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Sistema de Informao
Gesto da Informao
Almir Feliciano Neto
07
Almir Neto
Pgina
Sistema de Informao
Sistema de
Informao
Universidade do Estado de Minas Gerais
Faculdade de Polticas Pblicas Tancredo Neves
Belo Horizonte - MG
2008
Almir Neto
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Sistema de Informao
PLANO DE ENSINO
HORAS EM SALA DE
AULA:
HORAS EM OUTRAS
ATIVIDADES:
40 H
EMENTA:
OBJETIVOS:
Apresentar o cerne dos princpios de Sistema de Informao de modo a oferecer um
levantamento da disciplina que possibilite a compreenso da relao entre os cursos
avanados e o currculo em estudo.
Objetivo Prioritrio
Inserir o aluno no contexto de Sistema de Informao e da Gesto da Informao:
Objetivos Especficos
Apresentar uma viso geral de sistema de informao em organizaes, de forma a tornar o
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aluno apto a:
o Distinguir dado de informao e descrever as caractersticas usadas para avaliar
a qualidade dos dados;
o Especificar os componentes de um sistema de informao empresarial e
descrever suas caractersticas;
o Discutir como as organizaes justificam o uso de sistemas de informao e a
gesto da Informao
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4.1.2.1.
Mudana Organizacional
4.1.2.2.
Modelo de Mudana
4.1.3. Reengenharia
4.1.4. Instrumento par a Avaliao da Gesto Pblica
4.1.4.1.
Modelo de Excelncia em Gesto Pblica
4.1.4.2.
Representao do Modelo de Excelncia em Gesto Pblica
4.1.4.3.
Fundamentos
4.1.4.4.
Instrumento para Avaliao da Gesto Pblica
4.1.4.5.
Critrios para avaliao da Gesto Pblica
5. Hardware: Dispositivos de Entrada, de Processamento e de Sada.
5.1. Infra-estrutura de Hardware: Integrando o Poder da Tecnologia
5.1.1. Componentes de Hardware
5.1.2. Componentes de Hardware em Ao
5.2. Dispositivos de Processamento e de Memria: Potncia, Velocidade e Capacidade
5.2.1. Funes do Processamento das informaes
5.3. Dispositivo de Entrada e de Sada: A Porta de Comunicao dos Computadores
5.3.1. Dispositivo de Entrada
5.3.2. Dispositivo de Sada
6. Software: Bsico e Aplicativo
6.1. Uma Viso Geral de Software
6.1.1. Software Bsico
6.1.1.1.
Sistemas Operacionais
6.1.1.2.
Sistemas Operacionais Populares
6.1.2. Software Aplicativo
6.1.2.1.
Tipos de Software Aplicativo
6.1.2.2.
Software Aplicativo Pessoal
SISTEMA DE AVALIAO:
Pontos
Critrios
Ms 1
15
Ms 2
15
Ms 3
20
Ms 4
20
Avaliao
Ms 5
30
Prova Final
TOTAL
100
Aprovao
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METODOLOGIA:
RECURSOS
o Quadro de sala de aula;
o Projetor de Multimdia;
o Apresentao em Power Point;
o Filmes didticos;
o Fotocpias de Cases e material de leitura;
o Bibliografia Bsica Apostila.
MTODO
o Exposio terica de conceitos fundamentais;
o Exposio e discusso em sala de aula de questes prticas;
o Seminrios para desenvolvimento de exerccios prticos e apresentao em sala de
aula desenvolvida por grupos de alunos;
o Elaborao de trabalhos em sala de aula para explorao das caractersticas
individuais de aprendizado.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:
CHIAVENATO, Idalberto. Introduo Teoria Geral da Administrao. 6 Ed. So Paulo:
Campus, 2000.
STAIR M. Ralf, REYNOLDS W. George. Princpios de Sistemas de Informao. 4 Ed.
Rio de Janeiro: LTC Editora, 2002.
MAcGEE, James. PRUSAK Laurence. Gerenciamento estratgico da informao: aumente
a competitividade e a eficincia da sua empresa utilizando a informao como uma
ferramenta estratgica. Rio de Janeiro: Campus, 1994.
DAVENPORT, Thomas H. Ecologia da Informao: por que s a tecnologia no basta para
o sucesso na Era da Informao. So Paulo: Futura, 2002.
PROGRAMA NACIONAL DE GESTO PBLICA E DESBUROCRATIZAO GESPBLICA. Instrumento para avaliao da Gesto Pblica. 2006.
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1. ADMINISTRAO CONCEITOS BSICOS E APLICAO
1.1.
a) Previso
Primeiro precisavam ter uma viso completa de onde e como
combater, ou seja, como vamos imaginar em um determinado
momento FUTURO o resultado da guerra.
Surgiu da o primeiro termo da Administrao: Estratgia.
A palavra estratgia de origem militar (Deriva do termo grego
strategia, significa Escritrio do General).
Ento, os generais, no seu escritrio comearam a pensar sobre a
batalha:
b) Meta
Pensaram inicialmente que precisavam vencer a guerra derrotando
o inimigo por completo. Estabeleceram assim o objetivo (o que eles
pretendiam alcanar como resultado de suas aes).
Do objetivo
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segundo termo da Administrao: a palavra Meta -
origem
c) Projeto
Em seguida, desenharam o campo do inimigo. As posies, os
grupamentos, os armamentos, os equipamentos, etc. Veja essa
representao em filmes de guerra, observem que os generais ficam
dentro de uma sala. Mudam constantemente, no desenho, as
posies do inimigo.
Procuravam ter uma viso completa do
ambiente geral do inimigo. Com isso, descobriram que o inimigo
mudava de posio de 0 a 360 graus num piscar de olhos.
Resgatamos assim o terceiro termo da Administrao: O
Projeto. (idia, desejo, inteno de fazer ou realizar (algo), no futuro; plano)
Descobrimos da que o projeto no pode ser definitivo/estanque. Ele
vai mudar o tempo todo.
d) Oramento
A seguir calcularam quais recursos gastariam e quanto custaria a
guerra. Quanto precisaria e quanto custaria a munio, da mesma
forma os equipamentos, as armas. Calcularam quantos soldados
especializados em cada ao. Calcularam ainda as quantidades e os
custos da alimentao, os salrios dos soldados, os uniformes e tudo
que precisariam. Resgatamos ento o quarto termo para a
Administrao: o Oramento
(Descriminao da origem e
e) Logstica
O prximo passo foi buscar uma forma de disponibilizar para os
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soldados os recursos que precisariam para a batalha como:
Abastecer
campo
de
batalha
com
alimentao,
munio,
resgatamos
quinto
termo
da
Administrao:
f) Ttica
Em seguida precisavam sair-se bem. Ento estabeleceram os meios
para atacar o inimigo de forma tal que o inimigo no desferisse um
golpe de volta, ou seja, atacar e no ser atacado. Caso contrrio,
estariam duelando como sempre fizeram. Quando se duela, as
chances de matar ou morrer so as mesmas. Por isso resgatamos
tambm para
g) Plano de Ao
E, finalmente, os generais precisavam dizer aos soldados conforme
a hierarquia militar o que cada um precisaria fazer. Fizeram ento
algumas anotaes em ordem para que cada grupamento pudesse
saber exatamente:
Onde Fazer - Quem fazer - Quando fazer Como fazer - Quanto fazer.
Plano de Ao.
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Planejamento
Juntados a META, o PROJETO, o ORAMENTO, a LOGSTICA, a TTICA e o
PLANO
DE
AO,
denominamos
esse
conjunto
PLANEJAMENTO
de Operao.
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exemplo: Manual do Sistema de Gesto, ISO srie 9000, Seis
Sigma, Balanced Scorecard, Qualidade Total, Reengenharia,
Modelo de Excelncia do Prmio Nacional da Qualidade, Gesto
do Conhecimento de outros.
2) Direo
Os generais passaram aos executores (Soldados) os Planos de Ao.
A partir de ento, a sua funo era dar a direo aos executores.
Ficava o tempo todo revendo os resultados alcanados e
reorientando os executores. Mostravam os caminhos, davam a a
nova direo e conduziam os executores corretamente. Mas os
generais s conseguiam dar a direo por que os executores
monitoravam o desempenho de suas aes dos Planos de Ao.
3) Controle
Os executores mediam os resultados alcanados conforme
estabelecido na meta, ou seja, o quanto da guerra estavam
vencendo. Desta forma, os generais sabiam se estavam ou no
vencendo a guerra, ou seja, atingindo a meta.
Com era isso era feito:
A GUERRA TODA= 100%
O % J VENCIDO = INDICADOR DO DESEMPENHO
Quando um indicador no apresentava o resultado esperado, os
executores faziam uma anlise critica para os generais. Anlise
critica significa estudar o que aconteceu ou o que pode ter causado
o resultado no esperado e dizer o que deve ser feito para corrigi-lo.
Ento a Direo pode refazer o plano de ao.
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A histria termina aqui. Mas o que aqui se passou foi apenas uma
forma de ensinar os conceitos bsicos da Administrao. Muitas
pessoas conhecem esses conceitos, mas poucos sabem us-los, ou
seja, executar brilhantemente as estratgias.
1.2.
O Que Administrao
ADMINISTRAO um conjunto de princpios,
normas e funes que tm por fim ordenar, estruturar e
conduzir os NEGCIOS (fornecedor, processo, produto e
cliente) em ORGANIZAES (Industriais, comerciais e
de servios pblicas/privadas) atravs de PROCESSOS
[atividades e tarefas (Entrada - Transformao - Sada)],
com a mobilizao, integrao e avaliao de PESSOAS
com os recursos [Financeiros, Materiais Tecnolgicos e
Ambientais]; controlar a sua produtividade e eficcia com
eficincia e velocidade, para obter determinado resultado
ou atingir metas, como {Lucro, Satisfao das partes
envolvidas, Clientes ou cumprimento legal} mediante a
prtica de ATOS de:
PREVISO,
ORGANIZAO,
DIREO,
COORDENAO e CONTROLE dos trabalhos
nos nveis estratgico, ttico e operacional (Fayol,
1916, estruturao organizacional);
PLANEJAMENTO, PREPARO, CONTROLE e
EXECUO dos trabalhos no nvel operacional
(Taylor, 1911, nfase nos processos);
ESPECIFICAR,
FAZER
e
(Professor Shewahart, 1933);
INSPECIONAR
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OPERAO,
FINANAS
e
RECURSOS
HUMANOS], em qualquer ramo de negcio ou
atividade, e cujas AES podem se desdobrar em:
Pesquisa, estudo, investigao, anlise, diagnstico,
avaliao crtica, relatrio, parecer, percia, laudo,
arbitragem, estratgia, objetivo, meta, plano, ttica,
logstica, projeto, oramento, programao, interpretao,
desenvolvimento,
diversificao,
descentralizao,
negociao,
execuo,
implantao,
informao,
conhecimento, mtodo, medio, clculo, rastreamento,
preveno, correo, inovao, treinamento, ensino,
liderana, cooperao, parceria, consultoria, auditoria,
assessoria e outros...
Sinnimos
Administrao: Direo, Governo, Gerncia, Gesto, Superintendncia.
Gesto: Ato de gerir, gerncia, Administrao.
Etimologia (Origem do vocbulo Administrao)
Ad = [Direo para...]
Latim
le
o
re
Di
tro
O
r
g
a
n
izao
o
is
ev
Pr
n
Co
Org
ani
za
o
Organizao
Organizao
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Aes corretivas
& preventivas /
Replanejamento
Comparao entre os
valores realizados dos
indicadores com os valores
programados e as metas a
serem atingidas
Anlise crtica de
resultados
Acompanhamento da
evoluo dos indicadores
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ATIVIDADE INDIVIDUAL
Reviso de Aula
Faa um Planejamento Estratgico
Objetivo: um confronto entre duas equipes de Futebol.
Time A ( seu time)
Time B (time adversrio)
Use todos os Elementos do Planejamento Estratgico:
Previso (
Objetivo = Vencer o Jogo)
Meta:
Quantificao do Resultado almejado: (Placar)
Cronologia: ( Data e Hora da partida)
Qualidade: Sua equipe disponvel para o jogo no
Mineiro
Projeto:
(Desenhe o esquema de jogo da sua Equipe e o
esquema provvel da Equipe Adversria)
Oramento:
Elabore uma planilha do custo total da partida
Aponte todas as recursos necessrios, as
quantidade, o preo unitrio e total
Logstica
Elabore a logstica. Pense como ser feita a
(Concentrao, o Transporte das equipes, a
Alimentao, o uniforme, a socorro mdico e outros)
Ttica
Pense em como voc far como diferencial para vencer
o Jogo. (Um esquema secreto)
Plano de Ao:
Como voc vai dizer aos jogadores para vencer o jogo:
Anote para ser entregue a cada jogador
O que
quem,
quando,
como e porque)
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2.SISTEMA DE INFORMAO
Objetivos de Aprendizagem:
Distinguir dados de informao;
Avaliar as caractersticas usadas para avaliar a qualidade dos dados;
Discutir por que importante estudar e entender os sistemas de
informao.
2.1.
Conceito de Sistema
Sistema qualquer conjunto de componentes
e processos por estes executado, que visam
transformar determinadas entradas em sadas
(sadas do sistema). A figura abaixo ilustra este conceito.
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por sua vez, podem ser decompostos em novos sistemas menores,
2.2.
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Um sistema um conjunto de elementos ou
componentes que interagem para cumprir
metas.
Exemplo de Sistema, Suas Metas e Elementos
Elementos
Sistema
Entrada
Restaurante
FAS-FOOD
FACULDADE
CINEMA
Carne, Batatas,
Tomates, Alface,
Po, Bebidas,
Trabalho,
Gerncia
Estudantes,
Professores,
Administradores,
Livros de Estudo,
Equipamentos
Atores, Diretor,
Equipe, Cenrios,
Equipamentos
Mecanismo de
Processamento
Fritar, Cozinhar,
Servir bebidas,
Aquecer
Ensinar,
Pesquisar,
Atender
Filmar, Editar,
Efeitos especiais,
Distribuio do
filme
Sada
Hamburguer,
Batata Fritas,
Bebidas,
Sobremesas
Formao de
estudantes,
Pesquisa
significativa para
a Comunidade,
Estado e Pas
Filme concludo
entregue aos
cinemas
Meta
Comida
rpida e
barata
Aquisio
de
conhecime
nto
Entretenimento,
Premiao de
filmes, Lucros
ENTRADAS
So todos os elementos que o sistema deve receber para serem processados
e convertidos em sadas ou produtos.
SADAS
So os resultados produzidos pelo sistema, em geral diretamente
relacionados aos objetivos ou razes dos sistemas; quando no acontece,
ento o sistema no cumpriu o seu fim.
COMPONENTES e PROCESSOS INTERNOS
So as partes internas do sistema, utilizadas para converter as entradas em
sadas. Os processos so as aes realizadas pelos componentes do sistema
na transformao das entradas em sadas.
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FEEDBACK
o retorno dado sobre as sadas produzidas pelo sistema sobre as entradas
do mesmo. a avaliao da qualidade do produto do sistema. A
realimentao deve ser contnua, para que se tenha certeza da evoluo
dirigida dos sistema, garantindo seu desenvolvimento no sentido de
adaptao as necessidades.
Sendo assim, podemos definir um sistema como sendo um conjunto de
componentes que, atravs de determinados processos, convertem as
entradas em sadas.
Processos Internos
F
O
R
N
E
C
E
D
0
R
E
S
FARINHA
FERMENTO
SAL
PADARIA
GUA
C
L
I
E
N
T
E
S
Opnio do Cliente
SUBSISTEMA
Todo sistema pode ser dividido em subsistemas menores, que recebem entradas especificada e
produzem sadas especificadas. A diviso pode ser feita at o nvel de interesse da anlise.
Cada subsistema tem os mesmos elementos que um sistema, isto , recebe entradas e produz
sadas atravs de componentes e processos. Nota-se que cada subsistema , na realidade, um
sistema em si, poderia ser novamente em subsistemas componentes, e assim por diante, at o
nvel desejado de composio.
Exemplo: Uma Padaria - produzir pes e comercializ-los - 1 zoom
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e
Massa
Subsistema
Preparao de
massas
Massa
para
Massa
Cortada
Cilindro/Corte
E
Massa
Fermento
Fermento
(descanso)
Po
Forneamento
E
Massa
2.3.
PREPARAO DE MASSAS
Subsistema
PESAGEM
Massa
Pesada
S
Massa
MISTURA
Conceitos de Informao
uma coleo de fatos organizados de modo
que adquirem um valor adicional alm do valor
dos prprios fatos.
Exemplos de informao:
Um gerente em particular poderia entender que o total de vendas
mensais est mais adequado a seu objeto, ou seja, mais valioso,
do que o nmero de vendas de cada representante.
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Sistema de Informao
2.3.1.
Dados x Informao
Dados consistem em fatos no trabalhados como o nome de um
empregado, a quantidade de horas semanais trabalhadas por ele, o
nmero de peas em estoque ou de pedidos de vendas.
Dados no trabalhados tm pouco valor alm de sua prpria existncia.
Tipos de Dados
Dados
Dados Alfanumricos
Dados de Imagem
Dados de Vdeo
Dados de udio
Represenados por
Nmeros, letras e outros caracteres
Imagens grficas ou fatos
Som, rudos ou tons
Imagens em movimento ou fatos
DADOS
DADOS
DADOS
DADOS
O Processo de
transformao
(Aplicando conhecimento
pela seleo, organizao
e manipulao de dados)
INFORMAO
2.3.2.
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Informao Valiosa
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Precisa
No contm erro
Completa
Econmica
Flexvel
Confivel
Relevante
Simples
Pontual
Verificvel
Acessvel
Segura
2.3.3.
Sistema de Informao
um conjunto de componentes inter-
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relacionados que coletam, manipulam e
disseminam
dados
e
informao,
proporcionado
um
mecanismo
de
feedback para atender a um objetivo.
uma
srie
de
elementos
ou
componentes
inter-relacionados
que
coletam
(entrada),
manipulam
e
armazenam (processo), disseminam
(sada) os dados e informaes e
fornecem um mecanismo de feedback,
apoiando o controle, a coordenao e a
tomada
de
deciso
em
uma
organizao;
auxiliam
gerentes
e
funcionrios
a
analisar
problemas,
visualizar solues e a criar novos
produtos.
um tipo especializado de sistema,
podendo ser definido como um conjunto
de
componentes
inter-relacionados
trabalhando
juntos
para
coletar,
recuperar,
processar,
armazenar
e
distribuir a informao com a finalidade de
facilitar o planejamento, o controle, a
coordenao, a anlise e o processo
decisrio em empresas e organizaes.
2.3.4.
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Sistema de Informao
Outras definies
Alm disso, o termo tambm utilizado para descrever a rea de conhecimento encarregada
do estudo de Sistemas de Informao, Tecnologia da Informao e suas relaes com as
organizaes. Neste contexto, esta disciplina comumente classificada como uma Cincia
Social Aplicada, ao contrrio de sua disciplina correlata Cincia da Computao, considerada
uma Cincia Exata.
A rea de conhecimento Sistemas de Informao considerada pelos pesquisadores como
uma rea multi ou trans-disciplinar, devido s inter-relaes com outras rea de
conhecimento, tais como Cincia da Computao, Administrao, Economia, Sociologia,
Direito, Engenharia de Produo, Cincia da Informao e outras.
Um terceiro uso para a expresso Sistemas de Informao refere-se a um curso de graduao
cujo foco o desenvolvimento e aplicao de Sistemas de Informao Computadorizados nas
organizaes. O contedo deste curso abrange aspectos tcnicos, gerenciais e sociolgicos,
abrangendo, em linhas gerais, os contedos relevantes estudados na rea de conhecimento
Sistemas de Informao.
As concepes mais modernas de Sistemas de Informao contemplam tambm os Sistemas
de telecomunicaes e/ou equipamentos relacionados; sistemas ou subsistemas
interconectados que utilizam equipamentos na aquisio, armazenamento, manipulao,
gesto, movimento, no controle, na exposio, na troca, no intercmbio, na transmisso, ou na
recepo da voz e/ou dos dados, e inclui o software e hardware utilizados. Em relao a esta
ltima definio, comum nos meios acadmicos a utilizao do termo Tecnologias da
Informao e Comunicao (ICT - Information and Communication Technologies).
Um Sistema de Informaes pode ser ento definido como todo sistema usado para prover
informao (incluindo o seu processamento), qualquer que seja o uso feito dessa informao.
Um sistema de informao possui vrios elementos inter-relacionados que coletam (entrada),
manipulam e armazenam (processo), disseminam (sada) os dados e informaes e fornecem
um mecanismo de feedback.
Conceito do MEC
Segundo a definio adotada pelo Ministrio da Educao e Cultura brasileiro, o curso de
Sistemas de Informao estuda a computao como atividade-meio, ou seja, estuda a
aplicao da computao nas organizaes. Esta definio oposta definio do MEC para
os cursos de Cincia da Computao e Engenharia da Computao, que estudam a
computao como atividade-fim.
Atividades envolvidas
O tipo de trabalho previsto para um Bacharel em Sistemas de Informao abrange a
administrao do fluxo de informaes geradas e distribudas por redes de computadores
dentro de uma organizao. Suas responsabilidades em uma empresa podem abranger o
planejamento e organizao do processamento, armazenamento, recuperao e
disponibilizao das informaes. Este trabalho tambm abrange funes relacionadas a
suporte aos usurios e infra-estrutura tecnolgica.
No mbito do desenvolvimento de sistemas, o trabalho do Bacharel em Sistemas de
Informao inclui gesto de projetos, levantamento de requisitos, anlise, especificao,
projeto/desenho (no sentido de design) do sistema, programao, testes, homologao,
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Sistema de Informao
implantao e acompanhamento dos sistemas solicitados pelos seus usurios/clientes.
Evoluo histrica dos Sistemas de Informao
O Sculo XX considerado aquele do advento da Era da Informao. A partir de ento, a
informao comeou a fluir com velocidade maior que a dos corpos fsicos. Desde a inveno
do telgrafo eltrico em 1837, passando pelos meios de comunicao de massa, e at mais
recentemente, o surgimento da grande rede de comunicao de dados que a Internet, o ser
humano tem de conviver e lidar com um crescimento exponencial do volume de dados
disponveis.
O domnio da informao disponvel uma fonte de poder, uma vez que permite analisar
fatores do passado, compreender o presente, e principalmente, antever o futuro.
Os sistemas de informao surgiram antes mesmo da informtica. Vejamos a seguir sua
evoluo ao longo do tempo.
Pr-Histria
Antes da popularizao dos computadores, os sistemas de informao nas organizaes se
baseavam basicamente em tcnicas de arquivamento e recuperao de informaes de grandes
arquivos. Geralmente existia a figura do "arquivador", que era a pessoa responsvel em
organizar os dados, registr-los, catalog-los e recuper-los quando necessrio.
Esse mtodo, apesar de simples, exigia um grande esforo para manter os dados atualizados
bem como para recuper-los. As informaes em papis tambm no possibilitavam a
facilidade de cruzamento e anlise dos dados. Por exemplo, o inventrio de estoque de uma
empresa no era uma tarefa trivial nessa poca, pois a atualizao dos dados no era uma
tarefa prtica e quase sempre envolvia muitas pessoas, aumentando a probabilidade de
ocorrerem erros.
Primeira Gerao
A primeira gerao caracterizada pelo surgimento dos Sistemas Operacionais ou Orientados
Operao, automatizados atravs de grandes computadores (em seu incio) e mais frente
migrado para microcomputadores.
Vantagens de um Sistema de Informao
Em um Sistema, vrias partes trabalham juntas visando um objetivo em comum. Em um
Sistema de Informao no diferente, porm o objetivo um fluxo mais confivel e menos
burocrtico das informaes. Em um Sistema de Informao bem construdo, suas principais
vantagens so:
Acesso rpido s informaes; Garantia de integridade e veracidade da informao; Garantia
de segurana de acesso informao;
Informaes de boa qualidade so essenciais para uma boa tomada de deciso.
Observaes: Um Sistema de Informao no precisa ter essencialmente computadores
envolvidos, basta ter vrias partes trabalhando entre si para gerar informaes.
Ele pode ser tanto manual quanto baseado em TI, ou uma mescla dos dois. Acontece que um
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Sistema de Informao
Sistema de Informao grande dificilmente sobrevive atualmente sem estar informatizado, o
que por si s no elimina o fator humano no processo. a interao dos componentes da TI
com o componente humano que faz com que um Sistema de Informao tenha funcionalidade
e utilidade para a organizao.
Classificao
Podemos ter a classificao dos Sistemas de Informao baseados em TI de acordo com o tipo
de informao processada:
1)
rotineiras da organizao;
2)
3)
integram e sintetizam
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Sistema de Informao
COLETAR
MANIPULAR
ARMAZENAR
PROCESSAR DADOS
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Sistema de Informao
gerar o CBIS. Ex. descrevem quando cada
programa deve ser executado, quem tem acesso
a certos fatos em um Banco de Dados, etc.
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Sistema de Informao
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Sistema de Informao
Homem
Mquina
Hardware
Programas
Banco de Dados
Procedimentos
Pessoas
Instrues
Atores
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Sistema de Informao
Introduo
Trabalhadores de todos os nveis, de todos os tipos de empresas e de todas as
indstrias esto usando os sistemas de informao para melhorar sua prpria
eficcia.
H poucos trabalhadores que no entram em contato com um computador
pessoal pelo menos uma vez por semana, seno diariamente para conectar a
uma rede ou desenvolver planilhas eletrnicas para anlise.
De processamento de transaes;
Comrcio Eletrnico (e-commerce);
De informaes gerenciais;
De suporte deciso;
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Sistema de Informao
Inteligncia artificial.
Juntos, esses sistemas apiam os empregados das
organizaes na realizao de tarefas rotineiras e
especiais - desde o registro de vendas at o
processamento de folhas de pagamento, assim
como nas decises a serem tomadas em vrios
departamentos e no fornecimento de alternativas
para projetos em larga escala e oportunidades de
negcio.
1.1.
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Sistema de Informao
taxa de remunerao,
Exemplo:
Horas Trabalhadas
Processamento de
transao da folha de
pagamento
Contra Cheque
Taxa de remunerao
Os sistemas de processamentos de
transaes representam a aplicao dos
conceitos de informao e tecnologia
para as transaes rotineiras, repetitivas
e, geralmente, transaes empresariais
comuns, mas crticas para as funes
dirias das empresas.
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Sistema de Informao
Sistemas de Processamento de Transaes
Fluxograma do Processo Industrial
1-Mercadolgica
Marketing
Previso de Demanda
Cotao de vendas
Cadastro de Clientes
Relacionamento Cliente
2-Pedidos
3-Produtos Acabados
4-Distribuio
13-Contas a Receber
Tabela de Precos
Cadastro de Pedidos
Avaliao de Crdito
Controle de Qualidade
Inspeo e Ensaio
Manuseio
Armazenamento
Preservao
Faturamento
Logstica de distribuio
Carga e Transporte
Expedio
Contas a Receber
Crdito e Cobrana
5-Planejamento e Controle da
Produo (PCP)
8-Produo
Dimensionamento de Carga
(Plano de Produo)
Orden de Produo.
Acompanhamento da Produo
Engenharia de Produto
Pesquisa & Desenvolvimento
Manufatura
Embalagem
17-Custo/Oramento
Composio Unitria
do Produto
(Custos)
20-Contabilidade
6-Material Requirement
Planning (MRP)
7-Capacity Requirements
Planning (CRP)
Dimensionamento da
necessidade de materia prima
para o plano de produo.
Dimensionamento da
necessidade de recursos
(mo de obra e mquinas)
para o plano de produo.
9-Manuteno
Manuteno Preventiva
Manuteno Corretiva
15-Controle
Financeiro
16-Fluxo de Caixa
Caixa
Bancos
Fluxo de Caixa
Contabilidade
Gerencial
18-Obrigaoes
Fiscais
14-Contas a Pagar
Livros fiscais
Contas a Pagar
10- Compras
11-Recebimento de
Materiais
12-Estoque
19-Ativo Fixo
Ordem de Compra
Fornecedor
Entrada
Controle de Qualidade
Inspeo e ensaio
Requisio Interna
Pedido de Compra
Patrimnio
Almir Neto
21-Recursos Humanos
Folha de Pagamento
Cargos e Salrios
Relaes Humanas
Segurana
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Sistema de Informao
1.2.
Business-to consumer
Empresas e Clientes
As pessoas podem presumir que o comrcio eletrnico est restrito
aos consumidores que visitam sites na Web para compras on-line.
Mas a compra na Web representa somente uma pequena parte do
quadro geral do comrcio eletrnico; o maior volume do comrcio
eletrnico abrange transaes business-tobusiness que tornam a
compra mais fcil para as grandes corporaes.
1.3.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Almir Neto
Diariamente,
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Sistema de Informao
Semanalmente;
Mensalmente, ou
anualmente
Relatrio de exceo
Descrevem as situaes no usuais ou crticas como baixos estoques. O
relatrio de exceo produzido somente se uma determinada situao existe
- neste caso, o estoque est abaixo do especificado.
Exemplo:
1.4.
Foco
Eficcia da tomada de deciso.
Enquanto um SIG ajuda a organizao a fazer as coisas
Almir Neto
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Sistema de Informao
certas, um SSD ajuda o gerente a fazer a coisa certa,
naquele momento.
Um sistema de suporte a deciso vai alm de uma sistema de informao
gerencial tradicional, pois pode fornecer assistncia imediata na soluo de
problemas complexos no suportados por um SIG tradicional.
Alguns desse problemas so nicos e nem sempre muito claros.
Exemplo:
No caso de um fabricante de automveis ter que selecionar a melhor
localizao para construir suas novas instalaes ou uma companhia de
petrleo descobrir o local ideal para perfurar, os sistemas SIG
tradicionais raramente so usados para solucionar esses problemas
especficos; um SSD poder sugerir alternativas e dar suporte tomada
de deciso final.
Os sistemas de suporte deciso so usados onde o problema complexo e a
informao necessria para a melhor deciso difcil de se obter e de se usar.
Um SSD tambm envolve julgamento gerencial.
Elementos essenciais de SSD
Banco de
Dados
Modelo base
Software de
Software de
gerenciamento de gerenciamento de
banco de dados
modelos
Acesso internet,
intranets corporativas,
redes e outros sistemas
de computadores
Acesso a banco de
dados externo
Intrerface com o
Gerente
1.5.
Banco
de
Dados
Externo
Inteligncia Artificial
Alm dos sistemas de Processamento de transaes SPT, Sistema de
Informaes gerenciais SIG e Sistemas de Suporte a Decises SSD, as
organizaes frequentemente usam sistemas baseado na noo de inteligncia
Almir Neto
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Sistema de Informao
artificial (IA), onde o sistema de computador assume as caractersticas da
inteligncia humana.
O campo da inteligncia artificial inclui diversos subcampos.
Robtica
uma rea da inteligncia artificial onde as mquinas realizam tarefas
complexas, rotineiras ou entediantes, tais como a soldagem de chassi de
automvel ou a montagem de sistemas e componentes de computadores.
Sistema de viso permitem aos robs e a outros dispositivos ter
a viso e armazenar e processar imagens visuais.
O processamento da linguagem natural envolve a capacidade
dos computadores entenderem e atuarem sob comandos
verbais, ou por escrito.
Sistema de aprendizado do aos computadores a capacidade de
aprender com os erros ou experincias passadas, tais
como efetuar jogos ou tomar decises empresariais.
Redes neurais so um ramo da IA que permite aos
computadores reconhecer e atuar sobre padres ou
tendncias.
Alguns dos bem-sucedidos negociantes de aes, opes e
de mercados futuros usam redes neurais para
descobrir tendncias e torn-las mais lucrativas com
seus investimentos.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Principais Elementos da Inteligncia Artificial
x
0
x
Sistema de
aprendizado
Sistemas
Especialistas
Sistema de Viso
Robtica
Processador de
Linguagem
Natual
1.6.
Rede Neural
Sistemas Especialistas
O valor dos sistemas especialistas reside no fato de eles permitirem que as
organizaes absorvam e usem o conhecimento dos peritos e especialistas.
Desta forma, anos de experincia e habilidades especficas no so totalmente
perdidos quando um especialista morre, se aposenta ou muda de emprego.
O sistema especialista pode ser aplicado a quase todo campo ou disciplina.
Tm sido aplicados para monitorar sistemas complexos como reatores
nucleares, executar diagnsticos mdicos, localizar possveis reparos de
problemas, projetar e configurar componentes de sistema de informao,
executar avaliao de crdito e desenvolver planos de marketing para um novo
produto ou novas estratgias de investimento.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Encomendar uma Pizza em 2015
A nossa vida daqui a uns anos...
Telefonista : "Pizza Hot, Bom dia."
Cliente : "Bom dia, quero encomendar uma pizza sff"
Telefonista : " Pode me dar o seu NIDN,sff ?"
Cliente : " Com certeza, o meu nmero de identificao nacional, 6102049998-45-54610."
Telefonista : "Muito obrigado Sr Kerry.A sua morada 1742 Meadowland Drive, e o seu nmero de telefone
494-2366, o seu nmero no escritrio da Lincoln Insurance o 745-2302 e o seu porttil 266-2566. De que
nmero o Sr ligou ?"
Cliente : "Euh ? Estou em casa. Onde foi buscar essas informaes todas?"
Telefonista : "Ns estamos ligados em rede ao Sistema."
Cliente : (Suspiro) "Ai sim ! Eu queria encomendar duas pizzas com extra queijo e camaro..."
Telefonista : " capaz de no ser boa idia."
Cliente : "Desculpe!!! ?"
Telefonista : "Consta na sua ficha mdica que sofre de hipertenso e de um nvel muito alto de colesterol,
alm disso o seu seguro de vida desaconselha vivamente escolhas perigosas para a sua sade."
Cliente : "Pois ...tem razo! O que que me prope ?"
Telefonista: "Porqu que no experimenta a nossa pizza Light com iogurte de soja, tenho a certeza que vai
adorar."
Cliente : "Como que sabe que vou adorar!!!?
Telefonista: "O Sr. consultou o site ``Recette Gourmandes au Sojana biblioteca municipal dia 15/01 s 14h32
onde permaneceu ligado rede durante 36 minutos, da a minha sugesto."
Cliente : "Pronto est bem!. D me duas pizzas familiares, quanto ?"
Telefonista : " a escolha certa para si , a sua esposa e respectivos 4 filhos, so 49,99 $."
Cliente : "Quer o meu nmero de carto de crdito?"
Telefonista : "Lamento mas vai ter que pagar em dinheiro. O limite do seu carto de crdito j foi
ultrapassado"
Cliente : "No faz mal eu vou ao multibanco levantar dinheiro antes que chegue a pizza."
Telefonista : "Duvido que d. Tem a conta a descoberto."
Cliente : "Meta-se na sua vida. Mande-me as pizzas que eu arranjo o dinheiro. Quando que entregam ?"
Telefonista : "Estamos um pouco atrasados. Daqui a 45 minutos sero entregues. Se estiver com muita pressa
pode vir busc-las, s que transportar duas pizzas de moto no aconselhvel alm de ser perigoso"
Cliente : "Mas que raio de histria esta, como que sabe que tenho uma moto ?"
Telefonista : "Peo desculpa, apenas reparei que no tinha pago as prestaes do carro e que ele foi
penhorado. Mas a sua Harley est paga. Da pensei que fosse utiliz-la"
Cliente : "V@#pr%/$p.@.q.&Paxxx?#!"
Telefonista : "Agradeo que no me insulte... no se esquea que j foi condenado em Julho de 2009 por
Insulto a Agente na via pblica"
Cliente : (Silncio)
Telefonista : "Mais alguma coisa! ?"
Cliente : "No tudo...no espere..no se esquea dos 2 litros de Coca Cola que constam na promoo ."
Telefonista : "Peo imensa desculpa, mas o regulamento da nossa promoo descrito no art.3/12 probe-nos de
enviar bebidas com acar a pessoas diabticas."
Almir Neto
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Sistema de Informao
ATIVIDADE INDIVIDUAL
Questionrio
1. Quais so alguns dos modos como os sistemas de
informao podem melhorar nossas vidas?
R:
2. Como as organizaes mudaram em funo do uso de
sistemas de informao?
R:
3. Porque o estudo de sistema de informao
importante para voc?
R:
4. Discuta como os sistemas de informao esto ligados
aos objetivos empresariais de uma organizao?
R:
Almir Neto
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Sistema de Informao
2.4. DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
2.4.1.
Investigao e Anlise
Objetivo:
Obter um entendimento claro da questo a ser resolvida ou oportunidade a ser aproveitada.
Uma vez entendido, a prxima indagao :
Vale a pena resolver o problema?
o Anlise do Custo benefcio
2.4.2.
2.4.2.1.
A implementao de sistemas
O projeto de sistemas
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Sistema de Informao
O aumento das fuses entre antigos concorrentes para formar conglomerados globais,
O contnuo enxugamento das corporaes para focar o centro de negcios e melhorar
a eficincia;
Os esforos em reduzir as barreiras comerciais e a globalizao do capital apontam
para a crescente internacionalizao das organizaes empresariais e dos mercados.
2.5.1.
Aprendizado de Computadores
2.5.2.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Hoje,
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Sistema de Informao
e do modo particular com que a empresa objetiva alcanar suas metas.
O que organizao:
um conjunto de pessoas e de outros recursos estabelecidos para cumprir
metas.
A primeira meta de uma organizao com fins lucrativos maximizar os lucros
pro meio do aumento da receita ou da reduo dos custos.
Nas organizaes sem fins lucrativos, incluindo-se grupos sociais, grupos
religiosos, universidades e outras organizaes, o lucro no representa sua
meta primria.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Ambiente
Sistema
Organizacional
Tomada de deciso
do Funcionrio
Entrada
Transformao do
Produto
Sada
Subsistema de
um processo
Recursos como materiais, pessoas, dinheiro, entre outros, constituem entradas para o sistema
organizacional provenientes do ambiente (interno ou externo).
As sadas do mecanismo de transformao compreendem, geralmente, produtos ou servios,
com valor relativo maior do que as entradas sozinhas.
Por exemplo, os produtos acabados entregues por uma indstria (sada) possuem valor
relativo maior que as entradas necessrias para produzir esse mesmos produtos.
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Sistema de Informao
como lavar o carro.
A sada desse sistema - um carro limpo, porm molhado
Vale mais do a mera coleo de ingredientes (sabo e
gua), conforme evidencia a popularidade dos lavajato.
Os consumidores esto dispostos a pagar mais por
habilidade, conhecimento, tempo e energia
necessrios para lavar seus carros.
O segundo processo que agrega valor a secagem
A transformao do carro molhado em um carro seco.
Novamente os consumidores esto dispostos a pagar
mais pela habilidade, conhecimento, tempo e
energia adicionais necessrios para completar essa
transformao.
Em qualquer negcio, uma organizao estabelece processos com vistas a
explorar oportunidades (propiciar mais benefcios aos clientes) e resolver um
problema (uma necessidade do cliente).
Todas as organizaes empresariais contm um nmero de processos que
agregam valor.
Acrescentar valor s partes interessadas
Cliente,
Fornecedor
Gerente ou empregado
Consiste meta primria de qualquer organizao.
Como as organizaes podem agregar valor a seus produtos e servios.
Cadeia de Valor
uma srie (cadeia) de atividades que inclui logstica de recebimento,
depsito e armazenamento, produo, estocagem de produtos
acabados, logstica de entrega, marketing e vendas e, ainda, servio de
atendimento ao cliente.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Gerenciamento do Fluxo Interno
Logstica de
Recebimento
Depsito
Armazenamento
Produco
Sistema de
Monitoramento
Interno
Sistema de De
Controle de MatriaPrima
Sstema de Controle
de Processo
Marketing e
Vendas
Logstica de
Entrega
Sistema de
Planejamento de
Promoes
Sistema de
Planejamento de
Distribuio
Matrias- Primas
Sistema de Controle
e Acompanhamento
de Servios ao
Cliente
Armazenamento
de Produto
Acabado
Sistema de
Armazenamento e
Recuperao
Automticos
Cada uma dessas atividades investigada para se determinar o que fazer para
aumentar o valor percebido por um cliente.
Dependendo do cliente, o valor pode significar menor preo, melhor servio,
qualidade mais alta ou exclusividade de produto.
Ele resulta da habilidade, conhecimento, tempo e energia investidos pela
empresa.
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Sistema de Informao
Uma viso tradicional de sistemas de informao sustenta que as
organizaes os empregam para controlar e monitorar os processos
que agregam valor em uma informao mais significativa a ser usada
pelos empregados dentro das organizaes.
Dentro de uma viso mais recente no que concerne utilizao dos
sistemas de informao nas empresas, no cabe compreender o
processo de adicionar valor independentemente desses sistemas. Ao
contrrio, devemos considerar o papel potencial dos sistemas de
informao dentro do prprio processo, frequentemente conduzindo
descoberta de novas e melhores maneiras para completar o processo.
3.2.1.
Estrutura Organizacional
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Sistema de Informao
contabilidade, pesquisa e desenvolvimento, entre outros.
3.2.1.2.
Este tipo de estrutura est centrado nos principais produtos e servios. Por
exemplo, em uma empresa produtora de diversos tipos de produtos e comidas
para bebs, cada qual produzido por uma unidade separada.
As funes tradicionais com marketing, finanas e produo so posicionadas
dentro dessas unidades principais.
Muitas equipes de projetos so temporrias. Ao trmino de um projeto, seus
membros so transferidos para novas equipes voltadas para a finalizao de
algum outro projeto.
3.2.1.3.
3.2.2.
Mudana Organizacional
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Sistema de Informao
A mudana organizacional abrange o modo como as organizaes, com ou sem
fins lucrativos, planejam, implementam e lidam com as mudanas, as quais
podem ser causadas tanto por fatores internos quanto externos.
Fatores internos incluem as atividades relacionadas a todos os nveis de
empregados, e fatores externos compreendem as atividades causadas por
concorrentes, acionistas, leis federais e estaduais, regulamentos da comunidade,
ocorrncias naturais (como inundaes e chuvas) e condies econmicas, em
geral.
Introduzir ou modificar um sistema de informaes tambm implicar
mudanas.
Melhorar um processo organizacional por meio de sistema de informao exige
uma mudana nas atividades e tarefas relacionadas ao processo.
3.2.2.2.
Modelo de mudana
Almir Neto
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Sistema de Informao
3.2.3.
Reengenharia
Reengenharia Redesenho
do
Processo Empresarial
Mudana
na
estrutura Organizacional
Mundana
nos
valores Organizacinais
Mudana
nos
Sistemas de informao
Almir Neto
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Sistema de Informao
Reengenharia
da
Administrao
Desenvolvimento
Pblica
nos
Pases
em
K. B. C. SAXENA1
.
Elementos chaves da PAR
:
1- Estratgia qualquer discusso de reengenharia intil sem a estratgia.
Estratgia a viso, as metas, os objetivos, o que possvel e desejvel
de se alcanar. A viso prov um alvo amplo para direcionar o
planejamento da reengenharia; refere-se a uma fora de direo na qual a
organizao se baseia para agir no seu ambiente e que deve ser
publicamente expressa. A viso tem dois componentes uma filosofia guia
e uma imagem tangvel e partilhvel do propsito fundamental da
organizao, com o qual todos devem estar comprometidos.
2- Estrutura organizacional qualquer esforo de reengenharia tem que
considerar o usurio. Seu objetivo colocar o servidor mais prximo dos
usurios, pois somente assim os servidores podero ajudar a dar
efetividade mudana. A reengenharia ajuda a remover as resistncias
mudana ouvindo e acatando idias dos servidores sobre as melhorias
dos processos, bem como delega aos servidores o controle da qualidade
do atendimento ao usurio. Quem tem a habilidade de melhorar os
processos deve ter autoridade para faz-los.
3- Tecnologia de informao a reduo de gastos na administrao
pblica realmente ocorre com a implantao de tecnologia de informao,
pois
este tipo de administrao trabalha com grande volume de
informao. Modernizar o sistema de compras, despesas e receitas
propicia real eficcia nas operaes governamentais. Uma das tcnicas
mais usadas em reengenharia redesenhar o work-flows, tomada de
deciso e sistemas de informaes de forma pararela e integrada. H
alguns atributos a serem considerados:
Conectividade a tecnologia de informao deve fazer fluir
informao entre as diferentes organizaes pblicas atravs de
uma rede de comunicao;
Acessibilidade a tecnologia de informao deve prover acesso a
uma base de dados (database) para vrias organizaes. Vrias
organizaes pblicas necessitam das mesmas informaes e
manter dados separadamente implica em altos custos pblicos.
Base de dados comum deve prover informao atual com alta
integridade para mltiplos rgos.
Inter-operatividade tecnologia de informao pode automatizar
alguns processos de informao em vrios tipos de soft e
hardwares, produzindo transparncia para os usurios.
Almir Neto
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Sistema de Informao
4- Cultura organizacional o padro de crenas e expectativas
partilhadas pelos membros da organizao. Estas crenas e expectativas
produzem regras de comportamento normas - que fortemente moldam o
comportamento dos indivduos e grupos na organizao. Quanto mais
velha a cultura mais arraigadas as crenas e valores e mais difcil a
mudana. A cultura pode ser o maior obstculo reengenharia. O sistema
de autoridade, ordenado hierarquicamente, onde relaes e interaes
so do tipo superior-subordinado, no d, ao subordinado, o direito de
fazer comentrios nas prticas de trabalho dos superiores. A reengenharia
tende a reverter esta prtica e isso certamente gera resistncia daqueles
que ocupam cargos superiores.
Figura 1 Elementos chaves da PAR
Desafio
ESTRUTURA
ESTRATGIA
REENGENHARIA DA
ADMINISTRAO
PBLICA
Fundamento
TECNOLOGIA
Facilitador
CULTURA
Histria
Categorias da PAR
As grandes dificuldades em se fazer reengenharia no setor pblico so resultantes
de algumas caractersticas:
muitas administraes pblicas so direcionadas para os procedimentos e
carecem de formulao explcita de estratgicas/objetivos; e isto para a
reengenharia um pr-requisito.
dificilmente a administrao pblica define quem o usurio, j que tem o
monoplio da prestao de determinados servios e sua burocracia no est
acostumada a ouvir o usurio, o que ainda mais problemtico.
os benefcios da reengenharia so largamente derivados do pensar, organizar
e agir horizontalmente, em termos de processos matriciais mais do que
verticais. Assim difcil para a administrao pblica perceber o conceito de
processos organizacionais e mais ainda, de defin-los.
melhorar processos necessariamente significa definir seu alcance e med-los.
Como o conceito de processo novo para a administrao pblica difcil
definir seu alcance em termos de indicadores apropriados que permitam
mensurao.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Almir Neto
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Sistema de Informao
Plano para a implementao da PAR
A reengenharia pode ser implementada por fases, tais como:
Fase 1- Clareamento e Viso definio de estratgia e objetivos. Viso da
organizao no futuro partilhada por todos, o que vai mant-los unidos em torno de
uma identidade e sentido de destinos nicos.
Fase 2- Conhecimento do processo identificao dos processos
organizacionais, seus objetivos e definio de seus limites, interfaces, principais
inputs e outputs, departamentos que executam cada um destes processos, os
usurios (internos e externos) que se beneficiam pelos mesmos e os fornecedores
que produzem os inputs. Um mapa com todos os processos pode ser elaborado.
Depois se identificam os principais processos, ou seja, aqueles que diretamente
impactam na estratgia da administrao e que sero os processos possveis de
serem redesenhados. A organizao tem que escolher quais so os mais crticos em
vista da necessidade de redesenho, de recursos exigidos e nvel de risco em
modific-los.
Fase 3- Redesenho de processo Agora deve se modelar os processos
selecionados em detalhes, com uma representao grfica dos mesmos. Ser feita
uma anlise para apontar suas fraquezas e problemas, baseada na identificao e
mensurao de seu desempenho, atravs de indicadores.
Fase 4- Implementao do processo nesta fase se operacionaliza o redesenho
fazendo as necessrias mudanas na estrutura da organizao, no sistema de
informao e na cultura, se necessria. Se as mudanas estruturais e culturais
requeridas pelos novos processos so extensivas, esta fase passar por vrios
estgios.
Fase 5- Avaliao de processo o novo processo permanentemente avaliado
para assegurar que as deficincias sejam removidas.
Concluso
Este artigo procurou mostrar algumas questes fundamentais relativas aplicao
da reengenharia na administrao pblica.
Almir Neto
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Sistema de Informao
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:
CHIAVENATO, Idalberto. Introduo Teoria Geral da Administrao. 6 Ed. So Paulo:
Campus, 2000.
STAIR M. Ralf, REYNOLDS W. George. Princpios de Sistemas de Informao. 4 Ed. Rio
de Janeiro: LTC Editora, 2002.
MAcGEE, James. PRUSAK Laurence. Gerenciamento estratgico da informao: aumente a
competitividade e a eficincia da sua empresa utilizando a informao como uma
ferramenta estratgica. Rio de Janeiro: Campus, 1994.
DAVENPORT, Thomas H. Ecologia da Informao: por que s a tecnologia no basta para o
sucesso na Era da Informao. So Paulo: Futura, 2002.
PROGRAMA NACIONAL DE GESTO PBLICA E DESBUROCRATIZAO GESPBLICA. Instrumento para avaliao da Gesto Pblica. 2006.
Almir Neto
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Sistema de Informao
Sumrio
1. Administrao Conceitos Bsicos e Aplicao
1.1. Contexto histrico da Administrao
1.2. O que Administrao
1.2.1. Artigo: Mudana de Paradigma e a segunda Onda
1.3. Atividade Individual (Planejamento Estratgico)
2. Sistema de Informao
2.1. Conceito de Sistema
2.2. Conceito de Informao
2.2.1. Dado x Informao
2.2.2. Informao Valiosa
2.4. Sistema de Informao
2.4.1. Conceito
3. Sistema de Informaes Empresariais
3.1. Introduo
3.2. Diviso dos Sistemas de Informaes Empresariais
3.2.1. Sistema de Processamento de Transaes
3.2.2. Comrcio Eletrnico
3.2.3. Sistema de Informaes Gerenciais SIG
3.2.4. Sistemas de Suporte Deciso SSD
3.2.5. Inteligncia Artificial IA
3.2.6. Sistemas Especialistas
Artigo: Encomendar uma Pizza em 2015
Atividade Individual Questionrio: Questes para Reviso/Discusso
3.3. Desenvolvimento de Sistemas
3.3.1. Investigao e Anlise de Sistemas
3.3.2. Projeto, Implementao, Manuteno e Validao de Sistema.
3.3.2.1.
Projeto
3.3.2.2.
Implementao
3.3.2.3.
Manuteno e Validao de Sistema
Almir Neto
Aula
1-2
1-2
3-4
3-4
5-6
5-6
5-6
5-6
5-6
5-6
5-6
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
7-8
9-10
9-10
9-10
9-10
9-10
9-10
Dia
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13
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03
03
03
03
03
03
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Ms
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Ago
Set
Set
Set
Set
Set
Set
Obs.
Sistema de Informao
3.4. Por que estudar Sistema de Informao
3.5. Aprendizado de Computadores
3.5.1. Aprendizado de Computadores
3.5.2. Impacto do Computador na Sociedade
Artigo: Sistema de Gesto das Informaes John Naisbett
Atividade em Grupo em Sala de Aula: Primeira Reviso
Atividade em Grupo em Sala de Aula: Elaborar um Bando de Dados da
Turma
4. Sistema de Informao nas Organizaes
4.1. Introduo
4.2. Organizao e Sistema de Informao
4.2.1. Estrutura Organizacional
4.2.1.1.
Estrutura Organizacional Tradicional
4.2.1.2.
Estrutura Organizacional por Projeto
4.2.2. Cultura e Mudana Organizacional
4.2.2.1.
Mudana Organizacional
4.2.2.2.
Modelo de Mudana
4.2.3. Reengenharia
4.2.3.1.
Introduo
4.2.3.2.
Artigo: Reengenharia da Administrao Pblica nos Pases
em Desenvolvimento
Atividade Individual Pesquisar e comentar um artigo sobre Sistema de
Informao
4.2.3.2.1. Palestra Implantao de um Sistema de Gesto
Integrado na Administrao Pblica Municipal
4.2.4. Instrumento par a Avaliao da Gesto Pblica
4.2.4.1.
Modelo de Excelncia em Gesto Pblica
4.2.4.2.
Representao do Modelo de Excelncia em Gesto Pblica
Avaliao da matria at a aula 20
4.2.4.3.
Fundamentos
4.2.4.4.
Instrumento para Avaliao da Gesto Pblica
Almir Neto
11-12
11-12
11-12
11-12
11-12
13-14
15-16
10
10
10
10
10
17
24
Set
Set
Set
Set
Set
Set
Set
17-18
17-18
17-18
17-18
17-18
17-18
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01
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08
08
08
Out
Out
Out
Out
Out
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Sistema de Informao
4.2.4.5.
Critrios para avaliao da Gesto Pblica
29-30
Artigo: Por que os executivos de inteligentes fracassam?
29-30
Atividade em Grupo: Modelo de Excelncia em Gesto Pblica
31-32
5. Hardware: Dispositivos de Entrada, de Processamento e de Sada.
33-34
5.1. Infra-estrutura de Hardware: Integrando o Poder da Tecnologia
33-34
5.1.1. Componentes de Hardware
33-34
5.1.2. Componentes de Hardware em Ao
33-34
5.2. Dispositivos de Processamento e de Memria: Potncia, Velocidade e 33-34
Capacidade
5.2.1. Funes do Processamento das informaes
33-34
5.3. Dispositivo de Entrada e de Sada: A Porta de Comunicao dos 33-34
Computadores
5.3.1. Dispositivo de Entrada
33-34
5.3.2. Dispositivo de Sada
33-34
Atividade Individual: Questionrio sobre Hardware
35-36
6. Software: Bsico e Aplicativo
37-38
6.1. Uma Viso Geral de Software
37-38
Ambiente
6.1.1. Software Bsico
37-38
6.1.1.1.
Sistemas Operacionais
37-38
Sistema
6.1.1.2.
Sistemas Operacionais
Populares
Organizacional37-38
Tomada de deciso
do Funcionrio
6.1.2. Software Aplicativo
37-38
6.1.2.1.
Tipos de Software Aplicativo
37-38
6.1.2.2.
Software Aplicativo Pessoal
37-38
7. Avaliao Final Toda Matria
39-40
Entrada
Almir Neto
Transformao do
Produto
Sada
12
12
19
26
26
26
26
26
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26
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Subsistema de
um processo
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