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y la COMUNICACIN
Colegio Sagrada Familia de Urgel. Sevilla. 2015. 2016
1.
Cmo podemos clasificar las imgenes segn el modo en que quedan almacenadas?
2.
Cules son las diferencias ms significativas entre las imgenes bitmaps y las imgenes
vectoriales?
3.
4.
5.
6.
7.
Cules son las caractersticas propias de los objetos de una imagen vectorial que pueden
modificarse en el dibujo?
8.
9.
10.
11.
12.
Realiza un dibujo explicando el entorno de trabajo de la versin de Gimp que ests utilizando.
13.
A qu programas pertenecen estos formatos de imagen? Comenta algo sobre cada uno de
ellos.
14.
16.
17.
18.
19.
Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para aplicar sobre una
.cdr
.dwg
21.
22.
En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las encontramos?
23.
24.
25.
26.
Vocabulario
TECNOLOGAS de la INFORMACIN
y la COMUNICACIN
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1. Cmo podemos clasificar las imgenes segn el modo en que quedan almacenadas?
Mapas de bits (bitmaps en ingls, tambin denominados imgenes raster): Son
estructuras de datos que representan una rejilla rectangular de puntos de color, o
pxeles. Cada pxel consta de un color definido propio. Cuando la imagen se ampla se
pueden apreciar claramente estos pxeles.
Imgenes vectoriales: Utilizan funciones matemticas que describen de forma precisa
las imgenes que representan. Dichas funciones suelen componer elementos
geomtricos bsicos (puntos, lneas, curvas y polgonos) que reciben el nombre de
primitivas geomtricas.
2. Cules son las diferencias ms significativas entre las imgenes bitmaps y las
imgenes vectoriales?
Mapa de Bits:
-
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7. Cules son las caractersticas propias de los objetos de una imagen vectorial que
pueden modificarse en el dibujo?
Cada uno de los objetos de una imagen vectorial tiene sus propias caractersticas, que
pueden modificarse para adecuarlo al dibujo; entre estas caractersticas destacan el
contorno (lnea que delimita el objeto), elrelleno (rea que queda encerrada por el
contorno), el tamao y la posicin que ocupa dentro de la imagen. Tambin es importante
el plano en el que est situado, puesto que ello determinar que se vea completo o
parcialmente tapado por otros objetos.
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Tamao fsico: se mide en cm. o en mm, aunque tambin se utilizan las pulgadas ( 1
pulgada= 2,54 cm). As, se habla de tamaos de fotografas de 10 x 15, 13 x 18...,
valores como la medida de sus lados en cm.
Tamao digital: se mide en pxeles, es decir, en el nmero de puntos que tiene la
imagen tanto horizontal como verticalmente. Por este motivo, se habla de imgenes
de 3 Megapxeles, 5 Megapxeles... para indicar imgenes que tienen un total,
aproximado, de 3 5 millones de puntos.
Tamao de archivo:es el espacio que ocupa en el disco o en la unidad de
almacenamiento, se expresa en una unidad de informacin, siendo la ms habitual los
Megabytes (MB).
10.
Qu dos sistemas se utilizan en informtica para formar los colores?
Comntalos.
-
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11.
GIMP es una aplicacin libre, gratuita y multiplataforma que permite trabajar con imgenes
de mapa de bits y que se utiliza ampliamente en la edicin digital de imgenes
12.
Realiza un dibujo explicando el entorno de trabajo de la versin de Gimp que
ests
utilizando.
Caja de herramientas.ontiene
C
las herramientas
de manipulacin de dibujos.
rea de herramientas.ncluye
I
numerosas herramientas para el
.
tratamiento de imgenes
Opciones de herramienta.ada
C herramienta consta de
una serie de opciones propias que permiten trabajar con
mayor versatilidad y precisin.
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13.
A qu programas pertenecen estos formatos de imagen? Comenta algo
sobre cada uno de ellos. .xcf .gif .jpg
.cdr
.dwg
.XCF: Formato utilizado en imgenes bitmap. Habitual del programa de retoque fotogrfico
GIMP, aplicacin de libre divulgacin, con versiones para Windows y GNU/Linux. .
.GIF: Formato utilizado en imgenes bitmap Uno de los formatos ms utilizados en
Internet, ya que consigue almacenar imgenes con buena calidad (hasta 256 colores) y con
tamao muy reducido. Este formato tambin es utilizado para crear un tipo determinado
de imgenes animadas, denominadas GIF animados.
.JPG: Formato utilizado en imgenes bitmap. Formato muy utilizado en Internet, pues
almacena imgenes con buena calidad en archivos de tamao reducido. La calidad de estas
imgenes en superior a las de formato GIF, pues no tiene limitacin en cuanto al nmero
de colores.
.CDR: Formato utilizado en imgenes vectoriales. Formato estndar de CorelDraw, uno de
los editores de imgenes vectoriales ms utilizados.
.DWG: Formato utilizado en imgenes vectoriales. Formato de Autocad, mximo
representante de las aplicaciones de diseo asistido por ordenador.
14.
Las mscaras permiten aislar y proteger determinadas zonas de una imagen, para poder as
trabajar y transformar el resto de la imagen. El uso de mscaras aumenta muchsimo las
posibilidades a la hora de trabajar con selecciones, ya que permiten conseguir
espectaculares transiciones entre las distintas zonas de la imagen.
Tambin resultan muy interesantes para trabajar en una imagen con zonas opacas y
transparentes.
15.
Todas las aplicaciones de tratamiento de imgenes trabajan con capas, lo que aumenta
enormemente su funcionalidad y las posibilidades de transformar imgenes.
Las capas de una imagen son como hojas transparentes en las que se han dibujado o
trasformado partes de la imagen y que, cuando se visualizan todas a la vez, superpuestas
entre si, forman la imagen final. Cada capa se puede manipular de forma independiente.
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16.
El concepto de mscara est ligado al de capa pues al activar una mscara, lo que se hace es
aislar una zona de la capa del resto; de esta forma, se puede transformar y manipular,
manteniendo el resto del contenido de la capa intacto.
17.
Las capas deben estar colocadas en el orden adecuado, puesto que la primera
ser la que se visualice en su totalidad y solo dejar ver las restantes si tiene
zonas transparentes o si no es totalmente opaca.
18.
Conviene nombrar las capas, para asignarles nombres que permitan recordar
su contenido y distinguirlas correctamente.
El botn (tapn)
(GIMP).
2. Hacer clic sobre el punto de la imagen donde se quiera situar el texto. Elegir el tipo de letra,
color y dems caractersticas en la ventana, o en la barra de herramientas, Opciones de
herramientas.
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19.
Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para
aplicar sobre una imagen para mejorarla, modificarla o transformarla? Cmo se
aplican?
Las funciones son los filtros y los estilos de capas. Los filtros se aplican sobre toda la capa de
la imagen que est activa, a no ser que se realice previamente la seleccin de una parte de
ella. Adems, los filtros no pueden actuar sobre una zona transparente.
Para aplicar el filtro a toda la capa, o solo a una zona seleccionada, basta con elegir el filtro
del men Filtros (GIMP) o Filtro (Photshop) y especificar, en la ventana propia del filtro, las
caractersticas que se quieran para l.
El efecto de estilo de capas se aplica en PhotoShop, a la capa activa de la imagen (no puede
ser el fondo), para ello, basta son seleccionar un estilo del listado asociado a la opcin
Estilos de capa del men Capa.
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21.
Las opciones para activar estas vistas se encuentran disponibles en el men Ver.
PowerPoint tambin dispone de botones situados debajo del panel de diapositivas.
-Vista Normal. Esta vista o modo de visualizacin es el que se suele tener activo para
disear y crear las diapositivas que constituyen la presentacin. La diapositiva activa se
visualiza con tamao suficiente como para colocar adecuadamente sus objetos, y, adems
pueden estar abiertos otros paneles dependiendo de las aplicaciones.
-Vistas Notas. En PowerPoint, la vista Normal ofrece un panel en la parte inferior para
poder escribir posibles notas de ayuda referentes a la diapositiva que se est diseando.
-Vista Esquema. Permite ver el contenido de todas las diapositivas en forma de esquema, lo
que es muy til para ver el diseo y la organizacin global de la presentacin. Dependiendo
del programa, el esquema puede aparecer en el panel derecho en PowerPoint.
-Vista clasificador de diapositivas. En esta vista, el programa utiliza toda el rea de trabajo
para mostrar, miniaturizadas, todas las diapositivas de la presentacin. Suele utilizarse esta
vista para realizar acciones con las diapositivas: colocarlas, eliminar las que no interesen,
copiar algunas diapositivas que deban repetirse, etc.
22.
En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las
encontramos?
-
Presentacin en blanco, se comenzara con una diapositiva vaca, sin ningn tipo de
formato, que posteriormente habra que configurar.
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Para agregar un archivo de sonido, operamos del mismo modo que con los vdeos, con la
diferencia de que ahora el proceso comienza con la seleccin de la opcin Vdeo y sonido
de la opcin Sonido de archivo del men Insertar / Pelculas y sonidos.
24.
25.
Comenta cmo podemos animar los objetos de las diapositivas en
PowerPoint.
1. Seleccionar la opcin Personalizar animacin del men Presentacin.
2. Activar una diapositiva y seleccionar un objeto de ella.
3. Desplegar la lista de efectos, y elegir uno de ellos. Hay multitud de efectos agrupados por
categoras:
Entrada, Salida
4. Personalizar, si se quiere, las propiedades del efecto elegido.
5. Seleccionar otro objeto de la diapositiva y aplicarle el efecto que se quiera. Tambin se
pueden asignar varios efectos al mismo tiempo.
6. Repetir el proceso hasta asignar los efectos de animacin deseados.
7. Colocar los efectos de animacin activados en el orden en el que deban realizarse.
8. El botn Reproducir permite comprobar, sin tener que realizar la presentacin, el
resultado de los efectos activados en la diapositiva.
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