Professional Documents
Culture Documents
A. KOMPETENSI INTI
K 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
K 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja
sama, toleransi, damai) santun, responsif, dan proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari
solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan
alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
K 3 Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai
dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
K 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranag konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
1.1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2.1 Memiliki motivasi internal, kemampuan bekerjasama, konsisten, sikap disiplin, rasa percaya diri,
dan sikap toleransi dalam perpedaan strategi menyelesaikan masalah
4.1 Merancang dan mengajukan masalah nyata berupa masalah program linear, dan menerapkan
berbagai konsep dan aturan penyelesaian sistem pertidaksamaan linear dan menentukan nilai
optimum dengan menggunakan fungsi selidik yang ditetapkan.
Indikator:
4.1.1 Merancang dan mengajukan masalah nyata berupa masalah program linier
4.1.2 Menerapkan berbagai konsep dan aturan penyelesaian sistem pertidaksamaan linier dan
menentukan nilai optimum dengan menggunakan metode titik pojok .
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti pembelajaran dengan pendekatan saintifik diharapkan siswa dapat :
1. Memiliki sikap kemampuan bekerjasama, sikap toleransi dalam perbedaan strategi berpikir dalam
memilih dan menerapkan strategi menyelesaiakn masalah, bertanggung jawab, dan peduli pada
lingkungan.
2. Merancang dan mengajukan masalah nyata berupa masalah program linier.
3. Menerapkan berbagai konsep dan aturan penyelesaian sistem pertidaksamaan linier dan
menentukan nilai optimum dengan menggunakan metode titik pojok.
D. MODEL/METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Saintifik (Scientific)
Model Pembelajaran
: Kooperatif
Metode Pembelajaran
: Pemberian tugas, tanya jawab, ceramah
E. ALAT/MEDIA/SUMBER BELAJAR
1. Buku paket Matematika Kelas XI Kemendikbud 2013
2. LKS
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan
Alokasi
Waktu
5 Menit
Deskripsi Kegiatan
200
25
Rp 4.000,00
100
50
Rp 5.000,00
Persediaan
(gram)
4000
1200
Model matematikanya :
Fungsi kendala :
200x + 100y 4000 = 2x + y 40
25x + 50 y 1200 = x + 2y 48
x0
y0
Fungsi objektif :
Z= f(x,y)= 4000x + 5000y
Untuk mencari keuntungan maksimum ada 2 cara :
1. Menggunakan Metode uji titik pojok
2. Menggunakan garis selidik
1. Metode uji titik pojok.
Gambarlah grafiknya terlebih dahulu , kemudian tentukan daerah
himpunan penyelesaiannya.
Setelah itu buatlah tabel seperti berikut :
Fungsi Objektif
Titik pojok
Penutup
1.
Sikap:
a. Berdoa sebelum dan sesudah pembelajaran
b. Bekerjasama dalam kegiatan diskusi
c. Disiplin dalam kegiatan pembelajaran program
linear
d. Bertanggungjawab dalam melakukan sesuatu
2.
3.
Pengetahuan:
a. Menerapkan konsep sistem persamaan dan
pertidaksamaan linier dua variabel dalam
pemecahan masalah program linier.
b. Merancang dan mengajukan masalah nyata yang
berkaitan dengan program linier
Keterampilan:
a. membuat model matematika dan menggambar
grafik
Teknik
Penilaian
Waktu Penilaian
Pengamatan
Selama proses
pembelajaran
Tes
Selama
menyelesaikan
tugas individu dan
kelompok
Tes dan
Pengamatan
Selama
menyelesaikan
tugas individu dan
kelompok
Teknik Penilaian
Kelas/Semester
Tahun Pelajaran
Petunjuk Penilaian:
Berilah tanda pada kolom yang tersedia dengan ketentuan sebagai beikut:
Indikator sikap spiritual dalam selama proses pembelajaran
1. Kurang Baik jika sama sekali tidak pernah berdoa sebelum dan sesudah pembelajaran
2. Cukup Baik jika sudah berdoa tetapi tergesa-gesa dengan maksud agar dapat mengganggu teman
3. Baik jika menunjukkan sikap spiritual (berdoa) yang baik namun belum ajeg/konsisten
4. Sangat baik jika selalu menunjukkan sikap spiritual yang baik dengan melakukan doa sesudah dan
sebelum pembelajaran
Indikator sikap bekerjasama dalam kegiatan kelompok
1. Kurang Baik jika sama sekali tidak berusaha untuk bekerjasama dalam kegiatan kelompok
2. Cukup Baik jika sudah ada usaha untuk bekerjasama dalam kegiatan kelompok
3. Baik jika menunjukkan sikap bekerjasama dalam kegiatan kelompok tetapi belum ajeg/konsisten
4. Sangat baik jika selalu menunjukkan bekerjasama dalam kegiatan kelompok
Indikator sikap konsisten dalam pembelajaran Program Linear.
1. Kurang baik jika tidak menunjukkan sama sekali sikap konsisten
2. Cukup Baik jika menunjukkan sikap konsisten kadang-kadang
3. Baik jika sudah sering menunjukkan sikap konsisten dalam pembelajaran
4. Sangat baik jika selalu menunjukkan sikap konsisten
Indikator sikap disiplin terhadap proses pembelajaran
1. Kurang baik jika siswa selalu hadir atau mengumpulkan tugas terlambat
2. Cukup Baik jika siswa hadir atau mengumpulkan tugas terlambat 2 - 4 kali
3. Baik jika siswa hadir atau mengumpulkan tugas terlambat 2 kali
4. Sangat baik jika selalu hadir atau mengumpulkan tugas tepat waktu
No.
Sikap
1.
2.
3.
4.
Kriteria Penilaian
KB
CB
SB
Teknik Penilaian
Kelas/Semester
Tahun Pelajaran
Petunjuk Penilaian:
Berilah tanda pada kolom yang tersedia dengan ketentuan sebagai beikut:
Indikator sikap spiritual dalam selama proses pembelajaran
1. Kurang Baik jika teman sama sekali tidak pernah berdoa sebelum dan sesudah pembelajaran
2. Cukup Baik jika teman sudah berdoa tetapi tergesa-gesa agar dapat mengganggu teman
3. Baik jika teman menunjukkan sikap spiritual (berdoa) yang baik namun belum ajeg/konsisten
4. Sangat baik jika teman selalu menunjukkan sikap spiritual yang baik dengan melakukan doa sesudah
dan sebelum pembelajaran
Indikator sikap bekerjasama dalam kegiatan kelompok
1. Kurang Baik jika teman sama sekali tidak berusaha untuk bekerjasama dalam kegiatan kelompok
2. Cukup Baik jika teman sudah ada usaha untuk bekerjasama dalam kegiatan kelompok
3. Baik jika teman menunjukkan sikap bekerjasama dalam kegiatan kelompok tetapi belum ajeg/konsisten
4. Sangat baik jika teman selalu menunjukkan bekerjasama dalam kegiatan kelompok
Indikator sikap konsisten dalam pembelajaran program linear.
1. Kurang baik jika teman tidak menunjukkan sama sekali sikap konsisten
2. Cukup Baik jika teman menunjukkan sikap konsisten kadang-kadang
3. Baik jika sudah teman sering menunjukkan sikap konsisten dalam pembelajaran
4. Sangat baik teman jika selalu menunjukkan sikap konsisten
Indikator sikap disiplin terhadap proses pembelajaran.
1. Kurang baik jika teman selalu hadir atau mengumpulkan tugas terlambat
2. Cukup Baik jika teman hadir atau mengumpulkan tugas terlambat 2 - 4 kali
3. Baik jika teman hadir atau mengumpulkan tugas terlambat 2 kali
4. Sangat baik jika teman selalu hadir atau mengumpulkan tugas tepat waktu
Nama Siswa:
No.
Sikap
1.
2.
3.
4.
Kriteria Penilaian
KB
CB
SB
Teknik Penilaian
Kelas/Semester
Tahun Pelajaran
Petunjuk Penilaian:
Berilah tanda pada kolom yang tersedia dengan ketentuan sebagai beikut:
No.
Keterampilan
1.
Mengamati
Pendangan mata tertuju pada LKS, konsentrasi untuk memahami
Permasalahan permasalahan dan mencatat hal-hal penting guna menunjang dalam
menyelesaikan permasalahan.
Pandangan tertuju pada LKS, konsentrasi untuk memahami
permasalahan namun tidak mencatat hal-hal penting guna menunjang
dalam menyelesaikan permasalahan.
Pandangan tertuju pada LKS, namun tidak konsentrasi untuk
memahami permasalahan dan juga tidak mencatat hal-hal penting guna
menunjang dalam penyelesaian permasalahan
Pandangan tidak tertuju pada LKS, tidak konsentrasi untuk memahami
permasalahan dan juga tidak mencatat hal-hal penting guna menunjang
dalam penyelesaian permasalahan
2.
3.
Menyusun
hal-hal yang
diketahui
pada
permasalahan
Menyusun
langkahlangkah
penyelesaian
permasalahan
Kriteria
Skor
4
Nama Siswa
Mengetahui
Guru Pamong
Rata-rata
Skor
: ______________________________________________ / _______________
Kelompok / Kelas
: __________________________________ / _____________
PROGRAM LINIER
Nama Kelompok : 1.______________________________________________
2.______________________________________________
3.______________________________________________
4.______________________________________________
Petunjuk :
1. Diskusikan dan selesaikan permasalaahn berikut ini bersama anggota kelompokmu
2. Tulislah hasil jawaban pada lembar jawaban yang tersedia
3. Tulislah rincian tiap-tiap langkah dalam menyelesaikan permasalahan mulai dari apa yang
diketahui, apa yang ditanya hingga menemukan hasilnya.
Permasalahan :
PT. Disney akan memproduksi dua jenis boneka yaitu boneka Mickey Mouse dan boneka
Winnie the Pooh. Proses pembuatan boneka melalui dua mesin untuk boneka Mickey
Mouse yaitu
masing beroperasi 8 jam per hari. Jika PT. Disney menjual boneka Mickey Mouse dan
Winnie The Pooh dengan keuntungan masing-masing Rp10.000,00 dan Rp8.500,00 per
buah.
a. Buatlah model matematika dari permasalahan ini agar dapat memperoleh
keuntungan sebesar-besarnya!
b. Tentukan banyaknya boneka Mickey Mouse dan Winnie The Pooh yang
diproduksi agar dapat memperoleh keuntungan sebesar-besarnya!
c. Tentukanlah keuntungan maksimum yang mungkin diperoleh PT. Disney!
Solusi Permasalahan :
a. Membuat model matematika
Untuk membuat model matematikanya maka langkah awal adalah
memisalkan . . . . . . . . . . . . . . . . dengan suatu variable pengganti
Misalkan:
banyaknya . . . . . . . .. . . . . . . . . . . .. . . . . . .. . . . .. . .
= banyaknya . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dengan dan
Permasalahan diatas jika dibuat dalam sebuah tabel maka menjadi seperti berikut
................................... (
............................................. (
Mesin I
. . .
. . .
. . .
Mesin II
. . .
. . .
. . .
Fungsi Objektif :
. . . . . . . . .
. . . . . . . . . .
Pada mesin I
:. . . . .
. . . .
. . . . . .
Pada mesin II
:. . . . .
. . . .
. . . . . . .
atau
...
...
. . .
...
...
. . .
. . .
. . . menjadi . . .
. . .
. . .
. . .
. . .
Pertidaksamaan . . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . . menjadi . . .
...
. . .
. . .
. . .
Sketsa grafiknya :
10
. . . .dengan garis ,
Fungsi Objektif
. . . . . .
. . . .
0
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
Dari tabel diatas terlihat bahwa keuntungan maksimum yang didapat adalah sebesar
Rp . . . . . . . . . .
Keuntungan sebesar-besarnya akan didapat dengan
memproduksi . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . dan . . . . . . . . . . . . . . . .
KUNCI JAWABAN
RPP Program Linear (BAB I)
11
Diketahui :
Pembuatan boneka Mickey Mouse menggunakan 20 menit mesin I dan 10 menit mesin II
menit
mesin II
Penjualan boneka Mickey Mouse dan Winnie The Pooh masing-masing adalah
Rp.10.000,00 dan Rp 8.500,00 per boneka
Ditanya :
a) Buatlah model matematikanya!
b) Tentukanlah keuntungan maksimumnya!
c) Tentukan banyaknya boneka Mickey Mouse dan Winnie The Pooh yang
harus di produksi agar PT. Disney mendapatka keuntungan yang sebesar besarnya!
Jawab :
a. Membuat model matematikanya
Untuk membuat model matematikanya maka langkah awal adalah memisalkan bonekboneka yang di produksi dengan suatu variable pengganti
Misalkan:
banyaknya boneka Mickey Mouse yang diproduksi
= banyaknya boneka Winnie The Pooh yang di produksi
Dengan dan
Permasalahan diatas jika dibuat dalam sebuah tabel maka menjadi seperti berikut
Mickey Mouse (
Mesin I
20
10
480
Mesin II
10
20
480
Fungsi Objektif :
Pada mesin I
Pada mesin II
:1
atau
(Score : 10)
b. Menentukan keuntungan maksimum
menjadi
12
48
24
Pertidaksamaan
menjadi
24
48
(Score : 20 )
Sketsa grafiknya
(Score : 20 )
dengan garis
atau sumbu
sehingga didapat
dengan garis
Sehingga didapat
viii.
1 1
dengan garis
atau sumbu
13
Sehingga didapat
Fungsi Objektif
+ 8500
0
240.000
1 1
296.000
204.000
Dari tabel diatas terlihat bahwa keuntungan maksimum yang didapat adalah sebesar Rp
296.000,00
Menentukan banyaknya boneka yang harus diproduksi agar mendapatkan keuntungan yang
sebesar-besarnya
Keuntungan sebesar-besarnya akan didapat dengan memproduksi 16 buah boneka Mickey
Mouse dan 16 buah boneka Winnie The Pooh
(Score : 20 )
14
KUIS MATEMATIKA
SMA NEGERI 1 CERME
NILAI
Nama Siswa
: ________________________________________________
Kelas/No. Absen : ________________________________________________
Hari/Tanggal
: ________________________________________________
1. Seorang pemilik toko sepatu ingin mengisi tokonya dengan sepatu laki-laki paling sedikit 100 pasang
dan sepatu wanita paling sedikit 150 pasang. Toko tersebut dapat memuat 460 pasang sepatu.
Keuntungan setiap pasang sepatu laki-laki Rp10.000,00 dan setiap pasang sepatu wanita Rp5.000,00.
Jika banyak sepatu laki-laki tidak boleh melebihi 150 pasang, tentukanlah keuntungan maksimum
yang diperoleh pemilik toko!
__ SELAMAT MENGERJAKAN __
15
SKOR
10
10
1 .
Menggambar model matematika
20
20
1
1
Jadi koordinat titik C adalah
RPP Program Linear (BAB I)
1
16
dan garis
20
20
100
17