.

Lo que la historia oficial suele pasar por encima es que el plan del
Usurpador se haba fraguado durante dcadas y que dispuso de recursos
que, todava hoy, nos son inimaginables. Que se construyeron ms de
500 regimientos de la nada y que una fuerza con una tecnologa de
nivel bajo se enfrent y caus un porcentaje de bajas cercano al 50% al
ejrcito ms potente, dotado y numeroso de la historia.

Todos estos nuevos mechs revelan una imagen diferente del ejrcito
de Amaris, un ejrcito que, en la medida de lo posible, primaba la
velocidad y el uso del CASM. Tambin tenan una macabra tendencia a
incorporar armamento antipersonal. Los lanzallamas y los misiles
inferno aterrorizaron no slo a la SLDF, sino que tambin afectaron a la
poblacin civil Es escalofriante pensar en lo que le podra hacer un
ejrcito como ese a las fuerzas de la Coalicin y de la Repblica.

La aparicin de factoras en la periferia, de modelos como el Rampage


y del anlisis de informacin de los Clanes, hicieron sospechar que
haba ms. Y haba mucho ms. Tras la liberacin de la Tierra se pudo
acceder a mucha ms informacin y a cruzar datos.
Entonces apareci una multitud de diseos que se haban usado en
mayor o menor medida. Junto a diseos como el Thorizer que fueron
grandes fracasos existieron diseos mucho ms eficaces que se llegaron
a producir en grandes cantidades. Estos diseos estn manchados con la
sangre de sus diseadores y constructores y han cargado con un gran
estigma que ayud a su desaparicin posterior.

En este informe se encuentra la historia y especificaciones de modelos


desconocidos hasta el momento y que vivieron su apogeo hasta el ao
2779. Muchos de ellos no sobrevivieron a la propia guerra o al xodo y
casi ninguno lleg a la Segunda Guerra de Sucesin. Algunos de estos
modelos han reaparecido, de forma ms bien fantasmagrica, como el
Harbinger y el Acheron, y se desconoce si hay ms modelos por
descubrir. Espero que el informe sea de utilidad para el proceso de
rearme de la Repblica y para descubrir y detener nuevas amenazas que
se presenten.
Michael Stevenson. Oficina de Investigacin Histrica. Seccin 21.

Unos fueron producidos de forma clandestina y otros por grandes


empresas que han olvidado o, directamente, ocultado la existencia de

HESTIA

Masa:45 toneladas
Chasis: HP-VD-45
Planta Motriz: Vestal 170 ICE
Blindaje: Starslab MSL11
Armamento:
6 Ametralladoras Halta
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/5 Blue
Fin
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Blue
Streak
Fabricante: Vestal Designs
Planeta de Fabricacin: Barcelona
Equipo de comunicacin: VOX-39 A
Equipo de seguimiento y disparo: Diptac-139
Informacin General.
Es irnico que Hestia, una de las diosas
ms pacficas de la mitologa griega,
terminara dando nombre a uno de los
vehculos ms escalofriantes jams
producidos. El Hestia fue producido por
Amaris para completar las fuerzas
convencionales de su ejrcito, pero ha
pasado a los anales de la historia como el
protagonista de muchas masacres.
Caractersticas del Diseo.

El Hipparch no era un buen tanque debido a


los defectos en la fabricacin. Haba cubierto
muchos huecos en batallas desesperadas y
haba sufrido muchas bajas. Una oficina de
diseo menor present un proyecto
prometedor. Era un hovercraft rpido,
blindado y barato. Su mayor limitacin era el
armamento, pero la presencia de media
docena de ametralladoras y los misiles de
corto alcance fueron suficientes para que
fuera aprobado por Amaris.
Historial de Batalla.
Se encarg la fabricacin a Vestal Designs,
un fabricante de tractores. La Liga Estelar no
repar en que la produccin de maquinaria
agrcola del Planeta Barcelona haba
descendido. En su lugar, se produjeron miles
de esos baratos hovercrafts. Pese a los ya
tradicionales problemas en las primeras
series de produccin, el tanque fue un xito.
Al ejrcito de Amaris le encantaba su
armamento, a pesar de que el tanque
dispona poda hacer bien poco a larga
distancia. Durante la guerra el Hestia se
utiliz como instrumento de terror contra la
poblacin civil y muchas ciudades todava
tienen la huella de sus ametralladoras. Los

clculos sitan las bajas civiles causadas slo


por el Hestia en ms de 3 millones de
personas. En combate contra la SLDF las
cosas no fueron tan satisfactorias. El tanque
estaba bien diseado pero le faltaba potencia
de fuego. Poda derrotar a otros vehculos
similares, pero contra mechs sufra mucho,
como el Hipparch tiempo atrs. En Apollo una
compaa logr destruir 10 tanques Demon
sin bajas pero, al da siguiente, fue barrida
por una lanza de Exterminators. Tras la
guerra, todos los ejemplares supervivientes
fueron desguazados.
Variantes.
Existi una variante con lanzallamas que fue
muy popular.
Pilotos Notables.
Sargento Ahmed El Hamza. Uno de los
pocos tripulantes del Hestia que no fue
ejecutado tras su captura, diriga la compaa
que atac a los Demon. En una maniobra
brillante logr inmovilizar a varios y luego
concentr el fuego en los restantes. En contra
de la prctica habitual, perdon la vida a los
tripulantes y por eso sobrevivi a su captura.

Tipo: Vehculo Hovercraft

Hestia
Coste: 1.060.250 C-Bills
Valor de Batalla: 777
Tipo de movimiento: Hovercraft.
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


25 puntos
Motor: Motor de Combustin Interna
170
PM Velocidad de Crucero: 9
PM Velocidad de Emergencia: 14
Radiadores:
Radiadores Sencillos
0
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Standard
VA - 152
Puntos de
Blindaje
Frontal
37
Lateral Derecho/Izquierdo
30/30
Torreta
30
Posterior
25
Equipo

Localizacin

6 Ametralladoras
1 AMCA/6
1 AMLA/5
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMLA/5 (24)
Municin Ametralladora (200)

T
T
T
CH
CH
CH

4,50
12,00
0,00
2,50
4,50
1,00
9,50

Calor

Crticos

Masa

0
4
2
-

6
1
1
0
0
0

3,00
3,00
2,00
1,00
1,00
1,00

DRUDE

Masa: 50 toneladas
Chasis: LEO-752
Planta Motriz: Hermes 280 XL
Blindaje: PanzerSlab 3 FF
Armamento:
1 Lser Pesado Intek 8
2 Lseres Medios Intek
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6
Harpoon
Fabricante: Leopard Armor
Planeta de Fabricacin: Tierra, Carver V
Equipo de comunicacin: Teledon 19
Equipo de seguimiento y disparo: Baltex K595
Informacin General.
El Drude fue una de las primeras vctimas
de las Guerras de Sucesin. Este tanque,
concebido para las unidades CAAN de la Liga
Estelar, era poco ms que una nota marginal
en los libros de historia. Ninguno de los
soldados que lo usaron en combates
desesperados y que regresaron a casa
gracias a su diseo habran aprobado un final
as.
Caractersticas del Diseo.
Todo empez como un proyecto para una

versin aligerada del Demon. El Drude


(demonio menor) estuvo a punto de ser
cancelado porque el diseo careca del Rifle
Gauss que lo haca tan popular. Entonces
aparecieron las unidades CAAN, que
necesitaban un vehculo especializado. El
Drude fue rediseado para incorporar unas
pantallas de flotacin y blindaje extra. Tena
un avanzado equipo de comunicaciones que
le permita mantener la cohesin de la unidad
en desembarcos y en otras situaciones
caticas. El armamento careca del alcance
del Demon, pero la potencia de fuego era
superior y el tanque era capaz de derrotar a
mechs de peso similar. Esa potencia de fuego
y el fuerte blindaje salv a muchas
tripulaciones de una muerte segura.

ruedas destrozadas que permanecan


operativos a pesar de todo entraron en la
leyenda. En la campaa de Quantico los
Drude fueron la unidad con un menor
porcentaje de bajas. El caos del xodo
termin con la produccin del Drude y su
avanzado motor XL impidi que los pocos
tanques que se quedaron en la Esfera Interior
se mantuviesen operativos.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.

Al poco tiempo de ser desplegado en las


unidades CAAN el Drude empez a labrarse
fama de fiable, robusto y potente. Pronto el
sistema de comunicaciones salv a unidades
enteras en complejos desembarcos. Oleg
Kutran, jefe del equipo de diseo, recibi
varias condecoraciones de las agradecidas
unidades CAAN. Cuando empez la guerra
con Amaris las historias de Drudes con

General Pompeyo Snord. Descendiente


directo de Jacob Zeilin, era conocido como el
Beachmaster. Al mando del 31 Royal
CAAN, particip en 23 desembarcos exitosos
en la guerra contra Amaris. Su unidad
sobrevivi casi intacta y acompa a
Kerensky al xodo. Uno de sus hijos se uni
al Clan Lobo.

Variantes.
Se produjo una versin de apoyo, con
misiles de largo alcance en vez de un lser y
de los misiles de corto alcance. La
dependencia de la municin hizo que no
tuviera mucho xito.

Tipo: Vehculo de Ruedas

Drude
Coste: 5.796.292 C-Bills
Valor de Batalla: 1039
Tipo de movimiento: A ruedas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 6
PM Velocidad de Emergencia: 9
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:

Ferro-Fibroso

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior

25 puntos
280

Masa
5,00
12,00

14

4,00
2,50
0,00
1,50

VA - 170
Puntos de
Blindaje
56
32/32
30
20

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
2 Lseres Medios
2 AMCA/6
Municin AMCA/6 (30)
DACM

T
T
T
CH
CH

9,50

Calor
8
6
8
-

Crticos
1
2
2
0
1

Masa
5,00
2,00
6,00
2,00
0,50

TZI-1E THORIZER

Masa: 50 toneladas
Chasis: WIGE-1A
Planta Motriz: NETC-210 ICE
Blindaje: ArcShield Maxi II Standard
Armamento:
1 Caon Automtico/5 Whirlwind
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/10 AX
Planeta de fabricacin: Thorin
Fabricante: Nashann Computers
Equipo de comunicacin: NC-100
Equipo de seguimiento y disparo: NC-T2
Informacin General.
El Thorizer original es uno de los mayores
elefantes blancos de la Liga Estelar.
Diseado por Nashann Computers, el
Thorizer deba ser una unidad capaz de
comportarse como un tanque y un avin.
Pese a lo avanzado de su diseo la SLDF no
estaba preparada para recibir un Ekranoplano
y mucho menos para usarlo correctamente.
Como muchos hbridos anteriores, qued
rpidamente relegado y los WiGE fueron
descartados como unidades de combate.
Pensando que con la mejora de la tecnologa
se poda hacer algo ms eficiente, Nashann
volvi a la carga con una versin ms

avanzada y eficaz.

Historial de Batalla.

Caractersticas del Diseo.

El Thorizer avanzado entr en servicio


directamente en milicias y unidades de
segunda fila y apenas particip en batallas.
Sin embargo, en manos de buenos pilotos, el
Thorizer demostr ser una unidad de patrulla
martima ideal. Finalmente, las unidades
CAAN solicitaron una versin ms avanzada
para patrulla y asalto, que se cubri de gloria
en el asedio de Quantico.

El Thorizer resucit la tecnologa del


Ekranoplano para el campo de batalla.
Aprovechndose del efecto suelo, en el que
el aire retenido permite que el avin flote a
poca altura de forma muy eficiente, el
Thorizer poda comportarse como un avin y
un hovercraft. El Thorizer avanzado poda
alterar su configuracin. En modo hovercraft,
el tren de aterrizaje estaba desplegado, el
borde de ataque del ala descenda para
formar un colchn de aire y el timn de cola
inferior estaba retrado. En modo
Ekranoplano el timn de cola se desplegaba y
el borde de ataque se iba reduciendo.
Finalmente, se extendan las alas plegadas y
el Thorizer poda volar casi como un avin. 4
motores independientes inyectaban aire al
colchn e impulsaban al Thorizer y, a medida
que coga velocidad, canalizaban el impulso
para facilitar la transicin. Adems, estaba
diseado para que fuera anfibio y las tomas
de los motores estaban protegidas. El uso de
un motor de combustin interna y el pobre
armamento no mejoraron mucho el diseo,
pero era pilotable y marginalmente eficaz.

Variantes.
La versin avanzada incorporaba un motor
de fusin y armas mejoradas.
Pilotos Notables.
Coronel Charles Dive Master Prados.
Experto piloto antes de entrar en la SLDF,
demostr en la milicia que el Thorizer poda
ser eficaz. Los marines le pusieron el apodo
tras derribar 5 aviones en incursiones antes
de la guerra de Amaris. Hroe de los CAAN,
es el nico as confirmado del Thorizer.
Sobrevivi al asedio de Quantico. Ya una
leyenda, se retir a la Tierra y su hijo se uni
a Comstar.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

Thorizer
Coste: 1.594.500 C-Bills
Valor de Batalla: 547
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


20 puntos
Motor: Motor de Combustin Interna 210
PM Velocidad de Crucero: 7
PM Velocidad de Emergencia: 11
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:

Standard

VA - 56

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Posterior

Masa
5,00
18,00
0,00
2,50
0,00
3,50

Puntos de
Blindaje
16
15/15
10

Equipo

Localizacin

1 Can Automtico/5
1 AMLA/10
Municin CA/5 (20)
Municin AMLA/10 (24)

FR
FR
CH
CH

10

Calor

Crticos
1
4
-

1
1
0
0

Masa
8,00
5,00
1,00
2,00

VRN-16-UA VERDN/PTAIN

Masa: 65 toneladas
Chasis: VRN-16-W
Planta Motriz: Renault 175 ICE
Blindaje: Durandal 160
Armamento:
2 Caones Automticos/20 Chemjet
Fabricante: Aldis
Planeta de fabricacin: Tierra, Betelgeuse
Equipo de comunicacin: Omicron 4000
Equipo de seguimiento y disparo: Omic V

nimos de los franceses. De forma no oficial,


se cambi la designacin y as naci el
Ptain, en honor al general francs que gan
la batalla de Verdn. El Imperio de Amaris
pas por alto este cambio de denominacin y
que todos los franceses y la SLDF
pronunciaran el nombre como Putn, uno de
los apodos que recibi Petain tras la
Segunda Guerra Mundial. Figura bastante
odiada en Francia, el apodo Francs tiene un
significado similar en Espaol.

Informacin General.
Caractersticas del Diseo.
El Verdn/Petain es una de las unidades
ms oscuras de la guerra de Amaris. El
ejrcito de Amaris sufri muchas bajas,
especialmente en las unidades
convencionales, que haban sido
tradicionalmente descuidadas. La peticin
que cre el Verdn/Petain exiga un tanque
sencillo, fcil de fabricar y con muchsima
potencia de fuego, ideal para combate
urbano. Alvis present un vehculo con dos
CA/20. Con la bendicin del propio Amaris, el
nuevo tanque fue bautizado Verdn por la
oficina de propaganda, en honor a la famosa
batalla en la que, tras un largo asedio,
Francia logr una gran victoria. Que ese
nombre se usara en un tanque as inflam los

Lo mejor que se poda decir del tanque era


que tena ciertas limitaciones. Su potencia de
fuego era descomunal para la poca, pero
afect a las prestaciones del tanque,
sacrificndose el blindaje, la torreta y la
movilidad. Adems, se exigi que fuera un
diseo barato y fcil de fabricar. Eso termin
con un ndice de averas muy elevado y una
unidad muy poco confortable en combate.
Historial de Batalla.
El Verdn/Petain se produjo en masa y
sufri graves prdidas. Entregado a pilotos
novatos y mal dirigidos, solan caer con

facilidad. Pese a ello, en condiciones


adecuadas, con buenos pilotos y bien
dirigidos, eran letales. La produccin se
interrumpi cuando la Tierra fue liberada. La
mala fama del tanque y las protestas por su
nombre condenaron el diseo y desapareci
poco tiempo despus, en la Primera Guerra
de Sucesin.
Variantes.
No existieron variantes del Verdn/Ptain,
aunque ha habido confusin por las dos
denominaciones. Contra todo pronstico,
Aldis decidi redisear el Verdn con orugas,
torreta y ms peso. Pocos usuarios del
Demolisher conocen los poco afortunados
orgenes de su tanque.
Pilotos notables.
Capitn Jean Duvallier. Degradado en cinco
ocasiones por sus famosas fiestas, recibi un
Verdn capturado como castigo. Con su
nuevo tanque, el Grand Putain logr destruir
a 4 mechs en 24 horas. Tras la guerra se
retir con honores y tras asegurarse de que el
tanque era desguazado.

Tipo: Vehculo de Ruedas

11

Verdn/Petin
Coste: 1.457.198 C-Bills
Valor de Batalla: 862
Tipo de movimiento: A Ruedas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Combustin Interna
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:

Standard

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Posterior

28 puntos
175

Masa
6,50
14,00

0,00
3,50
0,00

VA - 144
Puntos de
Blindaje
49
34/34
27

9,00

Equipo

Localizacin

2 Caones Automticos/20
Municin CA/20 (20)

FR
CH

12

Calor
14
-

Crticos
2
0

Masa
28,00
4,00

TIBERIUS

Masa: 75 toneladas
Chasis: Pilum-75-V
Planta Motriz: GM 300 XL
Blindaje: ArcShield FF-II
Armamento:
1 Can Automtico LBX/10 Code Red
1 CPP Donal-S
5 Ametralladoras Ramsey-65
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4
Harpoon
Fabricante: Praetor Heavy Components
Planeta de fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: Commutech XV
Equipo de seguimiento y disparo: Omicron IX
Informacin General.
No se tenan detalles del origen del Goblin,
perdidos en la noche de los tiempos.
Finalmente, un audaz golpe de inteligencia ha
descubierto muchos ms datos de una fuente
inesperada. Investigando la documentacin
del Trajan, se ha descubierto que el Goblin
fue diseado por Praetor Heavy Components.
La factora y la mayor parte de datos se
perdieron cuando Kerensky desmantel el
complejo. La gran sorpresa ha sido descubrir
que el Goblin tuvo un sucesor ms potente y
capaz, el Tiberius. Cruzando datos con los

Clanes se ha sabido que el Mayor General


Han Lao-Tzu, del 10 Cuerpo de la SLDF,
solicit un vehculo de transporte de infantera
y capacidad de asalto. Praetor present un
tanque completamente nuevo y, muy, muy
caro. Pese a ello, el tanque fue producido en
serie por un corto espacio de tiempo.
Caractersticas del Diseo.
La informacin que se dispone es escasa,
se sabe que el Tiberius contaba con un
potente armamento a larga distancia,
ametralladoras, sistemas antimisiles y un
amplio espacio de carga para un pelotn.
Diseado para derrotar a mechs de peso
similar, transportar infantera y darles apoyo a
la vez, el tanque cumpli con todas las
expectativas. Pese a ello, el motor y su
complejidad lo hacan carsimo, pero eso no
fue problema para la SLDF.
Historial de Batalla.
No hay muchos datos del Tiberius por el
escaso nmero de unidades que se llegaron
a producir y por las bajas que sufri el 10
Cuerpo, pero parece que los pocos
ejemplares que sobrevivieron al asalto inicial

fueron muy eficaces luchando contra Amaris


durante toda la campaa. El IFV del futuro
desapareci de la historia con el xodo.
Variantes.
De alguna manera, el Tiberius no
desapareci del todo. La Palabra de Blake
dispona de los planos originales y trataron de
poner en funcionamiento una variante
simplificada. A pesar de sus esfuerzos, Aldis
tuvo que simplificarlo todo y as surgi el
Trajan. La resistencia obtuvo toda la
documentacin del proyecto en un audaz
ataque a la sede de Aldis. Lamentablemente,
la lnea de produccin del Trajan no ha sido
destruida.
Pilotos Notables.
Sargento Miguel Gimnez. El Augusto es
el nico tripulante conocido de un Tiberius. En
su autobiografa narra sus angustiosas
batallas en la Hegemona contra Amaris y
como logr participar en la toma de Melilla sin
que su pelotn sufriera bajas.

Tipo: Vehculo de Orugas

13

Tiberius
Coste:13.028.625 C-Bills
Valor de Batalla: 1486
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


40 puntos
7,50
Motor: Motor de Fusin XL
300
14,50
PM Velocidad de Crucero: 4
PM Velocidad de Emergencia: 6
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
0,00
Equipo de control:
4,00
Sistemas de movimiento:
0,00
Torreta
2,50
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 302
17,00
Puntos de
Blindaje
Frontal
81
Lateral Derecho/Izquierdo
62/62
Torreta
54
Posterior
43
Equipo
Localizacin Calor Crticos
1 Ametralladora
1 Sistema Antimisiles
1 Ametralladora
1 Ametralladora
2 Ametralladoras
1 AMCA/4
1 Sistema Antimisiles
1 CPP
1 Can Automtico LBX/10
Municin AMCA/4 (25)
Municin CA LBX/10 (20)
Municin Ametralladora (100)
Municin Sistema Antimisiles (12)
Bodega de Infantera
DACM

14

FR
FR
LD
LI
T
T
T
T
T
CH
CH
CH
CH
CH
CH

0
0
0
0
0
0
0
10
2
-

1
1
1
1
2
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1

Masa
0,50
0,50
0,50
0,50
1,00
2,00
0,50
7,00
11,00
1,00
2,00
0,50
1,00
1,00
0,50

APOLLO HEAVY TANK

Masa: 80 toneladas
Chasis: Diplass Lenx M1A
Planta Motriz: GoreTex 240 Fusion
Blindaje: Starslab MSL1
Armamento:
2 Lseres Pesados Stolz Deathlight
1 Can Automtico/10
1 Lanzallamas Intar Burners
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Blue
Fin
Fabricante: DL Heavy Products
Planeta de fabricacin: Apollo
Equipo de comunicacin: DipCon IV
Equipo de seguimiento y disparo: Dip Track X
Informacin General.
Stefan Amaris saba que necesitaba mucho
ms que el Ignis y el Hipparch para vencer a
los tanques de la SLDF. Mientras reactivaba
la cadena de produccin del Ignis repar la
antigua cadena del Hipparch para producir un
tanque ms eficaz. El Apollo se pudo fabricar
rpidamente gracias a que aprovechaba
antiguos prototipos.
Caractersticas del Diseo.
Diseado para superar al Von Luckner y al

Marauder, el Apollo se basaba en armas de


energa. Tras unos prototipos iniciales con
motor ICE se opt por un motor de fusin y
ms armas. Los dos lseres pesados exigan
muchos radiadores y la torreta del tanque
tuvo que ser enormemente ampliada para
ubicarlos. Un can le daba todava ms
pegada a larga distancia. A pesar de todo, no
pareci suficiente y se aadieron dos AMLA/5
en el casco del tanque. Para evitar
interferencias con la torreta, fueron ubicados
en la parte posterior del tanque de forma que
hicieran tiro parablico. Un mecanismo
ajustable permita que se inclinasen y
disparasen mejor a corta distancia, pero se
us poco por problemas de mantenimiento.
Finalmente, en la mejor tradicin de la
Repblica, se incorpor un lanzallamas para
disuadir a la infantera.
Historial de Batalla.
La combinacin de potencia de fuego y
blindaje gust mucho a los carristas. Capaz
de derrotar a tanques similares con facilidad,
tuvo mucho xito. La batalla en Apollo
interrumpi la produccin y la SLDF lo us
poco por problemas logsticos. Especialmente
eficaz en la Tierra, el Apollo se convirti en

una unidad muy deseada tras la guerra. A


medida que pasaron los aos, la versin ICE
se volvi a producir hasta que la factora de
Apollo fue finalmente destruida. El ltimo
Apollo conocido fuera de un museo fue
destruido en un combate en Lyons en 2967.
Variantes.
Al margen de la versin con motor ICE
existi una versin ms avanzada con un
Rifle Gauss, pero se produjo en pocas
cantidades y no tuvo un impacto significativo
en la guerra de Amaris.
Pilotos Notables.
The Crazyhorse. Mercenario kuritano al
servicio de Amaris, luch en la batalla de
Madrid con gran fiereza. Al mando de una
compaa de Apollos, logr resistir el asalto
de un batalln de mechs. Al caer la noche,
haba destruido 8 Marauders. Tras un mes de
combate, fue hecho prisionero y liberado al
final de la guerra. Regres a Casa Kurita y
form un batalln de tanques en el 1 de
Regulares de Dieron.

Tipo: Vehculo de Orugas

15

Apollo
Coste: 3.862.600 C-Bills
Valor de Batalla: 1103
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:

Standard

40 puntos
240

8,00
17,50

16

VA - 184

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior

Masa

6,00
4,00
0,00
2,50
12,50

Puntos de
Blindaje
67
33/33
28
23

Equipo

Localizacin

2 AMLA/5
1 Can Automtico/10
2 Lseres Pesados
1 Lanzallamas Vehicular
Municin AC/10 (20)
Municin AMLA/5 (24)
Municin Lanzallamas Vehicular (20)

16

FR
T
T
T
CH
CH
CH

Calor
4
3
16
3
-

Crticos
2
1
2
1
0
0
0

Masa
4,00
12,00
10,00
0,50
2,00
1,00
1,00

SPRINTER

Masa: 85 toneladas
Chasis: Arb-85 STD
Planta Motriz: VOX 340 XL
Blindaje: ArcShield FF-I
Armamento:
1 Can Automtico/20 Chemjet
1 Lser Pesado Blaze Fire System
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/20 Arb
Improved
1 Ametralladora Volkers
Fabricante: Arb Electronics
Planeta de Fabricacin: Robinson, Sirius
Equipo de comunicacin: Arb-Z4
Equipo de seguimiento y disparo: Arb-A4
Informacin General.
El Sprinter ha cado en el olvido pese a ser
el primer tanque con un sistema Artemis IV
operativo. Arb Electronics intent entrar en la
industria militar con su innovador sistema de
guiado y una alianza con Hall Steel Forge,
pero el proyecto fracas y Hall Steel Forge
les adelant con su propio diseo. La disputa
legal dur aos y casi arruina a Arb
Electronics, hasta que Casa Davion decidi
apoyar el proyecto. Tras una dura batalla
legal, el Sprinter empez a producirse en
Robinson.

Caractersticas del Diseo.


Desarrollado alrededor del Artemis IV, el
armamento se deba basar exclusivamente
en misiles, pero el destino intervino y el
diseo se alter para diferenciarlo del
Wellington. Para complacer a Casa Davion,
se introdujo un pesado can y armas de
energa. No se pudo mantener el afuste de
misiles original por problemas legales y se
opt por incorporar uno mayor. Estos
problemas hicieron que el peso aumentara y
el Sprinter necesit un motor XL para poder
gozar de la velocidad y el blindaje previstos.
Pese a que el coste era astronmico, el
blindaje, la velocidad y la potencia de fuego lo
convirtieron en uno de los mejores tanques
de la poca sobre el papel.
Historial de Batalla.
El lote inicial de Robinson tuvo deficiencias
de diseo menores que fueron arregladas a
los pocos aos. Con tiempo, Arb Electronics
logr tanto dinero que pudo construir una
segunda lnea de produccin en Sirius.
Producido en cantidad limitada para la Liga
Estelar, sirvi de forma destacada en el
bando de Kerensky y contra Kurita en la

primera guerra de sucesin.


Lamentablemente, las factoras fueron
destruidas en la guerra y el diseo
desapareci de la historia.
Variantes.
No constaban variantes del Sprinter pero,
sorprendentemente, ha vuelto a ser avistado
en la Yihad. Existen rumores sobre la
reparacin de la factora de Sirius, pero no se
sabe con certeza. Las nuevas variantes
cuentan con un can ms ligero y un
supercargador.
Pilotos Notables.
Coronel April Schlieffel. La Coronel estaba
al mando de un regimiento de tanques de los
Hsares de valon, el infierno sobre ruedas.
Genio tctica, contuvo tres regimientos
kuritanos en Robinson antes de desaparecer
en una explosin nuclear.

Tipo: Vehculo de Orugas

17

Sprinter
Coste: 16.576.333 C-Bills
Valor de Batalla: 1434
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


25 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
340
PM Velocidad de Crucero: 4
PM Velocidad de Emergencia: 6
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 232
Puntos de
Blindaje
Frontal
57
Lateral Derecho/Izquierdo
46/46
Torreta
46
Posterior
37
Equipo

Localizacin

1 Ametralladora
1 Lser Pesado
1 Can Automtico/20
1 AMLA/20
Artemis IV SCF
Municin CA/20 (10)
Municin AMLA/20 (12)
Municin Ametralladora (100)
DACM

FR
T
T
T
T
CH
CH
CH
CH

18

Masa
4,50
20,50
0,00
4,50
0,00
3,00
13,00

Calor
0
8
7
6
-

Crticos
1
1
1
1
0
0
0
0
1

Masa
0,50
5,00
14,00
10,00
1,00
2,00
2,00
0,50
0,50

WELLINGTON SUPPORT TANK

Masa: 90 toneladas
Chasis: HSF-90-T
Planta Motriz: GM 270
Blindaje: Krupp 50
Armamento:
1 Lser Pesado Blaze Fire System
3 Afustes de misiles de largo alcance/15 Arb
1 Ametralladora HGHP-1A
Fabricante: Hall Steel Forge
Planeta de fabricacin: Hall
Informacin General.
La necesidad siempre ha jugado en contra
de los tanques. Considerados menos
eficaces, muchos tanques han sido
canibalizados para poder mantener en
servicio a mechs durante las Guerras de
Sucesin. Algunos vehculos han podido
llegar hasta nuestros das, como el Manticore
y el Von Luckner. El Wellington no tuvo tanta
suerte. Producido como rival del Rhino, el
Wellington tuvo un corto periodo de servicio.
Su motor, compatible con el del Phoenix
Hawk, el Emperor, el Highlander y varios
aerocazas, y su blindaje ferro-fibroso
garantizaron que fuera canibalizado de forma
habitual. La destruccin de la factora en Hall
hizo que, a los pocos aos, el Wellington

fuera un recuerdo para desgracia de los


tanquistas, que lo apreciaban por su inmensa
resistencia.
Caractersticas del Diseo.
Diseado a la par que el Rhino, el
Wellington fue el primer tanque de Hall Steel
Forge. Expertos en vehculos civiles y con un
gran grupo de ingenieros detrs, lograron
disear un modelo bastante eficaz. La
potencia de fuego era muy notable. Los
lanzadores de misiles Arb fueron diseados
para otro vehculo, el Sprinter. Pero el diseo
del Sprinter estaba muy retrasado y Arb
electronics no poda fabricarlos todava. Para
evitar la quiebra, los afustes fueron
suministrados a Hall Steel Forge, lo que cre
una amarga disputa legal. Una maravilla por
aquel entonces, el sistema Artemis IV les
daba una gran precisin y pegada. Un lser
pesado y una ametralladora complementaban
el armamento del tanque. Otra caracterstica
poco usual es el nfasis en la supervivencia
de la tripulacin, protegida tras 15 toneladas
de blindaje de alta calidad y con DACM para
proteger a la tripulacin.
Historial de Batalla.

Problemas con los afustes retrasaron la


entrada en servicio hasta 2710. Fue un xito
inmediato por su inmensa resistencia y la
gran capacidad destructiva. Existen
innumerables relatos sobre un Wellington
inmovilizado pero resistiendo el ataque de
varios mechs. Sirvi con distincin en ambos
bandos de la guerra civil de Amaris. Kerensky
se llev al xodo muchos de esos tanques.
Durante la primera guerra de sucesin el
Wellington sigui en activo. El ltimo fue
destruido en 2893.
Variantes.
Exista una versin inicial con mayor nmero
de misiles pero menos blindaje. Una versin
menos avanzada incorporaba blindaje
convencional y retiraba el equipo avanzado.
Pilotos Notables.
Teniente Frederic Loch. Miembro de la
Guardia de Asalto de Davion, el teniente y su
tripulacin lucharon en las batallas de la
primera guerra de sucesin. Metidos en lo
ms duro de la lucha, su tanque siempre sala
renqueando tras destruir a varios mechs.
Termin de profesor en la prestigiosa Albion.

Tipo: Vehculo de rugas

19

Wellington Support Tank


Coste: 5.975.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1562
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


45 puntos
Motor: Motor de Fusin
270
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
0
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta:
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 268
Puntos de
Blindaje
Frontal
82
Lateral Derecho/Izquierdo
48/48
Torreta
52
Posterior
38
Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 Ametralladora
Municin AMLA/15 (48)
Municin Ametralladora (100)
DACM

T
T
T
T
T
T
T
FR
CH
CH
CH

20

9,00
22,00
0,00
4,50
0,00
3,00
15,00

Calor
8
5
5
5
0
-

Crticos

Masa

1
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0

5,00
7,00
1,00
7,00
1,00
7,00
1,00
0,50
6,00
0,50
0,50

MEZEK ARTILLERY TANK

Masa: 100 toneladas


Chasis: MM-X-ZK1
Planta Motriz: Pitban 300 XL
Blindaje: Grumman-3 FF
Armamento:
3 Caones Thumper AIFW-1
Fabricante: Sko PanzerFactory AG
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Watchtower-1K
Equipo de seguimiento y disparo:
Sturmeister-1K
Informacin General.
Las grandes formaciones de artillera eran
algo comn en la Liga Estelar. La SLDF
dispona de un amplio inventario de unidades,
pero algunos tericos, como el General
Templehof, no estaban satisfechos. El general
tom la iniciativa en favor de una unidad ms
potente con varios caones. Cuando el
Mezek surgi de la oficina de diseo el
elevado precio casi lo condena, pero los
expertos en logstica argumentaron que el
Mezek era el equivalente a tres Thor y que
era un tercio ms barato de transportar. Ante
tales argumentos, la SLDF no pudo sino
aceptar el diseo para mayor satisfaccin de
los artilleros.

Caractersticas del Diseo.


Se buscaba un tanque con capacidad
artillera mejorada y capacidad estratgica,
por lo que se opt por un tanque con un
motor de fusin para darle movilidad, mucho
blindaje y mucha municin. El Mezek tuvo
problemas inicialmente con el retroceso de
los caones , por lo que se le apod Mezek
(mula) y el apodo termin convirtindose en
su designacin oficial. El dispositivo de
comunicacin era muy avanzado y con
muchos elementos redundantes. El
compartimiento de la tripulacin estaba
diseado para ser espacioso y confortable.
Uno de los elementos ms innovadores es el
sistema de recarga automtica de los
caones, que requiere que el can se
encuentre paralelo al suelo. Para mejorar la
precisin y reducir el retroceso, un sistema
aseguraba que los disparos no fueran
simultneos. Finalmente, se montaron los
caones en una torreta por presiones del
mando.
Historial de Batalla.
El Mezek se fabric en cantidades limitadas
y era el Santo Grial de los artilleros.

Pequeas concentraciones de Mezek


causaron estragos entre los bandidos y
unidades de Amaris. El Mezek tambin sirvi
a Amaris con distincin. Los pocos Mezek
que sobrevivieron a la guerra fueron
destruidos o canibalizados durante la Primera
Guerra de Sucesin. Curiosamente, la torreta
se mostr til en los pocos casos que el
Mezek tuvo que enfrentarse a otros tanques
en el campo de batalla.
Variantes.
Existi una variante con dos Long Tom y sin
torreta que fue producida en escaso nmero.
Pilotos Notables.
Roger Celsner. Profesor de topografa y
hombre pacfico, hizo falta que perdiera a su
mujer y a sus hijos para que se alistara a la
SLDF. Cegado por la rabia y el dolor, El
Doctor se convirti en un soldado letal y
sanguinario, capaz de acertar a soldados
enemigos aislados. Aguerrido y tenaz, su
Mezek cay en una emboscada cerca de
Berln, cuando una compaa entera de
mechs le atac. Destruy a cuatro con fuego
directo antes de sucumbir.

Tipo: Vehculo de Orugas

21

Mezek Artillery Tank


Coste: 18.212.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1033
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta:
Blindaje:

Ferro-Fibroso

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior

50 puntos
300
0

VA - 277
Puntos de
Blindaje
67
56/56
56
42

Equipo

Localizacin

3 Caones de artillera Thumper


Thumper (100)
DACM

T
CH
CH

22

Masa
10,00
14,50
0,00
5,00
0,00
4,50
15,50

Calor Crticos Masa


18
-

3
0
1

45,00
5,00
0,50

EDQ-1R EQUIDNA

Masa: 20 toneladas
Chasis: Huntington Light 1
Planta Motriz: Hermes 140
Blindaje: Panzerslab Type 3
Armamento:
5 Ametralladoras Halta
1 Lser Medio Firefly Type II
Fabricante: Huntington Finnmark Inc
Planeta de fabricacin: Finnmark
Equipo de comunicacin: Vex/Huntington E1A
Equipo de seguimiento y disparo:
Dilon/Huntington D3
Informacin General.
Cuando las cartas se pusieron sobre la
mesa Amaris se encontr con que ningn
estado miembro de la Liga Estelar le iba a
ayudar. La periferia tampoco iba a colaborar y
tena que enfrentarse a la SLDF con lo que
tena. Ya haba previsto eso, pero contaba
con que el ejrcito secreto les daara lo
suficiente y se uniera a su causa. Cuando eso
fall varios de sus consejeros y responsables
lo pagaron con la vida. Markus Huntington no
estaba dispuesto a eso y dispuso de gran
parte de su fortuna personal para contentar a
Amaris. Iba a producir ms de 10000
unidades de un nuevo mech para defender al

Emperador. Amaris estuvo satisfecho de esa


iniciativa y Finnmark se volc en el diseo del
Equidna.
Caractersticas del Diseo.
Con poco presupuesto y con un bajo coste
por unidad en mente se busc un diseo de
un mech ligero. Dado que Markus Huntington
haba sido piloto de Locust, se busc un
diseo similar aunque adaptado a los gustos
del ejrcito de Amaris. Se opt por un motor
ms ligero y un mejor blindaje, lo que le dio
una notable resistencia que sorprenda a
propios y extraos. Adicionalmente, se
incorporaron brazos y tres ametralladoras
ms. El problema vino por el diseo del
chasis, realizado por ingenieros con poca
experiencia. Considerado uno de los chasis
ms extraos jams vistos, se anticipa al
Chimera en unos siglos. Fcil de construir
pero con una cierta inestabilidad, el hecho
que los brazos no estuvieran a la misma
altura fue causa de mayor sorpresa.

Stinger y el Wasp en condiciones ideales. La


inestabilidad lo hizo impopular inicialmente.
Slo el primer lote de produccin lleg a
Amaris, el segundo se enfrent en Finnmark
a la SLDF y fue apabullado en su totalidad.
Pese a los problemas de inestabilidad, su
mejorada resistencia y su mayor potencia de
fuego terminaron por darle mejor fama,
especialmente atacando en hordas. Ms de
un ataque coordinado termin causando
graves bajas a la SLDF. Lamentablemente
para el Equidna, la factora fue arrasada en el
combate y el modelo fue declarado no apto
para la SLDF. Markus Huntington fue
ejecutado cuando Amaris descubri que su
nuevo mech ligero era tan inestable y
limitado.
Variantes.
No existen variantes del Equidna, aunque se
proyect una versin con un lser pesado y
menos blindaje.
Pilotos Notables.

Historial de Batalla.
El diseo vivi una existencia breve y
azarosa. Era una unidad ms eficaz que el

No constan pilotos notables del Equidna, ya


que fue operado en escaso nmero y los
informes son fragmentarios.

23

Equidna
Coste: 1.538.240 C-Bills
Valor de Batalla: 445
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


33 puntos
Localizaciones: 3 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
140
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

2,00
3,00

Blindaje:

4,50

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

1,00
5,00

0,00

VA - 69
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
6
9
3
5
8
2
3
6
4
8

Equipo

Localizacin

2 Ametralladoras
2 Ametralladoras
Lser Medio
Municin Ametralladora (100)
Municin Ametralladora (100)

BD
BI
TC
BD
BI

24

Calor
0
0
3
-

Crticos
2
2
1
1
1

Masa
1,00
1,00
1,00
0,50
0,50

CAM-TH1 CAMEROON

Masa: 25 toneladas
Chasis: SJ-1 XLC
Planta Motriz: THXC-225 XL
Blindaje: Panzerslab Type 5
Armamento:
4 Lseres Medios Krupp Model 2
3 Ametralladoras Tri-Axe
Fabricante: Krupp Stellar Technologies, Inc
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Krupp-COMM 100
Equipo de seguimiento y disparo: KBC
Moonlight
Informacin General.
El Cameroon debut en 2579 y, ahora casi
olvidado, fue un mech revolucionario ya que
es el primer mech que incorpor un motor XL.
El diseo fue impulsado por la oficina de la
Hegemona Terrestre de diseos
experimentales y usaron una empresa
pequea no especializada en mechs, Krupp.
Las brillantes ideas del Dr. Edeli Matsura
llevaron a un complejo proyecto secreto.
Fueron necesarios 20 aos de rediseo del
motor, incluyendo fallos catastrficos y dos
amagos de cancelacin, para poder crear un
motor de fusin con la mitad de peso
respecto a los dems motores y que se

pudiera fabricar en grandes cantidades. El


Cameroon, un mech ligero competidor del
Mongoose, fue el mech que sirvi de
bancada. Krupp acept las demoras del
diseo mientras preparaba una versin
mejorada del motor XL para un diseo ms
eficaz, el Lancelot, que sac meses despus.

El Cameroon fue un mech odiado por la


intendencia de la SLDF por su alto precio.
Semisecreto los primeros aos y poco mejor
que el ya popular Mongoose, fue reservado
para las unidades de lite. Pocos Cameroon
sobrevivieron a esa guerra y la inmensa
mayora se fueron con Kerensky.

Caractersticas del Diseo.

Variantes.

Un mech ligero diseado para igualar o


superar al Mongoose, el Cameroon no lo
tena nada fcil. Afortunadamente el motor XL
le dio una superior velocidad y los radiadores
dobles que incorporaba le dieron una mayor
capacidad de resistir al calor. Armado con
cuatro lseres medios y tres ametralladoras,
era una unidad hostigadora muy eficaz. Su
mayor defecto era la vulnerabilidad del motor,
que significaba la destruccin segura del
mech en caso de recibir un impacto de Rifle
Gauss en un torso. El principal problema de
diseo que afront Krupp fue el acoplamiento
y aislamiento de la bancada del motor. 2
dcadas de ensayos crearon una bancada
muy grande y bien aislada, que le dio ese
extrao aspecto voluminoso al torso.

El Cameroon tuvo una variante con misiles


de corto alcance en vez de las
ametralladoras. El Icestorm es un rediseo
muy amplio en el que se opt por ms
velocidad. En su mejor tradicin, el Clan
Helin de Hielo cre un mech menos eficaz.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.
Sargento James Degenhart. El Sargento,
lder de la compaa Melody's Rockers de la
146 Divisin, es considerado como El hroe
de Las Vegas. En una pica batalla, su
compaa de mechs rosas derrot a dos
lanzas de mechs pesados. El ltimo mech
intent destruir la Presa Hoover y James
Degenhart logr impedir la demolicin al
estrellar su mech en la espalda del Dragoon
tras una carga. La explosin mat a ambos.

25

Cameroon
Coste: 3.848.750 C-Bills
Valor de Batalla: 835
Equipo
Tipo
Estructura Interna: Standard
Motor:
Motor de Fusin XL
PM Caminando: 9
PM Corriendo: 14
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/
I

Categora
43 puntos
225

Masa
2,50
5,00

10(20)

0,00

VA-169

3,00
3,00
5,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
8
12
4
6
9
3
4
8
6
12

Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios
2 Lseres Medios
3 Ametralladoras
Municin Ametralladora (100)

BD
BI
TD
TD

26

Calor
6
6
0
-

Crticos
2
2
3
1

Masa
2,00
2,00
1,50
0,50

MED-1A MEDUSA

Masa: 25 toneladas
Chasis: Liemann/Berenkov CASM
Planta Motriz: Magna 175
Blindaje: Panzerslab Type 3
Armamento:
2 Lseres Ligeros Firefly Type 0
3 Lseres Medios Firefly Type II
Fabricante: Krauss-Liemann Incorporated
Planeta de fabricacin: Wotan
Equipo de comunicacin: Vex Triconn Alpha
Equipo de seguimiento y disparo: Dilon LSA3
Informacin General.
El Circuito de Aceleracin de Seal de
Mimero era un equipo experimental y no
demasiado popular en la SLDF. Casa Amaris
estaba configurando un ejrcito avanzado y
mvil. En cuanto se conoci por informes de
inteligencia la existencia del CASM se decidi
adquirir la tecnologa y ponerla a prueba. El
Medusa fue, inicialmente, una bancada de
pruebas basada en el Commando. El xito
del diseo hizo que el CASM fuera
considerado equipo prioritario. Que la factora
principal de CASM en la Repblica de
Mundos Exteriores y varias en la propia
Hegemona fueran propiedad de Casa Amaris
slo ayud a mejorar las cosas. Pronto el

CASM se usara en prcticamente todos los


diseos nuevos de Amaris.
Caractersticas del Diseo.
Basado de forma lejana en el diseo del
Commando, gracias a algunos ejemplares
capturados, el Medusa se diferenciaba
bastante en el armamento, optando por
armas de energa. Se estim que sera
mucho ms adecuado para la estructura que
se usaran armas de energa en vez de
armamento de misiles, para evitar complejos
sistemas de alimentacin que pudieran verse
daados por el mimero en caso de fracaso
del CASM y evitar as una explosin. Casi
todo fue supeditado a nivel estructural a la
instalacin del CASM, con lo que se obtuvo
una estructura ciertamente extraa, cubierta
de sensores de control, unas piernas de
aspecto rotundo y unos brazos minsculos,
ya que all el CASM no era necesario.
Historial de Batalla.
Las pruebas con el Medusa fueron muy
exitosas. Es evidente que crear un diseo de
pruebas facilit la introduccin del CASM en
las fuerzas de Amaris. Tras unas cortas series

de produccin de prototipos se comenz a


producir en serie. El Medusa combati
eficazmente en la guerra civil, aunque
sobrevivi un escaso nmero. La factora, ya
en manos liranas, fue destruida en un ataque
kuritano en 2918. La falta de repuestos para
el CASM conden a la desaparicin al
Medusa, denominado Panzerschreck por los
liranos.
Variantes.
No existen variantes del Medusa. El
Panzerschreck lirano era el mismo mech pero
con nombre distinto. La competencia con el
Commando hizo que no se produjera una
versin sin CASM.
Pilotos Notables.
Hauptmann Sergei Korolev. Nativo de
Odessa, fue uno de los ltimos pilotos
conocidos del Panzerschreck y tuvo un
notable xito derrotando a tres Panthers en
Hesperus II en un nico combate. Pocas
semanas despus muri cuando su CASM
fall por ltima vez y su mech se qued
paralizado.

27

Medusa
Coste: 2.141.458 C-Bills
Valor de Batalla: 807
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard

43 puntos

2,50

Motor:
Motor de Fusin
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11 (14)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

175

7,00

10 (20)

0,00

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

2,00
3,00

VA - 89
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
8
12
3
6
10
2
4
8
6
12

Equipo

Localizacin

2 Lseres Ligeros
2 Lseres Medios
Lser Medio
CASM

BD
TC
BI
TI

28

5,50

Calor
2
6
3
-

Crticos
2
2
1
1

Masa
1,00
2,00
1,00
1,00

LBE-1000-1 LIBERATOR

Masa: 30 toneladas
Chasis: LBE Endo Acero
Planta Motriz: LBE 225 XL
Blindaje: LBE Panzer I
Armamento:
2 CPP Stolz Harbinger 2
Fabricante: Liberation/Kong
Planeta de fabricacin: Desconocido
Equipo de comunicacin: Nirasaki 410-Z
Equipo de seguimiento y disparo:
Desconocido
Informacin General.
Cmo es posible que un mech de 30
toneladas pueda llevar 2 CPPs? Esa fue la
reaccin inicial al Liberator. Una de las
mayores sorpresas del ejrcito secreto de
Amaris y de la revuelta de la periferia, el
Liberator era un mech muy barato y potente.
Combinado con el fanatismo de sus pilotos, el
mech entr en las leyendas de la periferia.
Poco se saba hasta ahora del mech y se
desconoce el planeta donde se encontraba la
factora. Las conjeturas lo ubican en la
periferia profunda. Tampoco hay que
descartar a los tericos de la conspiracin
que afirman que se encuentra en uno de los
planetas ocultos de los Manei Domini.

Muchos equipos de excavacin arqueolgica


y buscavidas estn buscando la factora
oculta.
Caractersticas del Diseo.
El Liberator se basa en el Urbanmech. Los
diseadores de Kong descubrieron que se
poda producir una unidad que usara
componentes ms avanzados, como
radiadores dobles y endo acero, para usar
armas de energa con ms eficacia. El
resultado sera un mech muy lento pero con
mucha potencia de fuego y muy barato.
Historial de Batalla.
El diseo fue descartado por Kong y la
oficina de diseo se vio en la calle. El
proyecto pareca condenado hasta que,
semanas despus, misteriosos benefactores
decidieron financiar el prototipo. El prototipo
se hizo en secreto y termin teniendo un
aspecto bastante extrao. El prototipo
funcion bien y se decidi montar una factora
en un lugar secreto. El Liberator, tambin
conocido como brazos grandes, por sus
extraos brazos, tuvo mucho xito
inicialmente. Uno solo era un problema

pequeo, pero usados en grandes


formaciones causaron muchsimas prdidas
a la SLDF. Fcil de mantener y pilotar y casi
ideal para pilotos sin formacin suficiente, el
Liberator se volvi inmensamente popular
pese a las elevadsimas prdidas. Pocos
ejemplares sobrevivieron a la independencia
de la periferia y al caos posterior.
Variantes.
Existi una variante que usaba tres lseres
pesados, con una potencia similar a un
Marauder 3R de las guerras de sucesin.
Hubo otra, menos efectiva, equipada con una
treintena de misiles de largo alcance.
Pilotos Notables.
El Hombre. Una de las leyendas de la
periferia habla de El Hombre, un piloto que
apareca en un Liberator fantasmagrico en
New Vandenberg. Pese a que el Liberator era
destruido una y otra vez, el hombre siempre
destrua un mech y regresaba a los pocos
das. Estudios histricos recientes han
logrado encontrar a alguna de sus vctimas,
pero no se ha logrado encontrar rastro del
mech fantasma ni de su piloto.

29

Liberator
Coste: 1.902.940 C-Bills
Valor de Batalla: 804
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


51 puntos
Localizaciones: 1 C, 3 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
90
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
11 (22)
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 1 BI, 1 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

1,00
3,00

Blindaje:

6,50

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 104
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
10
15
5
7
10
4
5
10
7
14

Equipo

Localizacin

1 CPP
1 CPP

BD
BI

30

1,50
3,00

1,00

Calor
10
10

Crticos
3
3

Masa
7,00
7,00

CBD-1R CARIBDIS

Masa: 35 toneladas
Chasis: Benztrov 50 Endo Acero
Planta Motriz: VOX 280 XL
Blindaje: Riesel Ferro
Armamento:
2 Lseres pesados Krupp 32
Fabricante: Newhart Industries
Planeta de fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: Garret T10B
Equipo de seguimiento y disparo: Dynatec
990
Informacin General.
Los mechs ligeros eran el taln de Aquiles
del ejrcito de Amaris. El Jackrabbit, uno de
los mayores fracasos de diseo de la Liga
Estelar, no remedi la situacin. Se
necesitaba un buen mech ligero y se explor
cualquier opcin disponible. El Caribdis surgi
gracias a un proyecto de la Academia de
Sandhurst para obtener una versin mejorada
del Hussar. El Caribdis, bautizado as por el
propio Amaris, entr en servicio tras una
breve fase de desarrollo.
Caractersticas del Diseo.
El Hussar tena velocidad y un lser pesado,

pero careca de blindaje. Pese a su


popularidad, estaba al borde de la
obsolescencia comparado con otras unidades
como el Talon, el Night Hawk y el Spector. Se
opt por un chasis ms pesado, con un motor
aligerado y un sistema CASM para tener
puntas de velocidad superiores. El sistema
CASM, altamente popular entre los pilotos de
Amaris, garantiz su aprobacin. Uno de los
elementos ms innovadores era el montante
de los lseres pesados, que tenan una
capacidad de giro limitado, prcticamente
como una torreta. El hecho ms significativo,
y que le granje la popularidad entre los
veteranos pilotos de Hussar, fue el blindaje
maximizado.
Historial de Batalla.
El Caribdis tuvo una hoja de servicios
tumultuosa. Los pilotos no lo recibieron con
los brazos abiertos, porque el Hussar ya se
haba ganado mala reputacin. Pese a todo,
gracias a victorias memorables como la de
Charging Jack, el mech fue aceptado
finalmente. Una de las lneas de produccin
fue saboteada, ajustando el CASM para que
se bloqueara al vigsimo intento. Eso caus
un notable incremento de prdidas durante

meses hasta que se descubri el sabotaje. La


factora sufri una grave represin y una fosa
comn en la entrada recordaba a los
trabajadores el precio de la rebelda.
Variantes.
Existen dos variantes conocidas del
Caribdis. La primera reemplazaba los lseres
pesados por modelos de alcance extendido.
La segunda, experimental y producida en
pocas cantidades, inclua dos torretas para
los lseres pesados.
Pilotos Notables.
Capitn Charging Jack Novella.
Charging Jack fue uno de los pilotos ms
famosos de la Repblica de Mundos
Perifricos gracias a su aficin desmedida por
cargar con su mech en cada combate desde
la mxima distancia posible. Su rcord
consiste en una carga desde medio kilmetro
contra un Hunchback al que cercen ambas
piernas. Charging Jack fue una de las
ltimas vctimas del sabotaje del CASM, ya
que el mismo fue descubierto en la
investigacin del accidente.

31

Caribdis
Coste: 6.695.910 C-Bills
Valor de Batalla: 1188
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


58 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
280
PM Caminando: 8
PM Corriendo: 12 (16)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

2,00

Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 119
Localizaciones: 4 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
11
18
Torso Central (posterior)
4
Torso D/I
8
13
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
6
12
Pierna D/I
8
16

7,00

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
1 Lser Pesado
CASM

TD
TI
TC

32

8,00

0,00
3,00
3,00

Calor
8
8
-

Crticos
2
2
2

Masa
5,00
5,00
2,00

CNC-1R CONCORD

Masa: 40 toneladas
Chasis: Mango Tech 1000 con Endo Acero
Planta Motriz: Hermes 280 XL
Blindaje: PanzerSlab Type 5
Armamento:
2 Lseres Medios Krupp Model 2
2 Lseres Medios de Impulsos Krupp 15X
1 Lser Pesado Krupp Model 32
Fabricante: Krupp Stellar Technologies, Inc
Planeta de fabricacin: Tierra, Marte
Equipo de comunicacin: Krupp/Nirasaki 411
Euipo de seguimiento y disparo: Krupp
Eyesight-I
Informacin General.
El Concord fue un diseo creado por Krupp
para complementar a su Lancelot. Se
buscaba crear una unidad que requiriera un
mnimo de esfuerzo logstico y que pudiera
desempear diversas funciones en el campo
de batalla. El Concord fue un mech de
apariencia muy extraa, con una gran cabina,
tomas de aire y un mstil lleno de sensores.
El diseo iba a acompaar a la nueva
generacin de mechs ligeros y medios pero el
proyecto se retras. Su divisin de diseo
termin influenciada por seguidores de
Amaris y se retras el proyecto para que la

produccin se iniciara en enero de 2767.


Caractersticas del Diseo.
Velocidad y potencia de fuego fueron los
pilares bsicos del diseo. Con 40 toneladas
no dispona de una cantidad excesiva de
blindaje, pero los pilotos del Lancelot podan
envidiar su robustez. Su amplia cabina estaba
diseada para ser un entorno cmodo para el
piloto, ya que poda estar en l durante
mucho tiempo. El armamento de energa fue
considerado muy eficaz y los lseres de
impulsos muy apreciados para la caza de
unidades rpidas. El extrao mstil donde se
alojaban los sensores era muy fcil de
reemplazar y reparar. Las antenas eran
redundantes y suministraban datos al
potentsimo Nirasaki 411, una versin del
ordenador de mando del Fury, que le daba
unas prestaciones incomparables.
Historial de Batalla.
El Concord demostr ser un xito y se
produjo en grandes cantidades. Las unidades
de reconocimiento y de guerrilla de la
operacin TRIPWIRE estaban compuestas en
gran medida por este mech. La SLDF lleg a

capturar bastantes ejemplares y los lleg a


usar junto a Lancelots. Pese a que Kerensky
desmantel las factoras, una notable
cantidad de mechs permaneci en la Esfera
Interior. Tard casi un siglo en desaparecer.
Fue toda una sorpresa que volviera a
aparecer en la Yihad, con muchos modelos
concentrados en la 7 Divisin.
Variantes.
Existi una versin experimental con un
CPP corto. Pese a lo extico del armamento,
se produjo en grandes cantidades.
Pilotos Notables.
Coronel Samu M'Bema. El carnicero de
Basalt, dirigi una guerrilla que mantuvo
ocupada a una divisin entera en Basalt. Sus
acciones costaron la vida a ms de 5000
civiles. Se escap de Basalt meses despus
y lleg a vivir como mercenario. Su unidad,
los carniceros de M'Bema, fue eliminada en
2810 por otra unidad mercenaria, los Crater
Makers. Irnicamente, esta unidad
mercenaria derivaba de una unidad de la
SLDF que haba estado en Basalt.

33

Concord
Coste: 7.856.893 C-Bills
Valor de Batalla: 1480
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


67 puntos
Localizaciones: 1 C, 1TC, 3 TI, 3 TD, 3 BI, 3 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
280 XL
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11 (14)
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TC, 2 PI, 2 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

2,00

Blindaje:

8,50

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

8,00

2,50
0,00
3,00
3,00

VA - 136
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
12
18
6
10
15
5
6
12
10
20

Equipo

Localizacin

1 Lser Medio
1 Lser Medio de Impulsos
1 Lser Medio
1 Lser Medio de Impulsos
CASM
1 Lser Pesado

BD
BD
BI
BI
TD
TI

34

Calor
3
4
3
4
8

Crticos
1
1
1
1
2
2

Masa
1,00
2,00
1,00
2,00
2,00
5,00

RPB-MTN-01 MINUTEMAN

Masa: 40 toneladas
Chasis: Dennenbach-Mitchell Endo Acero
Planta Motriz: VRE 320 XL
Blindaje: Republic Ferro RT1
Armamento:
11 Lseres Ligeros Blankenburg
2 Lseres Medios Blankenburg
1 Lser Medio de Impulsos Blankerburg E3
Fabricante: Republic/Mitchell Vehicles
Planeta de fabricacin: Dieron
Equipo de comunicacin: RPND-TTA
Equipo de seguimiento y disparo: Werner M4
Informacin General.
El Minuteman es una de las unidades ms
famosas de la guerra contra Amaris.
Republic, empresa subsidiaria de Mitchell,
haba sido completamente subvertida por
Amaris. Prepararon un diseo innovador y
carsimo, con endo acero, ferro-fibroso y un
motor XL. Era un prototipo que apenas fue
publicitado y nunca se ofreci formalmente a
la SLDF. Tericamente, eso arruinara a
cualquier empresa, pero apareci de la nada
un contrato para la milicia de Sirius. Se mont
una factora y los pedidos empezaron a salir a
centenares. Slo despus de que Amaris
tomara el mando se supo que la guarnicin

de Sirius no haba recibido esos mechs. Los


directivos de Republic se convirtieron en los
amos de Dieron tras la represin y el mech se
fabric por millares.
Caractersticas del Diseo.
El Minuteman se hizo famoso por su enorme
velocidad y capacidad destructiva. Se opt
por una solucin innovadora. En vez de
depender de pocas armas pesadas, se
dispuso una batera de Lseres Ligeros
nunca vista antes. Tal batera sufra de poco
alcance, pero se esperaba que la velocidad
del diseo compensara esto. El chasis era
bastante extrao y tena un gran panel en el
torso derecho que tena radiadores y
sensores. El ngulo de giro era bastante
limitado pero suficiente. Por ltimo, la
instalacin de las armas se hizo de forma
modular, por lo que era muy fcil de reparar.
La pega era el desorbitado precio y las
dificultades logsticas para obtener los
avanzados materiales.
Historial de Batalla.

de cerca la hicieron una favorita del ejrcito


de Amaris. En operaciones de guerrilla o de
flanqueo era absolutamente imparable y la
SLDF hizo todo lo posible para destruirlos
uno a uno. Tras el xodo Republic fue
absorbida por Mitchell, pero la factora slo
dur unos pocos aos hasta que fue
destruida. El Minuteman, con su peligroso
perfil de misiones, desapareci en poco
tiempo. De vez en cuando aparece algn
ejemplar perdido en una misin solitaria, a
veces con el piloto todava dentro.
Variantes.
No constan variantes del Minuteman.
Pilotos Notables.
Sargento Mark Gustaffson. Qued detrs de
las lneas enemigas cuando Lone Star fue
liberado. En vez de rendirse, estuvo dos aos
asaltando unidades y posiciones aisladas
hasta que pudo ser localizado fuera de su
mech en una cueva. La derrumbaron con l
dentro. Cuando la excavaron cinco aos ms
tarde encontraron su cadver junto al mech.

Pese a no ser la tpica unidad de la periferia,


su extrema velocidad y su potencia de fuego

35

Minuteman
Coste: 8.745.917 C-Bills
Valor de Batalla: 1259
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


67 puntos
2,00
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
320
11,50
PM Caminando: 8
PM Corriendo: 12 (16)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 137
Localizaciones: 3 TI, 4 TD, 3 BI, 4 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
12
18
Torso Central (posterior)
6
Torso D/I
10
15
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
6
12
Pierna D/I
10
20
Equipo

Localizacin

4 Lseres Ligeros
4 Lseres Ligeros
1 Lser Ligero
1 Lser Medio
1 Lser Ligero
1 Lser Medio
1 Lser Ligero
1 Lser Medio de Impulsos
CASM

BD
BI
TD
TD
TI
TI
C
TC
TI

36

8,00

Calor
4
4
1
3
1
3
1
4
-

Crticos
4
4
1
1
1
1
1
1
2

Masa
2,00
2,00
0,50
1,00
0,50
1,00
0,50
2,00
2,00

IFT-3R IFASTEIO

Masa: 45 toneladas
Chasis: Liemann- 45EA
Planta Motriz: GM 270 XL
Blindaje: PanzerSlab Type 3
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 Blue
Streak
1 Lanzallamas Hellward
Fabricante: Krauss-Liemann Incorporated
Planeta de Fabricacin: Wotan
Equipo de comunicacin: Vex Triconn Beta
Equipo de seguimiento y disparo: Dilon LSA4

dise un mech de 35 toneladas con ms


AMCAs. El primer prototipo estaba casi
terminado cuando Amaris en persona pidi
una versin ms pesada. Fue ms fcil
decirlo que hacerlo, pero unos pocos meses
despus una versin de 45 toneladas sali de
la fbrica. El mech contaba con un motor XL y
cuatro AMCA/6, hacindolo muy peligroso. El
aumento de peso permiti que el mech
pudiera tener ms blindaje y un lanzallamas.
A pesar del xito, las piernas tuvieron algunos
problemas por el incremento de peso, pero
fueron menores.

Informacin General.
Historial de Batalla.
Stefan Amaris organiz uno de los mayores
programa de rearmamento jams vistos. Tuvo
mucho xito pero algunos proyectos se
torcieron, como el del Warcore. Un fallido
reemplazo del Whitworth WTH-0, el Warcore
tena muchos defectos y era evidente que se
necesitaba un reemplazo mejor. As fue como
el Ifasteio (volcn en griego) vio la luz.
Caractersticas del Diseo.
El Ifasteio fue diseado como un mech ligero,
una versin mejorada del Commando. El
equipo de diseo responsable del Medusa

Cuando la guerra de Amaris empez un


demonio de fuego se desat sobre la
Hegemona Terrestre. El gil mech sola
trabajar por parejas, uno baando a su
objetivo con misiles inferno y el otro
destruyendo el mech desconectado con sus
misiles. El dao a las infraestructuras y las
vctimas civiles slo eran una guinda para los
crueles pilotos. La SLDF se esforz en
destruir todos y cada uno de ellos y los pocos
que sobrevivieron a la guerra fueron
desguazados antes del xodo, en un vano
intento de limpiar la mancha sangrienta que

dej.
Variantes.
Haba una variante, con un lser medio en
vez del lanzallamas. La versin ms ligera se
produjo de forma limitada. Con menos
capacidad de salto y blindaje, tena todava
ms misiles. Una trampa mortal para muchos
mechwarriors, era una amenaza tremenda
para la poblacin civil.
Pilotos Notables.
Capitana Silvia Spencer. Conocida como el
demonio de fuego de New Earth, fue una de
las pilotos ms sdicas de la guerra. Uno de
sus actos ms recordados fue cuando se
ofreci voluntaria para participar en matanzas
de civiles desarmados usando su mech y su
municin inferno. Finalmente, tras conocer
que la atrocidad le haba costado la vida al
hermano de un Teniente, miembros de la 146
Battletech Royal Division decidieron
encargarse personalmente. La compaa
entera se infiltr en territorio enemigo y la
mat. Pese a desobedecer las rdenes, el
Teniente y sus compaeros recibieron una
condecoracin del mismo Aaron de Chevilier
por detenerla.

37

Ifasteio
Coste: 7.832.465 C-Bills
Valor de Batalla: 1114
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


75 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
270
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD

2,50

Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

10 (20)

0,00
3,00
3,00

Blindaje:

Standard

VA-152

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo

2,50
7,50

9,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
14
21
6
11
17
5
7
14
11
22
Localizacin
Calor

1 Lanzallamas
1 AMCA/6
1 AMCA/6
1 AMCA/6
1 AMCA/6
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMCA/6 (15)

TC
TD
TI
BD
BI
BD
BI
TD
TI

38

3
4
4
4
4
-

Crticos

Masa

1
2
2
2
2
1
1
1
1

1,00
3,00
3,00
3,00
3,00
1,00
1,00
1,00
1,00

NMR-X-1 NIMROD

Masa: 45 toneladas
Chasis: Nimrod Endo Acero
Planta Motriz: Nimrod 225 XL
Blindaje: Nimrod Panzer I
Armamento:
2 Lseres Pesados Stolz Deathlight
1 CPP Stolz Harbinger 2
Fabricante: Desconocido
Planeta de fabricacin: Apollo
Equipo de comunicacin: Desconocido
Equipo de seguimiento y disparo:
Desconocido
Informacin General.
El Nimrod ha supuesto una notable sorpresa
ya que no existan registros de ese modelo.
Una excavacin rutinaria en Apollo desvel
una gran bveda. Entre los restos
destrozados de lo que haba sido una gran
factora, los arquelogos encontraron varios
ejemplares de un modelo desconocido, el
Nimrod. La factora fue destruida a propsito
para evitar que Kerensky se apoderara de
ella. El caos posterior en Apollo y la invasin
lirana borraron los rastros. Pese a ello, la
informacin que se logr recuperar junto a las
especificaciones tcnicas logr dar una visin
bastante ms clara.

Caractersticas del Diseo.


Los primeros analistas que estudiaron el
Nimrod dudaron de la capacidad de la
Repblica de Mundos Perifricos de disear
una unidad as. Posteriores informes
demostraron que s eran capaces pero que,
en este caso, haban contratado a
diseadores de Martinson Armaments. De
hecho, los brazos del Nimrod son muy
similares a los del Spartan, lo que sugiere
que el diseador jefe fue Kelvin Mathers,
despedido por el fracaso del Spartan. El
Nimrod fue diseado para incorporar la
mxima potencia de fuego en una unidad
mvil. Con la potencia de fuego de un mech
de asalto, tena la movilidad de un mech
ligero. Para lograr esos objetivos se tuvo que
sacrificar la proteccin usando un caro y
vulnerable motor de fusin XL. La nica
incidencia que se encontr fue un mayor
porcentaje de fallo del CASM, pero no se
detect el origen.
Historial de Batalla.
Parece ser que se lograron mandar varias
unidades al Imperio Amaris, pero fueron
demasiado pocas y en los registros de la

SLDF no se encuentran menciones al


Nimrod. Eso no descarta que entrara en
servicio porque es posible que no se pudieran
identificar los restos. Algo similar sucede en
Apollo, donde los informes de la SLDF
descartan identificaciones de mechs extraos
en varias ocasiones. Parece ser que la
tendencia a confundir diseos nuevos y crear
diseos apcrifos segua vigente en aquella
poca tras los das de gloria de la Segunda
Guerra Mundial, donde los Messerschmit Me
209 y Focke Wulf Fw 290 invadan los
cielos mensualmente.
Variantes.
No constan variantes del Nimrod.
Pilotos Notables.
Dr. Kelvin Mathers. Diseador del Spartan y
del Nimrod, parece ser que fue el piloto de
pruebas del Nimrod. Por otras fuentes se
sabe que no era un mechwarrior demasiado
hbil, es fcil imaginar a un viejo profesor
chiflado jugando a mechwarrior con su nuevo
mech. Con un piloto de pruebas como ese, no
es seguro que el mayor porcentaje de fallo
del CASM sea por un defecto de diseo.

39

Nimrod
Coste: 7.506.940 C-Bills
Valor de Batalla: 1403
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


75 puntos
Localizaciones: 1 C, 3 TD, 3 BI 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
225 XL
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
13 (26)
Localizaciones: 2 TI, 2 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

2,50

Blindaje:

9,50

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 152
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
14
21
6
11
17
5
7
14
11
22

5,00

3,00
3,00
3,00

Equipo

Localizacin

Calor Crticos

Masa

1 Lser Pesado
1 Lser Pesado
1 CPP
CASM

BD
BI
TI
TC

8
8
10
-

5,00
5,00
7,00
2,00

40

2
2
3
2

SPE-1R SERPENTUS

Masa: 45 toneladas
Chasis: MT 113 con Endo Acero
Planta Motriz: GM 270 XL
Blindaje: Panzerslab tipo 9
Armamento:
1 Can Automtico/20 Titn
2 Lseres Ligeros Tifn
Fabricante: Desconocido
Planeta de fabricacin: Barcelona
Equipo de comunicacin: MT 113 CA
Equipo de seguimiento y disparo: MT 113 TS
Informacin General.
El Serpentus es un mech del ejrcito de
Amaris del que se tiene muy poca
informacin, slo algunos datos recogidos en
el campo de batalla. Recientemente se han
encontrado parte de las especificaciones
tcnicas en el planeta Barcelona, junto con
algunas piezas de repuesto. Los
historiadores extrajeron una conclusin
inquietante. Parece ser que existe una fbrica
oculta en el sistema y que el montaje final se
realizaba en un complejo actualmente
abandonado. Lo que sorprendi es que se
encontraron datos contables en el complejo
que indicaban que se haban producido 2200
unidades despus de 2779 que no aparecen

en ningn registro lirano. Estos datos, unidos


a la desaparicin de gran parte de poblacin
de la Repblica de Mundos Perifricos,
sugieren que hubo un segundo xodo, similar
al de Kerensky. Esperamos que la Esfera
Interior no tenga que sufrir una nueva
invasin desde la Periferia.

campales. La SLDF aprendi a tratar con


unidades mixtas compuestas por Phoenix
Hawks y Serpentus y termin sufriendo
muchas bajas. Pocas unidades sobrevivieron
a los desesperados combates frontales de la
batalla de la Tierra.
Variantes.

Caractersticas del Diseo.


Se sabe muy poco de los orgenes del
Serpentus, pero parece claro que era el mech
equipado con un AC/20 ms mvil durante la
Liga Estelar. Compartiendo algunos rasgos
del Acheron, el Serpentus contaba con un
CA20 bien provisto de municin y dos lseres
ligeros. El CASM, tpico de los mechs de
Amaris, le permita superar los 120 kilmetros
por hora.
Historial de Batalla.
El Serpentus fue una unidad muy
especializada, ideal para ataques rpidos,
flanqueos y hostigamiento. Sus pilotos caan
como buitres sobre las unidades aisladas. Su
falta de blindaje y de capacidad de salto hizo
que en combates en terrenos muy quebrados
fuera menos eficaz, al igual que en batallas

Se sospecha que hubo una versin ms


avanzada, sin brazos. No se puede afirmar
con certeza si hubieron ms versiones por la
poca informacin disponible. Las
especificaciones tcnicas halladas no son
suficientes para poder volverlo a producir.
Pilotos Notables.
Sargento Jeffrey Razaka. El nico piloto
conocido del Serpentus, aparece en un video
patritico recibiendo una medalla de manos
de Stefan Amaris por haber destruido 14
mechs. Parece ser que se trataba de una
especie de hroe trgico. Afectado por la
muerte de su novia, cargaba frenticamente
contra sus enemigos buscando la muerte
mientras llevaba su retrato en la carlinga. Su
unidad entera desapareci en un error de
salto y no se les ha vuelto a ver.

41

Serpentus
Coste: 8.274.715 C-Bills
Valor de Batalla: 1131
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


75 puntos
Localizaciones: 3 TD, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
270
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9 (12)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 144

Masa
2,50
7,50

0,00
3,00
3,00
9,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
14
23
4
11
20
2
7
14
11
18

Equipo

Localizacin

1 Lser Ligero
CASM
1 Lser Ligero
1 Can Atomtico/20
Municin CA/20 (15)

TD
TD
TI
TC/TI
TI

42

Calor
1
1
7
-

Crticos
1
2
1
2/8
3

Masa
0,50
2,00
0,50
14,00
3,00

CRE-1R WARCORE

Masa: 50 toneladas
Chasis: ISPT-1714 con Endo Acero
Planta Motriz: Core Tek 250 XL
Blindaje: Starslab MSL1
Armamento:
3 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 Blue
Streak
3 Lseres Medios Firefly Type 2
Fabricante: Independent Star Inc
Planeta de fabricacin: Barcelona
Equipo de comunicacin: Void R-T-88
Equipo de seguimiento y disparo: SAS-ST5
Informacin General.
El Whitworth no es un mech que destaque
por su popularidad, pero la variante de la
Repblica de Mundos Exteriores fue muy
popular. Con misiles inferno y lanzallamas,
sembr el terror entre la poblacin civil. El
problema era su lentitud, por lo que sufri
muchas bajas en cuanto se enfrentaba a
mechs. Tras muchas quejas se lleg a una
solucin de compromiso, el Whitworth se
mantendra para unidades especiales
mientras que un nuevo diseo ms rpido se
fabricara en serie. La tarea recay sobre una
pequea firma del Planeta Barcelona. Con lo
que no contaban es que se produjera un

desfalco de tal calibre. Tras 1500 millones


invertidos, un gabinete de investigacin
descubri que el dinero haba terminado en
las arcas de los directivos y funcionarios. La
Repblica de Mundos Perifricos sola ser
bastante tolerante con la corrupcin, pero en
este caso los funcionarios y directivos fueron
ejecutados. Un ao despus el modelo entr
en produccin.
Caractersticas del Diseo.
La oficina de diseo tena bastante claro lo
que quera, una unidad similar al Whitworth,
pero ms rpida. Deba ser barata. Y tenan
poco tiempo para empezar a producir el
modelo. El diseo termin siendo, a grandes
rasgos, una variante del conocido Guillotine.
La potencia de fuego era mayor y el mech
prometa ser un gran xito. Pero las prisas del
diseo fueron un gran lastre y el diseo de las
piernas haca que tuvieran que pasar una
revisin general cada pocos saltos. El
acabado no fue satisfactorio en general y el
diseo se gan muy mala fama entre los
tcnicos.
Historial de Batalla.

El Warcore entr en produccin en 2762 y


se produjo en suficientes cantidades como
para tener un significativo impacto en la
guerra de Amaris. Fue utilizado
frecuentemente en misiones de infiltracin y
de guerrilla. Muchas ciudades de la
Hegemona sufrieron sus ataques y el diseo
se labr una terrible reputacin. Pese a la
destruccin de la factora, algunos ejemplares
sobrevivieron en unidades mercenarias hasta
bien entrado el siglo 30.
Variantes.
Existi una variante sin capacidad de salto y
misiles extra. Con mucha pegada y sin
problemas estructurales, la destruccin de la
factora trunc su prometedor futuro.
Pilotos Notables.
Sargento Akira Saki. La Sargento Saki, una
popular modelo antes de la guerra, se
convirti en uno de los pilotos ms famosos
del Warcore. Su gran habilidad y su crueldad
con la poblacin civil hizo que se pusiera una
recompensa por su cabeza. No sobrevivi a
un encuentro con cazarrecompensas en
Epsilon Eridani.

43

Warcore
Coste: 5.897.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1524
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


83 puntos
2,50
Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 4 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
250
12,50
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 5
Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD
2,50
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 169
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 5 BI, 5 BD, 1 PI, 1 PD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
16
24
Torso Central (posterior)
8
Torso D/I
12
18
Torso D/I (posterior)
6
Brazo D/I
8
16
Pierna D/I
12
24

9,50

Equipo

Localizacin

Calor

Crticos

Masa

1 Lser Medio
1 Lser Medio
2 AMCA/6
1 AMCA/6
CASM
1 Lser Medio
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMCA/6 (15)

BD
BI
TD
TI
TD
C
TD
TI

3
3
8
4
3
-

1
1
4
2
2
1
1
1

1,00
1,00
6,00
3,00
2,00
1,00
1,00
1,00

44

MSQ-1ER MOSQUITO

Masa: 55 toneladas
Chasis: Bergan IX con Endo Acero
Planta Motriz: Core Tek 275 XL
Blindaje: Starslab MSL1
Armamento:
1 Lanzallamas HS
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Hart
2 Lseres Medios Martell
1 Lser Pesado de Alcance Extendido BL1
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Hart
Fabricante: Bergan Industries
Planeta de fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: Garrett T-11C
Equipo de seguimiento y disparo: O/P 4555
Informacin General.
Bergan Industries no pasaba por buenos
momentos en el siglo 28. Su diseo ms
reciente, el Champion, no era demasiado
popular. As que decidieron hacer un modelo
nuevo, ms ligero y eficaz. As fue como
naci el Mosquito. Lamentablemente, el
diseo compiti con unidades muy populares
como el Griffin, el Wolverine y el Shadow
Hawk. Al borde de la bancarrota, un
misterioso benefactor subvencion los
primeros pedidos, que fueron destinados a
unidades de seguridad privadas. Despus de

2766 descubrieron que haban hecho un


pacto con el demonio, ya que Amaris era ese
benefactor e iban a pagar un alto precio.
Caractersticas del Diseo.
Diseado para competir y superar a
unidades del mismo peso, el Mosquito tena
un armamento compuesto principalmente por
misiles y una alta velocidad. Un lser pesado
de alcance extendido completaba la potencia
de fuego de largo alcance. Con un innovador
CASM y capacidad de salto, era ms rpido
que la mayora de sus competidores. Lseres
medios adicionales y un lanzallamas hicieron
de l una unidad muy polivalente. El equipo
de sensores, basado en el del Locust, fue
muy mejorado y los misiles tenan una
precisin similar a la conseguida con
lanzadores de misiles dotados de Artemis IV.
Historial de Batalla.
El Mosquito fue una unidad muy apreciada
por el ejrcito Amaris. Tena CASM,
lanzallamas, capacidad de usar misiles
inferno sin problemas y mucha velocidad.
Muchas unidades reclamaban tener uno y se
consideraba la culminacin de la carrera de

muchos pilotos. El diseo fue gran xito hasta


que la factora de New Earth fue arrasada.
Los pocos directivos de Bergan que
sobrevivieron a la liberacin terminaron en
una fosa comn, como muestra de los
peligros del colaboracionismo. Los pocos
ejemplares que sobrevivieron a la guerra de
Amaris sufrieron por la falta de repuestos
hasta su desaparicin dcadas despus.
Variantes.
Una variante posterior reduca la capacidad
de salto para poder incorporar ms blindaje.
Se produjo en pequeas cantidades. Existen
informes que hablan de una versin llamada
Tifn, ms avanzada y poderosa, pero se
desconocen los datos.
Pilotos Notables.
Teniente Herbert Daioh. Daioh fue un piloto
muy popular que particip en muchos desfiles
dada su inmensa habilidad. Existen videos
en los que haca piruetas, como un salto
mortal completo con retrorreactores, que
realiz en Ginebra frente al mismsimo
Amaris. Capturado en la Tierra, fue sometido
a un consejo de guerra y ejecutado.

45

Mosquito
Coste: 11.444.167 C-Bills
Valor de Batalla: 1631
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


91 puntos
Localizaciones: 2TD, 4 BI, 4BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
275
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 5
Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

3,00

Blindaje:

11,50

Standard

VA - 184

8,00

2,50
0,00
3,00
3,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
18
27
8
13
20
6
9
18
13
26

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo

Localizacin

1 AMLA/5
1 AMCA/4
1 AMLA/5
1 AMCA/4
Lser Pesado Alcance Extendido
DACM
Municin AMLA/5 (48)
CASM
1 Lanzallamas
1 Lser Medio
Municin AMCA/4 (50)
DACM
1 Lser Medio

BD
BD
BI
BI
TD
TD
TD
TI
TC
TI
TI
TD
C

46

Calor Crticos Masa


2
3
2
3
12
3
3
3

1
1
1
1
2
1
2
2
1
1
2
1
1

2,00
2,00
2,00
2,00
5,00
0,50
2,00
2,00
1,00
1,00
2,00
0,50
1,00

TMJ-1N TEMUJIN

Masa: 55 toneladas
Chasis: GM Temujin EA
Planta Motriz: GM 275 XL
Blindaje: Paulina Strong Ferro-Fibroso.
Armamento:
2 Lseres Medios de Impulsos Blankenburg
1 Can Automtico LBX/10 Lubalin
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4
Harpoon
1 CPP Kinslaughter-T
Fabricante: General Motors
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Teletrack-55
Equipo de seguimiento y disparo: TT-T2djn

fuera capaz de operar de forma


independiente detrs de las lneas enemigas.
Pese a ello, un can automtico y misiles de
corto alcance acompaaban a las armas de
energa. La potencia de fuego adicional y la
capacidad antiarea mejorada que daban
esas armas acallaron las quejas por la
dependencia de municin. El mech era muy
avanzado para su tiempo, con estructura y
blindaje mejorados y un equipo de
comunicaciones muy complejo. La cabina era
muy confortable y el LBX/10 dispona de un
arco de tiro muy amplio, similar al de un
tanque.

guerra civil lleg a Comstar y no hay rastro


del Temujin en el caos de las Guerras de
Sucesin.

Informacin General.

Historial de Batalla.

El estudio del ncleo de memoria de Nueva


Dallas ha arrojado luz sobre un mech
prcticamente desconocido. El Temujin fue el
candidato de GM para el concurso de diseo
del que sali victorioso el Crab. El Temujin
result ser tan bueno que termin en las
unidades de lite de la SLDF, ocultado por un
laberinto de burocracia.

Lamentablemente, hay poca informacin


sobre el Temujin. A travs de diversas fuentes
se ha podido saber que se trataba de una
unidad muy popular por su cabina y era
conocido como el hotel Temujin por los
mechwarriors. Por varios informes se sabe
que un batalln estaba en la Tierra en el
momento del golpe de Amaris y se logr
ocultar durante unos aos. Hay grabaciones
de batallas en Nueva Tierra y en Dieron en
las que aparecen. En todo caso, ninguno de
los pocos ejemplares supervivientes tras la

Coronel Joseph Trav. El Coronel, experto


archivista e historiador, es una de las ms
fiables fuentes de informacin sobre el
Temujin y sobre la batalla de Dieron, ya que
escribi un minucioso relato sobre la
campaa. Tras 10 aos de duros combates el
Coronel se retir y public sus memorias
diarios del hotel Temujin, nica fuente de
informacin que se conoca del mech. Sus
relatos de tiros imposibles con el can
fueron ignorados hasta que se descubri el
arco de tiro ampliado en el diseo.

Caractersticas del Diseo.


El Temujin se concibi como un mech que

Variantes.
En el ncleo de memoria se encontr
informacin de dos variantes. La primera slo
tena armas de energa y sacrificaba el ferrofibroso para poder incorporar ms radiadores.
Una segunda versin cambiaba el CPP por
un CPP AE mejorado.
Pilotos Notables.

47

Temujin
Coste: 10.293.292 C-Bills
Valor de Batalla: 1427
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
91 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 3, TI, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
275
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-184
Localizaciones: 4 TI, 6 BI, 4 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
8
Torso Central
18
27
Torso Central (posterior)
9
Torso D/I
13
20
Torso D/I (posterior)
6
Brazo D/I
9
18
Pierna D/I
13
26
Equipo
1 Lser Medio de Impulsos
1 CPP
1 Lser Medio de Impulsos
1 AMCA/4
1 Can Automtico LBX/10
Municin LBX/10 (10)
Municin LBX/10 (10)
Municin AMCA/4 (25)

Localizacin
BD
BD
BI
TI
TD
TD
TI
TI

48

Masa
3,00
8,00

0,00
3,00
3,00
10,50

Calor

Crticos

4
10
4
3
2
-

1
3
1
1
6
1
1
1

Masa
2,00
7,00
2,00
2,00
11,00
1,00
1,00
1,00

BMM-1R BUSHMASTER

Masa: 65 toneladas
Chasis: Roe-ETBP Mk1 con Endo Acero
Planta Motriz: Olympus 260
Blindaje: Ferro-Fibroso Republic Roe
Armamento:
1 Can Automtico LBX/10 Republic
Mk.XXII
1 Lser Pesado AE Firefly Type 10
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance /15 Blue
Iron
1 Lser Ligero Firefly Type 1
2 Lanzallamas Intar Plasma
Fabricante: Roe Weapons Systems
Planeta de fabricacin: Mlaga
Equipo de comunicacin: VE MX-R0
Equipo de seguimiento y disparo: ARC-1R
Informacin General.
Unas recientes excavaciones arqueolgicas
en el abandonado planeta Mlaga, en la
antigua Repblica de Mundos Perifricos,
hicieron un notable hallazgo. Roe Weapons
Systems tena una factora de mechs en el
planeta. Dicha factora fue parcialmente
destruida cuando la SLDF atac el planeta.
Esa factora produca un modelo
desconocido. El Bushmaster era un mech
pesado de aspecto imponente y toda una

incgnita hasta que se cruzaron datos con los


registros de la SLDF. Parece ser que la SLDF
se encontr varias veces con el modelo y lo
denomin Mammoth. Se han podido
recuperar las especificaciones originales, y se
cree que la fbrica puede ser operativa de
nuevo.
Caractersticas del Diseo.
Los archivos recuperados indican que el
Bushmaster fue diseado como un mech
pesado que deba ser barato pero con
sistemas avanzados. Roe Weapons Systems,
la constructora del famoso aerocaza Vulcan,
obtuvo el contrato. El primer chasis de mech
de la compaa result ser
extraordinariamente voluminoso y rotundo,
con un blindaje de aspecto extrao. El
armamento era mucho ms avanzado que el
habitual de la poca. En la lnea habitual de
los mechs de Amaris, estaba equipado con
manos y abundante armamento antipersonal.
Extraamente, el armamento recuerda al del
ms moderno Summoner/Thor, demostrando
de nuevo que equipos de diseo diferentes
suelen llegar a la misma solucin ante el
mismo problema.

Historial de Batalla.
La produccin se retras y el ejrcito de
Amaris no recibi muchos ejemplares. El
Bushmaster slo apareci en batallas en la
propia Repblica, principalmente en Apollo y
en Mlaga, aunque no se puede descartar
que algunas unidades llegaran a la Tierra. El
planeta fue abandonado y la factora
parcialmente destruida, por lo que el diseo
cay en el olvido.
Variantes.
Haba una variante algo ms avanzada, que
modificaba el armamento para aadir un
dispositivo CASM. La SLDF dispona de
informes que hablaban de una variante ms
rpida, pero no estaban confirmados hasta
que se descubri la factora.
Pilotos Notables.
Coronel Rufus Killmeister Kramer. Existen
rumores que el temible Coronel del 99 de
Dragones de Amaris tena un mech de
aspecto monstruoso, pero se desconoce si
era un Bushmaster o se trata slo de una
leyenda ms de tan infame unidad.

49

Bushmaster
Coste: 6.381.073 C-Bills
Valor de Batalla: 1501
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


104 puntos
Localizaciones: 1 C, 5 TI, 2 TD, 2 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
260
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

10 (20)

Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 211
Localizaciones: 1 TC, 5 TI, 4 TD, 4 BD

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
3,50
13,50

0,00
3,00
3,00
12,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
21
32
10
15
23
7
10
20
15
30

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado Alcance Extendido


1 Can LBX-10
1 AMLA/15
DACM
2 Lanzallamas
1 Lser Ligero
Municin LBX-10 (20)
Municin AMLA-15 (16)

BD
BI
TD
TD
TI
TC
BI
TD

50

Calor Crticos
12
2
5
6
1
-

2
6
3
1
2
1
2
2

Masa
5,00
11,00
7,00
0,50
2,00
0,50
2,00
2,00

FMM-3R FLAMMENWERFER/ ACHERON

Masa: 65 toneladas
Chasis: Stanwhich-Defiant V Endo Acero
Planta Motriz: Hermes 325 XL
Blindaje: Durallex Light Ferro
Armamento:
3 Rifles de Plasma Defiance NovaShot
Fabricante: Defiance Industries
Planeta de fabricacin: Kwangjong-ni
Equipo de comunicacin: Neil 800 G
Equipo de seguimiento y disparo: RCAInstrack-21
Informacin General.
Defiance Industries ha sufrido mucho
durante la Yihad. La toma de Hesperus II fue
un dursimo golpe que casi la conden a
desaparecer. Afortunadamente, el
descubrimiento de una olvidada factora
permiti que Defiance devolviera el golpe a la
Palabra de Blake con el Flammenwerfer,
basado en el antiguo Acheron. Extraamente,
la informacin que Defiance ha aportado es
muy escasa, lo que sugiere que, adems del
Rampage y el Acheron, la factora produca
otros modelos desconocidos hasta el
momento. No se dispone de imgenes o de
datos adicionales de produccin, ya que
Defiance se ha negado a suministrarlos, por

lo que se aportan las del actual


Flammenwerfer.
Caractersticas del Diseo.
Existe muy poca informacin del mech
original, el Acheron, salvo que estaba basado
en el armamento del Flashman. Los
ingenieros de Defiance decidieron utilizar el
nuevo modelo como demostrador de
tecnologa del rifle de plasma. El diseo se
mostr fiable pese a la limitada municin.
Inicialmente se asign el mech como un
mech de apoyo de fuego directo debido a la
concentracin de dao que ofreca, similar a
los primeros modelos del Awesome.
Posteriormente, los primeros informes de
batalla hicieron que se replantease su uso y
el mech empez a atacar a mechs con
problemas de calor para debilitarlos o
destruirlos.
Historial de Batalla.
Utilizado principalmente por la Guardia
Arcturiana el Flammenwerfer ha visto campos
de batalla a lo largo de toda la Alianza Lirana,
desde Tharkad hasta la Tierra. En las
primeras batallas se utiliz de forma eficaz,

pero pronto los mechwarriors se volvieron


ms agresivos y lograron cada vez ms
victorias importantes. En la batalla de Tokyo
su velocidad sorprendi a la desprevenida
milicia y lo que se pudo convertir en un bao
de sangre termin en la rpida conquista del
Castillo Brian. Casualmente, Tokyo volvi a
ser incendiada como lo haba sido tiempo
atrs por el Acheron.
Variantes.
Por un problema de carencia de rifles de
plasma se cre una variante basada en
caones proyectores de partculas. Otra
versin aade un sistema CASM para
convertirlo en una unidad ms rpida y
duradera. Se cree que hubo dos variantes del
Acheron, pero no se conocen muchos datos.
Pilotos Notables.
Kommandant Gerhart The Kaiser Meier.
Lder del batalln penitenciario del vigsimo
tercero de Guardias Arcturianos, dirigi el
exitoso ataque de Tokyo contra la Milicia. Con
quince mechs enemigos destruidos se ha
convertido en un hroe de la Alianza y se
espera una rpida promocin.

51

Flammenwerfer
Coste: 14.150.125 C-Bills
Valor de Batalla: 1995
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


104 puntos
Localizaciones: 3 TI, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
325
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI, 2 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

16 (32)

Masa
3,50
12,00

6,00
4,00
3,00

VA - 211

12,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
21
32
10
15
23
7
10
20
15
30

Equipo

Localizacin

1 Rifle de Plasma
1 Rifle de Plasma
1 Rifle de Plasma
Municin Rifle de Plasma (30)
Municin Rifle de Plasma (30)

BD
BI
TC
TD
TI

52

Calor Crticos Masa


10
10
10
-

2
2
2
3
3

6,00
6,00
6,00
3,00
3,00

HBG-4R HARBINGER

Masa: 65 toneladas
Chasis: Standwhich 900 con Endo Acero
Planta Motriz: Lexington 195
Blindaje: Panzerslab type 8
Armamento:
2 CPP Killstorm
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6
Harverster improved
2 Lseres Medios Diplass
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Rim
Dinamics Harbinger
Fabricante: Rim Dinamics, Olivetti
Planeta de fabricacin: Valladolid, Apollo
Equipo de comunicacin: RD-1A
Equipo de seguimiento y disparo: Dinamic
Targetrack 2C

Amaris no le import a nadie. Y as fue como


el Harbinger volvi a ver la luz.
Caractersticas del Diseo.
El Harbinger fue un compromiso tpico de la
poca para satisfacer todos los objetivos. A
cambio de un motor menos potente se
consigui una unidad ms fuerte y barata,
Para compensar la falta de movilidad se
aadieron retrorreactores, que no fueron
satisfactorios. Los sistemas de lanzamiento
eran bastante inusuales ya que Rim Dinamics
careca de la capacidad de fabricar diseos
de misiles de largo alcance de mayor tamao.
Historial de Batalla.

desapareci tras la derrota de Amaris.


Lamentablemente para Olivetti hubo
problemas con el sistema de retrorreactores y
slo se hizo una serie corta de produccin en
3023. Ningn Harbinger sobrevivi a la
cuarta guerra de sucesin y la lnea se cerr
definitivamente. Cuando los Halcones de
Jade tomaron la fbrica borraron todos los
datos del Harbinger por el estigma que tena.
Variantes.
La variante del siglo 28 era mucho ms
eficaz. Con la misma velocidad punta pero
con radiadores dobles y dos CPPs, poda
enfrentarse en igualdad de condiciones con
muchos mechs tericamente ms avanzados.

Informacin General.
En 3023 Olivetti Weapons de Sudeten
estaba buscando un diseo de mech para
ampliar su gama de unidades y obtener
pedidos. Pero su gabinete de diseo no
estaba a la altura y se quedaron sin
financiacin. El proyecto pareca condenado
al fracaso hasta que un informtico descubri
unos archivos antiguos mientras realizaba
tareas de mantenimiento de sistemas. Que el
diseo tuviera 530 aos y que fuera de Casa

El Harbinger fue el segundo mech diseado


para Casa Amaris. Desapareci
aparentemente de la historia en 2596 cuando
la fbrica de Apollo fue destruida en un
ataque. Pero las especificaciones de diseo
se mantuvieron, por lo que se volvi a
producir en secreto una versin mejorada.
Esa versin caus estragos inicialmente entre
las unidades de la SLDF. Por aquel entonces
la sarna que era como se le llamaba, era
eliminada sistemticamente y el diseo

Pilotos Notables.
Coronel Robert Fouchaud. ltimo oficial al
mando del Quinto de Dragones de Amaris,
logr contrarrestar la ofensiva del Cuarto de
Guardias Reales en Apollo, muriendo all tras
enfrentarse a una compaa entera. Un brazo
de su mech se conserv como reliquia, pero
fue destruido en una incursin kuritana.

53

Harbinger
Coste: 5.234.130 C-Bills
Valor de Batalla: 1634
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


104 puntos
3,50
Localizaciones: 1 C, 1 TC, 1 TI, 1 TD, 6 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
195
8,00
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 3
Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD
3.00
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 1 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

11 (22)

1,00
2,00
3,00

VA - 208

13,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
21
31
10
15
21
9
10
20
15
29

Equipo

Localizacin

1 CPP
1 CPP
1 AMCA/6
1 Lser Medio
4 AMLA/5
1 Lser Medio
DACM
Municin AMLA-5 (48)
Municin AMCA-6 (30)

BD
BI
TD
TD
TI
TI
TI
TI
TD

54

Calor Crticos Masa


10
10
4
3
8
3
-

3
3
2
1
4
1
1
2
2

7,00
7,00
3,00
1,00
8,00
1,00
0,50
2,00
2,00

OHKA-1K OOKAMI

Masa: 65 toneladas
Chasis: Alshain T1 EA
Planta Motriz: Hermes 325 XL
Blindaje: Ookami Ferro-Fibroso
Armamento:
2 Lseres Medios Fuso
1 Can Automtico/20 Ise
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Kongo
1 CPP Kirishima
1 Lser Ligero Mikasa
Fabricante: Luthien Armor Works
Planeta de Fabricacin: Luthien
Equipo de comunicacin: Akagi-41
Equipo de seguimiento y disparo: Aoba-51

incorporando por vez primera un motor XL en


un mech del Casa Kurita. Ms rpido que
muchos mechs de la poca, estaba
pesadamente armado, especialmente a corta
distancia, para avasallar a unidades ms
lentas y menos potentes. La armadura del
mech poda ser personalizada y, en muchas
ocasiones, el mech sala de fbrica con
modificaciones cosmticas para parecerse
ms a un samurai. Su mayor defecto era el
elevado coste por unidad, debido
principalmente al carsimo motor.

fabricacin del Dragon para s misma. Unos


pocos Ookami intervinieron en la primera
guerra de sucesin, pero el diseo
desapareci antes de 2830.

Historial de Batalla.

Informacin General.

El Ookami (Lobo Solitario) particip en la


guerra oculta contra la SLDF. En manos de
pilotos bien entrenados, venci muchos
duelos hasta que se implant el programa
gunslinger. Aos despus, Luthien Armor
Works present a concurso una versin
simplificada, sin el motor y con un armamento
diferente. El Dragon pareca prometedor
hasta que un ingeniero alarde de sus
orgenes frente a varios oficiales de la SLDF
que haban servido durante la guerra oculta.
El diseo fue rechazado abruptamente pese a
ser aparentemente superior. Casa Kurita se
sinti ofendida y termin impulsando la

Narimasa Yori. Este ronin, antiguo Tai-Sa de


la segunda Espada de Luz, intervino en 20
duelos. Hombre pacfico fuera del mech, era
tanta su brutalidad en combate que termin
siendo conocido como la bestia. En su
carrera derrot a varios Gunslingers,
incluyendo al Teniente Claine Barclay. La
SLDF hizo un gran esfuerzo para descubrir
donde atacara y asign a su mejor piloto
para detenerlo. Finalmente, se enfrent a El
Santo en un terrible duelo en Pesht. Media
hora de titnica lucha despus, el ronin fue
derrotado y se suicid en su cabina.

Pocos analistas actuales comprenden la


polmica que hubo en el concurso de la
SLDF que termin escogiendo al Griffin sobre
el Dragon. Nueva documentacin obtenida de
los Clanes ha aclarado los motivos y ha
descubierto un mech prcticamente
desconocido, el Ookami.
Caractersticas del Diseo.
Basado en diseos anteriores, el Ookami era
mucho ms complejo y avanzado,

Variantes.
No constan variantes, pero las modificaciones
cosmticas hacan que cada mech tuviera un
aspecto distinto.
Pilotos Notables.

55

Ookami
Coste: 13.833.572 C-Bills
Valor de Batalla: 1587
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
104 puntos
Localizaciones: 1 C, 1 TC, 3 TI, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
325
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
2 Lseres Medios
1 CPP
1 Lser Ligero
1 AMCA/6
1 Can Automtico/20
Municin CA/20 (10)
Municin AMCA/6 (15)

VA-208

Masa
3,50
12,00

0,00
4,00
3,00
13,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
21
32
9
15
23
7
10
19
15
30
Localizacin
BD
BI
BI
TI
TD/TC
TI
TI

56

Calor
6
10
1
4
7
-

Crticos

Masa

2
2,00
3
7,00
1
0,50
2
3,00
9/1 14,00
2
2,00
1
1,00

MUT-1A MUSTANG

Masa: 70 toneladas
Chasis: Defiant VI con Endo Acero
Planta Motriz: VOX 280 XL
Blindaje: Valiant Lamellor
Armamento:
4 Caones Automticos Ultra/5 KWI
Fabricante: Defiance Industries
Planeta de fabricacin: Hesperus II
Equipo de comunicacin: Benicia DEY 1998
Equipo de seguimiento y disparo: Hawkhunter
MK I
Informacin General.
El Can Automtico Ultra era un arma muy
valorada en su momento. Capaz de causar
un dao similar a un CPP sin casi producir
calor, prometa muchsimo. El problema era
que el Sentinel era el nico mech que lo
incorporaba. El Sentinel tuvo problemas con
el sistema de refrigeracin, pero la mayor
traba era que no poda mostrar todo el
potencial del arma. Kabawata Weapons, que
tena mucha influencia en Defiance
Industries, presion para crear un diseo
superior basado en el Can Automtico
Ultra/5. As naci el Mustang. El Mustang se
produjo en serie y fue considerado como la
variante cara y mejorada del Jgermech.

Lamentablemente, su falta de xito hizo que


la tecnologa Ultra fuera despreciada y dej
de ser investigada.
Caractersticas del Diseo.
El Mustang se dise principalmente como
unidad de defensa antiarea. Con 4 Caones
Automticos Ultra/5, superaba en potencia de
fuego al Jgermech. El problema era el
blindaje limitado y el motor XL, que lo
convertan en una unidad mucho ms cara y
slo marginalmente eficaz. Los caones
sufrieron problemas inicialmente y el
problema con el sistema de refrigeracin se
volvi a producir. El sistema de seguimiento y
disparo era la parte ms eficaz de la unidad,
comparable al famoso sistema Garrett.
Historial de Batalla.
Pese a sus limitaciones de diseo, el
Mustang se produjo inicialmente para la
SLDF y luego para la Mancomunidad Lirana.
Gran parte de Mustangs de la SLDF se
destinaron a unidades de apoyo antiareo,
donde destac. En los pocos casos en los
que se tuvo que enfrentar a otros mechs el
Mustang sufri bastante por sus limitaciones.

Amaris tambin us el mech, gracias a las


unidades de Milicia que pudo capturar.
Considerado caro, poco eficaz y frgil, su
lnea de produccin se detuvo para poder
producir ms Atlas. Defiance conserva las
especificaciones y se han realizado intentos
de incorporar el sistema de disparo a
unidades ms modernas.
Variantes.
Slo se conoce una variante, que cambiaba
dos CPPs por dos caones. Los problemas
del sistema de refrigeracin hicieron que no
se produjera en grandes cantidades.
Pilotos Notables.
Coronel Jos El Santo Guzmn.
Descendiente directo del luchador mejicano,
El Santo se convirti en uno de los
Gunslingers ms estrafalarios que han
existido nunca. Con su mscara plateada y
un mech con mala reputacin venci en 25
combates contra Casa Kurita. Se retir a
Galisteo y su hija se cas con Roberto
Camacho, antepasado de Carlos Gaviln
Camacho, lder de los Caballeros de
Camacho.

57

Mustang
Coste: 13.285.273 C-Bills
Valor de Batalla: 1209
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


107 puntos
3,50
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
280
8,00
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

10 (20)

VA - 168

0,00
3,00
3,00
10,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
22
25
8
15
21
6
11
16
15
20

Equipo

Localizacin

1 Can Automtico Ultra/5


1 Can Automtico Ultra/5
1 Can Automtico Ultra/5
1 Can Automtico Ultra/5
Municin CA Ultra/5 (20)
Municin CA Ultra/5 (20)
Municin CA Ultra/5 (40)
Municin CA Ultra/5 (40)

BD
BI
TD
TD
BD
BI
TD
TI

58

Calor Crticos Masa


1
1
1
1
-

5
5
5
5
1
1
2
2

9,00
9,00
9,00
9,00
1,00
1,00
2,00
2,00

N-0M-3AD NOMAD

Masa: 70 toneladas
Chasis: Standwhich 900 con Endo Acero
Planta Motriz: Magna 350 XL
Blindaje: Lockley Hardhide
Armamento:
3 Lseres Pesados Firefly Type VI
2 Lseres Medios Firefly Type II
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Harvester
Fabricante: Rim Dinamics
Planeta de Fabricacin: Valladolid, Mlaga
Equipo de comunicacin: RD-1B
Equipo de seguimiento y disparo: Dinamic
Targetrack 2C
Informacin General.
El Nomad fue uno de los proyectos secretos
ms importantes de Casa Amaris. Fascinados
con el Flashman, los estrategas solicitaron
tener una unidad similar. El problema era que,
en ese momento, Casa Amaris estaba bajo
vigilancia y no poda fabricar mechs nuevos.
El diseo fue muy complejo y se tard 10
aos en tener un mech operativo. Esa fue la
parte fcil, ya que hicieron falta 20 aos para
poder montar una factora. Se usaron toda
clase de trampas contables y se cre una
factora de mechs industriales encima de la

factora real, visitada constantemente por


auditores. Finalmente, se descubri la
operacin durante el reinado de Stefan
Amaris. Pese a ello, se mantuvo la
produccin gracias a sobornos e influencias.
Caractersticas del Diseo.
El Nomad se pareca al Flashman en la
velocidad y en el armamento principal, pero el
aspecto fsico era distinto por los problemas
de diseo que sufri la estructura. El
armamento principal iba montado en un
armazn modular, toda una maravilla que,
sobre el papel, que permita reemplazar en
cinco minutos el armamento. El diseo fue un
fracaso en la prctica y los armazones
adicionales, con CPPs, se destinaron a una
variante de produccin. Muy avanzado para
la poca, el Nomad se benefici de un equipo
de comunicaciones mejorado, el mejor
disponible en ese momento.
Historial de Batalla.
Entregado a Tenientes y especializado en
tareas de hostigamiento, el Nomad brill, pero
se discuti mucho si era por la calidad del
diseo o por la veterana de sus pilotos. El

Nomad no se pudo producir en masa hasta la


toma de la Tierra pero la factora fue
destruida antes de ser ocupada por la SLDF y
no se pudo continuar con la produccin. La
elevada tasa de prdidas hizo que el diseo
pasara a la historia tras la liberacin de la
Tierra.
Variantes.
Exista una variante que aprovechaba el
montante alternativo, con CPPs, todo un
super Warhammer popular entre las
unidades pero producido en escaso nmero.
Pilotos Notables.
Teniente Roger Bravo. La bestia de Dieron
particip en tres masacres de civiles y
prisioneros tras la toma de Dieron. Pese a
tener un botn enorme por su cabeza, logr
sobrevivir a una compaa entera en Dieron y
se retir a la Tierra. Detenido mientras se
haca pasar por monje, fue ejecutado justo
antes del xodo por miembros de la
resistencia terrestre.

59

Nomad
Coste: 15.649.407 C-Bills
Valor de Batalla: 1674
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


107 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
350
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0

Masa
3,50
15,00

Radiadores:
Radiadores Dobles
19 (38)
9,00
Localizaciones: 3 TI, 1 TD, 1 BD
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Bllindaje:
Standard
VA-216
13,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
22
33
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
15
23
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
11
22
Pierna D/I
15
30
Equipo

Localizacin

3 Lseres Pesados
1 AMCA/4
1 Lser Medio
1 AMCA/4
1 Lser Medio
Municin AMCA/4 (25)

TD
BD
BD
BI
BI
BI

60

Calor
24
3
3
3
3
-

Crticos
6
1
1
1
1
1

Masa
15,00
2,00
1,00
2,00
1,00
1,00

SLD-1R SLEDGEHAMMER

Masa: 70 toneladas
Chasis: Bergan MX IV
Planta Motriz: VOX 280 XL
Blindaje: Mitchell Semplex
Armamento:
3 Lseres Pesados de Impulsos Blankenburg
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Zeus
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4
Harpoon
Fabricante: Skobel Mechworks
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Datatech 501
Equipo de seguimiento y disparo: Skyhunt V
Informacin General.
Tras el xito del Mercury, Skobel impuls el
diseo de una unidad ms pesada que
aprovechara sus caractersticas mejoradas
para la reparacin y el intercambio de armas.
El Sledgehammer fue ms all y tena un
piln modular ligero que permita cambiar las
configuraciones de armas de un nico
soporte, aunque estaba muy limitado y
necesitaba piezas especiales.
Lamentablemente, el diseo se atasc por
problemas de diseo del giroscopio y la
configuracin de armas. Cuando Amaris tom
la Tierra el equipo de diseo intent retrasar

la entrada en servicio, pero no lo lograron.


Los miembros del equipo de diseo que
sobrevivieron a la guerra se unieron a
Kerensky en el xodo y terminaron formando
parte del Clan Coyote.
Caractersticas del Diseo.
El Sledgehammer deba tener la capacidad
de enfrentarse a todos los mechs pesados
disponibles en la poca y vencerlos. El
CASM, usado con xito en el Mercury, se
mantuvo para tener ventaja en velocidad. El
armamento principal era una impresionante
batera de lseres pesados de impulsos. Para
compensar el limitado alcance de sus armas
se dise el piln modular. Inicialmente el
mech iba a tener dos, pero se decidi que un
nico piln sera mejor para las pruebas. La
configuracin inicial estaba basada en
misiles, pero hubieron configuraciones con
armas de energa, con varios tipos de
lseres. El mayor problema fue que se insisti
en incluir misiles de corto alcance, por lo se
tuvo que alterar la estructura y se gener una
vulnerabilidad con la municin de misiles de
corto alcance.
Historial de Batalla.

El Sledgehammer no se produjo en grandes


cantidades, pero tuvo un notable impacto en
la parte final de la guerra. Un sueo para los
mecnicos, era apreciado por los pilotos por
su precisin. Problemas logsticos impidieron
que se pudieran usar configuraciones
alternativas del piln de forma habitual. Los
pocos ejemplares que sobrevivieron a la
batalla desaparecieron en el xodo.
Variantes.
El Sledgehammer tuvo muchos prototipos.
Se hicieron varios prototipos con dos pilones
y un prototipo permita intercambiar los
lseres pesados de impulsos por CPPs,
aunque no lleg ser operativo.
Pilotos Notables.
Teniente Viktor Grigonovich. De origen ruso,
fue inicialmente un patriota que sirvi bajo
Amaris. Sus xitos iniciales le hicieron
disfrutar de la gloria, pero luego se dio cuenta
del error y se pas a la resistencia. Tras
muchas batallas en la Tierra y suministrar
informacin vital de las defensas de Amaris,
se convirti en un hroe en Mosc y se uni
al xodo.

61

Sledgehammer
Coste: 15.007.033 C-Bills
Valor de Batalla: 1590
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


107 puntos
Localizaciones: 1 C, 5 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
280
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

16 (32)

Masa
3,50
8,00

6,00
3,00
3,00

VA - 168

13,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
22
33
10
15
23
7
11
22
15
30

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado de Impulsos


1 Lser Pesado de Impulsos
1 Lser Pesado de Impulsos
CASM
2 AMLA/5
1 AMCA/4
Municin AMLA/5 (24)
Municin AMCA/4 (25)

BD
BI
TD
TD
TI
TC
TI
TC

62

Calor Crticos Masa


10
10
10
4
3
-

2
2
2
4
2
1
1
1

7,00
7,00
7,00
4,00
2,00
2,00
1,00
1,00

CNB-1R CANIBAL

Masa: 75 toneladas
Chasis: Dennenbach-Mitchell Endo Acero
Planta Motriz: Pitban 300 XL
Blindaje: MV Chobham-I
Armamento:
2 Canes Automticos/20 Deathgiver
1 Lser Pesado AE Blankenburg
Fabricante: Mitchell Vehicles
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Domman Echo III
Equipo de seguimiento y disparo: Wayne RTA
Informacin General.
El Canbal naci de los esfuerzos de Amaris
por rearmarse para enfrentarse a Kerensky
en igualdad de condiciones. Mitchell estaba
diseando un sustituto del Shootist, pero
tenan problemas con el chasis. En cuanto
Amaris lo supo motiv al equipo de diseo.
6 meses despus los ingenieros
supervivientes presentaron el Canbal. El
diseo era muy innovador, especialmente el
torso, que tena una estructura revolucionaria
que permita un mayor ngulo de giro del
torso. El Canbal se produjo en grandes
cantidades pero, como el Shootist antes,
sufri muchas bajas y nunca hubo
demasiados. Los pocos ejemplares que

sobrevivieron a la guerra terminaron retirados


del servicio por serios defectos estructurales
producidos por las prisas para completar el
diseo.
Caractersticas del Diseo.
El Canbal, llamado as por unas
protuberancias en el torso similares a dientes,
se dise como mech de ataque a corta
distancia. Los ingenieros dieron un paso ms
all del CA/20 del Shootist y aadieron un
segundo CA/20. El Lser Pesado se mantuvo
para que el mech pudiera ser eficaz a largas
distancias. Se instal un sistema CASM para
que el mech tuviera una mayor punta de
velocidad y pudiera vencer a unidades muy
avanzadas. Lamentablemente, para poder
instalar todas las armas se tuvo que limitar la
municin y se tuvo que utilizar un frgil motor
XL.
Historial de Batalla.
El Canbal tuvo una mala recepcin inicial,
no les gust a los pilotos porque le faltaba
armamento antipersonal. Pese a ello, pronto
se especializaron en cazar mechs a corta
distancia, donde la potencia de fuego de los

dos CA/20 sola ser definitiva. Los pilotos de


Warhammers y Victors se convirtieron en su
presa preferida. En Caph, el 141 de Dragones
de Amaris destruy ms de un centenar de
esos modelos antes de tener que recurrir a
armas atmicas para poder escapar.
Variantes.
Existi una variante, la 2R, que cambiaba un
CA/20 por 3 AMCA/6, un lser medio y
retrorreactores. Casi ideal para combate
urbano, esta variante fue la pesadilla de los
pilotos de Victor en las ltimas fases de la
guerra. Varias ciudades europeas, entre ellas
Lisboa, fueron arrasadas por esta variante.
Pilotos Notables.
Sargento Collin Tobar. Del 13 de Lanceros
Ligeros Republicanos, destac por su sed de
sangre en Thorin. Experto en flanquear y
arrancar piernas de Warhammers, mataba a
los pilotos que capturaba. Intentando cazar a
su dcima vctima cay en una gran
emboscada. Dos lanzas de Warhammers y de
Vctors le cosieron a tiros, muriendo en el
acto.

63

Canibal
Coste: 17.224.375 C-Bills
Valor de Batalla: 1767
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


114 puntos
Localizaciones: 2 TC, 5 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

10 (20)

VA - 231

Masa
4,00
9,50

0,00
3,00
3,00
14,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
23
35
11
16
24
8
12
24
16
32

Equipo

Localizacin

1 Can Automtico/20
1 Can Automtico/20
CASM
1 Lser Pesado AE
Municin Can Automtico/20 (10)
Municin Can Automtico/20 (10)

BD
BI
TD
TI
TD
TI

64

Calor Crticos Masa


7
7
12
-

10
10
4
2
2
2

14,00
14,00
4,00
5,00
2,00
2,00

CTR-1R CENTAUR

Masa: 75 toneladas
Chasis: Geometric 550 con Endo Acero
Planta Motriz: Strand 375 XL
Blindaje: Carbonstrand 45
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 Hollis
2 Lseres Ligeros Dodd
1 Lser Medio Blankenburg
1 Lser Pesado de Alcance Extendido
Blankenburg 25
Fabricante: Blankenburg
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Groundpainter 5
Equipo de seguimiento y disparo: Scope 110
RDSTi
Informacin General.
El Centaur fue el intento de Blankenburg de
crear el mech pesado perfecto. Capaz de
superar los 100 kilmetros por hora, saltar
150 metros y con el blindaje y la potencia de
fuego ms alta posible. El diseo termin
convirtindose en un mech caro y complejo y
la SLDF lo rechaz, por lo que se produjo en
un nmero muy escaso. Una unidad
compuesta por varios Centaur termin
haciendo de guardia personal de Amaris y
uno de ellos se distingui impidiendo un

atentado contra su vida. Eso llam la atencin


de Amaris y, horas despus, Blankenburg
tena un pedido de 50000 unidades. Un
triunfo de relaciones pblicas, Blankenburg se
volc en ello y produjo el modelo en grandes
cantidades.
Caractersticas del Diseo.
El diseo de Blankenburg tena un chasis
especialmente complicado, pero resistente. El
diseo era muy avanzado y la inclusin del
CASM, experimental en aquel momento, lo
volvi carsimo. El armamento era muy
extrao. Diseado para combates a corta
distancia, usaba varios lanzadores de misiles
de corto alcance como arma principal. Lo ms
curioso del diseo era la estructura de los
brazos, que diferenciaba completamente el
alojamiento de las armas, en torretas
salientes, de la articulacin en s, que era
muy tubular. El aspecto era ciertamente
extrao y aada complicacin a la estructura,
pese a hacer ms fcil la reparacin y
recambio de las armas.
Historial de Batalla.

unidades de la Repblica de Mundos


Exteriores, principalmente por el CASM y por
la posibilidad de regar de misiles inferno al
enemigo. Los pilotos de la SLDF no fueron
tan receptivos y, extraamente, el Centaur se
gan un halo de mediocridad por su poca
capacidad de refrigeracin. La complejidad
de su fabricacin y el hecho de que la factora
estaba en la Tierra y dejara de servir
suministros hizo que pocas unidades
sobrevivieran hasta el siglo 29.
Variantes.
Existi una nica variante de produccin,
que introduca un CPP y alteraba el
armamento secundario.
Pilotos Notables.
Sargento Benjamin Engelwood. Recibi una
medalla por salvar la vida a Stefan Amaris.
Usado como ejemplo de patriota por Amaris,
luch y fue capturado en la Tierra. Acusado
de colaboracionista, fue ejecutado por una
turba de gente furiosa, hijos de obreros que
haban sido esclavizados para fabricar el
mech.

El diseo se mostr muy popular entre las

65

Centaur
Coste: 21.191.625 C-Bills
Valor de Batalla: 1870
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


114 puntos
Localizaciones: 1 C, 5 TI, 4 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
375
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD
Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

10 (20)

VA - 216

Masa
4,00
19,50

2,50
0,00
4,00
3,00
13,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
23
30
13
16
25
7
12
20
16
30

Equipo

Localizacin

4 AMCA/6
1 Lser Pesado AE
CASM
2 Lseres Ligeros
1 Lser Medio
Municin AMCA/6 (45)

BD
BI
TD
TI
TC
TD

66

Calor Crticos Masa


16
12
2
3
-

8
2
4
2
1
3

12,00
5,00
4,00
1,00
1,00
3,00

MCE-1RE MACABRE

Masa: 75 toneladas
Chasis: Mittelwerk 2 Endo Acero
Planta Motriz: Pitban 300 XL
Blindaje: Krupp 115
Armamento:
1 Basileus-M Rifle Gauss
2 Kinslaughter-M CPP
3 Hollis AMCA 4
1 Lanzallamas Blankenburg Llama negra
1 Lser Ligero de Impulsos Blankenburg
Fabricante: Krupp Mittelwerk 2
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: O/P 400 A
Equipo de seguimiento y disparo: O/P 401 A
Informacin General.
3 muertos por cada unidad. Estas son las
cifras que manejaban los jefes de Mittelwerk
2, la factora subterrnea donde se fabricaba
el Macabre. Una de las mayores atrocidades
de Stefan Amaris, se calcula que 24000
personas murieron en la factora, la mayora
de inanicin o agotamiento. Diseado para
ayudar a Amaris , result ser un diseo
notablemente avanzado y eficaz, pero no
pudo evitar la derrota definitiva. Cuando se
supo la verdad detrs del Macabre los pocos
ejemplares que haban sobrevivido fueron

desguazados y se destruy la factora.


Caractersticas del Diseo.
El Macabre se dise como mech pesado
de lnea con gran capacidad de fuego, para
derrotar con facilidad a modelos lentos y ms
anticuados. Con diseos que primaban ms
la velocidad o la fuerza bruta, el ejrcito de
Amaris necesitaba un mech pesado ms
avanzado para poder enfrentarse a Kerensky.
Su Rifle Gauss y sus CPPs le daban gran
capacidad a larga distancia y los AMCA lo
complementaban a corta distancia. La
curiosa estructura del torso, semimodular,
permita una rpida reparacin. La inusual
configuracin de las piernas, similar al actual
Helios, demostr ser estable. Como ltimo
toque macabro, los constructores aadan
una placa en la cabina con los nmeros de
identificacin de los trabajadores fallecidos
ese da.
Historial de Batalla.
Se produjeron aproximadamente 8000
unidades del Macabre y lleg a tiempo de ver
las mayores batallas de la campaa,
especialmente la de la Tierra. El Macabre se

labr una temible reputacin, capaz de


devastar a cualquier mech. Los mechwarriors
del Regimiento Negro de la Guardia
Republicana se destacaron en la batalla de
Thorin, donde aniquilaron a una divisin
compuesta por Black Knights sin apenas
prdidas. Esa derrota forz a la SLDF a usar
armas atmicas, barriendo a la unidad.
Variantes.
Slo se han podido obtener datos de dos
versiones adicionales, una dotada de misiles
de largo alcance, que no fue demasiado
popular entre sus pilotos, y otra que
modificaba el armamento para instalar un
CASM. Esta ltima variante tambin fue
producida en grandes cantidades.
Pilotos Notables.
Barn Emil Von Strang. Primo lejano de
Vampiro Von Strang y Coronel del
Regimiento Negro, se labr su fama como
mujeriego y matn, lo que hizo que su unidad
le adorara. Muri con su Regimiento, dejando
tras de s 14 hijos reconocidos y un nmero
real mucho mayor.

67

Macabre
Coste: 15.428.875 C-Bills
Valor de Batalla: 1844
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


114 puntos
Localizaciones: 1 C, 1 TI, 4 TD, 4 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Giroscopio:
Cabina:

Radiadores Dobles
Standard
Standard

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

11 (22)

VA - 224

Masa
4,00
9,50

1,00
3,00
3,00
14,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
23
35
10
16
24
7
12
24
16
30

Equipo

Localizacin

1 Rifle Gauss
1 CPP
1 CPP
3 AMCA/4
1 Lser Ligero de Impulsos
1 Lanzallamas
Municin Rifle Gauss (8)
Municin Rifle Gauss (8)
Municin AMCA/4 (25)
DACM

BD
BI
TI
TI
TC
TC
BD
TD
TI
TI

68

Calor Crticos
1
10
10
9
2
3
-

7
3
3
3
1
1
1
1
1
1

Masa
15,00
7,00
7,00
6,00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00
0,50

RTA-1R RISING STAR

Masa: 80 toneladas
Chasis: Geometric 600 con Endo Acero
Planta Motriz: Vox 240
Blindaje: Strasbourg Armaments Type 6
Armamento:
1 Lser Medio Martell
1 Lser Ligero Hessen IX
1 Can Automtico/10 Schmeisser
2 Caones Automticos Ultra/5 KWI
Fabricante: Skobel Mechworks
Planeta de fabricacin: Tierra, Caph
Equipo de comunicacin: Dalban Comline II
Equipo de seguimiento y disparo: Scope 100
Informacin General.
El Rising Star fue uno de los diseos ms
denostados en la poca de la Liga Estelar.
Que un modelo tan icnico como el Legacy
surgiera de l ha sorprendido a gran parte de
los expertos en historia militar. El Rising Star
fue una iniciativa privada de Skobel
Mechworks para un mech de asalto en la
poca de la Guerra de Reunificacin. Los
sistemas de comunicacin eran
especialmente defectuosos. Tras la primera
serie de produccin se destap un escndalo
de corrupcin que marc a la oficina que lo
aprob. No hubo una segunda serie y las

unidades supervivientes quedaron relegadas


a la Milicia. Luego fue usado como modelo
experimental para probar la tecnologa ultra y,
con todos esos datos y algunas unidades que
haban sobrevivido, la Palabra de Blake cre
el Legacy.
Caractersticas del Diseo.
Basado en caones automticos, se intent
buscar el mximo calibre para tener una
unidad poderosa. El Can Automtico/10 fue
su respuesta. Dotado de gran potencia de
fuego, pero de poca movilidad, el mech se
vea superado por el Awesome. El
armamento secundario era limitado y los
problemas del sistema de comunicaciones,
instalado entre los dos sistemas de armas
principales, tardaron 90 aos en ser
resueltos, gracias a una revisin realizada por
la Milicia de Dieron. La SLDF se asegur de
actualizar todos los mechs. Las variantes con
caones ultra ya no tuvieron el mismo
defecto.
Historial de Batalla.
El Rising Star se vio pronto superado por los
problemas de sus sistemas y sus

limitaciones. Tras 150 aos de calma en la


Milicia, las versiones mejoradas se foguearon
en la operacin APOTHEOSIS pero slo en
Sabik pudo operar en condiciones favorables
y hacerse con la victoria. Algunos ejemplares
fueron capturados y usados por Amaris, otros
por la SLDF. Slo algn ejemplar antiguo
sobrevivi a la segunda guerra de sucesin.
Variantes.
El modelo de produccin posterior, del que
se muestra la imagen y las especificaciones,
tena varios caones de distintos calibres, lo
que le daba una potencia de fuego superior.
Existi una versin ms avanzada, sin
retrorreactores y con mejor armamento.
Pilotos Notables.
General Koji Talasko. El hroe de Sabik y
Jefe del Mando de Operaciones Especiales,
lider la Milicia de Sabik, siendo una de las
pocas guarniciones que logr resistir el asalto
inicial. Muerte Negra us un mech con un
sistema de mando de doble cabina
experimental. Retirado tras la guerra, su hijo
se convirti en uno de los fundadores de los
Clanes.

69

Rising Star
Coste: 7.363.890 C-Bills
Valor de Batalla: 1714
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


122 puntos
Localizaciones: 1 C, 5 BI, 6 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
240
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 3
Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 1 BI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 247

Masa
4,00
11,50

3,00
0,00
3,00
3,00
15,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
25
38
12
17
26
8
13
26
17
34

Equipo

Localizacin

1 Lser Medio
1 Lser Ligero
1 Can Automtico/10
2 Caones Automticos Ultra/5
1 AMCA/4
Municin Ultra/5 (20)
Municin CA/10 (20)
Municin AMCA/4 (25)
Municin Ultra/5 (40)
DACM

BD
BD
TD
TI
TC
TD
TD
TD
TI
TD

70

Calor Crticos Masa


3
1
3
2
3
-

1
1
7
10
1
1
2
1
2
1

1,00
0,50
12,00
18,00
2,00
1,00
2,00
1,00
2,00
0,50

HYD-1000-1R HYDRA/ZEALOT

Masa: 85 toneladas
Chasis: Genex 85 EA
Planta Motriz: Vox 255
Blindaje: Strasbourg Armaments Type 6
Armamento:
3 Caones Automticos/10 Texas Imperator
2 Lseres Medios Blankenburg DE-1LS
Fabricante: Martinson Armaments/Apollo
Electrics
Planeta de fabricacin: Lone Star, Tierra
Equipo de comunicacin: Dalban Comline II
Equipo de seguimiento y disparo: Scope 100

produccin de mechs. Martinson Armaments


present un proyecto, el Hydra, con caones
automticos. Se decidi montar dos lneas,
una en la Tierra y otra en Lone Star, que
sufrieron ataques nucleares. El diseo se
perdi en la historia hasta que la Palabra de
Blake descontamin la factora de Lone Star,
actualiz el diseo y lo us. Se sospecha que
pueden existir ms factoras fantasma en
otros planetas abandonados de la
Hegemona.

El Hydra tuvo bastante xito y se produjo en


grandes cantidades. Emparejado con otras
unidades de asalto, como el Stalker y el
Crockett, tuvo grandes xitos. Cuando se
liber la Tierra la otra lnea de produccin fue
destruida y el diseo entr en la leyenda
negra. El Zealot ha tenido un distinguido
servicio. Actualmente varios modelos de las
distintas variantes estn en servicio en la
Repblica.
Variantes.

Caractersticas del Diseo.


Informacin General.
El Clan Lobo sufri graves prdidas en el
Planeta Chara. La Palabra de Blake logr
preparar una gigantesca emboscada. Los
pocos informes de batalla mostraron que la
Palabra de Blake haba desplegado un mech
desconocido, el Zealot. Un mech de asalto
robusto y numeroso que se convirti en un
notable misterio hasta que se pudieron cruzar
fuentes y la respuesta fue sorprendente. El
Planeta Lone Star, una de las capitales de la
Hegemona, fue abandonado poco despus
de la cada de Amaris. Pese a ser un planeta
agrcola, su nivel tecnolgico era tal que pudo
convertirse rpidamente en un centro de

Diseado para ser construido en masa, se


intent buscar una unidad similar al
Awesome, pero con una superior eficacia y
armamento diferente, para evitar problemas
de suministro. Por ello, se dot al Hydra con
caones automticos. El mayor peso de las
armas compens la reduccin en radiadores,
pero se pudo obtener mayor eficacia gracias
a un chasis ms pesado. Una factora de
endo acero fue construida en pocos meses
en rbita con grandes bajas. Actualmente,
esa factora sigue estando plenamente
operativa.
Historial de Batalla.

El Zealot usa caones Ultra/10 y C3i. La


variante proyectada por la Repblica utiliza
un motor XL para darle mayor velocidad.
Existieron variantes del Hydra con LBX10.
Pilotos Notables.
Teniente Charles Henderson. Charles
Henderson fue uno de los pocos pilotos de
Hydra que mostr compasin por el enemigo.
Gracias a sus rdenes y su firme mando su
unidad no cometi atrocidad alguna.
Exonerados de culpa por la SLDF, pudieron
pasarse al negocio mercenario sin dificultad.
Al servicio de Casa Steiner, termin siendo el
Graf de Twycross.

71

Hydra
Coste: 7.682.125 C-Bills
Valor de Batalla: 1710
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


130 puntos
4,50
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 1 TI, 4 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
255
13,00
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 263

16,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
27
41
13
18
27
9
14
28
18
36

Equipo

Localizacin

1 Can Automtico/10
1 Can Automtico/10
1 Lser Medio
1 Can Automtico/10
1 Lser Medio
Municin CA/10 (20)
Municin CA/10 (20)
Municin CA/10 (20)
DACM
DACM

BD
BI
TD
TI
TI
BD
BI
TT
TI
TD

72

Calor Crticos Masa


3
3
3
3
3
-

7
7
1
7
1
2
2
2
1
1

12,00
12,00
1,00
12,00
1,00
2,00
2,00
2,00
0,50
0,50

RL-10-A ROLAND

Masa: 85 toneladas
Chasis: FWF1 STD
Planta Motriz: VOX 340 XL
Blindaje: CarboStrand 30 Weight AS
Armamento:
4 CPPs Cortos Diverse Optics 120
Fabricante: Desconocido
Planeta de fabricacin: Desconocido
Equipo de comunicacin: Hector VII
Equipo de seguimiento y disparo: Starlight
LX-2
Informacin General.
La Yihad ha desenterrado muchos
fantasmas del pasado. Uno de ellos lo ha sido
literalmente. Mientras se excavaba una zanja
para una fortificacin en Hall se descubri un
mech enterrado que era completamente
desconocido. Los registros indicaban que all
hubo una incursin de la SLDF y que los
Dragones de Amaris detonaron una bomba
atmica que gener un derrumbe y muchas
bajas. El mech, aparentemente intacto, era
de la SLDF y tena un armamento muy
extrao. Los analistas empezaron a indagar y
se cruz informacin con los Clanes. As se
descubri el proyecto Starlite y el Roland. El
proyecto Starlite fue una iniciativa secreta

para producir un nuevo modelo de CPP, sin


problemas de formacin de campo que
dificultaran los aciertos a corta distancia. De
ese proyecto sali el CPP corto, con unas
especificaciones y rendimiento similar al
desarrollado recientemente. Este CPP
avanzado se incorpor a una versin del
Phoenix Hawk y a algunas unidades
modificadas. El alto mando solicit un mech
demostrador para perfeccionar el diseo y
poder introducirlo en el campo de batalla. Los
Blackhearts necesitaban una unidad con
capacidades especiales y as naci el
Roland.

convencional y era similar al del Wasp,


aunque mucho ms voluminoso.
Historial de Batalla.
Existen pocos informes del Roland dada la
naturaleza clasificada de sus misiones. El
Roland intervino en varias misiones crticas
en las que destac por su potencia de fuego y
por el factor sorpresa de su precisin. No se
conoce ni donde era fabricado y los Clanes
han informado que no consta nada de esa
factora en el programa de desmantelamiento
previo al xodo, por lo que no se descarta
que la factora siga operativa.

Caractersticas del Diseo.


Variantes.
El Roland gozaba de tecnologa punta para
la poca. Su sistema de refrigeracin era una
maravilla y los radiadores dobles apenas son
diferentes de los de clanes. La cabina
contaba con toda clase de sistemas de
comunicacin y sensores avanzados, que
incorporaban sistemas de encriptacin y
sensores pasivos de los que apenas se
comprende el funcionamiento. Los CPPs
cortos estaban instalados de forma que se
aminorase el riesgo de daos en el mech en
caso de fallo. El resto del chasis era ms

No constan variantes del Roland.


Pilotos Notables.
Teniente Frank Moreno. nico piloto
conocido del Roland, sirvi en la Divisin 146
antes de incorporarse a los Blackhearts. Fue
enterrado junto con su mech en Hall tras
lograr destruir un vital puesto de mando.

73

Roland
Coste: 21.434.593 C-Bills
Valor de Batalla: 2051
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


130 puntos
Motor:
Motor de Fusin XL
340
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 4
Localizaciones: 2 PI, 2 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
20 (40)
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-263

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
8,50
13,50

4,00
10,00
3,00
3,00
16,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
27
41
13
18
27
9
14
28
18
36

Equipo
1 CPP Corto
1 CPP Corto
1 CPP Corto
1 CPP Corto
Guardian CME

Localizacin
BD
BI
TD
TI
TC

74

Calor Crticos
10 2
10 2
10 2
10 2
2

Masa
6,00
6,00
6,00
6,00
1,50

EMP-5RR BASILEUS

Masa: 90 toneladas
Chasis: Titan Super TZ-1
Planta Motriz: GM 270
Blindaje: ArcShield VII Mk 5
Armamento:
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
Ballista 20
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Ballista 5
1 Lser Medio 1 Phototech 806c
Fabricante: StarCorps Industries, Amaris FRI.
Planeta de fabricacin: Tierra, Dieron
Equipo de comunicacin: Telestar Model
XTD-60A1
Equipo de seguimiento y disparo: Starlight
Seeker LX-41RWR
Informacin General.
Cuando Amaris usurp el trono de la Liga
Estelar saba que se enfrentaba a un gran
enemigo. Afortunadamente para l, contaba
con recursos inimaginables hoy da. Las
guarniciones derrotadas tenan ms mechs
que un estado perifrico actual. Una de las
unidades ms comunes era el Emperor
original, con equipo ms primitivo. La falta de
mechs de apoyo con misiles de largo alcance
era acuciante y los ingenieros se fijaron en

una variante que exista en Dieron. Slo con


alterar los radiadores y el armamento, el viejo
Emperor 5A se convirti en el Basileus. Se
convirtieron muchos mechs capturados y se
lleg a fabricar en la Tierra. El diseo fue muy
apreciado pero no sobrevivi mucho tiempo
porque la fbrica fue destruida en el combate
y los pocos modelos supervivientes fueron
objetivos prioritarios.
Caractersticas del Diseo.
El Emperor original era un mech muy
resistente y, durante un tiempo, la unidad ms
pesada con capacidad de salto. Los
ingenieros que modificaron el modelo le
acoplaron cuatro lanzadores pequeos y dos
pesados lanzadores AMLA/20 en los brazos.
Las reformas estructurales fueron reducidas,
pero se tuvo que alterar la apariencia externa
debido al cambio a radiadores dobles. Se
tuvo que instalar un sistema de disparo
nuevo, con una prominente antena similar al
del Garrett. En su momento el Basileus tena
la mayor salva de misiles, superando al
Longbow. Que adems tuviera mucho
blindaje, DACM y capacidad de salto fue toda
una bendicin para el ejrcito del Imperio de
Amaris.

Historial de Batalla.
El Basileus particip en reducidas
cantidades los primeros aos de la guerra
hasta que se pudo producir en serie. Pronto
se convirtieron en unidades muy temidas. A
medida que la situacin se fue volviendo ms
desesperada el Basileus se us como unidad
de lnea, sufriendo muchas bajas a costa de
despedazar a sus enemigos. Un batalln
entero se us en Muphrid y mantuvo en jaque
a una divisin entera por meses.
Variantes.
El Basileus tuvo una variante que
reemplazaba el poco til lser medio por un
radiador extra. Los modelos fabricados por
Starcorps tenan sistemas ms modernos y
una apariencia diferente, pero era el mismo
mech.
Pilotos Notables.
Alain Morane. Fugado de un campo de
prisioneros de la Liga Estelar, logr recuperar
un Basileus y organiz una unidad
mercenaria. Los Spitfire tuvieron xito
durante 150 aos.

75

Basileus
Coste: 8.423.460 C-Bills
Valor de Batalla: 2109
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor:
Motor de Fusin
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 3
Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

138 puntos
270

Blindaje:

VA - 279

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

11 (22)

Masa
9,00
14,50

6,00
1,00
3,00
3,00
17,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
29
48
10
19
30
8
15
30
19
38

Equipo

Localizacin

1 AMLA/20
1 AMLA/20
2 AMLA/5
2 AMLA/5
1 Lser Medio
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/5 (24)
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/5 (24)
DACM
DACM

BD
BI
TD
TD
C
TD
TD
TI
TI
TD
TI

76

Calor Crticos Masa


6
6
4
4
3
-

5
5
2
2
1
2
1
2
1
1
1

10,00
10,00
4,00
4,00
1,00
2,00
1,00
2,00
1,00
0,50
0,50

PL-R1-S POLARIS

Masa: 90 toneladas
Chasis: Stanwhich 1000 Endo Acero
Planta Motriz: Magna 270
Blindaje: PanzerSlab Type 10
Armamento:
2 Can Automtico LBX-10 Brown AC
1Rifle Gauss Thunderstroke Serie 1
2 Lseres Medios Firefly Type 1
1 Lanzallamas Round Head
Fabricante: Shark Composites Inc
Planeta de fabricacin: Amaris Site R-05
Equipo de comunicacin: Sanct Micro S1
Equipo de seguimiento y disparo: Strang
Long Death 1C
Informacin General.
El Polaris es fruto del ego de Stefan Amaris.
Su ejrcito dispona de pocos mechs de
asalto y de pocas unidades con capacidad
antiarea. El Rampage era un buen mech,
pero necesitaban algo ms poderoso para
poder enfrentarse a otros mechs de asalto
ms avanzados. El Polaris se desarroll y
fabric en secreto, con informacin obtenida
a travs de espionaje a General Motors. El
desarrollo fue rpido y sin incidentes y el
mech debut con notable xito. Eso hizo que
se intentara hacer una versin superior,

capaz de destruir una compaa entera con


un nico mech. As naci el proyecto
conocido como Amaris Folly.
Caractersticas del Diseo.
El espionaje proporcion datos del proyecto
Nighstar. El chasis fue modificado y se alter
la disposicin de las armas. Dada la
importancia de las armas combinadas en el
ejrcito de Amaris se decidi que los LBX/10
deban ser el armamento principal. El Rifle
Gauss se introdujo para aumentar la potencia
de fuego. Un lanzallamas fue aadido como
elemento antipersonal. En muchos diarios de
soldados de las SLDF se habla del
impresionante efecto que generaba el mech
al activarlo. Finalmente, se le dot de blindaje
maximizado para evitar bajas innecesarias.

sometidos a juicios por crmenes de guerra.


Pocas unidades sobrevivieron a la guerra.
Por increble que parezca se han visto
nuevos Polaris en accin en manos de la
Palabra de Blake, que se benefici de su
brutal potencia de fuego. Los Clanes se
obsesionaron con destruir cada Polaris que
encontraron.
Variantes.
El Polaris fue usado para experimentar
nuevas configuraciones de armas, la ms
notable el Amaris Folly, con tres rifles gauss y
dos lseres pesados. Durante la Yihad ha
aparecido una variante con una Red C3
mejorada. Parece ser que la Palabra de Blake
encontr la olvidada factora.
Pilotos Notables.

Historial de Batalla.
El Polaris fue entregado a los soldados ms
fanticos y hbiles de Amaris. Los Experten
combatieron sin piedad contra la SLDF y el
Polaris adquiri una consideracin casi mtica
entre los mechwarriors de la SLDF. El propio
Kerensky orden que todos los Polaris
capturados fueran destruidos y sus pilotos

Hanso ogro Totenkopf. Comandante del 2


de Dragones de Amaris, se labr una cruel
fama en los aos en los que combati. Fiel
seguidor del antiguo Mariscal Von Manstein,
dirigi su batalln de forma eficaz durante
aos y se destac por ser el responsable del
incendio de la gran biblioteca de Thorin.
Muri a manos de las White Witches.

77

Polaris
Coste: 9.645.350 C-Bills
Valor de Batalla: 2066
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


138 puntos
Localizaciones: 2 TI, 6 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
270
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 264

Masa
4,50
14,50

0,00
3,00
3,00
16,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
29
45
10
19
30
8
15
30
19
32

Equipo

Localizacin

1 Can Automtico LBX-10


1 Lser Medio
1 Can Automtico LBX-10
1 Lser Medio
1 Rifle Gauss
Sonda Activa Beagle
1 Lanzallamas
Municin LBX/10 (10)
Municin Rifle Gauss (16)
Municin LBX/10 (10)
Municin LBX/10 (20)
DACM
DACM

BD
BD
BI
BI
TI
TC
C
BD
TI
TI
TD
TD
TI

78

Calor Crticos Masa


2
3
2
3
0
3
-

6
1
6
1
7
2
1
1
2
1
2
1
1

11,00
1,00
11,00
1,00
15,00
1,50
1,00
1,00
2,00
1,00
2,00
0,50
0,50

MR-1R MOURO

Masa: 95 toneladas
Chasis: Isometric 95 con Endo Acero
Planta Motriz: Martin EAW 380 XL
Blindaje: Strasbourg Armaments 206
Diamond Weave
Armamento:
8 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/2 Holly
4 Lseres Medios Blankenburg
1 Lser Pesado de Impulsos Blankenburg HF
1 CPP AE Kinslaughter H-Class
Fabricante: Martinson Armaments
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Blow 301 SNA Net
Equipo de seguimiento y disparo: Scope DST
Historia General.
El Mouro fue uno de los mechs ms
potentes del ejrcito de Amaris, aunque el
origen no fue demasiado glorioso. El Spartan
no haba sido un mech muy exitoso, ya que
no era tan eficaz como otros mechs de
caractersticas similares. Por eso, la oficina
de diseo de Martinson Armaments decidi
hacer una versin ms pesada y potente.
Bautizado como un espritu subterrneo, el
Mouro caus una notable impresin pero
apenas pudo demorar lo inevitable.

Caractersticas del Diseo.


El Spartan era una gran mejora respecto al
Charger, pero no resista una comparacin
con el Flashman, por lo que se opt por una
versin ms pesada y con un motor menos
potente, con un sistema CASM para tener
una velocidad mxima similar al Spartan. La
alteracin del motor y la instalacin del CASM
obligaron a modificar el insatisfactorio chasis
original, confirindole un aspecto extrao. El
armamento es una versin aumentada del
Spartan, con 8 afustes de misiles focales, una
cantidad nunca vista en la poca. El
armamento a larga distancia se mantuvo, y se
aadi una segunda arma, consistente en un
lser pesado de impulsos, y se alter la
batera de lseres medios. El resultado final
fue un mech muy potente, resistente y mvil.
Pero tanta innovacin tecnolgica se cobr su
precio y el mech, adems de ser
notablemente caro y lento de fabricar,
padeca de una notable debilidad estructural
que lo conden a largo plazo.
Historial de Batalla.
Las primeras unidades participaron en el
asedio a la base de Quantico y
principalmente se desplegaron en la Tierra.

Entregados a pilotos fanticos y


desesperados, el Mouro logr impresionantes
xitos, siendo detestado por los pilotos del
King Crab que tuvieron que sufrirlo. Las
pocas unidades que sobrevivieron a la guerra
y al xodo tuvieron que ser retiradas por la
fatiga de materiales en el chasis, que nunca
pudo ser solucionada. La lnea fue cerrada,
pero existen rumores sobre que la Palabra de
Blake los ha vuelto a producir.
Variantes.
La nica variante del Mouro modificaba el
armamento para incorporar un segundo CPP
AE en lugar del lser pesado de impulsos.
Existen leyendas que hablaban de un mech
similar, el Lobisome, de gran potencia y
movilidad, pero se desconoce si es una
variante o un mech diferente.
Pilotos Notables.
Sargento Franklin Hansen Pese a ser de la
Tierra, Hansen se incorpor a las fuerzas de
Amaris y se convirti en un soldado fantico.
Premiado con un Mouro, dej una estela de
mechs de asalto destruidos antes de que la
lanza que protega a Kerensky le destruyera.

79

Mouro
Coste: 28.540.525 C-Bills
Valor de Batalla: 2.171
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


145 puntos
Localizaciones: 5 TD, 5 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
380
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
17(34)
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
5,00
20,50

7,00
4,00
3,00

VA - 293
18,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
30
45
15
20
30
10
16
32
20
40

Equipo

Localizacin

8 AMCA Focales/2
1 CPP AE
1 Lser Pesado de Impulsos
1 Lser Medio
1 Lser Medio
CASM
2 Lseres Medios
Municin AMCA Focal/2 (100)

BD
BI
BI
TD
TI
TI
TC
BD

80

Calor Crticos Masa


16
15
10
3
3
6
-

8
3
2
1
1
5
2
2

12,00
7,00
7,00
1,00
1,00
5,00
2,00
2,00

PRT-1N PRAETORIAN
un battlemech de asalto anterior, Amaris inici un
nuevo plan para construir el mech que formase la
fuerza de lite definitiva, la cual devolvera el golpe a
la SLDF. Para evitar cualquier contratiempo, decidi
supervisar personalmente todas las etapas del
desarrollo del nuevo diseo. Lo primero fue darle el
nombre apropiado llamndolo Praetorian, pues
quera destinar la primera remesa de este mech al
uso de su guardia personal. Se plant en Skobel
Mechworks dispuesto a sacar adelante a cualquier
precio este nuevo programa. Y as, con una campaa
de terror consigui la colaboracin necesaria para
Informacin General.
El Praetorian (Pretoriano) es el nuevo mech de asalto ello. El proyecto sufri muchos retrasos por la accin
que la Palabra de Blake comienza a desplegar entre de la resistencia terrestre, y no fue hasta el 2774 que
sus unidades y que tambin ha sido visto en nmero el tan esperado mech estuvo listo para salir de las
lneas de montaje. El resultado era una verdadera
incipiente entre las legiones de la Hegemona
Mariana. Lo que no hace sino confirmar algn tipo de pieza de la ms alta ingeniera, en la que se haba
cuidado muy mucho la apariencia exterior. Todo el
acuerdo entre ambas facciones. El PRT-1N no se
armamento lser secundario se instal sobre los
trata de un diseo propio de la Palabra de Blake,
hombros para no romper la esttica de coraza
pues hemos podido trazar su carrera hasta el ltimo
impenetrable del torso. El aspecto segmentado y
da de la Operacin Liberacin en Terra. Se trata
solapado de la envoltura de los antebrazos, lugar en
pues de un modelo que las fuerzas de la Repblica
el que se alojan de forma superpuesta dos caones
de Mundos Exteriores utiliz en su desesperado
de partculas en cada brazo, no slo obedece a un
ltimo intento de frenar a las tropas del general
motivo esttico, sino a otro funcional. Entre ambos
Kerensky.
caones de partculas hay un ncleo duro adelantado
con respecto a los caones. El efecto visual es que
Caractersticas del diseo.
los brazos vistos desde distancia parecen terminar en
Todo el mundo aprende de sus errores, incluso
Stefan Amaris lo hizo. Tras el malogrado proyecto de dos arpones de punta aserrada gigantes. Otro
Masa: 95 toneladas
Chasis: Skobel Template 9 Heavy Endo Acero
Planta Motriz: Vlar 380 XL
Blindaje: Aldis Plate Standard
Armamento:
4 CPPs Magna Hellstar
4 Lseres Medios de Impulsos Blankenburg
Fabricante: Skobel MechWorks
Localizacin: Tierra
Sistema de Comunicaciones: Skobel Wave IV Comm
Sistema de seguimiento y disparo: Falcon 9 Watcher

aspecto a destacar es la velocidad de este diseo,


que alcanzando los 64,8 km/h le da una movilidad
ms que aceptable para sus 95 toneladas.
Historial de Batalla.
No ms de 300 PRT-1N fueron construidos, y ello es
debido en gran parte a la resistencia organizada
contra las tropas invasoras, que con sus continuas
actividades de sabotaje provocaron una considerable
ralentizacin en el proceso de montaje, pues todas
las fases de la construccin tenan que ser
inspeccionadas por agentes de la Repblica.
Cuando las fuerzas de Kerensky por fin rodearon el
Palacio Imperial, todava tuvieron que hacer frente a
la Guardia Pretoriana del Usurpador, todo un
regimiento reforzado compuesto exclusivamente de
PRT-1N comandados por el coronel Hermann Krner.
Oleada tras oleada de mechs fueron rechazadas por
los guerreros de Krner, hasta que debido a las bajas
y las averas tan slo qued l y su Praetorian. El
segundo de Kerensky, el general DeChevillier le
ofreci una tregua, pero Hermann la rechaz y luch
hasta el fin. Las divisiones I y III de la Palabra de
Blake son las que mayor nmero de Praetorians han
recibido. Contando la III con al menos un Nivel III
formado nicamente por PRT-1N. En la Hegemona
Mariana la Legin I es la nica que hasta ahora
despliega este modelo y tal vez ninguna otra lo
adquiera, segn los designios del Csar.

81

Variantes.
Las caractersticas aqu presentadas son referentes al modelo que la
Palabra de Blake est desplegando en sus divisiones de lnea as
como lo est suministrando a las legiones de la Hegemona Mariana,
y es idntico al PRT-1N que desplegaron las fuerzas de Amaris salvo
que cambia los caones de partculas Kingslaughter originales por los
ms fiables Magna Hellstar. Asimismo se comienza a ver una
variante reservada a unidades de lite, el PRT-2N.
Pilotos Notables.
Coronel Hermann Krner. El registro final de bajas provocadas por el
coronel antes de morir combatiendo ascendi a 39 battlemechs a los
mandos de su Praetorian. Aunque fue enterrado sin ningn honor
militar, muchos reconocieron su habilidad como mechwarrior y
mereci su respeto.
Praetorian
Coste: 26.193.700 C-Bills
Valor de Batalla: 2139
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


145 puntos
5,50
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 4 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
380
20,50
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
19 (38)
9,00
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA - 280
17,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
30
43
Torso Central (posterior)
12
Torso D/I
20
30
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
16
32
Pierna D/I
20
36
Equipo
Localizacin
Calor Crticos Masa
2 CPP
BD
20
6
14,00
2 CPP
BI
20
6
14,00
2 Lseres Medios de Impulsos
TD
8
2
4,00
2 Lseres Medios de Impulsos
TD
8
2
4,00

82

MMT-1A MAMMOTH

Masa: 100 toneladas


Chasis: Titan Mega IV-A
Planta Motriz: VLAR 300 XL
Blindaje: Starslab 13
Armamento:
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
Hollis Ballista 20
2 Lseres Pesados Magna MK III
1 CPP Donal-S
2 Lseres Medios de Impulsos Blankenburg
1 Can Automtico LBX-10 Imperator Code
Red
Fabricante: Starcorps Industries
Planeta de fabricacin: Tierra, New Earth
Equipo de comunicacin: O/P 4000 COMSET
Equipo de seguimiento y disparo: Starlight
Hunter/Killer MF
Informacin General.
El Mammoth ha sido olvidado durante siglos.
Pese a existir referencias fragmentarias de su
existencia, haba demasiadas incgnitas y
confusin. El hallazgo de la lnea de
produccin del Bushmaster y el acceso a los
datos de Starcorps en la Tierra han
despejado las dudas. El Mammoth fue un
mech de asalto diseado y producido por
Starcorps para Amaris. El prototipo fue

rechazado en favor del Atlas por ser este ms


barato y fcil de fabricar. Pero, tras unas
turbias negociaciones con la infame Aisling
Connor, fue aprobado y se cre una lnea de
produccin. Starcorps aprovech el caos tras
la liberacin para ocultar informacin y evitar
ser controlada por la SLDF. Todava se niega
la existencia de este modelo.
Caractersticas del Diseo.
El Mammoth es uno de los mechs ms
voluminosos jams creados. Su potencia de
fuego resida en el par de AMLA/20 que tena.
El uso de un motor XL junto a los AMLA llev
a un chasis de gran tamao y complejidad. El
armamento secundario era bastante variado,
incluyendo armas de energa y el popular
can LBX-10, para poder hacerlo ms
efectivo contra unidades convencionales. Su
gran potencia de fuego se vio limitada por el
nmero de radiadores. El mayor defecto era
el diseo de la cadera, especialmente
vulnerable a los impactos.

inicial no fue demasiado buena, al ser inferior


al Pillager y al Thunder Hawk. Se us para
reemplazar unidades de Stalkers, donde s
fue popular. Usado de forma bastante
convencional, grandes formaciones de
Mammoths causaron terribles bajas a la
SLDF, aunque siempre tena problemas con
la refrigeracin. Parece que el mech tena
demasiadas armas y era poco eficaz. Tras la
liberacin de la Tierra la propia Starcorps
encarg a unidades mercenarias que
encontraran y recuperaran todos los
Mammoths. El diseo desapareci de la
Esfera Interior 30 aos despus. La labor fue
tan concienzuda que desaparecieron
informes de batalla y grabaciones, se lleg a
asaltar la sede de DBC para borrar pistas.
Variantes.
El Mammoth tuvo un nmero considerable
de variantes. La principal, producida en New
Earth, con dos rifles Gauss, fue mucho ms
popular que el modelo original.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.

El Mammoth no fue producido en grandes


cantidades por su complejidad. La recepcin

No existen datos de pilotos notables por


culpa del borrado de datos.

83

Mammoth
Coste: 22.974.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2158
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


152 puntos
5,00
Localizaciones: 1 C, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 5 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
300
9,50
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
12 (24)
2,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 307

19,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
31
47
15
21
32
10
17
34
21
42

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
1 CPP
1 Can Automtico LBX-10
1 AMLA/20
1 Lser Medio de Impulsos
1 AMLA/20
1 Lser Medio de Impulsos
1 Lser Pesado
Municin LBX-10 (20)
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/20 (12)

BD
BD
BI
TD
TD
TI
TI
TC
BI
TD
TI

84

Calor Crticos Masa


8
10
2
6
4
6
4
8
-

2
3
6
5
1
5
1
2
2
2
2

5,00
7,00
11,00
10,00
2,00
10,00
2,00
5,00
2,00
2,00
2,00

SPTF-X-01 SPITFIRE

Masa: 50 toneladas
Chasis: Dort/Blackburn L1
Planta Motriz:Blackburn 250
Blindaje: Starslab 003LAM
Armamento:
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Holly
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Holly
1 Lser Medio Diverse Optics
Fabricante: Blackburn Aerospace Inc
Planeta de fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: BAE-HT1
Equipo de seguimiento y disparo: BAE-TTS1
Informacin General.
El Spitfire ha sido una de las grandes
sorpresas de este proyecto de investigacin.
El quinto (y ltimo) modelo de MAT en entrar
en produccin, el Spitfire ha sido un gran
desconocido por la naturaleza secreta de la
mayora de misiones. Gracias a la
informacin facilitada por el Clan Oso
Fantasma, confirmada posteriormente con los
archivos supervivientes de Blackburn, se
arroja luz sobre el proyecto Spitfire.
Producido en pocas cantidades y destinado a
misiones secretas, nada se saba de l con
anterioridad, tributo al xito de los
Blackhearts y al caos que gener el xodo.

Caractersticas del Diseo.


Diseado para los Blackhearts y restantes
fuerzas especiales, el MAT deba ser discreto
y eficaz. Blackburn Aerospace, una compaa
sin prcticamente tradicin de diseo, recibi
el encargo y, pese a contar con ayuda de
Allied, tard mucho tiempo en llegar a una
versin de serie. La Liga Estelar obtuvo un
MAT con apariencia extraa, similar al
Stalker. Las primeras versiones no tienen un
armamento muy eficaz y, aparentemente, el
proyecto pareca un fracaso. Pero el secreto
del Spitfire era su avanzada electrnica y el
blindaje. Expertos en tecnologa de
comunicaciones y contramedidas
electrnicas, Blackburn logr obtener
prestaciones furtivas similares a las del
Spector y al Exterminator. Slo se puede
especular lo que habra pasado si el Spitfire
se hubiera usado en grandes cantidades.
Historial de Batalla.
Utilizado en misiones secretas, no existan
informes oficiales de su actuacin hasta que
se obtuvieron del Clan Oso Fantasma. Usado
desde 2760, el Spitfire tuvo un notable xito
gracias a su capacidad furtiva y su

polivalencia, siendo usado en incontables


emboscadas. La muerte de cientos de
oficiales del Imperio de Amaris lleva su firma.
Dada su naturaleza secreta, Kerensky hizo
todo lo necesario para que la factora
desapareciera. Lo poco de Blackburn que no
desapareci en el xodo termin absorbido
por NETC y el Spitfire pas a la historia.
Variantes.
La versin original es la nica de la que se
dispone de datos. Pero se sabe que existi
otra con blindaje y equipos furtivos con un
armamento distinto, basado en misiles de
largo alcance.
Pilotos Notables.
Teniente Jacques Gahan. Piloto de los
Blackhearts, recibi varias medallas por sus
xitos en operaciones clasificadas. Tras la
guerra se supo que haba ejecutado
personalmente a tres coroneles de Amaris en
sus propios centros de mando. Una leyenda
entre los Blackhearts, se uni a Kerensky en
el xodo y muri en la guerra civil de los
mundos del pentgono.

Tipo: Mech Aeroterrestre

85

Spitfire
Mech AeroTerrestre (Avanzado)
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


73 puntos
Equipo de conversin MAT
Motor:
Motor de Fusin
250
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 5
Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD
Velocidad de Crucero Aeromech: 15
Velocidad de Emergencia Aeromech: 23
Velocidad segura: 5
Velocidad mxima: 8
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Combustible:
80
Integridad Estructural:
16
Blindaje:
Standard
VA - 128

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
5,00
5,00
12,50

2,50

Modo Mech
0,00
3,00
3,00
8,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
16
21
5
12
18
4
8
10
12
15

Equipo

Localizacin

1 AMLA/5
1 AMLA/5
1 AMCA/4
1 AMCA/4
1 Lser Medio
Municin AMLA/5 (24)
Municin AMCA/4 (25)

BD
BI
TD
TI
TD
TD
TI

86

Modo Aerocaza
Calor Crticos Masa
2
2
3
3
3
-

1
1
1
1
1
1
1

2,00
2,00
2,00
2,00
1,00
1,00
1,00

RPR-1DR REAPER LAM

Masa: 55 toneladas
Chasis: DR-55-AA
Planta Motriz: Core Tek 275
Blindaje: Maximilian 100
Armamento:
6 Lseres Medios Maxim
Fabricante: Allied Aerospace
Planeta de Fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: Hartford Drone
Baseband 4
Equipo de seguimiento y disparo: HartfordAllied Trakit 10 V
Informacin General.
Los MAT no tuvieron mucho xito. Podan
hacer muchas cosas pero no destacaban en
ninguna y tenan muchos problemas. A pesar
de todo, tenan algunas ventajas y en una
poca en que los diseos muy especializados
eran aceptables eso era suficiente para
fabricarlos. Extraamente, los primeros tests
contra drones Caspar demostraron que eran
muy efectivos contra naves de guerra. Se
solicit un diseo para un MAT drone capaz
de atacar naves de guerra tras aterrizar en su
casco. Era una idea interesante y Allied
Aerospace intent disear uno. Por
desgracia, parece que el sistema de control

drone tena varios fallos graves y el proyecto


qued descartado. Las unidades CAAN
llevaban tiempo buscando una unidad de
reconocimiento avanzada y no haban tenido
suerte con ninguna de las propuestas que
haban recibido. La divisin de suministros
lleg a hartarse de las quejas y les mostr las
especificaciones del MAT. A las unidades
CAAN les pareci prometedor y que tena
potencial como unidad de reconocimiento. El
que pudiera transformarse en mech no era un
problema para los oficiales CAAN, famosos
por su testarudez. As fue como el Reaper vio
la luz.
Caractersticas del Diseo.
El Reaper era un MAT muy potente. Al
contrario que modelos anteriores, estaba ms
enfocado a los modos aeromech y
aerospacial que en el ms habitual modo
mech. Eso era ideal para un drone Caspar
pero no lo era tanto para misiones ms
convencionales. No hubo quejas porque el
Reaper se orient hacia misiones de
reconocimiento y ataque y el modo mech no
era tan importante. El Reaper contaba con
unas lneas muy limpias, con colas dobles
con timones. Los brazos y piernas estaban

protegidos para reducir la resistencia al aire.


El modo mech era algo torpe y la
transformacin era compleja, con muchas
partes en movimiento. El modo aeromech era
muy superior y no sufra los problemas de
resistencia de otros MAT. La mitad inferior
tena alerones especiales que canalizaban el
aire y aumentaban la estabilidad. Ms fcil de
pilotar, permita maniobras ms cerradas que
otros MAT. Finalmente, el modo aerospacial
era muy avanzado y poda hacer frente a
cazas aerospaciales ms lentos. El
armamento era muy convencional, con seis
lseres medios en los hombros. La falta de
alcance fue un problema menor de lo
esperado, ya que el Reaper deba ser usado
como unidad de reconocimiento y las armas
de energa eran ms que adecuadas para
misiones de infiltracin lejos de las lneas de
suministros. El sistema de sensores era una
versin mejorada de los del Phoenix Hawk y
la Sonda Activa Beagle les dio a los CAAN
capacidades de deteccin no sobrepasadas
hasta ahora. Finalmente, el MAT contaba con
un blindaje similar a mechs de su peso, muy
superior al de los otros MAT, lo que lo hizo
todava ms popular.
(Sigue en la pgina 88)

Tipo: Mech Aeroterrestre

87

(Viene de la pgina 87)


Historial de Batalla.
Fabricado en cantidad limitada antes de
APOTHEOSIS, el Reaper tena una gran
reputacin entre los pilotos, pero no tanta
entre los tcnicos, ya que el procedimiento de
conversin era complejo y algunas partes
eran frgiles. El primer lote tena problemas
con los controles de los timones, pero la
fbrica logr mandar un kit de reparacin
antes de ser tomada por Amaris. La fbrica
fue parcialmente destruida en el ataque y la
produccin se detuvo. Los Reapers que
estaban en servicio padecieron por la falta de
repuestos, pero los tcnicos CAAN eran
famosos por su creatividad. Descubrieron que
los pequeos servomotores que movan las
colas eran similares a los motores del Agile
Speedster. Todos los Speedsters de Quantico
fueron comprados y despiezados, incluyendo
el del General Van Der Kolk. El General se rio
al saber que su coche ayudara a las
defensas del planeta y pidi que el Reaper
que llevara su motor fuese bautizado como
El General. Eso encant a las unidades
CAAN y la idea aument la moral, ya que El
General se convirti en una unidad muy

88

afortunada y un smbolo de la tenacidad de


los CAAN. Batalla tras batalla, incursin tras
incursin el Reaper se convirti en un
smbolo de resistencia. Hay muchas historias
de Reapers daados que no slo regresaron
a la base sino que derribaron a VTOLs y a
cazas convencionales en el camino. El
Reaper se convirti en una unidad temible
gracias a sus incursiones y fue muy temida
por las tropas de Amaris. En una incursin
lograron destruir el cuartel general de la
General Noriko Milton-Harris.
Desafortunadamente, la General no estaba
ese da en el cuartel y la batalla dur un ao
ms hasta que los refuerzos llegaron y la
SLDF liber Carver V. En las siguientes
batallas el Reaper fue muy bien recibido entre
las unidades de reconocimiento de la SLDF.
En manos de los pilotos CAAN, ya veteranos,
el Reaper se distingui en la Tierra. Despus
de la guerra, los pocos Reaper supervivientes
necesitaban una revisin completa, pero el
destino se interpuso y las unidades CAAN se
unieron al xodo. Los Reaper se unieron a la
flota de Kerensky y se desvanecieron de la
Esfera Interior. Ningn Reaper lleg al siglo
29 y el diseo cay en el olvido.
Variantes.

Hubo una variante con tres lseres medios


de impulsos en vez de los seis lseres
medios. Nunca entr en produccin, al igual
que una variante con un modo mech
mejorado. El Screamer comparta varios
componentes clave con el Reaper.
Pilotos Notables.
Sargento Joseph Fosberg. Un famoso piloto
aerospacial antes de unirse a los CAAN, no
fue bien recibido por su falta de forma fsica
hasta que se descubri que haba pedido
unirse a los CAAN porque en el pasado una
unidad CAAN salv a su padre de la muerte
tras un accidente. Ense a otros pilotos
maniobras especiales, salvndoles la vida.
Apodado El Foss en honor al famoso piloto
de los Marines Joe Foss, se esforz en ser
todava mejor y lleg a derribar dos Vulcan en
un combate areo. Tras esa hazaa su
Reaper recibi nuevos repuestos, incluyendo
el motor del coche del General Van Der Kolk.
Tanto El General como El Foss se
convirtieron en leyendas entre los CAAN y
casi logran matar a la General Milton-Harris
en la incursin contra su cuartel. Despus de
una carrera muy exitosa se uni al xodo y
desapareci.

RPR-1DR REAPER
Reaper (Unidad avanzada)
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


89 puntos
Equipo de conversin MAT
Motor:
Motor de Fusin
275
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 5
Localizaciones; 1 TC, 2 PI, 2 PD
Velocidad de Crucero Aeromech: 15
Velocidad de Emergencia Aeromech: 23
Velocidad Segura: 5
Velocidad mxima: 8
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Combustible
80
Blindaje:
Standard
VA - 176

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
3 Lseres Medios
3 Lseres Medios
1 Sonda Activa Beagle

5,50
6,00
15,50

2,50

0,00
3,00
3,00
0,00
11,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
18
28
7
13
19
7
8
17
13
23
Localizacin

Calor

Crticos

Masa

9
9
-

3
3
2

3,00
3,00
1,50

TD
TI
TI

Tipo: Mech Aeroterrestre

89

90

AV-1SH AVENGER

Masa: 120 toneladas


Chasis: X-120 Endo Acero
Planta Motriz: GM 240
Blindaje: Aldis X Ferro-Fibroso
Armamento:
2 Rifles Gauss
2 Caones Automticos LBX-10 Imperator
Code Red
2 Lseres Pesados Diverse Optics A1
2 Lseres Medios Diverse Optics A1A
Fabricante: Amaris Empire Joint Industries
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Traccom SI-6
Equipo de seguimiento y disparo: Grand-12
Informacin General.
Un mech que fuera capaz de destruir una
compaa entera por s mismo. Tras recibir
informes favorables respecto a una versin
aumentada del Polaris, un cada vez ms
desequilibrado Stefan Amaris decidi que un
supermech debera darle la ventaja que
necesitaba. Se reuni a ms de un millar de
ingenieros y tcnicos especializados en
mechs de asalto de varias compaas para
lograr producir un mech de ms de 100
toneladas. Esto supuso un grave problema
para la produccin de mechs de asalto, ya

que se detuvieron bruscamente varios


proyectos y muchas factoras se vieron en
dificultades por la falta de ingenieros. El
proyecto supuso un enorme avance, ya que
se produjo un mech operativo de ms de 100
toneladas en apenas un ao, rompiendo
lmites que llevaban tres siglos vigentes. Pese
a ello, fue un xito parcial, el Avenger no era
tan eficaz como otros mechs y padeca los
tpicos problemas de los prototipos, como
defectos en los actuadores y en el giroscopio.
A pesar de ser una maravilla de la tecnologa,
el mech no era perfecto. Tras unas
prometedoras pruebas, el tercer prototipo de
Avenger sufri un fallo catastrfico del
giroscopio, cayendo a plomo. La grabacin de
las pruebas se filtr gracias a la resistencia y
fue todo un fracaso de relaciones pblicas. La
SLDF distribuy las imgenes en las que se
vea a un mech gigantesco y armado hasta
los dientes que se desplomaba de forma
ridcula. El mech fue bautizado como la
locura de Amaris (Amaris Folly) y fue el
objeto de burlas durante aos. Stefan Amaris,
humillado y resentido, no encaj bien la
noticia y orden cancelar el proyecto. La
mayora de ingenieros simplemente
desaparecieron sin dejar rastro. Eso fue un
desastre para la produccin de mechs, ya

que varias factoras estaban siendo


modificadas para producir el nuevo Avenger y
no pudieron volver a la produccin anterior.
Los analistas de la SLDF estimaron que el
proyecto haba reducido en un 50% la
produccin de mechs de asalto durante 3
aos. La informacin del proyecto era tan
contradictoria que, hasta que no se obtuvo
ms informacin del Clan Oso Fantasma, ni
se conoca la denominacin oficial del mech.
La operacin Overcast no slo borr
informacin, sino que tambin intent crear
toda una serie de pistas falsas como el
Matar, de 110 toneladas y con un
armamento completamente diferente, para
despistar ms. Las discrepancias entre las
imgenes pblicas, las editadas y los
diversos informes que han sido encontrados
recientemente han puesto al Avenger de
nuevo en la historia.
Caractersticas del Diseo.
Fue todo un triunfo, se logr desarrollar una
estructura interna superpesada, un giroscopio
de alta resistencia superpesado, una cabina
superpesada y actuadores reforzados. El
giroscopio era tan avanzado que ni siquiera
se haba planteado algo similar antes.

Tipo: Mech Superpesado (Experimental)

91

Normas especiales para el Avenger.


Giroscopio Alta Resistencia Superpesado (prototipo):
El giroscopio de Alta Resistencia Superpesado prototipo pesa dos
toneladas ms que el giroscopio de alta resistencia en su versin
definitiva y ocupa dos crticos en un mech superpesado. Si el mech
falla un chequeo de pilotaje, se debe hacer una tirada a dificultad 7.
En caso de no superar dicha tirada, el giroscopio se desalinea.
Eso se debe tratar como un impacto en el giroscopio normal, pero
con la salvedad de que slo se produce un +1 a las dificultades en
los chequeos. Este desalineamiento es acumulable, por lo que la
dificultad aumentar a medida que se produzcan ms. En caso de
recibir un impacto crtico el giroscopio se considera destruido.
Fibras de Mimero superpesadas (prototipo):
Las fibras de mimero superpesadas prototipo son ms vulnerables
que las versiones definitivas. Cualquier crtico que sufra un actuador
(cadera incluida) en una pierna dobla los penalizadores en
chequeos de pilotaje (una cadera significara un +4 y el resto de
actuadores un +2).
En caso de sufrir dos crticos en actuadores (cadera incluida) de
las piernas el mech cae de forma automtica. A partir de ese
momento a efectos de movimiento el mech tiene el giroscopio
destruido.

92

Caractersticas del diseo (continuacin).


El actual giroscopio de alta resistencia es una versin aligerada y levemente
refinada de ese prototipo, lo que sugiere que los diseadores pudieron encontrar
datos y aprovechar la experiencia previa. Un informe revel que el fallo catastrfico
se debi a defectos de fabricacin del prototipo y a un problema de desalineacin,
no a un defecto de diseo. La estructura interna no dio problemas, aunque los
actuadores reforzados no tuvieron tanta suerte. De naturaleza experimental,
dichas fibras no fueron blindadas en los prototipos para facilitar el acceso,
supervisin y mantenimiento. Funcionaban correctamente pero la falta de blindaje
las haca vulnerables en condiciones de combate. Se esperaba que la versin
definitiva fuera mucho ms eficaz, pero la investigacin y desarrollo se detuvo en
seco y los ingenieros desaparecieron, deteniendo la investigacin en fibras de
mimero durante dos siglos. El armamento del Avenger era aparentemente
espectacular, con 2 Rifles Gauss, 2 Caones LBX-10, 2 Lseres Pesados y 2
Lseres Medios. Combinando la potencia de fuego de los Rifles Gauss con la
capacidad antiarea de los LBX-10 se obtena una unidad polivalente capaz de
destruir un mech ligero con una sola salva. Pese a ello, la capacidad de
refrigeracin era limitada y tanta potencia de fuego se vea reducida por la falta de
radiadores. El mayor problema del Avenger era su vulnerabilidad. Se tuvieron que
hacer muchas concesiones para poder instalar tanto armamento. El blindaje
termin siendo similar al de un mech pesado y sin poder contar con DACM,
dejndolo en inferioridad respecto a la inmensa mayora de mechs de asalto. Con
una silueta tan grande, menor maniobrabilidad y poco blindaje, los analistas
sugieren que el Avenger iba a ser una autntica fbrica de viudas.
Historial de batalla.
El Amaris Folly no tuvo un historial de batalla muy digno. El tercer prototipo fue
desballestado, pero los dieciocho restantes fueron puestos en servicio en una
guarnicin prxima al palacio de Amaris. En la ltima batalla todos los prototipos
fueron destruidos o inmovilizados.

AV1-SH AVENGER

(Viene de Pg. 92)

Historial de Batalla (continuacin).


Tras la derrota definitiva de Amaris y sus
secuaces. Kerensky orden que se diera
inicio a la operacin Overcast, en que
operativos de la SLDF requisaron toda la
informacin disponible sobre el proyecto
Avenger y muchos otros de naturaleza
sensible. Informes recientemente
desclasificados de ROM arrojaron luz sobre
dicha operacin. Muchas de las grandes
empresas de la Hegemona se opusieron a
Overcast. Fue una operacin muy larga, muy
sucia y el espionaje industrial, el sabotaje y
acciones criminales de unidades piratas
impidieron que la SLDF se apoderara de toda
la informacin antes del xodo.
Lamentablemente para el Avenger, s que
logr sembrar confusin y hasta
recientemente se tena poca (y errnea)
informacin ms all de la Tierra. Es por eso
que el Matar y el Amaris Folly lograron
cubrir la existencia de una unidad
prcticamente operativa en combate. Varias
empresas fabricantes se quedaron con
informacin clasificada y, pocos aos
despus, Comstar inici una segunda
operacin Overcast y gran parte de esa

informacin desapareci. La poca que se


mantuvo, slo en factoras terrcolas, fue
mantenida en el secreto ms absoluto. Esos
archivos terminaron en manos de ROM y de
las facciones ms radicales, lo que explica
que la Palabra de Blake lograra producir el
Omega sin que Comstar lo supiera.
Variantes.
Se produjo una corta serie del Polaris de
100 toneladas como demostrador de
tecnologa, pero se detuvo la produccin por
la debacle del Amaris Folly. El primer
prototipo era una versin menos pesada, de
slo 110 toneladas, y con un armamento
diferente. Respecto al Avenger de preserie
existan algunas diferencias entre prototipos
que modificaban el armamento y el blindaje.
El cuarto prototipo incorporaba un armamento
ms reducido y blindaje aumentado. El
dcimo prototipo reduca el armamento de los
brazos para reemplazar los LBX-10 por Rifles
Gauss. Kerensky se llev la poca informacin
de la que dispona sobre el Avenger al xodo,
para impedir que cayera en malas manos.
Una versin refinada y aligerada surgi
tiempo despus en forma del Stone
Rhino/Behemoth, reivindicando el trabajo de

incontables ingenieros.
Pilotos Notables.
Sargento Mark Ralweiss. Piloto de uno de
los Avenger en su ltima batalla, su gran
habilidad de pilotaje haca que el Avenger se
moviera como si se tratase de un mech
normal. Su gran puntera devast a las
unidades de la SLDF y el Avenger, por una
vez, cumpli con las especificaciones
tcnicas. Tras aniquilar a una compaa de
mechs hizo falta que el mismsimo Mayor
General Reese Redleg Killkenny, de la
Divisin 171 de Battlemechs y antiguo
Gunslinger, se enfrentara a l para derrotarle
finalmente.

Tipo: Mech Superpesado (Experimental)

93

Avenger (Mech Superpesado Experimental)


Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero Superpesado 180 puntos
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 1 C
Motor:
Motor de Fusin
240
PM Caminando: 2
PM Corriendo: 3
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 1 TC
Giroscopio:
Alta Resistencia Superpesado (Prototipo)
Cabina:
Superpesada
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-224
Localizaciones: 3 BI, 4 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
4
12
Torso Central
36
33
Torso Central (posterior)
9
Torso D/I
25
25
Torso D/I (posterior)
9
Brazo D/I
20
23
Pierna D/I
25
28
Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
1 Lser Medio
1 Lser Pesado
1 Lser Medio
1 Rifle Gauss
1 Can Automtico LBX/10
1 Rifle Gauss
1 Can Automtico LBX/10
Municin LBX/10 (20)
Municin Rifle Gauss (16)
Municin LBX/10 (20)
Municin Rifle Gauss (16)

BD
BD
BI
BI
TD
TD
TI
TI
TD
TD
TI
TI

94

Masa
12,00
11,50
0,00
8,00
4,00
12,50

Calor Crticos Masa


8
3
8
3
1
2
1
2
-

1
1
1
1
4
3
4
3
1
1
1
1

5,00
1,00
5,00
1,00
15,00
11,00
15,00
11,00
2,00
2,00
2,00
2,00

TUPOLEV TU-170 STRELA BLIZZARD

Masa: 200 toneladas


Chasis: Tupolev SO-701
Planta Motriz: Samara/Trud NK-350
Blindaje: Malyshev T5
Fabricante: PSC Tupolev
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Block 8 TRACONM
Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS-XII
Informacin General.
Anacrnico pero mortal Este lema es ideal
para el Strela. Una de las unidades ms
antiguas que lucharon en la guerra contra
Amaris, el Tupolev TU-170 fue diseado en
1998 y su vuelo inaugural fue en 2006. Oleg
Tikonov estaba presente ese da. El
bombardero incluso recibi un cdigo de la
OTAN, Blizzard. El avin era bueno y un
rival para el Torrent pero, 700 aos despus,
estaba obsoleto, sus misiones estratgicas
olvidadas haca tiempo.
Caractersticas del Diseo.
Un bombardero sovitico diseado para
destruir Estados Unidos, tena un sistema anti
misiles avanzado, el primero instalado en un
avin. 200 aos despus, el fuselaje y la

clula del avin seguan siendo muy


resistentes y las unidades ms antiguas
todava podan volar. Por aquel entonces el
motor y los componentes eran muy fciles de
fabricar, permitiendo que el Strela se
dispersara por el universo. Algunos de los
nuevos bombarderos eran copias toscas
hechas en condiciones primitivas, pero otros
eran ms avanzados, algunos de ellos
mejorando el motor, otros aadiendo
sistemas extra. Algunos fueron usados para
apagar incendios, muestra de la sencillez y
flexibilidad del avin.
Historial de Batalla.
Ms til y barato que los bombarderos
convencionales, el Strela era un avin
peligroso pero frgil. Sin embargo, era tan
fcil de hacer que las colonias lo usaron en la
Rebelin Exterior contra la Alianza Terrestre.
Algn tiempo despus, James McKenna se
tuvo que enfrentar a ellos. Sirvi con
distincin durante siglos en combate. Hacia
2600, cuando regres la paz, el Strela qued
relegado a milicias y olvidado por muchos.
Graham IV demostr que eso era un error.
Las fuerzas de Amaris lo usaron contra Fort
Ball, destruyndolo con bombas atmicas.

Cuando Kerensky liber Murchison un


agradecido millonario regal a la SLDF 50
Strelas recin fabricados. Se usaron con xito
en la Tierra, destruyendo la factora de
Belevue pese a las graves prdidas. An hoy
los Strela siguen volando en varios planetas,
una gran hazaa para los ingenieros de
Tupolev.
Variantes.
Hubo montaas de variantes, muchas de
ellas muy toscas, con los nuevos
componentes atornillados al fuselaje. La
variante principal tena un motor de fisin.
Pilotos Notables.
Teniente Coronel Stanislav Yevgrfovich
Petrv. Conocido como el hombre que salv
el mundo dos veces, impidi un ataque
nuclear en 1983 cuando un satlite dio una
falsa alarma. Reincorporado al servicio
durante la segunda guerra civil sovitica, se
le orden lanzar un ataque nuclear contra la
OTAN en Riga. Logr convencer a las
tripulaciones y los aviones huyeron a Suiza,
evitando una guerra atmica.

Tipo: Avin de Ala Fija

95

Strela.
Avin de ala Fija.
Equipo
Tipo

Categora

Chasis
Motor:
Motor de Combustin Interna
Velocidad de Crucero: 3
Velocidad de Emergencia: 5
Integridad Estructural: 3
Radiadores:
Combustible
9000
Blindaje:
(BAR 5)
VA-200
Morro
Alas
Posterior

Masa
34,50
78,00

0,00
31,50
5,50

47
30/30
30

Equipo
1 Sistema Antimisiles
Municin Sistema Antimisiles (12)
Equipo de comunicaciones
Carga: 41 Toneladas (4 puertas)

Localizacin
PO
CH
CH

Masa
0,50
2,00
1,00

Notas: Chasis sin modificaciones. 4 tripulantes. Control de fuego avanzado. Pilones de


soporte (5). Radar de Seguimiento de Tierra. Asientos Eyectables (4)

96

REPUBLIC (ACORAZADO)

El plan de rearmamento de Stefan Amaris


lleg a lmites insospechados. Desesperado
por crear una flota capaz de enfrentarse a la
inmensa flota de la SLDF, encarg varios
diseos de naves de guerra y su flota se
expandi ms y ms.
El proyecto Lancer fue un concurso secreto
entre las distintas navieras para producir el
acorazado definitivo de Amaris. La clase
ganadora fue la Stefan Amaris. Sin embargo,
el diseo de la clase Republic se consider lo
suficientemente bueno como para ser
aprobado para su produccin en serie y el
primer acorazado, el Republic, fue botado
poco despus que el Stefan Amaris.
Ms ligero y menos armado que el Stefan
Amaris, la clase Republic recuerda a la clase
McKenna en su configuracin gracias a la
inspiracin aportada por los planos de la
Clase Farragut y por la asistencia de antiguos
ingenieros de sistemas de Blue Nose. Pese a
sus limitaciones, es una unidad ms
equilibrada y rpida, con mejor capacidad
antiarea, diseada principalmente para
operaciones ofensivas y para perseguir
unidades inferiores, de ah la mayor potencia
de fuego en la proa.

Tericamente capaz de destrozar sin


problemas a cruceros de combate ms
anticuados, se pensaba crear grupos de
batalla junto con los Stefan Amaris para poder
derrotar fcilmente a la SLDF.
Los tres primeros acorazados, el Republic,
el Repulse y el Revenge, fueron desplegados
en la Hegemona Terrestre y derrotaron a
numerosas unidades rezagadas, destacando
su participacin en las batallas de Kied y en
la Tierra, donde fueron destruidos tras causar
grandes prdidas.
El Renown y el Restless fueron capturados
en sus astilleros tras la operacin Black Buck.
Puestos en servicio por la SLDF y mejorados,
demostraron ser unos poderosos acorazados
por su equilibrio entre velocidad, potencia de
fuego y capacidad antiarea.
Ambos formaron parte del Destacamento
Leonidas y perecieron junto al Chieftain en la
batalla de la Tierra tras 40 horas de lucha
constante y 9 Caspars destrudos.

Republic (Acorazado)
Tecnologa: Esfera Interior
Fecha de botadura: 2765
Masa: 990000 toneladas
Eslora: 899 metros
Diametro de la vela: 1202 metros
Combustible: 12240 toneladas
Gasto de combustible diario: 39,52 toneladas
Velocidad de crucero: 4
Velocidad de combate: 6
Integridad de la vela: 5
Integridad motor Kearny Fuchida: 20
Radiadores: 2734
Integridad estructural: 90
Blindaje:
Popa: 284
Laterales popa (babor/estribor): 255
Laterales proa (babor/estribor): 255
Proa: 230
Carga:
Bodega 1: Cazas (18)
Bodega 2: Naves pequeas (6)
Bodega 3: Carga (89795 toneladas)

4 puertas
2 puertas
1 puerta

Dropships transportables: 4
Cubiertas de gravedad: 2 (150 metros de dimetro)
Cpsulas de escape: 73
Balsas salvavidas: 73
Tripulacin: 74 oficiales, 239 tripulantes, 69 artilleros, 60
marines, 66 tcnicos de mantenimiento.
Notas: Tiene 1184 toneladas de Blindaje Ferro-Carbonoso.
(sigue en pgina 98)

Tipo: Nave de Guerra (Acorazado)

97

(viene de pgina 97)


Armas
Tipo
Popa
3 CPP Navales Pesados
2 Killer Whale (20 salvas)
4 AMLA/20 (96 salvas)
3 Lseres Medios
5 Lseres Ligeros
Laterales Popa (babor/estribor)
2 CAN/20 (20 salvas)
1 CAN/40 (10 salvas)
1 Killer Whale (10 salvas)
4 AMLA/20 (96 salvas)
3 Lseres Medios
5 Lseres Ligeros

Valores de ataque capital


Calor
Corto
Medio
Largo
753 de calor
675
45
45
45
40
8
8
8
24
5 (48)
5 (48)
5 (48)
9
2 (15)
5
2 (15)
588 de calor
240
40
40
40
270
40
40
40
4
4
4
24
5 (48)
5 (48)
5 (48)
9
2 (15)
5
2 (15)
-

98

Extremo Clase
45
8
-

CPP Naval
Misiles Capitales
AMLA
Lser
Defensa

4
-

Caones Capitales
Can Capital
Misil Capital
AMLA
Lser
Defensa

Armas
Tipo
Laterales (babor/estribor)
8 Lseres Navales/55
2 CAN/20 (20 salvas)
1 CAN/40 (10 salvas)
3 Barracudas (30 salvas)
5 Lseres Ligeros
Laterales Proa (babor/estribor)
2 CAN/20 (20 salvas)
1 CAN/40 (10 salvas)
1 Killer Whale (10 salvas)
4 AMLA/20 (96 salvas)
3 Lseres Medios
5 Lseres Ligeros
Proa
2 Killer Whale (20 salvas)
4 AMLA/20 (96 salvas)
3 Lseres Medios
3 Lseres Ligeros

Valores de ataque capital


Calor
Corto
Medio
Largo
1935 de calor
1360
44
44
44
240
40
40
40
270
40
40
60
6
6
6
5
2 (15)
588 de calor
240
40
40
40
270
40
40
40
4
4
4
24
5 (48)
5 (48)
5 (48)
9
2 (15)
5
2 (15)
76 de calor
40
8
8
8
24
5 (48)
5 (48)
5 (48)
9
2 (15)
3
1 (9)
-

Extremo Clase
44
6
-

Lseres Capitales
Caones Capitales
Can Capital
Misiles Capitales
Defensa

4
-

Caones Capitales
Can Capital
Misil Capital
AMLA
Lser
Defensa

8
-

Misiles Capitales
AMLA
Lser
Defensa

SHADOWS OF WAR

De entre las sombras de la guerra.......


Desde 3050 hemos vivido tiempos oscuros, con terribles
guerras, dando la razn a los que afirman que la paz no es ms
que un periodo entre dos guerras. La recuperacin de
tecnologas perdidas y tres dcadas de guerras constantes han
impulsado la tecnologa militar hasta limites insospechados en
3049.
Y eso ha supuesto una explosin de nuevos diseos. Se han
producido ms diseos nuevos en estos 30 aos que en los
trescientos aos anteriores. Slo la poca de la cada de la Liga
Estelar vivi un auge similar.

saliendo de entre las sombras para alcanzar la fama que


merecen.
En este manual de referencia tcnica se incluyen todo tipo de
unidades, desde el Centro de la Esfera Interior hasta la Periferia,
desde mechs hasta vehculos de apoyo, que no han sido
catalogadas con anterioridad. Muchas de estas unidades son de
una notable peligrosidad y las fuerzas de la naciente Repblica
deben contar con la informacin suficiente para poder
enfrentarse a ellas y poder derrotarlas.
Walter Seu, Oficina de investigacin histrica. Seccin Novena.

Junto a diseos tan conocidos como el Falconer o el Yu Huang


han aparecido otros que no han tenido tanta notoriedad. De
entre las sombras de la guerra, esos nuevos diseos, como el
Hybrid, han tenido un impacto significativo en la Yihad y en
conflictos anteriores y se espera que tengan un notable impacto
en el futuro ms prximo.
Con ms fuentes de informacin disponibles gracias a la
ocupacin de la Tierra, al nuevo estado de relaciones con los
Clanes y al final de la censura de Comstar hemos podido cruzar
datos y desenterrar archivos perdidos. As han surgido diseos
olvidados y otros menos conocidos se han visto reivindicados,

Nota para el lector: Esta Seccin del TRO incluye diversas


unidades, algunas de ellas son de naturaleza avanzada o
experimental. El Saeta (pgina 207) es ilegal segn las normas
de construccin. Todo ello se indica en los datos de la unidad y
en su respectiva ficha.

99

100

ATILA

Masa: 30 toneladas
Chasis: Krupp-Vogel AMT
Planta Motriz: Vogel 160 XL
Blindaje: Krupp Draco-1000 Ferro-Fibroso
Pesado
Armamento:
1 Lser Pesado AE Blankenburg
1 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Magna
Fabricante: Krupp Armament Works
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Marshal Long-Voice
Equipo de seguimiento y disparo: GPT MultiTrack
Informacin General.
Los VTOL siempre han sido frgiles. Otro
inconveniente era la imposibilidad de portar
armas pesadas. El nuevo Atila es una
demostracin de esos lmites, ya que slo la
tecnologa ms cara ha logrado que sea
viable.
Caractersticas del Diseo.
El Atila necesit casi 20 aos para alcanzar
la fase de produccin. Krupp obtuvo
informacin de la antigua Liga Estelar que

hizo posible incorporar un motor XXL en un


chasis tan pequeo. Despus de obtener
experiencia con el Pinto, intentaron disear
un VTOL ms eficaz. 30 prototipos despus
obtuvieron el Atila. El limitadsimo blindaje se
pudo instalar gracias al motor XXL, que
permite que el VTOL pueda ser rpido y
sobrevivir a varios impactos. La torreta es
otro gran avance. Un sistema C3 mejorado y
un ordenador de puntera apoyan a un lser
pesado de alcance extendido y misiles. Hubo
problemas por las tensiones estructurales que
causaban los giros cerrados a alta velocidad,
pero se solucionaron aadiendo alas. Estas
alas aadieron sustentacin y mejoraron la
maniobrabilidad del VTOL. El nico problema
que no se pudo resolver fue el precio, que es
astronmico.
Historial de Batalla.
Pese a un intento de sabotaje de los Com
Guardias, una lnea de la planta de Bochum
fue adaptada para producir el Atila.
Fabricarlos no es una tarea fcil para Krupp y
necesit la ayuda de varios contratistas. Esos
esfuerzos no fueron en vano, ya que el Atila
brill en las batallas en las que tom parte.
Desplegado en pequeas formaciones,

fueron muy buenos cazando unidades


aisladas y unidades con CME. La Alianza se
vio obligada a mejorar sus defensas
antiareas. Derribar uno era muy difcil y
acab siendo muy querido por sus
tripulaciones.
Variantes.
Los 30 prototipos tienen diferentes
configuraciones y uno con un rifle gauss
parece prometedor. Actualmente hay rumores
acerca de una nueva factora para producir
esa variante.
Pilotos Notables.
Capiscol Louise Morgan. La capiscol era
una famosa piloto de pruebas en Comstar
hasta que desert. Una ardiente seguidora de
la Palabra de Blake, vive de forma espartana
y es conocida por sus obras benficas. Esta
compasin desaparece cuando est en el
aire, convirtindose en una piloto arrogante y
exuberante. Su Nivel III es consciente de ese
cambio, pero no le importa porque es una
renombrada piloto y ha destruido 23 mechs
en 2 aos de combate.

Tipo: Vehculo VTOL

101

Atila (Unidad Experimental)


Coste: 15.378.000 C-Bills
Valor de Batalla: 856
Tipo de movimiento: VTOL
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XXL
PM Velocidad de Crucero: 10
PM Velocidad de Emergencia: 15
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Masa

18 puntos
160
12

3,00
3,00
2,00
1,50
3,00
1,00

VA - 79

4,00

Puntos de
Blindaje
Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Rotor
Posterior
Equipo

21
15/15
13
2
13
Localizacin

Calor

Crticos

Masa

T
T
CH
CH
CH

12
2
-

1
1
0
0
0

5,00
2,00
1,00
2,50
2,00

1 Lser Pesado AE
1 AMLA/5
Municin AMLA/5 (24)
C3 Mejorado
Ordenador de puntera

102

CANNAS

Masa: 40 toneladas
Chasis: Tresino-4R
Planta Motriz: Hermes 245 XL
Blindaje: Hulkplate 3
Armamento:
2 Lseres Pesados Diverse Optics
Fabricante: Vankateswara Mech Refit
Factory
Planeta de Fabricacin: Tamarind
Equipo de comunicacin: CN-N40
Equipo de seguimiento y disparo: AR10-16
Informacin General.
Los WiGE fueron infrecuentes durante
siglos. Entonces llego la Yihad y forz a todo
el mundo a adaptarse y crear nuevas
unidades. Una de esas facciones era el
Ducado de Tamarind-Abbey, que necesitaba
desesperadamente ms vehculos y mechs.
Graham-Davis Enterprises estaba demasiado
ocupada fabricando mechs, pero
Vankateswara, antes de dedicarse a fabricar
mechs, tena un proyecto de un WiGE civil en
marcha, el Cannas. Ese proyecto se poda
mejorar para tener un vehculo militar nuevo.
La desesperacin llev al Ducado a aceptar
el nuevo WiGE.

Caractersticas del Diseo.


El Cannas se concibi como un vehculo de
enlace, slo apto para tareas de renocimiento
limitadas. La mejora cambi eso. Un gran
motor permiti aadir ms blindaje y los
sensores adicionales se retiraron. Dos
lseres pesados montados en el morro le
daban una potencia de fuego respetable. A
pesar de ser ms rpido y pesado de lo
previsto, los sistemas de control no se
mejoraron y el Cannas es infame por su
inestabilidad. Algunas pruebas sugieren que
los lseres estn descompensados, pero
Vankateswara no lo ha corregido. La cabina
es muy angosta y completamente inadecuada
para misiones prolongadas, haciendo de este
WiGE una de las unidades ms incmodas
de la Jihad.
Historial de Batalla.
Con mala reputacin antes de su primera
batalla, su pobre actuacin no sorprendi a
nadie. De hecho, ser asignado a un Cannas
era uno de los peores castigos que un
tripulante poda sufrir en Tamarind. El Cannas
se convirti en el hazmerrer de todo el
Ducado. Finalmente, tras muchas pruebas y

con la ayuda de algunos mercenarios,


mejores tcticas y reposacabezas permitieron
que el Cannas fuera algo ms efectivo.
Cuando la Palabra de Blake atac Tamarind
una compaa de Cannas sigui al Nivel III
permitiendo al resto de fuerzas preparar una
buena defensa. Luego se escondieron en el
mar y, cuando la batalla empez, atacaron la
retaguardia y destruyeron la nave de
descenso.
Variantes.
No hay variantes del Cannas. Sin embargo,
hay una modificacin de campaa con un
Rifle Gauss que sustituye los lseres.
Pilotos Notables.
Teniente Michelle Wyrmal. Recibi un
Cannas como castigo por desobedecer
rdenes. Despus de mucho pensar, concibi
nuevas tcticas que permitieron que el
Cannas fuera til. Harta de la cabina, dise
un nuevo asiento ms confortable. Por esa
idea ya no tiene que pagar ninguna cuenta en
un bar, van a cargo de las agradecidas
tripulaciones del Cannas.

Tipo: Vehculo con movimiento WiGE

103

Cannas
Coste: 8.034.867 C-Bills
Valor de Batalla: 847
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 9
PM Velocidad de Emergencia: 14
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Posterior
Equipo
2 Lseres Pesados

Masa

20 puntos
245

4,00
9,00

16

6,00
2,00
4,00
5,00

VA - 99

Puntos de
Blindaje
31
24/24
20
Localizacin
FR

104

Calor
16

Crticos
2

Masa
10,00

TORCH RV

Masa: 40 toneladas
Chasis: Junker 140
Planta Motriz: Strand 280 XL
Blindaje: Angelis X1 Ferro-Fibroso Pesado
Armamento:
1 CPP Lord's Light
1 Can Automtico Ligero/5 Focke
Fabricante: Junker Automotive
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Ausburg-45
Equipo de seguimiento y disparo: Bachem
Mk.1
Informacin General.
El Torch es uno de los diseos ms
innovadores que han aparecido en los
campos de batalla. Vehculo de orugas que
pueda superar los 100 kilmetros hora, peso
inferior a 50 toneladas y capaz de destruir
una tonelada de blindaje en una nica salva a
450 metros de distancia, el precio no es
problema. Estas son las especificaciones
requeridas para el Torch, impensables un
siglo atrs y demuestran que, pese a lo que
avance la tecnologa, siempre se usa para la
guerra.
Caractersticas del Diseo.

El concurso de diseo fue ganado por una


empresa nueva en el sector. Junker
Automotive se dedicaba a la produccin de
coches de lujo y camiones. Situada en la
Tierra y con acceso a mucha tecnologa
avanzada, decidi meterse en la industria
militar con un tanque. El Torch ha sido
diseado con un enorme motor de fusin
extraligero y un eficaz sistema de suspensin
para que sea seguro a grandes velocidades.
El sistema de transmisin est distribuido por
los laterales del tanque y el ncleo del motor
est en la parte frontal. Eso da ms
proteccin a los tripulantes y equilibra el
tanque, lo que hace que sea muy gil y capaz
de maniobras dignas de un hovercraft. Dentro
de la torreta est el habitculo y contiene un
CPP. El can automtico ligero est
instalado en la parte superior de la torreta
para dar ms comodidad a la tripulacin.
Historial de Batalla.
La Palabra de Blake utiliza un enfoque de
armas combinadas en su ejrcito y el Torch
encaja perfectamente como unidad de
reconocimiento y hostigador. Como unidad de
apoyo a los hovercrafts de reconocimiento,

como hostigador e incluso como unidad de


lnea, el Torch ha aparecido en muchos
combates. Su can automtico no pareca
especialmente amenazador, pero el uso de
municin especial hace que sea realmente
peligroso. Por desgracia para sus tripulantes,
la suspensin era vulnerable a daos en
combate y la versin inicial del Torch quedaba
inmovilizada con facilidad. Un faldn adicional
para proteger la suspensin resolvi el
problema.
Variantes.
No se conocen variantes del Torch.
Pilotos Notables.
Sargento Edwin Hummels. Asqueado por las
atrocidades de la Palabra de Blake, Edwin
decidi desertar y organiz una fuga. Tras
2000 kilmetros de incursin, apareci en un
puesto enemigo y se entreg. Se ha unido a
la unidad mercenaria Heart of Blake y, como
antiguo ingeniero de Junker, aport toda la
informacin de la que dispona. Tiene una
muy larga lista de enemigos en ambos
bandos.

Tipo: Vehculo de Orugas

105

Torch RV
Coste: 5.032.833 C-Bills
Valor de Batalla: 972
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


20 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
280
PM Velocidad de Crucero: 7
PM Velocidad de Emergencia: 11
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado
VA - 148
Puntos de
Blindaje
Frontal
65
Lateral Derecho/Izquierdo
22/22
Torreta
22
Posterior
17
Equipo

Localizacin

1 CPP
1 Can Automtico Ligero/5
Municin CAL/5 (20)

T
T
CH

106

Masa
4,00
12,00
0,00
2,00
0,00
1,50
7,50

Calor
10
1
-

Crticos

Masa

12
1
0

7,00
5,00
1,00

LORIX

Masa: 50 toneladas
Chasis: Swift 45
Planta Motriz: Ceres Motors 230 XL
Blindaje: Hellespont HFF
Armamento:
1 Rifle de Plasma Ceres Arms Crusher
3 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 SianCeres Cougar
Fabricante: Ceres Metals
Planeta de Fabricacin: Indicass
Equipo de comunicacin: CeresCom Strike
Model
Equipo de seguimiento y disparo: I-Bal Mark
4
Informacin General.
La gente suele ignorar al Swift Wind por ser
demasiado pequeo. Eso no pasa con su
descendiente, el Lorix. Un vehculo urbano
diseado para transportar una unidad de
armaduras de combate y mantenerse en
combate tras desplegarla, su produccin fue
retrasada a propsito. Los ingenieros de
Ceres Metals en Indicass presintieron el
cambio que se acercaba y varios problemas
de diseo de la torreta retrasaron el inicio de
la produccin hasta que el planeta fue
conquistado por al Confederacin de Capela.

El equipo de diseo fue condecorado por esa


accin patritica.
Caractersticas del Diseo.
Inesperadamente, el viejo chasis del Swift
Wind era una buena base para un vehculo
de ruedas ms pesado. El diseo con forma
de caja esconde una compleja estructura, con
el motor en un lado para dar ms espacio a la
infantera. La torreta se dise para albergar
un CPP, pero los problemas con el poco
fiable CPP lo retrasaron todo. Eso estaba
lejos de ser cierto y la torreta no tena
problemas. Sin embargo, la aparicin del
nuevo rifle de plasma, ms adecuado para el
entorno urbano, hizo que la versin final
tuviera una torreta con una de las nuevas
armas. Los AMCAs tienen mucha municin y
pueden usar municin inferno, convirtiendo a
este tanque en una pesadilla en ciudades.
Historial de Batalla.
Desplegado poco despus del inicio de la
Jihad, se enfrent a unidades de la
Federacin de Soles y fue temido al poco
tiempo. Ideal para combate urbano, gan
varias batallas esenciales en el camino a

Nueva Syrtis. A pesar de eso, el tanque tena


defectos. Las unidades davion se
aprovecharon de las poco protegidas ruedas
y se montaron unidades de caza que iban
directamente a por las ruedas. El nmero de
bajas aument, pero el tanque no ha perdido
su buena reputacin.
Variantes.
La variante original, con un PPC y una
torreta algo diferente, se produjo en
pequeas cantidades. Tena una segunda
puerta para la infantera, pero era demasiado
compleja para usar en combate y se elimin
de la versin definitiva.
Pilotos Notables.
Sang-Wei Gabi Papp. Una lder agresiva,
destruy 3 tanques en una sla batalla y su
tanque se convirti en una de las visiones
ms temibles del frente davion. La Sang-Wei
estaba en Nueva Syrtis liderando un ataque
cuando una unidad de infantera destruy las
ruedas de su tanque en una emboscada bien
planeada. Una salva de artillera coordinada
destruy su tanque antes de que pudiera
escapar. Tena 19 aos.

Tipo: Vehculo de Ruedas

107

Lorix
Coste: 5.066.708 C-Bills
Valor de Batalla: 1183
Tipo de movimiento: A ruedas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 5
PM Velocidad de Emergencia: 8
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta:
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior
Equipo

25 puntos
230

5,00
8,50

10

0,00
2,50
0,00
1,00
9,50

VA - 188

Puntos de
Blindaje
46
37/37
38
30
Localizacin

3 AMCA/6
1 Rifle de Plasma
Municin Rifle de Plasma (20)
Bodega de Infantera
DACM

Masa

FR
T
CH
CH
CH

108

Calor

Crticos

Masa

12
10
-

3
1
0
1
1

9,00
6,00
2,00
4,00
0,50

MNT-50-SW MANTA RAY

Masa: 50 toneladas
Chasis: MR-WiGE-K
Planta Motriz: Pitban 310 XL
Blindaje: Starshield F3-1
Armamento:
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Delta
Dart
1 CPP Donal
Fabricante: Michaelson Heavy Industries
Planeta de fabricacin: Ruchbah
Equipo de comunicacin: Garret
Supremesound
Equipo de seguimiento y disparo: Garret D2J
Informacin General.
El Manta Ray es la respuesta a las quejas
sobre la falta de velocidad del Yellow Jacket.
Metidos de lleno en la Yihad, Michaelson
rebusc entre los archivos y encontr un
diseo viable. El Manta Ray, con forma de ala
volante, es un Ekranoplano. Ideado en el
siglo XX, el Ekranoplano o WiGE es un avin
diseado para que las alas atrapen el
suficiente aire para conseguir un colchn que
les sustente y ser muy eficaces a baja cota
gracias al efecto suelo. Concepto poco
explorado y con la mala fama del Thorizer, el
Ekranoplano ha necesitado de la Yihad para

aparecer de nuevo como unidad militar eficaz.


Para sorpresa de muchos su gran ala es muy
eficiente y le permite moverse a grandes
velocidades, siendo ms resistente que un
helicptero normal y con una mayor
capacidad de carga de armas.
Caractersticas del Diseo.
El diseo en forma de manta del que deriva
el nombre es muy eficaz y le da un notable
volumen. Los ingenieros decidieron adoptar
una planta motriz ms potente para obtener la
mxima velocidad. Las AFFS se han quejado
del precio, similar al del Fulcrum, pero el
Manta Ray ha sido aprobado y desplegado
gracias a las vehementes quejas de los
usuarios del Yellow Jacket. El armamento ha
sido orientado a combates a media y larga
distancia para asegurar que el Manta Ray
regresa a casa. Un potente sistema de control
con superficies adicionales le da estabilidad.
El sistema de tiro es el del Yellow Jacket. De
forma poco sorprendente, la integracin del
sistema de armas ha sido sencilla y la cabina
es una maravilla de la tecnologa.
Historial de Batalla.

El Manta Ray ha participado en numerosas


misiones como unidad de reconocimiento y
como unidad de apoyo rpido. Una compaa
de Manta Ray detect y fren una incursin
palabrista en Nueva valon de forma tan
eficaz que la Guardia Ligera de Davion
solicit un batalln entero. Esa compaa, los
Red Shadows, se ha convertido en una
pesadilla constante para las unidades
palabristas.
Variantes.
Un desarrollo del proyecto original, la
versin -51 introduce una bodega con
capacidad para ocho armaduras de combate
y un ordenador de puntera para el CPP
sacrificando los misiles. Extraamente,
incorpora cuatro sistemas antimisiles. Hay
una versin con motor XXL y un CPP pesado,
pero se duda que se llegue a producir.
Pilotos Notables.
Los cuatro jinetes del apocalipsis. Los
hermanos Stevens tripulan el Ray.
Conocidos por sus extraas maniobras,
tienen el rcord de altura de un Ekranoplano
con 15000 metros.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

109

Manta Ray
Coste: 14.432.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1032
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 9
PM Velocidad de Emergencia: 14
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta:

25 puntos
310

Masa
5,00
16,00

0,00
2,50
0,00
1,50

Blindaje:

Ferro-Fibroso Pesado
VA - 79
Puntos de
Blindaje
Frontal
20
Lateral Derecho/Izquierdo
15/15
Torreta
16
Posterior
13

Equipo

Localizacin

1 CPP
1 AMLA/15
Municin AMLA/15 (16)

T
T
CH

110

4,00

Calor
10
5
-

Crticos
1
1
0

Masa
7,00
7,00
2,00

DINJU

Masa: 65 toneladas
Chasis: Exp-WiG65
Planta Motriz: GM 315 XL
Blindaje: Strangel Ferro-Fibroso Pesado
Armamento:
1 Can Automtico LBX/10 DEFA
1 CPP Donal
Fabricante: MD Aviation
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Bloch-152
Equipo de seguimiento y disparo: Bloch
Ouragan
Informacin General.
El Dinju es uno de los WiGE ms pesados
que han entrado en servicio y un concepto
innovador. Hasta hace poco los WiGE no
eran ms que curiosidades que no encajaban
en el campo de batalla. La mera idea de un
WiGE rpido, blindado y pesadamente
armado causaba risas entre los analistas. La
aparicin del Dinju ha acallado esas risas.
Caractersticas del Diseo.
El diseo del Dinju ha sido bastante
complicado. A travs de ingenieros que han
desertado se sabe que empez como una

bancada de pruebas para motores XXL. Ms


eficaces en vehculos que en mechs, los
motores XXL podan ser tiles para reforzar a
las unidades convencionales de la Palabra de
Blake. El gran tamao del motor condicion al
diseo, que termin siendo asimtrico y muy
grande. Pese al eficiente diseo de ala
volante, se tuvieron que incorporar timones
dobles y se tuvo que prescindir de la torreta.
Tantos sacrificios permitieron incorporar un
pesado armamento. El LBX/10 es muy eficaz
contra tanques y la potencia de fuego a
distancia es muy notable, similar a tanques
del mismo peso.
Historial de Batalla.
Desplegado en pequeas cantidades al
principio, el Dinju demostr ser una unidad
muy eficaz, ideal para mundos con grandes
superficies de agua. En Thorin una compaa
entera asalt un puesto de mando lirano y
luego se abri paso por la retaguardia. El
xito inicial hizo que el Dinju fuera producido
en mayores cantidades. Lamentablemente,
en manos de malos mandos se han visto
algunas limitaciones como la falta de torreta o
su poca adaptacin a combates urbanos.

Variantes.
Para superar el obstculo del elevado precio
se empez a producir una variante con motor
XL que termin, irnicamente, siendo la
versin principal. Existe otra versin con un
Rifle Gauss para tener mayor pegada. Hay
una versin con un motor XXL, torreta y dos
Caones Rotatorios, que se ha fabricado en
pocas cantidades, pero que es muy popular
como bnker transportable.
Pilotos Notables.
Adepto Keitaro Horiyoshi. Uno de los
participantes del asalto de Thorin, la hazaa y
las influencias de su familia le pusieron al
mando de una unidad en New Earth. El
Semicapiscol meti a su unidad en una zona
urbana y varios de sus pilotos se estrellaron.
Tras el fracaso, fue degradado a Adepto y
poco despus desapareci.

Tipo: Vehculo con movimiento WiGE

111

Dinju
Coste: 24.836.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1316
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 7
PM Velocidad de Emergencia: 11
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Posterior
Equipo

Masa

28 puntos
315

6,50
16,50

10

0,00
3,50
6,50
12,00

VA - 238

Puntos de
Blindaje
72
59/59
48
Localizacin

1 Can Automtico LBX/10


1 CPP
Municin LBX/10 (20)

FR
FR
CH

112

Calor
2
10
-

Crticos

Masa

1
1
0

11,00
7,00
2,00

PITN

Masa: 75 toneladas
Chasis: FT-75 Series
Planta Motriz: Vlar 300 XL
Blindaje: Durallex Ferro-Fibroso Pesado
Armamento:
1 Can Automtico LBX/20 Mu
1 CPP Corto Parti-Kill
2 Ametralladoras Ligeras Bulldog
Fabricante: Millenium Industries
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Instacomm 13-F
Equipo de seguimiento y disparo: TT-Yellow3
Informacin General.
El primer vehculo de orugas con capacidad
de salto ha roto muchas barreras y ha abierto
un camino nuevo en el diseo de tanques. La
capacidad de salto ya exista en otros
vehculos, como el infame Kanga. El Kanga
tena un sistema muy complejo para controlar
el salto y careca de un buen armamento.
Algunos ejemplares sobrevivieron en manos
de Comstar, varios de ellos slo con la
capacidad de salto. Que esos Kanga
daados pudieran sobrevivir tanto tiempo en
el campo de batalla fue un detalle que inspir
a los diseadores del Pitn. La capacidad de
salto servira para que unidades

prcticamente inmovilizadas tuvieran la


posibilidad de moverse y evitar ser
destruidas.
Caractersticas del Diseo.
Duplicar el sistema de control del Kanga era
todo un reto pero se arregl limitando la
capacidad de salto y aadiendo un complejo
sistema de suspensin con orugas
especialmente diseadas para absorber el
impacto y amortiguadores de impacto. Las
tomas de aire de los retrorreactores
incorporan un sistema secundario para poder
saltar incluso con la torreta girada. El mayor
inconveniente es el confort de los tripulantes.
Pese a las medidas de proteccin, los
tripulantes suelen terminar con lesiones leves
tras varios saltos. Que las tripulaciones no se
quejen no es sorprendente si se tiene en
cuenta que el salto se concibe como medida
defensiva desesperada. Por lo dems, el
Pitn es un tanque convencional similar al
Rommel, pero ms pesado, ms blindado y
armado.
Historial de Batalla.
El Pitn ha sido una de las mayores

sorpresas de la dcada. Abundan los chistes


de mechs ligeros que creen haber
inmovilizado al tanque y son destruidos por
un tanque saltarn. La capacidad de salto ha
permitido no slo que el tanque sea mucho
ms resistente que otros de peso similar, sino
que le ha dado mucha flexibilidad. En los
caones de Achermar un batalln sorprendi
a unidades Davion dando un rodeo por
terreno escarpado y atacando desde la
retaguardia. logrando una gran victoria.
Variantes.
Existe una variante con motor XXL y
armamento adicional. Muy cara y compleja,
slo se produjo en pequeas cantidades.
Dicha variante sirvi como base para el
Crtalo, ms pesado.
Pilotos Notables.
Capiscolesa Johanna Keegan. Al mando de
un batalln, prepar la emboscada de
Achermar. Cuando su tanque perdi una
oruga, empez a saltar y termin aplastando
un Fireball. Tres semanas de hospital
despus, fue asignada a la defensa de la
Tierra y ascendida.

Tipo: Vehculo de Orugas

113

Pitn (Unidad Experimental)


Coste: 15.174.375 C-Bills
Valor de Batalla: 1486
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 4
PM Velocidad de Emergencia: 6
PM Movimiento Saltando: 3
Localizacin: 3 CH
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior

Masa

40 puntos
300

7,50
14,50

3,00
0,00
4,00
0,00
2,50
15,50

10

VA - 302

Puntos de
Blindaje
90
63/63
53
33

Equipo

Localizacin

2 Ametralladoras Ligeras
1 CPP Corto
1 Can Automtico LBX/20
Municin LBX/20 (15)
Municin Ametralladora Ligera (200)
C3 Mejorado
DACM

114

T
T
T
CH
CH
CH
CH

Calor
0
10
2
-

Crticos
2
1
1
0
0
1
1

Masa
1,00
6,00
14,00
3,00
1,00
2,50
0,50

WATCHTOWER ASSAULT TANK

Masa: 90 toneladas
Chasis: Alacran reinforced
Planta Motriz: Hermes 270 XL
Blindaje: Strangel Ferro-Fibroso Pesado
Armamento:
4 Rifles Gauss Ligeros Basileus 2
Fabricante: Alkali
Planeta de fabricacin: Keid
Equipo de comunicacin: Transcom Mk.1
Equipo de seguimiento y disparo: Termatrack
LFGEA
Informacin General.
El inmenso programa de rearme de la
Palabra de Blake da todava para muchas
sorpresas. Una de ellas es el Watchtower.
Concebido como tanque de apoyo a larga
distancia, su parecido con las versiones ms
avanzadas del Ontos ha hecho que Grumman
denunciara a Alkali por haberle robado el
diseo, pero la Yihad ha detenido las
acciones legales y el Watchtower se produce
en moderadas cantidades.
Caractersticas del Diseo.
El Rifle Gauss Ligero tiene mala fama en
los campos de batalla por su poca eficacia.

Extraamente, existen unidades, como el


Ontos, que s tienen xito y son populares. El
Watchtower es una continuacin del Ontos,
aportando un cuarto Rifle Gauss a la batalla.
Tericamente basado en el Alacrn, un
diseo fallido de hace unos siglos, los
diseadores de Alkali instalaron un motor
mayor, blindaje adicional y una torreta capaz
de albergar cuatro Rifles Gauss Ligeros. Los
analistas dicen que el Alacrn era un
pequeo vehculo de reconocimiento sin el
menor parecido con el moderno Watchtower.
La torreta tiene un diseo muy complejo que
permite que cada arma apunte a un objetivo
diferente. De forma similar al Ontos, el
Watchower goza de una gran capacidad de
elevacin de sus armas, ideal para cobertura
antiarea. El Watchtower se produce en Keid,
en una factora recientemente completada.
Se cree que es la factora con ms
trabajadores del planeta entero y que cuenta
con el visto bueno de la poblacin local.
Historial de Batalla.
El Watchtower se ha mostrado bastante
eficaz en combate. La tctica preferida
consiste en agrupar varios para formar un
impresionante paraguas a gran distancia. De

naturaleza defensiva, con gran alcance y


resistencia, parece que el elevado precio ha
limitado su produccin en masa y slo est
disponible para las unidades ms importantes
de la Palabra de Blake. Objetivo prioritario de
todo Ontos que se cruza, parece que por el
momento el Watchtower lleva la ventaja en
todos los duelos registrados.
Variantes.
Existe una variante del Watchtower con tres
Rifles Gauss ligeros y misiles de largo
alcance, notablemente similar al Ontos. Pese
a no tener tanta potencia de fuego, el
incremento del blindaje es tal que los
tanquistas estn encantados con el ladrillo
que tienen entre manos.
Pilotos Notables.
Semicapiscol Fatou Ndoye. Criminal
convicto antes de la Yihad, ahora est en la
Divisin 35 dirigiendo un nivel-III. Sus
habilidades tcticas slo se ven superadas
por su mala fama. Desde montar redes de
prostitucin hasta asesinatos, la lista de
delitos que ha cometido ha dado para
reportajes sensacionalistas de la DBC.

Tipo: Vehculo de Orugas

115

Watchtower Assault Tank


Coste: 15.166.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1261
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


45 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
270
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado
VA - 158
Puntos de
Blindaje
Frontal
67
Lateral Derecho/Izquierdo
25/25
Torreta
22
Posterior
19
Equipo

Localizacin

4 Rifles Gauss Ligeros


Municin Rifle Gauss Ligero (64)

T
CH

116

9,00
11,50
0,00
4,50
0,00
5,00
8,00

Calor
4
-

Crticos
4
0

Masa
48,00
4,00

CRTALO

Masa: 100 toneladas


Chasis: FT-100 Series
Planta Motriz: Vlar 300 XL
Blindaje: Durallex Ferro-Fibroso Pesado
Armamento:
1 Can Automtico LBX/10 Luballin
1 CPP Donal
1 Rifle Gauss Poland
3 AMLA/5 Harvester
Fabricante: Millenium Industries
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Instacomm 14-F
Equipo de seguimiento y disparo: TT-Yellow4
Informacin General.
Poco tiempo despus del Pitn apareci un
segundo tanque con capacidad de salto en
servicio, el Crtalo. Los campos de batalla no
estaban preparados para una mole de 100
toneladas armada hasta los dientes y capaz
de saltar 90 metros. Se desconoce si el
Crtalo y el Pitn son el inicio de una saga de
tanques. La Alianza desea que no sea as.
Caractersticas del Diseo.
El Crtalo es una evolucin del Pitn, pero
mucho ms pesado, blindado y armado. El

aumento de peso exigi que la suspensin


fuera mucho ms resistente y el sistema de
orugas es ms complejo, hasta el punto de
desengancharse de la transmisin en el
momento del impacto. Tanto peso adicional
alter el equilibrio del tanque y se tuvo que
modificar el chasis. El motor se instal en una
posicin central y la torreta contiene gran
parte del sistema de refrigeracin y la
tripulacin. Finalmente, la torreta ha
terminado siendo una de las ms grandes
jams instaladas en un tanque. Ese tamao
hace imposible que el tanque pueda saltar
con la torreta girada, al contrario que el Pitn.
El armamento es muy completo y variado,
con LBX para enfrentarse a vehculos y un
Rifle Gauss, un CPP y misiles de largo
alcance.
Historial de Batalla.
El Crtalo ha participado en combates en
todo el Protectorado de Blake y en algunas
batallas en espacio Liao. Una lanza de
Crtalos contuvo a dos compaas de mechs
en Galatea, facilitando la evacuacin de gran
parte de las unidades de la Palabra de Blake.
En la batalla de Dieron otra lanza logr una
gran victoria al saltar sobre los muros de un

complejo militar y sorprender a la Alianza.


Pese al aparente xito, hay dudas respecto a
su blindaje, que podra ser superior.
Variantes.
Existe una variante con un motor XXL, pero
no ha tenido demasiado xito por las
limitaciones de espacio para la tripulacin.
Incorporaba un segundo LBX/10, pero el
limitado aumento de armamento no
compens ni el precio ni los inconvenientes,
incluyendo menos blindaje, por lo que la
variante dej de producirse al poco tiempo.
Pilotos Notables.
Capiscolesa Marie Keegan. Hermana de la
famosa Johanna Keegan, se le encarg ser la
piloto de pruebas del Crtalo. Finalmente,
tras el xito de las pruebas, se le encarg
dirigir el primer despliegue del Crtalo. Su
unidad destac en Galatea hasta el combate
final. Marie Keegan, ya sin armas, termin
sus das estampndose contra un
Warhammer.

Tipo: Vehculo de Orugas

117

Crtalo (Unidad Experimental)


Coste: 21.330.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1782
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
PM Movimiento Saltando: 3
Localizacin: 3 CH
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso Pesado

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior
Equipo

50 puntos
300

10

VA - 277

Masa
10,00
14,50

6,00
0,00
5,00
0,00
4,00
14,00

Puntos de
Blindaje
67
59/59
51
41
Localizacin

3 AMLA/5
1 Rifle Gauss
1 Can Automtico LBX/10
1 CPP
Municin LBX/10 (20)
Municin AMLA/5 (24)
Municin Rifle Gauss (16)
C3 Mejorado

T
T
T
T
CH
CH
CH
CH

118

Calor
6
1
2
10
-

Crticos
3
1
1
1
0
0
0
1

Masa
6,00
15,00
11,00
7,00
2,00
1,00
2,00
2,50

LUMM-S23 MECH PASTOR

Masa: 15 toneladas
Chasis: Quad Small Bug-B
Planta Motriz: General Mechanics 45
Blindaje: Durallex Ligero
Armamento:
1 Lanzallamas Zippo Mark X
2 Lseres Ligero Magna MkI
Fabricante: Starcorps
Planeta de fabricacin: Son Hoa
Equipo de comunicacin: Dalban Micronics
Equipo de seguimiento y disparo: Dalban Urban
Informacin General.
La historia de este pequeo mech cuadrpedo se desarroll
durante la Era Dorada de la Liga Estelar, e involucra a dos
mundos que aparentemente no tienen nada que ver entre si.
Nueva Caledonia es un mundo fronterizo, situado al borde de
la Mancomunidad de Lira, que se haya sumido en una
glaciacin. La mitad del planeta est cubierto por espesos
glaciares impracticables, pero a lo largo del ecuador, la
humanidad trata de salir adelante. El principal problema para
los habitantes de Nueva Caledonia es una criatura nativa
llamada Yeti Caledonio. El Yeti Caledonio es un animal semiinteligente enorme, que puede llegar a medir 4 metros y pesar
ms de 5 toneladas, lo que lo hace entrar en la escala de los
dinosaurios, aunque es ms bien un homnido gigante del
pleistoceno. El avance lento pero constante de los hielos est
obligando a los yetis a bajar de sus ancestrales territorios
situados en las profundidades del planeta e invadir los
territorios humanos para sobrevivir, atacando principalmente el
ganado y provocando gran inseguridad entre los habitantes del
planeta. La Mancomunidad ha usado desde que se coloniz el
planeta tropas de lnea para contener y dar caza a los yetis,
pero esto provoca que una parte importante de los recursos
dedicados a proteger la frontera con el Condominio Draconis
est constantemente ocupada en este asunto domstico.
Adems, los yetis operan en zonas de dificil acceso para un
mech en lo ms profundo del planeta, exterminar a los yetis ha
demostrando ser siempre una empresa con un coste
prohibitivo para la Mancomunidad. Es por eso que el servicio

de administracin de la Mancomunidad se decide por crear


una solucin a largo plazo que contenga a los yetis antes que
intentar exterminarlos definitivamente. Situado al otro lado de
la Casa Steiner, Son Hoa es un mundo semi-independiente en
la frontera entre la Mancomunidad de Liga y la Liga de Mundos
Libres. Es la cuna de StarCorps, una compaa que durante la
era de la Liga Estelar tiene mucho xito comercializando
modelos de mechs ultraligeros. Un mech ultraligero es aquel
que pesa a lo sumo 20 toneladas. Son vehculos civiles o
policiales lo suficientemente eficientes como para enfrentarse a
la mayora de situaciones domsticas que pueden darse en
una ciudad, que sin embargo no llegan a la categora del
armamento usado en una guerra de verdad donde
intervengan fuerzas de ocupacin extranjeras. Una de las
series ms populares de ultraligeros de la StarCorps es la serie
LUMM (Light Urban Mechanized Monitoring), vehculos usados
por las fuerzas policiales de muchas grandes ciudades a lo
largo de la Esfera Interior. Consiste en mechs cuadrpedos
con formas que recuerdan vagamente a una crustceo con
cuatro pinzas, distribuidas radialmente alrededor del torso
central. Estn convenientemente blindados, sobre todo en las
patas, con una cabina especial encerrada en lo ms profundo
del aparato donde se encuentran los posibles operarios. Las
virtudes de la serie LUMM no pasaron inadvertidas por la Casa
Steiner, que vea en ellos una solucin duradera (y
relativamente barata) para el problema de los Yetis Caledonios.
Se hizo un pedido muy concreto: crear una unidad que no
necesitase municin, con un buen sistema de rastreo trmico y
que pudiera operar independientemente durante largas
campaas al aire libre. El objetivo de la Mancomunidad era
transformar esta serie de vehculos policiales en eficientes
mechs caza-yetis. Siendo vehculos principalmente urbanos,
tcnicos de la StarCorps se transladaron personalmente a
Nueva Caledonia para ver bajo qu condiciones deberan
operar sus vehculos. Despus de unos meses se ide el
LUMM-S22, un vehculo modificado que usaba un motor de
Fusion (algo ms caro que el motor LUMM de combustion
interna original, pero que no necesitaba combustible) y que
sustitua todo el armamento balstico tpico de la serie LUMM
por una pareja de lanzallamas situadas en dos torretas

independientes sobre los torsos del mech. La decisin de


poner los lanzallamas se debe a que los tcnicos de la
StarCorps tras entrevistarse con variedad de pilotos que
habian luchado contra esos monstruos haban decidido que
era el mejor arma que podan usar contra ellos. La piel de un
yeti Caledonio es lo suficientemente dura como para resistir
impactos de armamento balstico o energtico ligero. Sin
embargo el fuego (algo desconocido para estas criaturas) los
hace huir aterrados. El S22 no llego a producirse de todas
formas. La administracin de la Casa Steiner pensaba usar los
mechs tambin como vehculos policiales ordinarios si fuese
necesario, as que el diseo evolucion hacia el S23, que
reemplaza una de las torretas por un par de lseres ligeros
Magna MkI, situados en lo que sera la cabeza del mech (una
pequea torreta delantera). El diseo definitivo del mech sali
de produccin en octubre de 2725, distribuido en grandes
cantidades a lo largo de todo el ecuador del planeta. El xito
del modelo fue rotundo, relegando los yetis a sus territorios
originarios y haciendo sus apariciones mucho menos
numerosas.
Caractersticas del Diseo.
La cabina del mech no usa la interface de neurocasco tpica de
un mech, sino un sistema convencional de vehculo blindado,
esto es normal en todos los vehculos de serie LUMM. Se hace
para abaratar costes y por el hecho de que un mechwarrior
necesita un entrenamiento especial para identificarse
correctamente con la forma no humanoide del mech. La
simplificacin de interface tiene dos consecuencias favorables,
una de ellas es que no se necesita entrenamiento de
mechwarrior para poder pilotar un LUMM, con lo cual la
disponibilidad de pilotos es mucho mayor y no es necesario
desperdiciar un mechwarrior en una unidad de segunda linea
como esta. La otra ventaja es que en la cabina hay sitio
suficiente como para instalar un segundo operador,
generalmente un artillero que controla la torreta del
lanzallamas y/o la batera de lseres ligeros.

Tipo: Mech Ultraligero (Experimental)

119

Reglas especiales aplicadas al Mech Pastor


* Debido al diseo y tamao de las patas del mech, un impacto en el torso realizado desde
cualquier posicin que no sea directamente debajo o encima del mech tiene un 50% (1-3 en
un D6) de convertirse en un impacto en la pierna ms cercana al atacante.
* La interface simplificada del mech hace que tenga siempre un -2 a la iniciativa.
* Si lleva un segundo operador como artillero, el mech recibe un +2 de bono al disparo.
* Un impacto de herida al piloto se considera una herida para ambos operarios, aunque las
tiradas de conciencia se hacen de forma separada. Se pueden dar los siguientes casos:
Ambos operarios conscientes: el mech acta de forma normal.
Ambos operarios inconscientes: el mech no puede moverse ni disparar, de forma normal.
Piloto consciente, artillero inconsciente: el mech pierde su bono de +2 al disparo hasta que el
artillero recupere la consciencia.
Piloto inconsciente, artillero consciente: el mech puede disparar normalmente (sin bono),
pero no puede moverse y se considera inmvil a efectos de disparo.
* Cambio de piloto: En casos de necesidad el artillero puede intercambiar su puesto con el del
piloto,pero esto no es fcil ya que la cabina no est diseada para facilitar la maniobra. El
mech debe permanecer un turno completo quieto y sin disparar y declarar que ese turno los
operarios intercambian los puestos. Esto puede hacerse incluso si uno de los operarios est
incapacitado (se supone que el otro lo cambia de sitio).

120

LUMM-S23 MECH PASTOR

(Viene de Pgina 120)


Caractersticas del diseo. (continuacin)
Tambin tiene sus desventajas, en general las reacciones del
mech son ms lentas que las que tendra un mech normal, y
los sensores mucho ms limitados, a cambio el mech cuenta
con un equipo avanzado de sensores trmicos que ayudan a
localizar a los yetis (o cualquier otra fuente de calor) en los
alrededores.Otra desventaja de la simplificacin de la interface
es que cualquiera que sepa llevar un vehculo pesado puede
pilotar un LUMM, por lo que el mech se convierte en el objetivo
de mafias o grupos privados que normalmente no podran
hacerse con un mech. El robo de Pastores en Nueva
Caledonia ha sido siempre un problema para los dirigentes del
planeta. Por ltimo destacar que el Pastor tiene un
compartimento de carga con una capacidad de 1000
Kilogramos, cada piloto personaliza este espacio como desea
pero generalmente se usa como un pequeo habitculo donde
poder dormir por las noches en plena campaa, y donde
guardar vveres. Algunos Pastores tienen instalado aqu un par
de asientos para poder llevar llevar pasajeros a travs de los
pasajes helados de Nueva Caledonia.
Historial de batalla.
El LUMM-S23 no est diseado para lucha antimech, sin
embargo la combinacin de armamento antipersonal e
incendiario demostr que el mech puede ser un combatiente
urbano muy feroz. Durante las Revueltas Nrdicas, una suerte
de guerra civil que sumi al planeta en el caos en el 2834,
muchas unidades del Mech Pastor (nombre extraoficial que
adquiri en Nueva Caledonia) fueron capturadas por el Partido
Nrdico. Durante las dos semanas, tiempo que dur la
revuelta, las fuerzas policiales del planeta lucharon en los
campos y las ciudades contra los insurgentes, usando ambos
bandos unidades de este mech. La mayora evidente de
insurgentes hizo que los fieles a la Casa Steiner se fueran
replegando, atrincherndose en el Palacio de Gobierno
defendindolo a muerte con todos los Pastores que les

quedaban y algunos mechs ligeros desplegados en el planeta.


La revuelta no pudo tomar el planeta, aunque el Palacio de
Gobierno fue reducido a cenizas por los lanzallamas de los
Pastores insurgentes. El Arconte Marcus Steiner termin por
desplegar un equipo de pacificacin que demostr
rpidamente la inferioridad de este mech frente a fuerzas de
primera lnea. De todos modos, qued patente que el Mech
Pastor es un factor muy importante en el equilibrio de poder de
Nueva Caledonia, desde entonces todos los gobernantes
tratan de saber donde est cada una de sus unidades. En la
era de la Liga Estelar, los mechs ultraligeros eran una visin
muy comn en los mundos de la Esfera Interior. Son Hoa sin
embargo fue uno de los mundos ms castigados en la Primera
Guerra de Sucesin, cosa que hizo que la produccin de los
mechs ultraligeros se detuviera bruscamente y cayera en el
olvido. Hoy por hoy en el siglo XXXI este mech es muy raro de
ver. Los ultraligeros necesitan repuestos creados
especficamente para ellos, cosa que hace que casi todos
hayan acabado siendo inutilizables y convertidos en piezas
para otros vehculos. En los mundos interiores lejos de las
fronteras an es bastante usual verlos, sirviendo como siempre
han hecho como vehculos policiales o privados. En planetas
donde haya habido guerras en los ltimos 300 aos es
prcticamente imposible verlos, ya que con toda probabilidad
hayan sido barridos del planeta por fuerzas superiores y no
han podido ser repuestos. El Pastor en Nueva Caledonia es sin
embargo un caso especial: El problema de los yetis sigue
existiendo en el planeta, cosa que ha hecho que los mechs
intenten conservarse todo lo posible.
Siguen siendo escasos pero casi un centenar de estos
vehculos an continan patrullando los pramos de Nueva
Caledonia defendiendo a sus habitantes de los yetis.
Variantes.
Durante la Liga Estelar, existieron docenas de variantes LUMM
desplegadas a lo largo de media esfera interior, en general la
variante ms comn es la LUMM-001 original, que tiene un
motor ICE en lugar de uno de fusin. Al no tener un motor de
fusin el 001 depende de armamento balstico, desplegando

un par de ametralladoras en la torreta delantera del mech (la


cabeza) y un afuste de misiles de corto alcance en la torreta
principal. Hay una versin de Pastor creada especialmente
para la lucha antimech llamada Pastor Real, que se origin
durante las Revueltas Nrdicas. Esta variante sustituye el
lanzallamas por un lser medio convencional. El mech gana
mucho alcance y sigue siendo una buena unidad cazayetis,
aunque en general se intenta que este mech no entre en
combate directo contra otros mechs.
Pilotos notables.
Los Hermanos Hoggan. Dominic y Philip Hoggan son dos
hermanos ex-granjeros que vieron como su granja era
arrasada por una tribu de yetis descontrolados. Ambos juraron
vengarse de los yetis y trabajaron durante meses en la
reparacin de un Pastor convertido en chatarra que su familia
guardaba en un cobertizo de la poca de las Revueltas
Nrdicas. Reparar el mech se convirti en una obsesin para
ellos, cosa que al final solo han conseguido a medias. Su mech
tiene un motor ICE canibalizado de una cosechadora industrial,
para compensar el sobrepeso prescindieron del blindaje del
mech durante sus inicios, cosa que de todos modos estuvieron
obligados a hacer ya que les fue imposible encontrar planchas
del blindaje adecuado. Han sustituido los lseres ligeros por un
par de ametralladoras canibalizadas de un Locust y el
lanzallamas por un lanzallamas de vehculo convencional.
Adems la torreta de su mech est ms alla de toda
reparacin, por lo que el arma apunta siempre hacia el mismo
sitio (hacia el hexgono frontal izquierdo). An en estas
condiciones, los Hermanos Hoggan ha conseguido espantar
ms de una docena de incursiones yetis en los alrededores de
Vestein (su comunidad natal) a lo largo del ltimo par de aos,
convirtindose en hroes locales. El gobierno del planeta ha
recompensado su servicio, indultando a su familia por
esconder un mech ilegal durante dcadas, y consiguindoles
repuestos para que puedan al menos blindar las partes ms
vulnerables de su destartalado mech.

Tipo: Mech Ultraligero (Experimental)

121

Mech Pastor (Quad Experimental)


Coste: 1.422.550 C-Bills
Valor de Batalla: 225
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


28 puntos
1,50
Motor:
Motor de Fusin
45
1,00
PM Caminando: 2
PM Corriendo: 3
PM Saltando:0
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
0,00
Localizaciones: 4 TI, 1 TD, 1 PFI, 1 PFD, 1 PPI, 1 PPD
Giroscopio:
Standard
1,00
Cabina:
Montada en el torso
4,00
Blindaje:
Standard
VA - 40
2,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
2
Torso Central
5
3
Torso Central (posterior)
3
Torso D/I
4
3
Torso D/I (posterior)
3
Pierna Frontal D/I
3
5
Pierna Posterior D/I
3
5
Equipo

Localizacin

1 Lanzallamas
2 Lseres Ligeros
Espacio de Carga

TD
C
TI

122

Calor Crticos Masa


3
2
-

1
2
1

1,00
1,00
1,00

FRM-X3 FLASH

Masa: 20 toneladas
Chasis: Bergan F1
Planta Motriz: DAV 220 XL
Blindaje: Hellespont Lite
Armamento:
1 Lser Medio Firmir
Fabricante: Hellespont Industries
Planeta de fabricacin: Sian
Equipo de comunicacin: Ceres III con
Guardian ECM
Equipo de seguimiento y disparo: Radcomm
TXX
Informacin General.
Cuando a principio del ao 3048 apareci este
mech en Solaris, origino especulaciones y
preocupacin a partes iguales, nueve meses
despus, Hellespont Industries anunci en un
acto pblico en el distrito de Cathay, que el
Flash estaba disponible para su exportacin, el
revuelo alcanz incluso los palacios de Nueva
Avalon y Atreus, al no advertir sus debilitados
sistemas de inteligencia la aparicin del nuevo
Battlemech de Liao; las intenciones de compra
de establos no afines a Liao sufrieron retrasos
burocrticos, aunque estos no evitaron que
recibiesen las unidades solicitadas. Incluso un
Flash fue adquirido por el ICNA, siendo

asignado al proyecto ALM en Nueva Avalon.


Caractersticas del Diseo.
La alta velocidad alcanzada por este
BattleMech le confiere un perfil de despliegue
nico, llevando a cabo misiones que otrora
realizaban modelos que debido a su fragilidad,
tenan un ndice de supervivencia muy bajo. A
pesar del coste adicional por el uso de una
planta motriz ultraligera, esto queda
compensado con creces por el incremento en
maniobrabilidad y la minimizacin de bajas.
Hellespont Industries evolucion este modelo
del muy comn Locust, tratando de magnificar
su rasgo caracterstico, y mejorando aquellos
aspectos denostados del mismo, en etapas
finales de su desarrollo, se trat de aprovechar
el xito del Mech Raven, dotando al Flash de
una carga de equipo cercana a la de aque.l Ha
servido el Flash como banco de pruebas para
Hellespont Industries, llevando a cabo pruebas
con modelos de diversos pesos.
Historial de Batalla.

Confederacin de Capella, convirtindose en


un sustituto del ms pesado Raven, cuando se
necesitan sus cualidades en una plataforma de
mayor movilidad.
Variantes.
Existen algunas variantes de este Battlemech
en Solaris, modificaciones realizadas para
obtener una capacidad ofensiva mayor, a costa
de sacrificar sistemas electrnicos avanzados.
Pilotos Notables:
Mechwarrior Ayrton Gonalv de
Guimares. Miembro del establo Gemini en
Solaris, fue campen en tres ocasiones del
campeonato anual The Race, logrando un
total de 26 victorias; su xito se debi a su
tremenda habilidad pilotando el Flash, hasta
que una noche lluviosa durante una carrera en
La Fbrica, su Flash se desliz, con tan mala
suerte que la cabina del mismo se empotr
contra un balcn de un edificio, muriendo en el
acto.

Casi todos los Flash han sido vendidos a


diversos equipos de gladiadores, los pocos que
no terminaron en Solaris sirven a la

123

Flash
Coste: 3.365.200 C-Bills
Valor de Batalla: 616
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor:
Motor de Fusin XL
PM Caminando: 11
PM Corriendo: 17
PM Saltando: 0

33 puntos
220

Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

10 (20)

Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
Guardian CME
1 Lser Medio
1 Lser Medio

Masa
2,00
5,00

0,00
3,00
3,00

VA - 56
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
6
10
2
5
8
2
3
1
4
7
Localizacin
TD
TC
C

124

3,50

Calor Crticos Masa


2
1,50
3
1
1,00
3
1
1,00

NBLU-25-W NBULA

Masa: 25 toneladas
Chasis: Leopard Mark II EA
Planta Motriz: Omni 150 XL
Blindaje: 2/ Starslab LFF
Armamento:
1 CPP pesado Donal
Fabricante: Leopard Armor
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: NBL-C3-IM
Equipo de seguimiento y disparo: NBL-SD-IM
Informacin General.
El Nbula es producto de la desesperacin.
La Palabra de Blake decidi producir
cualquier mech a su disposicin al verse
asediada. Mechs a medio montar y diseos
todava en fase de prototipo completaron la
defensa de la Tierra. Pocos de estos diseos
resultaron ser algo ms que una trampa
mortal para sus pilotos y slo el Gallant y el
Nbula han logrado entrar en fase de
produccin.
Caractersticas del Diseo.
El objetivo de los diseadores del Nbula
era crear un mech ligero con una gran
pegada y apoyado por una red C3 Mejorada.

Se dise el mech ms ligero posible y se


prepar un chasis muy ligero, vagamente
basado en una variante del popular
Moongose pero con capacidad de salto. Pese
a ello, el peso del CPP pesado y el equipo C3
Mejorado constituye la mitad del peso total de
Nbula, por lo que se tuvieron que hacer
muchas concesiones. Se dot al mech de un
vulnerable motor XL, de un vulnerable
giroscopio XL, de una cabina ms compacta y
de ferro-fibroso ligero. As se tiene un mech
caro, con poco blindaje y lento para su peso.
El nico retrorreactor, vestigio del chasis
original, tiene problemas de equilibrio. A los
pilotos esto no les importa demasiado, ya que
tienen una cabina sin dispositivo de eyeccin
y sin lavabo.
Historial de Batalla.
La idea original era que el Nbula sirviera de
unidad de apoyo a otras unidades ms
pesadas. Como mech de apoyo directo deba
estar a distancia del enemigo y aprovechar la
red C3 Mejorada para acosar al enemigo,
como un Hollander ms ligero y eficaz. Esto
no se pudo llevar a la prctica y las bajas
fueron terribles. Se gan una fama terrible por
la cabina, por lo que se entreg a los peores

pilotos, a menudo como castigo. Eso slo


empeor la actuacin del mech, que se gan
una mala fama injustamente. De hecho, en
las contadas ocasiones que el Nbula pudo
operar en las misiones para las que haba
sido diseado funcion a la perfeccin.
Variantes.
Existe una variante ms avanzada que retira
el retrorreactor, aade blindaje y mejora la
cabina. Otra variante incorpora un CPP corto
y un motor ms potente con capacidad de
salto mejorada. Se rumorea que esta versin
s ser producida por la Repblica.
Pilotos Notables.
Capiscol Oskar Hann. Condenado como
lder de un grupo de traficantes de armas
robadas, su condena fue pilotar un Nbula.
Destruy 3 mechs antes de perder una
pierna. Cuando fue capturado por los aliados
se descubri que era el famoso Pendragon,
uno de los lderes de la resistencia de
Comstar que suministr informacin esencial
contra la Palabra de Blake. Ahora, todava
con su Nbula, se prepara para tomar la
Tierra.

125

Nbula
Coste: 4.095.625 C-Bills
Valor de Batalla: 820
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


43 puntos
Localizaciones: 2 TD, 4 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
150
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9
PM Saltando: 1
Localizaciones: 1 TI
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI
Giroscopio:
XL
Cabina:
Pequea

1,50

Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
VA-76
Localizaciones: 2 TI, 1 BI, 4 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
8
12
Torso Central (posterior)
3
Torso D/I
6
10
Torso D/I (posterior)
2
Brazo D/I
4
3
Pierna D/I
6
11

4,50

Equipo

Localizacin

1 CPP Pesado
C3 Mejorado

TD
C

126

3,00

0,00
1,00
2,00

Calor
15
-

Crticos Masa
4
2

10,00
2,50

RG-2L RAGE

Masa: 30 toneladas
Chasis: Earthwerks Trooper III Endo Acero
Planta Motriz: GM 270 XL
Blindaje: Livingston Ceramics FF
Armamento:
4 Lseres Ligeros Martell
8 Lseres Medios Martell
Fabricante: Earthwerks Incorporated
Planeta de fabricacin: Bernardo
Equipo de comunicacin: Neil 2020
Equipo de seguimiento y disparo: Dalban
HiRez-C
Informacin General.
Los origenes del Rage son un poco
confusos se cree que los primero diseadores
del mech se basaron el Locust, intentaron un
mech un poco ms pesado. El mech carece
de retroreactores hacindole perder
movilidad en terrenos abruptos pero aun as
compensa eso con un potente motor,
hacindole ganar grandes velocidades. Una
ventaja del mech es la carencia de armas de
municin ya que esto le permite largos
periodos de uso sin tener preocuparse del

abastecimiento, haciendo del mech uno de


los favoritos para unidades mercenarias. Esto
hace que diseo un mech orientado a
reconocimiento o unidades de guerrilla.
Caractersticas del Diseo.
En el diseo del Rage se introdujo en un
intento de mantener un equilibrio entre el
coste de fabricacin y la inclusin de nuevas
tecnologas. Se mejor su blindaje para
aadir ms densidad gracias al blindaje ferrofibroso. Su estructura interna se aliger
usando endo acero. Tambin se mejor su
planta de fusin para poder aadir una gran
velocidad.
Historial de Batalla.
El Rage es un mech que casi no ha entrado
en las listas de ejrcito de la esfera interior,
ya que lleva poco tiempo en activo, pero los
principales compradores para este modelo de
mech han sido unidades mercenarias y
algunas unidades regulares de los ejercito de
la esfera interior, principalmente Kuritanas y

Capelenses, sobre todo para la versin 3L.


Variantes.
La nica variante conocida del Rage es el
mech RG- 3L. Esta variante sacrifica potencia
de fuego para conseguir mayor movilidad
destinada para la confederacin de Capela.
La variante quita los Lseres Ligeros para
aadir ms Lseres Medios y mimero de
Triple Fuerza. La mayor velocidad del mech
le hace ganar movimiento para ataques
relmpago, dndole al mech la capacidad de
ser un cazamechs.
Pilotos Notables.
Sang-Wei Mei Han. Este piloto del 15th
Drakon, de la Confederacin de Capella, es
conocido por su audacia al mantener en
combate urbano a una lanza del 1 de
Federated Suns Lancers en ofensiva del
3070, dentro de la operacin Thunderstrike.
Su estrategia de alargar el combate permiti
que llegaran refuerzos y salvaran a la unidad
daada.

127

Rage
Coste: 5.239.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1285
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


51 puntos
1,50
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
270
7,50
PM Caminando: 9
PM Corriendo: 14
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 89
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD, 1 PI
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
10
11
Torso Central (posterior)
3
Torso D/I
7
9
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
5
9
Pierna D/I
7
12
Equipo

Localizacin

1 Lser Medio
2 Lseres Ligeros
1 Lser Medio
2 Lseres Ligeros
3 Lseres Medios
3 Lseres Medios

BD
BD
BI
BI
TD
TI

128

5,00

Calor Crticos
3
2
3
2
9
9

1
2
1
2
3
3

Masa
1,00
1,00
1,00
1,00
3,00
3,00

FHGG-1L FEN HUANG

Masa: 35 toneladas
Chasis: Leopard Mark II EA
Planta Motriz: Hermes 245 XL
Blindaje: Hellespont Lite Stealth
Armamento:
1 CPP corto Ceres Arms Trasher
4 Lseres Medios Ceres Arms
Fabricante: Hellespont Mech Works
Planeta de fabricacin: Sian
Equipo de comunicacin: Ceres Metal 666CME
Equipo de seguimiento y disparo: Apple
Churchill 3000
Informacin General.
El Raven ha sido uno de los diseos ms
exitosos de la Confederacin de Capela. Su
chasis ha sido usado para otros diseos,
como el Sha Yu y el Men Shen. Pero la
generalizacin del blindaje furtivo y del
dispositivo Guardian CME ha convertido al
Raven en un mech con pocas ventajas.
Relativamente lento y poco armado, slo su
equipo electrnico le da algo de ventaja. Los
proyectos de modernizacin no han sido
demasiado exitosos, por lo que se tuvo que
volver a empezar. El Fen Huang (Ave Fnix)
ha sido el resultado. Parece que, al contrario

que con el Raven 4X, Hellespont s ha


logrado un mech eficaz.
Caractersticas del Diseo.
El Fen Huang reduce la capacidad
electrnica del Raven e incorpora armamento
de energa. Un CPP corto y Lseres Medios
le dan una gran pegada. La velocidad ha sido
aumentada y, junto al blindaje furtivo,
convierten al Fen Huang en un blanco mucho
ms difcil de destruir. La instalacin del CPP
corto no ha sido problemtica, pero la de los
Lseres Medios s lo ha sido. La modificacin
de la estructura y el blindaje ha impedido usar
el sistema del Raven y se ha tenido que
desarrollar otro diferente. El montante es
bastante avanzado y se repliega hacia atrs
para proteger los Lseres Medios de
impactos casuales, lo que ha reducido el
tiempo de mantenimiento notablemente y le
ha dado un extrao aspecto, casi como las
alas de un Ave Fnix.
Historial de Batalla.
El Fen Huang ha participado en pocos
combates pero ha dejado una profunda
huella. Piratas confiados en atacar a los mal

armados Raven se llevaron una sorpresa


mortal cuando el alto mando decidi mezclar
Ravens y Fen Huangs en las guarniciones de
la periferia. Uno de los casos ms destacados
fue Victoria, donde una compaa pirata
entera fue masacrada por la milicia.
Variantes.
Se rumorea que existe una versin que
cambia el CPP corto por una baliza Narc
mejorada. Se desconoce el origen de dicha
baliza Narc mejorada, pero los analistas
indican que puede haber sido un botn de la
Yihad y que los capelenses pueden producirla
en serie.
Pilotos Notables.
Sang-Wei Toykan Ben Addis. Este piloto,
famoso por su agresividad y sus
conocimientos de navegacin, mont una
brillante trampa en Victoria contra los Djen
Djen. Dicha banda pirata perdi una
compaa entera, presa de los nuevos Feng
Huang. La emboscada se ensea como
escenario de batalla en todas las academias
de la Confederacin de Capela.

129

Fen Huang
Coste: 6.441.075 C-Bills
Valor de Batalla: 1347
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


58 puntos
Localizaciones: 1 C, 1 TI, 2 TD, 5 BI, 5 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
245
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
12 (24)
Localizaciones: 2 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Furtivo
VA-119
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
11
17
Torso Central (posterior)
5
Torso D/I
8
13
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
6
12
Pierna D/I
8
16
Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios
2 Lseres Medios
1 CPP Corto
Guardian CME

BD
BI
TD
C

130

Masa
2,00
6,00

2,00
3,00
3,00
7,50

Calor Crticos
6
6
10
-

2
2
2
2

Masa
2,00
2,00
6,00
1,50

SKRN-3 SKY RAIN

Masa: 35 toneladas
Chasis: Takoma Endo Acero
Planta Motriz: Pitban 210 XL
Blindaje: MV Chobham-I
Armamento:
1 CPP AE Magna Firestar
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Doombud
Fabricante: Takoma Enterprises LTD
Planeta de fabricacin: Wallis
Equipo de comunicacin: Takoma TTK-01
Equipo de seguimiento y disparo: Takoma TS01
Informacin General.
El nico mech diseado por Takoma
Enterprises LTD ha destacado por la mala
suerte que ha parecido perseguirle durante
siglos. Producido en escasa cantidad desde
la Liga Estelar, el mech ha sido siempre
rechazado por sus pilotos por su lentitud. La
Yihad ha cambiado eso. Sin otra opcin que
mejorar el diseo, el equipo de Takoma
instal un motor ms potente y un dispositivo
CASM para darle ms velocidad. Producido
en escasas cantidades y destinado a
unidades mercenarias, el nuevo Sky Rain
est hacindose un hueco en los campos de

batalla tras 300 aos en busca de fama.


Caractersticas del Diseo.
Potencia de fuego de largo alcance y
blindaje era lo que tena hasta ahora el Sky
Rain. Ahora tiene velocidad y sus lentos
movimientos han quedado en el pasado. La
estructura del Quad ha sido modificada de
nuevo. Extraamente, los 5 aos que se
perdieron en el diseo original han rendido
frutos siglos despus. Los ingenieros se
encontraron con unos clculos de resistencia
estructural muy avanzados que les
permitieron instalar endo acero y un motor XL
casi sin dificultad. Finalmente se mejor el
armamento y se aadi un sistema C3 para
hacerlo ms eficaz. El mayor problema que
ha padecido el Sky Rain es el de su
complejidad estructural, que lo ha convertido
en una pesadilla para los mecnicos. Su
interior es uno de los ms angostos y
complejos que existen en la actualidad.
Historial de Batalla.
Participando junto a los aliados contra la
Palabra de Blake, el Sky Rain ha tenido un
cierto xito pese a la mala fama inicial. Usado

en conjuncin con unidades ligeras, ha


demostrado ser notablemente superior al
Hammer y ha demostrado nuevamente que
los quad pueden ser eficaces en el campo de
batalla. Usado como mech de apoyo, cuerpo
a tierra y con una red C3 ayudndole, es un
mech mucho ms peligroso de lo que su
tamao indica.
Variantes.
Existe una versin con un CPP corto, ideal
para enfrentarse a mechs ligeros. El blindaje
extra lo hace muy apreciado para los pilotos,
pero no tanto para los tericos, que la critican
por su falta de enfoque.
Pilotos Notables.
Sargento Marie Carembau. Veterana piloto
del Sky Rain, la abuela se reincorpor a su
unidad tras 20 aos retirado. El Carembau's
Reply, llamado as en honor a sus 4 hijos
fallecidos, ha destruido media docena de
mechs palabristas. Algo aparentemente
sorprendente para alguien de 95 aos, no lo
es tanto si se recuerda las figuras de Jaime
Wolf y la Viuda Negra, con grandes batallas
ms all de los 90 aos.

131

Sky Rain
Coste: 6.102.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1169
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


62 puntos
Localizaciones: 4 TI, 2 TD, 2 PIF, 2 PDF, 2 PIP, 2 PDP
Motor:
Motor de Fusin XL
210
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9 (12)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA - 120

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Pierna Frontal D/I
Pierna Posterior D/I

Masa
2,00
4,50

0,00
3,00
3,00
7,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
11
15
5
8
13
3
8
15
8
15

Equipo

Localizacin

1 CPP AE
1 AMLA/5
1 AMLA/5
Municin AMLA/5 (24)
C3 Servidor
CASM

TD
TD
TI
TI
C
TC

132

Calor Crticos
15
2
2
0

1
1
1
1
1
2

Masa
7,00
2,00
2,00
1,00
1,00
2,00

ST-1F STEALTHY FOX

Masa: 35 toneladas
Chasis: Arc-Royal SF-1
Planta Motriz: GM 245 XL
Blindaje: Durallex Medium
Armamento:
1 Lser Medio AE Defiance B3M
1 Lser Ligero de Impulsos Exostar
Fabricante: Corean Enterprises
Planeta de fabricacin: Nueva valon
Equipo de comunicacin: SF-1 con CME
Equipo de seguimiento y disparo: Apple
Churchill 2100 con Sonda Activa Beagle
Informacin General.
El Stealthy Fox es una idea inusual, una
mquina de guerra creada desde el principio
para cumplir una misin especfica en una
campaa determinada. Despus de la muerte
del Mariscal de los Ejrcitos Jackson Davion
en la defensa de Ciudad valon, las AFFS
tuvieron que retirarse de la capital, dejndola
a la Palabra de Blake. Se deba resolver de
algn modo el problema de la abundancia de
redes C3 mejoradas en las fuerzas de la
Palabra de Blake. La Capitana Amanda
Ziebler, que haba servido como asesora y
consejera de Corean, sugiri aprovechar el
recientemente desarrollado Retrorreactor
Mejorado y usar un cargamento de equipos

electrnicos capturados.
Caractersticas del Diseo.
Aprovechando un chasis muy modificado de
un Wolfhound, el ST-1F es capaz de saltar
unos increbles 300 metros. Se puede colocar
en cualquier ubicacin que le permita
interferir redes C3 enemigas. Su sonda activa
Beagle le da un margen razonable de
advertencia contra emboscadas. Pese a ello,
es una unidad muy frgil y dbil, con slo 4
toneladas de blindaje. Sus dos lseres no son
suficientes para enfrentarse y derrotar a
mechs de ms de 25 toneladas. El lser
ligero de impulsos le da algo de capacidad
contra sorpresas de la infantera. El CASM le
ayuda a salir corriendo de los lugares ms
peligrosos.

Davion hicieron todo lo que pudieron para


dificultar su retirada. y hacerla lo ms costosa
posible. El campamento era una base para
reagrupar y reparar unidades, por eso estaba
muy detrs de las lneas del frente. Una
fuerza de cuatro ST-1F hizo la incursin de
800 kilmetros tras las lneas enemigas.
Alcanzaron su objetivo sin haber sido
detectados y destruyeron muchsimos
suministros, inutilizaron una Union y
destruyeron un Nivel II. Esto tuvo un alto
precio, ya que tres de los ST-1F fueron
destruidos y sus pilotos murieron, la Mayor
Ziebler entre ellos. El sacrificio retras la
evacuacin de un Nivel III que fue destruido.
Variantes.
No existe variante alguna.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.

Slo se produjeron 4 Stealthy Foxes, ya que


el mech fue considerado demasiado caro
para la produccin en masa. Cumpli con su
perfil de misin extremadamente bien,
aunque es ms conocido por su incursin en
el campamento Palabras de Verdad.
Mientras la Palabra de Blake evacuaba sus
tropas de Nueva valon, las fuerzas de

Mayor Anabelle Ziebler. Ascendida a Mayor


antes de la incursin, era una hija patritica y
devota de los Soles. La Mayor encarnaba los
ideales de un caballero medieval. Implacable
y atrevida en combate, era capaz de todo
para evitar el derramamiento de sangre
inocente.

133

Stealthy Fox
Coste: 9.034.650 C-Bills
Valor de Batalla: 750
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
52 puntos
Motor:
Motor de Fusin XL
245
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11 (14)
PM Saltando: 10 (Mejorados)
Localizaciones: 4 TI, 4 TD, 1 PI, 1 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Localizaciones: 1 BD
Giroscopio:
XL
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
1 Lser Medio AE
1 Lser Ligero de Impulsos
Sonda Activa Beagle
Guardian CME
CASM

Masa
3,50
6,00

10,00
0,00
1,50
3,00

VA-64
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
6
11
8
4
8
6
4
6
6
8
7
Localizacin
BD
BI
BD
BI
BI

134

4,00

Calor
5
2
-

Crticos
1
1
2
2
2

Masa
1,00
1,00
1,50
1,50
2,00

CHTH-2 CHEETAH

Masa: 40 toneladas
Chasis: Corean Model AG47 con Endo
Acero
Planta Motriz: VOX 280
Blindaje: Kallon Unity Wave con Ferro-Fibroso
Armamento:
1 Lser Pesado Alcance Extendido Exostar
2 Lseres Medios Photec 806c
1 Lser Ligero Magna
Fabricante: Corean/Markwell
Planeta de fabricacin: Augusta
Equipo de comunicacin: Cony Multiband
Equipo de seguimiento y disparo: Reginald
Track Magna
Informacin General.
El Cheetah ha sido uno de los mechs ms
misteriosos de este siglo. Las pocas
imgenes de las que se dispona sugeran
que era un mech muy eficaz y los rumores
decan que era una unidad muy potente slo
para comandos al servicio de Hanse Davion.
La verdad tras sus muchas caractersticas
avanzadas de diseo es mucho ms oscura.
Un informe en 3052 revel que el Cheetah
haba sido uno de los mayores fracasos de
diseo de la Federacin de Soles. Con un
chasis copiado de un Hermes y con muchos

subcontratistas el sistema de disparo fue un


fracaso, as como el blindaje y el sistema de
armas. Markwell fue absorbida por Corean y
se taparon los informes. Con la Yihad el
Cheetah ha revivido. Impulsados por la
desesperacin, Corean redise el Cheetah y
elimin los elementos ms problemticos
cambindolos por los suyos propios,
probados y eficaces. Producido en pocas
cantidades, parece que ahora el Cheetah s
es un mech eficaz.
Caractersticas del Diseo.
El chasis tuvo que ser modificado, pero la
estilizada estructura y lo cuidado del blindaje
se mantuvieron, lo que hizo que la apariencia
externa casi no se modificara. El sistema de
armas se mejor, solventando finalmente los
problemas de alimentacin de los lseres. El
equipo de disparo y de comunicaciones fue
mejorado y simplificado, finalmente, un
equipo de contramedidas electrnicas se
instal para eliminar las redes C3 mejoradas
de la Palabra de Blake.
Historial de Batalla.

nuevos Cheetah fueron mal recibidos


inicialmente, pero tras el asedio de Nueva
valon se ganaron el aprecio de los
Mechwarriors. Sorprendentemente resistente
y eficaz, ha sido una plaga para las redes C3
palabristas durante el asedio al Protectorado
de Blake y a la Tierra.
Variantes.
El Cheetah tiene una variante que usa un
PPC corto para tener mayor pegada,
sacrificando el sistema de contramedidas
electrnicas. Por ironas del destino, el diseo
del Cheetah ha sido usado como base para el
nuevo Fennec, que parece que lo va a
sustituir.
Pilotos Notables.
Teniente Ikolor Fredasa. Llamado as en
honor al famoso General, el Teniente viene de
una larga saga de historiadores. Experto en
maniobras complejas, termin al mando de
un batalln tras morir su superior. Su hbil
dominio de la tctica hizo que el batalln
venciera a una horda de mechs. Es el ms
reciente miembro de la Orden de la Espada.

Tras el devastador informe de 3052, los

135

Cheetah
Coste: 4.001.643 C-Bills
Valor de Batalla: 1227
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


67 puntos
Localizaciones: 4 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD
Motor:
Motor de Fusin
280
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 125
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
12
19
Torso Central (posterior)
5
Torso D/I
10
11
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
6
12
Pierna D/I
10
18
Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado AE
1 Lser Medio
1 Lser Medio
1 Lser Ligero
Guardian CME

BD
TD
TI
C
TC

136

Masa
2,00
16,00

0,00
3,00
3,00
7,00

Calor Crticos Masa


12
3
3
1
-

2
1
1
1
2

5,00
1,00
1,00
0,50
1,50

AVL-3S AVALANCHE

Masa: 45 toneladas
Chasis: Telestar Model 6
Planta Motriz: GM 225 Ligero
Blindaje: Protec Light
Armamento:
2 Lseres Ligeros Chiscomp 32
3 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6
TarHes Maxi
Fabricante: Mountain Wolf Battlemechs
Planeta de fabricacin: Vendrell
Equipo de comunicacin: TarHes KR-AVL1
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instatrack MM1
Informacin General.
Tras la liberacin de Tharkad Casa Steiner
tena frente a s un reto enorme. Deba
recuperar su capacidad de construccin de
mechs mientras se enfrentaba a muerte con
la Palabra de Blake. La administracin movi
todos los hilos posibles para lograr fabricar el
mayor nmero de mechs posibles. Mountain
Wolf estaba produciendo Night Hawks en
grandes cantidades pero, como empresa en
expansin, poda hacer todava ms. Tras
presentar el diseo del Avalanche, fue
inundada con fondos de las grandes riquezas
liranas y la antao empobrecida Mountain

Wolf pudo disear un mech en tiempo rcord.


Caractersticas del Diseo.
El Avalanche se cre como unidad de
escolta del Night Hawk. Se buscaba una
unidad con un movimiento similar pero con
capacidad de salto y armas de corto alcance
para complementarlo. La oficina de diseo
estaba fascinada con los nuevos
retrorreactores mejorados e insisti en
instalarlos en el mech. Por eso se obtuvo un
mech con menor velocidad punta pero capaz
de saltar 210 metros. La estructura se vera
sometida a grandes tensiones debido al
elevado nmero de saltos que se prevea, por
lo que fue reforzada, ensanchando la cintura
y dotando de una estructura especial a las
piernas. El armamento fue lo que gener ms
dudas, pero Tarhes les hizo una oferta
magnfica. Les suministraran el armamento y
el sistema de direccin a cambio de las
especificaciones de los retrorreactores
mejorados. Dicho acuerdo fue bendecido por
las autoridades, que vieron como el
intercambio de informacin ayudaba a
reconstruir sus industrias.
Historial de Batalla.

Cuando la venganza lirana lleg el


Avalanche hizo honor a su nombre. Muchos
pilotos acostumbrados a unidades ms lentas
tuvieron problemas inicialmente pero pronto
se aclimataron al nuevo mech. Aprovechando
al mximo su capacidad de salto y operando
en grupos pequeos, el Avalanche se ha
hecho famoso por sus ataques en masa por
la espalda a unidades ms lentas. Uno de
ellos riega de misiles inferno a la vctima para
rezagarla y otros lo rematan.
Variantes.
Existe una versin que reemplaza los
misiles de corto alcance por misiles de corto
alcance focales.
Pilotos Notables.
Hauptmann Robert Kakapo. Famoso por sus
ataques sorpresivos por la espalda, ha sido
capaz de derrotar a varios mechs pesados
as. Usando tcticas arriesgadas, termin
siendo herido de gravedad. Se ha retirado y
se dedica a la conservacin de especies en el
continente de Nueva Zelanda, en Skye,
siendo una de las principales autoridades en
el mundo de la ornitologa.

137

Avalanche
Coste: 7.321.340 C-Bills
Valor de Batalla: 1162
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


75 puntos
2,50
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 4 BI, 6 BD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
225
7,50
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 7 (Mejorados)
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD
7,00
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Localizaciones: 1 BI
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-152
9,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
14
21
Torso Central (posterior)
6
Torso D/I
11
17
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
7
14
Pierna D/I
11
12
Equipo

Localizacin

1 Lser Ligero
1 Lser Ligero
1 AMCA/6
2 AMCA/6
Municin AMCA/6 (30)
DACM

BD
BI
TD
TI
TD
TD

138

Calor Crticos Masa


1
1
4
8
-

1
1
2
4
2
1

0,50
0,50
3,00
6,00
2,00
0,50

NWL-2 NARWHALE

Masa: 45 toneladas
Chasis: Irian Chasis DW-C ES
Planta Motriz: GM 270
Blindaje: Riese 456
Armamento:
1 Lser Pesado Alcance Extendido IWW AE
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Kali
Yama Death Bloom
Fabricante: Irian Battlemechs Unlimited
Planeta de fabricacin: Irian
Equipo de comunicacin: Irian E.A.R. 3
Equipo de seguimiento y disparo: Wassat
Sparviero
Informacin General.
El Narwhale era un prometedor diseo que
iba a complementar al Hermes II.
Lamentablemente para Irian, el proyecto
sufri muchos problemas. Desde problemas
logsticos hasta contratos rechazados por el
coste pasando por defectos de la estructura
que forzaron revisiones constantes. Su
reputacin se hundi en las batallas contra
Andurien, donde pasaba ms tiempo en
manos de los mecnicos que en el campo de
batalla. El Narwhale desapareci durante un
tiempo pero ha vuelto a resurgir en la Yihad,
parece que est vez para quedarse.

Caractersticas del Diseo.


El Narwhale sufra un extrao problema de
diseo. Similar al Hermes II, no se calcularon
correctamente las cargas que sufrira por el
aumento de peso y el chasis se deterioraba
rpidamente sin que un mantenimiento
correcto lo detuviera. Un completo rediseo
del chasis, incorporando endo acero, resolvi
el problema. Irian aprovech la oportunidad
para instalar un dispositivo CASM similar al
de los Phoenix Hawk liranos. Este nuevo
Narwhale conserva un armamento similar al
del antiguo, aunque levemente mejorado para
poder competir contra unidades de peso
similar.

detestado por los mecnicos, pero los pilotos


lo adoran. Tras muchos aos, las ideas de los
tericos militares se han podido llevar a cabo
y el Narwhale se ha convertido en un
compaero habitual de Hermes II y de
Cicadas en misiones de bsqueda y
destruccin.
Variantes.
Existe una variante ms avanzada con un
motor ligero, el triple de misiles y dos Lseres
Medios de alcance extendido en lugar del
Lser Pesado. Esta versin se ha producido
en menores cantidades, pero se considera
que puede ser un gran xito, desbancando al
famoso Trebuchet.

Historial de Batalla.
Pilotos Notables.
El Narwhale se reintrodujo a partir del 3068,
como proyecto de seguridad de Irian. Al no
ser demasiado compatible con unidades
palabristas, tuvo poca prioridad. De todas
maneras, la resistencia de Irian logr que se
produjera y se vendiera a unidades
mercenarias, principalmente enemigos de la
Palabra de Blake. Finalmente, se detuvo el
proyecto y el excedente de unidades equip
varias milicias. El Narwhale sigue siendo

Sargento Mayor Ral Pineda. Miembro de la


Milicia de Marik, fue uno de los liberadores de
Irian. Derrot a un Preta en combate
individual tras una exitosa carga, resultando
herido de gravedad. Hombre muy religioso,
es famoso por haber fundado un orfanato en
Keystone para nios que han perdido a sus
padres en la Yihad.

139

Narwhale
Coste: 5.101.390 C-Bills
Valor de Batalla: 1259
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


75 puntos
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 4 BI, 4 BD
Motor:
Motor de Fusin
270
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 6 (12)
PM Saltando: 6
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 2 PI, 2 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

VA - 112

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
2,50
14,50

3,00
0,00
3,00
3,00
7,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
14
15
5
11
12
4
7
10
11
16

Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado AE
1 AMLA/5
1 AMLA/5
Municin AMLA/5 (24)
CASM

TC
TD
TI
TD
TI

140

Calor Crticos Masa


12
2
2
-

2
1
1
1
2

5,00
2,00
2,00
1,00
1,50

TYU-1K TETSU RYU

Masa: 50 toneladas
Chasis: Kuroryu-50 EA
Planta Motriz: Consolidated 250 XL
Blindaje: Krupp 205 Ferro-Fibroso Ligero
Armamento:
7 Lseres Medios Argra 1L
1 CPP Ligero Magna Hellblight
1 CPP Magna Hellstar
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Longfire V
Fabricante: Wakizashi Enterprises
Planeta de fabricacin: Nueva Samarkanda
Equipo de comunicacin: Shiper CommCon
SCU-4A
Equipo de seguimiento y disparo: Cat's Eye 6

los Dragones Negros. Aprovechando el


crecimiento de la empresa y la creacin de
una nueva lnea de produccin, decidieron
colar el nuevo diseo. Bautizado Dragn de
Hierro en honor a la Segunda Espada de Luz
y al ejrcito, se desviaron equipos, motores y
sistemas de comunicaciones para su
construccin. El nivel de infiltracin era tal
que los trabajadores leales crean que todo
era una tapadera oficial. Todo termin
saltando cuando un trabajador vio un vdeo
pirata en el que sala el Tetsu Ryu luchando
contra unidades leales a Kurita.

Informacin General.

El Tetsu Ryu es bastante similar al Dragon,


aunque mucho ms ligero. El mech es
bastante ancho y los sistemas son fcilmente
accesibles. La disposicin de los CPPs es
bastante inusual, ya que permite cambiarlos
en bloque en caso de recibir daos. Los
brazos son muy pequeos y son poco ms
que contenedores de armas. El diseador, del
que se desconocen datos, pens en instalar
una buena batera de defensa. Los siete
lseres medios instalada en el mech
garantizan que sus enemigos slo se
acerquen al mech una vez.

El Dragon siempre ha sido un mech muy


popular en Casa Kurita, pero su tecnologa
haba quedado desfasada y muchos diseos
alternativos han aparecido para reemplazarlo
sin demasiado xito. El Tetsu Ryu era una
alternativa, pero que ha terminado de forma
muy distinta. Los Dragones Negros
necesitaban mechs desesperadamente y
concentraron su atencin en Wakizashi
Enterprises. Tras una reciente purga, gran
parte de la direccin estaba bajo el control de

Historial de Batalla.
El Tetsu Ryu lleg a participar en muchas
operaciones de los Dragones Negros, al ser
el nico mech que reciban de forma
exclusiva. Desde el matadero de Luthien
hasta las atrocidades contra los Azami, el
mech fue muy popular entre los Dragones
Negros, especialmente entre la Segunda
Espada de Luz. El descubrimiento de sus
orgenes ha condenado al diseo. Cazados
uno a uno, apenas queda una docena.
Variantes.

Caractersticas del Diseo.


Existe una variante con un giroscopio
extraligero que incorpora ms misiles. Los
pocos modelos producidos fueron
desguazados en la factora.
Pilotos Notables.
Sho-Sa Hirumi Kutsumiga. Conocida como
la apache por su terrible costumbre de
descabellar prisioneros, fue perseguida por
equipos especiales entre las ruinas de
Luthien durante meses. Distrada por una
salva de artillera, fue aislada y tuvo una
muerte terrible.

141

Tetsu Ryu
Coste: 8.589.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1521
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
83 puntos
Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
250
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
13(26)
Localizaciones: 1 TI, 2 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

Masa
2,50
6,50

3,00
3,00
3,00

Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero VA-169
Localizaciones: 3 BI, 4 BD

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna Posterior D/I

10,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
16
24
8
12
18
6
8
16
12
24

Equipo

Localizacin

3 Lseres Medios
3 Lseres Medios
1 AMLA/5
1 AMLA/5
1 CPP Ligero
1 CPP
1 Lser Medio
Municin AMLA/5 (24)

BD
BI
TD
TI
TC
TI
C
TI

142

Calor

Crticos

9
9
2
2
5
10
3
-

3
3
1
1
2
3
1
1

Masa
3,00
3,00
2,00
2,00
3,00
7,00
1,00
1,00

BS-3B BLACK STEED

Masa: 55 toneladas
Chasis: Panzer K4-EA
Planta Motriz: Core Tek 275
Blindaje: Durallex Heavy FF
Armamento:
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/20
Coventry Star Fire
3 Lseres Medios Defiance B3M
Fabricante: Defiance Industries
Planeta de fabricacin: Furillo
Equipo de comunicacin: TarHes Calliope BS2A1
Equipo de seguimiento y disparo: TarHes
Ares-4A

fabricar, alegando Defiance que poda


producir ms rpidamente el Griffin. La
Mancomunidad entendi el mensaje y decidi
aparcar el proyecto. La Yihad casi destruye a
la otrora poderosa Defiance. Tras las batallas
de Hesperus II Defiance comprendi que
tena que poner en marcha cualquier proyecto
para poder remontar. Una versin mejorada
del Black Steed, casi idntica a la 1A salvo
por los equipos de comunicacin y disparo,
fue una de las soluciones. Producido en
Furillo, parece que finalmente el Black Steed
cabalga hacia el xito.
Caractersticas del Diseo.

Informacin General.
El Black Steed era un gran mech, pero tena
un problema todava mayor. Slo pudo ser
reproducido en Defiance Industries. Eso
significaba que el modelo competa contra el
Griffin producido por la misma factora en
Hesperus II. Slo la intensa presin a la que
se vio sometida Defiance por el gobierno
lirano hizo que se produjera un corto pedido.
El corto pedido fue bien recibido por los
pilotos, pero no tuvo el suficiente impacto
como para desbancar al ya centenario Griffin.
Tras 4 aos de produccin se dej de

El Black Steed era un diseo bastante


eficaz, pero que necesitaba muchos
materiales avanzados y tena una estructura
compleja. Para sorpresa de muchos, fue
bastante fcil reproducir el diseo original. El
2A contaba con un sistema de disparo
bastante eficaz y, dado que el armamento era
similar, se mantuvo, generando una nueva
versin. El diseo no ha tenido problemas y
el Black Steed goza de uno de los sistemas
de armas ms precisos que se puedan
fabricar hoy.

Historial de Batalla.
El nuevo Black Steed ha librado varios
combates en la Yihad, principalmente en
Hesperus II. Irnicamente se le ha
emparejado con Griffins y ha funcionado con
razonable eficacia. Los pilotos ms novatos
se han quejado de sus poca potencia de
fuego, pero los veteranos alaban su
resistencia y su precisin.
Variantes.
Una nueva versin est en fase de prototipo,
con un motor ligero e incorporando CPPs
ligeros para tener mayor potencia de fuego.
Pilotos Notables.
Hauptmann Chester Smolensk. Nativo de
Odessa y miembro de la Guardia Real Lirana,
ha visto intenssimos combates, desde
Tharkad hasta Hesperus II. Se ha distinguido
por ser el nico superviviente de varios
combates, lo que ha generado varias
investigaciones. Inmerso en un notable
escndalo, ha sido retado en dos ocasiones
por familiares de sus compaeros fallecidos.
Se espera que se retire pronto.

143

Black Steed
Coste: 5.527.817 C-Bills
Valor de Batalla: 1630
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


91 puntos
3,00
Localizaciones: 5 TD, 4 BI, 5 BD
Motor:
Motor de Fusin
275
15,50
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 1 TC, 1 PI, 1 PD
2,50
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 170
9,50
Localizaciones: 1 C, 1 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD, 1 PI, 1 PD

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
1 Lser Medio
1 Lser Medio
1 Lser Medio
1 AMLA/20
Artemis IV SCF
Municin AMLA/20 (18)
Municin AMLA/20 (6)
DACM

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
18
28
7
13
18
5
9
17
13
23
Localizacin
BD
BI
TD
TI
TI
TI
TI
TI

144

Calor Crticos Masa


3
1
1,00
3
1
1,00
3
1
1,00
6
5
10,00
1
1,00
3
3,00
1
1,00
1
0,50

ZWE-1E ZWEIHNDER

Masa: 55 toneladas
Chasis: Geometric 55 con Endo Acero
Planta Motriz: GM 330 XL
Blindaje: Strasbourg Armaments Type 8
Armamento:
3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Balista
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/4 Holly
Fabricante: Martinson Armaments, Irian
Battlemechs
Planeta de Fabricacin: Tierra, Irian
Equipo de comunicacin: Dalban CL3
Equipo de seguimiento y disparo: Scope 300

El Zweihnder (espada larga usada por


mercenarios) est diseado para enfrentarse
a vehculos y a infantera. El armamento de
misiles, especialmente a larga distancia, no
es lo suficientemente poderoso para
enfrentarse a mechs de clanes. La estructura
avanzada y su rapidez, por no hablar de su
alto precio y su dependencia de municin, no
lo hacan muy recomendable para unidades
mercenarias, pese a su poderosa descarga
de misiles de corto alcance y su equipo
electrnico avanzado. La versin avanzada
es mucho ms eficaz y especializada,
adecuada para un ejrcito de mayor tamao y
ms recursos.

Informacin General.
Historial de Batalla.
Otra de las respuestas mercenarias a los
Clanes, el Zweihnder es un mech fabricado
en cortas series. Muy avanzado pese a sus
modestos orgenes, el mech levant
suspicacias y se rumore que haba habido
espionaje industrial. Finalmente, se descubri
que el mech haba sido diseado por Irian y
Cosara, con la colaboracin de la Palabra de
Blake. Y que se haba producido en grandes
cantidades por Martinson Armaments.
Caractersticas del Diseo.

Producido en cortas series y entregado a


mercenarios, no destac especialmente. El
bloqueo de Northwind supuso el terico fin
del diseo, pero aparecieron nuevos modelos
en manos de la Palabra de Blake. Esto
gener mucha polmica porque sugera que
Northwind y los Montaeses- estaban
colaborando con la Palabra de Blake. Todo se
aclar cuando se descubri la factora en
Irian. Finalmente, con una electrnica
mejorada y una red C3i, el mech cobr

sentido como cazador de tanques y como


hostigador. Todo haba sido una tapadera
para fabricar el mech en grandes cantidades
y armar a la Palabra de Blake y sus
mercenarios afines sin levantar sospechas.
Variantes.
Tras la versin inicial apareci la versin
definitiva para la Palabra de Blake, con la
electrnica adaptada y ms armada. Esta
versin ha sido producida en grandes
cantidades y sirve en varias divisiones,
siendo detestada por los tanquistas.
Pilotos Notables.
Semicapiscol William MacDougall. De origen
terrestre, con su origen escocs, que pilotara
un Zweihnder aument las sospechas sobre
lo que haba pasado en Northwind. Que se le
hiciera mucha publicidad slo facilit las
cosas. Finalmente, fue capturado por
unidades mercenarias, y su relato y las
nuevas especificaciones de su variante,
aclararon las dudas y descubrieron el juego
sucio.

145

Zweihnder
Coste: 11.605.625 C-Bills
Valor de Batalla: 1153
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


91 puntos
Localizaciones: 3 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
330
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

EAB
Sonda Activa Beagle
3 AMLA/5
2 AMCA Focales/4
2 AMCA Focales/4
Municin AMLA/5 (48)
Municin AMCA Focal/4 (25)
Municin AMCA Focal/4 (25)

12,50

0,00
4,00
3,00

VA-128

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo

3,00

8,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
18
18
5
13
17
4
9
12
13
25
Localizacin

Calor

Crticos

Masa

C
TC
TI
BD
BI
TI
BD
BI

6
6
6
-

1
2
3
2
2
2
1
1

1,00
1,50
6,00
6,00
6,00
2,00
1,00
1,00

146

CVT-1688W COVENANT

Masa: 60 toneladas
Chasis: Dennenbach-Mitchell Serie 15 EA
Planta Motriz: GM 300 Ligero
Blindaje: Panzerslab Tipo 3
Armamento:
3 Lseres Medios Intek
1 Can Rotatorio/5 Imperator
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Harverster 66A4
Fabricante: Mitchell Vehicles
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Dornman Echo II
con C3i
Equipo de seguimiento y disparo: Wayne
Supersight
Informacin General.
El equipo de Mitchell Vehicles haba
diseado dos quads relativamente efectivos,
pero la Palabra de Blake no estaba muy
convencida y les solicit un mech bpedo ms
convencional. Dirigido por Lara Harman, el
Covenant se retras mucho y gener muchas
quejas hasta que Harman fue despedida el
3075. Finalmente, el nuevo mech vio la luz y
se pudo apreciar lo avanzado de su diseo.
Caractersticas del Diseo.

El chasis es una versin muy modificada del


White Flame, lo que le da un aspecto
bastante inusual. El chasis es muy angosto,
pero capaz de ser modificado y reparado de
forma muy rpida. Lleva incorporado un
motor ligero, tambin herencia del White
Flame. Un giroscopio compacto le da ms
resistencia y capacidad de sobrevivir a daos
en combate. Pese a la mejora, el diseo del
giroscopio hace que el mech no pueda
desplazarse a ms de 90 kilmetros hora, por
lo que se limit el motor. Pese a ello, es un
compacto mech de caballera similar al Argus.
Su can rotatorio es la nica arma con
alcance y es evidente, por la batera de
lseres medios, los misiles de corto alcance
y los brazos sin armas, que est diseado
para ataques a corta distancia. Aprovechando
la electrnica del White Flame, que se ha
demostrado muy eficaz, su sistema C3i le
convierte en la unidad marcadora ideal.
Historial de Batalla.
El Covenant ha sufrido muchos retrasos en
la produccin, especialmente por el retraso
en el suministro de blindaje. Se cree que es
sabotaje y la Palabra de Blake ha dirigido
varias inspecciones sin resultados. Usado en

divisiones convencionales, el Covenant es


bastante eficaz y un mech pesado apreciado
por la Palabra de Blake, por encima de los
quads de Mitchell, lo que ha causado
bastantes bromas. Pese a que es escaso, es
un mech muy buscado por los pilotos,
especialmente los que pilotan quads.
Variantes.
Existe una variante con dos rifles de plasma
y radiadores extra. Tiene algo ms de
alcance, pero sigue siendo el mech
especializado en combates a corta distancia.
Los problemas de suministro iniciales del rifle
de plasma fueron arreglados distrayendo
algunos envos destinados al Goliath-5W, lo
que ha causado bastante controversia.
Pilotos Notables.
Capiscol Yulius Wayne. Piloto poco estable,
se hace llamar John Wayne en honor a una
antigua estrella de cine. Disfrazado de
vaquero, se ha convertido en una rareza
dentro de la Palabra de Blake. Veterano de
Tukayyid, su fama en el campo de batalla es
superada por su fama de gran bebedor y
mujeriego.

147

Covenant
Coste: 12.244.960 C-Bills
Valor de Batalla: 1626
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
99 puntos
Localizaciones: 3 TI, 1 TD, 3 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
300
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Giroscopio:
Compacto
Cabina:
Standard

Masa
3,00
14,50

0,00
4,50
3,00

Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
VA-195
Localizaciones: 2 TI, 3 BI, 2 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
20
30
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
14
21
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
14
25
Equipo

Localizacin

1 Can Rotatorio/5
2 AMCA/4
C3 Mejorado
2 Lseres Medios
1 Lser Medio
Municin Can Rotatorio/5 (40)
Municin AMCA/4 (25)
DACM
DACM

TD
TI
TC
TC
C
TD
TI
TD
TI

148

11,50

Calor
1
6
6
3
-

Crticos
6
2
2
2
1
2
1
1
1

Masa
10,00
4,00
2,50
2,00
1,00
2,00
1,00
0,50
0,50

C-GRY-0 GORYO

Masa: 60 toneladas
Chasis: Celestial Series X0
Planta Motriz: GM 300 Ligero
Blindaje: Durallex Divine Protector
Armamento (Prime):
5 CPP Ligeros Light of Mankind
1 Lser Ligero AE Diverse Optics
Fabricante: Gibson Federated Battlemechs,
Martinson Armaments
Planeta de fabricacin: Gibson, Tierra
Equipo de comunicacin: Master's Voice Cel0 con C3
Equipo de seguimiento y disparo: Master's
Sight 0-A
Informacin General.
Los analistas militares que han estudiado los
temibles Celestiales siempre han mostrado su
extraeza por el hecho de que la serie
pareca estar incompleta. Faltaba una unidad
pesada con movilidad superior a la del Deva y
al Grigori. Pero los ms recientes informes de
batalla han revelado que tal unidad s existe.
El Goryo (fantasma vengativo del folklore
japons) fue el primer Celestial diseado y es
el prototipo para los dems. Fabricado en la
Tierra y en Gibson como experimento del
Capiscol Vapula, fue de las primeras

unidades con capacidad de integrar a los


Manei Domini en su sistema.
Caractersticas del Diseo.
El Capiscol Vapula decidi disear una
unidad completamente diferente, un
omnimech con velocidad y basado en armas
de energa, especialmente en los nuevos
tipos de CPPs desarrollados. Deba
incorporar una unidad C3 Mejorada y deba
poder integrar a los Manei Domini. El
programa de diseo y construccin fue lento
debido a las necesidades de estandarizar las
piezas para poder hacer toda una serie de
omnimechs. Pese a ello, el Goryo tiene un
aspecto diferente por su naturaleza de
prototipo, aunque es plenamente compatible
con el resto de Celestiales. La integracin de
los Manei Domini en el mech fue lenta y
complicada, debido a la necesidad de operar
al margen de otras facciones de la Palabra de
Blake. Una vez iniciada la Yihad se pudo
terminar el desarrollo.
Historial de Batalla.
El Goryo ha sido producido en cortas series
y parece ser siempre ha tenido un carcter

experimental, siendo preferidos el Deva y el


Grigori. Avistado en pocas ocasiones y en
diversas Divisiones, ha tenido poco impacto
durante la Yihad. Incluso se han
desclasificado informes que hablan de un
extrao desvo de piezas, lo que ha limitado
ms su produccin. Parece ser que las
ltimas series de produccin son ms
numerosas.
Variantes.
La variante Invictus dispone de una hoja
retrctil y varios CPPs ligeros. La variante
Dominus cuenta con un CPP pesado y ms
armas de energa. Infernus dispone de una
batera de Lseres Medios de Alcance
Extendido y Eminus de una batera de
AMLA/5.
Pilotos Notables.
Capiscol Nuberu. Manei Domini del que se
desconoce casi todo, es el nombre del primer
y nico piloto identificado en un Goryo.
Derrot a una estrella entera de los Lobos
antes de sucumbir en un ataque de
elementales. Slo qued parte de su cadver
y una placa con su nombre.

Tipo: Omnimech Pesado de Esfera Interior

149

Goryo Invictus
Coste: 15.552.100 C-Bills
Valor de Batalla: 1478
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
99 puntos
Localizaciones: 4 TI, 4 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
300
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
12(24)
Giroscopio:
Compacto
Cabina:
Pequea
Blindaje:
Standard
VA-200

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
3,00
14,50

2,00
4,50
2,00
12,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
20
31
8
14
21
7
10
20
4
28

Equipo

Localizacin

C3 Mejorado (Equipo fijo)

TC

Invictus
Hoja Retrctil
1 CPP Ligeroo
1 Lser Ligero AE
2 CPP Ligeros
2 CPP Ligeros

BD
BI
BI
TI
TI

5
2
10
10

4
2
1
4
4

3,50
3,00
0,50
6,00
6,00

Dominus (Valor de Batalla 1619)


1 CPP Pesado
BD
1 CPP Corto
BI
2 Lseres Medios AE
TC
Localizaciones Radiadores dobles: 1 TI

15
10
10

4
2
2

10,00
6,00
2,00

150

Calor

Crticos
2

Masa
2,50

NGT-60-TS NIGHTMARE

Masa: 60 toneladas
Chasis: Norse XT-Heavy AE ES
Planta Motriz: Vlar 300 Ligero
Blindaje: Durallex LFF
Armamento:
2 Lseres Medios AE RAMTech 1500Z
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Focal
Norse GT
1 Afuste Mltiple de Misiles/7 Norse GT
Fabricante: Norse-Storm Technologies Inc.
Planeta de fabricacin: Loxley
Equipo de comunicacin: Tek Battlecom
Equipo de seguimiento y disparo: DLK Array
HV
Informacin General.
El Hatchetman es uno de los mechs ms
populares de la Alianza Lirana. Los analistas
elogian su innovador diseo y lo eficaz que
es. Pero entre los mechwarriors siempre ha
habido una cierta inquietud. O resulta
demasiado lento o le falta blindaje o es
demasiado vulnerable, pero siempre falta
algo. Cuando Casa Davion produjo una
versin ms rpida y mejor armada se hizo
evidente en la Alianza Lirana que el
Hatchetman deba ser mejorado o quedara
obsoleto. Defiance se puso manos a la obra

para redisear el mech. Pero Norse-Storm


decidi hacerles competencia. As naci el
Nightmare. Un mech rpido, potente,
resistente y con una hacha.
Caractersticas del Diseo.
Uno de los defectos del hacha como arma
es que necesita estar en contacto con el
enemigo. Tal obviedad fue pasada por alto en
el diseo del Hatchetman y del Axeman, pero
no en el Nightmare, que incorpora un motor
potente y un CASM para darle esa punta de
velocidad extra que suele necesitar el hacha.
El dispositivo CASM, prcticamente una copia
del usado en el Phoenix Hawk, ha resultado
ser ms eficiente y casi no se conocen fallos
en el Nightmare. El armamento es el punto
ms polmico del mech, ya que su Lanzador
Mltiple de Misiles no tiene suficiente
capacidad para alternar distintas municiones.
Pese a ello, se suele usar municin de corto
alcance para tener una pegada mayor,
aunque Norse-Storm ha planteado usar
armamento de energa para compensar.
Historial de Batalla.

nmero ya que Norse-Storm est al lmite de


la capacidad de produccin. En breve se
espera que se construya una segunda lnea
de produccin en Loxley para aumentar la
produccin. Defiance Industries observa
estos movimientos con inquietud. El
Nightmare ha sido muy bien recibido por los
antiguos pilotos del Hatchetman y suele
trabajar conjuntamente con el Nightsky, con el
que se coordina perfectamente. Pese a ello,
hay quejas por su poca potencia de fuego.
Variantes.
Hubo una versin inicial con dos AMCA/6
Focales, aunque la versin ms reciente
incorpora un Lser Pesado AE y DACM. La
versin inicial no fue aprobada por los pilotos
de prueba.
Pilotos Notables.
Kommandant Annie Stoker. Antigua piloto de
Hatchetman y principal impulsora del
Nightmare, ha usado un modelo modificado y
demostrado su capacidad decapitadora a la
Palabra de Blake.

El Nightmare se ha producido en escaso

151

Nightmare
Coste: 11.188.960 C-Bills
Valor de Batalla: 1600
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


99 puntos
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 7 BI, 4 BD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
300
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

Masa
3,00
14,50

5,00
0,00
3,00
3,00

Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
VA-195
Localizaciones: 2 TD, 1 BI, 2 PI, 2 PD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
20
30
Torso Central (posterior)
8
Torso D/I
14
21
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
14
28

11,50

Equipo

Localizacin

Calor Crticos Masa

Hacha
1 LMM/7
1 AMCA/6 Focal
Municin LMM/7 (14)
Municin AMCA/6 Focal (15)
1 Lser Medio AE
1 Lser Medio AE
CASM

BD
TD
TI
TD
TI
TC
C
TI

152

4
4
5
5
-

4
4
2
1
1
1
1
3

4,00
4,50
4,50
1,00
1,00
1,00
1,00
3,00

OP-2H OPTIONE

Masa: 60 toneladas
Chasis: Charriot 2
Planta Motriz: GM 300
Blindaje: Loriga Quartz 40
Armamento:
1 Lser Pesado AE Diverse Optics 34
4 Lseres Medios AE Pilum-4AE
1 Lanzallamas Greekfire Opus 1
Fabricante: Alphard Trading Corporation
Planeta de fabricacin: Alphard (Continente
Alba)
Equipo de comunicacin: Civis-12U
Equipo de seguimiento y disparo: Necatur-TT

Un mech de gran autonoma y bien


balanceado respecto a las capacidades de
disipacin de calor, conocido como el mech
siempre fro". Su combinacin de lseres
pesados y lseres medios lo marca como un
combatiente de largo y medio alcance. Para
el corto alcance dispone del terror de toda la
infantera no acorazada, el lanzallamas,
llamativamente instalado bajo el maxilar del
mech. Su aspecto trata de ser romanizado
con el blindaje superior de la cabeza como el
yelmo de un legionario romano.

desplegar estos mechs equitativamente entre


las Legiones Marianas. habiendo en mayor
numero en la IV Legin y en la II Legin.
Variantes.
No existen de momento variantes en
produccin del OP-2H. Hay proyectos en
marcha para cambiar los lseres AE por
lseres de impulso pero de momento no han
pasado de los tableros de diseo. Hay un
proyecto para crear una versin con un rifle
de plasma capturado a los canopianos.

Historial de Batalla.
Pilotos Notables.

Informacin General.
El Optione es el primer mech diseado
desde cero por la Hegemona Mariana, junto
con el Centurion, construido por la Alphard
Trading Corporation como una forma de
ganar la carrera de producir mechs,
aerocazas, tanques y armaduras de diseo
propio para la Hegemona tal y como
demandaba Cassius O'Reilly para
incrementar la capacidad operativa de las
Legiones Marianas.
Caractersticas del diseo.

Las primeras escaramuzas el Optione las


libr contra las fuerzas en desbandada y
transformadas en piratas de los Regulares de
Circinus. Fue en 3088 cuando una manipula
que inclua un Optione fue atacada por una
lanza mediana de mechs con los colores de
la fenecida Circinus. Tras el combate un
Phoenix Hawk y un Ostsol haban cado en
pedazos y el Optione cort la retirada de los 2
restantes mechs daados que huan y forz
su rendicin. Hay por lo menos otros 20
Optioni en la Fuerzas Hegemnicas que han
tenido mayor o menor experiencia de
combate. El Csar Cassius ha dado orden de

Aparte del Optione que luch contra piratas


piloteado por la Mechwarrior Lucita O'Brien
hay otro pilotado por el Princeps Mario
Cuevas de la IV Legio. Se ha anotado 8
victorias contra mechs de la Milicia de Marik,
Piratas, y una unidad mercenaria a sueldo de
Marik llamada Los Defensores del Borde. El
Princeps Mario est ansioso esperando el
siguiente combate ya que si llega a las 10
victorias alcanzar su primera Corona
Gramnea, lo cual para un plebeyo hijo de un
carnicero que lleg a mechwarrior y oficial
supone un honor mximo.

153

Optione
Coste: 5.931.360 C-Bills
Valor de Batalla: 1665
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


99 puntos
Motor:
Motor de Fusin
300
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 5
Localizaciones: 2 PI, 2 PD, 1 TI
Radiadores:
Radiadores Dobles
11 (22)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-201
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
20
30
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
14
21
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
14
28
Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios AE
2 Lseres Medios AE
1 Lser Pesado AE
1 Lanzallamas

BI
TD
TC
C

154

6,00
19,00

5,00
1,00
3,00
3,00
13,00

Calor

Crticos

10
10
12
3

2
2
2
1

Masa
2,00
2,00
5,00
1,00

BTA-3W BALISTA

El Balista es uno de los mechs ms


inusuales y especializados que han pisado
los campos de batalla de la Yihad. Utilizado
por los Manei Domini y avistado slo en las
divisiones sombras. Por cargamentos
capturados, se sabe que se produce en
Gibson, posiblemente por Gibson Federated,
y que usa Rifles Gauss Ligeros fabricados en
Irian, pero no hay ms informacin ya que
ningn ejemplar ha sido capturado.

Dnde est la cabina? Esta es la primera


pregunta que se hicieron analistas, ya que
hay rumores de drones robticos avanzados
en activo. El Balista no tiene ninguna cabina
visible pero, cruzando datos con otras
grabaciones donde s se detectaba una
ventana, se descubri que el mech tiene una
cabina compacta y que recibe la informacin
del exterior a travs de una red de sensores,
de forma similar al clsico Longbow. En caso
de fallo de los sensores, saltan unos paneles
y el mechwarrior puede disponer de visin
normal. El armamento tampoco es muy
convencional, ya que est diseado para
ofrecer apoyo a muy larga distancia. Los dos
Rifles Gauss Ligeros tienen poca potencia de
fuego, pero s mucho alcance. La diferencia
respecto a los otros diseos similares es que
adems incorpora misiles de largo alcance,
dndole mucha ventaja respecto a esas
unidades. Ese armamento, junto con la red
C3 mejorada, hace que el Balista tenga una
gran potencia de fuego y capacidad antiarea
a distancias efectivas muy superiores a las
habituales. El precio es el poco blindaje, la
lentitud y ser poco eficaz a corta distancia por
su armamento.

Caractersticas del Diseo.

Historial de Batalla.

Masa: 65 toneladas
Chasis: Desconocido
Planta Motriz: Nissan 195 Ligero
Blindaje: Desconocido
Armamento:
2 Rifles Gauss Ligeros Irian Long Dart
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5
Desconocido
Fabricante: Desconocido, Gibson Federated
Battlemechs?
Planeta de fabricacin: Gibson
Equipo de comunicacin: Desconocido
Equipo de seguimiento y disparo:
Desconocido
Informacin General.

El Balista es un mech bastante comn en


las divisiones sombras, pero no se ha podido
capturar ningn ejemplar, ya que cuenta con
dispositivos de autodestruccin. Usado para
complementar a los Celestiales a larga
distancia, ms all del alcance de los CPPs,
arma habitual en los celestiales. Es un mech
muy peligroso, pero difcil de abatir. Las
tcticas ms habituales para vencerlo
explotan el hecho que el mech no tenga
armas para defenderse a corta distancia.
Lamentablemente, los mechwarriors lo saben
y, para llegar a alcanzar un Balista lo normal
es tener que pasar entre cinco Celestiales
poco amistosos.
Variantes.
Se ha avistado una variante del Balista con
un CPP pesado y ms veloz, pero se
desconoce si se trata de una variante
producida en serie o de un ejemplar nico.
Pilotos Notables.
No se conocen pilotos notables, aunque
todo indica que se tratan de los famosos
Manei Domini.

155

Balista
Coste: 9.145.125 C-Bills
Valor de Batalla: 1321
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
104 puntos
Localizaciones: 1 C, 4 TD, 5 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
95
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Localizaciones: 2 TI, 1 TD
Giroscopio:
XL
Cabina:
Pequea
Blindaje:

Standard

Masa
3,50
6,00

0,00
1,00
2,00

VA-208

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna Posterior D/I

Equipo

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
8
32
9
6
22
8
4
20
6
29

Localizacin

2 Rifles Gauss Ligeros


4 AMLA/5
Municin Rifle Gauss Ligero (48)
Municin AMLA/5 (48)
C3 Mejorado

13,00

BD
BI
TD
TI
TI

156

Calor

Crticos

2
8
-

10
4
3
2
2

Masa
24,00
8,00
3,00
2,00
2,50

DFDR-3 DEFENDER

Masa: 65 toneladas
Chasis: Hollis Mark XVI-EA
Planta Motriz: Magna 260 XL
Blindaje: Durallex Heavy
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15
Holly-A
2 Lseres Medios Martell
Fabricante: Hollis Inc
Planeta de fabricacin: Corey
Equipo de comunicacin: Benedit CS-55
Equipo de seguimiento y disparo: Benedit
DSFS 4A4
Informacin General.
Una de las vctimas de las Guerras de
Sucesin, el Defender no pudo salir a la luz
en ms de doscientos aos. Finalmente Hollis
logr producir una versin actualizada. Pese
a ser una sombra de lo que deba ser el
Defender se labr una gran reputacin. El
problema fue que Corey fue atacada
constantemente en ese tiempo y lleg a ser
conquistada por la Mancomunidad Federada.
Cuando la Confederacin de Capela recuper
el planeta Hollis logr finalmente los recursos
para producir una versin avanzada que se
hiciera un hueco en las unidades de apoyo.

Caractersticas del Diseo.


No todo fue tan sencillo como coger un
plano y juntar las piezas, el Defender necesit
del esfuerzo de varios aos para lograr ser
efectivo, exigiendo un retoque en la
configuracin de los lanzadores de misiles.
Con una potencia de fuego que dobla a la del
Catapult, se acerca al Longbow, al Viking y al
Salamander. Estuvieron aos refinando el
sistema de tiro para conseguir una precisin
mayor de lo habitual incluso para el Artemis
IV. Pese a ello, Hollis cometi un grave error
de diseo, demasiado concentrados en
perfeccionar su sistema de tiro se olvidaron
de la municin y el diseo tiene poca
capacidad. El problema se compensa con la
falta de blindaje, que ha mejorado, pero sigue
siendo insatisfactorio.

expresa del alto mando, por lo que el futuro


del Defender parece oscuro. Donde s ha
tenido xito ha sido en la Federacin de
Soles, que mantiene un gran nmero de la
versin antigua. Con ciertas limitaciones pero
todava eficaz, ni la Yihad ha logrado enterrar
al Defender 2R. De hecho, Starcorps ha
intentado producir el Defender bajo licencia
pero no lo ha conseguido de momento.
Variantes.
Existe una variante ms avanzada con un
motor ligero, DACM, lanzadores mltiples de
misiles y ms blindaje. La versin ms
popular sustituye el Artemis por ms
municin, doblndola. Otra versin retira un
lanzador a cambio de blindaje. Esta versin
es candidata para la produccin en serie.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.

Tal potencia de fuego pero tan poca


resistencia ha hecho que el nuevo modelo del
Defender haya atrado muchas ms
atenciones que el anterior. Muchos pilotos
han muerto en l y el alto mando capelense lo
ha limitado a operaciones defensivas. Hollis
va a volver a producir el Catapult por orden

Capitn Marwin Rydes. Hijo de la famosa


Fiona Rydes, todava pilota el mech de su
madre, un destartalado Defender -2R. Rey
del soporte de fuego, ha protegido a
compaas enteras durante el asedio de
Nueva valon y ya lleva 25 mechs destruidos.

157

Defender
Coste: 12.249.875 C-Bills
Valor de Batalla: 1548
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


104 puntos
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
260
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

VA - 168

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
3,50
7,00

0,00
3,00
3,00
10,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
21
26
6
15
26
4
10
18
15
26

Equipo

Localizacin

1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 Lser Medio
1 AMLA/15
Artemis IV SCF
1 Lser Medio
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMLA/15 (8)
Municin AMLA/15 (8)

BD
BD
BI
BI
TD
TD
TD
BD
BD
TI
TC
TI
TD

158

Calor Crticos
5
5
5
3
5
3
-

3
1
3
1
3
1
1
3
1
1
2
1
1

Masa
7,00
1,00
7,00
1,00
7,00
1,00
1,00
7,00
1,00
1,00
2,00
1,00
1,00

VLM-I4D VLADIMIR

Masa: 65 toneladas
Chasis: Kallon Type XIII ES
Planta Motriz: Magna 260 XL
Blindaje: Kallon Unity Weave
Armamento:
1 Lser Medio AE Martell
1 Lser Pesado ChisComp 43 Special
2 Caones Automticos/10 Mydron B
Fabricante: Kallon/TOG
Planeta de fabricacin: Nueva valon
Equipo de comunicacin: Tek Battlecom
Equipo de seguimiento y disparo: DLK Array
HV
Informacin General.
La Yihad lleg a poner a la Federacin de
Soles al borde del abismo. Slo la fuerza de
voluntad y la tenacidad demostrada por sus
ciudadanos logr acabar con sus disputas
con la Palabra de Blake, la Confederacin de
Capela, el Concordato de Tauro, el
Condominio Draconis y el Clan Cuervo de
Nieve. Kallon perdi su principal factora, pero
decidi remontar el golpe. Vladimir Mankievic,
ingeniero jefe de Kallon, reuni a todos los
ingenieros que pudo, sacando a muchos del
retiro. Se propusieron realizar un diseo de
un mech pesado para poder vengarse de la

Palabra de Blake lo y lograron. El Vladimir,


llamado as en honor del impulsor del
proyecto, ha sido producido tras la liberacin
de Nueva valon.

encuentran como en casa a sus mandos y la


larga relacin de amor de Casa Davion con
los caones automticos ha garantizado su
xito.

Caractersticas del Diseo.

Variantes.

A simple vista el Vladimir parece un


producto de las viejas glorias que lo
disearon. El armamento es primitivo aunque
poderoso. Los dos caones de diseo
anticuado no parecen demasiado
prometedores. Pero sera un error subestimar
al Vladimir. Est diseado para aprovecharse
de municiones especiales y cazar mechs ms
rpidos con municin de precisin. Con una
potencia de fuego respetable y una notable
precisin, el Vladimir esconde un chasis
notablemente similar al del Jgermech.
Parece que Kallon s ha obtenido su
venganza.

Existe una variante del Vladimir que


sustituye el Lser Pesado por un Lser medio
e incorpora un dispositivo CASM, para darle
ms movilidad. Se ha propuesto una versin
con caones rotatorios/5 y un motor ms
potente pero an est en fase de diseo. Slo
podemos imaginar lo que la vieja guardia de
Kallon est preparando.

Historial de Batalla.
El Vladimir se ha usado como unidad de
escolta de mechs pesados. Aliado de los
Longbow y plaga de mechs ligeros, se ha
labrado una brillante reputacin. Muchos
pilotos veteranos de Jgermech se

Pilotos Notables.
Sergei Mankievic Jr. Junior ha sido piloto
de pruebas del Vladimir. Junto a los Lanceros
de Crucis ha participado en importantes
combates contra la Palabra de Blake. Sus
tcnicos pintan una franja por cada mech que
destruye. El humilde piloto calla cuando sus
compaeros llaman a su mech la cebra
asesina.

159

Vladimir
Coste: 11.304.260 C-Bills
Valor de Batalla: 1232
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


104 puntos
3,50
Localizaciones: 5 BI, 5 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
260
7,00
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-184
11,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
8
Torso Central
21
38
Torso Central (posterior)
6
Torso D/I
15
25
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
15
21
Equipo

Localizacin

1 Lser Pesado
1 Lser Medio AE
1 Can Automtico/10
1 Can Automtico/10
Municin Can Automtico/10 (20)
Municin Can Automtico/10 (20)
Municin Can Automtico/10 (20)
Municin Can Automtico/10 (10)

BD
BI
TD
TI
TD
TI
TC
C

160

Calor Crticos Masa


8
5
3
3
-

2
1
7
7
2
2
2
1

5,00
1,00
12,00
12,00
2,00
2,00
2,00
1,00

BLKST-3R BLACKSMITH

Masa: 70 toneladas
Chasis: Kell/F
Planta Motriz: Vox 280
Blindaje: Valiant Lamellor
Armamento:
2 CPP Dominion V
1 Lser Medio Allied Technologies 2
1 Lser Ligero Tronel
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/10 Snr
Fabricante: Kong/ Ostmann
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Barret 300
Equipo de seguimiento y disparo: TSR-2
Informacin General.
El Blacksmith fue el prototipo presentado por
Ostmann Industries, en el concurso abierto por
el Ejrcito de la Hegemona Terrestre del ao
2514, que buscaba un nuevo battlemech de
asalto, este concurso fue ganado por el
Warhammer de StarCorps, cuya produccin
comenz al ao siguiente, quedando el
Blacksmith relegado al olvido. Sin embargo,
aos despus Kong Interstellar Corporation
acord fabricar bajo licencia varios modelos de
Ostmann Industries, y entre estos modelos se
encontraba el Blacksmith, an cuando no
exista ningn contrato.

Caractersticas del Diseo.


De manera conjunta, Kong y Ostmann
mejoraron algunos aspectos del Blacksmith,
para ello reforzaron el blindaje de los brazos
creando unas camisas blindadas para las
armas principales, con el tpico estilo
redondeado de los modelos de Ostmann,
eliminando casi por completo el armamento
secundario, incluso cambiando el AMCA/6
original por un AMLA/10.El chasis Kell/F del
Blacksmith, un robusto diseo de Andrew Kell,
ofreca virtudes y defectos de otros modelos de
Ostmann, resultando sumamente difcil el
reforzamiento de los brazos, algo que solo se
logr usando un modelo ms compacto de CPP
del tipo Dominion V. Kong Interstellar
Corporation se present al concurso, confiado
en ganar, pero StarCorps entr en liza cuando
acababa el plazo de entrega de proyectos. El
fallo del concurso, favorable a StarCorps, dejo
apenas unos pocos centenares de Blacksmith
terminados, ocupando varios almacenes.
Historial de Batalla.
Apenas unas decenas de Blacksmith siguen
operativos en la Esfera Interior, la mayora de
ellos en manos de Comstar y en la antigua

Mancomunidad Federada. Algunos han librado


batallas en la Guerra Civil sin demasiado xito.
Durante la Yihad hubo bastantes bajas
producidas por los asaltos palabristas a las
guarniciones donde estaban destinados.
Variantes.
Aunque no existen variantes conocidas,
algunos Blacksmith han hecho uso de los kits
de mejora para los ms comunes Warhammer,
estos kits sustituyen los CPP por nuevos
modelos de Alcance Extendido, y actualizan el
sistema de refrigeracin por uno de doble
eficiencia.
Pilotos Notables.
MechWarrior Miguel Almanegra. Tan odiado
como admirado, Miguel Almanegra es el piloto
del nico Blacksmith que posee la unidad
mercenaria Cazadores de Behelian; la
mquina siempre est en perfectas
condiciones, pues el propio Miguel, martillo en
mano, se encarga de su mantenimiento,
ubicando las nuevas planchas de blindaje y
adaptndolas pacientemente como martillo. Se
rumorea que aade la sangre de sus vctimas a
la pintura rojiza que usa para su mech.

161

Blacksmith
Coste: 6.000.958 C-Bills
Valor de Batalla: 1428
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor:
Motor de Fusin
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores
Localizaciones: 1 TI, 2 PI, 2 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

107 puntos
280

10

Masa
7,00
16,00

0,00
3,00
3,00

Standard 216
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
8
22
34
9
15
22
8
11
22
15
30

Equipo

Localizacin

1 CPP
1 CPP
1 Lser Medio
1 Lser Ligero
1 AMLA/10
Municin AMLA/10 (12)

BD
BI
TC
TC (Hacia atrs)
TD
TD

162

13,50

Calor Crticos Masa


10
10
3
1
4
-

3
3
1
1
2
1

7,00
7,00
1,00
0,50
5,00
1,00

CHY-3K CHEYENNE

Masa: 70 toneladas
Chasis: Alshain Hagetaka L EA
Planta Motriz: Magna 350 XL
Blindaje: StarsLab/4
Armamento:
1 CPP Pesado Lord's Light 3
2 CPPs Cortos Lord's Light 5
Fabricante: Luthien Armor Works
Planeta de fabricacin: Luthien
Equipo de comunicacin: Sipher Comm -1
NH
Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi
Stalker

propagase por Luthien y descontaminaron la


zona en tiempo rcord. Gracias a su inmenso
esfuerzo se pudo recuperar muchsimo
material de la propia factora. Poco tiempo
despus de la liberacin de Luthien se pudo
empezar a instalar una factora con
materiales de la antigua. El nuevo mech fue
bautizado Cheyenne por el propio
Coordinador en honor a la tribu, que ha
pagado un terrible precio, sufriendo ms de
2000 muertos y un 35% ms de incidencia de
cncer.

Los Regimientos Espada de Luz se


opusieron inicialmente a admitir el nuevo
modelo por el nombre, poco japons. Se
produjo un gran escndalo por el desaire al
coordinador y a la tribu Cheyenne. Tras
varios duelos de honor a instancias del Tai-Sa
Azaria la Espada de Luz termin por aceptar
el diseo. Producido en pocas cantidades el
mech ha demostrado su potencia y eficacia.
En manos de unidades como la Genyosha o
las Ryuken el Cheyenne ha causado estragos
entre la Palabra de Blake y los seguidores del
Dragn Negro.

Caractersticas del Diseo.


Variantes.

Informacin General.
El complejo de la Isla de Guthry era uno de
los principales pilares de la industria
armamentstica del Condominio Draconis.
Bast una bomba atmica para cesar de
golpe la produccin de Omnimechs. El golpe
fue terrible para Luthien Armor Works, que
casi desaparece. Pero es en las grandes
tragedias donde aparece la grandeza. Con
Luthien todava en guerra, la poblacin de
Guthry, descendientes de una tribu
Cheyenne, se encarg de los trabajos de
descontaminacin sin apenas equipo a su
disposicin. Evitaron que la radioactividad se

El Cheyenne est basado en el Avatar, que


fue el Omnimech del que se pudo recuperar
ms materiales de construccin.
Incorporando los nuevos CPPs y un poderoso
motor, es una unidad de caballera basada en
armas de energa, para desvincularla de
problemas logsticos. Los sistemas de
refrigeracin son nuevos, ya que la factora
de radiadores de Guthry no pudo ser
recuperada. El alto mando decidi instalar
una nueva factora de radiadores dobles y
usarlos en el Cheyenne.
Historial de Batalla.

Existe una variante que reemplaza los CPPs


cortos por dos Lseres Pesados y dos
Lseres Medios.
Pilotos Notables.
Tai-Sa Fox Nube Negra Azaria. Uno de los
primeros pilotos del Cheyenne, ha destacado
por su agudeza visual y su extrema puntera,
logrando impactos a distancias mayores de
las que los diseadores esperaban.
Actualmente se dedica a asesorar a
ingenieros en Luthien.

163

Cheyenne
Coste: 16.640.167 C-Bills
Valor de Batalla: 1834
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


107 puntos
3,50
Localizaciones: 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
350
15,00
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
18 (36)
8,00
Localizaciones: 2 TI, 2 TD
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-216
13,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
8
Torso Central
22
33
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
15
23
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
11
22
Pierna D/I
15
30
Equipo

Localizacin

1 CPP Pesado
2 CPP Cortos
C3 Servidor

BD
BI
C

164

Calor Crticos Masa


15
20
-

4
4
1

10,00
12,00
1,00

DC-3H DECURIN

Caractersticas del Diseo.

Masa: 75 toneladas
Chasis: O'Really Duralex Standard
Planta Motriz: Marian 375 XL
Blindaje: Marian Arms Standard
Armamento:
1 Lser Pesado de Impulsos Pilum-9P
4 Lseres Ligeros AE Pilum-3AE
1 Lanzacohetes/20 Death Blossom
1 CPP AE Magna Firestar
Fabricante: Marian Arms Battlemechs Inc
Planeta de fabricacin: Illyria
Equipo de comunicacin: Garret50b
Equipo de seguimiento y disparo: Sp O'Hara
Electronics - Marian Arms

Un autntico mech multipropsito, el


lanzacohetes le da un masivo dao a larga
distancia. El CPP y el lser pesado de
impulsos ayudan a agigantar los daos a
larga y media distancia. Para cuando el mech
enemigo llega a corto alcance una salvaje
andanada de lseres pequeos lo vapulea.
Lo que hace que muchos mechwarriors amen
el diseo es la cantidad de blindaje que lleva
en el torso. Su capacidad de salto es
generosamente aceptada y hace que el mech
sea un buen hostigador.

Informacin General.

Historial de Batalla.

El primero de los "nios" del Profesor


Thadeus Halloran, comnmente llamado
receptculo de armas del Dr Thadeus, el
mech fue diseado para ser una autentica
mquina de disparar a corta, media y larga
distancia, pesadamente blindado y con
capacidad de salto. Ha asombrado al alto
mando de las MHAF, aunque el mech calienta
bastante es bien considerado por los mandos
militares hegemnicos que han echado en
falta mechs pesados en varias de las
legiones.

El Decurin ha sido rpidamente


desplegado, la Marian Arms ha sacado de
sus cadenas de montaje un numero que
ronda entre los 30 y los 50 mechs si se creen
los informes. Se rumorea que el Profesor
Thadeus Halloran exige informes regulares
sobre el comportamiento de los mechs, ya
que son sus nios". El Decurin comenz lo
que ha sido una corta pero sangrienta
reputacin en una serie de encontronazos
fronterizos con tropas de los Mundos
Independientes de Marik. Cuando una

incursin pesada de la VI Legio cay sobre


Goth Khabar y destroz a elementos del 23
Regimiento de milicia de Marik, causndole
serias bajas a esta unidad y haciendo que se
retirase hacia Tematagi. En otro ataque a
Romita el Decurin fue visto arrasando junto
a su manpula una compaa de Tanques
Vedette de una Compaa Mercenaria menor.
Variantes.
Todava no existen variantes de este mech
aunque los rumores dicen que en la Marian
Arms Battlemech Inc estn trabajando con
una variante que cambia el CPP por un Rifle
Gauss Ligero, pero no hay nada confirmado.
Pilotos Notables.
Centurin Liam "Cazacabezas" O'Neal. Al
mando de su centuria de la VI Legio destruy
a 2 Compaas de tropas bisoas del 23 de
Milicia de Marik y a una Compaa de
Blindados de la Milicia de Goth Khabar. Ha
sido condecorado por su resolucin y se
rumorea que ser ascendido a Legatus por el
derribo de muchos mechs de Marik,
fcilmente reconocibles por los impactos en la
carlinga, por lo que es llamado Cazacabezas.

165

Decurin
Coste: 15.144.063 C-Bills
Valor de Batalla: 1544
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
114 puntos
Motor:
Motor de Fusin XL
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 4
Localizaciones: 2 PI, 2 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
18(36)
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

4,00
8,00
3,00
3,00

VA-231

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Equipo
1 Lser Ligero AE
1 Lser Pesado de Impulsos
1 Espada
1 Lanzacohetes/20
1 CPP AE
1 Lser Ligero AE
1 Lser Ligero AE

Masa
7,50
9,50

14,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
23
34
12
16
24
8
12
24
16
32

Localizacin
BD
BD
BI
TD
TI
TC
C

166

Calor
2
10
5
15
2
2

Crticos
1
2
5
3
3
1
1

Masa
0,50
7,00
4,00
1,50
7,00
0,50
0,50

MTD-3S MASTODON

Masa: 75 toneladas
Chasis: MT-75 STK-EA
Planta Motriz: VOX 300 Ligero
Blindaje: Maximillian 100
Armamento:
3 Lseres Binarios Steiner EW-1X
Fabricante: Defiance Industries
Planeta de fabricacin: Furillo
Equipo de comunicacin: Neil 6000G
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instratrack MK XXIII
Informacin General.
Defiance Industries ha sufrido notablemente
durante la Yihad pero, a diferencia de Luthien
Armor Works, contaba con otras factoras y
pudo recuperarse de los ataques de la
Palabra de Blake. El equipo de Defiance en
Furillo empez a disear el Mastodon justo
cuando fue tomado Hesperus II. Empeados
en obtener una unidad potente y pesada con
gran capacidad de concentrar dao.
Inicialmente se haba pensado en instalar los
CPP pesados, pero ante el desastroso intento
de instalar tres en un Thug, Defiance opt por
usar los antiguos lseres binarios.
Caractersticas del Diseo.

El Mastodon es el primer mech capaz de


usar tres lseres binarios a la vez. La
capacidad de dao es menor que otras armas
pesadas y el alcance no es el mejor, pero la
combinacin de ligereza, capacidad
decapitadora y disponibilidad lo hicieron
atractivo. Instalados en una versin
modificada de un chasis de Warhammer, el
diseo era prometedor salvo por el inevitable
problema del exceso de calor. Disponiendo
de suficiente documentacin y material
rescatado de las lneas de produccin del
Stalker, los ingenieros pudieron incorporar un
pesado ordenador de batalla que haca ms
eficiente la gestin de calor. Eso signific que
el chasis tuviera que modificarse
notablemente y adquiriera un extrao aspecto
asimtrico y rotundo. Finalmente, se
aadieron camisas de refrigeracin
adicionales de ltima tecnologa y se reforz
la estructura de los brazos para asegurar que
el delicado sistema aguantara los impactos
que se pudieran dar en combate.
Historial de Batalla.
Pese a no ser demasiado eficiente, el
Mastodon puede generar una inmensa lluvia de
fuego pesado de forma continuada en

condiciones ideales. Correctamente usado y


mantenido, es una unidad muy peligrosa y en la
batalla de Hesperus II el Mastodon veng la
derrota inicial con creces. Bastante odiado por
la Palabra de Blake por su capacidad
decapitadora, ha sufrido graves bajas. Tambin
es bastante odiado por los tcnicos, ya que el
mantenimiento de las camisas de refrigeracin
y el ordenador de batalla es muy complicado.
Variantes.
Existe una versin simplificada que renuncia a
los lseres binarios e incorpora CPP de
alcance extendido y lseres medios de
impulsos.
Pilotos Notables.
Hauptmann Mike Donnelly Jr. El Hauptmann,
descendiente de una gran familia de
mechwarriors de la antigua Liga Estelar, era
famoso por su arrojo y compaerismo. Cuando
su compaa fue atrapada en una emboscada,
el Hauptmann asumi la carga del mando y
permiti que sus compaeros se retiraran
sacrificndose valientemente. Das despus
encontraron su mech decapitado rodeado de 4
mechs abatidos.

167

Mastodon (Unidad Experimental)


Coste: 12.243.875 C-Bills
Valor de Batalla: 1722
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
114 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 4 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
19 (38)
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 2 BI, 2 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-231
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
23
35
Torso Central (posterior)
11
Torso D/I
16
24
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
12
24
Pierna D/I
16
32
Equipo

Localizacin

1 Can Lser Binario


1 Can Lser Binario
1 Can Lser Binario

BI
BD
TD

168

Masa
4,00
14,50

9,00
3,00
3,00
14,50

Calor

Crticos

Masa

16
16
16

4
4
4

9,00
9,00
9,00

STHD-2 STEEL HAND

Masa: 75 toneladas
Chasis: Kallon Type VIII
Planta Motriz: Vlar 300
Blindaje: Kallon Royalstar Ferro
Armamento:
1 Can Rotatorio/5 Mydron Tornado
1 CPP AE Johntston
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15
Harpoon
Fabricante: Kallon Industries
Planeta de fabricacin: Talon/Wernke,
Nanking
Equipo de comunicacin: Garret T10B
Equipo de seguimiento y disparo: Garret
T11dC
Informacin General.
El Steel Hand era un prometedor diseo de
finales de la Liga Estelar. A diferencia del
Grasshopper, no lleg a ver la luz hasta el
3015. Las variantes iniciales eran
consideradas bastante eficaces y el mech
tuvo un cierto xito inicial hasta que los
defectos en el lanzador de misiles se hicieron
patentes. El diseo sufri extensivas
modificaciones y se produjeron pocas
unidades. En 3063 sali un nuevo modelo
revisado ya sin problemas en el lanzador.

Fabricado inicialmente en Talon/Wernke, el


espionaje capelense logr copiar el mech y
fabricarlo en Nanking. La Palabra de Blake
atac ambas lneas de montaje, lo que ha
condenado al diseo. El Steel Hand es una
de las vctimas de la Yihad y muchos de ellos
ya estn siendo canibalizados para mantener
otros mechs operativos.
Caractersticas del Diseo.
Los problemas de armado y activacin del
lanzador de misiles hacan que las
portezuelas de proteccin no se abrieran y los
misiles estallaran dentro del mech. Se crea
que eran causados por el diseo asimtrico
de las portezuelas, pero se descubri que era
por el sistema de armado. Tras dcadas de
ensayo y error se prob una configuracin
con el sistema Artemis y el problema,
aparentemente, ha desaparecido. El
rediseo del sistema de misiles gener una
cascada de cambios y se alter el chasis. El
espacio ganado se us para instalar un
CASM y dar ms velocidad al mech.
Historial de Batalla.
El Steel Hand siempre ha estado vinculado

a brillantes ataques frontales. Brillantes y muy


temerarios. El mech ha sufrido un alto
porcentaje de prdidas por la configuracin
de las armas. La variante modernizada ha
solventado esto con ms armamento a
distancia. Pese a ello, el mech ha seguido
sufriendo muchas bajas, no quedando casi
modelos antiguos y pocos de los ms
recientes, ya que sus pilotos han destacado
por su agresividad contra la Palabra de Blake.
Variantes.
Se consideraron muchas variantes, pero lo
nico que se ha hecho ha sido un kit de
modificacin que reemplaza el can por un
CPP pesado y radiadores. El complejo y
angosto chasis impide grandes cambios sin
alterar por completo el diseo del mech.
Pilotos Notables.
Sargento Mark Belle. Mechwarrior de la
Caballera Blindada de McCarron, logr
sobrevivir al ataque coordinado de 6
Celestiales, aunque existen rumores que
dicen que el que les atac fue l. El Sargento
no se molesta en desmentirlo y sonre entre
puro y puro cada vez que es entrevistado.

169

Steel Hand
Coste: 9.626.750 C-Bills
Valor de Batalla: 2021
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


Motor:
Motor de Fusin
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

114 puntos
300

11 (22)

Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-216
Localizaciones: 6 TI, 5 TD, 3 BI
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
23
32
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
16
22
Torso D/I (posterior)
8
Brazo D/I
12
22
Pierna D/I
16
30
Equipo

Localizacin

1 CPP AE
1 Can Rotatorio/5
1 AMLA/15
CASM
Artemis IV SCF
Municin AMLA/15 (8)
Municin Can Rotatorio/5 (60)

BD
BI
TD
TI
TD
TD
BI

170

Masa
4,00
19,00

1,00
3,00
3,00
12,50

Calor Crticos Masa


15
1
5
-

3
6
3
4
1
1
3

7,00
10,00
7,00
4,00
1,00
1,00
3,00

ZTR-01 ZERSTRER

Masa: 75 toneladas
Chasis: LOM-75-T
Planta Motriz: Nissan 300 Ligero
Blindaje: Durallex Heavy
Armamento:
1 Rifle Gauss Pesado Defiance Hammerfist
2 Lseres Medios AE Defiance Model XII
3 Lseres Medios Defiance B3M
1 CPP Ligero Moscovia
Fabricante: TarHes Industries
Planeta de fabricacin: Tharkad
Equipo de comunicacin: TarHes Calliope
ZE-2
Equipo de seguimiento y disparo: TarHes
Ares-8A
Informacin General.
La ocupacin de Tharkad supuso un enorme
botn para la Palabra de Blake. Las cadenas
de produccin de TarHes slo pudieron ser
reparadas parcialmente y la nica lnea viable
era la del Barghest. El problema era que los
chasis no se podan reproducir. Las fuerzas
ocupantes, asistidas por el equipo de
TarHes, lograron producir un nuevo diseo, el
Illuminator. Usando material sobrante, la
cadena se repar poco antes de la liberacin
por las fuerzas de Adam Steiner. Se

encontraron con un nuevo diseo y le


cambiaron el nombre a Zerstrer (destructor)
para usarlo contra sus creadores originales.
Caractersticas del Diseo.
Similar al Barghest y al Goliath, el Zerstrer
no es un diseo demasiado complicado. El
chasis es algo diferente por la influencia de
los ingenieros de Martinson que colaboraron.
Su armamento es tpicamente lirano, con un
Rifle Gauss pesado y un CPP para
complementar la potencia de fuego a larga
distancia. Los lseres medios son un intento
de dar seguridad al mechwarrior en caso de
verse en un combate a corta distancia. El
equipo de comunicaciones, que aprovechaba
sobrantes de la factora, no era bueno
inicialmente. Pocos meses despus, TarHes
haba preparado unos kits de mejora que
integraron la electrnica y ha terminado
teniendo un calidad similar a los dems
mechs de TarHes
Historial de Batalla.
El Illuminator tuvo una breve y poco eficaz
participacin en la batalla de Tharkad por los
problemas electrnicos. Una cosa similar le

pas al Zerstrer, pero se super muy rpido.


En las campaas posteriores, el Zerstrer se
demostr algo mejor que el Goliath gracias a
su capacidad de salto, lo que le haca ms
eficaz a corta distancia. A nadie le ha
disgustado su Rifle Gauss Pesado y su
abundante municin.
Variantes.
No se han producido variantes ya que los
esfuerzos de TarHes se han concentrado en
mantener en activo la produccin. Pese a
ello, est proyectada una variante con un
segundo CPP ligero. El Illuminator no se
diferenciaba del Zerstrer salvo por la
electrnica.
Pilotos Notables.
Hauptmann Helga Bock. Mechwarrior
famosa por su agresividad, su belleza le ha
hecho aparecer en muchos carteles de
reclutamiento. Con su Zerstrer con una
mandbula y ojos pintados, es famosa por su
maestra al saltar, llegando a montar a ms
de un mech en pleno combate. Prcticamente
ningn mech ha logrado sobrevivir a esa
humillante (y brutal) maniobra.

171

Zerstrer
Coste: 13.107.500 C-Bills
Valor de Batalla: 2057
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
122 puntos
Motor:
Motor de Fusin Ligero
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 4
Localizaciones: 1 PFI, 1 PFD, 1 PPI, 1 PPD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)

Masa
7,50
14,50

Giroscopio:
Cabina:
Blindaje:

3,00
3,00
12,50

Standard
Standard
Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Pierna Frontal D/I
Pierna Posterior D/I

4,00
0,00

VA-200
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
23
31
8
16
26
6
16
22
16
22

Equipo

Localizacin

1 Lser Medio AE
1 Lser Medio AE
3 Lseres Medios
1 CPP Ligero
1 Rifle Gauss Pesado
Municin Rifle Gauss Pesado (8)
Municin Rifle Gauss Pesado (4)
Municin Rifle Gauss Pesado (4)
DACM

PFD
PFI
TI
TI
TD/TC
TI
PPD
PPI
TD

172

Calor

Crticos

5
5
9
5
2
-

1
1
3
2
9/2
2
1
1
1

Masa
1,00
1,00
3,00
3,00
18,00
2,00
1,00
1,00
0,50

MAU-1S1 MAUS

Masa: 80 toneladas
Chasis: Alshain 98 MS
Planta Motriz: Pitban 240
Blindaje: Durallex Heavy
Armamento:
4 Lseres Pesados Defiance B3L
2 CPP Ligeros Fusigon Shorttooth
1 Lser Ligero AE BlazeFire Longshot
1 Lser Medio Defiance B3M
Fabricante: Mountain Wolf Battlemechs
Planeta de fabricacin: Vendrell
Equipo de comunicacin: TarHes KR-MS2
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instatrack MM1A
Informacin General.
La ocupacin de Hesperus fue un golpe
devastador para la Alianza Lirana. Privados
de las principales lneas de produccin, se
tuvo que buscar cualquier salida adicional.
Uno de los mechs ms populares, el Zeus,
qued fuera del alcance de Steiner. Ese
hueco tan grande se intent cubrir de varias
maneras. El Maus es uno de esos remedios.
Diseado conjuntamente por Defiance
Industries, Coventry Metal Works, Tarhes
Industries y Mountain Wolf Battlemechs, el
Maus es un mech de asalto muy potente

aunque poco innovador.


Caractersticas del Diseo.
Basta fijarse en los brazos del Maus para
descubrir sus orgenes. El chasis del Sunder
fue modificado y simplificado para poder
incorporar ms armas y radiadores.
Inicialmente se pens en una configuracin
similar a la del Zeus, pero se opt por un
mech ms resistente. La planificacin no
estuvo exenta de tensiones y Tarhes se retir
parcialmente del proyecto, encargndose
finalmente slo de la electrnica del Maus. La
configuracin de armas es bastante similar a
mechs como el Flashman y el Awesome,
apoyndose en una enorme bancada de
lseres pesados. Las nicas concesiones a la
tecnologa avanzada son el giroscopio
compacto, que le permite incorporar todava
ms radiadores y los CPPs ligeros, para tener
todava ms alcance.
Historial de Batalla.
El Maus se ha producido en cortas series
debido a los problemas con la nueva lnea de
produccin de Vendrell. Los primeros
ejemplares de preserie han luchado contra la

Palabra de Blake en Tharkad y han


demostrado una notable eficacia. Los
mayores problemas han sido causados por el
origen de sus repuestos, producidos en 7
planetas distintos. El Maus, por su escaso
nmero, no ha suplantado al Zeus como
mech ms popular.
Variantes.
La versin original del Maus, armada
exclusivamente con lseres pesados, era
bastante ms tosca. Mountain Wolf y Tarhes
Industries estaban a favor de producirla en
serie, pero la insistencia de Coventry Metal
Works logr que finalmente se produjera la
versin definitiva. Las discusiones causaron
la retirada de Tarhes Industries y muchos
problemas con el diseo de sistemas de
puntera.
Pilotos Notables.
Kommandant Hans Hohmann. Experto en el
uso de armas combinadas, es capaz de
gestionar un batalln entero sin esfuerzo
desde la carlinga de su Maus. Lleva 7 mechs
decapitados desde la guerra civil, cosa que le
hace muy popular entre sus compaeros.

173

Maus
Coste: 8.604.450 C-Bills
Valor de Batalla: 1811
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
122 puntos
Motor:
Motor de Fusin
240
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
20(40)
Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD
Giroscopio:
Compacto
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

2 Lseres Pesados
2 Lseres Pesados
1 CPP Ligero
1 CPP Ligero
1 Lser Ligero AE
1 Lser Medio

10,00
4,50
3,00

VA-247

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Equipo

Masa
8,00
11,50

15,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
25
38
12
17
26
8
13
26
17
34

Localizacin
BD
BI
TD
TI
TC
C

174

Calor
16
16
5
5
2
3

Crticos
4
4
2
2
1
1

Masa
10,00
10,00
3,00
3,00
0,50
1,00

KRT-3E PERSHING

Masa: 80 toneladas
Chasis: BJ300 Endo Acero
Planta Motriz: VOX 240 Ligero
Blindaje: Strasbourg Armaments Type 6
Armamento:
2 Rifles Gauss Poland
1 CPP Pesado Bluestorm
Fabricante: Skobel Mechworks
Planeta de Fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Dalban Comline III
Equipo de seguimiento y disparo: Scope 100

ms poderoso que un Awesome, pero la


estructura daba problemas y la prohibicin de
usar un motor XL lo hizo todo muy complejo.
Se hicieron muchas pruebas y muchas
variantes hasta lograr un prototipo con un
armamento y blindaje adecuado. La idea de
dotarlo de capacidad de salto se tuvo que
apartar. El requisito de instalar un rifle gauss
como mnimo lo hizo todo ms difcil y el CPP
se tuvo que instalar en un montante propio,
loo que caus ms problemas de
refrigeracin.

Informacin General.
Historial de Batalla.
El Pershing est considerado uno de los
primeros mechs de asalto de bolsillo de la
Yihad. La Palabra de Blake careca de mechs
de asalto potentes, ya que los que dispona o
bien estaban anticuados o bien carecan de la
suficiente potencia de fuego de mechs como
el Devastator. Se intent poner remedio, pero
el Legacy no era suficiente, as que se busc
la mxima potencia de fuego en el mech ms
ligero posible.
Caractersticas del Diseo.
El diseo del Pershing fue muy complicado.
Haciendo clculos, se poda hacer un mech

El Pershing es un mech polmico. Los


analistas concluyeron que tiene algo ms de
potencia de fuego que un Awesome 9Q a
cambio de ser menos resistente, ms caro y
depender de municin. Pese a la polmica,
los pilotos estn encantados con un mech
con tanta potencia de fuego. El Pershing ha
sido visto en varias fuerzas expedicionarias y
la versin original ha sido encontrada en
diversas guarniciones. En la batalla de
Capela, el Pershing y su gran potencia de
fuego ayud a la Palabra de Blake a abrirse
paso. Cuando las cosas se torcieron, su falta
de velocidad conden a muchos, que

quedaron rezagados.
Variantes.
Existe una variante principal con una red C3
Mejorado y menor potencia de fuego y otra
con armamento mejorado a costa del
blindaje. La principal variante tiene dos
poderosos Thunderbolt/20 y un CPP, lo que le
da una gran pegada a cambio de tener
problemas con el calor. Esta versin es
famosa tanto por ser capaz de reventar un
mech medio de una sola salva como por ser
destruida por un mech medio que se le
acerque mucho.
Pilotos Notables.
Capiscol Jaipur Mart. Asignado a la defensa
de Dieron, su mech fue uno de los ltimos en
caer. Experto violinista, se gan la gratitud de
la poblacin local salvando a varias
filarmnicas de los campos de
internamientos. Pese a que cay, no fue
capturado ni se encontr el cadver, por lo
que se piensa que se ha ocultado en el caos
de la Jihad.

175

Pershing
Coste: 13.181.400 C-Bills
Valor de Batalla: 2089
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


Localizaciones: 5 TI, 5 TD, 2 PI, 2PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

4,00

240

9,00

10 (20)

0,00

VA-232

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

C3 Mejorado
CPP Pesado
1 Rifle Gauss
1 Rifle Gauss
Municin Rifle Gauss (16)
Municin Rifle Gauss (8)
Municin Rifle Gauss (8)

122 puntos

3,00
3,00

Standard

Equipo

Masa

14,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
25
36
9
17
27
7
13
25
17
30
Localizacin
TC
TD
BD
BI
TI
BD
BI

176

Calor
15
1
1
-

Crticos
2
4
7
7
2
1
1

Masa
2,50
10,00
15,00
15,00
2,00
1,00
1,00

VLL VOLLMOND

Masa: 80 toneladas
Chasis: Coventry VLL-III EA
Planta Motriz: Pitban 320 Ligero
Blindaje: Lexington Limited
Armamento (prime):
1 Rifle Gauss Poland Main A
2 CPP Ligeros Fusigon
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15
Coventry Star Fire
1 Afuste Mltiple de Misiles/7 Coventry AMM
Fabricante: Coventry Metal Works
Planeta de fabricacin: Coventry
Equipo de comunicacin: Cyclops 14
Equipo de seguimiento y disparo: Cyclops 9
Informacin General.
El Vollmond es un omnimech de asalto de
Coventry Metal Works. El proyecto Vollmond
se inici con la idea de hacer un omnimech
que fuera superior en carga y resistencia al
Avatar, un omnimech pesado que
complementara al Hauptmann. El mech
termin pasado de peso y hacindole la
competencia al Zeus y a otros mechs como el
Maus.
Caractersticas del Diseo.

Inicialmente se dise para que fuera un


Mech pesado de 75 toneladas pero, para
tener un gran espacio libre dentro de la
estructura interna, se decidi crear un chasis
muy voluminoso con gran espacio, ms que
suficiente para ubicar las armas dentro de l.
Este chasis tan voluminoso increment el
peso de todo el prototipo. Este incremento
afect a la movilidad y para mantener la
capacidad de movimiento del Vollmond se
instal un motor ms grande del pensado
inicialmente. Este motor ms pesado redujo
las toneladas libres del Omni-Mech, con lo
que el objetivo de superar al Avatar no se
cumplia. Los ingenieros de Coventry Metal
Works del proyecto Vollmond, se
cuestionaron la viabilidad del proyecto,
Quin comprara un Vollmond si el Avatar
era mejor? El jefe del proyecto opt por una
solucin de compromiso, equipar al Vollmond
con Endo Acero. Este cambio apresurado
tuvo como efecto la imposibilidad de equipar
actuadores de manos en el Vollmond,
adems de consumir gran parte del espacio
libre existente. El resultado final es un mech
con una gran capacidad para cargar armas y
una mayor resistencia, comparado con un
Avatar, obtenida por el mayor blindaje y el
motor ligero.

Historial de Batalla.
Pese a todos los problemas de diseo, el
Vollmond (luna llena) ha sido bien recibido
por los liranos. Muy adecuado para combates
a larga distancia y tcticas estilo muro de
metal, el Vollmond es escaso pero muy
prestigioso por ser un omnimech, aunque se
usen muy poco las otras variantes.
Variantes.
Se ha optado por crear 4 versiones muy
diferentes entre s, con el objetivo de cumplir
la mayor parte de los roles en el campo de
batalla. La Prime es la ms habitual con
diferencia, lleva un Rifle Gauss, dos CPP
ligeros y todo tipo de misiles. Las otras
variantes se usan muy poco.
Pilotos Notables.
Hauptmann Fernando Martnez. Conocido
tanto por su puntera como por su talento
musical, el Hauptmann suele atraer ataques
de mechs ligeros por su espalda, aunque
suele terminar con muchos mechs destruidos
en su cuenta al final de cada batalla.

Tipo: Omnimech de Asalto de Esfera Interior

177

Vollmond Prime
Coste: 18.472.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1846
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
122 puntos
4,00
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 3 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
320
17,00
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
0,00
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-208
13,00
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
25
31
Torso Central (posterior)
8
Torso D/I
17
27
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
13
20
Pierna D/I
17
26
Equipo
Prime:
1 Rifle Gauss
1 LMM/7
1 AMLA/15
1 CPP Ligero
1 CPP Ligero
Municin AMLA/15 (16)
Municin LMM/7 (28)
Municin Rifle Gauss (16)
DACM

Localizacin
BD
BI
TD
TD
TD
TI
TI
TC
TI

178

Calor

Crticos

1
4
5
5
5
-

7
4
3
2
2
2
2
2
1

Masa
15,00
4,50
7,00
3,00
3,00
2,00
2,00
2,00
0,50

HBR-2R HYBRID

Masa: 85 toneladas
Chasis: NHDF 03
Planta Motriz: Cannard 340 XL
Armor Type: HIW-P
Armamento:
4 Rifles de Plasma Chiscomp 12000
Fabricante: Hessen Industrial Works/Haneto
Aerospace Ltd
Planeta: Nueva Hessen
Sistema de comunicaciones: Neil 600
Sistema de seguimiento y disparo: Octagon
Tartrac Block D
Informacin General.
Durante la Yihad Nueva Hessen se ha
convertido en una atalaya contra la Palabra
de Blake. Desde el 3068 es un objetivo
primario para la Palabra de Blake. Aislados y
casi sin recursos, las fuerzas de defensa de
Nueva Hessen y Hessen Industrial Works
desarrollaron desesperadamente mechs
primitivos como el Rook. Mientras se
producan esos diseos primitivos, el General
Pat Hampton solicit un diseo ms moderno
y efectivo. El Hybrid se desarroll a toda prisa
aprovechando elementos civiles como el
motor. Su alto precio no fue obstculo para su
produccin y se ha producido de forma

limitada hasta la fecha. Tras varios


documentales blicos sobre la Yihad el Hybrid
ha adquirido una fama casi legendaria y cada
modelo producido que no va a Nueva Hesen
es vendido en una fuerte subasta.
Caractersticas del Diseo.
El Hybrid es una unidad de caballera
pesada, aunque no poda ser ms diferente
del tradicional Stalker. El motor, producido
por otra empresa, no se ajustaba a los
requerimientos operativos habituales y el
anclaje fue problemtico, por lo que se tuvo
que redisear la estructura interna.
Afortunadamente, la estructura interna
reforzada fue de gran ayuda cuando se
instal un CASM. El Hybrid es una de las
unidades ms rpidas y pesadas que existen.
Con 4 rifles de plasma la combinacin de
pegada y sobrecalentamiento ha demostrado
ser altamente eficaz, convirtindose en la
pesadilla de los mechs de la Palabra de
Blake. Tanta potencia tiene un precio, el
blindaje es algo reducido, pero no ha habido
quejas.
Historial de Batalla.

El Hybrid entr en la leyenda en la batalla de


Nueva Hessen. El tan largamente esperado
ataque lleg en 3076 y fue ampliamente
documentado. En un momento crtico de la
batalla la compaa de Hybrids que estaba en
reserva se enfrent a un batalln entero.
Media hora despus el batalln haba dejado
de existir. Un equipo de filmacin lo capt
todo y el documental 12 hombres sin piedad
es de visionado obligatorio en las academias
militares.
Variantes.
Los modelos iniciales tenan los rifles de
plasma en los brazos y el torso. Existe una
versin que cambia dos rifles de plasma por
CPP cortos.
Pilotos Notables.
Teniente Ewan Sandhurst: Lider la
compaa de Hybrids en la campaa de 3076
y fue el protagonista del documental. Ya
famoso y con 35 mechs destruidos a sus
espaldas, se enfrent a la 45 Divisin de
Arioch. La holofoto de su Hybrid encima del
derrotado Archangel de Arioch es de las ms
famosas de la Yihad.

179

Hybrid
Coste: 22.796.008 C-Bills
Valor de Batalla: 2342
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


130 puntos
Motor:
Motor de Fusin XL
340
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
20 (40)
Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero VA - 220
Localizaciones: 2 TI, 3 TD, 1 PD, 1 C

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
8,50
13,50

10,00
4,00
3,00
13,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
27
34
9
18
29
7
14
21
18
27

Equipo

Localizacin

2 Rifles de Plasma
2 Rifles de Plasma
CASM
Municin Rifle de Plasma (20)
Municin Rifle de Plasma (10)
Municin Rifle de Plasma (20)

BD
BI
TI
TC
PD
PI

180

Calor Crticos
20
20
-

4
4
4
2
2
2

Masa
12,00
12,00
4,00
2,00
2,00
2,00

TXP-1R INTERDICTOR

Masa: 85 toneladas
Chasis: StarCorps 105
Planta Motriz: Strand 255 Ligero
Blindaje: StarSlab 9 MkIII
Armamento:
2 StarCrusher Thunderbolt 15
2 StarCrusher Thunderbolt 10
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Harverster
Fabricante: StarCorps Industries
Planeta de fabricacin: Loburg
Equipo de comunicacin: Telestar XTD-68A
Equipo de seguimiento y disparo: Garret IIIAlpha
Informacin General.
StarCorps tuvo bastante fortuna durante la
Yihad. La Palabra de Blake no destruy la
mayora de sus factoras. Lamentablemente,
la factora de Loburg era atacada con
frecuencia por las Divisiones Sombras para
saquear su produccin. Se tomaron varias
medidas para remediar el problema, se
contrat unidades mercenarias y se dise un
nuevo mech para dar una sorpresa
desagradable a la Palabra de Blake. El
Interdictor es fruto de estos esfuerzos. El
equipo de diseo comenz a experimentar

con la tecnologa Thunderbolt pese a sus


conocidas desventajas. El equipo de diseo,
dirigido por la Dra. Zayas, arguy que, con
una proteccin adecuada, permita dar apoyo
de fuego concentrado a gran distancia.
Cuando los directivos de Starcorps
comprendieron que eso aumentaba la
eficacia de las unidades de apoyo dieron luz
verde al proyecto.

que una Divisin Sombra atac Loburg por


ensima vez. Los Interdictor mataron a varios
pilotos, destruyendo sus cabinas. La Divisin
Sombra se retir dejando atrs muchas
unidades destruidas. Tras el exitoso debut, el
Interdictor se ha producido en cantidades
limitadas y algunos llegaron a participar en la
invasin de la Tierra. El xito ha hecho que
StarCorps tenga una larga lista de pedidos.

Caractersticas del Diseo.

Variantes.

Basado en el chasis de Longbow, el


Interdictor utiliza 4 lanzadores Thunderbolt, 2
del 15 y 2 del 10. Los diseadores
intentaron paliar las limitaciones del
Thunderbolt aadiendo una pareja de afustes
de misiles de corto alcance. El TXP sufri
problemas con el sistema de guiado,
teniendo que incorporar una versin
modificada del famoso Garrett para ajustarse
a los dos sistemas de misiles. El chasis sufri
extensas modificaciones, especialmente en el
torso y las antenas, lo que hizo que la entrada
en servicio se retrasase.

El 2R es un modelo ms avanzado con 3


Thunderbolt 15. Esta variante ha sido objeto
de un gran pedido por parte de la Coalicin
de Devlin Stone.

Historial de Batalla.
El Interdictor se mantuvo en secreto hasta

Pilotos Notables.
Cabo Markus Greller. Piloto de la unidad
mercenaria Screaming Eagles, termin
convirtindose en piloto de pruebas de
StarCorps gracias a sus contactos. Experto
en el uso de misiles, sus conocimientos
ayudaron notablemente al equipo de diseo.
En la batalla de Loburg destruy 5
Celestiales. Sus orgenes son desconocidos,
pero parece ser que ha tenido relacin con
los bajos fondos de Donegal.

181

Interdictor (Normas avanzadas hasta el 3090, en que se convierte en apto para torneos)
Coste: 16.325.325 C-Bills
Valor de Batalla: 1808
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


130 puntos
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 4 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
255
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
12 (24)
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

VA - 240

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Masa
4,50
6,50

2,00
3,00
3,00
15,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
27
39
10
18
27
9
14
25
18
30

Equipo

Localizacin

1 Thunderbolt/15
1 Thunderbolt/15
1 Thunderbolt/10
1 Thunderbolt/10
2 AMCA/4
Municin Thunderbolt/15 (12)
Municin Thunderbolt/15 (12)
Municin Thunderbolt/10 (12)
Municin AMCA/4 (25)
Municin Thunderbolt/10 (12)

BD
BI
TD
TI
TC
BI
BD
TD
TD
TI

182

Calor Crticos
7
7
5
5
6
-

3
3
2
2
2
3
3
2
1
2

Masa
11,00
11,00
7,00
7,00
4,00
3,00
3,00
2,00
1,00
2,00

AR-34E ARIETE

Masa: 90 toneladas
Chasis: Celestial Series MK1AR
Planta Motriz: Hermes 360 Ligero
Blindaje: Durallex Heavy Gold
Armamento:
4 Caones Automticos Ligeros/5 Mydron
Snakekiller
2 CPP Ligeros Fusigon Shorttooth
2 Lseres Medios Argra 3L
Fabricante: Mitchell Vehicles
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Mater's Voice 1-AR
Equipo de seguimiento y disparo: Master's
Sight 1-Ar

Aunque el proyecto fue un xito, se


suspendi temporalmente hasta que las
prdidas de la Yihad hicieron que la Palabra
de Blake se pusiese a buscar a la
desesperadamente nuevos diseos. El
armamento original del Proyecto AR no se
mantuvo. Se usaron grandes suministros de
caones ligeros y municin especializada,
capturados en los campos de batalla de la
Federacin de Soles, adems de un gran
depsito de CPP capturados en Luthien. El
Proyecto AR recibi un nuevo nombre, el
Ariete, en referencia a un antiguo tanque del
siglo 20.

Informacin General.

Caractersticas del Diseo.

Martinson Armaments de Gibson fue


escogida por el mismo Apollyon para producir
los infames y muy temidos Omnimechs
Celestiales para las Divisiones Sombras.
Antes de que empezara el diseo y la
produccin, se hicieron pruebas con mechs
experimentales, el Proyecto AR (de
Archangel). El chasis se dise para
incorporar un giroscopio compacto, y ver
como se poda instalar en el Archangel. Eso
explica el parecido entre el Celestial y el
Proyecto Ar (de hecho, el mismo diseo de
extremidades se prob en ambos mechs).

El Ariete es un duro adversario en el campo


de batalla, con su impresionante batera de
caones. El uso de municin de precisin le
permite brillar contra oponentes rpidos,
mientras que el uso de municin perforante
puede hacer intil el blindaje ms fuerte. Su
motor ligero le permite espacio extra para
ms armamento a la vez que mantiene una
alta tasa de supervivencia. La batera de CPP
y lseres es considerada adecuada.

Desplegado de forma exclusiva en la Tierra,


el Ariete fue usado principalmente por
TerraSec. Destacaron durante el inicio de la
batalla por El Cairo. Hicieron retroceder a los
Demonios de Kell con un 75% de prdidas.
Algunos atribuyen su excepcional actuacin
al mando del Semi Capiscol Lamiel.
Variantes.
La versin 35E, ms lenta, dispone de 6
caones y un CPP pesado, que le permite
decapitar a un mech enemigo de un nico
disparo. Un par de lseres medios
redondean el armamento del mech.
Pilotos Notables.

Historial de batalla.

Teniente Coronel Luigi Prestissimone. Ms


conocido como el Semi Capiscol Lamiel,
estaba al mando del vital contraataque en el
Cairo. Su determinacin sobrehumana al
mando de sus tropas les llev a un nivel
increble de eficacia. Cuando su Ariete fue
destruido al inicio del ataque, Lamiel se
mont en otro mech y sigui dirigiendo el
ataque. Cuando el segundo mech fue
destruido, pas a un tercero. Falleci de un
impacto directo en cabina en pleno avance.

183

Ariete
Coste: 21.001.460 C-Bills
Valor de Batalla: 1801
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
138 puntos
4,50
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 1PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
360
25,00
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
0,00
Giroscopio:
Compacto
6,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo

VA-279
17,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
29
45
13
19
30
8
15
30
19
38
Localizacin

2 Caones Automticos Ligeros/5


2 Caones Automticos Ligeros/5
1 CPP Ligero
1 CPP Ligero
2 Lseres Medios
Municin CA/ Ligero (40)
Municin CA/ Ligero (60)
DACM
DACM

BD
BI
TD
TI
TC
TD
TI
TD
TI

184

Calor
2
2
5
5
6
-

Crticos
4
4
2
2
2
2
3
1
1

Masa
10,00
10,00
3,00
3,00
2,00
2,00
3,00
0,50
0,50

PRC-1DS1 PERCIVAL

Masa: 90 toneladas
Chasis: 2A Type 60A EA
Planta Motriz: Pitban 360 Ligero
Blindaje: Valiant Ringmail LFF
Armamento:
2 Lseres pesados ChisComp 43
2 CPP Ligeros Defiance 1002
6 Lseres Medios ChisComp 39
1 Lser Ligero AE ChisComp 2000
Fabricante:Corean Enterpises
Planeta de Produccin: Augusta
Equipo de Comunicacin: PCE-4X Blaster
Equipo de Seguimiento y Disparo: Randar
Pintpoint-HY
Informacin General.
Fue creado originalmente por una parte del
mismo equipo del NAIS que, junto a Corean
Enterprises, desarrollaba el Legionnaire.
Para probar que tecnologas nuevas y ya en
uso se podan combinar eficazmente, se
aprovech parte del material ya existente y se
integraron tecnologas nuevas o
experimentales como el motor Ligero, el
supercargador en combinacin con el CASM
o la cabina en el torso. Al mismo tiempo se
buscaba probar los posibles limites del chasis
del Legionnaire creando un chasis que,

siendo casi idntico salvo la cabina en el


torso, llegando hasta las 90 toneladas. Todo
este proyecto estaba dirigido por un profesor
del NAIS llamado John Heidl.
Caractersticas del Diseo.
El Percival se ha creado como un mech de
asalto muy mvil, que si bien sacrifica
alcance o la posibilidad de un golpe
devastador lo compensa con una potencia de
fuego de medio y corto alcance demoledora
que, combinada con su extrema movilidad, le
permite tanto evitar muchos impactos como
colocarse en una posicin de tiro ventajosa.
Adems, tiene el blindaje mximo de su peso.
Su velocidad sorprende a muchos pilotos
enemigos que no se esperan que un mech
as sea tan rpido. La localizacin de las
armas es algo peculiar lo que le permite
utilizar casi todas sus armas en alcance corto
y poder realizar ataques fsicos bien con los
brazos o bien con la tradicional patada, y
siguiendo la filosofa de lo que no puedo
sobrepasar en potencia de fuego puedo
superar en velocidad y a la inversa,
superando en ambas cosas a muchos mechs.
Historial de Batalla.

Los primeros prototipos fueron probados


bajo fuego real en combate durante el sitio de
Nueva valon, siendo particularmente
efectivos contra unidades de reconocimiento
y las de apoyo de fuego. Despus de finalizar
el proyecto Legionnaire/Percival el personal
acab o en el proyecto LGN-2X1 Legionnaire
MUSE FIRE del NAIS o el proyecto DVS-X10
Devastator MUSE EARTH de Corean.
Variantes.
Aparte del prototipo con cabina en el torso la
nica variante hasta la fecha cambia el caro y
delicado supercargador, los dos laseres
pesados y cuatro medios por un PPC Pesado
y dos AMCA Focales 6 con una tonelada de
municin, perdiendo potencia de fuego de
corto alcance y ganando de largo alcance y
capacidad de concentrar dao.
Pilotos Notables.
Teniente Elton Banshee Blasevic. Veterano
Mechwarrior con un ilustre servicio con la 1
FSAC y la Guardia Ligera entre otros,
adems, compaero de habitacin y aficin
con el profesor Heidl, lo cual le permiti ser el
primer piloto del Percival.

185

Percival (Experimental)
Coste: 31.770.185 C-Bills
Valor de Batalla: 2478
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
138 puntos
Localizaciones: 5 TI, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin Ligero
360
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (10)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
14(28)
Giroscopio:
Compacto
Cabina:
Instalada en el torso

Masa
4,50
25,00

4,00
6,00
4,00

Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
VA-279
Localizaciones: 1 TI. 1 TD, 2 BI, 3 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
29
44
Torso Central (posterior)
14
Torso D/I
19
30
Torso D/I (posterior)
8
Brazo D/I
15
30
Pierna D/I
19
38
Equipo
1 CPP Ligero
1 CPP Ligero
1 Lser Pesado
1 Lser Ligero AE
CASM
1 Lser Pesado
Supercargador
2 Lseres Medios
4 Lseres Medios

Localizacin
BD
BI
TD
TD
TD
TI
TI
TC
C

186

16,50

Calor
5
5
8
2
8
6
12

Crticos
2
2
2
1
5
2
1
2
4

Masa
3,00
3,00
5,00
0,50
5,00
5,00
2,50
2,00
4,00

CRS-3R CRUSHER

Masa: 95 toneladas
Chasis: Royalstar Titan EA
Planta Motriz: GM 380 XL
Blindaje: ArcShield Maxi II
Armamento:
2 Lseres Pesados AE Exostar AE
2 Lseres Medios de Impulsos Defiance B4M
2 Lseres Medios Defiance B3M
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Harverster 66A4
1 Can Automtico LBX/10 Mydron Excel
Fabricante: J.B. Battlemechs Incorporated
Planeta de fabricacin: Caph, Epsilon Eridani
Equipo de comunicacin: Blight Com 22
Equipo de seguimiento y disparo: Blight TTS1
Informacin General.
J.B. Battlemechs surgi como respuesta a la
invasin de los Clanes, Jilliane Suliben quiso
vengar a su familia e invirti toda su fortuna.
Pero su venganza la distrajo y su empresa
fue tomada por la Palabra de Blake. Sus
industrias cerraron y volvieron a abrirse en el
Protectorado de Blake. Jilliane Suliben no
pudo resistirlo y termin suicidndose. La
Palabra de Blake estaba satisfecha con el
Chameleon y muy satisfecha con el Dragon
Fire. Pero haba un trofeo extra. El diseo del
Crusher estaba casi completo y ya tena

prototipos operativos. Para reducir la logstica


necesaria se busc una mayor compatibilidad
con el Dragon Fire y as naci la versin
avanzada del Crasher, como es apodado
por sus pilotos.
Caractersticas del Diseo.
El Crusher iba a ser inicialmente una
alternativa barata y potente a mechs pesados
como el Warhammer. Se intentaba usar el
mismo armamento que el Dragon Fire para
hacerlo todo ms fcil. La Palabra de Blake
opt por un diseo ms potente con motor
XL, C3 Mejorado y con un armamento
mejorado. Junto a los lseres pesados
gemelos se aadieron ms misiles de corto
alcance, lseres de impulsos y el mismo
can que usa el Dragon Fire. Los Lseres
Pesados AE estn instalados en un montante
que recuerda mucho al del Battlemaster y es
usado como porra en ocasiones por los
pilotos. El mayor problema que ha tenido el
Crusher es la articulacin de la rodilla. Los
ingenieros no lograron que la articulacin
estuviera satisfactoriamente protegida y fue
necesaria la ayuda de la Palabra de Blake
para lograr que la articulacin fuera menos
vulnerable. Pese a ello, la articulacin sufre

de sobrecargas constantes.
Historial de Batalla.
El Crusher fue destinado a unidades de la
Milicia y ha visto muchos combates,
generalmente como unidad de escolta.
Apreciado como mech pesado, los analistas
dicen que le falta un arma rematadora. Pese
a sus buenas actuaciones en combate, las
constantes derrotas de la Milicia no le han
dado demasiada buena fama.
Variantes.
Junto a los prototipos, que fueron
producidos en una corta serie, existe una
versin ms avanzada, con un rifle de plasma
y un motor ligero.
Pilotos Notables.
Capiscol Simn Ben Yakov. Piloto de la
Palabra de Blake, fue el encargado de la
rendicin de la Milicia de Caph a los aliados.
Su rendicin impidi un bao de sangre
porque ROM haba preparado una trampa
con una bomba atmica y pudieron
detenerles antes de que la detonasen.

187

Crusher
Coste: 26.178.740 C-Bills
Valor de Batalla: 1897
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


145 puntos
5,00
Localizaciones: 2 TI, 7 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
380
20,50
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
16 (32)
6,00
Localizaciones: 1 BI
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA - 293
18,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
30
45
Torso Central (posterior)
15
Torso D/I
20
30
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
16
32
PiernaD/I
20
40
Equipo

Localizacin

2 Lseres Pesados AE
1 Lser Medio de Impulsos
1 Lser Medio de Impulsos
2 Lseres Medios
1 AMCA/4
Artemis IV SCF
1 AMCA/4
Artemis IV SCF
1 Caon Automtico LBX/10
Municin LBX/10 (20)
Municin AMCA/4 (50)
DACM
DACM

BD
BI
C
TC (Hacia atrs)
TI
TI
TI
TI
TD
TD
TI
TD
TI

188

Calor Crticos Masa


24
4
4
6
3
3
2
-

4
1
1
2
1
1
1
1
6
2
2
1
1

10,00
2,00
2,00
2,00
2,00
1,00
2,00
1,00
11,00
2,00
2,00
0,50
0,50

DMC-3W DAMOCLES

Masa: 95 toneladas
Chasis: Kressly NSCS-95 EA
Planta Motriz: GM 380 XL
Blindaje: Shieldmaster LFF
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/6 Surefire 3
3 Lseres Medios Intek
1 Lser Ligero AE Intek AE1
1 CPP AE Lord's Light 2
Fabricante: Kressly Warworks
Planeta de fabricacin: Epsilon Eridani
Equipo de comunicacin: Angst Clear
Channel 3
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instatrack Mk. XIV
Informacin General.
El Lineholder es un mech popular, barato,
sencillo y cargado de sentido comn. El
Damocles es todo lo contrario. Complejo,
veloz, potente y carsimo, este nuevo mech
ha sorprendido a todos. Un mech de asalto
similar al Grand Titan, pero mejor, su
aparicin en Galatea y en otras batallas
augura un futuro oscuro para todo aquel que
intente atacar el Protectorado. Parece ser el
futuro mech de asalto de la Palabra de Blake.

Caractersticas del Diseo.


Las informaciones de las que se disponen
son fragmentarias, desde mechs
recuperados, tcnicos capturados y
especificaciones aportadas por la resistencia.
Se empez a disear poco despus que la
Palabra de Blake adquiriera Kressly
Warworks. Con la asistencia de los
diseadores de la Tierra se opt por un
diseo ms avanzado y capaz. Dotado de
radiadores dobles, endo acero, motor
extraligero, ferro-fibroso ligero, giroscopio
compacto, CASM y C3 mejorado, el
Damocles es un gran paso adelante. La
estructura es bastante complicada pero
cuenta con ayudas para los tcnicos, como el
CASM, que est instalado en un gran
contenedor en el lado izquierdo del mech. El
armamento, principalmente de corto alcance,
da al mech una potencia de fuego inmensa.
Pese a ello, la capacidad de refrigeracin es
algo limitada para la Yihad, aunque es un
sueo para los pilotos del Lineholder.
Historial de Batalla.
Los mechwarriors discuten sobre el
Damocles. No es un mech de asalto muy

efectivo, otros mechs de su peso son mucho


ms potentes. Otra corriente afirma que el
Damocles es un mech pesado agrandado. Si
se aprovecha su velocidad su gran potencia
de fuego a corta distancia se vuelve muy
eficaz. La Palabra de Blake lo usa como el
Gran Titn con gran efecto. Como unidad de
choque en redes C3 palabristas, el Damocles
se ha convertido en una plaga para los mechs
pesados del enemigo.
Variantes.
Existe una variante con una baliza narc
mejorada y misiles de corto alcance.
Finalmente, hay una versin con misiles de
largo alcance extendidos.
Pilotos Notables.
Capiscol Terrance Thompson. El hroe de
Esmirna segn la Palabra de Blake, libr una
gran batalla en Galatea y logr agotar la
municin de sus AMCA focales tras dos das
de combate. La ceremonia de entrega de
medallas tuvo mucha publicidad. Su paradero
actual es desconocido y se sospecha que se
ha podido unir a los Manei Domini.

189

Damocles
Coste: 32.793.963 C-Bills
Valor de Batalla: 2290
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
145 puntos
5,00
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BI, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
380
20,50
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
15(30)
5,00
Giroscopio:
Compacto
6,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
VA-293
17,50
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
30
45
Torso Central (posterior)
15
Torso D/I
20
30
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
16
32
Pierna D/I
20
40
Equipo
Localizacin Calor Crticos

Masa

2 AMCA Focal/6
2 AMCA Focal/6
1 CPP AE
1 Lser Medio
1 Lser Ligero AE
2 Lseres Medios
Municin AMCA Focal/6 (15)
Municin AMCA Focal/6 (15)
CASM
C3 Mejorado

9.00
9.00
7,00
1,00
0,50
2,00
1,00
1,00
5,00
2,50

BD
BI
TD
TD
TD
TC
BD
BI
TI
TC

190

8
8
15
3
2
6
-

4
4
3
1
1
2
1
1
5
2

COS-1W CNOSSOS

Masa: 100 toneladas


Chasis: Hollis Mark III-AT
Planta Motriz: Vlar 300
Blindaje: Valiant Lamellor
Armamento:
2 CPP AE Lord's Light 2
2 Lseres Medios Intek
6 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 ATI
Fabricante: Heraklion Mechworks
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Her-1ES
Equipo de seguimiento y disparo: APL-01
Informacin General.
La Tierra es un planeta con una capacidad
industrial tan elevada que puede llegar a
superar a uno o dos estados sucesores en
trminos de produccin de mechs. Con una
industria as, no fue una sorpresa la aparicin
del Cnossos. Nacido en una factora de
Creta, el mech de aspecto titnico es uno
ms del arsenal de mechs nuevos que ha
desplegado la Palabra de Blake en los
ltimos aos.
Caractersticas del Diseo.
El Cnossos se dise prcticamente desde

cero. Un reducido grupo de empresarios e


ingenieros montaron una cadena de
produccin en las montaas de Creta, cerca
de la antigua ciudad de Cnossos. El chasis es
muy complejo y avanzado, pero el sistema de
radiadores es tan extenso que las armas se
han instalado los ms separadamente
posible. De hecho, el equipo C3 mejorado se
encuentra en una pierna. Pese a la falta de
de experiencia en el diseo, los sistemas de
armas y la electrnica son muy fiables, no
como los radiadores, que son vulnerables por
las tomas de aire de los torsos. Concebido
como una unidad de apoyo a distancia,
combina la pegada y el alcance de los CPP
AE y la dispersin de los misiles. Pese a no
destacar por la potencia de fuego, el alcance
y la versatilidad lo hacen ideal para
aprovecharse del C3 mejorado, superando a
otros mechs palabristas.
Historial de Batalla.
No se han producido demasiados Cnossos
y, pese a lo prometedor de su diseo, el mech
ha terminado destinado en milicias y
unidades convencionales. Muy eficaz contra
tanques y unidades menos resistentes, slo
se han podido capturar unos pocos

ejemplares. La versin antiarea es mucho


ms popular entre los pilotos y depende
menos de los radiadores, por lo que tambin
es ms popular entre los mecnicos.
Variantes.
La versin 2W, tambin fabricada en serie,
incluye 4 LBX/5. Especializada en defensa
antiarea, ha logrado derribar una Nave de
Descenso en Luthien. La 3W combina CPP
AE con LBX/5, siendo algo intermedio. Se
desconoce si se produce en serie o slo se
trata de un prototipo.
Pilotos Notables.
Capiscol Galis Ortodoxus. Famoso jugador
de baloncesto antes de alistarse en la Milicia,
Ortodoxus ha sido usado como propaganda a
favor de la Palabra de Blake y la Tierra. Piloto
experto y con buena puntera, su devastadora
rfaga derrib a una Leopard en Luthien. Las
malas lenguas dicen que fue buena suerte,
pero Casa Kurita ha puesto una recompensa
por su captura o ejecucin.

191

Cnossos
Coste: 11.234.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2139
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
152 puntos
Motor:
Motor de Fusin
300
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
22(44)
Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-307

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/
I

Masa
10,00
19,00

12,00
3,00
3,00
19,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
31
47
15
21
32
10
17
34
21
42

Equipo

Localizacin

1 CPP AE
1 Lser Medio
1 CPP AE
1 Lser Medio
2 AMLA/5
2 AMLA/5
2 AMLA/5
Municin AMLA/5 (24)
Municin AMLA/5 (24)
Municin AMLA/5 (24)
C3 Mejorado

BD
BD
BD
BD
TD
TI
TC
TD
TI
TC
PI

192

Calor
15
3
15
3
4
4
4
-

Crticos
3
1
3
1
4
4
4
1
1
1
2

Masa
7,00
1,00
7,00
1,00
4,00
4,00
4,00
1,00
1,00
1,00
2,50

FR-01 MARS

Masa: 100 toneladas


Chasis: Defiant V Standard
Planta Motriz: Plasmastar 300
Blindaje: Maximillian Standard
Armamento:
2 CPPs AE Tiegart Magnum
4 Lseres Medios de Impulsos Omicron 950
Fabricante: Canopus Industries Alpha
Planeta de fabricacin: Canopus IV
Equipo de comunicacin: TarHes Calliope
270
Equipo de seguimiento y disparo:CAN-TTS
Informacin General.
El Mars es el resultado del deseo del Csar
Sean O'Reilly, de tener un mech de asalto
con espadas. A pesar que el equipo de diseo
progres mucho, el enfriamiento de las
relaciones de la Hegemona con la Palabra
de Blake y los problemas fronterizos con la
Federacin de Circinus llevaron a que slo se
produjera un prototipo como prueba. El
diseo qued olvidado. Ms tarde, el mismo
prototipo fue desguazado para aprovechar
sus componentes. As habra terminado, de
no ser por los caprichos del destino. Mientras
estaba de vacaciones en Canopus el jefe de
diseo conoci accidentalmente a una
hermosa ciudadana canopiana llamada Laura

Mannon. A medida que la amistad inicial pas


a ser un romance, las lealtades del ingeniero
empezaron a cambiar. Que estuviera
resentido por la cancelacin del proyecto lo
hizo todo ms fcil. Finalmente, ya de nuevo
en Alphard, logr transmitir la informacin del
proyecto a Laura en Canopus, un logro por el
que no fue recompensado. Una vez que
obtuvo los planos, Laura no hizo ningn
esfuerzo en ocultar como los haba obtenido y
su amante desapareci sbitamente para no
volver a ser visto. Sus conexiones con el
ejrcito canopiano le permitieron producir una
corta serie del diseo y lograr que ella misma
pilotara el primero fabricado. Irnicamente,
este robo canopiano ha devuelto el inters
por el Mars en la Hegemona y hay rumores
que un nuevo prototipo se est fabricando.

Prcticamente todos los Mars estn


desplegados en el 1 de Coraceros
Canopianos, el 1 de Caballera Ligera
Canopiana, el 2 de Fusileros de Canopus y
Horse Raventhir's Iron Hand. Se usan junto a
mechs pesados de apoyo y mechs ligeros o
rpidos. Usado en pocas ocasiones, se ha
demostrado decisivo y no ha habido ningn
Mars perdido en combate.

Caractersticas del Diseo.

Pilotos Notables.

Pesadamente armado y blindado para


aguantar dao a larga distancia, el Mars se
puede acercar a corta distancia con facilidad
para usar su batera de lseres de impulsos y
sus dos espadas. Sus retrorreactores le
hacen un peligroso oponente en una pelea.

Laura Mannon. Piloto del Mars original


canopiano. Laura logr destruir 5 mechs
palabristas cuando su unidad cay en una
emboscada. Por esta accin, recibi los
mximos honores y el mando de una lanza de
mano de la mismsima Magestrix.

Variantes.
Las protestas por la segunda espada,
instalada para tener redundancia ante daos
en combate, lograron por hacer que la
segunda tanda tuviera slo una espada,
sustituida por ms lseres y radiadores.

Historial de Batalla.

193

Mars
Coste: 10.337.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2173
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Standard
152 puntos
10,00
Motor:
Motor de Fusin
300
19,00
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 3
Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD
6,00
Radiadores:
Radiadores Dobles
16(32)
6,00
Localizaciones: 2 TI, 2 TD
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-307
19,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
31
46
Torso Central (posterior)
16
Torso D/I
21
32
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
17
34
Pierna D/I
21
42
Equipo

Localizacin

Espada
Espada
1 CPP AE
2 Lseres Medios de Impulsos
1 CPP AE
2 Lseres Medios de Impulsos
EAB
Mina Antipersonal

BD
BI
TD
TD
TI
TI
C
PI

194

Calor
15
8
15
8
-

Crticos
7
7
3
2
3
2
1
1

Masa
5,00
5,00
7,00
4,00
7,00
4,00
1,00
0,50

MRMMS-1K MUSASHI

Masa: 100 toneladas


Chasis: Foundation MR EA
Planta Motriz: VLAR 300
Blindaje: Durallex Heavy
Armamento:
1 CPP Pesado Lord's Light 3
2 Lseres Pesados Bulldog
1 Lser Medio AE Diplan M3-XR
Fabricante: Independence Weaponry
Planeta de fabricacin: Quentin
Equipo de comunicacin: Garret T-19H
Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi
Sentinel
Informacin General.
La guerra civil en Casa Kurita y la guerra
contra la Palabra de Blake han dejado
secuelas muy profundas en la sociedad
kuritana. Las extensas purgas contra el
Dragn Negro y espas palabristas han
desmoralizado a muchos sectores de la
poblacin y, lo que es peor, al ejrcito. Uno de
los mayores problemas ha sido el de imagen
ya que, segn muchos, las reformas
instauradas por Theodore Kurita han privado
del alma japonesa a la nacin. Con ese
problema de moral y con la necesidad de
derrotar a la Palabra de Blake en sus manos,

el alto mando decidi que deban crear un


mech que devolviera el alma del samurai a la
nacin. Independence Weaponry se ha
convertido en uno de los gigantes de la
industria armamentstica kuritana y no
desaprovech la oportunidad para presentar
un nuevo modelo. El mech complaci al
Coordinador y al Kanrei y decidieron
bautizarlo Musashi, en honor de Mirumoto
Musashi, el ms poderoso de los samurai.
Caractersticas del Diseo.
El nuevo Musashi es una evolucin del
Akuma. La gran revolucin del diseo fue la
instalacin de los retrorreactores mejorados,
que son ms pesados que el propio motor.
Tanta agilidad ha exigido un trabajo notable
en la estructura, que est reforzada. Un
giroscopio compacto minimiza el riesgo de
sufrir daos. El exterior del mech ha sido
cuidadosamente diseado, incorporando una
cabina similar a un mempo japons, una
cabeza de dragn en el pecho y hombreras
anchas para dar el mejor efecto posible.
Finalmente, el armamento es menos potente
de lo que caba esperar, pero se basa en
armas de energa, por lo que le permite
continuar operativo mucho despus de que

otros mechs de asalto sean destrudos.


Historial de Batalla.
Participando en el asalto a las posiciones de
la Palabra de Blake, el Musashi ha tenido un
gran xito. Entregado a las unidades ms
agresivas, el Musashi ha sido capaz de
hazaas notables. Su resistencia y movilidad
le han hecho favorito de la Genyosha y las
Ryuken y parece que el Musashi tiene un
brillante futuro.
Variantes.
Adems del prototipo, existe una versin
que reemplaza los Lseres Pesados por
versiones de Alcance Extendido. Una
segunda versin introduce un segundo CPP y
una batera de lseres medios.
Pilotos Notables.
Tai-i Tensaburo Isoroku. Uno de los ms
prometedores pilotos de la Genyosha, libr un
combate a muerte contra tres celestiales.
Aplast tres cabinas gracias a puetazos y
una muerte desde el cielo. Se le ha visto
haciendo katas de krate con el mech.

195

Musashi
Coste: 14.106.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2352
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


152 puntos
5,00
Localizaciones: 2 TC, 2 TI, 1 TD, 8 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin
300
19,00
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 5 (Mejorados)
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD
20,00
Radiadores:
Radiadores Dobles
17 (34)
7,00
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BD
Giroscopio:
Compacto
4,50
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA - 307
19,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
31
47
Torso Central (posterior)
15
Torso D/I
21
32
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
17
34
PiernaD/I
21
42
Equipo

Localizacin

1 CPP Pesado
1 Lser Pesado
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado
C3 Servidor

BD
TD
TD
TD
C

196

Calor Crticos Masa


15
8
5
8
-

4
2
1
2
1

10,00
5,00
1,00
5,00
1,00

PTCR-2D PITCAIRN

Masa: 100 toneladas


Chasis: GM Pitcairn-M EA
Planta Motriz: Vlar 300
Blindaje: Valiant Lamellor
Armamento:
4 Caones Rotatorios/5 Mydron Model RC
Fabricante: General Motors
Planeta de fabricacin: Talcott
Equipo de comunicacin: Dalban
Supermicronics
Equipo de seguimiento y disparo: Dalban
HiRez-P
Informacin General.
Los graves daos que ha sufrido General
Motors por la Yihad han obligado a
improvisar. La factora de Talcott tuvo que ser
ampliada y el ltimo proyecto de la oficina de
diseo de Nueva Syrtis, el Pitcairn, se ha
empezado a fabricar all aprovechando las
nuevas instalaciones. Bautizado Pitcairn en
honor al general de la Guerra de la
Reunificacin, no se espera que su nombre
sea bien recibido entre los palabristas y los
taurianos. Tampoco se espera que su
potencia de fuego sea bien recibida.
Caractersticas del diseo.

El proyecto del Pitcairn vena sufriendo


retrasos por el chasis, que iba a ser una
variante del Marauder. Finalmente, se opt
por un diseo de chasis diferente, lo que
retras muchsimo su puesta en marcha. De
hecho, los chasis iniciales se han
aprovechado para prototipos de quads. Los
problemas de alimentacin de los caones
han sido superados gracias a un radical
rediseo. El chasis definitivo es muy
voluminoso y ha generado rumores de
proyectos de mechs superpesados en
marcha. La cabina est desplazada hacia la
derecha para alojar el gran giroscopio. El
armamento es lo ms notable del Pitcairn, 4
caones rotatorios que le dan una potencia
de fuego devastadora a corta distancia. Han
sido instalados de forma que se reduzcan los
daos que pueda causar una explosin por
encasquillamiento y tienen un gran arco de
tiro. Por increble que parezca, los 160
disparos de can de los que dispone se
agotan rpidamente, lo que le ha concedido
todava ms capacidad de aguante.
Historial de Batalla.
Se trata de un mech de asalto lento y
blindado, en combate a campo abierto est

en desventaja, aunque no tanta como mechs


tan populares como el Sagittaire. A corta y
media distancia el Pitcairn genera una
inmensa burbuja de destruccin, a la que
pocos mechs se atreven a hacer frente. Con
buenos pilotos a los mandos y buenas
tcticas ofensivas, el Pitcairn ha dejado un
rastro de mechs palabristas destrozados en
su camino a la Tierra y es un mech codiciado
por todos los mechwarriors de Casa Davion.
Variantes.
Existen dos variantes de produccin, una
que incorpora un PPC pesado para mitigar
los problemas de municin y distancia y otra
que incorpora un motor XL y CASM para
poder igualar a otras unidades de caballera
en velocidad.
Pilotos Notables.
Mayor Joel Salas. Piloto del primer Pitcairn
que entr en combate, destruy dos mechs
ligeros y un pesado en pocos segundos. Ha
aportado notable informacin a los estrategas
sobre la manera de desplegar el mech y
gestionar la municin.

197

Pitcairn
Coste: 10.524.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2582
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
152 puntos
5,00
Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
300
19,00
PM Caminando: 3
PM Corriendo: 5
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
12(24)
2,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:

Standard

VA-304

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

Equipo

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
31
48
13
21
31
11
17
34
21
41

Localizacin

1 Can Rotatorio/5
1 Can Rotatorio/5
1 Can Rotatorio/5
1 Can Rotatorio/5
Municin Can Rotatorio/5 (20)
Municin Can Rotatorio/5 (20)
Municin Can Rotatorio/5 (60)
Municin Can Rotatorio/5 (60)
DACM
DACM

19,00

BD
BI
TD
TI
BD
BI
TD
TI
TD
TI

198

Calor
1
1
1
1
-

Crticos

Masa

6
6
6
6
1
1
3
3
1
1

10,00
10,00
10,00
10,00
1,00
1,00
3,00
3,00
0,50
0,50

LGB-19C SUPER LONGBOW

Masa: 160 toneladas


Chasis: Huntington Light 1
Planta Motriz: Hermes 320 Ligero
Blindaje: Panzerslab Type 3
Armamento:
8 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15
Hollis
Fabricante: Starcorps
Planeta de fabricacin: Tierra
Equipo de comunicacin: Vex/Huntington E1A
Equipo de seguimiento y disparo:
Dilon/Huntington D3
Informacin General.
El proyecto Omega de la Palabra de Blake
fue ms que el esfuerzo de una nica oficina
de diseo. Para superar los lmites de la
tecnologa hicieron falta el esfuerzo conjunto
de diseadores de toda la Tierra. Starcorps
no fue una excepcin. Pudo aprovechar toda
su experiencia en el diseo de mechs de
asalto y present poco despus del bautismo
del Omega un segundo diseo superpesado,
el Super Longbow. Una variante del Longbow
con blindaje y potencia de fuego nunca vistas
antes en una unidad de la Esfera Interior.
Caractersticas del Diseo.

El chasis del Longbow fue modificado por


tercera vez en 20 aos y prob su flexibilidad
de nuevo. Los diseadores de siglos atrs
deben sentirse orgullosos al ver como un
chasis tan antiguo es capaz de casi doblar su
peso inicial y ser funcional con poco esfuerzo.
El mayor problema fue el aumento de la
carga por centmetro cuadrado de las plantas
de los pies, lo que lo haca problemtico de
pilotar en terrenos difciles. Un leve rediseo
de las piernas y de la planta de los pies,
aumentando la superficie en contacto con el
suelo, resolvi aparentemente el problema.
Con ms de 20 toneladas de blindaje y
DACM II para compensar por su lentitud, el
Super Longbow es una de las unidades ms
blindadas de la historia. Una salva de 120
misiles de largo alcance tambin le hace una
de las unidades ms fuertemente armadas de
la Esfera Interior. Compatible con una red C3
Mejorado, es capaz de devastar compaas
enteras.
Historial de Batalla.
Debido al alcance mnimo de sus armas y su
lentitud, el Super Longbow exige una buena
escolta. Como unidad de choque junto a otros
mechs pesados se convirti en un notable
factor multiplicador. Emparejado con varios

Omega, brill especialmente dada la


naturaleza complementaria de sus armas.
Usado slo en la Tierra, los pocos ejemplares
que sobrevivieron han sido conservados por
la Repblica como bancos de pruebas. Se
discute la posibilidad de producir un nuevo
lote del Volcn, mote que le dieron los
pilotos que sobrevivieron a encuentros con l.
Afortunadamente, la informacin del diseo
se ha conservado, al contrario que el Omega.
Variantes.
Existe una variante, todava sin prototipo,
que reemplaza los AMLA 15 por LMM/9, de
forma similar al LGB-14C, pero con mayor
eficacia. 72 misiles de corto alcance es una
potencia de fuego que supera con creces a la
de mechs de asalto de Clanes.
Pilotos Notables.
Capiscol Matilde Heynes. Luchando hasta el
amargo final, Heynes logr destruir 19 mechs
pesados con su Super Longbow hasta que
agot la municin. En ese momento, los
restos del batalln se lanzaron a por ella y
desapareci en una gran explosin despus
de reventar su vigsima vctima de una
patada.

Tipo: Mech Superpesado (Experimental)

199

Super Longbow (Experimental)


Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero Superpesado 240 puntos 16,00


Motor:
Motor de Fusin Ligero
320
17,00
PM Caminando: 2
PM Corriendo: 3
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
20 (40)
10,00
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 3 TC, 1 PI
Giroscopio:
Alta Resistencia
8,00
Cabina:
Superpesada
4,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso Ligero
Localizaciones: 1 BI, 1 C, 2 PI

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

VA - 347

20,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
4
12
48
54
15
34
39
10
26
42
34
42

Equipo

Localizacin

2 AMLA/15
2 AMLA/15
2 AMLA/15
2 AMLA/15
C3 mejorado
Municin AMLA/15 (64)
Municin AMLA/15 (64)
DACM II
DACM II

BD
BI
TD
TI
TC
TD
TI
TD
TI

200

Calor Crticos
10
10
10
10
-

4
4
4
4
1
4
4
1
1

Masa
14,00
14,00
14,00
14,00
2,50
8,00
8,00
1,00
1,00

TRC1-E3 TRACER

Masa: 95 toneladas
Chasis: Lycomb TR Mk.1
Planta Motriz: Lycomb-Kestrel Fusin 285
Blindaje: Lycomb Ferro Type 2
Armamento:
3 Caones Rotatorios/5 Mydron Tornado
2 Lseres Pesados AE Modelo Exostar
3 Lseres Medios AE Modelo Brightbloom
Fabricante: Lycomb-Kestrel
Planeta de fabricacin: Kestrel
Equipo de comunicacin: O/P 9000AT
Equipo de seguimiento y disparo: O/P
2500TGFD

optaron por una modificar radicalmente el


chasis y el fuselaje. Los extensos cambios
han creado un aerocaza notablemente
diferente al Stuka. Cuesta creer que bajo la
estilizada silueta del Tracer se encuentre el
chasis del viejo Stuka. En tiempos ms
calmados esto habra supuesto un impacto
negativo para Lycomb-Kestrel, pero tener un
aerocaza poderoso rpidamente ha salvado
el proyecto. Por eso la entrada en
funcionamiento de la lnea de Stukas de
Nueva valon no ha acabado con el proyecto.
Caractersticas del Diseo.

Informacin General.
Lycomb-Davion IntroTech ha producido el
Stuka desde tiempos de la Liga Estelar.
Lamentablemente, su fbrica situada en
Nueva valon se vio sometida a un severo
asedio y se lleg a detener la produccin.
Afortunadamente, la concentracin de
potencia industrial en la Marca de Crucis
ayud a paliar la situacin. Una fbrica filial,
Lycomb-Kestrel, fue completada a toda prisa.
Con los planos originales del Stuka y una
cadena de montaje nueva todo pareca ser
ideal, pero el modelo inicial demostr una
fuerte inestabilidad. Los ingenieros locales

El Tracer es un aerocaza similar al Stuka y


cumple una funcin similar de ataque Para
aumentar la resistencia del diseo se ha
optado por un pesado blindaje y por sistemas
de armas redundantes. Pese a ser lento los
pilotos no se han quejado, ya que es fcil de
manejar, estable y blindado. Su lentitud lo
perjudica en combate evolucionante, pero su
estabilidad excepcional y su armamento de
cola le ha dado una buena fama en combate,
aunque lo ideal es que vaya acompaado de
una escolta integral de aerocazas, como el
Dagger.

Historial de Batalla.
El Tracer particip desde el principio en
batallas muy duras contra la Palabra de
Blake. Los primeros modelos batallaron en
una incursin contra Kestrel. La mayor
batalla en la que han participado ha sido la
ruptura del asedio de Nueva valon.
Variantes.
Se planea una variante ms veloz, para
lograr un equivalente davions del
Eisensturm. Tambin existe una versin en
proyecto con misiles de largo alcance.
Pilotos Notables.
Edward Achermar. Conocido como el
salvador de valle manzana por sus
compaeros, este avezado piloto ha destruido
10 mechs y 2 aerocazas. Persona
extremadamente arrogante, ha creado
notables fricciones con sus compaeros de
escuadrn y slo sus impresionantes dotes
como piloto han impedido que sea
degradado.

Tipo: Aerocaza

201

Tracer
Equipo

Tipo

Categora

Motor:
Motor de Fusin
Velocidad Segura: 5
Velocidad Mxima: 8
Integridad Estructrural: 9
Radiadores:
Radiadores Dobles
Combustible
Cabina:
Blindaje:

Ferro

Masa

285

17,00

17 (34)
400

7,00
5,00
3,00

VA - 259

14,50

Puntos de
Blindaje
80
72/72
35

Morro
Alas Derecha/Izquierda
Posterior

Equipo
3 Caones Rotatorios/5
2 Lseres Medios AE
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado AE
1 Lser Pesado AE
Municin Can Rotatorio/5 (120)

Localizacin
MO
MO
PO
AD
AI
CH

202

Masa
30
2
1
5
5
6

Calor
6
5
5
12
12
-

VCA
20
5
5
8
8
-

VMA
20
5
5
8
8
-

VLA VEA
8
8
-

SKYBOLT

Masa: 200 toneladas


Chasis: Skybolt-AR
Planta Motriz: Severus I-STD
Blindaje: SS-45-B8
Armamento:
5 Arrow IV Katyusha
Fabricante: Crysalis Aerotech Inc
Planeta de fabricacin: New Earth
Equipo de comunicacin: Pioneer TC-12
Equipo de seguimiento y disparo: AFFCI-35
Informacin General.
El Skybolt es una extraa unidad que la
Palabra de Blake ha usado con gran eficacia
en distintas ocasiones. Enfrentada al eterno
problema de la falta de movilidad de la
artillera, la Palabra de Blake ha optado por
ponerla en un avin. El Skybolt es el producto
de una idea extraa y de una empresa
extraa. Crysalis Aerotech se dedicaba hasta
no hace mucho a fabricar componentes del
Karnov y pequeos transportes civiles. La
Palabra de Blake ha convertido una pequea
empresa en un monstruo que fabrica
constantemente aviones enormes. Tal
capacidad de produccin, desconocida hasta
el momento, es un claro indicio de los
inmensos recursos con los que cuenta la

Palabra de Blake.
Caractersticas del diseo.
El Skybolt dispone de un enorme motor de
fusin con un sistema de hlices que limitan
su techo mximo. Las alas, con forma de
cimitarra y con los timones en los extremos,
son muy eficientes y el Skybolt puede pasar
horas volando en zona enemiga.
Lamentablemente, el chasis no permite un
blindaje adecuado y el Skybolt es una unidad
lenta y vulnerable. Con todo, el Skybolt es
una unidad muy potente y temida ya que
transporta una batera con 5 Arrow IV. Con
una bodega de municin similar en masa a la
de un Commando, el Skybolt puede disparar
durante largo tiempo a gran distancia y puede
usar misiles antiareos, municin guiada y
bombas atmicas y todo a la vez. Un
complejo sistema de comunicaciones y de
disparo le dan capacidades de guerra
electrnica similares a la de un mech de
reconocimiento. Los 42 tripulantes se apilan
en la parte frontal del avin, en una cabina
bastante espaciosa con varias cubiertas
encima de los lanzadores de popa.
Historial de Batalla.

Ideal en combates con superioridad area y


como unidad de guarnicin, el Skybolt es
capaz de frenar en seco cualquier ataque con
varias andanadas. En Hesperus II, varios
Skybolt pudieron actuar coordinadamente y
sembraron varios puntos crticos del campo
de batalla de explosiones, facilitando la
victoria de la Palabra de Blake. En cambio, en
la incursin a Nueva Hessen, los Skybolt no
pudieron superar los ataques de varios
VTOLs que lograron superar la pantalla
enemiga y fueron derribados sin que pudieran
lanzar una sla salva.
Variantes.
No constan variantes del Skybolt, aunque
haba un modelo original sin hlices y mejor
blindado, pero sin tantos lanzadores ni tanta
municin.
Pilotos Notables.
Los Deadeye. El Deadeye es el Skybolt lder
del Escuadrn Vctor 1 que intervino en
Hesperus II. Tras tres horas de misin, sus
impactos devastaron el centro de mando
lirano. Ya sin artillera, dio soporte antiareo a
sus compaeros con sus Arrow IV.

Tipo: Avin de Ala Fija

203

Skybolt (Avanzado)
Avin de ala Fija.
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Chasis
Motor:
Motor de Fusin
Velocidad de Crucero: 4
Velocidad de Emergencia: 6
Integridad Estructural: 4
Radiadores:
Combustible
Blindaje:
(BAR 8)
Morro
Alas
Posterior

31,00
45,00

60
50/50
40

Equipo

Localizacin

Masa

5 Arrow IV
Municin Arrow IV (125)
Equipo de comunicaciones

MO
CH
CH

75.00
25,00
7,00

VA-200

0,00
0,00
9,00

Notas: Chasis con hlice. 35 tripulantes/ 7 oficiales. Control de fuego avanzado.

204

FAB-1 BELVEDERE

Masa: 240 toneladas


Chasis: Brunswick Mk1
Planta Motriz: Kallon/Corean HFE
Blindaje: Cosmoplex 1-E
Armamento:
6 Thumper Artillery Gun Hansefist
2 Sistemas antimisiles Mainfire Point Defense
Fabricante: Brunswick UTE
Planeta de fabricacin: Nueva Avalon
Equipo de comunicacin: Neil 800 G
Equipo de seguimiento y disparo: RCA-2121
Informacin General.
El fuego de contrabatera fue la perdicin de
varios GRC de la Federacin de Soles en el
asedio de Nueva Avalon. Bsicamente, los
ataques orbitales de la Palabra de Blake
destruyeron varios batallones de artillera en
cuanto fueron localizados. Sin ese apoyo
artillero, los GRC perdieron su eficacia. Tras
arduas discusiones surgi un concepto
radical para remediarlo. Se decidi crear una
unidad mvil autosuficiente con gran potencia
de fuego. Se necesitaba un WiGE y se
decidi reconvertir un diseo civil, el Roland,
en un transporte de artillera, as naci el
Belvedere. La produccin se hizo en secreto
en talleres ubicados en una gran cueva

natural para evitar el bombardeo orbital.


Caractersticas del Diseo.
El Belvedere es un WiGE de gran tamao y
relativamente lento, pero de gran capacidad,
con un motor de fusin, 20 toneladas de
municin, camarotes y carga. El centro del
Belvedere es su cubierta de control, dotada
de equipos de comunicaciones y
contramedidas electrnicas para asegurar la
precisin de sus disparos. Una vez detenido
el Belvedere, las torretas tienen un diseo
que les permite apuntar con rapidez y
disparar. El mecanismo de alimentacin de
municin es similar al de un tambor de
revolver y est completamente automatizado.
El mayor defecto del Belvedere es su escasa
proteccin. No dispone de blindaje avanzado,
sino de una aleacin ms ligera pero menos
eficaz. Dos sistemas antimisiles proporcionan
una defensa limitada.
Historial de Batalla.
Operando de forma casi autnoma como
fuerza de respuesta rpida, las dos primeras
unidades hicieron vuelos de prueba. Las
primeras pruebas fueron bien y entre los

palabristas empez a correr el rumor de la


artillera fantasma que nunca lograban
encontrar. Cuando se form el primer
escuadrn y se pudo agrupar suficiente
potencia artillera la Palabra de Blake sufri
graves prdidas. La combinacin de
velocidad, discrecin y superioridad area
hizo que el Belvedere sufriera pocas bajas.
Dos escuadrones de Belvedere terminaron
por barrer los restos de la Divisin 31 en el
3074.
Variantes.
No existen variantes confirmadas, aunque
existen rumores de una versin con
capacidad de lanzamiento de un misil de
crucero y una de carga.
Pilotos Notables.
Mark R. Grady y el vuelo 001. una mala
persona que fuma y sale a pegar tiros de vez
en cuando, es considerado un experto en
artillera en toda la Esfera Interior. Estableci
un rcord de 34 das en activo en una nica
misin dando apoyo artillero. Con mltiples
recargas, efectu 3642 disparos contra la
Palabra de Blake.

Tipo: Vehculo de Apoyo WiGE

205

Belvedere (Avanzado)
WIGE de Apoyo
Equipo

Tipo

Categora

Chasis
Motor:
Motor de Fusin
Velocidad de Crucero: 5
Velocidad de emergencia: 8
Radiadores:
Combustible:
Blindaje:

(BAR 8)

285

61,00
31,50

0,00
0,00

VA - 24

Morro
Frontal Derecha/Izquierda
Posterior Derecha/Izquierda
Posterior

Masa

Estructura
Interna
24
24
24
24

7,00
Puntos de
Blindaje
21
21/21
20/20
21

Equipo

Localizacin

Masa

6 Caones Thumper
Municin Thumper (400)
1 Sistema Antimisiles
1 Sistema Antimisiles
Municin Antimisiles (24)
Guardian CME
Equipo de comunicaciones

MO
CH
MO
PO
CH
CH
CH

90,00
20,00
0,50
0,50
2,00
1,50
7,00

Tripulacin: 36 (6 oficiales, 10 subordinados, 20 artilleros)


Carga. 1 tonelada.
Notas: Tiene chasis anfibio.

206

Z-003 SAETA

Masa: 1000 toneladas


Chasis: Accurate Flying Enterprises Serie Z
Planta Motriz: Accurate-Westerfield Fusion 63
Blindaje: Pattern Weaver Industrial Armor
Armamento:
2 Diverse Optics Fading Sun SCL-3
Fabricante: Accurate Flying Enterprises
Planeta de fabricacin: Thorin
Equipo de comunicacin: Raytheon FRT-OS
Equipo de seguimiento y disparo: Richa-RTE
Mk1.
Informacin General.
Thorin es un planeta que forma parte de los
anales de la historia militar, es el planeta
donde se desarroll el Thorizer. Pero el cupo
de vehculos extraos parece que no se ha
agotado. El Saeta es un dirigible equipado
con lseres subcapitales, capaces de
destrozar un mech de un nico impacto.
Como tantos otros diseos, el Saeta es fruto
de la desesperacin. La fbrica de Diverse
Optics instalada por la Palabra de Blake
suministr estas armas hasta 3076. En ese
ao se someti a bloqueo naval al sistema
entero. Lamentablemente, los poderosos
lseres eran intiles, al no tener posibilidad
de usarse. Tras muchas reuniones los

ingenieros se fijaron en la serie Z de dirigibles


producidos por Accurate Flying Enterprises.
La empresa civil recibi el contrato de su
vida. Sin lmite de presupuesto, modificaron
una lnea de produccin de dirigibles para
adaptar los lseres.
Caractersticas del Diseo.
Un dirigible militar tiene varias limitaciones
obvias. Su blindaje fue maximizado, pero no
se ha podido colocar suficiente blindaje para
resistir un ataque decidido. Se ampli la
potencia motriz para obtener un dirigible
veloz, con casi 60 kilmetros por hora, lo
justo para poder ser utilizado a nivel
estratgico. Pese a ello, el ncleo del
dirigible es la seccin central, rodeada por los
globos de helio. Se desarroll de forma
modular para poder instalar diversas
configuraciones de armas subcapitales. Las
lentes y los sistemas de puntera le dan un
extrao aspecto. Se instalaron equipos
defensivos de contramedidas electrnicas y
ordenadores de disparo muy avanzados. El
corazn del dirigible son sus armas
subcapitales. La precisin no era muy alta,
pero para atacar grandes formaciones y
unidades estticas fue suficiente.

Historial de Batalla.
El Saeta fue utilizado en dos batallas. La
primera fue un xito, escoltados por una gran
cantidad de cazas estuvieron disparando
constantemente la batera y alcanzando
varias unidades de un nico ataque, se
cobraron muchas bajas hasta que los aliados
se retiraron. La suerte se termin en 3077. El
segundo ataque estuvo mucho mejor
preparado y los dirigibles no tenan
superioridad area. Los 7 dirigibles lucharon
con gran valor y causaron algunas bajas
antes de ser derribados.
Variantes.
Los dirigibles tuvieron configuraciones
diferentes dependiendo del armamento
incorporado, todo de tipo subcapital.
Pilotos Notables.
Capiscol Robert Red. El capiscol pilot el
primer modelo y destruy 20 mechs antes de
ser derribado en la segunda batalla. Su
cadver no fue hallado y se sospecha que
haya podido pasarse a la clandestinidad.

Tipo: Dirigible (Vehculo de Apoyo) Ilegal

207

Saeta (Ilegal por el Armamento)


Vehculo de Apoyo. Dirigible
Equipo

Tipo

Categora

Chasis y controles
Motor:
Motor de Fusin
Velocidad de Crucero: 2
Velocidad de emergencia: 3
Integridad Estructural: 20
Radiadores:
Combustible:
Blindaje:

(BAR 7)

Masa
255,00
63,00

64
VA - 98

64,00
0,00
4,50

Puntos de
Blindaje
23
20/20
19

Morro
Alas Derecha/Izquierda
Posterior
Equipo

Localizacin

2 Lseres Subcapitales Pesados


Control de Fuego Avanzado
Sonda Activa Beagle
Guardian CME
Equipo de comunicaciones
C3 Mejorado

MO
CH
CH
CH
CH
CH

Masa
500,00
50,00
1,50
1,50
7,00
2,50

Tripulacin: 186 (31 oficiales, 5 subordinados, 150 artilleros)


Carga. 50 toneladas.
Notas: Armamento Ilegal.

208

PIZARRO (NAVE DE DESCENSO)

La clase Pizarro es una de las Naves de


Descenso ms recientes de la flota de la
Federacin de Soles. El diseo original, uno
de los ltimos de Federated Boing antes de
su destruccin, estaba pensado como unidad
de transporte de mechs y que sirviera de
apoyo a una fuerza de asalto con capacidad
de carga extra y con un sistema de brazos
articulados para asistir en operaciones
navales como el famoso Octopus.
La realidad de la guerra termin con ese
plan y el diseo de la clase Pizarro fue
modificado casi por completo. Los planos
fueron recuperados y se elimin parcialmente
el sistema de brazos articulados, quedando
algunos soportes en la parte posterior de la
nave de descenso como apoyo aerodinmico.
Se trata de una nave muy potente, muy veloz
y muy blindada. El armamento convencional
es notable por su gran potencia de fuego y
precisin. Dotado de muchos sistemas
antimisiles, la clase Pizarro es una unidad
ideal para hacer de pantalla contra misiles
capitales, amenaza muy habitual en el campo
de batalla actual. El armamento subcapital es
bastante potente y los caones subcapitales
han sido usados para la versin mejorada de
la clase Arondight.

El gran problema de la clase Pizarro es la


falta de capacidad de carga y que, pese a ser
ms rpida, tiene menos potencia de fuego
que la clase Arondight. De todas maneras, a
la armada de la Federacin de Soles le ha
gustado la capacidad de cobertura y la mayor
velocidad, por lo que no ha dudado en
producirla en serie, aunque en menor
cantidad que la Arondight, ms barata y mejor
armada.
La clase Pizarro ha participado con
distincin en muchas de las batallas contra la
Palabra de Blake, siendo esencial como
unidad de interdiccin y de apoyo contra
aerocazas y misiles. Complemento ideal de
las Arondight originales, la clase Pizarro ha
decantado varias batallas y rechazado
muchos ataques sorpresa de la Palabra de
Blake.
La unidad ms destacada es la Pizarro, que
ha interceptado en tres batallas un total de 17
misiles destinados a otras naves, lo que ha
causado que su tripulacin no tenga que
pagar en ningn bar el resto de su vida, ya
que media armada Davion les debe el pellejo.

Pizarro Nave de Descenso


Tecnologa: Esfera Interior
Fecha de botadura: 3073
Masa: 15000 toneladas
Dimensiones:
Longitud 80 metros
Dimetro 130 metros
Altura 90 metros
Combustible: 13500 puntos
Gasto de combustible diario: 1,84 toneladas
Velocidad de crucero: 6
Velocidad de combate: 9
Radiadores: 375 (750)
Integridad estructural: 55
Blindaje:
Popa: 610
Laterales (babor/estribor): 410
Proa: 350
Carga:
Bodega 1: Naves Pequeas (1)
Bodega 2: Naves pequeas (1)
Bodega 3: Carga (255 toneladas)
Bodega 4: Carga (256 toneladas)

1 puerta
1 puerta
1 puerta
1 puerta

Cpsulas de escape: 4
Balsas salvavidas: 10
Tripulacin: 8 oficiales, 10 tripulantes, 30 artilleros, 48 marines
con armadura de combate, 10 tcnicos de mantenimiento.
Municin: 120 salvas de AMLA 20 (20 toneladas), 256 salvas
de Rifle Gauss (32 toneladas), 120 salvas de UAC/20 (24
toneladas), 192 salvas de SAM (32 toneladas), 30 salvas de
Can Subcapital Medio (30 toneladas), 75 salvas de Can
Subcapital Ligero (37,50 toneladas).
Notas: Tiene 1780 toneladas de blindaje de Ferro Aluminio
(Sigue en pgina 210)

Tipo: Nave de Descenso

209

(Viene de pgina 209) Armas


Tipo
Popa
Laterales popa (babor/estribor)
2 Caones Subcap. Medio (30 salvas)
2 Caones Subcap. Ligeros (30 salvas)
4 CPP AE
120
4 Lseres Pesados de Impulsos
3 SAM (48 salvas)
3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas)
2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas)
4 Rifles Gauss
1 UAC/20
Laterales popa (babor/estribor)
1 Cann Subcapital Medio (15 salvas)
4 CPP AE
120
4 Lseres Pesados de Impulsos
3 SAM (48 salvas)

Calor

Valores de ataque capital


Corto
Medio
Largo

295 de calor
60
10 (100)
24
4 (40)
4 (40)
4 (40)
80
4 (36)
6
18
5 (48)
2
2 (16)
4
6 (60)
5
4 (40)
265 de calor
30
5 (50)
4 (40)
4 (40)
80
4 (36)
6
-

210

10 (100)
4 (40)
4 (40)
4 (36)
5 (48)
2 (16)
6 (60)
4 (40)

4 (40)
5 (48)
2 (16)
6 (60)
-

5 (50)
4 (40)
4 (36)
-

Extremo Clase
2 (16)
-

Can Subcapital
Can Subcapital
CPP
Lseres Impulsos
Defensa
Misiles
Rifle Gauss
Rifle Gauss
Can Automtico
Can Subcapital
CPP
Lseres Impulsos
Defensa

3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas)


2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas)
4 Rifles Gauss
1 UAC/20
Laterales proa(babor/estribor)
1 Can Subcapital Medio (15 salvas)
4 CPP AE
120
4 Lseres Pesados de Impulsos
3 SAM (48 salvas)
3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas)
2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas)
4 Rifles Gauss
1 UAC/20
Proa
1 Can Subcapital Medio (15 salvas)
4 CPP AE
120
4 Lseres Pesados de Impulsos
3 SAM (48 salvas)
3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas)
2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas)
4 Rifles Gauss
1 UAC/20

18
5 (48)
2
2 (16)
4
6 (60)
5
4 (40)
265 de calor
30
5 (50)
4 (40)
4 (40)
80
4 (36)
6
18
5 (48)
2
2 (16)
4
6 (60)
5
4 (40)
265 de calor
30
5 (50)
4 (40)
4 (40)
80
4 (36)
6
18
5 (48)
2
2 (16)
4
6 (60)
5
4 (40)

5 (48)
2 (16)
6 (60)
4 (40)

5 (48)
2 (16)
6 (60)
-

2 (16)
-

Misiles
Rifle Gauss
Rifle Gauss
Can Automtico

5 (50)
4 (40)
4 (36)
5 (48)
2 (16)
6 (60)
4 (40)

5 (48)
2 (16)
6 (60)
-

Can Subcapital
CPP
Lseres Impulsos
Defensa
Misiles
Rifle Gauss
Rifle Gauss
Can Automtico

5 (50)
4 (40)
4 (36)
5 (48)
2 (16)
6 (60)
4 (40)

5 (48)
2 (16)
6 (60)
-

2 (16)
2 (16)
-

Can Subcapital
CPP
Lseres Impulsos
Defensa
Misiles
Rifle Gauss
Rifle Gauss
Can Automtico

TIFENG

Cuando Sun Tzu Liao resurgi del refugio


donde estaba encerrado toda la
Confederacin de Capela estall de alegra.
Tras su liberacin, Sun Tzu Liao orden que
se reforzaran las defensas de Sian y de otros
planetas clave hasta niveles nunca vistos. Era
todo un desafo y ha exigido un titnico
esfuerzo que dura hasta hoy. Una de las
iniciativas ms complejas y exitosas es la
clase Tifeng de submarinos. Sun Tzu Liao
orden la construccin de una unidad que
pudiera desatar un tifn de fuego sobre los
enemigos de Capela y que fuera
prcticamente indestructible. La clase Tifeng
(tifn en chino) es la ms poderosa clase de
submarinos, superando a los de la Liga
Estelar. Una rama civil de Ceres Metals fue la
encargada del proyecto y ha sido todo un
xito por lo rpido que pudo disearse y
fabricarse en serie. Que slo haya tardado un
ao en botarse el primer Tifeng hace
sospechar que el diseo ya estaba
completado y que faltaba poco para ponerlo
en el astillero.
Se trata de un submarino de 15000
toneladas, 210 metros de eslora y capaz de
arrasar un kilmetro cuadrado en una nica
salva de artillera. Esos datos, rechazados

como falsos por la comunidad de analistas


militares, fueron confirmados por las
autoridades capelenses. En un inusual gesto
de apertura, los capelenses permitieron a
varios diplomticos y expertos estudiar el
submarino y confirmar que la clase Tifeng
era real. Los ms cnicos dicen que ese gesto
de apertura ha servido para ampliar el efecto
disuasorio del Tifeng. El Tifeng es una
pequea ciudad flotante, con un motor de
fusin gigantesco, cocinas, alojamientos
espaciosos, quirfanos, helipuerto, bodegas
de carga y hasta una piscina en el interior.
Cada submarino cuenta con varias capas de
defensa, desde submarinos de escolta,
helicpteros, pasando por sistemas
antimisiles y el mximo blindaje posible. Su
gran velocidad le hace prcticamente
invulnerable a ataques orbitales. Para la
defensa antiarea cuenta con torretas
cargadas de caones antiareos que
aseguran un derribo en cada salva. Adems,
los Arrow IV cuentan con un dispositivo de
disparo especializado que permite que sean
usados como misiles antiareos, creando una
zona de proteccin mucho ms amplia. Para
la lucha antisubmarina, el Tifeng cuenta con
un amplio surtido de torpedos, tanto de largo
como de corto alcance. Los sistemas de tiro

avanzado y el nmero de lanzadores lo


convierten en un enemigo terrible en caso de
sufrir un ataque. A pesar de tal potencia de
fuego, lo ms destacado de la clase Tifeng
es su artillera. 16 Arrow IV le dan una
potencia de fuego similar a la de un batalln
artillero entero. Pero los 5 lanzadores de
misiles de crucero, cada uno de ellos capaz
de lanzar un misil de 135 toneladas de peso,
lo convierten en la unidad artillera ms
potente conocida. Los lanzadores de misiles
de crucero, tecnologa experimental de origen
davions, han sido obtenidos gracias a un
xito de inteligencia de la Maskirovka. Con
ms de 3000 toneladas de municin, los
misiles de crucero son capaces de devastar
amplias zonas en una nica salva.
Complementada con los Arrow IV, la artillera
del Tifeng puede devastar al enemigo de
forma rpida y segura sin tener que recurrir al
armamento nuclear. Un complejo sistema de
control y comunicaciones garantiza la eficacia
de la artillera. Pese a ello, la clase Tifeng
tiene limitaciones, como la carencia de armas
de energa y las pocas salvas de municin de
misil de crucero.
(Sigue en la pgina 212)

Tipo: Vehculo de Apoyo (Submarino avanzado)

211

(Viene de la Pgina 211)


A 135 toneladas por salva, es evidente el
motivo de la poca municin que carga, ya
que ms municin alterara el equilibrio del
submarino y reducira mucho su capacidad
de carga. Parece ser que la carencia de
armas de energa es debida a limitaciones
del motor de fusin. Esto no es de extraar
ya que el motor de fusin instalado es uno de
los ms grandes producidos jams en la
Confederacin de Capela, rivalizando en
complejidad y tamao con los ms
especializados motores de Naves de
Descenso y Naves de Guerra.
Finalmente, la clase Tifeng ha sido
diseada de forma modular, en 4 secciones
que pueden ser montadas y desmontadas.
Se trata de un proceso largo y complejo y
una pesadilla logstica, pero eso ha facilitado
la distribucin de la clase Tifeng por varios
planetas clave. Esta compartimentacin hace
que el diseo de los tanques de lastre y de
las bodegas de carga de vehculos sea muy
complejo y mucho ms avanzado que lo que
el convencional diseo exterior del submarino
puede hacer creer. Parece ser que un
sistema automatizado con inteligencia

212

artificial es capaz de controlar las


inmersiones y cambios de profundidad sin
apenas intervencin humana.
Existen proyectos para incorporar
armamento capital a la Clase Tifeng, pero
se desconoce si se ha llegado a botar algn
Tifeng ms con esa capacidad.
El Tifeng, primer submarino de la clase, ha
participado en la segunda batalla por Sian.
Pese a ser un ataque por sorpresa
directamente en el ncleo urbano, el Tifeng
pudo ponerse en posicin a tiempo de poder
intervenir en la retirada de las fuerzas de la
Palabra de Blake. En el lmite mximo de su
alcance, la descarga de artillera atrap a los
restos de las unidades palabristas,
causndoles muchas bajas. La precisin fue
tal que casi no hubo daos colaterales,
aunque gran parte de la zona de impacto
qued arrasada. La Dantes Word, una nave
de descenso clase Overlord, atac al Tifeng
y logr derribar su helicptero de defensa. El
Tifeng respondi con una salva de misiles
antiareos que acert de lleno. Cuando la ya
daada Overlord se acerc para tratar de
hundir el submarino, se encontr con una
barrera de fuego antiareo que inutiliz sus

motores y la derrib.
El Sang-Shao Kangjiao Jin est al mando
del Tifeng. Terico del uso de grupos de
combate navales y considerado el principal
experto en la materia en toda la Esfera
Interior, fue asignado al Tifeng por el
mismsimo Canciller, hecho que le ha
convertido en una de las personalidades ms
influyentes en la guarnicin de Sian.
Se desconoce cuntos Tifengs hay en
activo. Por informaciones de mercenarios se
sabe que por lo menos existe otro, el Tayfun,
desplegado en Sarna, que ha rechazado
unas cuantas incursiones.

TIFENG

(Viene de pgina 212)

Armas y equipo

Hexgono

Clase Taifeng (Tecnologa Avanzada)

8 Arrow IV (municin 80)

Tipo: Clase Taifeng de submarinos (estructuras mviles)


Tipo de chasis. Vehculo de apoyo naval avanzado (sumergible,blindado)
Tecnologa base: Esfera Interior
Fecha de botadura: 3073
Masa: 1500 toneladas
Estructura: Reforzada
Tamao: 20 hexgonos (template D)
Dimensiones
Eslora: 210 metros (7 hexgonos)
Manga: 90 metros (3 hexgonos)
Altura: 24 mtros (4 niveles)
Sistema motriz: Motor de fusin
Combustible: Puntos de movimiento mximos: 5
Radiadores: Factor de construccin: 38
Blindaje: 839 (BAR 10)
Carga: (1323 toneladas, hx 4). Puerta hx 4
Bodega de vehculo pesado: (100 toneladas, hx 18), (100 toneladas, hx 12). Puertas hx 18 y 12
Bodega helicptero: (50 toneladas, hx 5). Puerta hx 5

6 Caones Automticos LBX/5 (municin 480)


8 Arrow IV (municin 80)

4 (Torreta)
4

4 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 96)


4 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 60)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

7
7
7

2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48)


2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

8
8
8

6 Canes Automticos LBX/5 (municin 480)

11 (Torreta)

2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48)


2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

13
13
13

2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48)


2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

14
14
14

6 Canes Automticos LBX/5 (municin 480)

17 (Torreta)

2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48)


2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

19
19
19

Cpsulas de escape: 15 (1 hx 2, 1 hx 3, 2 hx 4, 6 hx 5, 4 hx 6, 1 hx 7)
Tripulacin: 48 oficiales, 70 tripulantes, 408 artilleros, 40 marines
Notas: Control de armas avanzado, Sistema de comunicaciones (20 toneladas), Bse Mvil (hx 5),
Helipad (hx 6), Cocinas (hx 17, hx 11, hx 6), Gras (hx 12, hx 18), 2 Unidades mdicas (hx
6, hx 7), Quirfanos (2 hx 6, 2 hx 7), 54 Camarotes segunda clase, 10 Camarotes de oficiales.
Armas y equipo

Hexgono

4 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 96)


4 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 60)
4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

1
1
1

5 Misiles de crucero/120 (municin 24)

Tipo: Vehculo de Apoyo (Submarino Avanzado)

213

214

EL CREPSCULO DE LOS CLANES

Cambio. El cambio es la palabra que define a los Clanes en estos


recientes aos. Muchos Clanes han visto cambios que han sacudido sus
cimientos. El Clan Lobo ha perdido gran parte de su capacidad de
produccin y su lnea de suministros se ha cortado de golpe. Ahora
estn produciendo unidades nuevas con desesperacin. Lo mismo se
puede decir del Clan Corcel Infernal. Un Clan expulsado de la Esfera
Interior que ha regresado no se sabe cmo y que ha vivido una guerra
con el Clan Halcn de Jade, el Clan Lobo, piratas y con el Clan Helin
de Hielo, otro que tambin lleg a la Esfera Interior. Asentados
prcticamente en la periferia, tambin ha introducido unidades nuevas.

slo 3 planetas en la Esfera Interior y dedicndose a la produccin y


venta de armas, sus factoras estn de las primeras en la lista de
objetivos de la Palabra de Blake. Da miedo pensar lo que estos
aparentemente benvolos comerciantes pueden hacer con todo el
arsenal que tienen y que pueden fabricar. El Clan Gato Nova tambin
ha afrontado serios problemas. Tericamente con una zona propia y con
el apoyo de Casa Kurita, el futuro del Clan estaba asegurado, pero ha
recibido un notable golpe con la disolucin de la Liga Estelar y los
problemas internos de Casa Kurita. Sin apenas recursos y rodeados de
enemigos, el Clan vive una poca oscura.

Es evidente que algo terrible ha pasado en los Mundos de los Clanes,


ya que varios de ellos han aparecido en la Esfera Interior y la Periferia.
Junto al Corcel Infernal y al Helin de Hielo, el Clan que ha tenido una
aparicin ms notable ha sido el Cuervo de Nieve, que est viviendo
una complicada integracin con la Alianza de Mundos Exteriores.
Ningn miembro de los Clanes menciona lo que ha podido suceder en
los Mundos de los Clanes, pero que 3 Clanes hayan aparecido ms
como refugiados que como invasores es inslito. As pues, parece que
los Clanes estn viviendo un crepsculo, como el Clan Halcn de Jade,
que se ha vuelto notablemente ms aislado y hosco en sus relaciones y
del que sospecha que est teniendo notables problemas en su sociedad y
su sistema de castas.

Finalmente, el Clan Oso Fantasma ha decidido ponerse en marcha.


Tras un largo periodo de paz el Clan est avanzando en la integracin
con Rasalhague en trminos de igualdad, cosa impensable en 3050, y
ha empezado a atacar a la Palabra de Blake con una violencia y
salvajismo totalmente inesperados.

Los nicos Clanes que, aparentemente, estaban prosperando tambin


tienen sus propios problemas. El Clan Tiburn de Diamante est en la
Esfera Interior y en la Periferia, parece que de forma definitiva. Con

Mi Clan termina donde no llegan mis armas se ha convertido, as


pues, en una gran verdad. Tantos cambios y adversidades han forzado a
los Clanes a innovar y a armarse. Este manual nos muestra las unidades
nuevas que han aparecido recientemente para defender las ideas de
Kerensky, desde tanques hasta mechs. Usando factoras nuevas, viejas
ideas y recientes descubrimientos, los Clanes afrontan el cambio con
las garras afiladas.
Stanton Lewis. Oficina de investigacin 10.

215

216

HORUS

Masa: 30 toneladas
Chasis: Desconocido
Planta Motriz: Nissan 160 XL
Blindaje: Ferro-Fibroso Stargazer
Armamento:
2 Lseres Medios AE General Systems
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6
Wraith
Fabricante: Desconocido
Planeta de Fabricacin: Desconocido
Equipo de comunicacin: Desconocido
Equipo de seguimiento y disparo:
Desconocido
Informacin General.
Pese a ser un clan tradicional, los Halcones
de Jade han dado varias sorpresas
desagradables en los ltimos aos. Est
apareciendo una clara tendencia hacia
diseos ms agresivos. El Horus es uno de
esos nuevos diseos, un temible VTOL usado
en misiones muy peligrosas.
Caractersticas del Diseo.
Hay una sorprendente falta de informacin
sobre el Horus. Usualmente, las factoras de
los clanes eran fciles de infiltrar, pero est

claro que algo muy malo ha pasado en la


Zona de Ocupacin de los Halcones de Jade
y ha afectado a las operaciones de
inteligencia. El VTOL es de los ms pesados
que el Clan haya desplegado, y uno de los
ms armados que se han visto hasta el
momento. Las armas son muy poderosas,
pero de corto alcance. El blindaje es muy
fuerte y permite al Horus sobrevivir a
combates a cara de perro. La configuracin
de la cabina ha generado sorpresa por su
cercana a las tomas de aire del motor. Hay
tres pares de alas y eso sugiere que el Horus
las necesita por el peso extra, aunque no hay
pruebas slidas de eso. El morro del Horus
contiene la gran novedad, una torreta.

base de maniobras arriesgadas. En la batalla


de Hesperus, las fuerzas del Clan Halcn de
Jade atacaron a un nivel II lleno de mechs de
asalto. La primera pasada coordinada
destruy tres mechs. Los tres restantes se
escondieron en el laberinto de caones. Fue
un error y todos fueron destruidos.
Extraamente, se han visto Horus en
incursiones de los Green Ghosts, aadiendo
ms misterio a sus orgenes.

Historial de Batalla.

Pilotos notables.

El Horus es muy popular en el Touman. El


morro, que alberga una sonda activa, se
parece al pico de un halcn y hay muchos
decorados con motivos que refuerzan esa
imagen. Un VTOL con ms potencia de fuego
que otras unidades convencionales e incluso
mechs ligeros fue una sorpresa, pero encaj
con la mentalidad agresiva del Clan Halcn
de Jade. Ideal para atacar unidades aisladas,
se ha usado contra mechs ms poderosos a

Capitn Estelar Michael Buhallin. Este


clanero tiene una muy extraa pasin por los
OVNIs y los aliengenas. Esto es muy inusual
en el clan y se enfrent a muchos juicios de
rechazo. Despus de ganar varios de ellos,
recibi un Horus. Con una gran puntera, ha
destruido muchos mechs sin ser siquiera
alcanzado.

Variantes.
Se vio un Horus equipado con AMLA en
Hesperus, pero era una unidad reparada con
repuestos en vez de una variante.

Tipo: Vehculo VTOL

217

Horus (Unidad Experimental)


Coste: 4.622.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1507
Tipo de movimiento: VTOL
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 10
PM Velocidad de Emergencia: 15
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Rotor
Posterior
Equipo
2 Lseres Medios
4 AMCA/6
Municin AMCA/6 (15)
Sonda Activa Ligera

Masa

18 puntos
160

3,00
4,50

10

0,00
1,50
3,00
0,50
8,00

VA - 145

Puntos de
Blindaje
37
28/28
28
2
22
Localizacin
T
FR
CH
CH

218

Calor
10
16
-

Crticos
2
4
0
0

Masa
2,00
6,00
1,00
0,50

SUIJIN TACTICAL STRIKE HELICOPTER

Masa: 30 toneladas
Chasis: SH60BH-30I
Planta Motriz: Nissan 160 XL
Blindaje: Compound 2110 Ferro-Fibroso
Armamento:
2 Lseres Medios AE Serie 2A
3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 CC5
Fabricante: GTK Aerospace Enterprises
Planeta de fabricacin: Rasalhague
Equipo de comunicacin: Consolidated BMR
6 con CME
Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS
Mark IV con ordenador de puntera
Informacin General.
El Clan Oso Fantasma tena varios
experimentos en marcha al inicio de la Yihad,
uno de ellos era la Galaxia Zeta, compuesta
por elementales. Uno de los mayores
problemas era el transporte de tropas, ya que
unidades como el Tyr no eran suficiente. Se
necesitaba un helicptero de transporte, con
capacidad de ataque y apoyo electrnico. Esa
necesidad, combinada con la ambicin de
GTK Aerospace, termin creando el Suijin
Tactical Strike Helicopter.
Caractersticas del Diseo.

De aspecto alargado y extrao, el Suijin (un


kami japons del aire) combina capacidades
de ataque y transporte en un nico y
poderoso helicptero. Su armamento, aunque
ligero en comparacin con unidades de peso
similar, es ms potente que el de la mayora
de adversarios potenciales. Un ordenador de
puntera slo hace que los eficaces lseres
sean ms peligrosos. Los lanzadores de
misiles estn ubicados a los lados del fuselaje
y en la parte inferior para no interferir con las
puertas de carga. Esta ubicacin hace que un
misil del lanzador ms adelantado salga en
un ngulo ms inferior que el de los dems,
pero el equipo de disparo compensa esta
desviacin. Unos deflectores de chorro
especiales minimizan las estelas de los
misiles y eliminan el riesgo de oscurecimiento
de la carlinga. El compartimiento de carga es
bastante grande y permite transportar y
desplegar a elementales de forma cmoda,
aunque no se puede decir lo mismo de la
infantera convencional. El Suijin es muy
acrobtico y potente y su avanzado diseo
bipala le coloca por delante de la mayora de
helicpteros por su ligereza. Un impulsor de
aire comprimido sustituye al rotor antipar de
la cola, lo que le hace ser todava ms veloz y
acrobtico.

Historial de Batalla.
El Suijin ha resucitado el viejo concepto de
caballera area en los Clanes. Capaz de
desplegar 25 trinarias de elementales con
amplio soporte de fuego en cualquier sitio la
Galaxia Zeta se ha convertido en una unidad
realmente eficaz. Los pilotos de Suijin se han
vuelto expertos en usar las CME para
bloquear redes C3 de la Palabra de Blake y
su pesado armamento para destrozar mechs
ligeros.
Variantes.
Hay una variante, la gunship, ms lenta,
sin capacidad de carga, pero con un lser
pesado de impulsos y un can LBX, ideal
para eliminar helicpteros y mechs ligeros,
acompaa a la versin normal.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Mika Magnussen. Piloto
librenacido de Rasalhague, su habilidad con
el Suijin y el hecho de que se quede en tierra
para apoyar a sus compaeros ha logrado
romper las barreras culturales y es el piloto
ms popular entre sus muchachotes.

Tipo: Vehculo VTOL

219

Suijin TSH
Coste:4.140.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1388
Tipo de movimiento: VTOL
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


15 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
160
PM Velocidad de Crucero: 10
PM Velocidad de Emergencia: 15
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 95
Puntos de
Blindaje
Frontal
31
Lateral Derecho/Izquierdo
23/23
Posterior
16
Rotor
2
Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios AE
3 AMLA/5
Municin AMLA/5 (24)
Bodega de Infantera
DACM
Guardian CME
Ordenador de Puntera

FR
FR
CH
CH
CH
FR
CH

220

3,00
4,50
0,00
1,50
3,00
5,00

Calor
10
6
-

Crticos
2
3
0
0
1
1
1

Masa
2,00
3,50
1,00
5,00
0,50
1,00
1,00

LUG SUPPORT TANK

Masa: 35 toneladas
Chasis: BBRC-35T
Planta Motriz: GM 245 XL
Blindaje: Forging HTT06-FF
Armamento:
2 Lseres Medios AE Serie 2H
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 R1
3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 BC
Fabricante: SR-Complejo Alpha
Planeta de fabricacin: Crestoblus
Equipo de comunicacin: Series XI ComSys
Equipo de seguimiento y disparo: Build IX
TTS
Informacin General.
La unidad ms reciente del Touman del Clan
Cuervo de Nieve, el Lug, es en realidad una
de las ms antiguas. Se trata de nada menos
que un descendiente directo del Barbican, un
tanque primitivo de la Alianza de la poca de
la Guerra de la Reunificacin. El Clan,
desesperado para rearmarse y para llevarse
bien con la poblacin local, reactiv la antigua
factora de Crestoblus y empez a producir
una versin remozada del tanque. Esto
implic un programa completsimo de
descontaminacin del lugar, daado por un
incidente 40 aos antes.

Caractersticas del Diseo.


El Barbican era un tanque con tecnologa
primitiva, bastante veloz para su poca, y que
contaba con cuatro orugas con un sistema de
suspensin independiente muy avanzado
para su poca. El armamento, una mezcla de
misiles y lseres, era bastante potente. Su
gran fallo era el blindaje, del que careca casi
por completo y supuso graves prdidas. Los
ingenieros del Clan se pusieron manos a la
obra y optaron por un mejor blindaje y un
motor XL muy potente para aumentar la
velocidad. El menor peso del armamento
Clan y el motor XL permitieron instalar un
blindaje razonable para la actualidad y que
habra sido recibido con aplausos por los
antiguos usuarios del Barbican.
Historial de Batalla.
El Lug tiene un historial tumultuoso en su
breve carrera. Utilizado para rechazar varias
incursiones de Casa Davion, ayud a derrotar
a los Screaming Eagles. Su combinacin de
velocidad y potencia de fuego ha sido muy
efectiva contra unidades de reconocimiento y
mechs aislados. Debido a los problemas en la
factora de Crestoblus, daada por antiguas
explosiones nucleares, los Lug tienen un

ndice de radiactividad muy superior al


normal. Pese a ser tericamente seguro, los
carristas pasan revisiones peridicas para
evitar problemas de salud.
Variantes.
Debido al alto coste del Lug, se intent
desarrollar una versin con motor de
combustin, pero las prestaciones eran muy
inferiores y se descart finalmente pese a los
costes. El Clan, sabiamente, opt por
consolidar una infraestructura que le
permitiera construir motores XL con facilidad.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Angus Deathray.
Lder de una supernova encargada de la
defensa de Crestoblus, patrulla los pramos
baldos de Crestoblus y ha ayudado a
rechazar varios ataques piratas. Aficionado a
las grabaciones, su habilidad con los lseres
medios es tan asombrosa que no hay ningn
registro en el que se le vea fallar con sus
armas.

Tipo: Vehculo de Orugas

221

Lug Support Tank


Coste: 4.267.500 C-Bills
Valor de Batalla: 1494
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


20 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
245
PM Velocidad de Crucero: 7
PM Velocidad de Emergencia: 11
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 162
Puntos de
Blindaje
Frontal
57
Lateral Derecho/Izquierdo
28/28
Torreta
27
Posterior
22
Equipo

Localizacin

3 AMLA/5
2 AMCA/6
2 Lseres Medios AE
Municin AMCA/6 (15)
Municin AMLA/5 (48)

T
T
T
CH
CH

222

3,50
9,00
0,00
2,00
0,00
1,00
8,50

Calor
6
8
10
-

Crticos
3
2
2
0
0

Masa
3,00
3,00
2,00
1,00
2,00

ARCONI HAV

Masa: 50 toneladas
Chasis: GKT-2 Hover
Planta Motriz: Strand 265 XL
Blindaje: Compound 2110 Ferro-Fibroso
Armamento:
1 Rifle Gauss Serie II
2 Lseres Medios AE Serie 2D
4 Ametralladoras Ligeras Serie 2C
Fabricante: Gorton, Kingsley & Thorpe
Enterprises
Planeta de fabricacin: Rasalhague
Equipo de comunicacin: Consolidated BM 6
Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS II
Informacin General.
El Arconi es otro diseo de origen esferoide.
Los diseadores de Rasalhague se
enfrentaron a una serie de especificaciones
aparentemente contradictorias del Clan.
Afortunadamente, Gorton, Kingsley &
Thorpe Enterprises pudo evadir la trampa de
un diseo imposible y ofreci dos diferentes,
el Eldingar y el Arconi. El Eldingar era la
unidad de transporte y el Arconi era la unidad
de ataque. Aprovechando elementos
comunes de las dos unidades, ambas
unidades eran ms que aceptables y el Clan
Oso Fantasma acept ambos diseos.

Caractersticas del Diseo.


De los dos diseos el Arconi es el ms
complicado. Su gran masa, la mxima para
hovercrafts de combate, ha generado todo
tipo de problemas de diseo que,
afortunadamente, se resolvieron. De gran
tamao, eso que permiti que el motor fuera
instalado sin problemas de obstruccin con la
torreta. Un sistema de estabilizadores y
paneles similares a un timn en la parte
posterior del hovercraft ayudan a controlar el
Arconi a grandes velocidades y lo hacen
seguro, estable y casi a prueba de vuelcos,
para gran alivio de los tanquistas. Estos
paneles y estabilizadores cuentan con un
dispositivo que permite tumbarlos para
facilitar el giro de la torreta. Tambin cuenta
con unos timones en la parte frontal para
ayudar a mantener la estabilidad y evitar el
efecto vela que el can del Gauss pueda
generar. Un asistente computerizado de
control hace que todas las superficies de
mando operen al mximo de eficiencia con la
menor intervencin del piloto. Ese asistente
controla la velocidad, direccin y la posicin
de torreta y se puede configurar para toda
clase de trucos y piruetas, permitiendo breves
saltos y maniobras arriesgadas. El

armamento ha sido muy bien recibido aunque


las ametralladoras ligeras han causado una
cierta sorpresa.
Historial de Batalla.
El Arconi no tard en hacerse un hueco en
el Clan Oso Fantasma. Dej obsoletos a la
mitad de los hovercrafts y tanques ligeros del
Clan. En varias incursiones palabristas el
tanque demostr ser un interceptor casi
perfecto, especialmente contra helicpteros y
hovercrafts ligeros.
Variantes.
Existe una variante algo ms ortodoxa con
rifles gauss antipersonales en vez de las
ametralladoras ligeras y algo ms de blindaje.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Etienne Bekker. En la
incursin a Orestes el Capitn Estelar lider
una unidad de reconocimiento contra la
Palabra de Blake. Pese a perder a dos
Arconi, el resto logr desbaratar una incursin
y demoli la capacidad de reconocimiento de
la Palabra de Blake ese da.

Tipo: Vehculo Hovercraft

223

Arconi HAV
Coste: 8.911.917 C-Bills
Valor de Batalla: 1974
Tipo de movimiento: Hovercraft
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
25 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
265
PM Velocidad de Crucero: 10
PM Velocidad de Emergencia: 15
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 132
Puntos de
Blindaje
Frontal
52
Lateral Derecho/Izquierdo
43/43
Torreta
43
Posterior
34
Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios AE
1 Rifle Gauss
4 Ametralladoras Ligeras
Municin Rifle Gauss (24)
Municin Ametralladora Ligera (100)
DACM

T
T
T
CH
CH
CH

224

Masa
5,00
10,50
0,00
2,50
0,00
1,50
11,50

Calor
10
1
0
-

Crticos

Masa

2
1
4
0
0
0

2,00
12,00
1,00
2,00
0,50
0,00

JARILO

Masa: 55 toneladas
Chasis: JAR-W55
Planta Motriz: Vlar 300 XL
Blindaje: Magnum Aleacin de FerroFibroso
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance /15
Mk.31
Fabricante: Swedenborg Heavy Industries
Planeta de fabricacin: Kirkbach
Equipo de comunicacin: Build 1685
Tacticom
Equipo de seguimiento y disparo: Series VIII
Integrated TTS
Informacin General.
Las relaciones entre el Clan Corcel Infernal
y la poblacin local de Kirkbach no fueron
bastante buenas inicialmente. La situacin
cambi rpidamente cuando rechazaron de
forma encarnizada el primer ataque pirata
que sufri el planeta, cosa que nunca haba
pasado antes. Pasando de ocupantes
provisionales a protectores el Clan recibi
mucho apoyo local y ms cuando decidieron
reconstruir la factora de Swedenborg. Tras el
prometedor inicio con el proyecto del
Zephyros, se pens en un diseo ms
poderoso. La gran sorpresa que tuvo el Clan

fue descubrir que el proyecto local era mucho


mejor que los presentados por los propios
cientficos del Clan. Tras unas
modificaciones, el Clan recibi su primer
WiGE operativo.
Caractersticas del Diseo.
Inicialmente el Jarilo iba a ser un WiGE de
apoyo con tecnologa de la Esfera Interior.
Oficialmente por motivos logsticos, el diseo
se revis para incorporar tecnologa Clan.
Que se doblara la potencia de fuego y que se
formara a los ingenieros esferoides en la
tecnologa Clan es un detalle que no pasa
inadvertido a los analistas. El diseo es
bastante sencillo y convencional, con las
lneas muy limpias. Las alas, de estilo
gaviota, permiten formar un colchn de aire
sin perder velocidad y el Jarilo es capaz de
superar los 120 kilmetros hora. El motor y la
cola doble son muy convencionales, pero
impiden instalar una torreta. El armamento
est instalado en dos salientes en los flancos
del WiGE. El diseo original utilizaba AMLA
de la Esfera Interior, pero se redise para
incorporar AMLA de Clanes, con el doble de
capacidad ofensiva. El rediseo fue algo
complejo, pero el Jarilo ha logrado conservar
su simplicidad y eficacia.

Historial de Batalla.
El Clan Corcel Infernal recibi con sorpresa
el Jarilo. Usado inicialmente junto a unidades
de reconocimiento como apoyo, el Clan se
rindi a una unidad tan potente. El blindaje lo
ha hecho especialmente popular. Se
montaron estrellas especiales con efectos
devastadores contra piratas. En la campaa
contra la Palabra de Blake se han distinguido
por su flexibilidad en operaciones en la Liga
de Mundos Libres
Variantes.
No existen variantes del Jarilo salvo el
prototipo original con AMLA de la Esfera
Interior. El Clan se ha concentrado
exclusivamente en su produccin.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Stanton Fletcher. Conocido
como el hombre de la moda, su aficin por
coleccionar ropa ha causado ms de una
sorpresa. Con ms de 50 trajes y 200 pares
de zapatos, sus camaradas del Clan no lo
ven con buenos ojos y ha tenido que
enfrentarse a varios juicios de agravio.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

225

Jarilo
Coste: 17.734.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1876
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 8
PM Velocidad de Emergencia: 12
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Blindaje:

Ferro-Fibroso

24 puntos
300
10

VA - 148
Puntos de
Blindaje

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Posterior

Masa
5,50
14,50
0,00
3,00
5,50
7,50

50
30/30
28

Equipo

Localizacin

4 AMLA/15
Municin AMLA/15 (40)

FR
CH

226

Calor

Crticos
20
-

4
0

Masa
14,00
5,00

NJORD

Masa: 65 toneladas
Chasis: Ursa Major W-1
Planta Motriz: GM 315 XL
Blindaje: Brunin FF-NJ
Armamento:
1 Rifle Gauss Omega 12-Coil
1 Lser Pesado AE Serie 4F
Fabricante: Tseng Facility WI
Planeta de fabricacin: Alshain
Equipo de comunicacin: Vox 91
Equipo de seguimiento y disparo: Serie VII
TTS

quedado cortas. Pese a ello, cancelaron el


proyecto por lo caro de la unidad. Esa
decisin no termin de gustar en el equipo de
diseo y el piloto de pruebas solicit un juicio
de rechazo. El prototipo se enfrent a dos
Mars tripulados por los supervisores del
proyecto que haban ordenado su
cancelacin. Ambos Mars terminaron
destruidos. La exhibicin de inventiva y
carcter convenci al Clan Oso Fantasma y el
Njord ha empezado a fabricarse en serie.
Caractersticas del Diseo.

pilotos estn encantados con su resistente


miniavin. La contrapartida es un complejo
chasis y su elevado precio, pero nadie se ha
atrevido a oponerse de nuevo al diseo.
Historial de Batalla.
Empleado en unidades de asalto, el buitre
de los cielos, como es conocido, ataca en
formaciones abiertas y es un experto
cazatanques. Es muy popular por su pegada
y su blindaje. Por desgracia, su complejidad
ha limitado su nmero.

Informacin General.
Cuando la oficina de diseo del Ostrogoth
plante un ekranoplano como unidad para el
Clan, los supervisores del proyecto lo
desestimaron como una rareza esferoide.
Era evidente que la sombra del fracaso
Thorizer era demasiado alargada. Tras unas
cuantas presiones, los supervisores
aceptaron que se construyera un prototipo de
ese juguete intil. Para asegurar el fracaso
del proyecto se pidieron unas
especificaciones aparentemente imposibles
de cumplir. Cuando se desvel el Njord, esos
supervisores se quedaron asombrados
porque sus especificaciones se haban

El Njord es un diseo muy avanzado y


potente, con ms componentes en comn
con un avin que con un tanque. Uno de los
pocos WiGE biplanos, el diseo permite
incorporar el motor en la popa y los soplantes
y las armas en la proa, equilibrndolo.
Poderosos deflectores y un sistema de toma
de aire en el morro evitan interferencias con
el agua. Diseado para moverse a gran
velocidad y atacar a gran distancia, la
decisin de incorporar una torreta lo hizo todo
ms complicado. Un sistema de timones en
las alas frontales y soplantes orientables en
los motores le da control lateral cuando la
torreta gira. El blindaje es muy pesado y los

Variantes.
Existe una variante con menos blindaje pero
que incorpora un ordenador de puntera para
mejorar la precisin a larga distancia.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Michael Devon.
Famoso por derrotar a los dos Mars, se ha
convertido en un controvertido ristar. En su
ltimo combate fue derribado pero logr
aterrizar el Njord y destruir dos tanques de
nuevo a base de fuerza bruta y puntera.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

227

Njord
Coste: 23.814.400 C-Bills
Valor de Batalla: 1720
Tipo de movimiento: WiGE
Equipo
Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard


35 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
315
PM Velocidad de Crucero: 7
PM Velocidad de Emergencia: 11
Radiadores:
Radiadores Sencillos
12
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 192
Puntos de
Blindaje
Frontal
65
Lateral Derecho/Izquierdo
37/37
Torreta
29
Posterior
24
Equipo

Localizacin

1 Rifle Gauss
1 Lser Pesado AE
Municin Rifle Gauss (16)

T
T
CH

228

6,50
16,50
2,00
3,50
6,50
2,00
10,00

Calor
1
12
-

Crticos

Masa

1
1
0

12,00
4,00
2,00

VALI

Masa: 70 toneladas
Chasis: VL-QS-70
Planta Motriz: GM 210
Blindaje: Compound VM21
Armamento:
1 Thumper Artillery Gun Rapax
1 CPP AE Ripper A1
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Smartshot
Fabricante: Red Devil Industries
Planeta de fabricacin: Pandora
Equipo de comunicacin: Basix 200
Equipo de seguimiento y disparo: OptiSight12
Informacin General.
Las relaciones entre la poblacin de
Pandora y el Clan Halcn de Jade no son las
mejores. Para mejorarlas, el Clan invirti en el
planeta. Las primeras clases de ingenieros de
la nueva universidad de Pandora prepararon
un nuevo diseo de tanque y as surgi el
Vali. El diseo fue polmico desde el principio
por el uso de artillera, que iba contra los
principios del Clan. Tras insistir en que el
can estaba pensado para fuego directo y
que era muy eficaz contra infantera, se
venci esa resistencia y, como gesto de

relaciones pblicas, se adopt.


Caractersticas del Diseo.
El Vali es un tanque bastante convencional
para un esferoide y toda una bendicin para
un carrista clanero. El amplio blindaje y la
calidad de diseo es muy superior a los
diseos ms habituales. El armamento est
instalado en una torreta, que tiene una silueta
muy elevada para poder permitir que el
Thumper se eleve lo suficiente para poder
disparar a distancia mxima. El CPP le da
una gran potencia de fuego y el alcance del
Thumper es muy alto, por lo que puede
destrozar unidades a gran distancia. Los
misiles de corto alcance contrarrestan los
problemas del Thumper a corta distancia. La
municin adicional le permite usar inferno,
convirtindolo en un peligro para la infantera.
La nica pega es su lentitud, que lo aleja de
tanques como el Marksman.
Historial de Batalla.
El Vali ha sido usado en pocas ocasiones,
principalmente contra la Palabra de Blake.
Pese a las restricciones iniciales respecto al
Thumper, el odio hacia la Palabra de Blake

cambi eso pronto y su artillera ha sido


usado de forma ms liberal. En operaciones
en Skye, lo preciso de su artillera le permiti
evitar un contraataque de la Palabra de Blake
al alcanzar sus unidades de mando en la
primera descarta. Muy peligroso en grupos y
contra unidades combinadas, sus
capacidades no han evitado que el tanque
tenga un cierto estigma entre los
conservadores Halcones de Jade y slo se le
da a pilotos Solahma y librenacidos.
Variantes.
Hay una versin con un rifle Gauss, ms
blindaje y ms misiles. Ms convencional y
sin el estigma de la versin original, es ms
apreciada por el Clan, se espera que pronto
llegue a los campos de batalla.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Ramius. De origen
librenacido, el Capitn Estelar tiene un talento
natural para la artillera y es capaz de acertar
en cualquier punto a 10 kilmetros de
distancia al tercer disparo. Lleva 10 mechs y
350 soldados abatidos.

Tipo: Vehculo de Orugas

229

Vali
Coste: 3.697.000 C-Bills
Valor de Batalla: 1192
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo
Estructura Interna: Standard
Motor: Motor de Fusin
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:

Ferro-Fibroso

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior

Categora
35 puntos
210

Masa
7,00
13,50

15

VA - 201
Puntos de
Blindaje
64
39/39
34
25

Equipo

Localizacin

1 Can Thumper
1 CPP AE
2 AMCA/4
Municin Thumper (60)
Municin AMCA/4 (50)

T
T
T
CH
CH

230

5,00
3,50
0,00
2,50
10,50

Calor
6
15
6
-

Crticos
1
1
2
0
0

Masa
15,00
6,00
2,00
3,00
2,00

CIBELES ADV

Masa: 75 toneladas
Chasis: Traktor-Panzer-14
Planta Motriz: DAV 225 XL
Blindaje: Forging HTT06-FF
Armamento:
2 Rifles Gauss AA4
2 Caones Automticos LBX/2 Tipo KPV
2 Lseres Medios AE Serie 2H
Fabricante: Factora nmero 3
Planeta de fabricacin: Nueva Oslo, Tiber (?)
Equipo de comunicacin: Series XII ComSys
Equipo de seguimiento y disparo: Build IX
TTS
Informacin General.
El Cibeles Air Defense Vehicle es un tanque
extraordinario diseado por el Clan Corcel
Infernal. Carsimo y abultado, este tanque fue
una notable sorpresa en los campos de
batalla y, junto a otros diseos de la misma
poca, rompe con la tendencia de
mediocridad que tenan los vehculos de los
Clanes. De gran tamao y con una torreta
muy grande llena de caones, se aleja de las
formas inusuales de los tanques de clanes y
lo acerca a tanques de perfil ms clsico.
Caractersticas del Diseo.

Diseado junto con el Bellona, se pens en


una unidad con capacidad antiarea y que
pudiera cumplir las misiones tradicionales de
un carro de combate, que no estaban bien
cubiertas con el inventario del Clan. Los
diseadores respondieron con un tanque
similar al Pollux, aunque reemplazando la
artillera. Pocos tanquistas se han quejado de
los dos Rifles Gauss. Los LBX/2 son menos
eficaces pero, como el antiguo Pike, varias
rfagas pueden inmovilizar a un vehculo
enemigo a larga distancia, ms all del
alcance de sus armas, convirtindolo en
presa fcil del Cibeles. Su rotundo aspecto,
que empequeece a la gran torreta, no
esconde el importante blindaje del que
dispone. Con ms del doble de blindaje que
otros tanques del Clan, el Cibeles es apodado
la chinche entre sus adversarios por su
inmensa resistencia. Afortunadamente para
sus vctimas, el tanque es caro y complejo y a
veces se queda corto de municin. En su
vertiente antiarea, el Cibeles es capaz de
operar en redes, formando zonas mortales en
pocos segundos.
Historial de Batalla.
Los tanquistas, especialmente los que

vienen del Athena, estn encantados con el


Cibeles. Su capacidad de fuego, equiparable
a la de muchos mechs, ha sembrado el terror
entre los Clanes, especialmente entre el
Helin de Hielo y el Halcn de Jade. Su
capacidad antiarea ha sido tal que en Nueva
Oslo una estrella lleg a derribar una nave de
descenso pirata. Producido en los mundos de
los Clanes como el Bellona, lleg inicialmente
en pocas cantidades. Ahora se produce en
Nueva Oslo.
Variantes.
Existe una variante con ms capacidad
antiarea, con un HAG30, un tercer LBX/2 y
un lser pesado de impulsos. Todava ms
blindada que el original, esta variante es un
tanque ms clsico.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Dylan Boques. Con
grandes conocimientos de matemticas,
estuvo detrs de los algoritmos y clculos
necesarios para poder instalar el sistema de
coordinacin de disparo en zona en los
Cibeles. Su brillantez le ha ganado el odio de
todos los pilotos de aerocazas piratas.

Tipo: Vehculo de Orugas

231

Cibeles ADV
Coste: 10.504.050 C-Bills
Valor de Batalla: 1754
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
40 puntos
Motor: Motor de Fusin XL
225
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
10
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 211
Puntos de
Blindaje
Frontal
63
Lateral Derecho/Izquierdo
43/43
Torreta
33
Posterior
29
Equipo

Localizacin

2 Lseres Medios AE
2 Rifles Gauss
2 CA LBX/2
Municin Rifle Gauss (24)
Municin LBX/2 (90)
DACM

T
T
T
CH
CH
CH

232

Masa
7,50
7,50
0,00
4,00
0,00
4,00
11,00

Calor
10
2
2
-

Crticos
2
2
2
0
0
0

Masa
2,00
24,00
10,00
2,00
4,00
0,00

NMESIS ASSAULT TANK

Masa: 85 toneladas
Chasis: VNG-NEM46
Planta Motriz: DAV 255 XL
Blindaje: Compound AX Improved-FF
Armamento:
1 Rifle Gauss Serie II
1 Lser Pesado de Impulsos Slingmaster
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Tipo
15SB
Fabricante: Joint Equipment Systems
Planeta de fabricacin: Alshain
Equipo de comunicacin: Neil 600
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Supertrack con sonda activa
Informacin General.
El Clan Oso Fantasma opt por un rpido
rearmamento desde la guerra con Kurita. La
Yihad slo lo hizo ms urgente. El inventario
de tanques de asalto era deficiente y se not
ms cuando se tuvieron que enfrentar a Casa
Kurita, que ni siquiera estaba a la vanguardia
del diseo y uso de tanques. Satisfechos con
el diseo del Axel IIC, se solicit un diseo de
tanque de asalto igual de bueno. Los
diseadores, espoleados por la matanza en
Orestes, presentaron un diseo en poco
tiempo y solicitaron que se llamara Nmesis,

como la diosa de la venganza de la antigua


Grecia. Al ver la capacidad del nuevo tanque,
el Khan acept su produccin en serie y el
nombre.
Caractersticas del Diseo.
El Nmesis Assault Tank es uno de los
tanques ms voluminosos en servicio. La
torreta es especialmente grande, y tiene unos
escudos deflectores para disimular la silueta
que se dice inspiraron al Bandua. El
armamento instalado en la torreta es
impresionante. El Rifle Gauss y el Lser
Pesado de Impulsos le dan pegada y alcance,
pero se empequeecen ante los 60 misiles de
largo alcance que puede disparar en cada
salva. Los lanzadores estn en la parte
posterior de la torreta y se proyectan sobre el
suelo. Los misiles deben describir un
pequeo arco para llegar a su objetivo, pero
no es un problema para el avanzado sistema
de disparo. Una sonda activa ligera le da
proteccin contra emboscadas y mejora la
puntera. Finalmente, el blindaje es superior
al de un Dire Wolf, por lo que el Nmesis ha
sido recibido con los brazos abiertos.
Historial de Batalla.

El Nmesis es muy caro, pero se ha


producido en grandes cantidades. Capaz de
destruir mechs de asalto en combate
individual, ha visto combates en Luthien y en
Dieron. All la Palabra de Blake mont una
incursin en un flanco dbil de las fuerzas del
Clan, justo en un bosquecillo. Un Nivel III
mordi el anzuelo y se enfrent a una binaria
de Nmesis oculta en el bosque. Tras 30
bajas, el Nivel III se retir con slo dos
Nmesis destruidos.
Variantes.
Existe una variante ms barata, con el motor
standard, sin el lser pesado y con menos
misiles.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Jrgen The Shuriken.
Nativo de Rasalhague, su comportamiento
tranquilo y pacfico le caus problemas para
encajar en la Galaxia Beta. En su primer
combate asumi tranquilamente el liderazgo,
reorganiz sus fuerzas y, tranquilamente,
destruy una lanza entera de mechs. Desde
entonces, se ha convertido en un modelo de
integracin.

Tipo: Vehculo de Orugas

233

Nmesis Assault Tank


Coste:14.876.625 C-Bills
Valor de Batalla: 2480
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5
Radiadores:
Radiadores Sencillos
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso

Masa

45 puntos
255

8,50
10,00

10

0,00
4,50
0,00
3,50
18,00

VA - 337

Puntos de
Blindaje
Frontal
112
Lateral Derecho/Izquierdo
63/63
Torreta
57
Posterior
42
Equipo

Localizacin

1 Rifle Gauss
1 Lser Pesado de Impulsos
4 AMLA/15
Sonda Activa Ligera
Municin AMLA/15 (48)
Municin Rifle Gauss (16)
DACM

T
T
T
T
CH
CH
CH

234

Calor
0
10
20
-

Crticos

Masa

1
1
4
1
0
0
0

12,00
6,00
14,00
0,50
6,00
2,00
0,00

BANDUA

Masa: 100 toneladas


Chasis: AIT-100
Planta Motriz: GM 300 XL
Blindaje: Majestic Alloy FF
Armamento:
1 CPP AE Type 22
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
Deadeye
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/6 Type VI
Fabricante: Swedenborg Heavy Industries
Planeta de Fabricacin: Kirkbach
Equipo de comunicacin: Build 3072 Tacticom
con SA
Equipo de seguimiento y disparo: Series VI
Integrated TTS
Informacin General.
El regreso a la Esfera Interior ha supuesto
muchos cambios y desafos para el Clan
Corcel Infernal. Aislados de los mundos de
los Clanes, tenan la inusual oportunidad de
reconstruir su Touman de cero. Asumieron
que los viejos tanques de clan se estaban
volviendo obsoletos y que se podan construir
tanques ms potentes. Se iniciaron un
montn de proyectos nuevos de tanques y,
finalmente, se pudo incorporar un sistema

motriz blindado a un tanque de asalto. As


naci el Bandua. Fue un gran da para las
tripulaciones de tanques.
Caractersticas del Diseo.
Tras muchos aos el sistema motriz
blindado fue lo suficientemente fiable para ser
instalado en un tanque y los diseadores
estaban ansiosos por probarlo. El nico
problema que sufri fueron los faldones, que
sufran daos menores. La instalacin del
sistema motriz aument el peso mximo del
casco. La torreta era ms ligera que el casco,
pero un leve ajuste permiti unirla al tanque
sin problemas. Sin embargo, esos cambios
dejaron mucho peso libre y los ingenieros
optaron por aadir ms blindaje. De hecho,
ms blindaje que un Atlas. Para hacerlo
todava ms resistente, se incorpor una
sonda ligera y CME. El armamento es ms
ligero que el de otros tanques, pero nadie se
opuso a un CPP con ordenador de puntera y
a todos los lanzadores de misiles. Por ltimo,
se incorporaron unos paneles mviles para
crear un perfil mayor del real. Con eso se
busca engaar a los sensores y que el fuego
enemigo perfore uno de esos paneles en vez
de alcanzar al tanque.

Historial de Batalla.
El prototipo del Bandua empez sus
pruebas de combate antes de lo esperado.
Un ataque pirata forz a los ingenieros a
enfrentarlo a una lanza de mechs. La batalla
fue poco igualada, con todos los mechs
destruidos en menos de cinco minutos.
Despus de esa gran victoria, el Clan pidi
ms tanques y la produccin empez poco
despus. Luch en escaso nmero durante la
Jihad. El Clan Lobo en el Exilio logr hacer
un trato con los Corceles Infernales y tambin
lo produce.
Variantes.
Slo hay una variante, con menos armas
pero con 32 toneladas de blindaje reforzado.
Pilotos Notables.
Coronel Estelar Luka Lassenerra. Un ristar
del Clan tras la famosa batalla contra la lanza
pirata, su tanque, apodado el ladrillo, ha
salvado a su tripulacin una y otra vez.
Particip en la Jihad y ayudo a tomar
posiciones defensivas, convirtindose en una
estrella meditica.

Tipo: Vehculo de Orugas

235

Bandua (Unidad Experimental)


Coste: 20.963.000 C-Bills
Valor de Batalla: 2613
Tipo de movimiento: Orugas
Equipo
Tipo

Categora

Estructura Interna: Standard


Motor: Motor de Fusin XL
PM Velocidad de Crucero: 3
PM Velocidad de Emergencia: 5

Masa

50 puntos
300

10,00
14,50

Radiadores:
Radiadores Sencillos
12
Equipo de control:
Sistemas de movimiento:
Torreta
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA - 390

Frontal
Lateral Derecho/Izquierdo
Torreta
Posterior
Equipo
2 AMLA/20
2 AMCA Focales/6
1 CPP
AE
Municin AMCA Focal/6 (30)
Municin AMLA/20 (30)
DACM
Sistema Motriz Blindado
CME
Sonda Activa Ligera
Ordenador de Puntera

2,00
5,00
0,00
2,50
20,50

Puntos de
Blindaje
106
91/91
51
51
Localizacin
T
T
T
CH
CH
CH
CH
CH
CH
CH

236

Calor

Crticos

Masa

12
8
15
-

2
2
1
0
0
0
1
0
0
1

10,00
6,00
6,00
2,00
5,00
0,00
10,00
1,00
0,50
2,00

XENACANTHUS

Masa: 20 toneladas
Chasis: York III EA
Planta Motriz:York 180 XL
Blindaje: Compound 6F Ferro-Fibroso
Armamento:
2 Lseres Medios AE Mustang A
Fabricante: DSF-IT1
Planeta de fabricacin: Itabaiana
Equipo de comunicacin: Comset A001 con
ECM
Equipo de seguimiento y disparo: J-Track 99
Informacin General.
El Crimson Hawk es un mech bastante
limitado y era evidente que la factora de
Itabaiana poda hacer algo mejor. El Clan
Tiburn de Diamante confirm las sospechas
al desplegar el Xenacanthus, su nuevo mech
de reconocimiento.

instaladas lo ms lejos posible de los


sensores para asegurar la mejor sensibilidad.
Los actuadores de las manos han sido
reducidos a la mnima expresin para aligerar
peso. Pese a ello, lo que ms destaca son
las enormes antenas en la parte superior,
similares a la aleta dorsal de un tiburn
prehistrico. Esas antenas son el origen del
nombre, ya que el Xenacanthus era un
gnero de tiburones primitivos. La capacidad
de los sensores es superior a la de cualquier
mech conocido, con alcances mejorados,
mejor sensibilidad, mejores comunicaciones y
ms discriminacin de blancos. La parte
ofensiva es algo ms limitada, con slo dos
lseres medios asistidos de un ordenador de
puntera para defenderse de otros mechs
ligeros en condiciones. Se plante
inicialmente el uso de lseres tipo Heavy,
pero se descart por las interferencias que
causan al disparar.

reconocimiento y lo han hecho popular entre


los antiguos pilotos de Fire Moth, que tienen
un mech mucho ms til. Desplegado contra
unidades palabristas en el avance de las
fuerzas de la coalicin, son una pesadilla
para sus mechs ligeros y para las unidades
con C3 Mejorado. Destacaron principalmente
en la batalla de Solaris. Pese a lo arriesgado
de sus misiones, el Xenacanthus tiene un
reducido porcentaje de bajas.

Historial de Batalla.

Star Commander Damocles. Agresivo y


temerario, se ha batido en duelo en solitario
con muchos enemigos y ha cazado 4
Mongoose y 5 Red Shift en menos de un ao.
Conocido por la Palabra de Blake como el
carnicero de Monsoon, tiene un botn por su
cabeza, aunque nadie ha logrado alcanzarle.

Variantes.
Existe una versin que sacrifica el
ordenador de puntera por otro Lser Medio
AE que tiene bastante popularidad por ser
ms potente y permitir a los agresivos
mechwarriors del Clan conseguir gloria ms
fcilmente.
Pilotos Notables.

Caractersticas del Diseo.


El diseo ha sido supeditado a su equipo
electrnico en casi todo. Las piernas estn
especialmente diseadas para reducir las
sacudidas, el motor est por debajo de la
cintura para evitar interferencias en las
seales. La extraa cabina y las armas estn

Desplegado entre unidades ligeras y


vendido fuera del Clan, el Xenacanthus ha
sido muy eficaz como unidad de
reconocimiento. Su blindaje y precisin lo
hacen superior a mechs sin su equipo de

237

Xenacanthus
Coste: 3.450.240 C-Bills
Valor de Batalla: 1220
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
33 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
180
PM Caminando: 9
PM Corriendo: 14 (18)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Localizaciones: 1 TD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-67
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
7
Torso Central
6
9
Torso Central (posterior)
3
Torso D/I
5
8
Torso D/I (posterior)
2
Brazo D/I
3
6
Pierna D/I
4
8
Equipo

Localizacin

1 Lser Medio AE
1 Lser Medio AE
Sonda Activa Beagle
Equipo ECM
CASM
EAB
Ordenador de puntera

BD
BI
TD
TI
TI
TC
TC

238

Masa
1,00
3,50

0,00
2,00
3,00
3,50

Calor
5
5
-

Crticos
1
1
1
1
1
1
1

Masa
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00

VENATOR

Masa: 25 toneladas
Chasis: Endo Acero tipo 2
Planta Motriz: GM 200 XL
Blindaje: Compound H-17A
Armamento:
1 Lser Medio AE Serie 2
2 Lseres Medios de Impulsos Tipo 5A
1 Lser Heavy Medio General Systems
Fabricante: Wolf Production W-8
Planeta de fabricacin: Moritz
Equipo de comunicacin: Build 1978 TC con
ECM
Equipo de seguimiento y disparo: Build 3 Cat
TTS

Caractersticas del Diseo.


El Venator aporta un equipo electrnico muy
avanzado. Dicho equipo est instalado en un
mdulo especial para facilitar reparaciones, lo
que le da al mech un aspecto asimtrico. El
armamento es convencional, con lseres
medios de los tres tipos para disfrutar del
alcance, la precisin y la pegada de los tres
tipos. Inicialmente poco prometedor, se ha
demostrado satisfactorio y los antiguos pilotos
de Mist Lynx han abrazado el diseo pese a
que carece de capacidad de salto.
Historial de Batalla.

Informacin General.
El esfuerzo de reconstruccin del Clan Lobo
es uno de los ms notables y exitosos en
toda la Esfera Interior. Desesperados por
cubrir las terribles bajas en unidades ligeras,
se opt por producir un nuevo mech. El
Venator, un mech convencional con funciones
de reconocimiento apenas disimuladas,
supone un cambio respecto a las doctrinas
ms tradicionales y una muestra ms de las
innovaciones del Clan Lobo en tiempos tan
oscuros.

Utilizado contra unidades palabristas, el


Venator ha demostrado ser un mech bastante
eficaz. Con mucha potencia de fuego, los
guerreros ms atrevidos son capaces de
destrozar mechs con facilidad. Eso ha
disminuido su eficacia como unidad de
reconocimiento y aumentado el nmero de
bajas, por lo que ha empezado a asignarse a
guerreros ms cautos. Extraamente, el ms
famoso de todos los Venator es Speeding
Ticket, un Venator conseguido de
contrabando que participa en carreras de
mechs en Coventry. Pese a las protestas

formales del Clan, el mech participa de forma


exitosa en las carreras sin problemas de
mantenimiento lo que, junto a que desconoce
quien es el piloto, hace pensar que se trata
de una actividad respaldada de forma no
oficial por el Clan Lobo
Variantes.
La 3W es la variante de produccin. Existen
dos cortas series iniciales con ms nfasis en
el soporte electrnico, la inicial contaba con
capacidad de salto. La segunda serie contaba
con dispensadores de sensores. Estas series
de soporte electrnico fueron rechazadas por
los mechwarriors del Clan
Pilotos Notables.
Mechwarrior Voroshilov. Este Mechwarrior
es famoso por su gran tamao y su
capacidad para meterse en peleas. Vencedor
de miles de peleas de bar, en combate su
maestra con el EAB y su talento para los
ataques por la espalda, le han granjeado el
respeto de sus iguales.

239

Venator
Coste: 4.069.792 C-Bills
Valor de Batalla: 1534
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
43 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
200
PM Caminando: 8
PM Corriendo: 12 (16)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro -Fibroso
VA-89
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
8
12
Torso Central (posterior)
4
Torso D/I
6
9
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
4
8
Pierna D/I
6
12
Equipo

Localizacin

1 Lser Medio de Impulsos


1 Lser Medio de Impulsos
Equipo CME
EAB
1 Lser Medio AE
CASM
1 Lser Medio Heavy

BI
BI
TD
TD
TI
TI
TC

240

Masa
1,50
4,50

Calor
4
4
5
7

0,00
2,00
3,00
5,00

Crticos
1
1
1
1
1
1
2

Masa
2,00
2,00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00

BLACK CROW

Masa: 30 toneladas
Chasis: SRE 3079/a ES
Planta Motriz: Light Force 210
Blindaje: Forging 620FF
Armamento:
1 Lser Medio Serie 6B
2 Lseres Ligeros Serie 4A
2 Lseres Micro AE Serie 8ER
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 BC
Fabricante: Complejo Industrial Alpha
Planeta de fabricacin: Dante
Equipo de comunicacin: GBX Mk.1
Equipo de seguimiento y disparo: Tokasha
B4 T&T
Informacin General.
El Clan Cuervo de Nieve ha sufrido una
serie de cambios traumticos. Alejados de
sus factoras y con un duro proceso de
integracin por delante, la construccin de
mechs nuevos era un objetivo prioritario. La
factora de Dante se fue construyendo a
medida que se diseaba el Black Crow. Se
esperaba que fuera ms un prototipo para
afinar las lneas de produccin y entrenar a
los trabajadores que una unidad de
produccin en serie y eso es lo que se logr.
Tras muchos problemas, las primeras

unidades sirvieron para preparar el camino de


modelos posteriores, como el Dark Crow.
Caractersticas del Diseo.
Sencillo, barato, con armas de energa y
fcil de fabricar. Lamentablemente la
disponibilidad de motores era reducida y no
las opciones de diseo quedaron limitadas a
un mech ligero. Algunos ingenieros intentaron
replicar el viejo Dragon, que todava es
frecuente en la periferia. Eso facilitara el
trabajo de mantenimiento y se termin con un
armamento basado en armas de energa y
misiles. El mech es rpido y est blindado,
pero es poco eficaz por su poca potencia de
fuego y ha llevado a muchas quejas. Una
caracterstica nica es el sistema antimisiles,
que est duplicado. La idea era ayudar a
detener mltiples salvas de misiles y hacerlo
ms eficaz contra armaduras de combate.
Lamentablemente, el prometedor diseo de
cadera ha sido un fracaso y el mech se
mueve de forma inusual.
Historial de Batalla.
Pese a que el mech no es el ms potente
del arsenal del Clan, es una unidad ligera con

movilidad, resistencia y que no requiere


mucho esfuerzo logstico. Ideal contra
incursiones piratas y enemigos de la Esfera
Interior, es popular entre unidades perifricas.
Por contra, no ha gustado a los mechwarriors
del Clan, que se refieren a l como el pato
mareado por su andar y ser asignado a uno
es considerado un deshonor.
Variantes.
Pasaron tres aos entre el primer prototipo
y la primera serie de produccin. Una
pesadilla de unidades de preproduccin y
problemas de acabados hizo que el Black
Crow se retrasara notablemente y tuviera
variaciones en el armamento. La ltima serie
tiene un armamento notablemente mejorado y
un equipo de adquisicin de blancos que ha
generado polmica.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Hoff. The Hoff es un
experto piloto de unidades ligeras con un
futuro prometedor. Con su Black Crow 2 ha
vencido a 7 mechs piratas, aunque este
librenacido todava tiene que ganarse el
respeto de sus iguales.

241

Black Crow
Coste: 3.150.550 C-Bills
Valor de Batalla: 1242
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
51 puntos
Localizaciones: 1 C. 1 TC, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin
210
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11
PM Saltando: 1
Localizaciones: 1 TC
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Localizaciones: 1 TI, 1 TD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro- Fibroso
VA-105
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
10
15
Torso Central (posterior)
5
Torso D/I
7
11
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
5
10
Pierna D/I
7
14
Equipo

Localizacin

1 Lser Medio AE
2 Lseres Micro AE
2 Lseres Ligeros AE
1 AMLA/5
1 Sistema Anti Misiles
1 AMLA/5
1 Sistema Anti Misiles
Municin Sistema Anti Misiles (24)
Municin AMLA/5 (24)

BD
BD
BI
TD
TD
TI
TI
TD
TI

242

Masa
1,50
9,00

Calor
5
2
4
2
1
2
1
-

0,00
3,00
3,00
5,50

Crticos
1
2
2
1
1
1
1
1
1

Masa
1,00
0,50
1,00
1,00
0,50
1,00
0,50
1,00
1,00

STRIKING FALCON

Masa: 30 toneladas
Chasis: SF-100-EA
Planta Motriz: Hermes 210 XL
Blindaje: Compound JF Ferro-Fibroso
Armamento:
1 Lanzador de Misiles Tcticos Avanzado/12
Lynx
1 Lser Medio AE Serie 2
1 Lser Ligero AE Serie 1X
Fabricante: Olivetti Weapons
Planeta de fabricacin: Sudeten
Equipo de comunicacin: JF Integrated
Equipo de seguimiento y disparo: JF Serie VII
Informacin General.
El Striking Falcon es uno de los ms
recientes mechs del Clan Halcn de Jade.
Mech ligero de reconocimiento, el Striking
Falcon no es el mech ms rpido, ni el ms
potente, pero cuenta con una interesante
configuracin de armas que le da una pegada
muy superior a modelos anteriores.
Extraamente, el mech ha sido visto en muy
pocas ocasiones y hay informes
contradictorios respecto a su despliegue.
Caractersticas del diseo.

Ante el cada vez menor nmero de unidades


de reconocimiento, en especial de Kit Foxes,
el Clan opt por introducir nuevos diseos. El
Spirit ha tenido bastante xito, pero se
buscaba una unidad con un perfil diferente.
Tena que ser un sustituto del Kit Fox. Ms
rpido, ms blindado y con mayor potencia de
fuego en general. Como no poda ser un
omnimech, los ingenieros buscaron un arma
potente que incorporar. Tras estudiar el
inventario de armas optaron por los Misiles
Tcticos Avanzados. Ante la sorpresa general
y el rechazo inicial, se arguy que la gran
potencia de la municin de corto alcance
bastaba para destruir mechs del mismo peso
en una nica salva. Un gran depsito de
municiones permite alternar municiones, por
lo que el mech, pese a ser de segunda lnea,
puede adaptarse a diferentes condiciones.
Finalmente, le instalaron lseres para
aumentar la potencia de fuego y no dejarlo
indefenso si se queda sin municin.
Historial de Batalla.
Superior al Kit Fox, el Striking Falcon
pareca tener un futuro de gloria asegurado.
Extraamente, se ha visto muy poco fuera de
la zona de ocupacin del Clan Halcn de

Jade. Se ha visto en incursiones contra los


Corceles Infernales, en extraos ataques
piratas y se ha llegado a ver uno entre las
filas de los Fantasmas Verdes, una
misteriosa unidad desconocida. Se ha llegado
a recibir informacin de una remesa
desviada y rumores inquietantes de una
rebelin de los cientficos y de una especie de
guerra civil interna. Los Halcones de Jade
que luchan contra la Palabra de Blake callan
cuando se les pregunta por el diseo.
Variantes.
Existe una variante, que ha aparecido en
varios ataques piratas e incursiones, que
cuenta con dos CPP de alcance extendido.
Bastante similar al Adder, es un mech con
una gran potencia de fuego.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Stefan Pryde. Uno de los
pocos pilotos conocidos del Striking Falcon,
es un todo un experto en reconocimiento.
Gran violinista, ha intervenido en varios
recitales. Preguntado por su Striking Falcon,
el Capitn Estelar tuvo un ataque de ira y
golpe a varios periodistas.

243

Striking Falcon
Coste: 4.802.265 C-Bills
Valor de Batalla: 1505
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
51 puntos
Localizaciones: 1 C,3 TI, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
210
PM Caminando: 7
PM Corriendo: 11
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10(20)
Localizaciones: 1 TC, 1 TI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-105
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI, 3 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
10
15
Torso Central (posterior)
5
Torso D/I
7
11
Torso D/I (posterior)
3
Brazo D/I
5
10
Pierna D/I
7
14
Equipo

Localizacin

1 ATM/12
1 Lser Medio AE
1 Lser Ligero AE
Municin ATM/12 (20)

TD
BI
BI
TD

244

Masa
1,50
4,50

0,00
3,00
3,00
5,50

Calor
8
5
2
-

Crticos
5
1
1
4

Masa
7.00
1,00
0,50
4,00

ANASASI

Masa: 40 toneladas
Chasis: Desconocido
Planta Motriz: 240 Desconocido
Blindaje: Desconocido
Armamento:
3 Lseres Medios de Impulsos Desconocidos
3 Lseres Heavy Medios Desconocidos
Fabricante: Desconocido
Planeta de fabricacin: Desconocido
Equipo de comunicacin: Desconocido
Equipo de seguimiento y disparo:
Desconocido

constante hasta que llegaron los invasores. El


BattleROM muestra una fuerza de mechs de
clanes atacando a los piratas. El emblema de
los invasores era un perro negro. Un diseo
result ser desconocido y los piratas lo
bautizaron como Anasasi. La unidad
desconocida derrot a los piratas y evacu a
la poblacin civil. Ningn clan ha asumido ese
ataque, lo que hace sospechar que existe una
unidad de clanes o un clan en la periferia
profunda que no conocemos. Existen rumores
que se vinculan a los Wolverine, pero no hay
ningn indicio slido.

sugieren que el Anasasi dispone de un


ordenador de asistencia al disparo. La mayor
polmica consiste en si el armamento del
brazo izquierdo incluye un lser medio de
impulsos o es idntico al del brazo derecho.
Historial de Batalla.
No existe informacin sobre el despliegue del
Anasasi. Existe una recompensa de
45000000 Billetes-C por cualquier pista sobre
su localizacin.
Variantes.

Informacin General.
Caractersticas del Diseo.
Este mech es una de las grandes sorpresas
de este informe. Una misin de exploracin
localiz un planeta habitable en la periferia
profunda, ms all de la Alianza de Mundos
Exteriores. En el planeta se encontraron
restos de construcciones y de una batalla.
Incluso se encontr un Dervish pirata que
haba quedado enterrado en una grieta. Al
analizar los diarios que se encontraron y el
BattleROM del Dervish salt la sorpresa. El
planeta Cardona estaba poblado por los
Setitas de Sebastian, una unidad pirata que
haba esclavizado a la poblacin civil. Los
esclavos vivan en un estado de terror

Por lo que se ha podido apreciar, el Anasasi


es un mech medio de 40 toneladas con
armamento de energa. Con gran potencia
de fuego, parece que el armamento est
compuesto de diversos lseres, incluyendo el
poco eficaz tipo Heavy. El ordenador del
Dervish pudo detectar emisiones de calor que
inducen a pensar que el Anasasi cuenta con
un motor normal y que no lleg a superar los
100 kilmetros/hora. El blindaje aparentaba
ser ordinario. Pese a la terica falta de
eficacia de sus armas, el Anasasi demostr
tener una gran puntera. Algunos analistas

No se conocen variantes del Anasasi ya que


slo se he encontrado en una ocasin y las
dos unidades que intervinieron eran idnticas.
Pilotos Notables.
El piloto del Anasasi no pudo ser identificado,
pero demostr gran puntera, derribando a 2
mechs de los piratas con gran facilidad.

245

Anasasi
Coste: 6.434.400 C-Bills
Valor de Batalla: 1652
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Standard
67 puntos
Motor:
Motor de Fusin XL
240
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
15 (30)
Localizaciones: 2 TI, 3 TD, 1 BI
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-128
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
12
18
Torso Central (posterior)
5
Torso D/I
10
16
Torso D/I (posterior)
4
Brazo D/I
6
12
Pierna D/I
10
16
Equipo

Localizacin

2 Lseres Heavy Medios


1 Lser Medio de Impulsos
1 Lse Heavy Medio
2 Lseres Medios de Impulsos
Ordenador de puntera

BD
BI
BI
TC
TI

246

Masa
4,00
6,00

5,00
3,00
3,00
8,00

Calor

Crticos

Masa

14
4
7
8
-

4
1
2
2
2

2,00
2,00
1,00
2,00
2,00

ALPHA

Masa: 45 toneladas
Chasis: Endo Acero tipo 4
Planta Motriz: Vlar 225
Blindaje: Compound H-17
Armamento:
2 Caones Proyectores de Partculas AE Tipo
22
1 Lser Heavy Medio General Systems
Fabricante: Laurent Wolf Lair
Planeta de fabricacin: Laurent
Equipo de comunicacin: LA-12-K
Equipo de seguimiento y disparo: LA TT1
Informacin General.
El Clan Lobo ha sufrido severamente en los
ltimos tiempos. Privado de suministros y con
las factoras de Tamar destruidas, el Clan
sufri tiempos oscuros. Agresivo y adaptable,
el Clan busc soluciones. Una cuidadosa
bsqueda detect factoras que podan
producir nuevos mechs. El problema es que
no se podan producir materiales esenciales
como los giroscopios especializados que
usan omnimechs. Limitados a mechs
convencionales, se impuls un proyecto casi
completado. El Khan Vlad Ward se trag su
orgullo y el Alpha, diseado por Natasha
Kerensky, empez a ser producido en serie.

Caractersticas del Diseo.


El Alpha se pens como un mech de
segunda lnea con dos CPP de alcance
extendido, arma favorita del Clan. El Alpha
tena menos velocidad que un Ice Ferret pero
se compensaba con una gran potencia de
fuego y simplicidad de mantenimiento.
Finalmente, se aadi un lser adicional para
tener ms potencia de fuego. El proyecto del
Alpha estaba al 90% cuando empez la
guerra con el Halcn de Jade. Ignorado como
el Linebacker y competencia del Ice Ferret,
pareca condenado al olvido. El diseo del
chasis era bastante prometedor y muy
superior al del Pouncer, pero el proyecto se
encall por la mala fama de sus diseadores.
Con muy pocos recursos lo nico que
mantuvo el proyecto en marcha fueron
modificaciones estticas que hicieron que se
pareciera a un lobo. Se logr instalar una
factora en Laurent para producir el Alpha y,
finalmente, entr en servicio.
Historial de Batalla.
El Alpha ha sido desplegado en la mayora
de unidades del Clan Lobo, probndose
contra los Corceles Infernales con xito. El

Alpha mostr su potencia de fuego y


resistencia, ganndose el respeto del Clan.
Famoso por el aspecto lupino y su gran
potencia de fuego, est en camino de
convertirse en uno de los mechs icnicos del
Clan.
Variantes.
Existe una versin sin el lser, ms sencilla
y parecida al original. Existen rumores
respecto a crear variantes ms pesadas y
potentes del Alpha aprovechando la
flexibilidad del chasis, pero se desconoce si el
proyecto WWF, que es como se denomina, ha
avanzado o est estancado.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Martin Kerensky.
Intentando popularizar el diseo, el
Comandante Estelar cambi su Ice Ferret por
un Alpha. Con gran puntera y habilidad, se
uni a la coalicin contra la Palabra de Blake,
dejando un rastro de destruccin hasta la
Tierra. Muy carismtico, se ha convertido en
una de las estrellas de DBC y ha logrado
humanizar a los Clanes en amplias capas de
la sociedad lirana.

247

Alpha
Coste: 4.459.040 C-Bills
Valor de Batalla: 1935
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
75 puntos
2,50
Localizaciones: 1 C, 2 Ti, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin
225
10,00
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
16 (32)
6,00
Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-143
7,50
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
14
20
Torso Central (posterior)
6
Torso D/I
11
16
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
7
13
Pierna D/I
11
20
Equipo

Localizacin

1 CPP AE
1 CPP AE
1 Lser Heavy Medio

BD
BI
TD

248

Calor
15
15
7

Crticos
2
2
2

Masa
6,00
6,00
1,00

FLAMING LYNX

Masa: 45 Toneladas
Chasis: FL-ZA-1N EA
Planta Motriz: GM 270 XL
Blindaje: Arcadia Compound Delta VII FF
Armamento:
4 Lseres Medios AE Serie 6B
2 Caones de Plasma Serie 9A
Fabricante: Desconocido
Planeta de fabricacin: Desconocido
Equipo de comunicacin: KP-3 Screamer
Equipo de seguimiento y disparo: Version
Hotel-V TTS
Informacin General.
El Flaming Lynx es una inquietante novedad
del Clan Tiburn de Diamante. Es inquietante
porque refleja un cambio en el diseo de
mechs del Clan. De las pocas unidades que
incorpora un can de plasma, el Flaming
Lynx cuenta con dos. Pese a que no se trata
de un arma demasiado valorada, el can de
plasma es devastador contra tanques e
infantera pero no tanto contra mechs. Pese a
ello, el elevado calor que causa en el objetivo
puede hacer que pierda mucha eficacia o que
llegue a desconectarse. Sencillamente, este
mech se ha diseado para sobrecalentar a
mechs pesados para convertirlos en un
blanco fcil y luego destruirlos con sus

lseres medios. El otro rasgo inquietante del


mech es que se desconoce por completo su
lugar de fabricacin. Los pocos modelos que
se han vendido fuera del Clan tenan
borrados sus registros para que no se pudiera
indagar. Los mercaderes del Clan se han
negado a dar cualquier tipo de informacin.

ideales para enfrentarse a tanques y a


infantera. Los mechs de la Palabra de Blake,
normalmente lentos y con problemas de
disipacin de calor, le temen, ya que es muy
habitual ver a una pareja de Flaming Lynx
atacar a un nico mech pesado aislado,
sobrecalentarlo y luego acribillarle por la
espalda.

Caractersticas del Diseo.


Variantes.
Al margen de su inusual configuracin de
armas, el Flaming Lynx es un mech bastante
convencional, similar al clsico Phoenix
Hawk. Aparentemente, es poco para un mech
con tecnologa Clan, pero un anlisis ms
detenido muestra que su blindaje est
maximizado y su armamento puede ser
disparado sin apenas problemas de
disipacin de calor. El mech no cuenta con
actuadores en los brazos para poder invertir
sus armas y tener un mximo arco de tiro.
Historial de Batalla.

No hay variantes del Flaming Lynx.


Pilotos Notables.
Capitn Steven Rockwell. Parte de los
Demonios de Kell desde que su unidad fuera
destrozada en la Yihad, el Capitn y su
hermano usan sus Flaming Lynx de forma
eficaz y despiadada. Aislando y matando
metdicamente a un mech cada vez, los dos
hermanos lograron destruir un Nivel II y hacer
huir a otro en recientes combates.

Pese a que no es un mech demasiado


comn, ha participado en varios combates en
manos de la Coalicin. Vendido a muchas
unidades mercenarias a precio de oro y
usado contra la Palabra de Blake, sus
caones de plasma han demostrado ser casi

249

Flaming Lynx
Coste: 9.037.850 C-Bills
Valor de Batalla: 2256
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
75 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
270
PM Caminando: 6
PM Corriendo: 9
PM Saltando: 6
Localizaciones: 3 TI, 3 TD
Radiadores:
Radiadores Dobles
14(28)
Localizaciones: 2 TI, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro- Fibroso
VA-153
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
14
21
Torso Central (posterior)
7
Torso D/I
11
17
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
7
14
Pierna D/I
11
22

Masa
2,50
7,50

3,00
4,00
3,00
3,00
8,00

Equipo

Localizacin

Calor

2 Lseres Medios AE
2 Lseres Medios AE
2 Caones de Plasma
2 Lseres Ligeros AE
Municin Can de Plasma (30)

BD
BI
TD
TC
TD

10
10
14
4
-

250

Crticos
2
2
2
2
3

Masa
2,00
2,00
6,00
1,00
3,00

SPITTING COBRA

Masa: 50 toneladas
Chasis: CC-50EA
Planta Motriz: Magna 250
Blindaje: Compound H-17 FF
Armamento:
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15
Short Bow
2 Lseres Medios AE Tipo 2B
1 Lser Medio de impulsos Tipo 5A
1 Afuste de Misiles de Corto Alcance Focal/6
Smartshot
Fabricante: Olivetti Weaponry
Planeta de fabricacin: Sudeten
Equipo de comunicacin: Comcast-13E
Equipo de seguimiento y disparo: CP-R1
Informacin General.
El Spitting Cobra es un mech extrao, con
unas lneas ciertamente inusuales, la parte
superior del torso recuerda a la caperuza de
una cobra y las extraas alas recuerdan a
otros modelos del Clan Halcn de Jade. Esta
configuracin se explica por los convulsos
orgenes del mech. Aparentemente, un grupo
de ingenieros del Clan Cobra Nublada fue
capturado por los Halcones de Jade. Puestos
a trabajar de nuevo, aprovecharon un diseo
bastante avanzado que haban hecho con

anterioridad, del que se desconoce si ha sido


puesto en produccin en los mundos de los
Clanes. Este Spitting Cobra ha recibido
modificaciones, como las extraas alas en la
espalda, que sugieren que fue modificado en
sus fases finales de diseo y se aprecian
influencias de otros diseadores. Es curioso
que se haya mantenido el nombre de un Clan
rival, pero parece que se ha hecho ms como
un smbolo de desafo que de respeto.

El Spitting Cobra es una unidad de segunda


lnea, barata y sencilla de fabricar, pero sin
ninguna caracterstica notable, se usa como
escolta ligera de otros mechs como el
Summoner y el Stormcrow. El mech no ha
obtenido popularidad entre los pilotos. Es
uno de los diseos que se ha podido ver ms
all de la zona de ocupacin enfrentndose a
la Palabra de Blake, aunque sin ningn xito
espectacular.

Caractersticas del Diseo.

Variantes.

Se trata de un mech barato y sencillo de


fabricar, con un motor muy barato y
armamento convencional. El problema es que
el mech ha terminado siendo algo lento y falto
de blindaje. Pese a ello, goza de una notable
potencia de fuego para su peso. El
armamento est orientado a combate contra
mechs y a media y larga distancia, con un
lser medio de impulsos y misiles de corto
alcance como defensa. El diseo combina
elementos distintos y gener controversia por
la aparicin de diseadores de otro Clan.
Parece que de repente cuesta encontrar a los
cientficos del Clan Halcn de Jade.

La variante 2 es completamente opuesta,


convirtiendo las extraas alas del mech en
algo til, con radiadores tipo lser como los
del Night Gyr y con mayor capacidad de vuelo
y disipacin, el mech es mucho ms mvil y
peligroso y, aunque el armamento no ha
aumentado, s lo ha hecho el blindaje.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.
Capitn Estelar Mark Pryde. Conocido como
el agresivo, se le asign un Spitting Cobra
tras perder su tercer Summoner. Humillado,
lleva diez juicios de agravio perdidos para
obtener de nuevo un Summoner. Entre juicio
y juicio se dedica a apalear palabristas.

251

Spitting Cobra
Coste: 5.412.500 C-Bills
Valor de Batalla: 2190
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
83 puntos
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
250
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 5
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-144
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
16
21
Torso Central (posterior)
6
Torso D/I
12
18
Torso D/I (posterior)
5
Brazo D/I
8
13
Pierna D/I
12
18
Equipo

Localizacin

1 AMLA/15
1 Lser Medio AE
1 AMLA/15
1 Lser Medio AE
1 AMCA Focal/6
1 Lser Medio de Impulsos
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMCA Focal/6 (15)

BD
BD
BI
BI
TI
TD
BD
BI
TI

252

Masa
2,50
12,50

2,50
0,00
3,00
3,00
7,50

Calor
5
5
5
5
4
4
-

Crticos
2
1
2
1
2
1
2
2
1

Masa
3,50
1,00
3,50
1,00
3,00
2,00
2,00
2,00
1,00

TIGERSHARK

Masa: 50 toneladas
Chasis: DSW-41T Endo Acero
Motor: Weave 250 XL
Blindaje: Royal Shark/1
Armamento (prime)
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
TTSA
3 Lseres Medios de Impulsos. DS-1A
Fabricante: Clan Tiburn de Diamante.
Planeta de Produccin. Twycross megaplex 2
Sistema de comunicaciones: CS 1
Sistema de seguimiento y disparo: Sherwood
200-T
Informacin General.
El regreso del Clan Tiburn de Diamante a
la Esfera Interior ha sido bastante azaroso.
Una pesadilla logstica para empezar, el Clan
ha tenido que instalarse en zonas de conflicto
y ha sufrido varios ataques e incursiones,
especialmente cortesa de la Palabra de
Blake. Ante un reto notable para cualquiera,
el Clan Tiburn de Diamante no slo ha
sobrevivido sino que ha logrado prosperar. Un
rpido proyecto de rearme ha ayudado
mucho. Tras una incursin fallida de la
Palabra de Blake se hicieron pblicos
informes del combate. As se pudo conocer la

existencia del Tigershark. Uno de los pocos


omnimechs de reciente construccin, se ha
labrado una impresionante reputacin en los
ltimos aos, aunque siempre ha estado
rodeado de misterio.
Caractersticas del Diseo.
Uno de los pocos omnimechs con CASM, es
una unidad mvil de apoyo con bastante
capacidad de armas y muy blindada. Destaca
por su amplia cabina y su batera de sensores
en el frontal. El mech tiene una amplia
capacidad para instalar radiadores extra, lo
que permite que sea capaz de usar todo tipo
de armamento.

Variantes.
Las diversas configuraciones destacan por
su capacidad de ataque a larga distancia. La
Prime, similar al Vulture, se basa en misiles
de largo alcance y lseres de complemento.
El hecho de que consuma mucha municin
slo lo hace ms atractivo para la
exportacin. La A tiene tres lseres pesados
de alcance extendido en un montante en el
torso derecho, dndole un aspecto extrao.
La B tiene caones de plasma para
enfrentarse a unidades regulares y la C
combina un Rifle Gauss y lseres medios y
tiene una cierta reminiscencia al
Stormcrow/Ryoken B.

Historial de Batalla.
Pilotos Notables.
Con pocas unidades producidas, ha sido
entregado a pilotos veteranos en
guarniciones. Se ha labrado una notable
fama, especialmente la versin A, como mech
hostigador y unas pocas estrellas bastaron
para repeler incursiones de la Palabra de
Blake. Se han encontrado directivas de
combate de la Palabra de Blake ordenando
evitar el contacto con dichos mechs por su
capacidad destructiva.

Coronel Estelar Ramn Hawker. Es el


diseador de la variante A. Experto piloto y
consumado jugador de ajedrez, consigui su
promocin venciendo a un Mad Cat en menos
de 30 segundos. Ha participado en notables
combates contra la Palabra de Blake y es
gracias a su asistencia por lo que se ha
podido completar este informe.

Tipo: Omnimech Medio de Clanes

253

Tigershark Prime
Coste: 11756875 C-Bills
Valor de Batalla: 2275
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


83 puntos
Localizaciones:1 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin XL
250
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

2,50

Blindaje:

11,00

Standard

VA - 169

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
CASM

Prime:
1 AMLA/20
1 AMLA/20
1 Lser Medio de Impulsos
2 Lseres Medios de Impulsos
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/20 (12)

0,00
3,00
3,00

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
16
24
8
12
18
6
8
16
12
24
Localizacin
TI

(Equipo Fijo)

6,50

BD
BI
TD
BD
BD
BI

Calor Crticos Masa


2
2,00
4
4
1
2
2
2

5,00
5,00
2,00
4,00
2,00
2,00

A: (Valor de Batalla 2316)


1 Lser Medio AE
BD
5
1
1 Lser Medio AE
BD
5
1
3 Lseres Pesados AE
TD
36
3
Localizaciones Radiadores dobles: 1 TC, 3 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD

1,00
1,00
12,00

254

6
6
4
8
-

ATUM

Masa: 55 toneladas
Chasis: Type 57C
Planta Motriz:Hermes 275 XL
Blindaje: Composite A-2 Ferro-Fibroso
Armamento (Prime):
1Can Automtico Ultra/5 GAA-55
1 Lser Pesado AE Serie 3
1 Lseres Medios AE Serie 1 Mk. 3
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales /4 Mk. 41
Fabricante: Cudahy Assembly Plant Beta
Planeta de Fabricacin: Circe
Equipo de comunicacin: Block 8 TRACONM
Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS-XII
Informacin General.
Atum, un antiguo dios egipcio con cabeza de
mangosta, fue uno de los diseos ms
exitosos del Clan Mangosta. Tambin es el
omnimech que ha tenido una carrera ms
breve gracias a los Jaguares de Humo.
Caractersticas del Diseo.
Uno de los primeros omnimechs diseados,
el Atum era muy avanzado para su poca.
Los ensamblajes para las armas eran todava
algo primitivos y las ubicaciones eran algo

inusuales. Los brazos no admitan ni armas


de energa ni balsticas. Basado lejanamente
en el chasis del Crab, el Atum comparta
muchos puntos de diseo con el Lupus, otro
de los primeros omnimechs. Se opt por una
estructura ms sencilla que pudiera contener
un motor potente. Se buscaba que fuera muy
rpido y se incluy un CASM para darle
ventaja respecto a otros mechs. Pese a las
dudas, el sistema result ser muy fiable.
Historial de Batalla.
El Atum fue un mech muy exitoso y que
reforz la calidad de los mechs medios del
Clan. Lamentablemente, eso no fue
suficiente. Pese a los xitos iniciales en
batallas menores, el Juicio de Absorcin de
los Jaguares de Humo fue cruel con el Clan,
que se vio superado en nmero y potencia de
fuego. Pese a ofrecer una fuerte resistencia
en Circe, el Clan Mangosta fue absorbido. El
Atum, emblema del Clan y causante de la
mayora de bajas en el Clan Jaguar de Humo,
cay en el olvido por ser el omnimech fallido
de un clan fallido. Se modific la lnea de
produccin y los pocos omnimechs que
quedaban terminaron inservibles por falta de
piezas.

Variantes.
La configuracin ms habitual incorporaba
un Can Automtico Ultra/5, ordenador de
puntera, lseres y misiles de corto alcance.
Le faltaba algo de potencia de fuego, pero
tena precisin y alcance. Una la variante A
incorporaba misiles de largo alcance y un
CPP AE para tener mayor pegada. La
variante B tena un armamento similar al
Great Wyrm para facilitar la transicin a los
pilotos de ese mech.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Rufus Martindale. Un
ristar en el Clan Mangosta, era un experto en
localizar disparos. Su can automtico mat
a muchos mechwarriors enemigos. Su fama
le cost la vida en la batalla final de Circe
donde fue atacado por una estrella de mechs
pesados.

Tipo: Omnimech Medio de Clanes

255

Atum
Coste: 13.614.490 C-Bills
Valor de Batalla: 2205
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Standard
91 puntos
5,50
Motor:
Motor de Fusin XL
275
8,50
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8 (10)
PM Saltando
Radiadores:
Radiadores Dobles
10 (20)
0,00
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-182
9,50
Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
8
Torso Central
18
27
Torso Central (posterior)
9
Torso D/I
13
20
Torso D/I (posterior)
6
Brazo D/I
9
17
Pierna D/I
13
26
Equipo
Localizacin Calor Crticos Masa
CASM (Equipo fijo)
TC
2
2,00
Prime:
1 Can Automtico Ultra/5
1 AMCA Focal/4
1 AMCA Focal/4
1 Lseres Medio AE
1 Lser Pesado AE
Municin CA Ultra/5 (40)
Municin AMCA Focal/4 (25)
Ordenador de puntera

TD
BD
BI
TI
TI
TD
TD
TI

1
3
3
5
12
-

2
1
1
1
1
2
1
3

7,00
2,00
2,00
1,00
4,00
2,00
1,00
3,00

A: (Valor de Batalla 2473)


1 CPP AE
1 AMLA/20
1 AMLA/20
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/20 (12)
2 Radiadores Dobles
2 Radiadores Dobles

TD
BD
BI
BD
BI
TD
TD

15
6
6
-

2
4
4
2
2
4
4

6,00
5,00
5,00
2,00
2,00
2,00
2,00

256

NC-DC-01NEKORYU

Masa: 55 toneladas
Chasis: NCDC-1EA
Planta Motriz: LAW 275 XL
Blindaje: LANC-23 FF
Armamento:
3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
Shortbow
2 Lseres Medios AE DV-Serie 2B
Fabricante: Luthien Armor Works
Planeta de fabricacin: Luthien (Factora
destruida)
Equipo de comunicacin: Sipher CommCon
SCU-9
Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi
Stalker
Informacin General.
El Nekoryu es una unidad muy prometedora
que ha visto su futuro cortado por los
problemas que est sufriendo Luthien Armor
Works. Inicialmente un diseo conjunto entre el
Clan Gato Nova y Luthien Armor Works, deba
servir para implantar tecnologa clan en el
Condominio Draconis. Se estudiaron las armas
que se deban incorporar y se formul una
propuesta conjunta. Tras la primera serie, con
materiales producidos por el Clan Gato Nova,
la lnea de produccin en Luthien iba a empezar

a fabricar las armas y los mechs. La bomba


atmica de la Palabra de Blake cort en seco
estos planes y el caos posterior en Luthien ha
impedido que se reactiven los planes de
produccin.
Caractersticas del Diseo.
Las armas ms prometedoras y eficaces
eran los misiles de largo alcance y los lseres
medios de alcance extendido. Se busc un
diseo que los incorporara y se opt por partir
de la base de un Stormcrow. El chasis fue
muy modificado, especialmente en el torso,
incorporando una cabina nueva que sugiere
la forma de una cabeza de gato y con
lanzadores de misiles triples. Los brazos
fueron aligerados y simplificados e incorporan
garras de gato y el lser medio. Las piernas
tambin fueron simplificadas para facilitar la
produccin. El diseo era potente pero
sencillo de fabricar y rpido, una unidad de
caballera ideal para Kurita y el Clan Gato
Nova.

especialmente en la Galaxia Nekoryu.


Lamentablemente, slo quedan unos pocos
mechs de preserie que han dado malas
vibraciones a los supersticiosos Gatos Nova y
apenas han sido usados en combate. LAW
est intentando volver a producir el mech,
pero la situacin catica actual y resistencias
en invertir ms recursos oscurecen su futuro.
Variantes.
No hay variantes del Nekoryu al
interrumpirse el proceso de desarrollo y
fabricacin.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Carlos Rose. Asignado como
piloto de pruebas del Nekoryu, se ha opuesto a
montar en l, alegando que puede sentir los
espritus de las almas fallecidas en Luthien.
Los tcnicos le pintaron el mech en blanco y
negro en seal de luto.

Historial de Batalla.
Haba grandes planes para el Nekoryu,que
iba a desplegarse en grandes cantidades,

257

Nekoryu
Coste: 10.625.457 C-Bills
Valor de Batalla: 2267
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
91 puntos
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 2 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
275
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
15 (30)
Localizaciones: 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-185
Localizaciones: 1 C, 1 TC, 3 BI, 2 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
18
27
Torso Central (posterior)
9
Torso D/I
13
20
Torso D/I (posterior)
6
Brazo D/I
9
18
Pierna D/I
13
26
Equipo

Localizacin

1 Lser Medio AE
1 Lser Medio AE
2 AMLA/20
1 AMLA/20
Municin AMLA/20 (6)
Municin AMLA/20 (30)

BD
BI
TD
TI
TD
BI

258

Masa
3,00
12,50

5,00
3,00
3,00
10,00

Calor
5
5
12
6
-

Crticos
1
1
8
4
1
5

Masa
1,00
1,00
10,00
5,00
1,00
5,00

CRUSADER IIC

Masa: 65 toneladas
Chasis: Crucis W-AA
Planta Motriz: Magna 260
Blindaje: Riese 500
Armamento:
4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15
POW
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6
Typhoon-A
1 Lser Medio AE Serie 6B
Fabricante: Wolf Production Refits-2
Planeta de fabricacin: Moritz
Equipo de comunicacin: Garret T11C
Equipo de seguimiento y disparo: Garret A-W
Informacin General.
El Crusader ha pasado de ser uno de los
principales modelos en el campo de batalla a
la mediocridad. Sus problemas con el calor, la
municin y la inusual configuracin de armas
no han sido superados satisfactoriamente y
desde 3050 ha quedado atrs. Irnicamente,
han sido los Clanes los que le han dado un
nuevo empujn, volvindolo a convertir en la
unidad temible que haba sido en el pasado.
Caractersticas del Diseo.

Tras la bombas atmicas en Tamar y sufrir


enormes problemas logsticos, el Clan Lobo
se ha visto contra las cuerdas. Adaptables y
desesperados, todo tipo de soluciones han
aparecido para mitigar la escasez de mechs.
Uno de los proyectos ms sencillos consisti
en reconvertir antiguos Crusaders. Olvidados
en hangares llenos de polvo, languidecan
hasta que Hartford, un cientfico, present
una propuesta para alterar el armamento y
los radiadores. El proyecto era muy sencillo y
se poda ganar mucho. Los guerreros
forzaron a introducir retrorreactores y,
finalmente, se introdujo un chasis con endo
acero. Eso redujo el ritmo de conversiones,
pero se pudo obtener un chasis ms eficaz,
con menos riesgo de explosiones y facilit la
adaptacin del armamento. El mech tiene una
apariencia similar a versiones ms antiguas,
lo que ayuda a confundir a los enemigos.

Los mechwarriors del Clan esperaron y


usaron nicamente las lanzaderas de los
brazos hasta que el enemigo se acerc.
Sbitamente, los piratas se encontraron con
andanadas de 900 misiles de largo alcance.
Tras perder una compaa entera y con la
espeluznante potencia de fuego a la que se
tenan que enfrentar, los piratas huyeron.

Historial de Batalla.

Mechwarrior Barnes. Barnes es un Solahma


que sobrevivi a duras penas a la guerra con
los Halcones de Jade. Miembro de la trinaria
que defendi Moritz, logr coordinar a sus
compaeros para engaar a los piratas. Es
una proeza si se tiene en cuenta que Barnes
qued sordo tras una descarga del
neurocasco tiempo atrs.

Cuando un batalln pirata asalt Moritz


intentando saquear sus depsitos de bebida y
comida se encontr con una trinaria de
anticuados Crusaders. Pensando que eran
presa fcil, intentaron acortar distancias lo
ms rpido posible para ganar fcilmente.

Variantes.
No se han producido variantes del Crusader
IIC, pero han empezado a producirse
ejemplares nuevos y no actualizaciones de
unidades antiguas. Existen planes para
instalar un motor XL y CASM y tener una
unidad todava ms rpida y efectiva, pero
parece que es contraproducente.
Pilotos Notables.

259

Crusader IIC
Coste: 6.862.460 C-Bills
Valor de Batalla: 2287
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
104 puntos
3,50
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
260
13,50
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 3
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD
3,00
Radiadores:
Radiadores Dobles
11(22)
1,00
Localizaciones: 1 TI
Giroscopio:
Standard
3,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-211
11,00
Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
21
32
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
15
23
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
15
30
Equipo
Localizacin Calor Crticos
1 AMLA/15
1 AMLA/15
1 AMLA/15
1 AMLA/15
1 AMCA/6
1 AMCA/6
1 Lser Medio AE
Municin AMLA/15 (32)
Municin AMLA/15 (24)
Municin AMCA/6 (15)

BD
BI
TD
TI
TD
TI
C
TD
TI
TI

260

5
5
5
5
4
4
5
-

2
2
2
2
2
2
1
4
3
1

Masa
3,50
3,50
3,50
3,50
1,50
1,50
1,00
4,00
3,00
1,00

LAVI

Masa: 65 toneladas
Chasis: Ford CVX22
Planta Motriz: Consolidated 325 XL
Blindaje: FF tipo 22
Armamento:
2 Caones de Plasma Deathplume
3 Lseres Ligeros AE Serie 2B
1 Lser Medio AE Serie 6AL
1 Lser Pesado AE Serie 6A
5 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
Svorek
Fabricante: CCC Inc
Planeta de fabricacin: Nueva Caledonia
Equipo de comunicacin: Basix 200
Equipo de seguimiento y disparo: Ranger 3C
Informacin General.
El Lavi (Cachorro de Len en Israel) es
producto de la desesperacin del Clan
Corcel Infernal. Recin llegados a la Esfera
Interior y rodeados de enemigos, el Clan se
abri paso literalmente a tiros.
Afortunadamente, sus enemigos tuvieron
problemas mayores con los que lidiar, pero el
Clan saba que se le agotaba el tiempo. Tena
que rearmarse para consolidar sus
conquistas. El Lavi fue uno de los primeros
diseos fabricados en la Esfera Interior por el

Clan y se considera un notable logro tcnico.


Caractersticas Del diseo.
El antiguo Striker ha regresado del olvido.
Conservado en los ltimos Depsitos Brian
del Clan, llam la atencin a los diseadores
del Clan y decidieron que era viable hacer un
rediseo. El Lavi es una versin aligerada y
ms rpida. El armamento ha sido remozado
por completo, incorporando los nuevos
caones de plasma. Con esos caones y
capaz de lanzar ms de veinte misiles
inferno, el Lavi es una pesadilla para la
infantera, los tanques y para cualquier
mechwarrior. No tan potente como otros
mechs del mismo peso, se ha instruido a los
mechwarriors para que intenten sobrecalentar
primero a su vctima para luego poder
aprovechar su potencia de fuego de corto
alcance. Desafortunadamente, no todo ha
sido perfecto, ya que el chasis es asimtrico y
el nuevo motor se ha tenido que instalar
transversalmente, lo que lo hace algo frgil.
Historial de Batalla.
Se ha desplegado en prcticamente todas
las Galaxias del Clan, tanto de primera como

segunda lnea. Tras varios incidentes contra


piratas, se decret que el mech no poda ser
usado en las ciudades del Clan por su
potencial destructivo. Especialmente efectivo
contra tanques e infantera, se ha convertido
en un mech popular, al contrario que el
antiguo Striker.
Variantes.
Producido en dos factoras, cada una
produce una versin con armamento
diferente. El Lavi 2 tiene mejores acabados
en general y el chasis es ms resistente, lo
que lo ha hecho ms popular entre los
mechwarriors.
Pilotos Notables.
Norman Baker. El ltimo legionario del
mundo de Von Strang, es la nica lnea de
defensa que tiene el Clan en el planeta.
Mercenario capturado y adoptado por el Clan,
su mech ha soportado 15 combates en los
ltimos aos y siempre ha vencido. Su
famosa frase El Clan termina donde mis
armas no llegan le ha convertido en un dolo
para los mechwarriors del Clan por su
determinacin.

261

Lavi
Coste: 15.087.737 C-Bills
Valor de Batalla: 2307
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
104 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 BI, 2 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
325
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
18(36)
Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-211
Localizaciones: 2 TI, 3 BI, 2 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
21
32
Torso Central (posterior)
10
Torso D/I
15
23
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
10
20
Pierna D/I
15
30
Equipo

Localizacin

1 Can de Plasma
3 Lseres Ligeros AE
1 Can de Plasma
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado AE
5 AMCA/4
Municin Can de Plasma (10)
Municin Can de Plasma (20)
Municin AMCA/4 (75)

BD
BD
BI
BI
TI
TD
BD
BI
TD

262

Masa
3,50
12,50

8,00
4,00
3,00
11,00

Calor
7
6
7
5
12
15
-

Crticos
1
3
1
1
1
5
1
2
3

Masa
3,00
1,50
3,00
1,00
4,00
5,00
1,00
2,00
3,00

ARCHER IIC

Masa: 70 toneladas
Chasis: JF10 Endo Acero
Planta Motriz: VOX 280
Blindaje: Maximilian 100
Armamento:
2Lseres Medios AE Serie 3C
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20 KL
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 KL
2 Lsers Medios de Impulsos Serie 2A
Fabricante: JF Site-34
Planeta de Fabricacin: Ironhold
Equipo de comunicacin: Neil 9000
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instatrac Mark XV

Caractersticas del Diseo.


El Archer IIC cuenta con 4 afustes de misiles
de largo alcance, 2 del 20 y 20 del 15, con
municin suficiente para convertirse en una
de las plataformas de fuego de apoyo mas
poderosas. Tambin dispone de 4 lseres
medios de distintos tipos que le proporcionan
una pegada impresionante. Una de las
pegas que tiene este diseo, aparte de su
relativa falta de municin en un combate
prolongado, es que tiene pocos radiadores.
Se tiene que alternar el uso de sus armas de
energa con los misiles o el
sobrecalentamiento estar garantizado.

Informacin General.
Historial de Batalla.
Pese a ser uno de los mechs ms famosos
de la Liga Estelar su concepto de diseo
qued olvidado por largo tiempo, aunque no
hace mucho se produjeron una pocas
unidades de la revisin del diseo. El Archer
IIC es un diseo muy escaso porque se
considera un mech diseado de manera
deshonrosa . Para cuando fue descubierto el
mech ya haba salido de la cadena de
montaje y se haban desplegado por varios
puestos de segunda lnea para sus pruebas.

Dos mech en uno, as lo defini el


Comandante de la compaa de
reconocimiento de los Crimson Crusaders
que asaltaron un planeta de los clanes
esperando encontrar muy poca resistencia.
All se encontraron con dos Archer IIC en
periodo de pruebas. Creyendo que el mech
estaba basado slo en misiles, orden a dos
de sus lanzas que les hicieran agotar los
misiles. Aunque recibieran algunos daos al
acabarse la municin serian presa fcil.

Despus de una hora y de perder dos mechs


ms los Archer se quedaron al fin sin
municin. La sorpresa del comandante fue
mayscula cuando otro de sus mechs cay
bajo fuego lser, era como si se estuviera
enfrentado a otro mech. Con una lanza
completamente destruida y la otra seriamente
daada decidi retirarse.
Variantes.
Slo existen dos variantes conocidas, una
con lseres menos potentes. La otra ha
aparecido en Solaris y es tan diferente que
algunas personas dudan que sea el mismo
mech, y cambia el motor por un 350 XL para
aumentar la velocidad. Esto modifica el
aspecto del mech y le confiere unas
capacidades temibles
Mechwarriors Notables.
El tiburn de Tarques. Este es el extrao
nombre del piloto del mech de Solaris y no se
sabe de donde ha salido. Aunque es un
mechwarrior muy mediocre gracias al mech
va escalando posiciones en el rnking. Lo
que se sabe es que es el diseador del mech
que ha huido de los clanes con un prototipo.

263

Archer IIC
Coste: 7.879.273 C-Bills
Valor de Batalla: 2346
Equipo

Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Endo Acero


107 puntos
Localizaciones: 1 C, 1 TC, 2 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Motor:
Motor de Fusin
280
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard

13 (26)

Blindaje:

VA-217

Equipo
1 AMLA/20
1 AMLA/20
1 AMLA/15
1 AMLA/15
1 Lser Medio AE
1 Lser Medio AE
1 Lser Medio de Impulsos
1 Lser Medio de Impulsos
Municin AMLA/20 (6)
Municin AMLA/20 (18)
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMLA/15 (8)

16,00

3,00
3,00
3,00

Ferro-Fibroso

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I

3,50

11,50

Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
22
33
11
15
23
7
11
22
15
30
Localizacin
TD
TI
TD
TI
TD
TI
BD
BI
TD
TI
TD
TI

264

Calor

Crticos

Masa

6
6
5
5
5
5
4
4
-

2
2
2
2
1
1
1
1
1
3
1
1

5,00
5,00
3,50
3,50
1,00
1,00
2,00
2,00
1,00
3,00
1,00
1,00

LYCAON

Masa: 70 toneladas
Chasis: Type W2 Endo Acero
Planta Motriz: Starfire 350
Blindaje: Composite A-2 Ferro-Fibroso
Armamento (Prime):
1CPP AE WT-Serie 2
1 Lser Ligero AE Serie 1
2 Lseres Medios AE Serie 2C
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15
LongFire
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4
ShortHead
Fabricante: Wolf Clan Site 1
Planeta de Fabricacin: Strana Mechty
Equipo de comunicacin: Khan Series (Type
1C)
Equipo de seguimiento y disparo: Series II
OPT
Informacin General.
El Lycaon, llamado as en honor al primer
hombre lobo, iba a ser el primer omnimech
del Clan Lobo. El Clan se arriesg con los
nuevos omnimechs y plane dos diseos
simultneamente. Eso deriv en un conflicto
entre los equipos de diseo por los recursos.
Tras varios juicios de rechazo, gran parte de
los recursos terminaron en el proyecto del

Woodsman y el Lycaon qued muy limitado,


lo que conden al diseo.
Caractersticas del Diseo.
El Lycaon era una unidad de caballera
pesada. Lamentablemente, la logstica
impuso que el motor fuera standard. Eso hizo
que el Lycaon estuviera lastrado por el peso
de su motor, al contrario que el Woodsman.
La carga til era bastante pequea. La falta
de recursos para el proyecto afect el diseo
del complicado giroscopio. Se opt por una
configuracin inusual, con el pesado motor lo
ms abajo posible para bajar el centro de
gravedad. Los brazos se alejaron del centro
de gravedad y las piernas se redisearon,
dndole al mech un aspecto extrao. La
configuracin de armas estaba limitada, ya
que no se poda instalar nada en el torso
central debido al gran tamao del giroscopio.
Historial de Batalla.
Tras muchos problemas y un amago de
suspensin del proyecto, el Lycaon entr en
servicio despus que el Woodsman. Slo un
poco ms rpido que el Woodsman, pero con
menos potencia de fuego y con torpes

movimientos, el Lycaon pronto tuvo mala


fama entre los mechwarriors. El diseo fue
rechazado rpidamente tras una derrota
contra los Halcones de Jade. Olvidado
durante siglos, ha vuelto a aparecer en la
Yihad a medida que el Clan Lobo reactivaba
sus ltimos mechs almacenados.
Variantes.
La configuracin prime contaba con un CPP
AE y misiles de varios tipos. Los misiles
estaban montados de forma similar al futuro
Timber Wolf. La configuracin Alpha, ms
exitosa, contaba con dos CPP AE. La
configuracin Bravo tambin tena
armamento de energa, pero apenas lleg a
usarse.
Pilotos Notables.
Capitn Estelar Robert Kerensky. El piloto
de pruebas del Lycaon y su principal impulsor
era un hombre muy testarudo. Furioso ante la
amenaza de cancelacin, intervino en varios
juicios de agravio hasta que logr reactivarlo.
Su coraje y su habilidad le dieron algunos
triunfos en combate, pero fue derrotado por
un Lupus de los Halcones de Jade.

Tipo: Omnimech Pesado de Clanes

265

Lycaon
Coste: 9.980.240 C-Bills
Valor de Batalla: 2260
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
107 puntos
3,50
Localizaciones: 1 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD
Motor:
Motor de Fusin
350
29,50
PM Caminando: 5
PM Corriendo: 8
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
11 (22)
1,00
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-211
11,00
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
22
33
Torso Central (posterior)
11
Torso D/I
15
22
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
11
20
Pierna D/I
15
30
Equipo
Prime:
1 AMLA/15
2 AMCA/4
1 CPP AE
2 Lseres Medios AE
1 Lser Ligero AE
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMCA/4 (25)
Radiador Doble
A: (Valor de Batalla 2313)
1 CPP AE
1 CPP AE
1 Lser Medio AE
Radiador Doble
2 Radiadores Dobles
2 Radiadores Dobles

Localizacin

Calor

Crticos

Masa

TD
TI
BD
BI
C
TD
TI
TC

5
6
15
10
2
-

2
2
2
2
1
2
1
2

3,50
2,00
6,00
2,00
0,50
2,00
1,00
1,00

BD
BI
C
TC
TD
TD

15
15
5
-

2
2
1
2
4
4

6,00
6,00
1,00
1,00
2,00
2,00

266

CHIEFTAIN

Masa: 75 toneladas
Chasis: CH-75 EA
Planta Motriz: Starfire 300 XL
Blindaje: Forging MD4
Armamento:
1 Can Automtico Ultra/20 Ultrahit
2 Lseres Pesados AE Serie 2F
1 Lser Medio AE Serie 3C
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15
Surefire
Fabricante: Red Devil Industries
Planeta de fabricacin: Pandora
Equipo de comunicacin: Angst 2400
Equipo de seguimiento y disparo: Track 34
Informacin General.
El Clan Halcn de Jade ha experimentado
problemas de produccin en los ltimos aos.
Desde sabotajes a defectos de produccin a
problemas en las lneas de comunicaciones
internas, la zona de ocupacin se ha
convertido en una zona prohibida incluso para
gente con permisos de viaje. Los intentos
para descubrir lo que sucede han terminado
fatalmente en la mayora de los casos. A
pesar de ello, el Touman ha participado en la
campaa contra la Palabra de Blake y en
campaas contra otros clanes. As es como

se ha podido descubrir el Chieftain.

Historial de Batalla.

Caractersticas del Diseo.

Su primera batalla fuera de la zona de


ocupacin fue en Hesperus II. En manos de
un buen piloto, es capaz de una gran
potencia de fuego sostenida a larga distancia.
A corta distancia el enorme can ultra
resuelve rpidamente los combates.
Desplegado en unidades de segunda lnea y
con poca reputacin, parece que el mech
tiene un cierto estigma, pese al xito en las
campaas contra la Palabra de Blake.

El Chieftain es un mech pesado de segunda


lnea. Pensado como contrapartida al Tundra
Wolf, est armado de forma ms
convencional. Los mechwarriors
acostumbrados al Night Gyr se encontraron
con un mech con armamento similar pero
notablemente mejorado. La falta de
retrorreactores ha sido un problema, pero el
CASM lo compensa segn los diseadores.
Por extrao que parezca, el viejo equipo de
diseo de Red Devil est detrs del Chieftain
y se nota en detalles como la extraa
disposicin de los misiles y las cabinas. S, el
Chieftain cuenta con dos cabinas, una
aparatosa en el torso derecho y la otra, la de
verdad, ms disimulada en el centro, debajo
de un lanzador de misiles. La idea detrs de
este arreglo es causar confusin y dificultar
los ataques de armaduras de combates. El
concepto es un tanto extrao pero el Clan
parece haberlo aceptado. Por lo dems, el
mech es bastante rotundo y tosco en
acabados, en el ms puro estilo Red Devil. El
armamento es muy amplio pero limitado por
los radiadores y la municin.

Variantes.
No existen variantes del Chieftain.
Pilotos Notables.
Capitna Estelar Der Crichell. Atractiva,
amable y simptica, su aspecto exterior
oculta su extrema frialdad en combate. Es
conocida por poder concentrar todo el dao
de su can automtico en el torso de sus
vctimas. Los que sobreviven a su encuentro,
generalmente de su propio bando, describen
su habilidad como escalofriante.

267

Chieftain
Coste: 18.090.188 C-Bills
Valor de Batalla: 2791
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
114 puntos
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 2 BI
Motor:
Motor de Fusin XL
300
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
15(30)
Localizaciones: 1 TI, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-230
Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 4 BI
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
23
36
Torso Central (posterior)
9
Torso D/I
16
24
Torso D/I (posterior)
8
Brazo D/I
12
24
Pierna D/I
16
32

Masa
4,00
9,50

5,00
3,00
3,00
12,00

Equipo

Localizacin

Calor

1 Can Automtico Ultra/20


1 Lser Pesado AE
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado AE
1 AMLA/15
1 AMLA/15
Municin AMLA/15 (16)
Municin AMLA/15 (16)
Municin CA Ultra/20 (10)
Municin CA Ultra/20 (5)
CASM

BD
BI
BI
TD
TC
TI
TD
TI
BD
TD
TD

7
12
5
12
5
5
-

268

Crticos
8
1
1
1
2
2
2
2
2
1
3

Masa

12,00
4,00
1,00
4,00
3,50
3,50
2,00
2,00
2,00
1,00
3,00

RATTLESNAKE

Masa: 80 toneladas
Chasis: Viper NK9 EA
Planta Motriz: New Kent 320 XL
Blindaje: Forging C629/j
Armamento:
3 Lseres Pesados AE Serie 11A
3 Lseres Medios AE Serie 2B
4 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/6 Pattern J6
Fabricante: Steel Viper Complex Alpha
Planeta de fabricacin: New Kent
Equipo de comunicacin: Mercer 971
Equipo de seguimiento y disparo: GEG
458/52
Informacin General.
El Rattlesnake era un mech desconocido
hasta 3070, cuando apareci en manos del
Clan Cuervo de Nieve. Las primeras
investigaciones mostraron que se trataba de
un mech de Clanes muy antiguo, posterior al
Imp por pocos aos y contemporneo del
Wakizashi. Diseado por el Clan Vbora de
Acero como rival del Wakizashi y unidad ms
ligera que el Storm Giant, el Rattlesnake
prometa una potencia de fuego y velocidad
incomparables. Lamentablemente, el diseo
de las caderas era deficiente y el mech,

pesado y rpido, sufra un considerable


desgaste. Una autntica reina del hangar,
era el modelo que ms horas de
mantenimiento requera entre los Clanes. Eso
hizo que se usara cada vez menos y que
quedara limitado a pocos clanes, como el
Clan Vbora de Acero y el Cuervo de Nieve,
hasta prcticamente desaparecer.
Caractersticas del Diseo.
El Rattlesnake era una de las unidades ms
potentes del siglo dorado. Con la velocidad
de un mech medio y el blindaje de un mech
de asalto, era difcil de detener. Su
impresionante batera de armas de energa
slo era superada por su batera de misiles
de corto alcance. Notablemente superior a
mechs equivalentes, era carsimo de producir
y muy complejo. Su estructura interior era
bastante achaparrada y alargada, como el
cuello de la vbora de acero, con una especie
de cola con armamento extra y contenedores
de misiles. Lamentablemente, instalar el
CASM oblig a una serie de compromisos de
diseo, terminando con una inusual cadera
truncada que le daba un caminar
caracterstico y muchos problemas de
mantenimiento.

Historial de Batalla.
Desaparecido casi dos siglos por sus
problemas de mantenimiento, parece ser que
el Clan Cuervo de Nieve captur algunos
ejemplares o los encontr en un depsito
Brian y los reacondicion de camino a la
Periferia. Esos Rattlesnake han causado una
profunda impresin y ha bastado su aparicin
en el campo de batalla para provocar
autnticas desbandadas entre piratas.
Variantes.
No se haban producido variantes del
Rattlesnake por su complejidad pero ha
aparecido una variante con misiles de largo
alcance que promete ser un terror en los
campos de batalla.
Pilotos Notables.
Coronel Estelar Xavier Lankenau. El Coronel
Estelar es el primer piloto de Rattlesnake
conocido en este siglo. Se ha enfrentado a
varias unidades piratas, kuritanas y
palabristas y ha vencido a 25 mechs. Hombre
simptico y agradable, se vuelve muy
reservado sobre como obtuvo el mech.

269

Rattlesnake
Coste: 20.771.400 C-Bills
Valor de Batalla: 3040
Equipo
Tipo
Categora
Estructura Interna: Endo Acero
122 puntos
Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
320
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6 (8)
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
18(36)
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:
Standard
VA-200
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
25
29
Torso Central (posterior)
8
Torso D/I
17
26
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
13
19
Pierna D/I
17
25

Masa
4,00
11,50

8,00
4,00
3,00
12,50

Equipo

Localizacin

Calor

2 AMCA Focal/6
2 AMCA Focal/6
1 Lser Pesado AE
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado AE
1 Lser Medio AE
1 Lser Pesado AE
1 Lser Medio AE
Municin AMCA Focal/6 (15)
Municin AMCA Focal/6 (15)
Municin AMCA Focal/6 (15)
Municin AMCA Focal/6 (15)
Ordenador de puntera
CASM

BD
BI
TD
TD
TC
TC
TI
TI
BD
BI
TD
TI
TI
TD

8
8
12
5
12
5
12
5
-

270

Crticos
4
4
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
3
3

Masa
6.00
6.00
4,00
1,00
4,00
1,00
4,00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00
3,00
3,00

GRABJORN

Masa: 90 toneladas
Chasis: Bergan 12.7 EA
Planta Motriz: Hermes 360
Blindaje: Compound A2F
Armamento:
6 Lseres Medios AE Serie 2A
1 CPP AE CS-4A
1 Can de Plasma PCG-1X
1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Tipo
15SB
Fabricante: Industrias Bergan
Planeta de fabricacin: Alshain
Equipo de comunicacin: Olmstead 840
Equipo de seguimiento y disparo: RCA
Instratrak-2
Informacin General.
Tras la decisiva intervencin de los Osos
Fantasma en defensa de la poblacin civil de
la antigua Repblica Libre de Rasalhague,
muchas conciencias se vieron sacudidas.
Una batalla en Orestes salv literalmente la
vida a las familias de algunos ingenieros de
Bergan. Agradecidos, intentaron disear un
nuevo mech de forma privada. Aprovechando
chasis sobrantes del Kodiak y piezas
almacenadas del Cyclops se obtuvo una
versin aligerada del Kodiak, con un

armamento similar, pero mucho ms barata y


resistente. Las autoridades del Clan se
llevaron una gran sorpresa cuando
descubrieron a lo que los ingenieros
esferoides se haban dedicado en sus tardes
libres. Rindindose a la eficacia del prototipo,
el Clan Oso Fantasma acept el modelo y lo
bautiz como Grabjorn (Oso Pardo).
Caractersticas del Diseo.
Similar al Kodiak en todos sus aspectos, el
Grabjorn se dise con un blindaje y
movilidad similar al Kodiak.
Lamentablemente, la potencia de fuego no
pudo igualarse. La batera de lseres medios,
secreto del xito del Kodiak, se ha mantenido,
pero el poderoso can automtico y los
misiles de corto alcance se sustituyeron por
un can de plasma y un CPP de alcance
extendido, hacindole ms polivalente. Una
de las caractersticas ms sorprendentes del
Grabjorn es el uso de motores sobrantes de
la produccin del Cyclops. Pudieron ser
ajustados con facilidad con una bsica
adaptacin al chasis del Kodiak, haciendo el
mech mucho ms fcil de mantener y
producir, para plena satisfaccin del Clan y de
los antiguos pilotos de Cyclops.

Historial de batalla.
El Grabjorn se ha distribuido principalmente
en unidades de segunda lnea y guarniciones,
donde ha tenido un gran xito repeliendo
incursiones piratas. En Luthien el diseo se
destac contra los palabristas, causando gran
confusin en las filas por su gran parecido
con el Kodiak. Las bromas sobre sus vnculos
con el desafortunado Cyclops han quedado
atrs hace mucho tiempo.
Variantes.
Existe una variante con CASM y sin el
can de plasma. Con ms blindaje y ms
rpido, va camino de convertirse en el mech
favorito de las unidades de segunda lnea.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Michael. Se cubri de
gloria en Luthien impidiendo una ofensiva de
la Palabra de Blake. Su inmensa potencia de
fuego destruy a 6 tanques y 6 mechs
medios. Sus compaeros lo encontraron con
su Grabjorn encima de una montaa de
unidades destruidas y fumndose un puro.

271

Grabjorn
Coste: 11.265.860 C-Bills
Valor de Batalla: 2661
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
138 puntos
4,50
Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD
Motor:
Motor de Fusin
360
33,00
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
21(42)
11,00
Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Ferro-Fibroso
VA-249
13,00
Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
29
40
Torso Central (posterior)
8
Torso D/I
19
31
Torso D/I (posterior)
7
Brazo D/I
15
26
Pierna D/I
19
32
Equipo
Localizacin Calor Crticos
3 Lseres Medios AE
3 Lseres Medios AE
1 CPP AE
1 Can de Plasma
1 AMLA/15
Municin AMLA/15 (16)
Municin Can de Plasma (10)

BD
BI
TD
TD
TI
TD
TI

272

15
15
15
7
5
-

3
3
2
1
2
2
1

Masa
3,00
3,00
6,00
3,00
3,50
2,00
1,00

AKULA

Masa: 95 toneladas
Chasis: Stormvanger 95-EA
Planta Motriz: GM 380 XL
Blindaje: Forging ZM-10
Armamento:
3 Lseres Pesados AE Serie 3-D
3 Lseres Heavy Pesados Serie 4D-2
Fabricante: Instalacin de construccin 4
Planeta de fabricacin: DSS Poseidon
Equipo de comunicacin: TDWS-20
Equipo de seguimiento y disparo: Akula
Ranger-4
Informacin General.
El Clan Tiburn de Diamante se ha asentado
en la Esfera Interior de una forma un tanto
extraa, como no poda ser de otra manera
con un Clan tan inusual. Comerciantes de
armas en una poca de guerra global, no les
ha faltado de nada en estos aos y han
diseado y fabricado muchos modelos
nuevos. Mucha gente suspira aliviada por el
hecho de que estos modelos se vendan y no
se usen para formar un ejrcito todava ms
peligroso. El Akula es una de las muestras
ms exageradas de este fenmeno. Una
mole de blindaje y armas con la velocidad de
un mech pesado que no necesita suministros

adicionales. Carsimo hasta el absurdo, es


una de las unidades ms prestigiosas que un
esferoide puede desear y comprar.
Caractersticas del Diseo.
El Akula est basado en el Marauder y en el
King Crab y sus detractores afirman que se
trata de una versin encarecida del antiguo
Supernova. El Clan Tiburn de Diamante ni
se ha molestado en contestar a las crticas y
ha dejado que las historias de horror de los
mechwarriors que lo han sufrido hablen por
ellos. El Akula cuenta con un importante
arsenal de armas de energa que le da gran
alcance y mayor pegada. Por desgracia, la
potencia de fuego est limitada por el nmero
de radiadores, al igual que muchos mechs de
asalto de los clanes. Eso s, tiene mucha
ms capacidad de enfriamiento que unidades
equivalentes, lo que le hace levemente
superior. Para terminar de completar el horror,
el Akula cuenta con un ordenador de puntera
para mitigar los problemas de precisin de
sus lseres Heavy y para asistir a los
disparos a larga distancia. La nica pega
notable es que el blindaje es algo ligero para
su peso, aunque eso es un magro consuelo
para la gente que se enfrenta a un Akula.

Historial de Batalla.
Ha tenido un despliegue limitado por su
precio. Pese a ello, destacan varios
combates, como un Juicio de Rechazo contra
el Clan Gato Nova donde una estrella de
Akulas logr contener a una trinaria entera.
Ha servido tambin en la conflictiva frontera
entre Casa Kurita y Casa Davion, con gran
resultado ante mechs como el Templar y el
Akuma.
Variantes.
El Akula 2 reemplaza los lseres Heavy por
CPP AE y aumenta el blindaje. La capacidad
de disipacin de calor es inferior, pero es
suficiente para mantener una descarga
continuada espeluznante.
Pilotos Notables.
Comandante Estelar Yussef Hawker.
Asignado a uno de los primeros Akula, el
Comandante Estelar se enfrent a los Gato
Nova con gran valor y contuvo con sus
compaeros a una trinaria entera.
Gunsmoke decapit 2 mechs con los
lseres heavy.

273

Akula
Coste: 26.205.400 C-Bills
Valor de Batalla: 2963
Equipo
Tipo
Categora
Masa
Estructura Interna: Endo Acero
145 puntos
5,00
Localizaciones: 1 C, 1 TD, 3 BI, 2 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
380
20,50
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando: 0
Radiadores:
Radiadores Dobles
25(50)
15,00
Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD
Giroscopio:
Standard
4,00
Cabina:
Standard
3,00
Blindaje:
Standard
VA-293
18,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
Cabeza
3
9
Torso Central
30
45
Torso Central (posterior)
15
Torso D/I
20
30
Torso D/I (posterior)
10
Brazo D/I
16
32
Pierna D/I
20
40
Equipo
Localizacin Calor Crticos
1 Lser Pesado AE
1 Lser Heavy Pesado
1 Lser Pesado AE
1 Lser Heavy Pesado
1 Lser Pesado AE
1 Lser Heavy Pesado
Ordenador de puntera

BD
BD
BI
BI
TI
TI
TD

274

12
18
12
18
12
18
-

1
3
1
3
1
3
5

Masa
4,00
4,00
4,00
4,00
4,00
4,00
5,00

STORM GIANT

Masa: 100 toneladas


Chasis: Viper NK11 Endo Acero
Planta Motriz: New Kent Type 50 400 XL
Blindaje: Compound V3
Armamento:
1 Can Automtico Ultra/20 Ultrahit
2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20
Type XX Great Bow
2 Afustes de Misiles de Corto Alcance
Focales/6 Type XII
Fabricante: Planta de Armamento Novy
Minsky
Planeta de Fabricacin: Nueva Kent
Equipo de comunicacin: Mercer 173
Equipo de seguimiento y disparo: GEGPattern 192/0
Informacin General.
El Storm Giant es uno de los mayores
fracasos de la historia del Clan Vbora de
Acero. Diseado para enfrentarse al Imp, al
Annihilator y al Wakazashi, tena una gran
potencia de fuego y movilidad.
Lamentablemente, era carsimo y sus
sensores estaban plagados de defectos de
diseo, por lo que el mech estuvo muy poco
tiempo en servicio.

Caractersticas del diseo.


Se buscaba un mech con una gran potencia
de fuego y, sobre el papel, el Storm Giant la
tena. Armado con misiles de largo y corto
alcance y complementado con un potente
can, deba poder aplastar a otros mechs de
asalto. Tambin destacaba por su movilidad,
siendo de los ms rpidos y existen rumores
que el Executioner se inspir en este mech.
El mayor problema fue el sistema de
sensores, que se mont sobre dos pilares,
uno de ellos junto al can. Las vibraciones
causadas por los disparos en modo ultra
desalineaban y daaban los delicados
componentes y el mech sufra fallos graves
en los sensores a partir del tercer disparo. A
partir del quinto, los sensores quedaban
completamente inutilizados.

armas que tendan a autodestruir la propia


unidad. El golpe al prestigio fue muy grave ,
pero an as se intent un rediseo de los
sensores. El Clan Coyote esper a que el
rediseo estuviera terminado para hacer un
juicio de posesin y obtener los nuevos
sensores. El Clan Vbora de Acero decidi
retirar los mechs de primera lnea y, tras unos
pocos aos en unidades Solahma, decidi
almacenarlos todos. Ms de un siglo
despus, con una reconstruccin parcial,
regresaron convertidos en el Scylla.
Variantes.
Se produjo una variante avanzada con ferro
fibroso y CASM. Esta variante, de la que se
produjeron pocas unidades, fue la base del
Scylla.

Historial de Batalla.

Pilotos Notables.

Sorprendentemente, el Storm Giant debut


con una gran victoria sobre el Clan Coyote.
Con mucho prestigio al principio, los informes
de fallos en los sensores se fueron filtrando
poco a poco hasta que se descubri el grave
defecto de diseo, que incorporaba al mech a
la larga lista de unidades equipadas con

Capitn Estelar George Mercer. Fue uno de


los mechwarriors ms musculosos del Clan,
casi como un elemental. Esa fuerza bruta le
facilit obtener su nombre de sangre y su
Storm Giant. Pero George Mercer era ms
que msculos y gracias sus conocimientos
tcnicos se detect el defecto de diseo.

275

Storm Giant
Coste: 29.067.333 C-Bills
Valor de Batalla: 2658
Equipo

Tipo

Categora

Estructura Interna: Endo Acero


Localizaciones: 1 C, 3 TI, 1 BI, 2 BD
Motor:
Motor de Fusin XL
PM Caminando: 4
PM Corriendo: 6
PM Saltando:0
Radiadores:
Radiadores Dobles
Localizaciones: 1 TC
Giroscopio:
Standard
Cabina:
Standard
Blindaje:

Standard

Cabeza
Torso Central
Torso Central (posterior)
Torso D/I
Torso D/I (posterior)
Brazo D/I
Pierna D/I
Equipo
1 Can Automtico Ultra/20
2 AMCA Focales/6
1 AMLA/20
1 AMLA/20
Municin CA Ultra/20 (10)
Municin CA Ultra/20 (5)
Municin AMCA Focal/6 (15)
Municin AMLA/20 (12)
Municin AMLA/20 (12)

152 puntos
400

Masa
5,00
26,50

17 (34)

7,00
4,00
3,00

VA-296
18,50
Estructura Puntos de
Interna
Blindaje
3
9
31
48
11
21
34
8
17
30
21
42
Localizacin
TD
TI
BD
BI
TD
PD
TI
BD
BI

276

Calor
7
8
6
6
-

Crticos
8
4
4
4
2
1
1
2
2

Masa
12,00
6,00
5,00
5,00
2,00
1,00
1,00
2,00
2,00

SOW

Todava ms sombras!
En el ao 3080 la paz ha llegado a la Esfera Interior y, tras muchos aos de guerra, se
ha podido obtener informacin de las unidades que han luchado en la Yihad. Diseos
desconocidos hasta el momento, sus historias y sus especificaciones salen a la luz.
Adems, contamos con informacin adicional de la Guerra entre Kerensky y Amaris,
con muchas unidades y oscuros secretos finalmente revelados!
El TRO: Shadows of War 4.0 es la ampliacin definitiva de un manual de referencia
tcnica en Espaol hecho por fans para fans hispanohablantes. Contiene mechs de
todas las pocas, junto a vehculos, WiGEs y hasta dirigibles, para que podis
disfrutar de Battletech en Espaol.

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