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GUA
110
PS2
Antes de empezar...
Junto a la lista de objetivos de cada misin te indicamos una cantidad de tiempo concreta. Si superas todos los objetivos en ese tiempo conseguirs
desbloquear numerosos bonus, que pueden ir desde trajes o personajes a nuevas armas. No es obligatorio claro, cada uno puede dedicar el tiempo
que quiera a cada misin y en ningn momento te quedars sin tiempo en la fase, pero tenlo en cuenta si quieres desbloquear los secretos del juego. No te preocupes, que tambin te indicamos en esta gua lo que se consigue en cada misin superando el tiempo. Ests listo? Pues vamos all!!
Misin 1:
Chartague - Michigan
Zona de Cuarentena
OBJETIVOS
Tiempo:
11 minutos
FProteger a los
cientficos (uniforme
naranja y negro)
FConseguir Equipo
Bio-Mdico
FConseguir 5 muestras
de agua
FRealizar autopsia
a una vctima para
extraer tejidos
FUtilizar escner
para enviar datos
de la autopsia
FMatar a al jefe
terrorista Proust
P L AY G T
111
GUA
vers otro surtidor de agua del que coger la ltima muestra de agua g.
Baja al nivel de las vas, pero no a stas.
Pasa por los tornos y a la derecha vers un pasadizo que te lleva hasta un
transformador elctrico 13 . salo
para desconectar la tensin de las vas. Avanza por una pasarela prxima y al-
13
Misin 2:
14
Chartague - Michigan
Sector de Almacn
OBJETIVOS
Tiempo:
8 minutos
FConseguir tres
muestras del virus
y eliminar a sus
portadores
FAbatir escuadrn de
4 terroristas del ALA
FAbatir terrorista no
identificada del ALA
FMatar a Fournier
FSalvar a cientfico
P L AY G T
del CHA
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FConseguir grabadora
de Bujari
FProteger Imani
PS2
u
Vuelve al lugar donde obtuviste la primera muestra, avanza hasta el agujero por
el que entraste y, siguiendo todo recto,
llegars a una habitacin con una
especie de horno. Nada ms entrar
vers una pequea habitacin con una
escalera a tu derecha t. Sube por ella,
cruza una cancha de baloncesto y
espera al escuadrn de 4 terroristas
que debes abatir u. Una granada
es lo mejor para este trabajo. Si entran por una puerta prxima, sguelos
hasta terminar con todos.
dos terroristas que custodian al cientfico. Dispara primero sobre el que est
ms a tu derecha. Si todo ha salido bien,
el cientfico te abrir la puerta
del patio de butacas. All encontrars la grabadora de Bujari.
Consultando tu mapa has de llegar a un
callejn, en el cual al entrar vers a un
terrorista sobre una rejilla metlica p.
Termina con l y sube por la escalera.
Entra en la siguiente habitacin y elimina a tres terroristas fuertemente armados para terminar con xito esta misin.
Misin 3:
Chartague - Michigan
Centro Comercial
E
OBJETIVOS
Tiempo:
u
5 minutos
FSalvar agentes
de SWAT (opcional)
FDesactivar tres
FEliminar al jefe
terrorista Mason
P L AY G T
explosivos vricos
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GUA
Misin 4:
Mazyr - Bielorrusia
Fbrica Krivorozhstal
e
cuales, la central da al ascensor). Subiendo por la de la derecha del lado izquierdo (en ste lado hay como una fundicin), llegars a una cabina en la que
se encuentra un trabajador (en total
son 6 y el cientfico Dobranski) y una
mquina sobrecargada u.
Desconecta la mquina y escolta
al trabajador al ascensor. Ser l
quien te gue y recuerda que has de salvar al menos a cuatro. Con salvar
a tres y a Dovranski ser suficiente,
ya que ste tambin contar.
Ve por la escalera a la izquierda
OBJETIVOS
Tiempo:
18 minutos
FConseguir muestra
de res muerta
FApagar 3 puntos
de control
sobrecargados
FPoner a salvo
al menos 4
trabajadores (de 7)
FDesactivar explosivos
en chimenea
FSalvar a Dobranski
(cuenta como
trabajador salvado)
FConseguir
documentos
de caja fuerte
FEliminar soldados
CDP enemigos
P L AY G T
FMatar a Zhidkov
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(colocando explosivo
C4 para evitar su
huida en tren)
FEvitar daos
colaterales
PS2
i
Fbrica Krivorozhstal
Esta es una misin difcil en la que al principio cuesta orientarse. Por eso nuestros cartgrafos han elaborado un mapa para
ayudarte, as que tranquilo.
X
I
V
M
E
T1
P
T4
E
F
TA
M
T3
T6
g
T2
SM
PD
SB
T5
D
13
14
P ____Patio
V ____Vaca Muerta
E _____Explosivos x2
X ____Colocar C4 aqu
F _____Fundicin
SM __Sala de Mquinas
P L AY G T
I _____Punto de Inicio
T6___Trabajador x6
D ____Dobranski
TA __Torre de Agua
SB __Sala de Bobinas
PD __Pozo de Deshechos
M ____Mquinas x3
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GUA
Misin 5:
Mazyr - Bielorrusia
Belaya Vezha
e
conducto hasta el lugar en el que tienen a Stone. Sin bajar del conducto, acaba con su captor, el terrorista Pulikovsky s y libera a Stone.
Si no tienes los papeles de Ivankov,
prueba en estos dos posibles lugares:
a) Sigue por otro conducto de ventilacin
que hay en la habitacin donde rescataste a Stone. Llegars a otro tico. Si hay
un guardia, ste tiene los papeles. Si no,
vuelve a la habitacin del rescate.
b) Coge las granadas (no las uses contra el tanque si no tienes los documentos) de una caja de suministros cercana y
siguiendo a Stone, saldrs al patio. Al
otro lado del mismo hay otro acceso al
edificio. Uno de los soldados que vers al
entrar tiene los papeles de Ivankov.
Desde el momento en que tengas los documentos de Ivankov, has de seguir a
Stone y/o salir al exterior y lanzar
unas cuantas granadas al tanque
que ha llegado al patio d.
OBJETIVOS
Tiempo:
15 minutos
FDestruir estacin
de energa
P L AY G T
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PS2
Misin 6:
Sanaa - Yemen
Bazar
e
OBJETIVOS
Tiempo:
18 minutos
FFotografiar
los archivos de Fahdil
FEntrar en el mercado
con credenciales
FDestruir equipo
de comunicaciones
(1 antena + 2
transmisores)
FConseguir credenciales
de Thae-bok Jon
FMatar a Khorsh
FEliminar guardias
de Khorsh
FConseguir explosivos
para Zohar
FConseguir cinta
de vdeo
FEntregar explosivos
a Zohar
FEliminar
FMatar a Yuschenko
P L AY G T
guardaespaldas
de Yuschenko
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GUA
Misin 7:
13
Sanaa - Yemen
Palacio de Taherir
OBJETIVOS
Tiempo:
17 minutos
FEliminar a los
guardias de seguridad
en menos de 5
minutos
FCoger armas
de la caja situada
en el interior de la
jaula de seguridad
FSaltar al helicptero
para extraccin
P L AY G T
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PS2
Misin 8:
Minsk - Bielorrusia
Universidad Internacional
OBJETIVOS
Tiempo:
guardias que patrullan para entrar despus en una sala a la derecha. Descrgate ahora los archivos de Metaglobal.
Si subes al piso superior vers un rifle
de precisin. Disparando desde la ventana puedes volar el candado de la
verja y matar al guardia u.
Sal de este edificio, pero no por la puerta
donde entraste, sino por otra que hay al
final de un pasillo a la izquierda de la entrada principal. A la izquierda hay un
guardia delante de un garaje i. Acrcate con sigilo y elimnalo. Dentro del garaje hay un rifle de visin trmica
que puedes utilizar desde esa posicin
(sin salir) para eliminar dos terroristas
prximos, uno en movimiento, otro apostado en un tejado. Luego, no salgas
con el rifle del garaje, ya que comprometeras el parmetro de pasar desapercibido. Desanda tus pasos y dejando
atrs el coche de polica, sube la cuesta,
cruza el primer arco a la izquierda y da-
20 minutos
FColocar 4
rastreadores vricos
FDescargar archivos
de Metaglobal
FRecuperar
equipamiento
de la Agencia
FColocar transmisores
en contenedores
de Metaglobal
FColocar rastreador
en muestra de carne
FCortar escape de
gas en pasadizos
subterrneos
FLlegar al Laboratorio
FConseguir muestra
de Suero Omega
FVolver a punto
de extraccin
P L AY G T
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GUA
Misin 9:
de control. Entra por debajo de la escalera. Sigue todo recto y al final de una corredor oirs a un guardia hablar de un
escape de gas. Tu siguiente objetivo, ser
cerrar la vlvula que controla el
gas. Para ello, avanza pegado a la pared
hasta llegar a un rea con una amplia barandilla. Baja al nivel inferior y encontrars la llave que has de cerrar d.
Ahora ve a la derecha, sigue el camino
obvio y sube por una escalera a la derecha que da a un pasillo. Al final hay una
puerta custodiada por un guardia. Acrcate con sigilo y ocpate de l. Hay
13
14
15
Atlntico Norte
Lorelei
e
esquina de la habitacin hay una escalera. Baja por sta y al final de un corto
pasillo, en una caja hay unas gafas de
visin nocturna. Sube por una escalera cercana y recorre un pequeo pasillo hasta dar con otra escalera, por
P L AY G T
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PS2
i
13
14
OBJETIVOS
Tiempo:
28 minutos
FConseguir uniformes
en Nivel 2
FObtener cdigos
de acceso del Nivel 5
FRescatar 4
trabajadores en Nivel 5
FInfiltrarse en
niveles inferiores
FEliminar amenaza
en Nivel 13
FAdministrar vacuna
al Dr. Jandran
FConseguir muestra
del virus original
FLocalizar panel de
control de lanzamiento
en Nivel 13
FActivar sistema de
emergencia de bombeo
FAbrir puerta de
seguridad del Nivel 2
a Mujari
FAcudir al punto
de encuentro
en el Nivel 13
encuentro con Mujari
P L AY G T
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GUA
Misin 10:
Tokio - Japn
Torre Murakawa
e
OBJETIVOS
Tiempo:
15 minutos
FDefender el helicptero
durante reparaciones
FEliminar a Riusaki,
Jefe de Seguridad
FEncontrar cinta
de vigilancia
FRomper seguridad
sin saltar alarmas
FConseguir datos
informticos
FColocar cargas
de C4 en el Laboratorio
FObtener muestra
del virus
FAsegurar helipuerto
y contactar
con agente Lian
P L AY G T
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PS2
del despacho f. Abrir una puerta
secreta que da a unas escaleras que te
llevarn al rea donde est el helipuerto.
Sube y mata a todos los enemigos que
vayan surgiendo. Despus coge el ascensor que hay en esta zona y baja a
la segunda planta. Nada ms salir del
ascensor coge explosivo C4. Ve a la
zona de descontaminacin cerca-
Misin 11:
Tanguaang
Myanmar
OBJETIVOS
Tiempo:
20 minutos
P L AY G T
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GUA
Misin 12:
Zurich - Suiza
Torre Niculescu
e
OBJETIVOS
Tiempo:
18 minutos
FDesactivar red
lser de alarma
FColocar cuatro
transceptores
FColocar transmisores
de datos
FAcceder a la
red principal
FConectar ascensores
de emergencia
FConseguir huella
dactilar del Jefe
de Seguridad
y desactivar sistema
de seguridad
FConseguir registro
financiero del ALA
FBuscar en cmaras
acorazadas del 3er piso
FBuscar en cmara
acorazada en el 4 piso
FObtener los
archivos de Birchim
FAcudir al punto de
encuentro en la cmara
acorazada del 4 piso
P L AY G T
FMantener sigilo
FSin daos colaterales
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PS2
mara acorazada y nada ms salir,
coloca otro transceptor en la consola de control s. A la izquierda
del ascensor hay un pasillo. Avanza por
l para llegar a la zona de las cmaras de seguridad. Hay cuatro y todas
Misin 13:
ellas protegidas por un guardia (aturdir) y una red lser letal. Entra y cumple los objetivos requeridos.
Una vez exploradas las cuatro cmaras,
ve al lugar indicado en el mapa como
Escner Bveda de Seguridad
Kiev - Ucrania
Base terrorista
OBJETIVOS
Tiempo:
25 minutos
FDar fuego de
cobertura a Stone
FEscoltar a Alima
P L AY G T
125
GUA
Extras y secretos
Es muy posible que siendo como eres un experto agente especial no hayas tenido ninguna clase de problemas a la hora de completar
la aventura. Eso s, has sido capaz de desbloquear los numerosos extras que encierran todas y cada una de sus misiones? Pues en eso
s que te podemos ayudar., as que no pierdas de vista estas pginas para saber cmo conseguir nuevas armas, personajes, habilidades,
medallas, ascensos, niveles extra...
RANGOS DE COMBATE
Por cada rango obtenido recibirs un arma extra o reforzamiento de capacidad defensiva.
Consulta en la carpeta de Resultados en el men de Misiones del juego para ver qu recibirs.
Intermedio
Avanzado
Experto 1
Experto 2
Especialista
en Combate
Especialista
en Combate
con pual
Causa 50 bajas
usando cualquier
tipo de cuchillo
Francotirador
de combate
Especialista
en fuerza no
letal
Causa 50 bajas
no letales
Especialista
en explosivos
tcticos
P L AY G T
MISIONES BONUS
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CEPA
OMEGA
ARMAS BONUS
AU300 H-BAR: Suplente del Jefe
de Operaciones.
1. PESCARA, ITALIA:
Cumpliendo las 3 misiones de Carthage por debajo del tiempo fijado para cada una (7 minutos).
3. SAMASHKI, CHECHENIA:
Cumpliendo las 2 misiones y la de Yemen por debajo el tiempo fijado para cada una (12 minutos).
4. BUDVA, SERBIA-MONTENEGRO:
Cumpliendo las misiones de Lorelei, Tokio, Myanmar y Zurc por
debajo del tiempo fijado para ellas (10 m.).
PS2
MEDALLAS
MEDALLA A LA DISTINCIN
RECONOCIMIENTO SERVICIO EJEMPLAR CARTHAGE Carthage 1: Proteger a los Cientficos CHA. Carthage 2: Salvar al cientfico CHA (en el cine).
Carthage 2: Eliminar escuadrn del ALA.
MENCIN A LA SEGURIDAD NACIONAL
UNICORNIO DE ALIMA
Yemen 1: Todos los objetivos cumplidos. Yemen 2: Todos los objetivos cumplidos.
Ucrania: Poner a salvo a Alima Hadad.
Sin daos colaterales en todas las misiones. Recibir la Medalla Stone al Coraje.
Recibir Reconocimiento al Servicio Ejemplar de Carthage.Lorelei: Rescatar personal cientfico.
Carthage 3: Eliminar al terrorista Mason. Italia: Eliminar a Dimitri (antes de las 3PM).
Bielorrusia 1: Eliminar a Zhidkov. Kyrgyzstan: Envenenar Fuente de Saydahmat.
Myanmar: Eliminar a Thang Muang.
Carthage 1, 2 y 3: Cumplir todos los objetivos. Yemen 1: Fotografiar los archivos de Fhadil.
Zurich: Conseguir los archivos financieros del ALA.
Recibir el Premio al Servicio de la Repblica de Korea. Kyrgyzstan: Cumplir todos los objetivos.
Tokio: cumplir todos los objetivos. Myanmar: cumplir todos los objetivos.