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5 - Estructura de programacin secuencial

Cuando en un problema slo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina una estructura
secuencial.
Los problemas diagramados y codificados previamente emplean solo estructuras secuenciales.
La programacin requiere una prctica ininterrumpida de diagramacin y codificacin de problemas.

Problema:
Realizar la carga de dos nmeros enteros por teclado e imprimir su suma y su producto.

Diagrama de flujo:

Tenemos dos entradas num1 y num2, dos operaciones:


realizacin de la suma y del producto de los valores ingresados y
dos salidas, que son los resultados de la suma y el producto de
los valores ingresados. En el smbolo de impresin podemos
indicar una o ms salidas, eso queda a criterio del programador,
lo mismo para indicar las entradas por teclado.

Programa:
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int num1, num2, suma, producto;
cout <<"Ingrese primer valor:";
cin >>num1;
cout <<"Ingrese segundo valor:";
cin >>num2;
suma = num1 + num2;
producto = num1 * num2;
cout <<"La suma de los dos valores es:";
cout <<suma;
cout <<"\n";
cout <<"El producto de los dos valores es:";
cout <<producto;
cin.get();
cin.get();
}
Crear un proyecto llamado SumaProducto y luego un agregar un archivo cpp donde codificamos el programa
(todos los proyectos deben tener un nombre distinto si los guardamos en la misma carpeta pero el archivo dentro
del proyecto lo podemos llamar por ahora siempre archivo1.cpp)

Recordemos que tenemos que seguir todos los pasos vistos para la creacin de un proyecto.
Algunas cosas nuevas que podemos notar:
Podemos definir varias variables en la misma lnea:
int num1, num2, suma, producto;
Si queremos hacer un salto de lnea debemos imprimir el caracter de control \ seguido por una "n"
(newline):
cout <<"\n";
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace : SumaProducto

Problemas propuestos
1. Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar por pantalla el permetro del mismo (El permetro de un
cuadrado se calcula multiplicando el valor del lado por cuatro)
Pueden crear por ejemplo un proyecto llamado PerimetroCuadrado.
2. Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro nmeros, calcular e informar la suma de los dos
primeros y el producto del tercero y el cuarto.
3. Realizar un programa que lea cuatro valores numricos e informar su suma y promedio.
4. Se debe desarrollar un programa que pida el ingreso del precio de un artculo y la cantidad que lleva el
cliente. Mostrar lo que debe abonar el comprador.
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