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Trabajo Colectivo
Formacin Esttica Visual
Integrantes:
Alexandra Torres C.I 21.185.124
Dayana Viloria C.I 20.850.978
Diana Troconis C.I 20.432.261
Himalay Trejo C.I 22.986.350
Jorge Uzcategui C.I 14.917.032
ndice
- Introduccin 04
Formacin Esttica:
1. Visual 05
1.1 Pintura.... 07
1.2 Dibujo.. 08
1.3 Escultura. 09
1.4 Diseo Grfico.... 09
1.5 Arquitectura... 10
Arte en el tiempo:
2.1 Arte Prehistrico.. 10
2.1.1 Paleoltico.
2.1.2 Mesoltico.
2.1.3 Neoltico...
2.1.4 Arte Rupestre..
2.1.5 Arte Mobiliario...
2.1.6 Arte Megaltico....
12
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Tratamiento Pedaggico:
4. Situaciones Vivenciales de Formacin 50
4.1 Situacin Inicial Natural 51
4.2 Situacin Gensica Conceptual.. 51
4.3 Situacin Gensica Procedimental 52
4.4 Situacin Post- Vivencial 52
Pensadores Filosficos:
5.1 Herbert Read... 53
5.2 Arnold Hauser. 55
Interdisciplinaridad y Transdisciplinaridad:
6. Psicologa 56
- Conclusin 62
- Referencias Bibliogrficas.. 64
Introduccin
Trabajo Colectivo
Formacin Esttica Visual
Formaci
n Esttica
Arte en
el
tiempo
Visual
Arte
Prehistrico
Prehispnico
Tratamiento
curricular
Tratamiento
pedaggico
Pensadores
filosficos
Proyectos
PEIC
PAP
CANAIMA
Situacin
vivencial de
formacin
- Read
-Housev
-Arnold
Interdisciplinari
dad
Transdisciplinar
idad
Psicologa
Form
acin Esttica:
1. Visual.
1.1 Pintura:
1.3 Escultura:
La escultura (del latn sculpere, esculpir) es una forma de expresin
artstica que consiste en modelar, tallar y esculpir un material para crear
una forma con volumen, representando figuras u objetos en tres
dimensiones. Esto quiere decir que, a diferencia de la pintura, que es
bidimensional y plana, las esculturas tienen
volumen y pueden ser apreciadas no slo de frente
sino desde distintos puntos.
Aporte: Liliana Mrquez.
Fuente: http://concepto.de/escultura/
1.5 Arquitectura:
Es el arte y la tcnica de proyectar y construir edificios. El concepto
procede del
latn architectura
que, a su vez,
tiene origen en el
griego. Puede
decirse
que
la
arquitectura
se
encarga
de
modificar y
alterar el ambiente
fsico
para
satisfacer
las
necesidades
del ser humano. Los
arquitectos no
slo se encargan de
desarrollar
construcciones en
funcin de su forma y utilidad, sino que tambin siguen preceptos
estticos. Por eso, la arquitectura suele ser considerada como una de las
bellas artes.
Aporte: Jess Pea.
Fuente: https://es.scribd.com/doc/54474095/La-arquitectura-es-el-artey-tecnica-de-proyectar-y-construir-edificios-y-otras-estructuras-yespacios-que-forman-el-entorno-humano
Arte
en el tiempo: Prehistrico y Prehispnico.
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12
Escul
tura:
Pintu
ra:
13
Fuente:
prehistorica.php
http://www.swingalia.com/escultura/escultura-
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las
pinturas
son ms
estilizadas
Fuente: http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm
Venus de Willendorf.
Museo de Historia Natural (Viena - Austria)
VenusdeSavignano.
Museo Prehistrico Pigorini (Roma - Italia)
Aporte: Yuraima Ramrez.
Fuente: http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm
Fuente: http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm
Los principales tipos de monumentos megalticos son:
El menhir: Tambin llamado monolito es una gran piedra clavada
verticalmente en el suelo.
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La Pintura:
Los rituales mgicos gozaban de una representacin y significado pues
se crea que un bisonte era una forma de propiciar la caza o que la
imagen de una mujer con senos enormes aseguraba la fertilidad,
utilizando para su elaboracin el carbn vegetal y diferentes tierras
de colores mezclados con agua o grasas de animales.
La temtica es anomalstica, abundando sobre todo los bisontes, con
veinte ejemplares pintados en diversas posiciones sobre las bvedas de
las grutas, las cuales ocupan una extensin de 100 m. Para estas
pinturas se emple la tcnica grasa, que ha permanecido adherida
en la porosidad de la roca, ejecutada con rudimentarios pinceles y a
la luz de pequeas lmparas, pues el interior de las cuevas es oscuro.
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&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi1zrObjIjLAhVFdD4KHSkzDOkQFgg
bMAA&url=http%3A%2F%2Fdefinicion.de%2Fprehispanico%2F&usg=A
FQjCNGen_b-t_fYPPZkrwMQm2BxvdLDxQ
a. Aztecas:
Fueron una civilizacin precolombina de la regin de Mesoamrica, que
floreci entre los siglos XIV y XVI d.c, que se asent en Mxico desde
el 1325 hasta que llegaron los espaoles. Su idioma era el nhuatl. Su
arte estaba al servicio del Estado, un lenguaje utilizado por la sociedad
para transmitir su visin del mundo, reforzando su propia identidad
frente a la de las culturas forneas.
Aporte: Mara Fernanda Ramrez.
Fuente:
https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&c
d=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi8l4H3jIjLAhWEaD4KHT-8BkQFggbMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.historiacultural.com%2F20
10%2F09%2Fcivilizacion-cultura-aztecamexica.html&usg=AFQjCNGNFF4RdxB8qyl8ldscDolsD6DGCQ
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Arquitectura:
Era principalmente religiosa y se destinaba al culto de divinidades. Se
caracterizaba porque sus ciudades eran alineadas de forma rectangular, en
su centro haba una plaza y
alrededor
de
ella
ubicaban los principales
edificios religiosos. Las
viviendas eran de dos
tipos, unas que hacan
con caa o ramas y otras
donde se usaban la
piedra y el adobe unidos
por una mezcla llamada
argamasa.
Los palacios tambin
fueron importantes para
esta cultura y se ubicaban
generalmente junto al
Teocali o templo. Eran construcciones de planta rectangular larga y
bastante estrecha, la cual se ubicaba sobre terrazas en el centro de un patio
delimitado por otras edificaciones importantes. Las puertas de los palacios
eran bajas y un poco angostas y no posean ventanas. Su fachada mostraba
tres divisiones. Los aztecas usaban las columnas monolticas y los pilares
cuadrados o cilndricos y muy gruesos, rematados en su parte superior por
un baco.
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Grandes monumentos figuran entre las obras construidas por los aztecas.
Todas las manifestaciones arquitectnicas estuvieron relacionadas con la
religin, rituales y celebraciones sacerdotales. Sus principales
construcciones son los templos o Teocalis y palacios.
Se caracterizaba por que sus ciudades eran alineadas de forma rectangular,
en su centro haba una plaza y alrededor de ella ubicaban los principales
edificios religiosos. Las viviendas eran de dos tipos, unas que hacan con
caa o ramas y otras donde se usaban la piedra y el adobe unidos por una
mezcla llamada argamasa.
Aporte: Dexy Mrquez.
Fuente:
https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2
&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiiyYyHjojLAhXIOT4KHVJrBekQFgg
gMAE&url=http%3A%2F%2Fwww.rena.edu.ve%2FcuartaEtapa%2Fhisto
riaArte%2FTema6.html&usg=AFQjCNHPu12hASPI3A1TkcgHibMKRfbt
Sw
Escultura:
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Los aztecas tenan una gran imaginacin y sus temas principales eran los
Dioses, los monstruos y los animales. Trabajaban con las leyes de
verticalidad y frontalidad; al igual que con la geometra tratando siempre
de reducir las formas al esquema cbico.
La escultura y la talla se dividen en cuatro tendencias:
1. la primera se puede decir que es casi cubista, ya que existe una gran
estilizacin en las figuras geomtricas;
2. la segunda se caracteriza por tratar de buscar la naturalidad en sus obras
pero en muy raras ocasiones lo consigue;
3. en la tercera logra imitar lo natural casi siempre solo en modelados de
cabezas y
4. la cuarta que usa la fantasa creando espectaculares obras.
Aporte: Yuraima Ramrez.
Fuente:
https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1
&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi8scugjojLAhWMcj4KHUqSCegQFgg
bMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.rena.edu.ve%2FcuartaEtapa%2Fhisto
riaArte%2FTema6.html&usg=AFQjCNHPu12hASPI3A1TkcgHibMKRfbt
Sw
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b. Mayas:
Se estableci durante el perodo Pre-Clsico en el 2000 a. C. a 250 d. C.,
de acuerdo con la cronologa de Mesoamrica, muchas ciudades Mayas
alcanzaron su mayor desarrollo como estados durante el periodo clsico del
250 d.c a 900 d. C. y continuaron durante todo el perodo de Post-Clsico
hasta la llegada de los espaoles. La cultura maya fue una de las ms
conocidas e importantes. Ocup una gran parte de Amrica central y
Mxico. Fue una civilizacin precolombina mesoamericana, conocida por
haber desarrollado un nico lenguaje escrito conocido de la Amrica
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Arquitectura:
Fueron magnficos arquitectos, las ruinas de templos y palacios
son bellamente ornamentados con relieve en frisos, dinteles,
entre otros. Sus edificaciones tienen forma piramidal.
Existieron tres estilos arquitectnicos en la cultura Maya: los
edificios que consisten de una sola planta, con friso muy
decorado representando el prototipo arquitectnico, como se
muestra en el templo de Chichn-Itz; otro estilo es el
representado en las casa de tortugas en Chichn-Itz; el cual se
caracterizaba por ser un poco ms pequeos que los anteriores y
por qu su decoracin en el friso es muy sobria; el tercer estilo es
el que se encuentra en el arco de Labn en Yucatn y son
construcciones an ms pequeas que las anteriores.
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Escultura:
La escultura Maya es mucho menos agresiva que la azteca.
Posee caractersticas como el equilibrio entre el naturalismo y el
estilismo. Las figuras humanas es uno de sus fuertes,
generalmente era representada con una contextura redonda y
fuerte, gran nariz, pmulos salientes, labios gruesos y el superior
ms saliente que el inferior.
Unas de sus representaciones principales eran los grandes
monolticos en forma de prisma, los cuales alcanzan hasta seis
metros de altura; que representan figuras humanas en cuyas
cabezas hay plumas, y posee una gran ornamentacin en todo su
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Tratamiento Curricular:
Proyectos: 3.1 PEIC
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3.2 PAP
3.3 Canaima.
Proyectos:
El trmino proyecto se deriva de los trminos latinos PROICERE
y PROIECTARE que significan arrojar algo hacia delante.
Entonces, proyecto en sentido genrico significa la planeacin y
organizacin de todas las tareas y actividades necesarias para
alcanzar algo. Disear un proyecto educativo significa planear un
proceso para alcanzar una meta educativa, objetivos de
aprendizaje. Esto implica desde la seleccin del problema surgido
en un contexto educativo particular, su tratamiento hasta la
presentacin del informe. En otros trminos, corresponde la
realizacin de varias etapas interrelacionadas de concepcin,
planeamiento, formulacin de acciones, implementacin y
evaluacin.
El objetivo principal de un proyecto es resolver, en forma
organizada y planificada, un problema previamente identificado
en su realidad educativa, aprovechando para ello los recursos
disponibles y respetando ciertas restricciones impuestas por la
tarea a desarrollar y por el contexto.
El proyecto surge de la necesidad de dar solucin, en forma
organizada y planificada, a un problema previamente identificado
y desglosado en el entorno educativo, utilizando para ello los
recursos disponibles y respetando las restricciones impuestas por
la tarea a desarrollar y por el contexto. O sea no se debe realizar
un proyecto que sobrepase las capacidades de recursos y
materiales disponibles.
Un proyecto educativo es de extenso estudio y anlisis, su diseo
significa planear un proceso para alcanzar una meta educativa,
objetivos de aprendizaje y desechar viejos diseos. Esto implica
desde la seleccin del problema surgido en un contexto educativo
particular, su tratamiento hasta la presentacin del informe. En
otros trminos, corresponde la realizacin de varias etapas
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Fuente:
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd
=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjZ0M7ekIjLAhVDcz4KHfzQAeg
QFggdMAA&url=http%3A%2F%2Fdarianagarcia.blogspot.com%2F20
12%2F06%2Fnormal-0-21-false-falsefalse.html&usg=AFQjCNEu6D4l601W02h938R43cERMBqByw
PARA QUE SIRVE EL PEIC?:
De acuerdo a las necesidades, sus recursos fortalezas, sus debilidades y
sus caractersticas especficas, El proyecto institucional desarrolla
acciones, pedaggicas, culturales, recreativas, deportivas, artsticas,
tecnolgicas, cientficas y sociales desde una perspectiva integral y en
el marco de una accin cooperativa. (Prof. Pablo Fernndez)
Desde el punto de vista operativo el proyecto de educacin
institucional, permite la construccin de una escuela colaboradora
producto del establecimiento de los actores educativos una escuela con
identidad institucional, permite lograr los mejores resultados
acadmicos y resolver directamente problemas ligados al aprendizaje.
(Prof. Pablo Fernndez).
ELEMENTOS DEL PEIC:
Implica la observacin e investigacin, planificacin, coordinacin para
lograr la ejecucin y evaluacin de todas aquellas acciones,
administrativas comunitarias, con el propsito de alcanzar una
educacin integral diversificada de calidad para todos.
El PEIC le permite al equipo reflexionarse la escuela en si misma,
analizar en toda su magnitud y junto a sus protagonistas docentes y
alumnos y construir acuerdos que propicien la apertura de espacios de
enriquecimiento, intercambio a la comunidad.
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Informe de vialidad.
Para qu? objetivos del proyecto.
Por qu? Fundamentacin.
Quines? Responsables del proyecto.
A quines? destinario del servicio.
Con que? Recursos y financiamiento.
Cmo? Definicin de actividades a realizar por cada uno de los
protagonistas.
- Cundo? tiempo aproximado.
ETAPA III:
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Ejecucin de proyecto.
Cuarta etapa: evaluacin.
Cundo evaluar?
Qu hacer?
Pea.
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd
=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwj7vdekiInLAhUMaD4KHWfdDO
gQFggdMAA&url=https%3A%2F%2Fes.wikipedia.org%2Fwiki%2FC
48
anaima_Educativo&usg=AFQjCNH58aAormTUqyNUajsDRRi7mZkFi
A
Caractersticas del proyecto Canaima:
Objetivo general:
Promover la formacin integral de los nios y nias venezolanos (as),
mediante el aprendizaje liberador y emancipador apoyado por las
tecnologas de informacin libres.
Objetivos especficos:
Desarrollar las potencialidades en Tecnologas de Informacin
Libres, para el apoyo a los procesos educativos.
Tratamiento Pedaggico:
4. Situaciones Vivenciales de Formacin.
Las Situaciones Vivenciales de Formacin (S. V .F), son una
herramienta fundamental para el desarrollo del aprendizaje integral. Las
S. V. F. contiene una serie de contenidos, conocimientos y momentos
entre los cuales estn: Situacin Inicial Natural (S. I. N.), Situacin
Gensica Conceptual (S. G. C.) esta incluye la Situacin Gensica
Procedimental (S. G. P.); finalmente est la Situacin Post - Vivencial
(S. P. V.)
50
https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&c
d=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwj5fOsiYnLAhWEFT4KHYdZAekQFggbMAA&url=http%3A%2F%2Fe
steticaarteyexpresion.blogspot.com%2F2012%2F06%2Fsituacionesvivenciales-deformacion.html&usg=AFQjCNG6pCXfxiyzAzUbW_8ioJO160fG8A
Pensadores Filosficos:
5.1 Herbert Read (1.983-1.968):
Crtico, esttico y filsofo del arte ingls. Tambin poeta y prosista,
impregnado de la tradicin romntica. Es considerado uno del ms
importante intrprete y estudioso del arte moderno del siglo XX. Su
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kQFggdMAA&url=https%3A%2F%2Fes.wikipedia.org%2Fwiki%2
FHerbert_Read&usg=AFQjCNHh0_oo-lVh0c8ScxusLBycC2u7pw
=http%3A%2F%2Fwww.portaldearte.cl%2Fterminos%2Fhauser.ht
m&usg=AFQjCNFesV8_mBE_0qJbHeHSovtqUjGfYw
Interdisciplinaridad y Transdisciplinaridad:
6. Psicologa.
La Psicologa es la ciencia que estudia la conducta y los procesos
mentales. Trata de describir y explicar todos los aspectos del
pensamiento, de los sentimientos, de las percepciones y de las acciones
humanas. Por ser una ciencia, la Psicologa se basa en el mtodo
cientfico para encontrar respuestas. Etimolgicamente, Psicologa o
Psicologa, proviene del griego psique: alma y logos: tratado, ciencia.
Literalmente significara ciencia del alma; sin embargo,
contemporneamente se le conceptualiza a la Psicologa como una parte
de las Ciencias Humanas o Sociales que estudia:
El comportamiento de los organismos individuales en interaccin con
su ambiente.
Los procesos mentales de los individuos.
Los procesos de comunicacin desde lo individual a lo micro-social.
La psicologa es el estudio cientfico de la conducta y la experiencia de
como los seres humanos y los animales sienten, piensan, aprenden, y
conocen para adaptarse al medio que les rodea.
Aporte: Limarvic Carrero.
Fuente:
https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&c
d=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjfvPPWionLAhVIbz4KHSVoAgQFggbMAA&url=http%3A%2F%2Fpsicoaraujo.wikispaces.com%2F
Psicolog%25C3%25ADa%2Bcomo%2Bciencia&usg=AFQjCNFlHgJlk
JBqiQK-NpC5Z04vxXBmNw
57
Gracias a la psicologa del arte podemos entender que era lo que mova
a los artistas a crear sus obras y cmo las aceptaba el pblico, aspectos
que se vean afectados por factores como el contexto histrico, su
sociedad y cultura, los valores del artista y la percepcin del pblico.
Estos puntos son imprescindibles para entender el significado de la
obra, conocer al autor y ver la trascendencia del conjunto. De forma que
aquella psicologa del arte muestra, estudia y nos ensea sobre:
-La obra, forma de expresin del artista, creada con un propsito y valor
definido.
-El autor, artista que a travs de la obra (pintura, cancin, poema...)
explica al espectador sus valores, que se vieron influidos por el mbito
histrico-poltico-social.
-El espectador, pblico al que se expone la obra, y que la analiza, critica
y valora.
-La aceptacin de la obra, que aunque se vea tambin afectada por ese
contexto histrico y los aspectos que ste abarca, es propio de cada
persona que juzga la obra por el aprecio, totalmente subjetivo de sta.
Puntos que siendo imprescindibles para el arte, son muy reveladores a la
hora de estudiar al ser humano (objetivo de la psicologa). De ah la
unin de ambos aspectos.
Aporte: Jess Pea.
Fuente:
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd
=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi57qusi4nLAhVFdz4KHdc6COk
QFggdMAA&url=http%3A%2F%2Fnoestamoslocos1.blogia.com%2F2
012%2F032001-psicologia-y-arte-cual-es-su-relacion.php&usg=AFQjCNFdZhLLmVKyZudKOwawqS40bkxu6A
La psicologa del arte es el mbito psicolgico que estudia los
fenmenos de la creacin y la apreciacin artstica desde una
perspectiva psicolgica.
Han sido transcendentales las contribuciones de Howard Gardner, de la
escuela de la Gestalt.
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Vigotsky expone sus ideas las cuales tienen un rol importante en la reflexin
terica, en psicologa y pedagoga. Seala que la inteligencia se desarrolla
gracias a ciertos instrumentos o herramientas. Estas herramientas amplan las
habilidades mentales:
59
Atencin
Memoria
De esta manera la concentracin, actividad practica en la que se involucra el
nio ser interiorizada en actividades mentales cada vez ms complejas.
Juego y arte:
Jugar es comn a todos los seres humanos. La creatividad
artstica est potencialmente latente en todo ser humano, pero el
hecho de que se despliegue o no es distinto.
Influencia de las artes en el desarrollo cognitivo del nio:
61
Conclusin.
En el trabajo expuesto anteriormente, se ha logrado estudiar todo lo
referente a la Educacin Esttica Visual, elemental para el ser humano
por percibir gracias al sentido de la vista. Forman parte de la
educacin esttica visual la pintura, escultura, arquitectura, el dibujo y
el diseo grfico.
As mismo, se estudi El Arte en el Tiempo, ms especficamente el
arte Prehistrico que abarca desde la aparicin del ser humano,
hasta la invencin de la escritura; y Prehispnico, considerado como
todo aquello que ya estaba en Amrica cuando la expedicin liderada
por Cristbal Coln arrib al continente en 1492. De este modo, se
presenta la historia detallada de cada periodo con sus caractersticas y
acontecimientos ms destacados.
En cuanto al tratamiento curricular se logro comprender que es y para
qu sirven el proyecto de aprendizaje, la Canaima educativa y el
proyecto Educativo Integral Comunitario, los cuales constituyen un
pilar fundamental el desarrollo de una educacin con miras al
progreso de la nacin.
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Referencias Bibliogrficas
El presente trabajo fue realizado gracias a los aportes realizados por los
compaeros de la Ctedra de Educacin Esttica, quienes consultaron
las siguientes pginas disponibles en la web:
- https://es.wikiversity.org/wiki/Origen_de_la_est%C3%A9tica
http://
sanchezmarissaportafolio.blogspot.com/
- http://definicion.de/pintura/
- http://www.monografias.com/trabajos85/arte/arte.shtml
http://
es.calameo.com/books/0016961036bdc63a7f288#
http://
drawpencilart.blogspot.com/p/el-dibujo-como-manifestacionartistica.html
http://
concepto.de/escultura/
https:/
/es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
https:/
/es.scribd.com/doc/54474095/La-arquitectura-es-el-arte-y-tecnicade-proyectar-y-construir-edificios-y-otras-estructuras-y-espaciosque-forman-el-entorno-humano
http://
www.arteespana.com/prehistoria.htm
- http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm
- https://www.google.co.ve/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web
&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjYnsSXiojLAhXEPD4KH
ecMBOoQFggbMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.swingalia.com%
2Fescultura%2Fesculturaprehistorica.php&usg=AFQjCNFIEHcw8rZ7LEUwaJVcpqVvR3KKw
64
- http://darianagarcia.blogspot.com/2012/06/normal-0-21-false-falsefalse.html
- http://karlaproyectocanaima.blogspot.com/2011/04/proyectocanaima.html
- http://www.biografiasyvidas.com
- http://www.importancia.org/artes-visuales.php
- https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Read
- https://es.wikipedia.org/wiki/Canaima_Educativo
- www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/historiaArte/Tema6.html
- www.aporrea.org/poderpopular/a173599.html
- www.portaldearte.cl/terminos/hauser.htm
- tensapre.venezuela-foro.com/t3-proyectos-educativos.
- maestraasuncion.blogspot.com/2010/.../los-proyectos-deaprendizaje.htm.
- alfredo-reflexiones.blogspot.com/2013/06/psicologia-arte-yestetica.html.
- desarrollodelarte.blogspot.com/2010/07/el-arteprehistorico.html.
- thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm.
- https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&
cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi57qusi4nLAhVFdz4KHdc6
COkQFggdMAA&url=http%3A%2F%2Fnoestamoslocos1.blogia.co
m%2F2012%2F032001-psicologia-y-arte-cual-es-su-relacion.php&usg=AFQjCNFdZhLLmVKyZudKOwawqS40bkxu6A
- https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&
cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiOhoeYionLAhVG8z4KHf
ptAeoQFggdMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.portaldearte.cl%2F
terminos%2Fhauser.htm&usg=AFQjCNFesV8_mBE_0qJbHeHSovt
qUjGfYw
- http://esteticaarteyexpresion.blogspot.com/2012/06/la-finalidad-delarte-en-la-educacion.html
65