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PLAN GAZTAMBIDE

A) EMPEZAR
1- Punto de partida:
Una imagen, una secuencia, o un conjunto de ellas. Escribir sintticamente la primera
idea potica.
2- Anlisis lgico de la idea:
Tiene que hacerse sin usar la imaginacin. Desgranar lgicamente los siguientes
parmetros a partir del punto de partida. Instaura el perfil tcnico del guin.
a) Tiempo:
b) Espacio:
c) Personajes:
d) Acontecimientos/conflicto:
e) Tema:
f) Tono:
g) Punto de vista:
3- Archivo:
a) Prensa: No la que recortara cualquiera. Leer peridicos extranjeros, eventos
interesantes que no se conozcan en tu pas.
b) Libros de fotografa. Ver cmo las buenas fotos te hablan.
c) Citas literarias.
d) Libros de poesa. Los poetas trabajan el montaje, la metfora y la precisin.
e) Robar y atracar la vida.
4- Investigacin.

B) CREATIVIDAD

1- Y si
a) cambiar algunos de los parmetros de la idea.
b) Poner un personaje que no estar en la peli.
2- La primera cosa que se te ocurra la tiras. Es lo que se le ocurrira a todo el mundo.
3- Binomio fantstico:
- Elefante y bicicleta. Bsqueda de azar. Encontrar un relato.
- 100 palabras al azar. 30 segundos de pensamiento por cada una.
- Va muy bien para las escenas marrn: comida, esperas, transcisiones
4- Abecedario:
-Elegir una palabra y sugerirla inequvocamente en una imagen.
-Sirve para buscar y pensar en imgenes.
-Sirve para reflexionar.
a) palabras que tienen que ver con la historia.
b) palabras que no estn en la peli y daran un leve contrapunto:
ALIEN TERNURA
c) Palabras al azar.

C) MEMORIA NTIMA
1- Las preguntas de la muerte:
a) De dnde viene la peli?
b) Qu busco?
c) De qu va?
d) Por qu es necesario?
e) Dnde estoy yo?
f) Cul es el tono?

g) Cmo quiero que el espectador salga del cine?

2- Ficha de personajes con imgenes:


a) Ficha policial:
Nombre, nacionalidad, currculum, historia, profesin, estado civil,
personaje histrico favorito, foto
b) Carcter:
- Rasgos necesarios para la historia.
- Rasgos robados de la vida.
- Horscopo.
c) El personaje habla de s mismo (no repetir con lo anterior)
1. Fragmento de un diario.
2. Lo que verbalizara en pblico.
3. Lo que es ntimo y no verbalizara.
d) Opiniones de otros sobre el personaje.
e) Descripcin de un sueo.
f) Descripcin de una pesadilla.
g) Recuerdo de la infancia.
h) recuerdo de un viaje.
i) Punto dbil fsico.
j) Se deprimira si
k) Men y bebidas favoritas.
l) Fondo de armario.
m) Dilogo.
n) Presentacin de personaje en 5 secuencias.