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PRESENTADO POR:
CALMET VILLEGAS, Carlos Guillermo.
PIMENTEL-PERU
2015
DEDICATORIA
INTRODUCCION
OBJETIVOS
CAPITULO
I:
LA
MUSICA..7
1.1. Concepto
..8
1.2. Historia
de
la
Msica
Per...............8
en
el
2.1. Fases
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2.1.1.Composicin..
....12
2.1.2.Grabacin...
.12
2.1.3.Mezcla...
.13
2.1.4.Masterizacion..
.13
3.1.2.
Derecho de
Autor
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3.2.1.Finalidad
...19
.3.
.2.
En la
Actualidad
..21
.3.
.4.
Ventajas de la Produccin
Musical22
.5.
Amenazas de la Produccin
Musical.23
DEDICATORIA
Dedico esta monografa a Dios por
darme, la ciencia, inteligencia y
sabidura, para poder realizar esta
monografa de la mejor forma posible.
INTRODUCCIN
El presente trabajo monogrfico se refiere sobre, La aplicacin de la produccin
en la industria de la msica en el ao 2015; un tema de mucha importancia en la
actualidad, debido a la desarrollo y crecimiento de esta industria.
La finalidad de este trabajo se orienta a verificar, analizar y explicar sobre La
aplicacin de la produccin en la industria de la msica en el ao 2015
OBJETIVO GENERAL:
-
Explicar
la
elaboracin
para
una
buena
produccin
OBJETIVO ESPECIFICOS:
-
musical.
CAPITULO I: LA MUSICA
1.1. Concepto
Arte de combinar los sonidos de la voz humana o de los instrumentos, o de
unos y otros a la vez, de suerte que produzcan deleite, conmoviendo la
sensibilidad, ya sea alegre, ya tristemente. (RAE, 2015)
La palabra Msica procede del latn Musica, derivada, a su vez, del
griego Mousike, palabra esta ltima que tena en su origen dos significados: uno
general que abarcaba todo lo relacionado con la educacin del espritu
(colocada bajo la advocacin de las nueve Musas o diosas de las artes), que se
complementaba con la educacin fsica ogymnastike, y otro especfico de arte
sonoro, que es el que ha llegado hasta nosotros. (Garcia, 2015)
LA MUSICA ES EL ARTE cuando hablamos de arte hablamos de una
comunicacin entre un mundo externo yun mundo interno, el artista piensa
transformar en su obra, la visin personal de lo que rodea su ser, desde un punto
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Para el hombre primitivo haba dos seales que evidenciaban la separacin entre
vida y muerte. El movimiento y el sonido. Los ritos de vida y muerte se
desarrollan en esta doble clave. Danza y canto se funden como smbolos de la
vida. Quietud y silencio como smbolos de la muerte.
El hombre primitivo encontraba msica en la naturaleza y en su propia voz.
Tambin aprendi a valerse de rudimentarios objetos (huesos, caas, troncos,
conchas) para producir nuevos sonidos.
Hay constancia de que hace unos 50 siglos en Sumeria ya contaban con
instrumentos de percusin y cuerda (liras y arpas). Los cantos cultos eran ms
bien lamentaciones sobre textos poticos.
En Egipto (siglo XX a.C.) la voz humana era considerada como el instrumento
ms poderoso para llegar hasta las fuerzas del mundo invisible. Lo mismo
suceda en la India. Mientras que en la India incluso hoy se mantiene esta idea,
en Egipto, por influencia mesopotmica, la msica adquiere en los siguientes
siglos un carcter profundo, concebida como expresin de emociones humanas.
Hacia el siglo X a.C., en Asiria, la msica profana adquiere mayor relieve gracias
a las grandes fiestas colectivas.
Es muy probable que hacia el siglo VI a.C., en Mesopotamia, ya conocieran las
relaciones numricas entre longitudes de cuerdas. Estas proporciones, 1:1
(unsono), 1:2 (octava), 2:3 (quinta), y 3:4 (cuarta), y sus implicaciones
armnicas fueron estudiadas por Pitgoras (siglo IV a.C.) y llevadas a Grecia,
desde donde se extendera la teora musical por Europa.
El trmino "msica" proviene del griego "musik" (de las musas). Por eso la
paternidad de la msica, tal como se la conoce actualmente, es atribuida a los
griegos. En la mitologa griega, las musas eran nueve y tenan la misin de
proteger las artes y las ciencias en los juegos griegos.
En la antigua Grecia la msica abarcaba tambin la poesa y la danza. Tanto la
danza como el atletismo se sabe que tenan su acompaamiento musical en
tiempos de Homero.
Hacia principios del siglo V a.C., Atenas se convirti en el centro principal de
poetas-msicos que crearon un estilo clsico, que tuvo su expresin ms
importante en el ditirambo.
El ditirambo se origin en el culto a Dionisos (Baco). Las obras -tragedias y
comedias- eran esencialmente piezas msico-dramticas. La poesa, la msica y
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2.1. Fases
Segn (ITEF, 2013)
La produccin musical engloba toda una serie de procesos que podran
abarcar desde la propia creacin de la idea musical hasta su plasmacin en el
soporte de grabacin. Evidentemente la calidad y complejidad del proceso
vara mucho de plantearlo a nivel profesional a limitarlo a las posibilidades
de un estudio de sonido "casero". Pero los elementos de ese proceso, sea cual
sea el nivel en el que se realice, son bsicamente los mismos. Incluso son
perfectamente extensibles a la elaboracin de bandas sonoras para productos
multimedia.
2.1.1. Composicin
Esta fase puede estar ya resuelta en el momento de iniciar el proceso de
produccin, aunque tambin podra iniciarse o continuarse justo entonces.
Los casos posibles son variados y en esta fase podramos encontrarnos, por
ejemplo, con:
- Temas musicales que estaran ms o menos claros, as como las letras (en
caso de tratarse de msica vocal). Podra tratarse de canciones que su
autor ya tiene definidas en cuanto a los temas, letras y quizs los acordes
bsicos con los que acompaarlas.
-
2.1.2. Grabacin
En esta fase todo el material realizado en la fase anterior se registrar
digitalmente en el disco duro del ordenador. El sonido de los instrumentos
MIDI (hardware y/o software) se pasar a WAV para poder trabajar despus
con un sonido definitivo. Si la composicin requiere de la intervencin de
voces y/o instrumentos acsticos, se grabarn en esta fase.
Dentro de esta fase quizs podramos incluir tambin las grabaciones de la
informacin MIDI a travs de controladores MIDI (principalmente teclados),
como un paso previo antes de la grabacin audio, cuando se quisiese recoger
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2.1.3. Mezcla
La forma de hacer una buena mezcla no es algo que pueda establecerse
aplicando frmulas infalibles. Cada ingeniero de sonido puede aplicar en esta
fase todo su "arte" y su experiencia, utilizando incluso recursos originales o
creativos que definan un estilo personal.
Bsicamente, lo que se persigue en esta fase es que cada pista grabada encuentre
su espacio, dndole adems el peso que le corresponda con respecto a las dems.
Esto se realiza aplicndole a cada una un adecuado nivel de;
- Panormica.- Su colocacin dentro de la imagen estreo. Es decir, lo
percibiremos en un punto que puede estar totalmente a la izquierda (slo
se escuchara a travs del canal izquierdo), totalmente a la derecha (canal
derecho) o en puntos intermedios, en funcin del peso que tenga en cada
canal
-
2.1.4. Masterizacion
Una vez que se encuentra la mezcla final satisfactoria, se pasar a una pista
estreo y, a partir de ah, empezara la fase de masterizacin. En esta fase se le da
el acabado final a travs de:
- Comprensin.- Vigilando que no estropee lo realizado durante la mezcla.
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Para brindar una buena performance se puede editar varias tomas juntas
para obtener una buena versin.
2.2.7. Seleccin de Material
Escoger que canciones o piezas sern grabadas es un elemento vital para
que la sesin camine correctamente. La eleccin de canciones ser dictada
en gran medida por el presupuesto y por los objetivos que se persigan en
el disco.
2.2.8. Ensayando para grabar
Es fundamental concentrarse en las canciones, deben organizarse ensayos
especiales para tocar esas canciones nicamente. Esto ayuda a que los
msicos se concentren en su labor. (Garrido, 2013)
2.3. Elaboracin de un Presupuesto para el Proyecto
En la actualidad los artistas estn produciendo notables grabaciones con
equipos pocos costosos que no solo existan hace algunos aos, sino que no
estaban al alcance del pblico en general. Hay dos maneras de presupuestas
una sesin:
La primera manera es determinar de cuento dinero se dispone y luego
invertirlo.
La segunda es establecer que se quiere averiguar cunto cuesta y despus ver
si es factible. Para los cuales se debe tener en cuenta el tiempo de estudio,
msicos, transcripcin de la msica productor, ingeniero, equipo, duplicacin,
ensayo, transporte y comidas/alojamiento.
-
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2.4.
Definir tu propio estilo e imagen: Esto ser para distinguirte de los dems
grupos y cantantes. No tienes que hacer lo que hacen los dems, as nunca se
van a fijar en ti y lo nico que conseguirs es ms competencia.
Crea un repertorio y espectculo personal: Trata de que tu performance
transmita muy claramente tu estilo de vida, tu filosofa, tu imagen. Atraers a
la gente que est en la misma onda que t, que tenga los mismos gustos, los
mismos valores y filosofa de la vida, y de la que puedes recibir respuesta
inmediata, creando un contacto autntico y duradero.
Pon publicidad en los sitios donde se rene esta gente: Si son como t, definir
los sitios donde se rene es bastante fcil. Publicita en estos lugares, ahorrars
tiempo y energa. Adems, tendrs ms ideas sobre cmo atraer a tu pblico,
porque sabrs qu es lo que busca y qu es lo que le atrae.
2.4.1. Medios de Comunicacin
A la hora de hacer publicidad, la msica vuelve a estar muy presente y
toma gran importancia puesto que puede cambiar el punto de vista o el
mensaje dentro de un anuncio con solo modificar la msica y el sonido
que lo acompae.
En la publicidad, se consideran cuatro factores, cuatro elementos de
produccin dentro del sonido, los cuales poseen un gran nivel de
importancia. Estos elementos son la voz, la msica, los efectos de sonido
y el silencio.
No nos provoca la misma sensacin un anuncio con o sin msica, con o
sin voz. Si tomamos como ejemplo para realizar un pequeo estudio un
anuncio al azar.
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3.1. Copyright
(RAE, 2015) Derecho que la ley reconoce al autor de una obra intelectual o
artstica para autorizar su reproduccin y participar en los beneficios que esta
genere.
Aunque la RAE equipare el concepto de derecho de autor y copyright, en
realidad, son dos conceptos diferentes sobre la propiedad literaria y artstica. El
primero, proviene del derecho continental, especialmente del derecho francs.
Est basado en el derecho personal del autor, tomndose como una forma de
identidad entre la creacin y su autor. El derecho moral aparece emanado de la
persona del autor, se reconoce que la obra es una expresin del aqul y as se lo
protege. En el segundo caso, proviene del derecho anglosajn o common law. La
proteccin se limita a la obra, sin considerar atributos morales del autor
relacionados con la obra, ni tampoco tener en cuenta al autor como tal. No
obstante derechos sobre los modos de uso de la obra.
3.1.1. Campos de Aplicacin
La proteccin del derecho de autor abarca nicamente la expresin de un
contenido, pero no las ideas. Para su nacimiento no necesita de ninguna
formalidad, es decir, no requiere de la inscripcin en un registro o el depsito
de copias, los derechos de autor nacen con la creacin de la obra.
Son objeto de proteccin las obras originales, del campo literario, artstico y
cientfico, cualquiera que sea su forma de expresin, soporte o medio. Entre
otras:
Libros, folletos y otros escritos;
Obras dramticas o dramtico-musicales;
Obras coreogrficas y las pantomimas;
Composiciones musicales con o sin letra;
Obras musicales y otras grabaciones sonoras;
Obras cinematogrficas y otras obras audiovisuales;
Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litografa;
Obras fotogrficas;
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las obras literarias como las novelas, los poemas, las representaciones
escnicas, las obras de referencia, los artculos periodsticos;
las obras artsticas como los cuadros, los dibujos, las fotografas y las
esculturas;
la arquitectura; y
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4.1. Importancia
Uno de los aspectos ms recurrentes en estas fechas es presentar el recopilatorio
de la msica que ha triunfado, por volumen de ventas y calado entre el pblico,
durante el ao ya finalizado.
Son muchos los ejemplos de grandes temas a travs de los cuales podemos
rememorar momentos histricos, ao a ao.
Si bien 2014 no ha sido una etapa de grandes sorpresas en el sector musical, entre
los xitos que podemos recordar destacaramos en el mercado espaol canciones
como Baliando de Enrique Iglesias, Happy de Pharrel Wiliams, Dark
Horse de Katy Perry o la mundialista La La La de Shakira.
Pero por muchas listas que se hagan, rara vez se habla del productor musical y la
importancia que su trabajo tiene en el xito de cualquier tema de estudio. Siendo
como son, parte fundamental en lo que respecta a sonido y creatividad. Su
trabajo abarca desde el control de las sesiones de grabacin, instruir y guiar a
intrpretes musicales en el proceso de grabacin, reunir las ideas del proyecto,
dirigir la creatividad, supervisar la grabacin, la mezcla, y realizar el proceso de
masterizacin.
La conexin entre artista y productor musical es tambin pieza clave en el
desarrollo y resultado final de cualquier pieza musical.
Afirma BASSAT (1993) que el producir msica sirve para comunicar cosas que
no se pueden transmitir mejor de otra manera, como sensaciones, estados de
nimo o estilos de vida. En tanto que se expresan cosas que no se expresan de
otra manera en el anuncio, la eleccin de la msica es fundamental y debe ser tan
meditada como cualquier otra eleccin para el anuncio (imagen, texto...).
4.2. En la actualidad
La msica tiene diferentes gneros que hace a la mayora de la gente actuar de
diferentes maneras segn su estilo, forma de pensar, actuar, de ser, y de convivir
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alrededor de la gente y una sociedad que esta en constante cambio , que genera
un
estado
de
diferencia.
La produccin musical en la actualidad es esencial ya que gracias a ello podemos
tener un buen resultado final ya que dirige y articula todo el proceso creativo. La
msica es una influencia que se da sobre los individuos, que se ha utilizado tanto
para potenciar la agresividad como la tranquilidad, contiene mensajes que en
muchos casos son utilizados para una forma de vivir, as representando en la
persona un carcter que lo distingue de los dems para hacerlos nicos del mismo
modo que se emplea para dormir, relajar, estimular o concentrar. Todo depende
del tipo de msica y el momento adecuado para escucharla; por la tanto al
producir msica se crea un equilibrio entre todos los aspectos implicados al
realizar un trabajo como productor musical y ofrecer un producto nuevo y
diferente, de calidad tanto sonora y musical como conceptual que permita al
oyente experimentar la cancin en todos sus aspectos.
Y se debe tener en cuenta que para una buena produccin musical se recomienda:
- tener un trabajo organizado.
- Es bueno estar abierto a desechar algo que no funciona.
- Cuando no se tiene experiencia en estudio es bueno tener compaeros que
te puedan ayudar y aconsejar.
- Se recomienda probar la sonoridad con distintos micrfonos.
- Es importante estar abierto a crticas y recomendaciones y estar dispuesto
a volver a empezar.
- Hay que recordar que cada detalle por mnimo que sea es importante y
define como ser el producto final.
4.3. Factores que influyen en la produccin musical
Segn (Pagayon, 2010) las siguientes categoras de instituciones y
organizaciones tienen una importancia e influencia directas sobre la produccin
musical:
A. Instituciones pblicas
- Ministerio de Cultura o su equivalente
- Consejo Nacional de Msica
- Direccin Nacional de Conciertos
- Oficina Nacional de Recursos
- Oficina de Turismo
- Unidades de gobiernos locales
- Centro Cultural
- Medios de informacin del gobierno
B. Instituciones corporativas
- Industria de la grabacin.
- Salas de teatro y conciertos.
- Medios de informacin masiva.
- Industria cinematogrfica.
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- Internet
C. Organizaciones no gubernamentales e instituciones sin fines de lucro
- Organizaciones de msicos.
- Organizaciones de grupos de inters (compositores, msica coral,
musicologa tnica, etc.)
- Fundaciones artsticas y culturales.
- Organizaciones culturales.
- Consejos tribales.
4.4. Ventajas de la Produccin Musical
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CONCLUSIONES
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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