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ACERCA DE ESTA
PRESENTACIN
(versin del 27 de Febrero de 2016)
2
Primera parte.
LA INDUSTRIA
DIGITAL COMO
FUERZA DE CAMBIO E
INNOVACIN
Segunda parte.
IMPACTO DE LO
DIGITAL EN LA
SOCIEDAD, LA
EMPRESA Y EL
INDIVIDUO
propiedad
este documento es propiedad de INNOVACION PARA ADAPTARSE
SL y se entrega a los participantes de los cursos organizados
porCarlos Goga bajo la frmula Creative Commons Reconocimiento - NoComercial (by-nc): se permite la generacin
de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial;
tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades
comerciales. Si este documento llega a sus manos si la
autorizacin correspondiente y desea informar a su autor, por
favor, contacte con Carlos Goga, entrenador de empresarios
emprendedores, por alguno de los siguiente medios:
carlosgoga@gmail.com o (+34) 639 054 485
contexto
este documento introduce los aspectos econmicos bsicos de la
denominada economa digital, segn el entender de Carlos
Goga, y se utiliza como soporte documental para la exposicin
del tema y la discusin en clase
audiencia
este documento est dirigido a los alumnos participantes de
UNIVERSIDAD EUROPEA en el programa ACREDITACIN EN
CONSEJOS DE ADMINISTRACIN Y BUEN GOBERNO
actualizaciones
este documento actualiza cualquier otro documento de
naturaleza similar pero de fecha anterior
http://es.creativecommons.org/licencia/
PARTE I:
LA INDUSTRIA DIGITAL
COMO FUERZA DE
CAMBIO E INNOVACIN
[1h30min]
< El hombre que sabe y sabe lo que sabe, es un sabio
sguelo!.
El hombre que no sabe y sabe que no sabe, es simple
ensale!
El hombre que sabe y no sabe que sabe, est dormido
despirtalo!.
El hombre que no sabe y no sabe que no sabe, es un
Carlos Goga
ENTRENADOR
EMPRESARIOS
carlosgoga@gmail.com
(+34) 639 054 485
http://blog.carlosgoga.com
Entrenador
de
EMPRESARIO
S
EMPRENDED
ORES
Escritor
EMPEORA
CAMBI
O
AUTOMATIZ
A
DESHUMANI
ZA
1 > EN LO
PERSONAL
2 > EN LO
PROFESIONAL
3 > EN LO
EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
ACELERA
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
innovacin
RALENTIZA
3
BLOQUEO
RESPUESTA EMOCIONAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
emociones
sentimientos
ALEGRA
yo-energtico
yo-fsico
TRISTEZA
yo-emocional
IRA
IRA
yo-mental
yo-situacional
MIEDO
MIEDO
estados de
nimo
ZONA DE
CONFORT
ASCO
ZONA DE
APRENDIZAJ
E
DESEO
ZONA DE
PNICO
CRITICA
CRITICA
AUTOCUL
AUTOCUL
PA
PA
VICTIMA
VICTIMA
NEGACIO
NEGACIO
N
N
EXIGENCI
EXIGENCI
A
A
AYUDAD
AYUDAD
OR
OR
BLOQUEO
RESPUESTA EMOCIONAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
emociones
sentimientos
ALEGRA
yo-energtico
yo-fsico
TRISTEZA
yo-emocional
IRA
yo-mental
yo-situacional
MIEDO
estados de
nimo
ASCO
DESEO
conmigo
con el
otro
vitalidad
vitalidad
importan
importan
cia
cia
INCLUSIN
CRITICA
CRITICA
AUTOCUL
AUTOCUL
PA
PA
libertad
libertad
compete
compete
nte
nte
CAPACIDAD
VICTIMA
VICTIMA
NEGACIO
NEGACIO
N
N
autoautoestima
estima
reconoreconocimiento
cimiento
APERTURA
EXIGENCI
EXIGENCI
A
A
AYUDAD
AYUDAD
OR
OR
ENTUSIASMO /
ARRASTRE
BLOQUEO
EMPEORA
CAMBI
O
AUTOMATIZ
A
DESHUMANI
ZA
1 > EN LO
PERSONAL
2 > EN LO
PROFESIONAL
3 > EN LO
EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
ACELERA
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
innovacin
RALENTIZA
3
BLOQUEO
SILL
A
internet
de las
cosas
ZAPATILL
A
Lo
importante
internet
de las
cosas
NUB
E
INDIVIDU
O
internet
de las
cosas
SOFA
11
La experiencia de la SILLA,
segn fotograma de la pelcula AVATAR
12
13
SILL
A
internet
de las
cosas
ZAPATILL
A
Lo
importante
internet
de las
cosas
COMUNICACI
N
INFORMACIN
ANY TIME,
ANY PLACE,
ANY DEVICE,
ANY PERSON,
ANY
HAPPENING
CAMBI
O
NUB
E
INDIVIDU
O
internet
de las
cosas
SOFA
1 > EN LO
PERSONAL
2 > EN LO
PROFESIONAL
3 > EN LO
EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL 3
1
15
16
17
18
19
20
SILL
A
internet
de las
cosas
ZAPATILL
A
Lo
importante
internet
de las
cosas
COMUNICACI
N
INFORMACIN
ANY TIME,
ANY PLACE,
ANY DEVICE,
ANY PERSON,
ANY
HAPPENING
CAMBI
O
NUB
E
INDIVIDU
O
internet
de las
cosas
SOFA
1 > EN LO
PERSONAL
2 > EN LO
PROFESIONAL
3 > EN LO
EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL 3
1
22
24
REGLAS
BSICAS
Regla #1.
Ley de Moore
Regla #2.
Economas de
escala
Regla #3.
Economas de
red
Regla #4
Ley de Amara
Regla #5.
First-to-market
Regla #6.
Ley de
Complementos
GENERACIONES
TECNOL
GIAS
DESTELLOS
RECIENTES
ZEITGEIST
TECNOLGICO
Destello #1.
El concepto de
invitacin
Eje #1.
Omnipresencia de
la tecnologa
Gen #1.
MS-DOS
Destello #2.
Las apps
Eje #2.
Transparencia
Gen #2.
WINDOWS
Destello #3.
La realidad de
la nube
Eje #3.
La persona en el
centro
Destello #4.
Las tablet
Eje #4.
Virtualizacin
Gen #3.
FACEBOOK /
APPLE
Soporte texto:
blog.carlosgoga.com
Eje #5.
Aceleracin
exponencial
27
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
#6.
Ley de
complemen
tos
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
Gordon Moore
[Over the history of computing hardware, the number
of transistors on integrated circuits doubles
approximately every two years]
#6.
Ley de
complemen
tos
30
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economa
s de
escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
#6.
Ley de
complemen
tos
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
#6.
Ley de
complemen
tos
Robert Metcalfe
[The value of a telecommunications network is proportional
to the square of the number of connected users of the
system (n2]]
33
La Ley de Metcalfe permite visualizar cmo crece el valor de una red segn
se van incorporando nuevos contactos (equiparando valor al nmero
potencial de contactos)
negocio de
plataforma
el valor crece
exponencialmente
empujado por el
crecimiento del
nmero de
interconexiones
negocio tradicional
el valor crece
linealmente empujado
por el ahorro en costes y
la disminucin de precios
volumen
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
34
Los efectos de las economas en red son ms fuertes que los efectos de las
economas de escala, aunque lo digital (y las APPs) recogen los efectos de
ambas leyes
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
)
07
0
-2
25
9
(1
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
#6.
Ley de
complemen
tos
Roy Amara
[We tend to overestimate the effect of a technology in the
short run and underestimate the effect in the long run]
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-tomarket
#6.
Ley de
complemen
tos
37
MEDIOS
GANADO
S
MEDIOS
COMPRAD
OS
38
1.000.00
0
100.000
10.000
1000
10.000
100.000
1.000.00
0
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economas
de escala
#3.
Economas
de red
#4
Ley de
Amara
#5.
#6.
First-toLey de
market complemen
tos
negocio
principal
complementario
(core business)
producto principal
un producto que se
consume con el producto
principal
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
40
negocio
principal
complementario
(core business)
publicidad online
(95% del beneficio)
red cerrada
cerrado
redes de mvil
dispositivos
la comoditizacin
del mvil aumenta
la demanda del
producto principalneutralidad de red
Chrome
de Google
navegador
cdigo abierto
abierto
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
41
#3.
Network
economies
It always takes
longer than you
expect, even
when you take
into account
Hofstadter's Law
#4
First-tomarket
#5.
#6.
Amaras Complemen
Law
ts Law
If anything can
go wrong,
it will
A
M ug
or u
ga stu
n
18 (1 s De
71 80
6
)
Other. Murphy's
law
Other.
Hofstadter's law
#1.
#2.
Moores Economies
Law
of scale
REGLAS
BSICAS
Regla #1.
Ley de Moore
Regla #2.
Economas de
escala
Regla #3.
Economas de
red
Regla #4
Ley de Amara
Regla #5.
First-to-market
Regla #6.
Ley de
Complementos
GENERACIONES
TECNOL
GIAS
DESTELLOS
RECIENTES
ZEITGEIST
TECNOLGICO
Destello #1.
El concepto de
invitacin
Eje #1.
Omnipresencia de
la tecnologa
Gen #1.
MS-DOS
Destello #2.
Las apps
Eje #2.
Transparencia
Gen #2.
WINDOWS
Destello #3.
La realidad de
la nube
Eje #3.
La persona en el
centro
Destello #4.
Las tablet
Eje #4.
Virtualizacin
Gen #3.
FACEBOOK /
APPLE
Soporte texto:
blog.carlosgoga.com
Eje #5.
Aceleracin
exponencial
44
45
functionality
user
group
COMMUNICATIONS HIERARCHY
yo en el
medio
health
financial
neighb
or
school
mates
security
family
shopping
colleagu
es
couple
media
school
former colleagues
government
partne
rs
travel and
leisure
friends
clubs
maintenanc
e
COMMUNICATIONS HIERARCHY
el evento
en el
medio
health
insurance
security
family
shopping
colleagu
es
couple
government
friends
travel and
leisure
maintenanc
e
COMMUNICATIONS HIERARCHY
yo en el
medio
red
social
evento en
el medio
plataform
a
(econom
a
colaborati
va)
COMMUNICATIONS HIERARCHY
-
0
Zone
Me
1
Zon
e
We,
intimacy / trust
2
Zon
e
We,
3
Zon
e
All
COMMUNICATIONS HIERARCHY
1:1
1:few
1:many
few:few
few:ma
ny
many:ma
ny
51
transpor
te
alojamient
o
actividade
s
comidas
52
functionality
user
group
of common
interest
TECH
GENERATI
ONS
Gen #1.
MS-DOS
Gen #2.
WINDOWS
Gen #3.
FACEBOOK /
APPLE
RECENT
FLASHES
Flash #1.
smart-phones
Flash #2.
social
networks
Flash #3.
big data
Flash #4.
sharing
economy apps
TECHNOLOGIC
AL
ZEITGEIST
Axis #1.
Omnipresence of
technology
Axis #2.
Exponential
acceleration
Axis #3.
Individual at the
center
SOCIETY AND
SELF
ZEITGEIST
54
TECHNOLOGY ZEITGEIST
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
55
CONVERGENCIA DE DISPOSITIVOS
56
57
ACELERACIN EXPONENCIAL
58
ACELERACIN EXPONENCIAL
59
ACELERACIN EXPONENCIAL
60
61
62
63
EL CLIENTE ES UN SMART-CUSTOMER!
64
65
66
PARTE II:
IMPACTO DE LO DIGITAL EN
LA SOCIEDAD, LA EMPRESA
Y EL INDIVIDUO
[1h30min]
Carlos Goga
ENTRENADOR
EMPRESARIOS
carlosgoga@gmail.com
(+34) 639 054 485
EL TSUNAMI DIGITAL
LA PECERA
INDUSTRY
COST
COMPETITION
PRODUCT
P1C1
P1C1
P1C2
P1C2
PRICE
P2C1
P2C1
CHANNEL
CUSTOME
R
PLACE
PROMOTION
P4C4
P4C4
LA PECERA
LA PECERA
INDUSTRY
COST
COMPETITION
PRODUCT
P1C1
P1C1
P1C2
P1C2
PRICE
P2C1
P2C1
CHANNEL
CUSTOME
R
PLACE
PROMOTION
P4C4
P4C4
LA PECERA
COMPANY
#1
LA PECERA
MARKET
OFFERING
COMPANY
#1
LA PECERA
COMPANY
#1
LA PECERA
M
SC
I
CB
M
PR
M
CR
INCUMBEN
T
COMPANY
LA PECERA
P
ER
INCUMBEN
T
COMPANY
M
CR
LA PECERA
COMPANY
#1
LA PECERA
CHINA / INDIA
79
LA PECERA
INDUSTRY
COST
CHANNEL
PRODUCT
P1C1
P1C1
P1C2
P1C2
PRICE
P2C1
P2C1
COMPETITION
SMART
CUSTOMER
CUSTOME
R
PROMOTION
PLACE
P4C4
P4C4
LA PECERA
DIGITAL CHALLENGER
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
85
86
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
88
89
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
91
92
93
LA PIRMIDE
TSUNAMI DIGITAL
95
TSUNAMI EN LA
SOCIEDAD
(ECONMICO Y POLTICO)
GLOBALIZACIN
&
DESLOCALIZACI
ON
VIRTUALIZACI
N&
AUTOMATIZACI
N
TRANSPAREN
CIA &
CONTROL
TSUNAMI DIGITAL
99
TSUNAMI EN LA
SOCIEDAD
(INDIVIDUO)
PARTICIPACIN
&
OURSOURCING
OMNICOMUNICACIN
Y ADICCIN
CONSCIENCIA
AMPLIADA &
ESTRS
100
101
EXPANDED CONSCIOUSNESS
103
SOCIEDAD
INDIVIDUOS
(ECONOMA Y POLTICA)
GLOBALIZACI
N Y
LOCALIZACI
N
VIRTUALIZACIN &
AUTOMATIZACIN
TRANSPARENCI
A & CONTROL
INSTITUCIN
CONCENTRACIN
BENEFICIO
CONSCIENCIA
EXPANDIDA
COMUNICACIN
24X7
PARTICIPACIN
&
OURSOURCING
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
INSTITUCIN
CONCENTRACIN
BENEFICIO
ECOLOG
A
UNA TIERRA:
1,5 PLANETAS
RENTA
1% TIENE
MS DEL 50%
YO vs YO
YO vs OTROS
YO vs NATURALEZA
BURBUJ
A
SEPARACIN
ESPIRITUAL
SEPARACIN
SOCIAL
SEPARACIN
ECOLGICA
BURBUJ
A
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
BURBUJ
A
FINANZA
S
BURBUJ
A
TECNOLO
GA
ECONOMA FINANCIERA
NECESIDADES
=
REALES
70 x ECONOMA REAL
BURBUJ
A
BURBUJ
A
LIDERAZ
GO
CONSUMIS
MO
PARLISIS
COLECTIVA
PIB vs
FELICIDAD
CRISIS SISTMICA
BURBUJ
A
BURBUJ
A
GOBERNANZ
A
PROPIED
AD
MEJOR USO
SOCIAL
IMPACTO INDIVIDUAL
105
CRISIS
CRISIS
PELIGRO
CRISIS
OPORTUNID
AD
TSUNAMI DIGITAL
107
TSUNAMI EN LA
SOCIEDAD
(ECONMICO Y POLTICO)
GLOBALIZACIN
&
DESLOCALIZACI
ON
VIRTUALIZACI
N&
AUTOMATIZACI
N
TRANSPAREN
CIA &
CONTROL
TSUNAMI DIGITAL
111
TSUNAMI EN LA
SOCIEDAD
(INDIVIDUO)
PARTICIPACIN
&
OURSOURCING
OMNICOMUNICACIN
Y
COLABORACIN
CONSCIENCIA
AMPLIADA &
ACTIVISMO
112
113
EXPANDED CONSCIOUSNESS
115
SOCIEDAD
INDIVIDUOS
(ECONOMA Y POLTICA)
GLOBALIZACI
N Y
LOCALIZACI
N
VIRTUALIZACIN &
AUTOMATIZACIN
TRANSPARENCI
A & CONTROL
INSTITUCIN
CONCENTRACIN
BENEFICIO
CONSCIENCIA
EXPANDIDA
COMUNICACIN
24X7
PARTICIPACIN
&
OURSOURCING
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
INSTITUCIN
CONCENTRACIN
BENEFICIO
UNA TIERRA:
1,5 PLANETAS
BURBUJ
A
ECOLOG
A
1% TIENE
MS DEL 50%
BURBUJ
A
RENTA
SEPARACIN
ECOLGICA
YO vs NATURALEZA
ECONOMA FINANCIERA
NECESIDADES
=
REALES
70 x ECONOMA REAL
BURBUJ
A
FINANZA
S
BURBUJ
TECNOLO
A
GA
PARLISIS
COLECTIVA
PIB vs
FELICIDAD
BURBUJ
A
BURBUJ
A
LIDERAZ
GO
CONSUMIS
MO
SEPARACIN
SOCIAL
YO vs OTROS
OPORTUNIDAD SISTMICA
GOBERNANZ
A
MEJOR USO
SOCIAL
BURBUJ
A
PROPIED
AD
SEPARACIN
ESPIRITUAL
YO vs YO
INSTITUCIN
CONCENTRA
CIN
BENEFICIO
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
CRISIS
PELIGRO
INSTITUCIN
CONCENTRA
CIN
BENEFICIO
OPORTUNID
AD
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
INNOVACIN PERMANENTE
118
O CSAR, O
NADA
EMPEORA
CAMBI
O
AUTOMATIZ
A
DESHUMANI
ZA
1 > EN LO
PERSONAL
2 > EN LO
PROFESIONAL
3 > EN LO
EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
ACELERA
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
RALENTIZA
3
BLOQUEO
120
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
3
BLOQUEO
121
SOCIEDAD
INDIVIDUOS
(ECONOMA Y POLTICA)
GLOBALIZACI
N Y
LOCALIZACI
N
VIRTUALIZACIN &
AUTOMATIZACIN
CONSCIENCIA
EXPANDIDA
TRANSPARENCI
A & CONTROL
COMUNICACIN
24X7
PARTICIPACIN
&
OURSOURCING
CAMBIO
CAMBIO
INSTITUCIN
CONCENTRA
CIN
BENEFICIO
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
innovacin
PERSONAS
DISTRIBUCIN
BIENESTAR
COMN
3
BLOQUEO
Quizs te
preguntes
y cmo lo
hago?
Talking Heads
123
FIN
EL PROCESO DE ADOPCIN DE LO
NUEVO
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO INNOVADOR
CRISIS
OPORTUNID
PELIGRO
AD
MUERTE
1.
RECONOCER Y
ACEPTAR LA
SITUACIN DE
CAMBIO
2.
EXPLORAR
ALTERNATIVAS,
LO NUEVO,
SOAR
INNOVAR
VOLUNTAD DE CAMBIO
LIMITADORES
NACIMIENTO
3.
ENTREGARSE Y
DEDICARSE A LO
NUEVO
4.
ABANDONAR LO
ANTIGUO Y
SUPERAR LAS
RESISTENCIAS
INNOVAR
INNOVAR
INNOVAR
PERMITIRME SOAR
PERSONAL PROFESION
Hbitos
AL
Creencias Experiencias
Prejuicios Conocimient
os
Habilidades
EMPRESARI
AL
Modelos
Procesos
Tradicin
SECTORIAL
Reglas
Relaciones
bsicas
Lindes
HABILITADORES
GESTIONAR LA RESPUESTA
EMOCIONAL
INTRODUCCIN AL LIDERAZGO
INNOVADOR
emociones
sentimientos
ALEGRA
yo-energtico
yo-fsico
TRISTEZA
yo-emocional
IRA
yo-mental
yo-situacional
MIEDO
estados de
nimo
ASCO
DESEO
conmigo
con el
otro
vitalidad
vitalidad
importan
importan
cia
cia
INCLUSIN
CRITICA
CRITICA
AUTOCUL
AUTOCUL
PA
PA
libertad
libertad
compete
compete
nte
nte
CAPACIDAD
VICTIMA
VICTIMA
NEGACIO
NEGACIO
N
N
autoautoestima
estima
reconoreconocimiento
cimiento
APERTURA
EXIGENCI
EXIGENCI
A
A
AYUDAD
AYUDAD
OR
OR
ENTUSIASMO /
ARRASTRE
BLOQUEO
126
127
128
Resultado de
bsqueda
Publicidad &
Patrocinios
BRANDING +
PERFORMANCE
Publicidad en
bsqueda
1
2
Flickr
Picaza
SlideShar
e
Scribd
WordPres
s
Blogger
RRSS
tercero
s
terceros
129
ANTES
Digitalizacin aislada
Relevancia geogrfica
Sectores cerrados
Empresa estanca
Organizaciones
jerrquicas
Recursos y relaciones
censados
Opacidad
Primaca de la institucin
Impacto econmico
Velocidad previsible
Innovar para crecer
Lder ejecutivo
HOY
Digitalizacin omnipresente
Mundo plano
Sectores abiertos
Empresa lquida
Organizaciones horizontales
Recursos y relaciones
cambiantes
Transparencia
Primaca del individuo
Impacto responsable
positivo
Velocidad imprevisible
Innovar para sobrevivir
Lder humano
130
CAPITALISMO INDUSTRIAL
ORGANIZACIONES
CONECTADAS
EMPRESA LIQUIDA
131
ANTES
HOY
La cultura de
La cultura de
emprendimiento del
emprendimiento
circo amplifica:
responsable amplifica:
1. el dinero como la
1. el bien comn como la
primera y nica intencin
principal intencin para
para emprender (dar el
emprender (impactar
pelotazo);
en positivo);
2. el xito como la entrega
2. el xito como el disfrute
de los resultado en
y el compartir del
bandeja de plata a
proyecto vital del
terceros (grandes
individuo emprendedor;
empresas y financieros);
3. la gestin frrea de los
3. la ignorancia ante los
riesgos externos para
riesgos de desahucio
mantener y consolidar la
profesional a los que
libertad individual del
se enfrenta todo
individuo emprendedor
yemprendedor
transicionando la actividad innovadora y emprendedora
132
VUESTRO TURNO
133
gracias ;)
FIN
Carlos Goga
ENTRENADOR
EMPRESARIOS
carlosgoga@gmail.com
(+34) 639 054 485
ARQUITECTURA DE
COMUNICACIN
CONSTRUIR EL MENSAJE ADECUADO
una audiencia
( grupo de inters)
tiempo
informacin
atencin
brand
ARQUITECTURA DE
COMUNICACIN
CONSTRUIR EL MENSAJE ADECUADO
N audiencias
( grupos de inters)
ARQUITECTURA DE
COMUNICACIN
CONSTRUIR EL MENSAJE ADECUADO
CREATIVIDA
D
ARQUITECTURA DE
COMUNICACIN
CONSTRUIR EL MENSAJE ADECUADO
CREATIVIDA
D
INTENCIN HONESTA
ARQUITECTURA DE
COMUNICACIN
CONSTRUIR EL MENSAJE ADECUADO