El documento describe la III Olimpiada de Robótica que tuvo lugar el 24 de octubre en la Plaza Francisco Bolognesi en Tumbes, Perú. La olimpiada reunió a equipos de estudiantes y docentes de varias instituciones educativas para compartir prototipos robóticos construidos con kits WEDO. Los prototipos abordaron problemas en el contexto de los estudiantes. Aliados estratégicos como el Instituto de Robótica VON BRAUN y DIGETE apoyaron el evento con donaciones para premiar a los estudiantes gan
El documento describe la III Olimpiada de Robótica que tuvo lugar el 24 de octubre en la Plaza Francisco Bolognesi en Tumbes, Perú. La olimpiada reunió a equipos de estudiantes y docentes de varias instituciones educativas para compartir prototipos robóticos construidos con kits WEDO. Los prototipos abordaron problemas en el contexto de los estudiantes. Aliados estratégicos como el Instituto de Robótica VON BRAUN y DIGETE apoyaron el evento con donaciones para premiar a los estudiantes gan
El documento describe la III Olimpiada de Robótica que tuvo lugar el 24 de octubre en la Plaza Francisco Bolognesi en Tumbes, Perú. La olimpiada reunió a equipos de estudiantes y docentes de varias instituciones educativas para compartir prototipos robóticos construidos con kits WEDO. Los prototipos abordaron problemas en el contexto de los estudiantes. Aliados estratégicos como el Instituto de Robótica VON BRAUN y DIGETE apoyaron el evento con donaciones para premiar a los estudiantes gan
La robtica educativa se ha configurado como un recurso eficaz, para el trabajo
interdisciplinar y la mejora en los procesos de enseanza- aprendizaje. Los estudiantes con sus habilidades de producir cambios en su entorno. El paso del tiempo nos viene demostrando que la curiosidad por el mundo de la robtica y de la "ciencia ficcin", es actualmente un elemento muy motivador y un medio para desarrollar competencias en los estudiantes, iniciando a los alumnos en la construccin de sencillos robots y en los lenguajes de programacin. Se caracteriza por la construccin de un pequeo robot, que se controla con un sencillo software llamado WEDO, que se instala en la Laptop XO, permitiendo a los estudiantes aprender por ensayo-error a programar sencillas tareas y "conseguir que el robot siga las instrucciones predeterminadas". Haciendo historia, este evento nace de la iniciativa del Docente Csar Augusto Guevara Medina, quien por su pasin en el uso de las tecnologas en el proceso educativo, y en calidad de Docente de Apoyo Tecnolgico DAT y especialista en Tecnologas Educativas de la UGEL Tumbes, da inicio el ao 2012 con estas innovadoras Olimpiadas, las que congregan a equipos de estudiantes y docentes, quienes representando a sus Instituciones Educativas, asisten con el propsito de compartir los prototipos robticos que han producido los estudiantes en el Centro de Recursos Tecnolgicos; estos prototipos robticos son diseados utilizando los kit de robtica WEDO que el Ministerio de Educacin tuvo a bien implementar a nivel nacional en las Instituciones del nivel primaria. El proceso de desarrollo de la Olimpiada de robtica, parte desde un primer concurso que las Instituciones Educativas, realizan internamente para seleccionar al equipo que les representar a nivel de UGEL; en esta etapa los equipos son regidos por Bases de concurso, las cuales consideran tres categoras, como son: mquinas, mviles y animales; adems se requiere de un jurado calificador, quienes con sus instrumentos de evaluacin, se constituyen a los equipos representantes de las Instituciones Educativas y les aplican tres fichas que contemplan, la presentacin del prototipo robtico, la exposicin de los estudiantes y la presentacin de un dptico/trptico.
Cada uno de los prototipos es producto del desarrollo de un proyecto de
investigacin que parte de una problemtica por la que atraviesa el estudiante en su contexto; este prototipo es diseado como una alternativa de solucin a esta problemtica planteada. Hay que sealar, que no solo participa la comunidad educativa en este evento, sino tambin participan aliados estratgicos, como el Instituto de Robtica VON BRAUN, DELTRON, DIGETE y personas que apuestan por la calidad educativa. Para la presente III Olimpiada, el Instituto VON BRAUN, ha apoyado con Kits de Robtica Educativa, DELTRON a travs de la gestin del Ing. Oscar Zevallos Ezcurra, aport 03 Tablet; DIGETE a travs de la gestin de la Dra, Roco Flores Garaycochea, aporto con un set de polos, pines y otros artculos a nombre de PERUEDUCA; otras personas aportaron Memorias USB, Radios para memorias USB; todos estos aportes fueron destinados para la premiacin de los estudiantes. Los ganadores de la presente Olimpiada fueron: