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La mayoría de las referencias a objetos descritas aquí sólo afectan a objetos visibles en la
pantalla, ya que no es posible hacer referencia a objetos de capas inactivas o a los
espacios que separan las líneas con trazo discontinuo.
• Endpoint: ubica al cursor al punto final más cercano de objetos como líneas o arcos.
Equivalente línea de comando END.
• Midpoint: sitúa el cursor al punto medio de objetos como líneas o arcos. Al seleccionar
una spline o elipse, Midpoint fuerza el cursor a un punto a medio camino entre el punto
de partida y el punto final.
Equivalente línea de comando MID .
• Center: selecciona el centro de un arco, círculo o elipse. Para utilizarlo será necesario
seleccionar una parte visible del arco, círculo o elipse.
Equivalente línea de comando CEN.
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• Quadrant: emplaza el cursor en el cuadrante más cercano de un arco, círculo o elipse
(los puntos ubicados en 0°, 90°, 180° y 270°). Los cuadrantes se determinan por la
orientación del UCS. Si el arco, círculo o elipse formase parte de un bloque y éste se
rotase, los puntos cuadrantes rotarían con él.
Equivalente línea de comando QUA.
Para hacer referencia a un punto geométrico de un objeto active la que desee mediante
presionar el icono de la referencia en la barra de herramientas, o escriba el equivalente en
la línea de comandos, ya que, como se indicó, todas las referencias a objetos tienen una
abreviatura. La otra alternativa mencionada consiste en oprimir y mantener oprimida la
tecla Shift, mientras hace clic con el botón derecho del ratón.
Cuando sea necesario forzar el cursor repetidamente a puntos concretos, ciertamente
podrá activar una o más referencias predeterminadas, que permanecerán activas mientras
lo quiera el usuario. Al igual que las referencias a un solo objeto, el cursor se convierte en
un cuadro de selección, como indicio de que se ha activado una referencia a objetos y
para delimitar el área de selección.