Professional Documents
Culture Documents
TUJUAN
1. Mendapat latihan berfikir secara kritis dan kreatif untuk membuat
keputusan dan menyelesaikan masalah dengan bijak
2. Mengaplikasikan pengetahuan, pengalaman dan kemahiran berfikir
secara lebih praktik sama ada di dalam atau di luar sekolah
3. Menghasilkan idea atau ciptaan yang kreatif dan inovatif
4. Mengatasi kesilapan-kesilapan berfikir yang terburu-buru, bercelaru,
kabur dan sempit
5. Meningkatkan aspek kognitif dan afektif, dan seterusnya
perkembangan intelek mereka
6. Bersikap terbuka dalam menerima dan memberi pendapat,
membina keyakinan diri untuk memberi hujah, membuat
pertimbangan berdasarkan alasan dan bukti, serta berani memberi
pandangan dan kritik.
2. Membuat Kategori
Kemahiran mengkategori ialah aktiviti mindaN yang
mengelompokkan maklumat, objek atau perkara mengenai
sesuatu ke dalam kumpulan atau kelas tertentu mengikut
ciri-ciri sepunya yang boleh diperhatikan.
Misalnya, apabila anda menyaring, mengindang, menapis
dan memilih maklumat serta meletakkan sesuatu perkara itu
di bawah satu label / tajuk dan sebagainya, anda
sebenarnya sudah melakukan aktiviti minda mengklasifikasi
dan mengkategori.
bagi
5. Menerangkan Sebab
Kemahiran menerangkan sebab melibatkan kemahiran
menjana idea mengenai kemungkinan sebab-sebab
berlakunya sesuatu perkara, memberikan kemungkinankemungkinan bukti yang menjelaskan sebab berlaku
sesuatu perkara, menyatakan bukti-bukti sebenar yang
mengukuhkan kemungkinan bukti yang dikemukakan tadi
dan akhirnya membuat keputusan untuk menentukan sebab
sebenar berdasarkan bukti.
Contoh soalan: Mengapa berlaku peningkatan kadar
kemalangan jalan raya semasa musim perayaan?
6. Membuat Ramalan
Membuat ramalan ialah kemahiran berfikir yang
membolehkan anda membuat jangkaan terhadap sesuatu
perkara atau peristiwa yang akan berlaku pada masa akan
datang berdasarkan bukti dan maklumat tertentu.
Melalui ramalan, kita dapat:
. Membuat tindakan yang sesuai dengan perkara yang kita
andaikan akan berlaku
. Berikhtiar mengikut kemampuan untuk mengelakkan
peristiwa yang tidak diingini daripada berlaku
. Membuat keputusan awal berdasarkan maklumat dan
bukti yang diperolehi
. Mencari jalan atau ikhtiar untuk mengatasi perkara /
masalah yang dihadapi.
8. Membuat Inferens
Membuat inferens berlaku apabila anda tahu fakta-fakta
atau kebenaran yang ada dan anda berminat untuk
mengetahui maklumat lebih lanjut yang boleh diperolehi
melalui fakta-fakta yang ada itu.
Ini bermakna anda berhasrat mencari pengertian yang
tersirat berdasarkan kefahaman anda yang logikal. Di sinilah
manusia mengatasi komputer. Manusia boleh membuat
inferens, sedangkan komputer tidak.
1. Mencipta Analogi
Analogi adalah kenyataan yang dicipta daripada perbandingan
antara satu perkara dengan perkara yang lain berdasarkan ciriciri persamaan dan perbezaan untuk menyatakan maksud
tertentu.
Biasanya analogi menggunakan kata bandingan seperti, bagai,
dan umpama untuk membandingkan suatu perkara dengan
perkara atau objek yang lain bagi menyatkan maksud tertentu.
Universiti Mahasiswa
Sekolah Pelajar
Hospital Jururawat
Bas Penumpang
Jawapan yang betul adalah C. Ini adalah kerana pilihan lain tidak
mempunyai persamaan dengan kapal terbang pramugari. Pasangan C
mempunyai persamaan kategori iaitu jururawat dan pramugari merupakan
pekerja kepada institusi masing-masing.
2. Mencipta Metafora
Metafora adalah sejenis bahasa figuratif yang dicipta untuk
menyatakan makna sesuatu perkara dengan menggunakan kata
lain. Dengan kata lain kita melihat sesuatu perkara itu sebagai
sesuatu perkara yang lain.
Contoh:
Tikus itu telah lari apabila melihat pengurusnya telah datang.
Harapannya menggunung.
Tikus orang yang takut akan ketuanya
Menggunung tinggi atau besar