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PDMS Tuberas
PDMS
Plant Design
Management System
Versin 11.2
Manual de Capacitacin
PDMS Tuberas
INDICE
Modelado de Tuberas....................................................................................................3
Creacin de Tuberas ................................................................................................................ 3
Jerarquas .................................................................................................................................. 4
Seleccin de la especificacin adecuada.................................................................................................. 6
Modelado de Tuberas
El ruteo de tuberas es la actividad que consume mas tiempo en un proyecto grande y tambin
la que ocasiona ms problemas. La ayuda que brinda el programa para el ruteo de la tubera es
uno de los puntos fuertes de PDMS que descubrir en esta seccin.
CREACIN DE TUBERAS
Para la creacin de Tuberas, primero debemos entrar a la aplicacin de pipework del mdulo
Design, para lo cual debemos seleccionar del men principal Design>Pipework, esto nos
muestra la forma Default Specification en la cual se puede seleccionar una especificacin para
que aparezca como predeterminada cada vez que se cree una tubera nueva (PIPE), de no
desearse as presione Cancel.
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JERARQUAS
Los elementos que se crean primero en cualquier proyecto son los elementos administrativos,
usados para subdividir el modelo de tuberas en secciones organizadas. La jerarqua se
muestra a continuacin:
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TAIL 1
1101-N2
TAIL 2
HEAD 2
1301-N3
HEAD 1
1301-N2
En la figura de la pgina anterior podemos observar que el sentido de flujo (indicado con
flechas) es uno de los ms importantes criterios que debemos tomar en cuenta para determinar
el inicio (Head) y el final (Tail) de un branch, ya que nos sera funcionalmente imposible hacer la
conexin de un ramal (Branch) desde la boquilla N3 del equipo 1301 con su boquilla N2 o al
revs, debido a que el flujo sale de ambas boquillas lo que nos indica que en ambos casos se
debe conectar a ellas la cabeza (Head) de un branch por lo que ninguno de los dos extremos
podra ser un final (Tail), por lo tanto la conexin correcta de estos ramales sera de la siguiente
manera: conectar la cabeza del primer ramal en una de las dos boquillas (N3 N2) del
equipo1301 y el extremo final de este ramal (Tail) en la boquilla N2 del equipo 1101 que es a
donde llega el flujo, despus se tiene que conectar el inicio (Head) del segundo ramal en la otra
boquilla y la salida (Tail) en el extremo libre de la T.
Estos conceptos simples permiten cualquier nmero de configuraciones a desarrollar y forman
la base de todas las tuberas creadas dentro de la aplicacin de pipework.
Para la creacin de una tubera se debe estar ubicado en la zona (ZONE) destinada para
tuberas dentro de la forma Members. Para crear una tubera seleccione Create>Pipe lo cual
despliega la forma Create pipe. En el campo Name teclearemos el nombre de la tubera,
presionando el botn Specifications seleccionamos la especificacin segn se requiera.
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Ejercicio 1
Cree la zona destinada para tuberas, seleccione Create>Zone, asgnele el nombre /ABCTUBERIAS y presione OK.
Cree una tubera, seleccione Create>Pipe, asgnele el nombre /ABC-3-B-7 y contine con la
siguiente seccin del manual antes de presionar el botn OK.
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Ejercicio 2
Continuando con el ejercicio anterior, para seleccionar la especificacin correspondiente a la
tubera que estamos construyendo presione el botn Specifications el cual despliega la forma
Default Specifications anteriormente mostrada
Seleccione del men desplegable la especificacin B.
Tambin en esta forma es posible seleccionar el tipo de aislamiento cuando sea necesario, en
caso de que la tubera tenga un tipo de aislamiento IH, para activar la opcin de aislamiento hay
que seleccionar el pequeo icono a la derecha del tipo de aislamiento.
Posteriormente debemos agregar los atributos que en cada proyecto sean necesarios,
oprimiendo el botn Attributes de la forma mostrada en la figura 9-3 lo cual despliega la forma
Pipe Attributes como se ve en la. Continuando con el ejercicio debemos agregar el atributo de
la temperatura el cual tiene el valor de 100, colocamos el resto de los atributos que se muestran
en la figura, presionamos OK en esta forma y tambin en la de Create Pipe.
En este punto se despliega otra forma, contine con la siguiente seccin para conocer las
distintas opciones de creacin del Branch.
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Ejercicio 1
Creacin de un ramal, siguiendo con la secuencia anterior se despleg la forma Create Branch.
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Esta forma automticamente asigna el nombre al ramal, que es la combinacin del nombre que
se le dio a la tubera (ABC-3-B-7) ms un numero consecutivo que da de acuerdo con el orden
en que se vayan creando los ramales (B1,B2,B3,etc.) si es necesario se puede cambiar el
nombre de los ramales de acuerdo a la nomenclatura adoptada en cada proyecto. Tambin es
posible cambiar la especificacin del ramal, si se requiere que esta sea diferente a la de la
tubera, de la misma forma se pueden cambiar los atributos del branch. En el men Head/Tail
Setting, encontramos tres opciones para la conexin del ramal, que son las siguientes:
Connect.- Cuando ambos extremos o cuando menos uno se va a conectar a la boquilla de un
equipo (Nozzle) o algn componente de otro ramal, como pueden ser una te, un codo (elbow),
el inicio o el final de otro ramal.
Ejercicio 2
En la forma mostrada, especifique las caractersticas del inicio y final del ramal en Connect.
Seleccione conectar la Cabeza (Head) del ramal a una boquilla (Nozzle) y presione Apply.
En la ventana principal de visualizacin aparece un mensaje en la barra de status (parte inferior
izquierda de la ventana), el cual variara dependiendo de la opcin seleccionada, para este caso
el mensaje es: Identify NOZZ
Tocar la boquilla ABC-1302A-N2 del equipo ABC-1302A, una vez realizada esta operacin la
cabeza del ramal estar conectado a la boquilla.
Ahora se proceder a conectar el Rabo del ramal de la misma forma, solo que se deber de
seleccionar Tail y conectar a la boquilla ABC-1201-N1 del equipo ABC-1201.
La opcin Explicit se emplea cuando se requiere que alguno de los extremos (Head o Tail) o
ambos sean colocados en el espacio por medio de coordenadas 3D definidas, sin tener que
conectarse a algn elemento.
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Para conectar el ramal de forma explcita lo que debemos hacer es seleccionar esta opcin en
la forma de Create Branch, o estando colocados sobre el ramal correspondiente en la forma
Members se selecciona del men principal Modify>Branch>Explicit, se despliega una forma
similar a la de figura inferior, despus debemos de seleccionar cual extremo se desea colocar
explcitamente (Head o Tail), para posteriormente introducir las coordenadas, el dimetro
requerido, de ser necesaria la direccin que tendr este extremo del ramal, y por ultimo es
necesario especificar que tipo de conexin se tendr en ese extremo del ramal. La opcin
predeterminada es OPEN el cual es el tipo de conexin para cuando se requiere que ese
extremo del ramal quede abierto a la atmsfera o para indicar continuacin fuera de los
alcances actuales del proyecto.
Dimetros disponibles
en la especificacin
Inicio o final
de Branch
Posicin en 3
Dimensiones
Tipos
conexin
de
La ltima opcin para definir los extremos del branch es None, sta opcin nos permite no
definir temporalmente una posicin para los extremos del ramal, cuando presionamos OK se
creara el elemento Branch inmediatamente, pero no contendr informacin sobre el dimetro o
la posicin del mismo por lo cual no ser posible crear componentes, sino hasta que definamos
al menos estos parmetros. Esta opcin tambin se aplica cuando slo definimos uno de los
extremos del ramal.
CREACIN DE COMPONENTES
Despus de definir tanto la cabeza (Head) como el rabo (Tail) del ramal, aparecer una lnea
punteada recta que es la trayectoria ms corta entre estos dos puntos (la lnea punteada nos
indica que geomtricamente la ruta del Branch no es correcta, por lo que en cada ramal
terminado no debe existir ningn segmento de ella).
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El prximo paso es disear la tubera creando y ubicando una serie de componentes que
definan la trayectoria de la tubera, para lo cual es necesario saber el orden de los componentes
mecnicos que sern colocados, para as cumplir con los requerimientos del proceso.
Para crear un componente, una vez colocados en la lista de miembros en un ramal,
seleccionamos del men principal Create> Components lo cual despliega la forma Piping
Components.
Especificacin empleada
Direccin de creacin de
componentes
Tipos de componentes
Tipos
de
aislamientos
disponibles
Tipos
de
disponibles
Seleccin
trazados
de
componentes
predeterminados
Auto-conexin
elementos
Rotacin con
respecto a un
eje cardinal
de
Creacin de elementos
Reseleccin de elementos
Rotacin con
respecto a un
ngulo
Desplazamiento
con
respecto a una distancia o
un segmento de tubera
Valor del desplazamiento
Desplazamiento
con
respecto a otro elemento
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Dimetro actual
Subtipo componente
Dimetro salida
Fig. 0-1
Descripcin componente
Nota: Para que en la forma CHOOSE muestre la descripcin del componente (Component
Description) seleccione del men principal de Design Settings>Choose Options se
despliega la forma Choose Options, seleccione del men Selection Criteria la opcin All
y presione Dismiss para cerrar la forma.
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DISTANCE
SPOOL
DISTANCE
SPOOL
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Otra utilidad de la forma Piping Components, es el botn Re-select el cual se emplea para re
elegir los elementos ya creados, y sustituirlos por otro tipo de elemento.
El botn Flip sirve para girar un elemento sobre su propio eje en un ngulo de 180 para
intercambiar los puntos de conexin de inicio (star) y final (end) de un elemento.
El botn Ori, regresa el elemento seleccionado a la orientacin original que tenia cuando se
creo.
Una de las ayudas ms tiles cuando se esta modelando es la que se encuentra en la forma de
Piping Components, para colocar un elemento en una posicin relativa con respecto a la
posicin de otro elemento dentro del modelo, esto se encuentra en el men bajo el encabezado
Thro CE y contiene las siguientes opciones:
Thro CE
Thro Cursor
Thro ID Cursor
Thro Point
Thro Next
Thro TailA
Thro Previous
Thro Head
Connect
Sentido de Flujo
El sentido de construccin se puede colocar de Cabeza (Head) a la cola (Tail), es decir sentido
Forwards o de la Cola (Tail) a la Cabeza (Head) o sentido Backwards.
En la siguiente figura se muestra una tubera con las ventana s de miembros que resultaran de
colocar el sentido de construccin en Forwards o Backwards, ntese como no solo cambia la
posicin de los elementos, es decir que el primero sea el ultimo y el ultimo el primero, sino que
tambin la numeracin ha cambiado colocando con el numero uno al primer elemento de un tipo
que se encuentre yendo de arriba hacia abajo de la lista de miembros, es decir, que si
tuviramos 4 gaskets la correspondencia sera la siguiente:
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FORWARDS
GASK1
GASK2
GASK3
GASK4
BACKWARDS
GASK1
GASK2
GASK3
GASK4
NOTA: cuando se esta a nivel de Branch en Forwards significa estar en la Cabeza (Head) y en
Backwards significa estar en el Cola (Tail)
Ejercicio 1
La creacin de los componentes del Branch ABC-3-B-7 inicia con la colocacin de un empaque
(GASK). En la ventana de Piping componentes active las opciones de Autoconnect y Default,
a continuacin del men con los distintos tipos de componentes seleccione Gasket, presione el
botn de Create.
De la misma forma ahora se deber de seleccionar una brida (Flange) y presionar el botn de
Create.
Para la creacin del siguiente elemento, que es una reduccin concntrica de 6X4, se deber
de desactivar la opcin Default, ya que se necesita seleccionar un tipo especifico de reduccin,
al presionar el botn de Create se desplegar la forma CHOOSE en la que se seleccionara el
tipo correcto de reduccin. Una vez creada el segmento de tubera es adicionado
automticamente indicando la consistencia de la especificacin, direccin y dimetro con el
siguiente componente colocado.
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Ejercicio 2
Cree una tubera, seleccione Create>Pipe, asgnele el nombre /ABC-6-A-57, para seleccionar
la especificacin correspondiente a la tubera que estamos construyendo presione el botn
Specifications el cual despliega la ventana Default Specifications. Seleccione del men
desplegable la especificacin A
Tambin en esta ventana es posible seleccionar el tipo de aislamiento cuando sea necesario, en
este caso la tubera tiene un tipo de aislamiento IH, para activar la opcin de aislamiento hay
que seleccionar el pequeo icono a la derecha del tipo de aislamiento.
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Debemos agregar el atributo de la temperatura el cual tiene el valor de 100, colocamos el resto
de los atributo, presionamos OK en esta ventana y tambin en la de Create Pipe.
En la ventana mostrada en la forma de Create Branch especifique las caractersticas del inicio y
final del ramal en Connect
Seleccione conectar la Cola del ramal a una boquilla y presione Apply.
Toque la boquilla ABC-1502A/SUCCION del equipo 1502-A, una vez realizada esta operacin el
final del ramal estar conectado a la boquilla.
Navegue en la ventana Members hasta el branch /ABC-6-A-57/B1
Seleccione del men principal de Design Modify>Branch>Explicit
En la ventana que se despliega coloque los datos para el inicio del branch como se muestra en
la figura
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A continuacin crearemos una te recta (subtipo ST), una vez creada modificaremos su
trayectoria y orientacin seleccionando del men principal de Design
Modify>Component>Route. Aqu tenemos tres opciones para orientar componentes multisalidas y definir la continuacin de la trayectoria de la tubera:
Route Trough (A travs de) esta orientacin es la predeterminada donde la trayectoria va del
punto 1 al 2.
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Split Route (Ruta dividida) en este caso el componente se conecta en el punto 3 y la salida es
por el punto 1.
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En este caso el primer elemento del final del Branch es colocar un empaque a la boquilla de la
bomba, creando el elemento Gasket, en este caso al presionar el botn Create aparece el
siguiente mensaje de error:
Este mensaje indica una incompatibilidad de conexiones entre los elementos y la accin que
tomara el programa es generar una seccin de tubera de 4 de longitud para compensar ese
error. Este error generado es correcto ya que la boquilla de la bomba es de 300# y el empaque
que intentamos colocar es de 150#.
Para corregir esta anomala primero borraremos el empaque creado, a continuacin
seleccionamos la especificacin B (correspondiente a 300#) y colocamos de nuevo el empaque,
al presionar el botn Create aparece un mensaje de advertencia indagando sobre si es correcto
el cambio de especificacin, seleccionamos Yes y el empaque es colocado correctamente.
Nota: El efecto que tiene este cambio de especificacin se vera al momento de generar el
isomtrico donde se mostrara grficamente este cambio de especificacin.
Creamos la brida que se conectara al empaque tambin con la especificacin B.
Ahora al colocar la reduccin concntrica de 6X4, que es el siguiente componente del
isomtrico, regresamos a la especificacin A. Una vez creada el segmento de tubera es
adicionado automticamente indicando la consistencia de la especificacin, direccin y dimetro
con el siguiente componente colocado.
Para finalizar este Branch agregamos las bridas empaques y la vlvula de compuerta indicadas
en el isomtrico. El Branch terminado debe lucir similar al mostrado en la figura siguiente:
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Ejercicio 3
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Despus creamos la brida de cuello soldable, en la que podemos volver a activar el default de
la forma de Piping Components, seguimos creando el empaque (Gasket)de la brida y despus
la vlvula que nos pide la figura que es una vlvula de compuerta (Gate), en la que tendremos
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que volver a quitar el default de la forma de Piping Components y seleccionar vlvula (valve)
de la lista de componentes de la misma forma, al dar en el botn de Create nos vuelve aparecer
la forma de CHOOSE en la que debemos de seleccionar la vlvula tipo GATE y dar OK a esta
forma par aceptar la el componente, tambin es necesario orientar esta vlvula con el volante
hacia el sur , lo que se har con la opcin de rotate la cantidad de grados que se requiere (30,
45, 90, 180).
Una vez que se cre la vlvula se procede a crear el empaque (Gasket) y la brida que se
conecta a la vlvula y al trmino de ello creamos el codo que sigue, lo orientamos hacia el Norte
y continuamos colocando este codo en su posicin correcta, en lo que respecta a la coordenada
en elevacin (UP), que seria U 2-0 15/16, segn el detalle LOOKING EAST que se muestra
anteriormente. Continuamos con la creacin de la reduccin concntrica de 4.0X3.0, para la
cual tambin se tendr que quitar el default y seleccionarla con la forma de CHOOSE, de forma
similar que en los casos anteriores, despus se creara una brida de cuello soldable, solo que
en este punto hay un cambio de especificacin, como lo indica el detalle LOOKING EAST que
se muestra anteriormente, por lo que tendremos que seleccionar la especificacin B en esta
misma forma de Piping Components, con lo que nos traer la forma Confirm que nos da un
mensaje de advertencia en el que nos dir que si estamos de acuerdo que el elemento este
fuera de la especificacin de la tubera, al dar OK a esta forma nos crea el elemento, con la
especificacin que se le indic, por lo que de la misma manera se har para el empaque que es
el siguiente elemento a construir, slo que en este caso la especificacin ya esta en B que es la
que necesitamos, por lo cual slo se tendr que seleccionarlo y dar OK a la misma forma de
advertencia y el empaque se crear.
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Al dar OK a la forma de CHOOSE nos aparecer un mensaje de error, este mensaje aparece
debido a que cuando se construy este elemento se dieron algunas dimensiones que son
variables y que se debern de dar al elemento, dentro de sus atributos, por lo tanto debemos de
dar OK a esta forma.
Para poder dar los atributos que le hacen falta a este elemento, damos en el men de
Modify>Attributes , con lo que nos aparecer una forma llamada Modify Attributes.
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En esta forma se deber modificar tanto el atributo Height como el de Radius, esto se har
tocando estos atributos con el puntero del ratn y dando un click con el botn izquierdo, con lo
que nos aparecern unas pequeas formas en las que podemos teclear el valor que se nos da
para cada variable Height.= 2-4 7/16 y Radius= 1-4, y despus sol hay que dar OK para
aceptar, y por ultimo Apply a la forma de Modify Attributes.
Ahora lo que debemos de hacer es crear el otro empaque y la brida que lo acompaa, que
deben de ser de especificacin B para despus crear la otra reduccin concntrica de
4.0X3.0, en la que debemos de regresar a la especificacin original A, y con ella seguir
construyendo, continuamos con la construccin de la otra brida, que tambin es de cuello
soldable, luego construimos el empaque par despus crear la vlvula de compuerta, de la
misma forma que la anterior, luego se crea el empaque y su brida que lo acompaa, y tambin
se crea el codo orientndolo hacia arriba (UP), hasta este punto todos los elementos creados a
partir del codo 3 se realizaron conexin a conexin.
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En este punto se crea la T reduccin de 4.0X3.0 y despus se gira de tal forma que quede
como lo muestra el isomtrico.
Ahora ser necesario colocarlo a la altura de U5-0 15/16, siendo esta altura la misma que la de
la otra T, podemos utilizar un ayuda ms, con el men de Position>Explicitly (AT) , con lo
que nos aparecen las formas de Positioning Control y Explicit Position, en la primera
debemos de seleccionar en Type la opcin de Element y en Option la de Snap, para que al
seleccionar el elemento con el ratn nos de su posicin en el origen de este elemento, en la
segunda debemos de deja la opcin de Origin en Datum, y debemos de poner el activar el
candado a las opciones de East y North, para que estas dos coordenadas no se muevan,
despus slo debemos seleccionar el elemento al que se debe de alinear (T), con lo que se
nos modificar la coordenada Up a la altura que requerimos (U5-0 15/16), y el cubo que rodea
a la T se mover a la posicin indicada, al darle Apply a esta forma, la T se mover hasta la
posicin adecuada, dar Dismiss a la forma, para cerrarla.
Despus creamos el codo, que es el elemento que sigue, lo orientamos hacia el norte, y lo
colocamos en su elevacin correcta (U14-1) con la misma paleta de Position>Explicitly
(AT) .
Despus se crea una brida de especificacin B y se le da una separacin de 3-10 con la
opcin Distance, ahora se crear el instrumento, para lo cual tendremos que cambiar
nuevamente la especificacin a la de INST, quitar el default y dar Create a la forma de Piping
Components, con lo que se nos desplegar la forma de advertencia del cambio de
especificacin a la que daremos OK para que nos aparezca la forma de COOSHE en la que
seleccionaremos la placa de orificio para 300 libras que es el rango que se trabaja en la
especificacin B y daremos OK.
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Despus se crear el otro empaque y la brida de cuello soldable que tambin son de
especificacin B.
Despus es necesario crear un soporte de tipo patn el cual lo encontraremos en la opcin de
Attachment, para lo que tenemos que quitar el default de la forma y dar Create, con lo que
nos aparece una vez ms la forma de CHOOSE en la que seleccionamos el soporte tipo patn
como se muestra.
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En este ramal slo hay que crear desde la cabeza (Forwards), todos los elementos conexin a
conexin, comenzando con la brida de cuello soldable el empaque la vlvula de globo (GLOBE)
y el otro empaque y su brida de cuello soldable, con lo que se da por terminada la tubera y el
ejercicio.
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Una vez hecho lo anterior, damos en el men de Orientate>Rotate , con lo que nos aparecer
la forma de Rotate (Fig. 1-32) en la que debemos de seleccionar entre las siguientes opciones:
el elemento actual en la lista de miembros (CE), una lista de varios componentes (List) o la
seleccin de varios elementos (Pick). Para este caso vamos a seleccionar la opcin de CE,
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para despus colocar el eje de rotacin en su posicin, esto lo haremos con la opcin de
Design Point que se encuentra el men de Cursor con lo que nos pedir un Ppoint de algn
elemento en la barra de statu.
Debemos entonces seleccionar el Ppoint 1 que es el de entrada del codo, con lo que las
coordenadas de posicin cambian en la forma de Rotate, por otro lado es importante sealar
que se debe seleccionar el eje en el que se va a rotar el elemento ya que en un mismo punto
tenemos tres ejes de rotacin, que son los mismos que los de orientacin. En este caso nos
conviene que el eje de rotacin sea en sentido ya sea del Up, que sera en un sentido el giro o
del Down, que sera en el otro sentido el giro, que vendran siendo en el eje vertical, para que el
giro se haga alrededor del mismo. Despus solo hay que dar el valor del ngulo que se va a
girar en el espacio de Angle y dar Apply a esta forma.
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