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El llamado de la Luz, mensaje

de nuestros hermanos
Pleyadianos
En un Tiempo que est fuera del Tiempo de la Tierra, un Gran Concilio
Galctico fue convocado y un Llamado Mtico fue emitido a los innumerables
Seres de Luz: los Nios del Sol, los ngeles Alados, los Mensajeros del Sol,
los Guerreros del Arco Iris y otros Seres Luminosos desde muchos Sistemas
Solares.
En el momento de la reunin, el Amor de las Galaxias Giratorias, el Gran
Espritu entr llenndolos de gracia con su Luz Celestial y dijo las siguientes
palabras:
Estn invitados a encarnar en un mundo donde una Gran Transformacin
tendr lugar. Ustedes, que responden a este llamado, irn a un lugar de
Evolucin Planetaria donde las ilusiones del temor y la separacin son
fuertes maestros.
Llamo a aquellos con los Dones y Talentos necesarios para que acten
como mis Emisarios all, para elevar y transformar las Frecuencias del
Planeta Tierra, simplemente incorporando y anclando la presencia del Amor
all.
En este Mito ustedes sern los creadores de una Nueva Realidad, la
Realidad de la Octava Dorada .
El Amor de las Galaxias del Girar, continu:
En otros viajes cada uno de ustedes ha demostrado ser navegantes
intuitivos, capaces de despertar vuestras conciencias y alinear vuestro
Corazn a los impulsos del Amor Puro y el Servicio Compasivo.
Como Mensajeros del Sol y Portadores de la Antorcha, ustedes ya han
comprobado que mantendrn la Luz en alto, y as los invito a encarnar

masivamente entre las Tribus de la Tierra para ayudar a Gaia y a todos sus
hijos en su Transformacin.
Esta es la parte del Plan en que ustedes sern velados por el Olvido. Sin
embargo, mientras recuerden el sentimiento de la inocencia infantil y la
confianza, llegarn a ser los Elevadores Armnicos, en este Ciclo de
Iniciacin para la Tierra.
Encarnarn estratgicamente, a menudo, en las reas vibracionales ms
densas del Planeta. Para algunos, esta Ilusin de Separacin del Amor
podr crear sentimientos de desolacin, falta de apoyo y alienacin. Pero
reconociendo su Humanidad, vuestro Amor transformar las profundidades
de la Dualidad y vuestra Luz animar a muchos.
Vuestra participacin en este desafo es puramente voluntaria. Sin
embargo, este cambio transformador sobre la Tierra es muy extraordinario
y precioso. Si ustedes llegaran a aceptar esta Misin tendrn la oportunidad
de catalizar y sintetizar todo lo que han logrado durante muchas
encarnaciones, recibiendo un extraordinario ofrecimiento de un Salto
Cuntico de vuestras conciencias.
Las Enseanzas que ustedes recibirn son las joyas de la Verdad
exquisitamente colocadas en el Sistema Ancestral de la Tierra. Es
importante para ustedes escoger como danzarn con Gaia y sus hijos
mientras ella completa su Ceremonia de Luz .
De tal modo habl el Creador, la Luz de las Galaxias del Girar. Y aqu fue
que los Seres Luminosos quienes formaron las innumerables Alianzas,
Federaciones y Concilios de los Fieles de las Estrellas, escogieron encarnar
en el Planeta Tierra para ayudar en este crucial evento, el despertar del
Sueo Planetario. Hubo incluso un proceso de proteccin del Plan elaborado
para despertar a esos seres de la Ilusin de Separacin y del Velo del Olvido
que es tan comn sobre la Tierra.
Los Seres Luminosos que viajaran a ayudar a Gaia, acordaron avivar unos a
otros el recuerdo. As, esas Semillas Estelares dejaron Cdigos en varias
formas, como sonidos, colores, luces, imgenes, palabras y smbolos una
Resonancia Vibracional que los ayudara a recordar su compromiso con la
Luz.

Fue acordado que esas Claves Codificadas apareceran por todas partes: en
el arte y msica visionarias, en miradas penetrantes, en conversaciones y
sentimientos todo creando un profundo anhelo de despertar y llegar a ser
la encarnacin del Amor.
As que ustedes, los Hijos del Sol, estn ahora siendo baados con el agua
del recuerdo, preparados como Guerreros del Arcoris para completar la
promesa del nuevo y antiguo Mito, simplemente afianzando la presencia del
Amor en la Tierra, tu eleccin amorosa descansar en el manto de los
Dioses, enviando Ondas de Sanacin y Amor a travs del Cuerpo Receptivo
de Gaia. Mientras t despiertes en este tiempo, tus Dones despertarn y
habilitarn a otros.
Utilizando las herramientas de la risa, el canto, la danza, el amor, el gozo, la
confianza y el amor, ests creando una profunda Oleada de Transformacin
que transmutar las limitaciones del antiguo Mito de la Dualidad y
Separacin, haciendo el milagro de la paz y unidad sobre la Tierra.
Utiliza tus Dones en beneficio de Gaia. En una Supernova de Conciencia,
Gaia y sus hijos ascendern en Vestiduras de Luz, formando un luminoso
Cuerpo de Luz de Amor para renacer hacia las Estrellas. El Llamado Mtico
ha sido emitido. El Gran Desafo ha comenzado. Despierten, Guerreros del
Arcoris, Mensajeros del Sol, Seres Luminosos de las Alianzas Galcticas,
Federaciones y Concilios.
Antiguos Caminantes del Cielo, formados nuevamente en este Momento,
permanezcan en la Belleza y Poder de Amor de Gaia. Dejen de lado la
desconfianza. Ustedes son Nios Divinos del Sol. Vayan donde vuestros
Corazones les llevan para compartir vuestros grandes Dones. Entrguense a
la Magia y la Luz. El Milagro ser manifestado en la Tierra.
Recuerden que danzamos y cantamos aqu por el nico Corazn.
Nuestro Amor los envuelve.
Los Sabios de la Antigedad completaron sus Monumentos de la Verdad
pasada y futura en piedra, y se retiraron de esta Dimensin. Algunos hacia
las Altas Frecuencias, otros hacia las Profundidades Escondidas y otros a las
Alturas Csmicas.

Grandes Constructores del Puente Csmico, escondieron sus Cdigos en la


Tierra para aquellos que en este Ciclo Galctico lo encontrara y lo siguieran.
Otros regresaron en el tiempo con diferentes nombres presentando
diferentes Sistemas para ser seguidos pero siempre con los mismos
cdigos, apuntando siempre hacia la Nueva Tierra: la Tierra Ascendida y sus
habitantes Iluminados.
Todos ustedes tienen Cdigos especiales, todos tienen Tonos individuales,
Vibraciones personales, y la Llave para la Puerta de los Misterios.
Muchos pioneros han servido desde hace mucho tiempo a nuestro Concilio
Galctico y han dedicado su encarnacin hacia la bsqueda de la Verdad y a
la preparacin del Giro del Tiempo.
Nosotros llamamos a estos los Mensajeros de la Luz, porque una gran
iluminacin est viniendo, se est disolviendo una gran nube de oscuridad y
ustedes han sido elegidos como Emisarios para llevar estas verdades de
regreso a sus gentes. Permitirn que esta puerta abra su ser para que sus
grandes bendiciones puedan alcanzar a otros hermanos suyos.
Deseamos dentro de nuestros corazones decirles que el Gran Amor fluya
hacia ustedes desde el Gran Concilio Galctico y desde el Gran Sol Central.
Todo su pasado dolor, todos sus sufrimientos han sido escritos en los
registros superiores.
Ustedes son voluntarios de los Mundos Superiores de Gran Herencia y han
venido a este lugar, a esta Tierra y en este tiempo para sembrar el Amor
sobre sus heridas, para sembrar el Amor sobre sus privaciones y
decepciones de falsos lderes. Ustedes son hijos del Creador, ustedes han
sido Co-Creadores con los Dioses y ahora lo sern nuevamente.
Ciudades se han levantado, imperios han cado y sus testimonios estn
escritos en grandes registros. Ustedes han puesto a un lado

sus

Vestimentas de Gloria para caminar sobre esta Tierra, para escalar estas
montaas en su humilde vestimenta humana.
Nosotros, los Maestros Pleyadianos honramos su grandeza.

La era de Piscis
Nuestro sol y todos los planetas del sistema giran alrededor de un sol
central, llamado ALCION, que est a millones de kilmetros de distancia y
se requiere poco menos de 26.000 aos terrestres para darle una revolucin
completa. Esta tremenda rbita se denomina ZODIACO y se divide en
doce partes designadas por signos que son familiarmente conocidos como:
Aries, Tauro, Gminis, Cncer, Leo, Virgo, Libra, Escorpin, Sagitario,
Capricornio, Acuario y Piscis. Nuestro sistema solar toma ms o menos
2.100 aos para pasar de un signo a otro. A esto se le ha llamado una edad
o una era. Por razn de lo que los astrnomos llaman la precesin de los
equinoccios el movimiento del sol a lo largo de los signos del zodiaco se
hace en orden inverso al enunciado anteriormente.
La era pasada o edad de Piscis correspondi aproximadamente a la era
Cristiana, Piscis significa peces. Es un signo conocido en cosmobiologia
como signo de agua (intelectualidad). La era de Piscis ha sido caracterizada
por ser la edad del agua y del pez.
Al establecer sus instituciones, Juan el Bautista y Jess implantaron el rito
del bautismo, en donde se usa el agua como signo de purificacin y que han
conservado todas las iglesias cristianas hasta nuestros das. As mismo el
pez se us como smbolo de los cristianos; est esculpido en un gran
nmero de monumentos cristianos, as como en medallas, piedras,
camafeos intaglios al lado del nombre del seor.
En estos ltimos dos mil aos que ms o menos corresponden a la edad de
Piscis, han sido de agua, de usos varios de este elemento, de construccin
de varios canales, de dominio de navegacin del mar, de los lagos y de ros
de toda la tierra.

La era de Acuario
Segn nos informan los seres extraterrestres a partir del 7 de marzo de
1970 entramos en la nueva era: La edad de acuario.
Por tanto la humanidad se encuentra en al periodo de transicin, que
corresponde al filo entre las edades de piscis y acuario.

Acuario, en

cosmobiologia,

es

conocido

por

ser

un

signo

de

aire

(espiritualidad). Esta edad es ya conocida por sus grandes inventos


relacionados con el aire, ondas de aire, electricidad, magnetismo, etctera.
Hoy los hombres navegan en el aire como los peces en los mares, y mandan
su pensamiento y su palabra a travs del aire a toda la redondez de la
tierra, con la rapidez del rayo, as como surcan el espacio exterior con
poderosos cohetes, que tambin viajan por el aire.
La edad acuariana es eminentemente espiritual. Grades masas humanas
pueden comprender ahora el lado espiritual de las grandes enseanzas de
Jess, porque estamos entrando en un estado adelantado de consciencia
espiritual.
Es de fcil comprensin esta influencia en el entendimiento espiritual,
cuando

nos

damos

cuenta

de

la

proliferacin

de

tantas

sectas

organizaciones espirituales, que han reaparecido en los ltimos aos: La


gran fraternidad universal, los hare krishna, el movimiento carismtico, la
misin de la luz divina, las escuelas rosacruces y tantos otros que estaban,
por decirlo as, olvidados por la mayora y que han experimentado un
rpido despertar, por la influencia de la nueva era, la era de la Luz.
Al cambiar esta era, las escuelas esotricas abren sus puertas u dejan
salir a la luz pblica todos sus conocimientos ocultos, que se mantenan
guardados en razn del oscurantismo de la era KALIYUGA (era de la
oscuridad) pues ha entrado la era de la luz o SANTIYUGA. Por eso vemos a
la ciencia incursionar en los aspectos que antes pertenecan a los
conocimientos ocultos y es as como en Rusia, el pas ms materialista de
la tierra, se estn haciendo adelantadsimos experimentos en el terreno
espiritual y que ellos denominan parapsicologa. En esta misma obra se
presentan algunas fotografas del cuerpo elctrico, que fueron realizadas
por primera vez por el electrocardigrafo ruso Semyon Davinivich Kirliam y
en el mismo instituto de investigaciones rusas se adelantan experimentos
con gran xito en el campo de la telepata , telequinesia (mover o doblar
objetos sin tocarlos) y curacin por medio de las manos. De la misma
manera han tenido gran auge a nivel mundial la meditacin trascendental y
todos los estudios cientficos acerca de los niveles mentales. Todos estos
descubrimientos no son ms que una clara inspiracin en el terreno
cientfico, debido a la influencia de la nueva era: la era de Acuario.

La misin extraterrestre
Al salir a la luz pblica todo el conocimiento oculto trae como
consecuencia una lgica sorpresa, as como la posibilidad de confusin, para
quienes por primera vez oyen hablar de estos conceptos, adems la natural
tergiversacin de los datos originales que se han hecho por el paso continuo
del factor tiempo.
Es por ello que los seres extraterrestres, siguiendo directrices, que estn de
acuerdo con las jerarquas espirituales, que dirigen el planeta, a partir del
ao 1947, comienzan a hacer apariciones ms frecuentes en la
tierra.
Su elevado nivel evolutivo les hace tener conocimiento que el planeta tierra
ha dejado de ser un planeta inferior, en el que habitan seres humanos al
nivel de hombres y que a partir del 7 de marzo del 70 entrarn en su cuarto
grado evolutivo pensante, o sea, un nivel de conciencia superior.

Como es la vida en planetas superiores


Los seres extraterrestres que nos visitan, tienen varios grados evolutivos;
sin embargo, los que menos, pasaron hace 7.000 aos por la etapa que
nosotros estamos pasando ahora, es decir, que son como nuestros
hermanos mayores, que conocen los obstculos que tendremos que vencer,
pues ellos ya los superaron hace 7.000 aos.
La etapa a la cual nosotros estamos entrando, es al nivel evolutivo pensante
de

SUPERHOMBRES. Qu

diferencia

hay

entre

un

hombre

un

superhombre?
El hombre tiene conciencia de que existe, de que tiene un cuerpo fsico y
ha desarrollado al mximo su capacidad intelectual.
Un superhombre tiene conciencia de todo lo anterior; pero adems sabe
de la existencia de un Dios-espritu que nos ha creado y mantiene.

Qu es el bien
extraterrestres?

el

mal

para

los

Para sintetizar lo que nuestros hermanos mayores piensan del bien


y el mal, me permito citar el libro: el evangelio de Jess el Cristo
para la Era de Acuario:
y Jess dijo: todo lo que Dios, el uno, ha hecho es bueno y debe ser bueno
todo lo que sale de su mano creadora.
ahora bien, todo lo creado tiene colores, tonos y formas suyos propios;
pero ciertos tonos, aunque buenos y puros en s, cuando se los mezcla
producen tonos inarmnicos y discordantes.
Y ciertas cosas aunque buenas y puras, cuando se mezclan producen cosas
discordantes, ms todava, cosas ponzoosas que los hombres llaman
malas.
De modo que el mal es la combinacin inarmnica de colores, tonos o
formas buenas en s.
Ahora bien aunque el hombre no es sabio en todo, tiene libre voluntad
propia, de modo que, poseyendo poder, usa este poder para mezclar las
cosas buenas de Dios en variedad de maneras, y diariamente produce as
sonidos discordantes y cosas malas.
Y en el instante en que se produce un tono o una forma, buena o mala, se
convierte en cosa viviente, demonio duende o espritu de naturaleza buena
o viciosa.
Es as como el hombre hace su demonio. Y una vez que lo crea se asusta
de l y huye. Entonces su demonio se envalentona, lo persigue y le arroja
en fuegos torturadores.
Ahora bien, como tanto el demonio como los fuegos torturadores son
creaciones del hombre, nadie puede apagar esos fuegos ni disipar ese
demonio, sino quien lo cre.

El mal es un mito; estos son dioses hechos de aire y estn vestidos con la
sombra de un pensamiento. El nico diablo del que el hombre debe
redimirse es su ego, su yo inferior.
Si el hombre ha de encontrar a su salvador, tiene que buscarlo dentro de s
mismo y cuando el ego demonio ha sido destronado, el salvador el AMOR
ser exaltado al trono del poder.

La verdad es una sola / El avance espiritual y tecnolgico


Nuestros hermanos interplanetarios dicen que nuestra ciencia ha avanzado
mucho; pero en forma desproporcionada a nuestro avance espiritual. Por
ello es necesario un equilibrio entre ciencia y espritu, ya que:
El que busca la verdad por un solo lado del camino, se puede ver
confundido por alguien que viaja en el otro extremo; solo quin
interpola

objetivamente

ambas

realidades,

se

establece

con

seguridad y confianza en El camino. / KARDEM del planeta Loga.


Nuestros cientficos ven las realidades tan concretamente que se han
abstrado de la realidad espiritual; pero cualquier bilogo que haya
estudiado con amplitud de criterio el clico vital de Krebs no podr haber
evitado el aumento de sus pulsaciones cardiacas ante el recogimiento que
produce tal maravilla.
Es por ello que nuestros hermanos de las estrellas hacen un intento por
ensearnos su avanzado conocimiento de la energa, pues al comprenderla,
estaremos acercndonos un poco ms a la energa creadora, o como
algunos lo llaman. DIOS.

Tienen intenciones de invadirnos?


Los seres extraterrestres que nos visitan estn muchsimo ms adelantados
tecnolgicamente que nosotros, pues ellos han llegado hasta nuestro
planeta y nosotros no hemos podido llegar al de ellos.

Si hubiesen querido invadirnos, hace mucho tiempo que lo hubiesen hecho,


porque nos visitan desde tiempos bblicos y no iban a esperar a que
inventramos las poderosas armas con las que contamos hoy en da para
intentar un ataque.
Adems si conociramos el sistema de gobierno y las leyes que rigen en su
planeta comprenderamos, sin lugar a dudas, que sus intenciones no son
blicas.

El concepto extraterrestre de dios


Ellos denominan a DIOS, El innominado, pues no puede definirse con
palabras y conceptos limitantes algo que es infinito.

SISTEMA DE VIDA EN PLANETAS SUPERIORES


Su avanzado nivel cientfico-espiritual les permite
vivir en perfecta armona con sus semejantes y se
rigen por seis leyes bsicas, que se cumplen a
cabalidad.

Primera ley: NO POLIGAMIA


La unin de almas gemelas es indisoluble. Sus conocimientos en el terreno
espiritual les ha hecho saber que energticamente cada hombre al ser
creado,

nace

con

una

entidad

biolgica

del

sexo

opuesto

que

le

corresponde, es decir, que nuestro espritu, el cual no tiene sexo, al


manifestarse en las dos polaridades elctricas, cre un YO SUPERIOR
MASCULINO Y UN YO SUPERIOR FEMENINO, los cuales se encuentran en
plano divino y estos dos entes inmortales tienen a su cargo dos entidades
biolgicas de sexos correspondientes a la polaridad masculina y femenina
de cada una de ellos.

Cada hombre tiene un YO SUPERIOR MASCULINO y cada mujer uno


FEMENINO, por tanto, cuando se encuentran los cuerpos que corresponden
al mismo origen espiritual, se complementa plenamente y se les denomina
almas gemelas.
Todo hombre tiene una solo alma gemela, y ellos nos dicen que tanto la
mujer necesita de su alma gemela para evolucionar, como el hombre
necesita de la suya para cumplir el mismo propsito.
la cadena que ata a dos almas en amor es forjada en los cielos, y en el
hombre no puede partir ese amor. Evangelio acuariano.
En nuestro nivel de hombres, nos hemos casado con nuestras almas
complementarias, es por ello que no nos hemos llevado a la perfeccin en el
matrimonio, sin embargo, en la nueva etapa que estamos entrando, la de
superhombre, tendremos la oportunidad de conocer quin es nuestra alma
gemela, pues entraremos en contacto con nuestro YO SUPEIOR y l nos dir
dnde y quin es nuestra contraparte evolutiva, a menos que ya
estuviramos

casados,

en

cuyo

caso,

no

podremos

olvidar

la

responsabilidad que ya hemos contrado, sobre todo si hay nios de por


medio; pero para aquellos quienes estn solteros se presenta esta
oportunidad en la nueva era: la unin indisoluble con nuestra alma gemela
para el resto de la evolucin, pues nos confirman los hermanos mayores la
existencia de la reencarnacin. Una sola vida en varios cuerpos, aunque no
como la gente se la ha imaginado, sino por medio de lo que ellos
denominan

transferencias

de

esferas

mentales,

que

describiremos

ampliamente en el captulo 6.
Segunda ley: NO VIOLENCIA
cualquier intento de ejercer la fuerza fsica, moral o intelectual para
someter a otro, sin importar condicin o edad es considerado un acto de
violencia reprobable
Por tanto, no pueden tener intenciones blicas contra nosotros, pues
estaran faltando gravemente a esta ley.
El respeto absoluto del derecho de libre escogencia, libre albedrio o arbitrio
es un hecho en planetas superiores. Desde muy nios se les ensea esta

admirable virtud y no se les somete a castigos fsicos o violentos, ni siquiera


en su etapa infantil, pues ira contra uno de sus ms preciados principios: la
no violencia. En el captulo 4 de esta misma obra se ofrece una gua
invalorable para la educacin de nuestros futuros superhombres.
Tercera ley: NO ADICCIN O ENVICIAMIENTO
Ingerir enervantes, antidepresivos, abuso de vino, algenos o aquello que
conduzca al ser a un estado anti-natural y que altere su conciencia de una
realidad congruente de la vida, es considerado una falta grave que atenta
contra las leyes de la naturaleza humana.
Por lo tanto en planetas superiores no hay uso de drogas, no cigarrillos, ni
licores, ni consumo de qumicos alucinantes como los hay en nuestro
planeta.
Cuarta ley: NO ESTANCAMIENTO MENTAL
Su elevado conocimiento del funcionamiento del cuerpo humano y el
adelanto de la medicina, en base a la energa, les ha hecho superar su
promedio de vida, a tal punto, que los superhombres pueden vivir
perfectamente entre 300 y 500 aos en perfecto estado de lucidez mental;
pero es debido al cumplimiento de la cuarta ley, que no permite que el ser
se estanque mentalmente y obliga a ste a pensar por si mismo, sin esperar
a que los dems decidan por l, permaneciendo as en un avance constante,
para el beneficio de todos y el suyo propio.
Todos los habitantes tienen la obligacin de presentar un trabajo anual que
contribuya a establecer puntos de referencia en las investigaciones
cientficas y tecnolgicas de su planeta.
Dichos trabajos, deben incluir un informe especial referente a la superacin
espiritual o trabajo en las tres dimensiones en que se desenvuelven y que
nosotros apenas estamos comenzando a conocer en nuestra etapa.
Ellos se manejan en 3ra dimensin, con un cuerpo fsico; en 4ta dimensin
con cuerpo sutil y en 5ta dimensin con un cuerpo electrnico inmortal, del
cual hablaremos en captulos posteriores.

Los reportes, son seleccionados y difundidos por medio de la transmisin


simultnea a todo el planeta, permitiendo a todos estudiar las posibilidades
de avances que los conducirn al mximo manejo de sus potencialidades,
para el beneficio de todos y con verdadera y autentica hermandad.
Quinta ley: NO SEDICIN
Nadie puede agitar grupos en forma sediciosa en contra de leyes
establecidas

por

supremos

dirigentes.

Todo

desacuerdo

con

el

funcionamiento gubernamental se manifiesta abiertamente en un informe


que se rinde anualmente, el cual es considerado sabiamente por los
dirigentes, que ocupan esos cargos por evolucin espiritual y por servicio
demostrado, a travs, de todas sus encarnaciones.
Sexta ley: NO IRRESPONSABILIDAD
Todo superhombre de planetas superiores es totalmente responsable de sus
pensamientos, palabras y acciones y se considera una falta grave el
incumplimiento de esta ley.
No es posible para un superhombre prometer una cosa que no puede
cumplir, pues el alto concepto que tienen de la responsabilidad hace
que su palabra sea ley.
Todo incumplimiento de alguna de estas leyes se castiga con el exilio a un
planeta KRAUS o inferior, como fue el caso de nuestro planeta hasta el 7 de
marzo de 1970.
Es decir, que adems de los habitantes oriundos del planeta tierra, hay
otros nacidos aqu; pero procedentes de planetas superiores por haber
infringido alguna de estas seis leyes.
Son esas personas adelantadas a la poca, que generalmente se destacan
en la ciencia y en el arte, son los llamados: incomprendidos de la sociedad
por tener en esencia un adelanto mayor al de la generalidad de las
personas.
Quizs usted mismo, sin saberlo, sea uno de esos extraterrestres que est
aorando la condicin superior perdida y por ello se interesa tanto en todos
lo que se trate de ovnis y mensajes extraterrestres.

Cuantas veces nos hemos dicho a nosotros mismos: yo s que hay algo
ms all. Qu nos hace pensar as? A caso alguna vez vivimos en esas
condiciones superiores?

La magna obra, nuestros hermanos mayores y nosotros


UNIDOS
Nuestros hermanos mayores estn haciendo las incursiones en nuestro
planeta para el cumplimiento de lo que se ha llamado La magna obra, es
decir, colaborar con el hombre en su prximo cambio de estado evolutivo
pensante y ayudar en tres objetivos principales:
Erradicar:
1.

Las enfermedades

2.

El hambre

3.

La ignorancia

1. Las Enfermedades
Es un problema que ya han superado en planetas superiores practicndose
un tipo de medicina, cien por ciento preventiva, pues la totalidad de sus
habitantes

manejan

los

conocimientos

de

lo

que

ellos

llaman:

La

ingeniera MEDICO-ELECTRNICA, es decir, la extraordinaria ciencia que


conoce el funcionamiento ntimo del cuerpo como una unidadBIOELECTRNICA, alimentada principalmente por 7 generadores electrnicos
vitales. Considerando al hombre dentro de una realidad integral espritualma-cuerpo, que tiene que ser tomada en cuanta para aspirar a un control
absoluto de las enfermedades.
Nuestro planeta, por estar entrando en el 4to nivel, o sea, en el planeta
superior, le corresponde la ausencia de enfermedades. Esta labor se est
haciendo

con

combinacin

mdicos
con

terrestres,

cientficos

conocedores

extraterrestres,

de

la

elaborando

materia,
aparatos

en
y

tratamientos para eliminar el cien por ciento de las enfermedades. Uno de


estos aparatos ya est al alcance de todo mdico, se llama el RADIONIC y
est hecho con patente inglesa.

2. El Hambre
Nuestro desespero por multiplicar la produccin nos ha hecho utilizar
fertilizantes en base a qumicos, que si bien combaten plagas dainas a las
siembras, tambin es cierto que afectan gravemente a nuestra salud.
Es por ellos que seres extraterrestres trabajando en combinacin con
agrnomos terrestres estn elaborando tcnicas para multiplicar los ciclos
de produccin. Actualmente se adelantan investigaciones en la utilizacin de
energa piramidal y cultivos hidropnicos para cumplir este objetivo, ya que
son mtodos inocuos para las personas que los consuman.
A los alimentos que actualmente consumimos se les ha adicionado una serie
de qumicos para preservarlos. Segn los organismos cientficos estos
preservativos qumicos solo son dainos para el hombre en dosis
elevadas, por eso las dosis que se utilizan son mnimas, sin embargo, son
tantos los alimentos que utilizan Benzoato de sodio, por ejemplo, que la
suma de las pquelas dosis de todos los alimentos que consumimos, hacen
una cantidad realmente daina.
Igualmente los qumicos que se utilizan para hacer moldeable el plstico,
atacan directamente al sistema nervioso.
De la misma manera la ciencia moderna se ha aplicado en la industria
para fabricar nuevos avances que facilitan la aplicacin de los productos y
sugieren as los famosos sprays o atomizadores.
En el mundo entero se accionan miles de estos aplicadores en cada
segundo; pero lo que la mayora ignora es que el gas que hace que el
atomizador salga a presin se eleva hasta los estratos superiores de la
atmsfera destruyendo as la capa de OZONO que protege a los habitantes
de la Tierra de los mortferos rayos GAMA del sol.
Hemos alcanzado el mximo de desarrollo intelectual; pero no tenemos an
consciencia de la ciencia que manejamos y eso nos lleva al tercer problema
bsico por resolver: La ignorancia.

3. La ignorancia
En este punto, muchos de los lectores se preguntarn: Ignorancia de qu?
Acaso ha dicho que hemos desarrollado altamente nuestro potencial
intelectual?
Ciertamente as es, sin embargo, hay una serie de realidades que an
ignoramos, como es la existencia de mundos paralelos de coexistencia,
dentro de nuestro mismo planeta. La existencia de las 6 esferas mentales,
de las cuales manejamos conscientemente solo el 5%, la existencia de siete
generadores

elctricos

vitales

que

determinan

nuestra

conducta

inconsciente, instintiva y de reaccin, as como, la elaboracin de todas y


cada una de las sustancias que intervienen en el metabolismo celular; y
tantas otras realidades de las que nos han hablado los seres de otros
planetas y que tenemos el propsito de revelarlas en esta obra, para as
combatir la ignorancia.

Iniciando con temtica avanzada acerca de la energa


Todos los secretos que se revelan en estos artculos y en los posteriores,
son los conocimientos y tcnicas que nos llevarn a esa experiencia interna
con la energa creadora, o conciencia csmica, o YO SOY, o como quieran
llamarle a ese Ser Omnipotente y Omnisciente, que nos hace vivir.
Comencemos, pues, a cumplir nuestro objetivo al entender qu es la
energa, base fundamental de todo lo manifestado o no manifestado, y la
mecnica de los quantos energticos, para explicarnos racionalmente la
realidad

cientfico-espiritual

de

la

que

disfrutan

nuestros hermanos

mayores.
El estudio unilateral de las realidades espirituales solo lleva al fanatismo
religioso, que nos hara interpelar la aparicin de un cometa o un eclipse
solar como un castigo divino; y el enfrascamiento materialista del estudio
de las realidades cientficas, nos podra conducir al otro extremo, es decir, al
fanatismo cientfico, que niega la existencia del alma, porque nunca la han

visto en un tubo de ensayos. Ninguna de las posiciones anteriores es la


posicin objetiva y correcta.
La tecnologa, la ciencia y la sabidura, en la aplicacin de los conocimientos
adquiridos, necesariamente nos conducir a la conciencia de un SER
SUPREMO, pero no por imposicin, sino por convencimiento analtico.
Comprender las realidades del universo tal cual las entienden nuestros
hermanos de las estrellas, implica el estudio de los conocimientos en los
cuales se basa su avanzada ciencia.
Todo est formado de energa, por eso es muy importante el estudio de
la mecnica de los quantos, en la cual se fundamenta este conocimiento.
Por esto, aunque el tema parezca un poco tedioso para quienes quieran que
se les hable directamente de cosas espirituales, es nuestra recomendacin
que traten de asimilar primero los conceptos bsicos antes de disfrutar de
los captulos posteriores, pues la MECANICA QUANTICA es de primordial
importancia para comprender racionalmente las realidades espirituales y
materiales.

Qu importancia tiene estudiar la energa?


Hablar de la importancia de la energa es hablar de la vida misma y no es
posible mencionar la vida sin estudiar el agua como elemento conductor de
la electricidad y como sustancia que absorbe y conserva los diferentes tipos
de energa csmica.
Citar la importancia del agua en el transporte de la energa es entender el
hermoso proceso natural por el cual se mantiene el equilibrio energtico de
la misteriosa fuerza que da la vida a todos los seres vivos.
La energa vital viene desde el espacio exterior y es atrada por el
campo gravitacional de nuestro planeta tierra. Es por ello que el
sentido en que viaje esta energa es la misma de la fuerza de
gravedad, es decir, de arriba hacia abajo.

El agua de mares y ros absorbe esta energa csmica durante la noche, por
esa razn los animales acuticos y marinos suben a la superficie de ros y
mares durante la noche en busca de esa energa, es tambin sta la misma
razn por la que los pescadores prefieren las horas nocturnas para echar
sus redes.
El sol desplaza esta energa vital y armoniosa durante el da, de tal manera,
que la energa absorbida durante la noche por el ocano es empujada
hacia las profundidades, obligando a los peces a irse al fondo del mar en
busca de la misma. Por eso los pescadores prefieren no pescar durante las
horas diurnas.
Nuestro cuerpo funciona como una compleja batera viviente y acumula esta
energa en los lquidos circulares del organismo. Por eso es que estamos
compuestos por un sesenta por ciento 60% de agua.
Gracias a este lquido elemento el organismo se deshace de las energas
desarmnicas, drenando as fuera del cuerpo sustancia txicas a travs del
sudor, la orina y las dems funciones excretoras donde siempre el agua es
el elemento importantsimo.
La salud es el estado de equilibrio de la energa vital en nuestro cuerpo, es
decir, que no debe hacer dficit ni exceso de energa, sin embargo, dentro
del sistema elctrico que mueve nuestro organismo existen generadores de
electricidad que recargan a la batera humana producindonos la
sensacin de malestar y alteraciones nerviosas.

Por qu nos recargamos elctricamente?


Cuando decimos que estamos acelerados no es ms, que el producto
de un exceso de carga elctrica debido a la angustia y la tensin que nos
produce la vida moderna.
Aplicando los principios expuestos anteriormente deberamos relajarnos y
tomar una ducha fra, de manera que el agua absorba la carga elctrica
excedente

de

nuestro

organismo.

Evidentemente

el

significado

de purificacin que dio Cristo al acto del bautismo era ms que un


simple smbolo.
Los

hermanos

mayores

recomiendan,

pues,

baarse

normal

frecuentemente, sobre todo al regresar de la calle donde el trfico y la


tensin nerviosa nos cargan frecuentemente de electricidad desarmnica.
Cuntos de ustedes recuerdan haber llegado cansados, tomar una buena
ducha y sentirse livianitos despus del bao?
La explicacin de este grato efecto es que realmente nos despojamos de la
pesada carga elctrica que habamos adquirido por exceso de angustia y
por ignorar los principios y leyes naturales de la absorcin energtica.
Sabiendo esto no es recomendable que al llegar cansados de la calle nos
acostemos inmediatamente en la cama, ya que este cansancio es seal
inequvoca

de

estar

sobrecargados

elctricamente. En

lugar

de

acostarnos es recomendable sentarnos cmodamente, cerrar los


ojos y meditar 5 o 10 minutos para sentir el alivio.
Si en lugar de meditar o relajarse se acuestan con esa carga de energa,
dense cuanta que despus del reposo en la cama nos sentimos peor, pues la
carga elctrica excesiva no se ha salido del cuerpo, parte de este exceso de
energa queda adherido a las sbanas y, aunque tomramos un bao y nos
sintamos bien, al volver a acostarnos nos recargamos con la energa
desarmnica que hemos dejado anteriormente en la cama.

Qu hacer para mantenernos limpios elctricamente?


El estudio cuidadoso de los principios anteriores y la aplicacin de los
mismos en nuestra vida cotidiana nos dar la clave de esta higiene
elctrica.
Cada vez que regresemos del trfico, o despus de un trabajo agotador
deberamos tomar una ducha, antes de intentar irnos a la cama.
La madera es un material que tiene la propiedad de absorber el exceso de
carga desarmnica y conservar la energa vital. De all la costumbre
popular de tocar madera para la buena suerte. En caso de habernos
acostado recargados de energa, la solucin del problema es muy simple:

Sacudan varias veces las sbanas que cubran el colchn. (Esta energa
tiene poca estabilidad y se desprende fcilmente con los movimientos
dinmicos).
Recuerden darle la vuelta al colchn peridicamente de manera que, la
superficie que estaba hacia arriba quede en contacto con la superficie de la
madera, de esta manera, se ir la carga elctrica a sta ltima y la parte
que estaba en contacto con la tabla estar cargada positivamente con la
energa armoniosa que hubiera retenido la madera. Es solo un pequeo
detalle, sin embargo, muchas veces esa es la razn que explica el por qu
algunas maanas despus de haber dormido 8 horas requeridas an nos
encontramos cansados, pues a pesar de haber dormido, nos recargamos
con la energa que tenamos al costarnos.
Para

relajarnos

armonizar

nuestras

energas,

la respiracin

prnica es una excelente alternativa.

Los nios son sabios por naturaleza


Todo nio conoce el principio de la carga y descarga de energa y lo aplica
intuitivamente de manera natural.
Cuntas veces vemos a los muchachos que les fascina un suelo?, porque
ellos saben que el hacer contacto con la tierra los mantiene libres del
posible exceso de carga elctrica.
Obviamente que los nios tienen ese deseo de descubrir el mundo y
explorar cuanto sea posible, sin embargo este es un muy buen detalle para
tener en cuenta. Ya que muchas veces nosotros, ignorantes de esta
necesidad vital, les decimos: levntate del suelo cochino que te ensucias.
Sin saber que, al contrario, los nios estn ms limpios elctricamente
que todos nosotros.
Se han preguntado por qu cuando vamos a un parque y nos recostamos
sobre la grama nos sentimos como pegados al suelo y no nos queremos
levantar?

Pues la razn es que al hacer contacto con la tierra nos estamos


descargando del exceso de energa, que por lo general todos acumulamos
con este trajn de la vida moderna.
Sin embargo, no somos capaces de entender porque los nios les encantan
andar arrastrndose por el suelo y caminar sin zapatos. Simplemente lo
hacen para equilibrarse elctricamente, razn tena Jess al decir: Sed
como nios, pues de ellos es el reino de los cielos.
Y ya nos daremos cuenta que el reino de los cielos no es un lugar en el
firmamento sino UN ESTADO DE CONSCIENCIA.
Los hermanos de otros planetas dicen que nuestros nios nacen con
idnticas posibilidades de desarrollo que los de sus planetas
superiores, pero que somos nosotros con nuestra ignorancia quienes no
les permitimos que se explayen y desarrollen todo su potencial.
Por

eso

es

necesario

tomar

consciencia

de

todos

estos detalles

sencillos pero trascendentales en nuestra futura evolucin.


La energa es el secreto que nos hace vivir, por tanto, conocer y estudiar
la MECNICA DE LOS QUANTOS energticos es el misterio de la vida misma
rebelndose ante nosotros.
Veremos, pues, los detalles de este maravilloso mecanismo, tal cual nos lo
explican los hermanos de las estrellas.
Demos comienzo entonces, al estudio de la mecnica quntica, tal cual la
conocen nuestros hermanos superiores.

Respuestas de los guas


extraterrestres
Pregunta: Qu es la energa?
Es toda la potencialidad del universo en el universo, tanto el que os rodea
como el que se encuentra dentro de ustedes. Es la fuerza que da vida y

movimiento a la vida. Todo y todos somos energa, vibrando a diferentes


frecuencias. Hay energas que ustedes nunca han usado, y que bajo
condiciones normales no se activan solas. Slo a travs de una actitud
mental adecuada, lograda mediante el agradecimiento de la voluntad, los
activadores internos y externos despiertan los potenciales dormidos.
Pregunta: Cmo ven ustedes los avances de los cientficos en la
Tierra?
En la tierra los cientficos estn trabajando con los aceleradores de
partculas, pretendiendo con ello llegar a altas energas, y con ello van
descubriendo que se consigue trabajar de una manera ms sencilla con las
partculas que con otras energas. Pues, precisamente, los msticos hacen lo
mismo pero a travs de sus meditaciones. Ciertamente, si uno procura
influenciar el universo que lo rodea, debe empezar por su universo interior,
porque en lo infinitamente pequeo tambin se encuentra lo infinitamente
grande.
El trabajo interno y personal despliega una reaccin en cadena de
afectacin colectiva. Pero para ver los resultados de ello hay que tener
paciencia y perseverancia. Y aunque no pretendamos esos resultados, las
consecuencias tarde o temprano sern manifiestas.
Para el trabajo con las energas internas hay que empezar por forzar el
propio cuerpo trascendiendo el temor, superando con ello la primera
barrera: la de las aparentes limitaciones.
El miedo es el principal estorbo para lograr los cambios y trabajar con la
capacidad de transformacin, que traen las nuevas energas que estn
llegando en este momento al planeta. Energas que acelerarn las
variaciones internas y externas, requiriendo de una preparacin para su
adecuacin.
Pregunta: Cul sera la actitud correcta en el trabajo con las
energas?
Mientras la persona se mantiene superficial y ajena a las transformaciones,
est como impermeable a la influencia positiva de las nuevas energas que
como fuerzas de cambio pueden ayudarnos a ser los agentes activos del

cambio planetario. Y tambin, sin una adecuada predisposicin las energas


actan agresivamente sobre los diversos vehculos o cuerpos del individuo.
Es por esto que deben trabajar la dimensin de profundidad en vuestras
existencias, que es la actitud de permeabilidad, asumiendo la meditacin
como la herramienta adecuada, la cual les apertura a recibir y amplifica su
capacidad de aprovechamiento de las energas. Adems, incrementa su
capacidad de canalizar y compartir con los dems.
Pregunta: Qu es la meditacin?
Es un alineamiento del individuo con las energas del universo. Es un
descubrirse antena y puente de contacto con el cosmos. Si toman
conciencia de que en el universo todo es energa, y ustedes son parte de l,
solamente deben aprender a dejar fluir. Todo depende de la actitud
adecuada, como para que las fuerzas de la naturaleza acten a travs de
ustedes; y la meditacin como tcnica y prctica, los conduzca a eso.
Pregunta: Qu tan importantes son los pensamientos positivos y
negativos en nuestra vida?
Todo pensamiento intil supone una contaminacin ambiental y a la vez una
gran energa mal gastada, porque la creacin es mental y vuestros
pensamientos un proceso de creacin que debera ser ptimo y maravilloso.
No malgasten ni un solo pensamiento. Aprendan a conservar sus fuerzas no
derrochando la energa en cosas negativas o inadecuadas.
Pregunta: si nuestra mente es tan poderosa, Por qu hasta ahora no
hemos podido cambiar el panorama mundial, que sigue arrastrando las
injusticias, caos y egosmo de los ltimos cinco mil aos?
Porque ustedes mismos no son conscientes de su potencialidad, ni creen en
ustedes mismos. Slo cuando descubran que el universo est compuesto de
energa y que ella est esperando ser moldeada por vuestras voluntades,
las mismas que deben haber sido trabajadas previamente, slo entonces el
panorama mundial cambiar definitivamente porque ya habr cambiado
antes en ustedes.

Los secretos perdidos de la gran pirmide

La pirmide originalmente fue construida por suprahombres habitantes de


las plyades con la ayuda laboral de los egipcios.
Cmo fueron colocados los 2 millones 600 mil bloques de piedra, si
la cantera ms cercana estaba a ms de 300 kilmetros?
El misterio del origen de los dos millones 600 mil bloques de piedra con los
que fue construida, nos lo explican los hermanos mayores de la siguiente
manera:
Los suprahombres utilizaron cofres de madera en estructuras cbicas, que
fueron rellenados con ARENA MERTANIZADA, es decir, que con la
utilizacin de un gigantesco prisma solar, se transformaron los cmulos
arenales en lquidos electrnicos o mertnicos, los cuales al sufrir cambios
en sus enlaces moleculares se convertan en slidos bloques de granito y
piedra caliza, que pesaban entre 2 y 70 toneladas cada uno. (si no
comprendes alguno de los trminos mencionados, por favor lee las
anteriores partes de Los Conocimientos Extraterrestres)
Con este sistema se construy una meseta, perfectamente nivelada, de 5
mil 134 metros cuadrados, que cubre un rea de ms de 5 hectreas, sobre
la que se construy el mayor de los monumentos dedicado a la verdad
trascendente que existe en el planeta tierra: La Gran Pirmide de RA.
Ninguna

de

sus

estructuras

fue

hecha

al

azar. Cada

detalle

fue

cuidadosamente estudiado y cada medida fue deliberadamente colocada.


La superficie exterior de la pirmide fue cubierta con centenares de miles de
losas en las que se escribieron smbolos especficos que relataban el
profundo conocimiento de sus constructores.
El escritor turco ABDUL LATIF del siglo XII dice al respecto:
las piedras de la Gran Pirmide estn cubiertas con antiguos caracteres
ininteligibles. Actualmente no conozco a nadie que los entienda, las

inscripciones son tan numerosas que si fueran copiadas ocuparan un libro


de 6 mil pginas.
Sin embargo, la ignorancia de este maravilloso legado cultural de los
hombres de otro planeta se ha perdido en gran parte por la ambicin y la
inconsciencia humanas.
Por ejemplo, el primero hombre que penetr en la pirmide fue el califa
Abdula AL-MAMUN (hijo de Harum AL-RASHID, el de las mil y una noche)
quien no lo hizo en busca de sus ocultos conocimientos, sino para robarse el
tesoro del faran Keops ya que siempre se crey que ste la haba
mandado a construir como su monumento funerario.
Al Mamn y sus ayudantes encontraron una construccin cbica de granito
rojo en un cuarto de 10 metros de largo por 5 metros de altura y 5 metros
de ancho, a la que confundieron con un sarcfago el cual estaba VACIO!
Lgico, pues nunca hubo ninguna momia all.
Muy desilusionado Al mamn abandon la pirmide dejndola abierta al
alcance de infinidad de curiosos, que saquearon parte de sus esculturas
internas para llevrselas de suvenires a sus casas, destruyendo as parte
de la evidencia y enseanzas del legado extraterrestres.
As mismo ocurri con las losas llenas de caracteres y smbolos que cubran
la superficie.
En el siglo XII ocurri un formidable terremoto que destruy la ciudad del
Cairo.
Cuando pas este terremoto los rabes se dirigieron a la Gran Pirmide,
para obtener de ella materiales para construir los edificios en ruinas y
desprendieron casi en su totalidad el recubrimiento de la pirmide. Estos
hombres ignoraban que estaban destruyendo el ms importante legado de
saber para toda la humanidad.

Ttulos de las 33 cmaras secretas


Vemos as como algunos de estos conocimientos se han perdido por la
inconsciencia del hombre, sin embargo, el contenido de las 33 cmaras
secretas an permanece sin descubrir, ya hemos dicho que slo tendrn

acceso a l, aquellos seres humanos que por su evolucin espiritual, vibren


a tal frecuencia que se abra para ellos dicho conocimiento.
Sin embargo, en la actualidad no ha habido nadie quien haya llegado a ese
nivel y nuestros hermanos mayores nos aseguran que hace aos que
deberamos haberlo obtenido, pues la edad del planeta, corresponde a una
humanidad con ese estado de consciencia.
Por eso es su intencin de intensificar nuestro aprendizaje, en sus
comunicaciones, nos revelan parte del conocimiento oculto de las
cmaras secretas.
He aqu los ttulos del contenido de las 33 cmaras secretas de la
Gran Pirmide de Keops, que por primera vez se dan en forma
pblica:
1.

La consciencia.

2.

La cultura (lenguaje y grafologa)

3.

Constate de ecuacin dentro del universo.

4.

La cuadratura del crculo (la verdadera cuarta dimensin)

5.

Saturacin de masas polares.

6.

Creatividad del hombre.

7.

Desintegracin del tomo.

8.

La ley de probabilidades.

9.

Ascenso y descenso de poblacin constante y remanencia de


espritus.

10.

Percepcin extrasensorial, causa y efecto.

11.

Casustica interactuante de los karma-darma.

12.

Principal motivacin de las pasiones.

13.

Cargas de electricidad inalterables.

14.

Cuerpos celestes o astrales.

15.

Sattori o plenitud de consciencia.

16.

Cncer (lo que es, la curacin de todo)

17.

Ritmo pulsante de la vida.

18.

La sangre y su reaccin con la clorofila.

19.

El estado enajenante del ser pensante (neurosis y angustias)

20.

El estudio de los linfocitos como medida preventiva contra el cncer.

21.

La ley del karma-darma

22.

Ley de las apariencias. (ley de la relatividad)

23.

Ley de lo semejante o paridad.

24.

Sub-estructuras atmicas (microcosmos)

25.

Curso de ros y mares.

26.

Especies martimas. (cmulos de ostras)

27.

Ocularis.

28.

Audio.

29.

Sutras.

30.

Mantrams.

31.

Creacin.

32.

Estaciones del ao.

33.

Kan. (crculo o perfeccin)

La ampliacin del contenido de 21 de estas cmaras se revelar en esta


misma

web

en

futuras

publicaciones

de Los

Conocimientos

Extraterrestres, pero no se darn en el orden antes descrito, pues es


necesario informarlo en forma didctica, ya que es preciso entenderlo de
manera ordenada para nuestra mejor comprensin.
La enseanza del contenido de estas 33 cmaras constituye el gran
misterio oculto de las escuelas tradicionales.
El nmero 33 es un nmero mstico. 33 fue la edad en que termin su
misin terrestre Jess el Cristo; 33 son las vrtebras del cuerpo humano;
33 son las leyes csmico universales; 33 son las cmaras secretas. De all el
dicho: esto es secreto en grado 33.
Sin

embargo, los

hermanos

de

las

estrellas insisten

en

que

los

llamados secretos ya no deben existir puesto que, por el momento


evolutivo en que entr el planeta el 7 de marzo de 1970, nos corresponde
conocer todos los llamados conocimientos ocultos.

Es posible detener el tiempo?


El contenido de la cmara No. 24 ya lo vimos anteriormente y se trata de
las partculas subatmicas. Contiene toda la informacin de los carpines
cbicos y esfricos, las miradas, los niveles de energa y los quarks, sin
embargo, daremos algunos detalles no vistos anteriormente.
Lo que veremos a continuacin servir para comprender como
hacen las naves espaciales extraterrestres para viajar por el
universo en cuestin de segundos.
Como ya vimos en el captulo de la mecnica de los Quantos, cuando una
esfera intenta alcanzar a un cubo, se sucede el primer movimiento de
rotacin. Este primer movimiento hace surgir un nuevo factor: EL TIEMPO.
Todos sabemos que el tiempo no existe como cosa tangible. Es un acuerdo
entre los hombres, que han convenido llamar da cuando el planeta est
alumbrado por la luz solar, y noche, cuando en su movimiento de rotacin
ha girado 180 grados y el sol deja de incidir sobre la superficie del globo
terrestre, por eso medimos el factor tiempo por das y noches transcurridos;
pero el tiempo realmente no existe como tal y no pudiera ser susceptible de
medirse si no existieran el movimiento.
Pero, qu es movimiento?
Nuestra fsica lo define como: el cambio de posiciones de un cuerpo con
respecto a otro, que se supone fijo.
Y qu cuerpo est totalmente fijo en el universo?
NINGUNO!
Por tanto, todo movimiento tiene una relatividad, de all se deduce, que el
tiempo, que deriva de ste, tambin sea relativo.
Nuestros hermanos de las estrellas nos han dado definicin de este factor:
Espacio-tiempo es: el conteo de espacios de una masa en movimiento.

Es decir que, ojo: el tiempo de cada cosa depende de la velocidad con


que se mueven sus partculas internas. Lelo nuevamente.
Por ejemplo, si tenemos un pedazo de carne al aire libre, ste comenzar
un proceso de descomposicin, que le tomar un tiempo determinado, sin
embargo, si esa carne la sometemos a un proceso de congelacin, o lo que
es lo mismo, a reducir la velocidad de sus partculas internas por accin del
frio, produciremos un alargamiento de sus tiempo de descomposicin con
respecto al nuestro y por tanto la carne durar ms tiempo en buen estado.
Nos damos cuenta, que el tiempo es comprimible o expandible, lo cual
suena ilgico para nuestra manera comn de concebirlo, pues decimos un
minuto tiene 60 segundos, pero no hay un minuto ms corto o ms largo
que otro, sin embargo, quizs este otro ejemplo nos har ver en forma clara
la relatividad del tiempo y su posibilidad de comprimirlo o expandirlo.
Un paciente en Venezuela tena una enfermedad que haca que su hgado,
cada vez ms, se le fuera destruyendo, su estado era crtico, pues en un
mximo de una hora, ese rgano estara totalmente inservible y por tanto,
su muerte era inminente.
Solo haba una medicina, que al serle aplicada producira instantneamente
el proceso de regeneracin de las clulas hepticas y podra salvarse, pero
el problema consista en que dicha medicina estaba agotada en todo el pas
y solo haba existencia en el vecino pas de Brasil, traerla, tomara unas
cuatro horas para hacerla llegar, an habilitando un vuelo especial, lo que
tomara demasiado tiempo y el paciente morira.
Esto hizo que se pusiera en prctica un proceso que permitira alargar el
tiempo de degeneracin celular para dar oportunidad de buscar el
medicamento en el vecino pas.
Cmo se realiz esta operacin?
Se utiliz el mtodo denominado HIBERNACIN, que consista en congelar
el hgado vivo, reduciendo as la velocidad de sus partculas internas y por
tanto,

alargando

relativamente

el

tiempo

mientras se traa la medicina a Venezuela.

del

proceso

degenerativo,

As se hizo y se detuvo la enfermedad por un lapso de cinco horas,


durante las cuales se efectu el traslado del medicamento, al tenerlo al
alcance del paciente, se le descongel su hgado, en el cual continu la
misma anomala, que haca cinco horas, pero haban dado tiempo para traer
la medicina, la que se aplic de inmediato y con absoluto xito y as se
salv una vida, comprimiendo el tiempo de la enfermedad.
Por este mismo concepto del tiempo suceden cosas muy peculiares, como
cuando el presidente Nixon habl por televisin va satlite desde china, que
est al otro lado del mundo y que tiene 10 horas aproximadamente de
diferencia con respecto a los Estados Unidos. La transmisin se hizo
simultneamente, pero si lo entendemos con el concepto temporal, veremos
que Norteamrica estaba observando por sus televisores una escena que
ocurrira 10 horas despus con respecto a ellos, estaban, por decirlo as,
viendo un programa del futuro en el mismo momento de los hechos.
Este mismo fenmeno es el que ocurre, con un supuesto viajero
interplanetario, que recorriera grandes distancias a la velocidad de la luz.
En el momento en que sale de su planeta estara en una era determinada y
cuando regresara encontrara a todos sus amigos y familiares muertos, pues
habran transcurrido para sui planeta varias generaciones, aunque el tiempo
para nuestro astronauta no hubiera transcurrido.
De la misma manera ocurre con nuestro tiempo mental, pueden pasar
minutos, que pueden parecernos horas si estamos esperando a alguien
ansiosamente. Pero pueden transcurrir horas, que pareceran minutos si
realmente estuviramos entretenidos con la mente concentrada en alguna
actividad.
A cuntas personas les ha parecido siglos, los cortos segundos de
intensa angustia durante un terremoto, por ejemplo?
Todos estos ejemplos son para ilustrar lo interesante que es comprender la
relatividad del tiempo y de dnde y cundo surge este factor que depende
del movimiento que se inicia por primera vez en el microcosmos, entre los
carpines esferoidales, que forman junto a los carpines cbicos una unidad,
que denominamos sistema.

Nuestros

hermanos

mayores

nos

explican

que hay

polaridades

(miradas positivas, negativas y neutras) y no solo dos como nosotros


creemos.
Como ejemplo de este principio tenemos el tomo, que tiene un protn de
polaridad positiva, un electrn de polaridad negativa y un neutrn de
polaridad neutra, que mantiene estable la actividad latente de los dos
elementos anteriores. La frecuencia de vibracin interna de estas partculas,
tienen relacin a los colores, as pues, miradas neutras que no tienen
movimiento tienen relacin al color BLANCO, las miradas positivas que son
las de ms baja frecuencia interna tienen relacin al color ROJO y las
miradas negativas de alta frecuencia tienen relacin al color AZUL.
En Irdim Rojo se dice: KUALI y azul se dice: DUAR, por lo tanto, nuestros
hermanos de las estrellas tambin llaman a estas polaridades:
Nombre de la polaridad
NEUTRA:

relacin al color
BLANCO

KUALI:

ROJA

DUAR:

AZUL

IMPORTANTE:
Antes de explicar algunas aplicaciones de stas energas, es necesario
advertir que, aunque parezca tedioso, es importante estudiar a fondo esta
tabla [Esencias Elctricas], ya que si nos limitramos a las aplicaciones sin
ENTENDER el porqu de las cosas, caeremos otra vez en el misterio de lo
oculto, y eso es precisamente lo que se quiere combatir con esta
enseanzas: La ignorancia.
Estas seis electricidades bsicas se manejan tcnicamente en planetas
superiores, cosa que no hacemos en el nuestro. Por ejemplo, para nosotros
obtener LUZ, la derivamos de la corriente elctrica, pero qu es lo que

nosotros llamamos Corriente Elctrica? Es simplemente el desplazamiento


de electrones a travs de un conductor entre dos puntos que tienen
diferencia de potencial. Desde el punto de vista de la Energa Csmica sta
es slo una aplicacin de la energa ELKTRON (Cintica), ya que se obtiene
por elMOVIMIENTO (Cinetismo) de electrones a travs de un conductor, que
al

pasar

por

una

resistencia

(filamento

del

bombillo),

se

torna

incandescente convirtindose en LUZ y CALOR.


Sin embargo, en planetas superiores es posible manejar LUZ pura

con ausencia de calor (Energa DUM DUAR

ausencia de luz (Energa DUM KUALI

), o CALOR con

).

Es por ello, que el conocimiento de los seis tipos de electricidades existentes


en el universo, es importantsimo para entender su avanzada ciencia y el
funcionamiento de algunos de sus aparatos, como es el caso de sus
naves.
CMO FUNCIONA UN OVNI?

Todas sus naves funcionan por un sistema de propulsin magntica, es


decir, el uso adecuado de:

La Energa KUM

Y su contraria la Energa KEMIO

El planeta Tierra atrae hacia su centro todos los cuerpos que se encuentren
sobre su superficie, en virtud de la fuerza de gravedad (Energa KUM).
Las naves de los hermanos mayores pueden en un momento determinado,
mediante mecanismo especfico, cambiar la polaridad de sta fuerza, es
decir, ejercer una energa tipo KEMIO o contraria a la fuerza de atraccin del
planeta.
Al equilibrar stas dos fuerzas, la nave queda suspendida en el aire, de
manera ingrvida, pero si desearan elevarse, simplemente agregaran
mayor intensidad a la energa KEMIO y seran rechazados por la fuerza de
gravedad de inmediato, es decir, seran repelidos fuera de la tierra, como si
cayeran hacia arriba, obtenindose as, el impulso vertical.
En el planeta Tierra existen 1.270 lneas magnticas por cada centmetro
cuadrado.
Todas las naves poseen un sistema de bsqueda de estos campos
magnticos.
En este sistema automtico, consiste todo el secreto de los extraos
virajes y la orientacin de las naves dentro del globo terrqueo.
Al conseguir la lnea magntica adecuada, se ubica el sentido de su
polaridad y se utiliza el campo de fuerza atraccin-repulsin, segn la
direccin en que se desee viajar.

Esta manera de desplazamiento produce que la


nave deje una estela electrnica denominada KAPPA, es decir, una
combinacin de KUM y KEMIO, al mismo tiempo, que posee un campo de
alta resonancia y es capaz de desintegrar cualquier cuerpo fsico que entre
en l. Su accin pierde intensidad al transcurrir el tiempo necesario para
que se desvanezca, es decir, cuando las fuerzas atmosfricas que lo rodean,
equilibran sus cargas elctricas.

QU PASA EN EL TRINGULO DE LAS BERMUDAS?


Esta lnea electrnica KAPPA es exactamente igual a la que se forma en el
denominado tringulo de las Bermudas o Tringulo de la Muerte.
En esta zona del planeta se encuentran los llamados Sellos Plasmticos, que
son en realidad, las mismas siete energas universales.
Al coincidir uno de estos Sellos con la irradiacin de un meridiano terrestre,
los fastenes de energa se conifican hacia el Sello, conformando un vrtice,
que traspasa la corteza terrestre. Crendose un tnel de Alta Resonancia
que produce la desintegracin total e instantnea de la materia en 3 y 4
dimensiones.
A veces ocurre que la frecuencia del tnel afecta solo a la materia orgnica,
en cuyo caso, desaparecen todos los animales y personas; pero no as el
barco o el avin, por estar construido de metal.
Otras veces ocurre que la frecuencia del tnel tenga una amplitud mayor y
entonces hace desintegrar la totalidad de la materia, dndose el caso, en
que, a la vista de las personas hayan desaparecido barcos y aviones.
La accin de este fenmeno alcanza el extremo opuesto del planeta, por eso
se dice que tambin existe otro tringulo del Diablo en Japn, que es el
antpoda de las Azores.
Cuando ocurre este fenmeno se desintegra toda la materia en tercera y
cuarta dimensiones; pero no as con las estructuras elctricas y electrnicas
de quinta dimensin.
La quinta dimensin es el llamado plano espiritual, por tanto se
destruye el cuerpo fsico, ms no as la parte esencial del ser
humano.
Este mismo fenmeno se crea en el halo fluctuante, que deja un platillo
volador en su trayectoria, y es la explicacin del por qu explot en el aire
el avin del Capitn Mantell en enero de 1948 y cuyo caso narraremos en la
siguiente publicacin de Los Conocimientos Extraterrestres

CASO DEL CAPITN MANTELL


Centenares de personas vieron un enorme objeto redondo y resplandeciente
sobre Madisonville, en Kentucky, cambiando alternativamente su brillo de
blanco a rojo y viceversa.
El capitn Mantell, en una escuadrilla de reconocimiento y con una
extraordinaria hoja de servicio, pasaba por encima de Fort Knox con su F51, fue entonces cuando recibi la orden del coronel Hix, comandante de la
base, para que establecieran contacto con el objeto.
A las 14:45 Mantell llam por radio a la Torre de control: He visto el objeto.
Lo tengo sobre mi cabeza. Mide como 70 metros de dimetro. Tratar de
aproximarme a l Ahora lo tengo en frente parece metlico es de un
tamao tremendo Ahora se eleva y va tan rpido como yo (580 km/h).
Voy a subir hasta 6.000 metros
Mantell iba con otros dos cazas de la fuerza area, pero ninguno iba
equipado con mascarilla de oxgeno, lo cual les impeda mayor altura;
Mantell sigui ascendiendo, sus compaeros lo perdieron de vista y Mantell
ces de emitir mensajes.
Poco tiempo despus el cadver de Mantell apareci cerca de su avin
siniestrado. Un testigo presencial dijo que el F-51 pareci explotar en el
aire, sin presentar seales de incendio.

Su cadver no fue mostrado al pblico, pero se supo que lo encontraron


deshidratado, con todos los lquidos vitales fuera de su cuerpo.
La explicacin de este lamentable accidente, segn los hermanos
mayores es la siguiente:
La imprudencia del capitn Mantell hizo que su avin se acercara demasiado
a la cosmonave y qued al alcance de la estela desintegradora que dejan los
platillos; esta estela puede medir hasta 2 km de longitud y llegar a mayores
longitudes segn la velocidad de las naves. El halo fluctuante tipo KAPPA
desintegr su F-51 y la accin KEMIO sac por los conductos naturales:
odos,

poros,

boca,

etc., todos

los

lquidos

vitales

de

su

cuerpo,

producindole as una muerte instantnea.


Vemos as, como el capitn Mantell no fue atacado por el OVNI, sino que
pag la consecuencia de su imprudencia y la ignorancia de los sistemas de
propulsin magntica de los platillos voladores.
Cuando los hermanos mayores dieron esta explicacin agregaron:
Pero no se angustien; el capitn Mantell ya ha obtenido un nuevo
cuerpo para proseguir su evolucin, pues ya ha reencarnado, como
dicen ustedes.

POR QU CAMBIAN DE COLORES LOS PLATILLOS?


Hemos explicado que la velocidad elctrica de vibracin interna tiene
relacin con los colores (ROJO: 0,001 a 0,625 Mc/Spin; AZUL: 0,626 a 1,21
Mc/Spin). De la misma manera cada tipo de electricidad tiene relacin a uno
de

los

colores,

como

vimos

en

la

Tabla

de

las

Esencias

N ) que

Elctricas [Mecnica Quntica].

En el interior de las naves existen tres polos (

ponen a girar vertiginosamente un campo magntico circundante.


El propsito de hacer girar este campo es el trasladar la nave a la cuarta
dimensin, es decir, suspenderla en el TIEMPO.

La

alta

aceleracin

del

campo

circundante ioniza los elementos atmosfricos que la rodean, produciendo la


luminizacin de los mismos, es por eso que los platillos voladores se ven
como especie de unas bolas luminosas, pero lo que vemos no es la nave
(que hemos representado con las lneas punteadas), sino su campo
magntico

circundante

que

torna

incandescente

los

elementos

atmosfricos que lo rodean. Solo al bajar la aceleracin del mismo, es


posible ver la nave metlica, que queda suspendida en el aire por el
principio del campo atraccin-repulsin antes mencionado. sta fotografa
fue tomada desde el avin Concorde durante un vuelo a prueba.
Al comenzar la aceleracin del campo magntico circundante, se envuelve
en una bola ROJA incandescente, pero al ir aumentando la aceleracin pasa
por los colores VERDE, AMARILLO, BLANCO, AZUL, ANARANJADO, VIOLETA
y ULTRAVIOLETA. Al llegar a este ltimo se vuelve invisible a nuestros ojos
humanos.

Usando este mismo principio pueden hacerse invisibles a la pantalla de un


radar, cosa que ya muchas veces se ha reportado, es decir, que localizan al
OVNI visualmente, pero el radar no lo registra.
Es fascinante conocer los detalles desconcertantes, para nosotros, de su
avanzada ciencia, sin embargo, existen algunos principios de sus viajes
interplanetarios que todava no estamos maduros para comprender, como
sucedi cuando nos revelaron el contenido de la Cmara Secreta N 4 [de la
Gran Pirmide de Ra], que contiene el principio para viajar en la cuarta
dimensin, sin embargo, vamos a revelarlo tal cual se nos dio.

CONTENIDO DE LA CMARA SECRETA N 4 DE LA PIRMIDE DE KEOPS


El enunciado textual del contenido de esta cmara dice as:
Cuando el crculo se cuadrangula y se biparte en dos cuadrados
semejantes, se dimensiona. Entre ambos hay equidistancia, pero en el
centro se la crea la inmanencia del tiempo
Este principio corresponde a la tercera ley csmica, es decir, Cuando el
crculo se cuadrangula se biparte dimensionndose, pero esta ley se deriva
de la primera ley csmica que dice: Un cuerpo puede permanecer inmvil
en relacin con otro, siempre y cuando haya equidistancia y semejanza en
masa y movimiento interno.
Recuerden que para nuestros hermanos mayores el tiempo es un factor.
Es decir, que el tiempo de cada cosa depende de la velocidad con que se
mueven sus partculas internas.
Por ejemplo, si tenemos un pedazo de carne al aire libre, ste comenzar
un proceso de descomposicin, que le tomar un Tiempo determinado, sin
embargo, si esa carne la sometemos a un proceso de congelacin, o lo que
es lo mismo, a reducir la velocidad de sus partculas internas por accin del
fro, produciremos un alargamiento de su tiempo de descomposicin con
respecto al nuestro y por tanto la carne durar ms tiempo en buen estado.

Nos damos cuenta que el tiempo es comprimible o expansible. Comprender


la relatividaddel tiempo y de dnde y cundo surge este factor que depende
del movimiento que se inicia por primera vez en el microcosmos, entre los
Carpines Esferoidales, que forman junto con los Carpines Cbicos una
unidad, que denominaremos Sistemas.

Los cuadrados representan las unidades, si stas se separan y entre ellas


existe una equidistancia, es decir, ninguna de las dos se acerca o se aleja de
la otra, entonces se cumple la primera ley csmica, es decir, LA
INMOVILIDAD.
Pero recuerden que entre estas dos unidades existe el ter que tambin se
encuentra INMVIL, por tanto, existe el tiempo como constante de
inmanencia, porque si se detiene el ter, se detiene el tiempo.
Recordemos la definicin de tiempo:
Espacio-Tiempo: Es el conteo de espacios ocupados por una masa
en movimiento.
Si una masa est dentro de un campo de ter inmvil, no transcurre el
tiempo para esa masa, o sea, se establece el tiempo dentro de un espacio
relativo, como imposibilidad de movimiento, por consecuencia, las acciones
que

se

ejercen,

correlativas

al

punto

central,

se

prolongan

en

perdurabilidad, es decir, el tiempo se detiene, no hay alteracin, no hay


degeneraciones, ni transformaciones.

Todo lo que existe se transforma. Al transformarse, degenera o regenera,


pues transcurre el tiempo, ya que, hay movimiento. Cuando el tiempo se
detiene por la ausencia de movimiento, no hay alteraciones ni degenerativas
ni evolutivas, sencillamente el tiempo NO TRANSCURRE. Esta es la
verdadera definicin de la CUARTA DIMENSIN.

Los platillos voladores logran detener el movimiento de una masa en un


ter inerciado mediante el poderoso ciclotrn, que se forma alrededor de
sus naves por la aceleracin del campo magntico circundante. Al hacer
girar este campo el crculo que se cuadrangula se convierte en esfera
(tomemos en cuenta que la esfera 3 dimensin es una subsecuencia de
crculos), por tanto, es posible la inerciacin del ter en tercera dimensin.
Este mecanismo explica por qu todas sus naves tienen forma discoidal o
esferoidal. De esta manera se establece un tnel y dentro de este tnel hay
una inerciacin del ETER, entonces puede ocurrir un desplazamiento de la
nave SIN TIEMPO.
No es posible viajar de una galaxia a otra sino se controla el factor tiempo.
Nuestros hermanos mayores logran hacerlo por INERCIACIN DEL ETER,
viajando a travs de tneles de tiempo.
SEMYASE [contacto extraterrestre con Eduardo Meier, en Himwill Suiza, a
partir del 28 de enero de 1975], logr llegar desde las Plyades hasta aqu
(5.050 billones de kilmetros) sin que sufriera alteraciones ni degenerativas
ni evolutivas, gracias a que su nave poda viajar con el tiempo suspendido,
es decir, viajaban utilizando la cuarta dimensin.

Este principio puede ser un poco difcil de entender para nosotros ya que
sta teora no va acompaada de una experiencia personal, puesto que
nuestra tecnologa no ha desarrollado los recursos necesarios para
realizarla; sin embargo, he aqu un experimento que se basa en la
detencin del tiempo y que podremos hacer en nuestra propia casa:

EXPERIENCIA PRCTICA PARA DETENER EL TIEMPO


Construiremos un aparato muy simple, pero que tiene la posibilidad de
inercial el ter, es decir, inmovilizarlo utilizando as la primera ley csmica:
Materiales necesarios:
1.

Cartn blanco duro

2.

Goma que no contenga resina

3.

Tijeras

4.

Regla o escuadra

5.

Lpiz y goma de borrar

6.

Dos tomates verdes

Construccin:
Con estos materiales construiremos una pequea pirmide de base
cuadrada, con las siguientes medidas: (Estas medidas difieren de la de
Keops, pero es que cada medida tiene una accin diferente sobre el campo
que se crea en el interior de la misma).
Medidas:

Dos unidades por lado de base y tres


unidades del centro de la base a la punta de la pirmide, cuando est
armada.
Estas medidas deben ser lo ms exactas posibles.
En el ejemplo dibujado se entender mejor:
AB = 2 unidades, y CD = 3 unidades, medidas desde el centro de la base D
hasta la punta C.
Un ejemplo con medidas sera: Si tomamos como unidad 50 cms, la base de
la pirmide medira 2 unidades, es decir, 1 mt.; por lo tanto, la altura desde
el centro de la base a la punta, cuando est armada la pirmide, debera ser
1.50 cms.
Cuando se corten los catetos de las caras se darn cuenta que estos
deberan ser un poco ms largos, para que cuando los lados queden
armados, con la pequea inclinacin que sufre, den, al estar armada la
pirmide, la altura adecuada. En el ejemplo anterior con las medidas, el
cateto BC debera medir 1,65 mts.
Esto es nada ms que un ejemplo hipottico, porque las medidas se pueden
variar con tal que se conserve la proporcin exacta; y si se desee usar una
unidad ms pequea se sacar por simple regla de tres.
La pirmide aguda deber tener una base del mismo material utilizado
(cartn).

Condiciones para su funcionamiento:


Estas condiciones son imprescindibles para que funcione nuestra pirmide.
1.

Utilizar slo cartn como material

El nico material permitido es el cartn, no deben usarse ni madera ni


plstico, ni metal, ya que los dos primeros contienen resinas que alteran la
condicin

electrosttica

del

aparato

el

tercero

tiene

propiedades

electromagnticas que producen la misma perturbacin.


2. La pirmide debe estar orientada
Es decir, alineada con los puntos cardinales, de tal manera, que cada una de
sus cuatro caras enfrente a cada uno de los puntos cardinales; al orientar
una, las dems quedan automticamente orientadas ya que su base es
cuadrada. Aydese con una brjula para esto. Tmese en cuenta la
desviacin magntica para cada lugar y hgase la correccin en grados.
Para Venezuela se debe desviar la pirmide de 6 a 7 grados al Este, pues la
desviacin es de 6 a 7 grados al Oeste.
3. La pirmide debe tener una base del mismo material
En la utilizacin de este aparato importa que no haya influencia de ninguna
fuente de atraccin magntica KUM, y como ya sabemos, la Tierra atrae
hacia su centro todos los objetos que estn en su superficie, por tanto, la
base de cartn impedir que sta influencia perturbe el campo electrosttico
en el interior de la pirmide.
4. Conserve sus filos y su punta en buen estado
El secreto del xito de ste experimento se debe bsicamente a los filos de
los lados y a la punta del vrtice superior, los cuales actuarn como antenas
para producir en el interior de la pirmide un fenmeno de estaticidad
elctrica (energa distensora tipo KEMIO).
5. No utilice objetos metlicos dentro de la pirmide
La naturaleza magntica de los metales altera la condicin electrosttica
antes mencionada.

6. La pirmide debe estar colocada al aire libre y alejada de


cables elctricos y estructuras metlicas
La razn, ya la hemos explicado en los dos principios anteriores; se
aconseja que se coloque debajo de rboles, de manera que quede protegida
de la intemperie, pero los cables elctricos y las grandes masas metlicas
influirn negativamente para el propsito de nuestro experimento.
7. La pirmide debe permanecer inmvil
La inmovilidad es condicin primordial
para un buen resultado.
Coloque

dentro

debidamente

de

orientada,

la
un

pirmide
tomate

verde, tratando que ste quede situado a


dos tercios (2/3) de la altura tomado
desde la base de la pirmide.
Para ello puede construirse un pequeo pedestal de cartn que permita al
centro del tomate coincidir con el punto antes mencionado.
Cbralo con la pirmide como si fuese un sombrero y coloque el otro
tomate verde en la parte de afuera.
Ahora lo que falta es darle tiempo para que ocurra el fenmeno. Espere a
que el tomate de afuera se pudra.
No destape la pirmide, ni la mueva, hasta que el tomate de afuera no est
totalmente descompuesto.
Al transcurrir ste lapso (3 semanas aproximadamente), destape la
pirmide y sorprndase:
EL TOMATE DE ADENTRO AN EST VERDE!
Explicacin:

Ya

hemos

dicho

en

el

captulo

1 [Introduccin]que la Energa Csmica viaja en el sentido de la gravedad


del planeta.
Con este sencillo aparato piramidal estamos recogiendo esa energa y
concentrndola en el punto situado a dos tercios de la altura.
Los vrtices y los filos de sus lados actan como antenas que crean un
campo esttico distensor (KEMIO) en ese punto y como la pirmide est
orientada con los polos magnticos de la Tierra, stos nos ayudan a lograr
un perfecto equilibrio.
Este campo electrosttico, perfectamente equilibrado, hace que se cumpla
la primera Ley Csmica, es decir: LA INMOVILIDAD, ya que la electricidad
KUM de la Tierra se equilibrar con la KEMIO de la pirmide.
Por tanto, el ter dentro de esa rea queda inerciado y al introducir la masa
del tomate, se le inmovilizan sus partculas internas y esto produce que se
detenga su tiempo.
No sucede as, con el tomate que dejamos afuera, en l s ocurren
transformaciones degenerativas, por tanto, se pudre y el de adentro no.
Haga ste experimento y compruebe que s es posible detener el tiempo.

OTRAS MEDIDAS PIRAMIDALES:

Veamos otro experimento muy sencillo para utilizar la Energa Csmica,


pero esta vez con unas medidas diferentes.
La orientacin, materiales y dems condiciones expuestas para la pirmide
anterior rigen exactamente para sta, excepto que con estas nuevas
medidas el campo que se generar en el interior de la pirmide ser de
tipo E (Elktron).
Las proporciones son las siguientes: por cada 30,5 cms de altura se
necesitarn 47,58 cms de lado, desde la esquina al pice.
Utilizacin:
Este experimento nos permitir conservar el filo de las hojillas de afeitar
an despus de mucho uso.
Construya un pedestal del mismo material (cartn) de manera que al
colocar las hojillas usadas, queden en el punto situado a los dos tercios de
altura dentro de la pirmide, orientadas de tal manera que sus filos queden
en una posicin norte-sur con respecto a los puntos cardinales, djelas all
durante una semana sin moverlas y sin mover la pirmide. Al finalizar este
lapso utilice de nuevo sus hojillas usadas y compruebe que cortan tan bien
como cuando estaban nuevas.
Actualmente existen hojillas denominadas Track II o Super II que tienen
una cubierta de plstico, recuerden que el plstico contiene resinas, las
cuales retardarn el efecto de la energa electrosttica, por tanto, un buen
mtodo para afilarlas sera usar todas las hojillas que se necesiten durante
semana y media, colocndolas ordenadamente dentro de la pirmide, en la
medida en que se vayan usando, digamos que hemos usado 5 hojillas, al
cabo de este perodo, al colocar la hojilla N 5, ya la hojilla N 1 habr
estado expuesta al campo electrosttico del interior de la pirmide el tiempo
suficiente para que se regenere su filo, de esta manera, ir rotando las
hojillas y jams tendr que comprar otras.
Yo hice este experimento y estuve afeitndome con las mismas 5 hojillas
durante 6 meses.

Es

necesario

aclarar

que

ste

fenmeno

se

ha

estado

divulgando

recientemente, pero todava no le han dado una explicacin concreta.


Los hermanos mayores nos han suministrado esta explicacin elctrica,
porque dicen que cuando nosotros no entendemos algn fenmeno, da pie a
la supersticin y a la charlatanera. La pirmide aguda slo crea un campo
electrosttico KEMIO en su interior, pero ese campo no tiene influencia del
lado afuera. Ya se estn vendiendo pirmides por all, para colgarlas en los
carros; stas pirmides slo sirven de adorno, pues no estn inmviles, no
tienen una base y nunca estn orientadas, pues el carro se est moviendo
constantemente.
La ignorancia de las cosas crea la superchera y como ejemplo pattico ya
hemos visto por all pirmides para meter en las carteras, para dizque
atraer dinero. Quizs s atraiga mucho dinero, pero para quien las vende.
Las pirmides no son talismanes; son aparatos que cientficamente bien
utilizados pueden ser de gran utilidad, pero slo tienen aplicacin siguiendo
al pie de la letra las condiciones antes mencionadas. No crean las cosas que
inventan las gentes ignorantes, no crean que por dormir debajo de una
pirmide van a tener mayor potencial sexual. Estudien, aprendan y no se
dejen engaar.
El campo electrosttico que se genera dentro de las formas piramidales
depende de sus medidas. En la grfica podemos apreciar tres medidas con
sus correspondientes campos elctricos.

KEMIO

ELKTRON

KUM

LOS 6 TIPOS DE ELECTRICIDADES EN LOS PROCESOS VITALES


Los 6 tipos de electricidades revelados en el contenido de la Cmara N 13,
intervienen en muchsimos procesos electroqumicos de la naturaleza, y en
los llamados procesos metablicos en el interior de nuestro organismo.
Todas las fuentes de energa poseen alguno o todos los 6 tipos de
electricidad, por ejemplo, la luz solar las contiene a todas, incluyendo el
sptimo tipo de electricidad, o sea, la esencia KAR (N + E) de accin
pulsante o vital.
Conociendo este maravilloso principio de la Energa Csmica, un nuevo
mundo se abre para nosotros.
Pero Cmo usar prctica y conscientemente estas 7 energas, si no hay
aparatos aqu en la Tierra que puedan producirla?
Pues muy sencillo, stas energas estn al alcance de todos, pues se
encuentran en la naturaleza, sencillamente hay que tener los conocimientos
bsicos de su comportamiento fsico para aprovecharlas en nuestro propio
beneficio.
En ste punto le recomendamos al lector estudiarse a fondo la Tabla de
Electricidades[Esencias Elctricas] que hemos revelado [en el Tema de la
Mecnica Quntica], para que se pueda entender a cabalidad la
explicacin que daremos a continuacin.

Sigamos pues en el punto donde estbamos Cmo puede utilizarse el


conocimiento de los 6 tipos bsicos de electricidad en nuestro
propio beneficio?
Muy simple, sabiendo que cada uno de los 6 tipos bsicos de electricidad
ms el sptimo tipo KAR, tienen una frecuencia de vibracin determinada y
sabiendo que sta vibracin corresponde a la frecuencia de los 7 colores del
arco iris, podremos utilizarla sin inconvenientes.
Comprendamos bien este punto. Los colores son realmente rayos que
irradia el sol hacia la Tierra durante el da, a sus niveles especficos de
vibracin.
Una rosa roja rechaza todos los rayos de color, excepto el rojo, que absorbe.
Nuestros nervios pticos reaccionan a estas vibraciones y decimos: La rosa
es roja.
La mezcla perfecta de los siete rayos de color, a la brillante luz del da, nos
dan luz blanca. Si separamos estos rayos con la ayuda de un prisma de
cristal, los colores son visibles en forma inmediata.
En la misma forma se produce un arco iris por los diminutos efectos
prismticos de las gotitas de lluvia en el cielo, o si se camina en torno a una
asoleada fuente, en cierto punto, se ver un arco iris.
Los rayos de color caen sobre la Tierra noche y da. Cada objeto y cada
tomo responde a ellos, anunciando de esa forma su propia calidad, a
quienes son capaces de descifrar el lenguaje oculto de los colores.
De dnde vienen los colores que caen durante la noche?

Los rayos nocturnos provienen de los planetas de nuestro sistema solar y de


las estrellas, que al fin y al cabo son miles de soles, as como del centro de
nuestra galaxia. Estos astros irradian sutiles emanaciones de sus propios
constituyentes qumicos en una forma infinitamente fina, es decir, invisible
para nuestros ojos humanos, sin embargo sabiendo que los objetos y cosas
absorben y retienen estas vibraciones, podramos decir, que los colores son

realmente una expresin de los rayos planetarios, visibles para nosotros a


travs de los objetos que los retienen.
Conociendo la relacin del color con la emanacin elctrica, tendremos un
conocimiento de qu tipo de electricidad podemos encontrar en la
naturaleza, por ejemplo: (Ver TABLA 1)
Nuestro organismo necesita de los 7 tipos de electricidad para su
funcionamiento. Por ejemplo: la consistencia adecuada de nuestras heces
fecales se debe a un equilibrio perfecto de las electricidades KUM
(Magntica) y KEMIO (Distensora). La primera compacta las molculas de la
materia fecal y la segunda las distiende o separa; por tanto, cuando
prevalece la energa KUM sufriremos de estreimiento, pues se endurecern
las heces, pero si por el contrario prevalece la energa KEMIO, nos
laxaremos.

TABLA 1 Relacin de los colores con las emanaciones elctricas


LA ELECTRICIDAD

CORRESPONDE A LA FRECUENCIA DE COLOR

NEUTRN

BLANCO

ELKTRON

VERDE

DUM KUALI

ROJO

DUM DUAR

AZUL

KEMIO

ANARANJADO (ORO-RUB)

KUM

AMARILLO

KAR

VIOLETA
Conociendo ste funcionamiento y sabiendo que las naranjas absorben
energa

anaranjada,

sea,

de

tipo KEMIO,

las

ingerimos

para

contrarrestar el estreimiento. As mismo, el tamarindo produce el mismo


efecto, pues absorbe la misma electricidad.

Por el contrario, el pltano verde y la manzana, absorben electricidad


tipo KUM, por lo que son recomendables para contrarrestar una diarrea o
un estado de laxitud estomacal.
He aqu algunos alimentos y sus electricidades correspondientes:
LNEA
ELCTRICA

NEUTRN

PREDOMINA EN
ACCIN

COLOR

LOS SIGUIENTES
ALIMENTOS:

Neutra

Blanco

Leche, Arroz,
Harina
Mora, Miel,

DUM KUALI

Trmica

Rojo

Rbano, Berro,
Espinaca, Ciruela
roja

DUM DUAR

Lumnica

Azul

ELKTRON

Cintica

Verde

KUM

KEMIO

KAR

RECOMENDACIN:

Magntico
Cohercitiva

Amarillo

aumentan los Glbulos


Rojos
Refresca

Limn, Pepino,

Acta positivamente

Lechuga, Aguacate

sobre la piel

Pltano verde,
Manzana, Merey

Oro-

Tamarindo, Ciruela

Distensora

Rub

pasa, Meln, Uva

Violeta

Agua

Alterna

Dan energa y

Guanbana

Esttico

Pulsante o

Neutralizar

Estrien

Laxan
Limpia, Desintoxica y
Equilibra

Se recomienda el uso de alimentos naturales no procesados, pues los


enlatados y envasados al vaco pierden las propiedades elctricas. Por esto,
si usted desea usar las manzanas en un beb para mejorar una diarrea, las
compotas envasadas no tendrn ningn efecto, pues su carga elctrica se
ha eliminado por el proceso de envasado.
Para determinar el tipo de electricidad de cualquier material o alimento,
simplemente tenemos que someter dicho objeto a la accin de un
espectroscopio y luego buscar la correspondencia del color que predomine
espectroscpicamente con la tabla antes mencionada.

Nuestro

organismo

est

saludable

cuando

estas

electricidades

se

encuentran combinadas en un equilibrio adecuado, por tanto, toda


enfermedad no es ms que la manifestacin de un desequilibrio energtico
en nuestro organismo.
Existen 7 GENERADORES ELCTRICOS VITALES, que abastecen de los 7
tipos de electricidad a todo nuestro cuerpo, con la ayuda del PATRN
METABLICO y del cual entraremos en mayores detalles en el Captulo N
4.
Sin embargo, lo que nos interesa por ahora, para nuestro experimento, es
saber que cuando falla algn tipo de energa, se crea un desequilibrio y el
cuerpo se enferma.
Las leyes de la naturaleza son leyes de salud, de modo que quien
vive de acuerdo con ellas nunca se enferma.
Evangelio de Acuario de Jess El Cristo/La Vida Oculta de Jess.
Por: LEVI
Tambin hemos dicho que los objetos absorben determinado tipo de energa
segn su color, pues bien, con estos datos estamos listos para realizar el
experimento.
Materiales necesarios:
1.

Una botella con agua hervida

2.

Pintura amarilla o plstico amarillo

3.

Un tapn no metlico

Objetivo:
Recoger

Energa

Magntica

Cohercitiva

tipo

KUM,

para

curar

el

estreimiento.
Procedimiento:
Se coloca el agua hervida dentro de la botella (no metlica) de color
amarillo o pintada por la parte externa de ste color o en su defecto
envuelta en un plstico de color amarillo.

Luego, se expone durante 24 horas, a la radiacin solar durante el da y a la


radiacin csmica durante la noche; para ello simplemente hay que dejar la
botella bien tapada, a la intemperie.
Una taza de sta agua, a sorbos, por debajo de la lengua, se ingiere en
ayunas o alejado por lo menos 3 horas de la ltima comida.
Espere

los

resultados

compruebe

el

rpido

mejoramiento

del

estreimiento.
Repita sta dosis 2 o 3 veces al da hasta que se sienta curado de su
anomala.
Explicacin:
La botella recubierta con el plstico amarillo, dejar pasar todas las
radiaciones menos la amarilla. El agua del interior de la botella, absorber
las radiaciones csmicas con dficit de este color.
Cuando usted ingiere a sorbos el lquido por debajo de la lengua, los vitris o
estructuras que se encargan de absorber la energa de los alimentos, y que
estn situadas sub-lingualmente, tomarn e introducirn en su torrente
energtico todas las electricidades, menos la amarilla (KUM).
Esto har reaccionar al Generador Vital que controla ste tipo de energa, la
cual interviene en el estreimiento, y lo equilibrar por saturacin de
cargas.
Este tratamiento tambin se recomienda en los casos de hemorroides, pues
el estreimiento agudiza esta dolencia.
Observaciones:
1.

Cuando realice ste experimento cuide que el agua despus de haber


sido irradiada con amarillo, no recibe ningn otro tipo de luz pues pierde
el efecto elctrico curativo.

2.

En caso de que se le aplique a un beb de 0 a 9 meses, la dosis del


agua KUM, debe ser mucho ms pequea: 1 onza ser suficiente para ver
el resultado.

RECETA PARA CURAR LOS RESFROS USANDO EL MISMO PRINCIPIO

Materiales necesarios:
1.

Una botella con agua hervida

2.

Pintura anaranjada o plstico anaranjado

3.

Un tapn no metlico

4.

Bombillo de luz de color anaranjado

5.

Bombillo de luz de color azul

Procedimiento:
Se proceder exactamente como en el caso anterior, pero en sta ocasin
se usar el color anaranjado, exponindolo al sol de la misma manera.
La botella de vidrio cubierta de plstico anaranjado puede ser sustituida
tambin por un tonelito de plstico de ste mismo color, siempre y cuando
los rayos solares se trasluzcan a travs de sus paredes.
Utilizacin:
La persona resfriada debe ingerir por debajo de la lengua y alejados de
comida, medio vaso de agua irradiada con color anaranjado cada diez
minutos, por un lapso de una hora, durante la cual se deber enfocar una
luz de color anaranjado sobre el trax y la garganta, que se combinar con
baos de sol. Tambin es recomendable ponerse una camisa anaranjada, si
se tiene. Este activo tratamiento se efectuar durante una hora, al cabo de
la cual se asegura que el paciente sentir alivio.
Debe repetirse ste mismo tratamiento despus de cuatro horas, si es
necesario, hasta que sea abatida por completo la severidad de la condicin.
Durante intervalos saludables, coma naranjas en abundancia y respire
imaginando que el aire que penetra a sus pulmones es de color naranja, o
tome una taza de agua irradiada con anaranjado entre comidas.
El agua de mar es tambin excelente para descongestionar las vas
respiratorias, por su alto contenido de cloruro de sodio, es decir, sal. El
sodio es un elemento que tiene una carga positiva y una negativa en
armona (Energa Elktron) y por lo tanto, ayuda a equilibrar. Recuerden
que al principio la vida comenz en el mar y el lquido amnitico tiene la
misma composicin qumica que el mar.

En los bebes se puede utilizar aplicando varias gotas en las fosas nasales y
se observar de inmediato el descongestionamiento de dichas vas. En caso
de no tener agua de mar, sese una solucin hipotnica de sal, agregando
una cucharadita de sal en una taza de agua.
Despus que se hayan dispersado finalmente los sntomas crnicos, el
tratamiento debe concluirse enfocando una luz de color azul oscuro sobre la
garganta, para afinar el Generador Elctrico Vital de la laringe, a su
verdadera vibracin de salud.
Algunas personas han obtenido excelentes resultados con el tratamiento de
luz y agua irradiada con el color azul, siempre y cuando el resfro se
encuentre en las primeras etapas, pero una vez manifestado hay que
tratarlo con anaranjado.
El color azul es un desinfectante por excelencia. Se est experimentando
actualmente en los Estados Unidos, con agua expuesta a radiacin azul y se
ha comprobado que el agua adquiere las propiedades elctricas del cloro, y
es este elemento exactamente el que se usa para purificar y desinfectar el
agua, solo que en este caso el agua no contiene cloro, tan solo sus
propiedades elctricas; lo que est haciendo pensar a los cientficos que
existe una relacin entre el cloro y las radiaciones de color azul, cosa que
aparece perfectamente bien detallada en la Tabla proporcionada por
nuestros hermanos mayores, si observamos que la energa DUM DUAR de
color AZUL, tiene relacin al elemento CLORO.
Toda agua sometida a esta radiacin se conserva pura durante mucho
tiempo.
Se recomienda para aliviar las irritaciones de los ojos, lavarlos con agua
irradiada con el color azul, tres veces al da y se observar la mejora de
inmediato.

Mecnica Cuntica |Origen de la


Energa

La energa es la base y el pilar fundamental de todo cuanto existe, en el


mundo de lo manifestado y en todo aquello an no manifestado, es decir, no
visto ni comprendido por nuestros cinco sentidos comunes.
La mecnica cuntica est basada en gran parte en conocimientos an no
confirmados por la ciencia humana; nos lleva a una explicacin racional de
la realidad cientfico-espiritual que se manifiesta en todo cuanto existe. Su
estudio es un complemento indispensable de todas las enseanzas
esotricas, antiguamente llamadas ocultas, y las cuales no son ms que una
parte de la gran verdad universal, verdad que con la entrada de nuestro
planeta en la nueva era de acuario ser del conocimiento general y no de
unos pocos elegidos, que en la era pasada la guardaban en secreto.
La mecnica cuntica estudia la constitucin del microcosmos: aquel
pequeo mundo de partculas milimicroinfinitesimales, que estn por debajo
del tomo y son las constituyentes de todo cuanto existe en los reinos
mineral, vegetal, animal y el cosmos mismo incluyendo el ser humano.
Desde pocas antiguas encontramos referencias de una fuerza misteriosa
llamada

en

el

oriente

PRANA.

Tambin

conocido

como

energa

bioplasmatica.
La biblia y otros muchos libros sagrados dicen que Dios cre el mundo de la
nada, sin embargo en esa nada exista y existe algo, lo cual se ha
denominado ETER: sta es una palabra que en idioma IRDIM (idioma
csmico) viene de los vocablos ET que significa Es y ER que significa Lo que
es, por lo tanto podemos decir que ter es lo que es en s. Este elemento
existe en todos los espacios interestelares, interplanetarios e interatmicos.
Se encuentra en el cosmos conformando grandes masas del mismo, a
manera de nubes. Estas nubes estn sujetas a movimientos externos
producidos por los vientos solares, los cuales surgen de la interaccin
universal de las estrellas y mundos del universo por las leyes de gravitacin,
produciendo fuertes corrientes, que originan el movimiento de stas
grandes masas de ter, haciendo que choquen entre s, crendose un vacio
en el punto de choque, dando lugar al rompimiento del ter a travs de una
fuerza llamada FUERZA RANG. Esta fuerza no es una fuerza mecnica, es
una fuerza de origen espiritual que permite el surgimiento de pequeas

partculas milimicroinfinitesimales denominadas puntos CESNA. Fsicamente


podemos definir esta fuerza RANG como una fuerza de disociacin violenta
producida por el surgimiento simultaneo y colateral de dos campos de
fuerza inarmnicos.

Estos millones de punticos cesna al surgir se van englobando cada uno en


un campo denominado CAMPO SUM, el cual impide que los puntos cesna
vuelvan a convertirse en ter. Aqu sucede algo similar a cuando dos olas
chocan en el mar produciendo una gran multitud de pequeas gotitas de
agua, las cuales vendran a ser como nuestros puntos cesna, slo que estos
puntos se engloban y en cambio el agua regresa a su estado natural,
perdiendo la forma de gotas. A partir de estos puntos, surgen todas las
partculas que darn origen al tomo y al cosmos.
Antes de entrar a ver como se agrupan estas pequeas partculas, es
necesario al menos, saber que existen tres sistemas de clculo matemtico,
utilizados por nuestros hermanos que habitan en planeta de mayor
evolucin y que nos permiten entender la conformacin del microcosmos.
Ellos utilizan en sus clculos csmicos estos tres tipos de sistema, y dicen
que la exactitud de los mismos depende de la correcta combinacin de los
tres, estos son:
El sistema decimal, utilizado para medir la masa, el duodecimal para medir
el espacio y el sistema sexagesimal para medir el tiempo. Ellos nos explican
que al usar un solo sistema de clculo, ste se manifiesta como real
solamente dentro del lmite de nuestro planeta, ya que al ser pequeo el

campo de aplicacin, el margen de error es despreciable, sin embargo para


la exactitud en los clculos aplicados a campos mayores, como las grandes
distancias interestelares, es necesaria la precisin de los mismos. Este
principio de clculo es denominado por los viajeros interestelares como
Casustica Integracional.
El sistema decimal, emplea derivados de diez y como ya se mencion sirve
para medir la masa.
El sistema duodecimal, emplea derivados de doce y mide el espacio.
El sistema sexagesimal, emplea derivados de sesenta y mide el tiempo.
Veamos algunas medidas de tiempo csmico y sus equivalencias:
1 lustro

60 meses

1 mes

30 dias y 30 noches

1 da

12 horas diurnas y 12 horas nocturnas

1 hora

60 minutos

1 minuto

60 segundos

1 segundo

12 instantes

1 quarz

60 espin

1 spin

12 quantas

1 quanta

es la mnima cantidad lgica detectable de energa o

de espacio-tiempo.
Despus de esta breve explicacin, retornemos a los puntos cesna, y
veamos como se agrupan:
1.

Al empujar el viento solar en forma frontal a los puntos cesna, stos


se organizan en forma de cubos y se denominan a estas nuevas
estructuras CARPINES CUBICOS, los cuales estn compuestos cada uno
de 10.000.000 puntos cesna, dando origen a un tipo de agrupacin
decimal.

2.

Por efecto mismo del viento solar y al ser formados los carpines
cbicos, se genera una fuerza giratoria similar a un remolino, la cual
producir agrupaciones esferoides danominadas CARPINES ESFERICOS,
los cuales estn constituidos por 12.000.000 puntos cesna, dando origen
a un tiempo de agrupacin duodecimal. (la fuerza giratoria que forma los

carpines esfricos la podemos imaignar como las colitas que produce el


humo del cigarrillo)
El nombre CARPIN viene del IRDIM y significa: agrupacin. Es as como se
forman las dos primeras formas existentes en el microcosmos: la esfera y el
cubo. estos carpines cbicos y esfricos comienzan a atraerse por su forma,
ya que a este nivel tan pequeo no se puede hablar de campos magnticos;
de tal manera que el carpn cbico persigue al esfrico y viceversa, pero
nunca se alcanzan. Como consecuencia de ello surge el primer movimiento
de rotacin en el microcosmos. Igualmente surge un primer carpn esfrico;
a su vez, este primer movimiento hace aparecer el concepto de tiempo. Por
otra parte el movimiento de esras partculas produce una succin por arriba
y una descarga por debajo, tal como sucede al hacer girar una masa de
agua con el dedo. Esto da origen a dos nuevos conceptos: el de succin y el
de descarga.

Estos sistemas igualmente comienzan a atraerse entre s en un nmero de


medio milln de carpines cbicos y medio milln de carpines conformando
un milln carpines esfricos,
Conformando un milln de carpines, de los cuales 500.000 son cbicos y
500.000 son esfricos. Esta nueva agrupacin o unidad, recibe el nombre de
MEGACARPIN (Mega = milln y carpn = agrupacin).

El megacarpn toma la forma de una estructura elipsoidal, producindose


dentro de ella un movimiento de fuerzas o corrientes propias de entrada y
de salida, las cuales impiden la entrada o salida de nuevos carpines que
intenten entrar o alterar el nmero integracional de un milln de carpines.
Todo carpn extra es por lo tanto rechazado del sistema. Esta estructura
ordenada

como

cubo-esfera,

esfera-cubo,

ya

posee

un

movimiento

totalmente sincronizado y establecer una polaridad que llamaremos nortesur, pues an no hay realmente polaridad negativa o positiva; sin embargo,
aparece aqu en esta estructura, el primer campo magntico. Los
megacarpines por razn de sus polos norte-sur, se atraen por sus
polaridades opuestas, producindose de esta manera nuevas agrupaciones
denominadas MIRIADAS: miradas que pueden ser de tres clases: miradas
neutras, miradas positivas y miradas negativas.

Mirada neutra:
Al unirse tres megacarpines en forma de triangulo conforman lo que se
denomina una mirada neutra, la cual no posee ningn movimiento o
actuacin por si sola; es una forma esttica de accin aislante; como
consecuencia de ello, irradia el color blanco.

Mirada positiva:
La mirada positiva se da por la unin de seis megacarpines en dos planos,
y posee un movimiento de giro de izquierda a derecha. Este tipo de
estructura emite como consecuencia de su velocidad interna de vibracin, el
color rojo, vibracin que est comprendida entre 1 milsima y 625
milsimas de megaciclos por espn, lo cual equivale a un 43.200abo de
segundo. Absorbe la energa por el extremo norte y la emite por el extremo
sur.

Mirada negativa:
La mirada negativa se da por la unin de nueve megacarpines en tres
planos girando en un mismo eje. Esta estructura emite el color azul debido
a su velocidad interna de vibracin, la cual est comprendida entre 626
milsimas y 1.21 megaciclos por espn. Al igual que la positiva absorbe la
energa por el extremo norte y la procesa por el extremo sur.
Conviene aclarar que cuando hablamos de mirada positiva y negativa, no
es en el concepto tradicional, en el cual denominamos polo negativo y al
que tiene menos cantidad de electrones y positivo al contrario. En este caso
nos estamos refiriendo es a su velocidad de vibracin o frecuencia interna.
Por lo tanto, en mecnica cuntica tenemos tres tipos de polaridades:
neutro, positiva y negativa; para que estas partculas sean perdurables,
debe existir entre la carga positiva y negativa, otra, que impida que se

anulen, es este caso, la neutra, la cual hace que la actividad latente de dos
cargas de diferente signo permanezcan activas sin anularse. Tomemos como
ejemplo un tomo, el cual posee un protn de polaridad positiva, un
electrn de polaridad negativa y un neutrn de polaridad neutra, el cual
mantiene estable la actividad latente de los dos elementos anteriores. Las
miradas es lo que la ciencia conoce como cilindros energticos, aunque an
desconoce su funcin y su constitucin.
Veamos una funcin: las miradas al girar producen una turbulencia de ter,
generando una fuerza de succin por su parte superior y una expulsin por
la parte inferior, lo que produce una polaridad norte-sur, como consecuencia
de ello atraen magnticamente los polos de otras miradas, las cuales se
agrupan en forma triangular; estas agrupaciones, a su vez, sern la forma
bsica para la conformacin de formas geomtricas de tipo piramidal sin
base; o sea tetraedros (pirmides de base cuadrada, cuatro tringulos), o
de 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12 caras. Cada una de estas formaciones es
denominada en mecnica cuntica, VALENCIA, es decir que valencia es el
numero de caras que presenta la estructura, llegando hasta el nmero 12,
es decir hasta valencia 12.

Las miradas pueden asociarse o agruparse, de seis formas diferentes,


generando los nicos seis tipos de electricidad que existen en el universo y
de los cuales nosotros solo conocemos dos; y las denominamos: corriente
continua y corriente alterna. Las formas de asociacin son las siguientes:

Neutras con neutras en equilibrio


Positivas con positivas en resonancia
Negativas con negativas en resonancia
Positivas con negativas en equilibrio
Positivas con predominio de negativas en armona
Negativas con predomino de positivas en armona.
Estos tetraedros son formas energticas de altsimo poder de resolucin
psicociberntica; debido a esto, se habla de la importancia de las pirmides.
Estos tetraedros comienzan a unirse entre s, conformando unas nuevas
estructuras denominadas RAMAS, las cuales son agrupaciones de tetraedros
en forma resonante y en nmero variable entre 3 y 12.

De igual mera las ramas al unificarse entre s, van a constituir en nmero


de 60, estructuras denominadas CADENAS. Las cadenas, obedeciendo a
presiones internas y externas dan lugar a fuerzas centrifugas y centrpetas,
que las encirculan conformado de esta manera, la partcula esencial de la
materia llamada: PARTN.

Esta partcula, ya es conocida por la ciencia terrestre desde 1968, cuando


en Massachusetts los cientficos Fairbank y Bjorken, utilizando un acelerador
de partculas dispararon un electrn contra un protn y este se subdividi
en una gran cantidad de minsculas partculas, las cuales denominaron
Partn o Quark. Dicha partcula no es detectable como masa, peso si como
energa, el partn debera ser considerado como el verdadero tomo, por su
actuacin como una sola unidad.
Estados de la energa:
De la misma forma en que la materia conocemos tres estados: solido,
lquido y gaseoso, los cuales se diferencian entre s por su forma y
consistencia, as mismo en el campo de la energa, podemos observar
diferentes estados, lo que permite una diferenciacin de los niveles
energticos, o niveles de partn cuantificado; estos niveles son:

1.

Nivel de ENERGIA o nivel energtico.

En este nivel aparecen los partones propiamente dichos en forma aislada,


es decir, como el verdadero tomo de la naturaleza.

Nivel SOLEN o nivel Elctrico.

Este nivel se

da por la duplicacin anterior, surgiendo

estructuras

denominadas Solen: se forman por la unificacin de dos partones entre s,


como si adentro de una bomba de caucho metiramos otra, y se inflaran
simultneamente. En otras palabras un partn dentro de otro partn. El
solen redobla su potencial diez veces con respecto al partn y constituye los
fluidos energticos o elctricos. Este fluido es lo que aparece alrededor de
nuestro cuerpo y es captado por la cmara Kirliam
1

Nivel

MERTANERO

DE

KARMINE

electrnico.

Este nivel de la energa esta constituido por la duplicacin del nivel solen;
es decir por la interrelacin cuatro partones entre si, como si tuvisemos un
partn dentro de otro y dentro de otro y dentro de este ultimo otro ms y
otro ms dentro de l. Todo esto hace que el campo del mertanero de
karmine produzca un campo, 40 veces mayor con respecto al partn. Este
mertanero de karmine, es el origen de todo pensamiento humano. A partir
de estos mertaneros surge la vida.
Karmine proviene de KAR que significa vida, y MINE que significa mente; es
conocido este nivel como el de los lquidos electrnicos.
1

Nivel MARSIN o plasmtico radial.

Este nivel an no es conocido por la ciencia terrestre; est constituido por la


duplicacin del anterior. Es una estructura an ms compleja que las
anteriores, y se constituye por la unin de ocho partones en dos planos
paralelos de cuatro cada uno. Aqu el potencial se redobla hasta 256 veces
cada relacin al partn, el cual es la unidad. El Marsin sera el equivalente al

estado slido, y forma los plasmas elctricos. Es igualmente el origen de los


principios de vibracin y de radiacin en expansin.

A partir de estos cuatro niveles de energa, surgen nuevas formas de


energa, entre las cuales encontramos las llamadas LINEAS PARLFICAS, las
cuales permiten el nacimiento de la polaridad norte-sur. Estas lneas
parlficas estn constituidas por la unin de 24 partones en dos hileras de
12. Este tipo de estructuras conforman la Cuasi-Materia, la cual se sita en
la capa intermedia de una esfera planetaria.

Estas lneas parlficas, mediante la accin de una fuerza electro-esttica


distensora, se abren por uno de sus extremos conformando las LINEAS
ALFA. Estas estructuras alfa tienen un poderoso campo de atraccin, capaz
de atraer y retener una cantidad de fluido elctrico de tipo solen, dando
lugar a unas estructuras en forma de pequeos tringulos, llamadas
ANALFAS.

Estas analfas, son las estructuras bsicas a partir de las cuales tenemos la
conformacin de todo el mundo sub-atmico de partculas que dar origen a
los minerales, vegetales, animales y al mismo ser humano. Los seres
humanos estamos constituidos por siete tipos diferentes de analfas.
En trminos generales podemos decir, que las analfas son unas energias
superiores por medio de las cuales se pueden obtener multitud de
diferentes partculas de energa. En este punto estamos en el lmite de la
energa y la materia, ya que la materia no es ms que una manifestacin
densificada de la energa.
Cuando una ANALFA atrapa un fluido solen positivo, ha de surgir una
partcula denominada MESON, de polaridad positiva y con manifestacin en
tercera dimensin y su contraparte, el ALFAMESON con manifestacin en

cuarta dimensin. El mesn ms el alfamesn integrados como un todo


proporcionan calor.
Ahora bien, cuando la analfa atrae hacia s un fluido solen negativo, surge el
FOTN, de carga negativa en tercera dimensin: su contraparte es el
FITON, tambin con carga negativa pero en cuarta dimensin. El fotn y el
fitn integrados en un todo conforman una estructura que ha de originar
luz.
Por otra parte, cuando la analfa atrapa un fluido solen neutro, en ese
momento surge un ION de carga neutra en tercera dimensin y su
contraparte el DION, tambin de carga neutra pero en cuarta dimensin.
Este in en unin del din, establecen equilibrio entre las partculas subatmicas positivas y negativas impidiendo que stas se destruyan entre s.
Estas partculas sub-atmicas a su vez se agrupan conformando las
partculas componentes del tomo y tenemos que:
12 mesones originan un PROTN, en tercera dimensin.
12 alfamesones originan un POSITRN, en cuarta dimensin.
12 fotones originan un ELECTRN, en tercera dimensin.
12 fitones originan un MEGATRN, en cuarta dimensin.
12 iones originan un NEUTRN, en tercera dimensin.
12 diones originan un NEUTRINO, en cuarta dimensin.
La composicin de estos elementos dar como resultado la estructura real
del tomo.
Esta es la composicin maestra de partculas sub-atmicas presentes en
toda la existencia.
SEIS ESFERAS MENTALES
Al conformarse los fetos en los planos paralelos de coexistencia: el yo en
tercera dimensin y el ello en cuarta. En ese momento se forma el material
necesario para la insercin de SEIS ESFERAS MENTALES de las SIETE
existentes; stas seis esferas electrnicas, son las que constituyen nuestra
mente. La sptima esfera mental permanece en los vitris de las manos
del YO SUPERIOR en quinta dimensin y es, la Unidad Electrnica de

control, en la cual se resumen los quntos generados por los impulsos


uricos, convirtindola en nuestro registro AKASHIC o registro vivencial de
todas nuestras encarnaciones y nuestra evolucin.
Las seis esferas restantes son insertadas a nivel etrico y fsico en nuestro
propio cerebro por nuestro Yo Superior entre el primero y el cuarto da del
nacimiento del yo y el ello; es decir, ms o menos a los cinco o seis das
despus de la fecundacin del vulo por el espermatozoide; en ese
momento nace el ser y la Chispa Divina penetra en l.
A partir de ste momento, el nio desde el vientre materno entra ya en
comunicacin con su madre y le enva impulsos cerebrales en forma
teleptica. Lo llamados antojos de la madre no son otra cosa que la
comunicacin teleptica que hace el ser desde el vientre pidiendo lo que
necesita para su desarrollo.
Por ejemplo, si el ser que est formando su envoltura fsica, fue un yogui
hind, complemente vegetariano, la medre sentir un rechazo hacia la
carne a pesar de gustarle y por orto lado sentir la necesidad de consumir
nueces, frutas, miel y leche pura que necesita el nuevo ser para su
formacin.
Las

esferas

mentales,

estn

constituidas

por

formas

heptocbicas-

plasmticas constituidas por quantas plasmticos; los cubos del heptocubo


tienen cada uno 8 quantas; o sea un total de 56 quantas para cada forma
heptocbica.

El centro de las esferas est constituido por analfas pensantes y tambin


por los retenes plasmticos, que son lneas que tienen la particularidad de
guardar informacin sobre la manera de grabar otro tipo de analfas. En
cada esfera hay un nmero muy grande de stas formas, aproximadamente
85.000.000, en las cuales hay ausencia de material inerte o discordante,
por lo que, stas esferas mentales sern los depsitos de las experiencias
del ser a lo largo de su evolucin mental y actan como material virgen
para grabar imgenes provenientes de nuestras impresiones, conscientes o
inconscientes, las cuales recibimos a diario por intermedio de nuestros cinco
sentidos. Estas esferas, al igual que las analfas que las forman, son
indestructibles y eternas, ya que ni la muerte, ni el rayo lser, ni la bomba
atmica pueden destruir o alterar las grabaciones anlficas.
LAS ESFERAS MENTALES SON:
1.

PRECONSCIENTE:

Es la primera de ellas, se encuentra cubriendo totalmente el cerebelo: en


ella se producen todos los fenmenos paranormales. Es utilizada por el Yo
Superior como vehculo, para enviar por su intermedio rdenes o estmulos.
Se divide en tres lbulos independientes:(a) lbulo lateral, el cual acta

directamente con el Yo Superior; de all segn sea el caso, pasa la orden a


los lbulos izquierdo o derecho, para seguir hacia las esferas 3 o 4, 5 o 6,
pasando siempre por la nmero 2. (b) lbulo derecho, el cual acta con el
yo y (c) lbulo izquierdo, el cual actual con el Ello.
1

SUBCONSCIENTE:

Es la segunda esfera; se encuentra prcticamente en el centro del cerebro


cubriendo el ncleo rojo, el nervio ptico, la hipfisis, el acueducto de Silvio,
el puente de varolio, el cuarto ventrculo, la glndula pineal, el corte de
trgono y la capa ptica. Es el rea residual de impulsos electrnicos que
son rechazados por el patrn conductual. Acta como transformador,
alternando los mensajes recibidos en la esfera nmero 1, condicionndolos
y mezclndolos con la informacin original; el subconsciente es como un
basurero de cargas inarmnicas negativas, dainas al Yo.
1

CONSCIENTE

Es la tercera esfera; se encuentra ubicada sobre el hemisferio cerebral


derecho, en la parte anterior (sobre el ojo derecho); graba analfas
provenientes de experiencias del yo consciente. La utilizamos en estado de
vigilia, pero solamente de una manera incipiente, ya que no utilizamos sino
una cuarta parte de su capacidad.
1

CONSCIENTE CONTINUO

Es la cuarta esfera; tambin se le llama causal y se encuentra situada en el


hemisferio cerebral izquierdo en la parte anterior (sobre el ojo izquierdo);
graba analfas provenientes de experiencias e impresiones del ello.
1

SUPRACONSCIENTE

Es la quinta esfera; se encuentra en el hemisferio cerebral izquierdo en la


parte posterior (arriba de la oreja izquierda); en ella se archivan las
impresiones profundas del ello.
1

SUBLIMINAL

Es la sexta esfera; se encuentra situada en el hemisferio cerebral derecho


en la parte posterior (arriba de la oreja derecha); en ella se graban analfas
provenientes de estmulos inconscientes del yo.
Estas dos ltimas esferas la quinta y al sexta graban informacin
proveniente de los mundos divinos, es decir; graban informacin de los

planos celestiales, ya sea de nuestro yo superior o de los maestros que han


logrado su ascensin a un plano superior.

Las cuatro esferas que se encuentra situadas en los dos hemisferios


cerebrales: las esferas consciente, consciente causal, supraconsciente y
subliminal, tienen cuatro niveles de actuacin: Alfa, Beta, Etha y Delta.
El primer nivel, Alfa, se encuentra entre la corteza cerebral y el primer
tercio, aproximadamente, de profundidad de los hemisferios cerebrales. En
ste nivel, cuya frecuencia de vibracin es lenta logramos los niveles de
meditacin.
El segundo nivel llamado Beta, se encuentra en la parte media o segundo
tercio de los hemisferios cerebrales, donde realizamos todas nuestras
actividades de vigilia; es prcticamente el nico utilizado por la mayora de

los seres humanos. Es en este estado donde nuestra mente divaga entre el
pasado y el futuro y a veces por pocos momentos vive el presente.
El tercer nivel, Etha, cubre el ltimo tercio de los hemisferios, alcanzando la
parte superior del cuerpo calloso. En este nivel la frecuencia de vibracin
tambin es baja; lo alcanzamos en los estados de sueo crepuscular, es
decir, aquel sueo que estamos entre dormidos y despiertos, pero viviendo
una experiencia onrica real en la cuarta dimensin.
El cuarto y ltimo nivel, denominado Delta, cubre el cuerpo calloso y llega
hasta la altura aproximada de la glndula pineal.
Resumiendo podemos decir que nuestras esferas 3 y 4, en un nivel alfa se
manifiestan en estados de meditacin profunda y en este mismo nivel las
esferas 5 y 6 actan en estados de hipnosis.
El nivel beta acta en las esferas 3 y 4 en estado consciente, y de vigilia, y
en las esferas 5 y 6 en estados de mediumnidad.
El nivel Etha trabaja en las esferas 3 y 4 en estado de sueo crepuscular y
en las esferas 5 y 6 en estado de anestesia. El nivel Delta se manifiesta en
las esferas 3 y 4 en estados de iluminacin o xtasis, lo mismo que las
esferas 5 y 6.

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