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Durante las treinta y seis horas que siguen a la fecundacin, el cigoto pasa
por una rpida divisin celular, llegando a poseer treinta y dos clulas, a las
setenta y dos horas y setenta clulas a las noventa y seis horas. La divisin
contina hasta llegar a las ochocientas mil millones de clulas del cuerpo
humano.
El cigoto se desarrolla y los millones de clulas en que se divide se
especializan para cumplir las complejas funciones del organismo humano,
cada clula del cigoto contiene la misma informacin hereditaria en sus
cuarenta y seis cromosomas, los cuales a su vez contienen miles de genes,
los genes estn localizados en cromosomas especficos y determinan las
caractersticas hereditarias del nuevo ser: aptitudes intelectuales,
personalidad, estatura, color de la piel, de los ojos, del cabello.
De los veintitrs pares de cromosomas que contiene el cigoto, veintids
pares se denominan autosmicos; el otro par corresponde a los cromosomas
sexuales (espermatozoide y vulo). Los genes contenidos en los
cromosomas autosmicos se transmiten igualmente a varones y hembras;
los correspondientes a los cromosomas sexuales se transmiten en forma
diferente a varones y hembras.
El siguiente grfico ilustra el perodo en que puede darse la fecundacin.
Grafica N 3
Op Cit No 5 Pg. 24
Op Cit No 5 Pg. 25
PERIODO
EMBRIONARIA DESDE LA
SEGUNDA
HASTA LA
OCTAVA
SEMANA
DESDE LAS
OCHO
SEMANAS,
HASTA EL
NACIMIENTO
QUINTO MES: pesa entre doce onzas y una libra y mide aproximadamente
treinta CMS. Sus comportamientos indican que es ya una individualidad:
tiene preferencia por determinadas posiciones; horarios definidos de sueo
y vigilia; se despereza, se retuerce y cada da es ms activo. Ya funcionan
las glndulas sudorparas y sebceas. Posee cejas, pestaas y cabello en
la cabeza es posible escuchar los latidos de su corazn, el sistema
respiratorio aun no funciona para mantenerlo con vida fuera del tero. Si
nace, generalmente no sobrevive.
SEXTO MES: mide aproximadamente treinta y cinco cms y pesa veinte
onzas su crecimiento disminuye un poco. Debajo de la piel se forman
tejidos adiposos. Sus ojos estn completos. Llora y puede respirar
continuamente durante veinticuatro horas pero como su aparato respiratorio
es inmaduro, tiene pocas probabilidades de sobrevivir fuera del tero.
SEPTIMO MES: mide cuarenta cms y pesa aproximadamente de tres a
cinco libras. Tiene todos los comportamientos reflejos completamente
desarrollados. Respira, traga, llora y puede chuparse los dedos. Y su peso
llega a tres y media libras tiene altas posibilidades de sobrevivir fuera del
tero, con adecuada atencin mdica.
OCTAVO MES: pesa entre cinco y siete libras y mide entre cuarenta y seis
y cincuenta centmetros. El tero ya le queda estrecho, por lo cual los
movimientos son limitados. Durante el octavo y noveno mes, su cuerpo se
cubre con una capa de grasa que le permite al nacer adaptarse a los
cambios de temperatura fuera del tero.
NOVENO MES: cuando el feto pesa aproximadamente siete libras y mide
cincuenta cms deja de crecer, los varones tienden a ser ms grandes y
pesados que las nias, los rganos funcionan completamente. Aumentan la
frecuencia cardiaca y excreta ms heces. Poco a poco se desarrolla el color
rojizo de la piel y aproximadamente a los doscientos ochenta das de
gestacin se produce el nacimiento.
2.2. FACTORES QUE AFECTAN EL DESARROLLO PRENATAL
A manera de informacin, conviene indicar algunos de los factores que afectan el
desarrollo fsico y mental del ser en formacin. Estos son de orden cromosmico y
de orden ambiental.
ANOMALIAS LIGADAS A CROMOSOMAS
SNDROME DE TURNER, Propio de la mujer en el cual esta aparece con
cuarenta y cinco cromosomas; carece de un X en el par de cromosomas sexuales.
Quienes padecen no poseen caractersticas sexuales secundarias, sus ovarios
son subdesarrollados y su estatura es inferior a 1.50 CMS.
que el nio tenga un buen control peditrico y reciba toda la atencin y el amor que
puedan prodigarse.
El contacto fsico es en esta etapa de su vida es tan importante como la leche que se
le da. El momento de amamantarlo, adems de suministrarle alimento le permite
descubrir a su madre, por ello es importante que ella se tomes su tiempo para hacerlo,
mirndolo a los ojos y hablando con l, si se le da bibern tambin puede participar la
pareja, lo importante es que prescindiendo de quien lo alimente, lo haga prestndole
atencin y permitiendo que el beb lo toque.
Dejar a un beb solo en su cuna, mientras toma el bibern sostenido por almohadas,
no solo es peligroso pues puede atragantarse sino que lo priva de la ocasin de
disfrutar contacto fsico amoroso, tampoco es apropiado que se le alimente mientras
se habla con otra persona o se est mirando la televisin, impaciente por que termine
la toma.
Desde otra perspectiva es importante aclarar que en el momento del parto, el peso del
beb estar entre dos mil setecientos gramos y tres mil ochocientos gramos, si es un
nio. En caso de una nia, oscilar entre dos mil quinientos y tres mil seiscientos
gramos. As mismo, el promedio habitual de talla de recin nacidos est, para nios,
entre cuarenta y seis y cincuenta y cinco centmetros y, para nias, entre cuarenta y
cuatro y cincuenta y tres centmetros. Durante los cuatro primeros meses de vida, el
beb crecer rpidamente, su talla aumentar de diez a quince centmetros y duplicar
su peso.
El desarrollo fsico de ahora en adelante ser muy equilibrado. Durante las primeras
horas de vida, las funciones del beb se estabilizarn y pronto se habituar al nuevo
medio. Se notara cmo sus movimientos son cada vez ms coordinados y cmo se
desarrolla el tono muscular de todo su cuerpo. El neonato, estar completamente
desgonzado, al final del tercer mes levantar su cabeza con fuerza y unos meses
despus ya podr sentarse.
3.1. Desarrollo sensorial y motor
La percepcin sensorial del beb empieza desde su muy temprano desarrollo dentro
del cuerpo de la madre. Sus sentidos comienzan a despertrsele varios meses antes
de nacer, pero al establecer contacto con el mundo exterior, esta evolucin ser
sorprendentemente rpida.
Durante los primeros das de vida, la vista es el sentido ms incipiente del beb. El
neonato permanecer mucho tiempo con los ojos cerrados, y cuando los abre parecer
que mira al vaco. A los pocos das ser capaz de reconocer figuras a treinta
centmetros, que es la distancia media a la que estar la cara de la madre cuando lo
amamanta. Hacia el final del tercer mes, su vista se habr desarrollado hasta lograr la
capacidad de seguir con la mirada objetos en movimiento, fijarla por segundos y
reconocer objetos y personas conocidas a alguna distancia. Comenzar a sonrer al ver
los rostros de la madre o de las personas mas significativas para l y mover los ojos
coordinadamente en todas las direcciones.
Su sentido del odo tambin trabajar para adaptarse al nuevo medio. Al igual que
cuando estaba dentro de la madre, el beb reaccionar con desagrado a los sonidos
fuertes y as mismo sonreir al escuchar su voz. Hacia el final de esta etapa, su cabeza
girar en direccin hacia donde perciba los sonidos. El beb extraar el medio en que
se encontraba, los sonidos y la manera como los perciba. Por ello es recomendable
que su madre lo coloque sobre el vientre y sobre el pecho para que se reencuentre con
los sonidos de su cuerpo, el latido de su corazn y los movimientos de su estmago,
esto lo ayuda a que se tranquilice con su olor y el calor de su cuerpo cuando este muy
ansioso.
El gusto y el olfato del beb estn muy bien desarrollados desde el embarazo. El recin
nacido reconoce desde un principio los cuatro sabores bsicos: dulce, salado, cido y
amargo. Acepta con facilidad los sabores dulces, como el de la leche materna; y
rechaza el salado y el amargo. As mismo, reconocer rpidamente el olor de su madre
despus de unos das de nacer. El estar cerca de ella lo tranquilizar y adems
asociar su olor con el momento de la lactancia.
El sentido del tacto en el beb comienza por la boca, ya que el recin nacido an no
controla sus manos. A los dos o tres meses se fascinar con el movimiento de sus
dedos: descubrir sus manos. Pasar ratos enteros mirndose las manos, movindolas
y llevndoselas a la boca. A los cuatro meses, ya ser capaz de sostener los objetos
con las manos para introducrselos en la boca.
Al nacer, el beb tendr varios reflejos motores. Algunos de estos, como el de succin,
los perder a las pocas semanas; otros, como el de prensin (cerrar los dedos sobre
cualquier cosa que sea puesta en su mano), los conservar durante algunos meses.
Hacia el cuarto mes de vida se notan grandes progresos de movimiento en el beb:
levantar la cabeza y el pecho al estar boca abajo, estirar las piernas y patear si se
encuentra boca arriba; abrir y cerrar las manos y se las llevar a la boca; tambin
agarrar y sacudir objetos, cuyo destino final ser su boca.
Si bien todos los estmulos del mundo exterior son lo suficientemente novedosos como
para ejercitar la motricidad y la percepcin del beb, hay objetos y juguetes que, debido
a la ldica, lo acompaarn en el gran descubrimiento del mundo.
Para el neonato, en los primeros meses les son de gran estmulo los contrastes, por
ejemplo: un mvil de tonalidades y formas extremas, como figuras geomtricas y
colores como el blanco, el negro y los primarios, o juguetes de material blando con
tonos fuertes y brillantes que produzcan sonidos suaves. Tambin se le puede colocar
msica suave y armnica, cantarle y contemplarte con l frente al espejo.
Ms importante que los juguetes son las rutinas de juego con el beb. Adems del
cuidado y el amor que se le de, el tiempo de juego es el mejor regalo que puede darle
su madre o su padre. No es slo cuestin de entretenimiento, el juego es el mecanismo
Diez meses
Motor
Se mantiene de pie, aun con ligera ayuda, dando pequeos saltitos, sin excesiva
rigidez de las piernas, sin cruzar las piernas, sin apoyar exclusivamente la punta de los
pies?
Es capaz de coger un objeto entre el pulgar y el ndice, en forma de pinza, o lo hace
con toda la mano?
Utiliza por igual ambas manos?
Social
Comienza a mostrar seales de extraeza ante las personas ajenas a su medio
familiar o es indiferente a ello?
Lenguaje
En sus balbuceos, comienza a emitir algunos sonidos similares a los de la lengua
materna?
Catorce meses
Motor
Es capaz de caminar solo?
Arrastra la punta de algn pie al dar el paso?
Intelectual
Busca con la mirada un objeto que le apetece, aunque se le esconda de su vista?
Lenguaje
Pronuncia alguna palabra refirindose claramente a una persona u objeto concretos?
Diez y ocho a veinte meses
Cognitivo-motor
Sabe usar la cuchara y el vaso?
Juega con objetos (coches, muecas) como si fueran de verdad?
Afectivo- social
Seala con el ndice lo que quiere?
Lenguaje
Entiende ms palabras que las que dice?
Combina 2 palabras diferentes?
Treinta a treinta y seis meses
Motor
Cmo corre?
Cognitivo
Conoce 5 partes del cuerpo?
Intenta usar el lpiz?
Lenguaje
Hace frases con sujeto- verbo-complemento?
Todos los nios, en un programa de vigilancia peditrica preventiva aplicado por un
profesional competente, estn seguidos desde este punto de vista. Algunos nios que
tienen ya un diagnstico de enfermedad neurolgica, porque se conocen antecedentes
en los hermanos, porque presentan una deficiencia en la vista o la audicin, han tenido
un determinado tipo de epilepsia, o presentan una determinada malformacin, etc. son
seguidos de cerca desde el punto de vista de las adquisiciones psicomotoras. Sin
embargo, la mayora de los nios que se vigilan en programas especiales son los
llamados de riesgo, por la mayor posibilidad de presentar anomala del desarrollo
psicomotor. El pediatra es quien puede explicar a la familia, en cada caso, si un nio
merece esta vigilancia especial. Haciendo una primera aproximacin a este tema, se
trata de los nios expuestos a txicos durante el embarazo, los nacidos prematuros,
con muy bajo peso o los que han sufrido al nacer, especialmente si han necesitado
ventilacin asistida (un tubo para respirar) durante tiempo.
Con este tipo de nios de riesgo se aplica una atencin temprana, que consiste en
una estimulacin personalizada y armoniosa de los circuitos sensitivos y motores del
beb. De hecho, se sabe que el cerebro del beb es muy vulnerable, pero a la vez muy
sensible para el aprendizaje, y los primeros meses de vida parecen los ms adecuados
para la neuro-rehabilitacin. El seguimiento de parte de profesionales del desarrollo de
estos nios permite, por lo tanto, la adecuada estimulacin del beb, la informacin de
los padres para que tomen una actitud activa ante el desarrollo del nio -sin alarmismo
y sin quedarse pasivos ante el riesgo- y que descubran as las capacidades reales y la
personalidad de su hijo; despus de unos meses, se perfila un diagnstico ms preciso
de normalidad o de lesin neurolgica, con el consiguiente seguimiento en
rehabilitacin.
3.3. Respuestas Reflejas del Neonato:
Reflejo de succin: Si con un dedo o con el pezn, se toca la mejilla del
bebe, este voltea la cabeza, abre la boca y empieza a chupar. Se llama tambin
hociqueo.
OP Cit No 1 Pg. 18
OP Cit No 1 Pg. 23
aunque sea por un minuto, de esta forma se sentir ms seguro y poco a poco
comprender que su regreso ser evidente.
Es muy importante para el nio de esta edad el orden de las cosas, encontrar los
objetos donde los dej. No le gustan los cambios de muebles o de la decoracin de su
casa, lo hacen sentirse ansioso e inseguro. Por otro lado, sta es una excelente
oportunidad que hay que aprovechar para crear hbitos de orden.
Cuando el nio ya domina la marcha querr extender el control que tiene sobre su
cuerpo, sobre los objetos y personas que estn afuera de l, por lo tanto se iniciar una
lucha constante entre el nio y sus padres para ver quin puede ms, es la poca
llamada "noismo", durante la cual el nio reta casi todas las instrucciones que se le dan
aunque desea realizarlas, ya que el busca medir su fuerza. "No" y "djame" sern
palabras sumamente utilizadas.
Una preocupacin muy grande de los paps es poner lmites y que sus hijos no les
"tomen la medida". Es importante que en este aspecto se tenga en cuenta de que
adems de tener muy poco autocontrol, la memoria de los nios es muy corta
(aproximadamente un minuto) y despus de este tiempo pueden intentar hacer algo
que antes ya les habas dicho que no, no es malicia, es simplemente que ya se les
olvid. Incluso pueden acercarse a algn objeto prohibido diciendo que no, estn
interiorizando la orden con la conducta esperada. Hay que ayudarlo a hacerlo
reforzando lo que se espera de l, tomando su mano, haciendo contacto visual y
diciendo muy claramente que "no". Puede ser de gran ayuda llevarlo a otro lugar donde
ya no vea el objeto y se le quite la tentacin. Lo intentar muchas veces y eso puede
ser un poco cansn para los adultos que lo cuidan, pero en la medida en que sean
consistentes lograrn que lo asimile ms rpido.
El beb es egocntrico (el mundo gira alrededor de l), no es capaz de entender los
sentimientos de los dems, no sabe esperar, puede ser muy exigente e intolerante,
poco paciente, en especial si tiene hambre. Es importante que lo ayuden a prolongar
los tiempos de espera, platicndole lo que estn haciendo mientras preparan su
comida, o mientras lo atienden.
Ms adelante llegar el momento en que seguir las instrucciones y ser capaz de
prever los resultados de sus acciones, reconocer los sentimientos y derechos. l
elegir la actitud que tomar hacia los adultos dependiendo de la forma en que los
conceptualice. Si para l son personas amorosas y respetuosas, esta ser la actitud
que tomar hacia ellos, ser la base de la disciplina que tendr el resto de su vida.
En esta etapa hay que encontrar el punto medio entre los lmites y lo que es permitido,
para eso es necesario que los paps se pongan de acuerdo y lo ayuden a establecer
los lmites de manera clara, permanente (en tiempo y espacio) y firme, si lo hacen entre
los dos siempre ser ms fcil.
DESARROLLO DESDE
4 a 5 Meses
6 a 8 Meses
8 a 12 Meses
12 a 18 Meses
18 a 24 Meses
Finalmente vale la pena enfatizar que con las actividades sensorio motoras el
infante se reafirma cada vez mas, se apropia del mundo material, hecho este
distintivo de la infancia, pero, aun mas, inicia la confianza en sus propios medios.
Sobre esta confianza construye su autonoma, su iniciativa, el sentimiento de su
propio valor, lo que resulta indispensable para afrontar el crecimiento.
1.3.2 Los Aos Preescolares Dos a Siete aos: en este periodo los nios se
alejan por primera vez de su hogar y de su grupo familiar para integrarse al medio
escolar.
En virtud de la maduracin y de los aprendizajes que ofrecen las continuas
actividades sensorio motoras del periodo anterior, los avances en el desarrollo son
notables, especialmente a nivel fsico, por el crecimiento y a nivel psicolgico
porque su yo logra identificarse y reconocerse por su protagonismo en las
acciones que inicia y por el crecimiento que estas acciones le deparan.
Los sistemas nervioso y muscular maduran en forma acelerada para dar paso a
las diferentes destrezas psicomotoras que emergen en este periodo: carreras,
saltos, flexiones, movimientos coordinados, mano-ojo, entre otros.
Para la explicitacion de este punto se presenta primero una sntesis sobre los
principales avances a nivel fsico, sensorial y motor. Al final se mencionan los
hechos ms destacados del desarrollo en esta dimensin, con sus consecuencias
a nivel psquico.
Dos a tres aos: La marcha progresa significativamente, caracterizndose por la
independencia
e iniciativa e inclusive, por acciones
superiores a sus
capacidades. Demuestra aumento en la coordinacin al correr y puede aumentar
la velocidad en la carrera o parar de improviso. Sube y baja escaleras; da vueltas
en diferentes direcciones; salta hacia abajo o hacia arriba. En general el nio de
tres aos puede construir una torre con nueve o diez cubos, dibuja trazos
diferentes y menos difusos. Siguiendo un modelo puede doblar una hoja de papel
en sentido vertical u horizontal.
Tres a cuatro aos: Camina y corre con soltura. Su equilibrio ha progresado
tanto que le permite caminar en puntillas. La Prension y la manipulacin se han
desarrollado al punto de permitirle comer solo, en forma adecuada, saltar un lazo,
lanzar una pelota y realizar trazos finos como un cuadrado. Adems de saltar
hacia arriba y hacia abajo, da salto de longitud, elevndose. Los movimientos
globales de los primeros aos se refinan y se hacen ms independientes. Ahora
puede mover las extremidades, el tronco, los hombros, sin que simultneamente
otras articulaciones se muevan. Es capaz de manejar el triciclo con gran habilidad,
para lanzar una pelota puede echar el brazo hacia atrs. Por lo general a los
cuatro aos ha adquirido la orientacin espacial y los movimientos finos que le
posibilitan dibujar y doblar una lnea en forma diagonal, dibujar un crculo y una
cruz. Puede vestirse, desvestirse, abotonarse y atar los cordones de sus zapatos.
Cuatro a cinco aos: Con sus huesos y sus msculos mas fuertes, una mayor
capacidad pulmonar, una mayor coordinacin entre los sentidos, entre los
miembros y el sistema nervioso central los nios logran grandes avances en sus
habilidades motrices: Motricidad Gruesa, o destrezas fsicas como saltar, correr,
para los cuales se emplean los msculos largos; Motricidad Fina, habilidades
como botonar su camisa, cerrar la cremallera, copiar figuras, donde trabajan los
msculos cortos.
En virtud de la gran madurez que ha logrado el sentido del equilibrio, sus
actividades motoras exhiben mayor seguridad: salta, aunque no lo hace todava en
un solo pie. En cuanto a la motricidad gruesa a esta edad realiza combinaciones
musculares para trepar, correr, empujar, lanzar un objeto y mantener el equilibrio.
En el sentido de la motricidad fina realiza trazos en cualquier direccin, dibuja el
cuadrado y el triangulo, dibuja la figura humana, maneja las tijeras tratando de
hacer cortes rectos.
La edad entre los tres y los cinco aos ha sido llamada edad de la gracia porque
el nio es infatigable en sus actividades motoras y sensoriales; sus movimientos
son armoniosos, libres, espontneos, son menos bruscos en sus movimientos, la
falta de coordinacin y globalizacin de los primeros aos han sido superados. El
nio se vuelve un gran imitador, observa y acompaa sus acciones y gestos con
palabras. Logra expresar sus sentimientos sin inhibiciones.
Cinco a siete aos: Las destrezas motoras, ya bastante avanzadas, sientan las
bases para la practica de deportes, bailar y otras actividades que comienzan a la
mitad de la infancia y duran toda la vida. Por lo general los nios menores de seis
aos an no estn en capacidad para tomar parte en programas encaminados a
deportes organizados. A los siete aos ya pueden lanzar y atrapar bien una pelota,
para ayudar a los nios a desarrollarse fsicamente, los adultos deben animarlos a
estar activos en un nivel adecuado para su madurez y participando en juegos
libres que mejor estructurados.
Los juegos estructurados requieren de equilibrio esttico y dinmico, de
coordinacin mano ojo y de control adecuado de las extremidades, los dedos y
la cabeza.
Comienza a desaparecer la espontaneidad, y la soltura de los movimientos de la
edad de la gracia porque el nio comienza a realizar tareas ms precisas
requeridas por el medio. Se desvanece la gracia ante la fuerza. La necesidad de
ser querido y aprobado por los dems, cede ante la necesidad de hacerse valer y
de afirmar su yo. El nio ya no est interesado en ser el centro de atencin y sus
coetneos se convierten en los rivales con los que compite. La fuerza es su centro
de inters; practica juegos violentos, de lucha y acrobacia. En adelante se interesa
por jugar en equipo y por participar en competencias organizadas.
A los siete aos comienza a escribir con soltura y muestra agrado al dibujar y
pintar. Adems ya tiene definida su literalidad, es decir, la preferencia por utilizar
la mano derecha o la izquierda para cada movimiento.
1.3.3. Hechos ms destacados en la dimensin fsica, sensorial y motora,
durante los aos preescolares
1.3.3.1. El andar erguido: en un principio presenta grandes dificultades, pero el
nio lo intenta una y otra vez porque le proporciona un contacto mas libre e
independiente con el contexto. Adems desarrolla su capacidad de orientarse en
el espacio, de medir la distancia y la situacin del objeto. El andar le permite
comprender el mundo de los objetos, manipularlos, establecer diferencias y
similitudes entre ellos. El andar le da al nio mayor autonoma y mejor manejo de
los objetos que le rodean.
1.3.3.2 Desarrollo de la actividad objetal: la manipulacin comienza desde el
primer ao, pero en ese momento el nio no discrimina las propiedades de los
objetos. As, un lpiz, un palo se manipulan de la misma manera. En los aos
preescolares los objetos se manipulan como elementos con un destino
determinado y con una forma especial para su uso, para que cumplan la funcin
que le ha asignado la cultura. La actividad objetal permite ahora al nio descubrir
la funcin, el destino del objeto, orientado por el adulto. La actividad objetal
comunica el significado permanente del objeto, el destino que el grupo humano le
ha asignado. En este momento de su desarrollo, cuando el nio descubre un
objeto desconocido, no se limita a manipularlo, sino que busca descubrir para que
sirve ese objeto, como se le puede utilizar. En relacin con el desarrollo de la
actividad objetal se encuentra otra: