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LIBRO PARA
MAESTROS
Yolibeth Rivas.
C.I: 19895972
Ctedra: Educacin esttica
Prof. Betty Osorio
Mrida, enero de 2016
INDICE
Presentacin ...pg.3
Diseo
hermenutico....................................................pg.4
Investigacin: Aprendizaje integralPg.7
Ejes
transversales..pg.12
Contenidos...pg.1
8
Formacin esttica auditiva.......pg.23
Situaciones Vivenciales de Formacin .............pg.33
programa de estudio de educacin bsica 3 grado...............................................................pg.38
Conclusionespg.45
Comentarios..pg.46
Fuentes de informacin .......Pg.47
PRESENTACIN
Este libro es un instrumento til para que los estudiantes
logren desarrollar sus conocimientos de una manera
ldica y recreativa. Adems puedes dar el contenido que
usted considera necesario ensear , pues tiene como base
estructurada el aprendizaje integral en el cual puede
ensear diversos contenidos
conceptuales
tpicos y
disciplinas en tan solo una actividad.
Esta es una de las herramientas donde se integraron las
cinco reas de aprendizaje que ameritan los nios de
educacin bsica, a travs de ella podrs ensear el sutil y
divertido arte antiguo. Podrs
conseguir que los
estudiantes aprendan acerca de la formacin esttica
auditiva, compuesta por los
sonidos,
instrumentos
musicales, el sonido y los tipos de timbre.
No solo podrs ver la prctica completa sino que a travs
de este libro podrs tener un modelo para realizar tus
propias estrategias educativas en base a las situaciones
vivenciales de formacin .
DISEO
HERMENUTICO
DISEO HERMENUTICO
Se entiende por hermenutica la tcnica y el arte de la interpretacin textual; en este sentido
se ha conocido desde la antigedad una tcnica interpretativa potica, mtico - religiosa y
teolgica, jurdica, etc., y hoy se habla asimismo de hermenutica psicoanaltica, sociolgica,
histrica, etc. Pero a raz de las aportaciones decisivas al respecto de Schleiermacher,
Dilthey y Heidegger entendemos hoy por hermenutica filosfica una teora generalizada de
la interpretacin (Gadamer) o, ms exactamente, una teora y praxis de la interpretacin
crtica.
La investigacin o interpretacin: es el primer momento. Se da al momento de la
investigacin para la realizacin de las actividades de las situaciones vivenciales de
formacin por parte del animador pedaggico. La comprensin es sin duda el proceso de
elaborar sus ideas propias de un texto con las ideas que ya se tienen, es el proceso a travs
del cual el lector interacta con el texto.
La hermenutica es la intuicin que opera en los nios, pues es la capacidad que tienen para
entender y conocer la cosas, ya que forma una actitud de tolerancia y entendimiento donde
van incorporando los conocimientos previos. Para la comprensin se debe tener en cuenta la
asimilacin y acomodacin de ideas.
La comprensin es un proceso cognoscitivo, o el resultado de un conjunto de todos estos
procesos , consiguiendo la integracin correcta de un nuevo conocimiento a los
preexistentes de un nuevo individuo
APRENDIZAJE
INTEGRAL
APRENDIZAJE INTEGRAL
Es un proceso de cambio relativamente permanente en el comportamiento de una persona
generado por la experiencia (Feldman, 2005). En primer lugar, aprendizaje supone un cambio
conductual o un cambio en la capacidad conductual. En segundo lugar, dicho cambio debe ser
perdurable en el tiempo. En tercer lugar, otro criterio fundamental es que el aprendizaje ocurre a
travs de la prctica o de otras formas de experiencia (p.ej., observando a otras personas).
Es un proceso continuo, permanente y participativo que busca desarrollar armnica y
coherentemente todas y cada una de las dimensiones del ser humano (tica, espiritual, cognitiva,
afectiva, comunicativa, esttica, corporal, y socio-poltica), a fin de lograr su realizacin plena en
la sociedad. Es decir, vemos el ser humano como uno y a la vez pluridimensional, bien diverso
como el cuerpo humano y a la vez plenamente integrado y articulado en una unidad.
La 'educacin integral' supone una triple preocupacin docente: sobre los tres campos del
conocimiento, de la conducta y de la voluntad. El primero, o sea el conocimiento, es lo que
comnmente se ha llamado instruccin y que, en forma ms propia, debe designarse con el
hombre de 'informacin'. Comprende ella el acopio de conocimientos que una persona culta debe
adquirir para valerse por s misma en la vida, ser til a la sociedad y darse una explicacin
personal sobre el mundo en que habita y el tiempo en que le ha tocado vivir.
Cuando pensamos en la 'educacin integral' queremos significar que aceptamos que el hombre es
un complejo consubstancial de materia y espritu, una combinacin esencial de cuerpo orgnico y
de alma inmaterial e imperecedera y que, por lo tanto, todo tratamiento educativo debe mirar
Dimensin Esttica: Capacidad del ser humano para interactuar consigo mismo y con el mundo,
desde la sensibilidad, permitindole apreciar la belleza y expresar su mundo interior de forma
inteligible y comunicable, apelando a la sensacin y sus efectos en un nivel diferente al de los
discursos conceptuales.
Dimensin Corporal: Posibilidad que tiene el ser humano de manifestarse a s mismo desde su
cuerpo y con su cuerpo, de reconocer al otro y ser presencia material para ste a partir de su
cuerpo; incluye tambin la posibilidad de generar y participar en procesos de formacin y
desarrollo fsico y motriz.
Dimensin Sociopoltica: Capacidad del ser humano para vivir entre y con otros, de tal
manera que puede transformarse y transformar el entorno socio cultural en el que est inmerso.
Cmo se logra la formacin integral?
El desarrollo de esta Formacin Integral se da a travs de todo lo que intencionalmente educa en
razn de nuestra propuesta: el conjunto de valores, principios, criterios, planes de estudios,
programas, metodologas, actividades extracurriculares y estilo de gestin que orientan toda la
tarea que se realiza en una institucin educativa.
La integralidad de la propuesta tambin implica la articulacin, es decir, que los procesos
educativos estn vinculados con el propsito que se ha definido como el horizonte de la accin
educativa; en otras palabras, que desde una opcin educativa todas las acciones de la Institucin
giren en torno a lo que se busca. Ya no podr haber tareas o funciones educativas dependiendo
nica y exclusivamente de una persona y en cuyo terreno nadie se puede meter, sino que
definitivamente todos tendremos que ver con todo y todos seremos corresponsables de este
mismo propsito: la Formacin Integral.
EJES
TRANSVERSALES
Ejes transversales
Los ejes transversales se convierten, en fundamentos para la prctica pedaggica
al integrar las dimensiones del ser, el saber y el hacer a travs de los contenidos
actitudinales, conceptuales y procedimentales presentes en todas las reas del
currculo. Se trata de formar un hombre que sea capaz de aprender a ser, que sea
cada da ms humano; que sea capaz de aprender a hacer que ponga en actividad
su mente y sus manos y capaz de aprender a conocer que est dispuesto a
adquirir el conocimiento, procesarlo y transformarlo, de tal manera que, formado
integralmente, sea capaz de aprender a convivir en una sociedad ms justa y ms
democrtica.
En consecuencia, no pueden considerarse como contenidos paralelos a las reas
sino como medios que conducen a un aprendizaje que propicie la formacin
cientfica humanstica y tico moral, de un ser humano cnsone con los cambios
sociales que se susciten. Los ejes transversales se constituyen, entonces, en
fundamentos para la prctica pedaggica al integrar los campos de ser, el saber, el
hacer y el convivir a travs de los conceptos, procesos, valores y actitudes que
orientan la enseanza y el aprendizaje.
CONTENIDOS
Tipos de contenidos.
Se consideran tres tipos de contenido (conceptual, procedimental y actitudinal) que no deben ser
abordados por el docente de manera aislada:
Los conceptos guardan una estrecha relacin con las actitudes y a la inversa.
Un concepto puede ser aprendido de formas muy diversas en funcin de las actitudes con que se
relacione.
Los conceptos, para ser adquiridos, necesitan de un procedimiento.
Los procedimientos facilitan el aprendizaje de los conceptos y favorecen el desarrollo de
actitudes.
Las actitudes a su vez facilitan la seleccin de los procedimientos adecuados.
A continuacin se definen los tres tipos de contenido contemplados en el modelo.
Los contenidos Conceptuales: se refieren al conocimiento que tenemos acerca de las cosas,
datos, hechos, conceptos, principios, y leyes que se expresan con un conocimiento verbal.
Los contenidos Procedimentales: el conocimiento procedimental es el referido a cmo ejecutar
acciones interiorizadas como las habilidades intelectuales y motrices; abarcan destrezas,
estrategias y procesos que implican una secuencia de acciones u operaciones a ejecutar de
manera ordenada para conseguir un fin.
Los contenidos Actitudinales: estn constituidos por valores, normas, creencias y actitudes
dirigidas al equilibrio personal y la convivencia social.
Estos tipos de contenido abarcan el Saber qu, Saber cmo y el Saber hacer y se relacionan con
los tipos de capacidades: cognitivas- intelectuales, cognitivas-motrices y cognitivas-afectivas.
Bloques de contenido
En el Diseo curricular del Nivel de Educacin Bsica los contenidos se han organizado en Bloques
de Contenido. Estos bloques constituyen un elemento organizador de los contenidos de las distintas
reas acadmicas, guardan estrecha relacin con lo planteado en los objetivos de etapa y de rea.
No deben ser considerados como temas sino como una forma de agrupar los contenidos esenciales
en torno a un elemento vertebrador.
Un Bloque de Contenido, segn la naturaleza del rea acadmica y de su mayor o menor nivel de
complejidad, puede variar de un grado a otro o puede mantenerse a lo largo de varios grados o
varias de las etapas educativas del nivel.
Bloques De Contenido Primera Etapa
LENGUA Y LITERATURA
El intercambio oral
A leer y escribir!
Reflexiones sobre la lengua
Literatura: el mundo de la imaginacin
MATEMTICA
Conociendo los nmeros.
Comenzando a calcular.
Cuerpos y figuras.
Cmo medimos?
Estadstica y probabilidad
CIENCIAS SOCIALES
El nio, familia, escuela y comunidad.
El espacio geogrfico y la diversidad de paisajes.
Nuestro pasado histrico.
EDUCACIN ESTTICA
El arte como medio de expresin y comunicacin
Espacio, tiempo, Sonido, Ritmo, Movimiento y Manifestaciones Artstica
Cultura, Ciencia, tecnologa y Arte /Diseo y Produccin Artstica.
MATEMTICA
Nmeros
Operaciones.
Geometra
Medidas
Estadstica y Probabilidad
.
CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGA
La Tierra y el Universo
Seres Vivos.
Salud Integral
Tecnologa y Creatividad
EDUCACIN FSICA
Aptitud Fsica
Juegos Motrices
Expresin y Comunicacin Corporal
Vida al Aire Libre
FORMACIN
ESTTICA CORPORAL
Dramtico: Comodramticodenominamos
INVESTIGACION
DEl ARTE ANTIGUO.
EL Arte antiguo es el arte de la Edad Antigua. La historia del arte antiguo es la divisin de la
historia del arte que se centra en su estudio e interpretacin formal, tcnica, estructural, e
ideolgica (iconogrfica, iconolgica) y en su explicacin histrica; aunque la arqueologa es
la ciencia histrica cuyo objeto es la cultura material de la que las obras de arte son la
manifestacin ms valiosa, y es la encargada de su descubrimiento y anlisis contextual.
Su delimitacin cronolgica va desde el comienzo de la Historia(aproximadamente el IV
milenio a. C. en Prximo Oriente y Egipto) hasta la cada del Imperio romano de Occidente
(siglo V). La extensin geogrfica del desarrollo de las primeras civilizaciones definidas por
la aparicin de la escritura y el poder poltico y religioso impone dnde pueden localizarse
(civilizaciones mediterrneas, de la India, de Extremo Oriente, de Amrica Precolombina y
del resto de Europa y de frica) y cundo puede hablarse en cada una de un periodo
histrico (Historia) o de un periodo prehistrico (Prehistoria), que determinara que su
produccin artstica fuese objeto de la historia del arte prehistrico; aunque realmente la
metodologa para su estudio es en gran parte comn, hay una diferencia fundamental, y es
la posibilidad de utilizar las fuentes escritas para los periodos histricos.
Este recurso es insustituible, puesto que no slo permite la identificacin en su caso de los
autores o patrocinadores de la obra artstica y reconstruir el contexto en el que se produjo,
sino que posibilita la interpretacin del Arte en su relacin con la produccin intelectual en
otros mbitos del pensamiento, sobre todo la religin y la filosofa. De esta manera se puede
efectuar una lectura del arte que lo entienda a travs la visin del mundo (Weltanschauung)
o ideologa dominante en pocas y lugares tan lejanos a nosotros como las civilizaciones de
la Edad Antigua, y del que el Arte es la plasmacin material y visual
PENSADORES FILOSFICOS
SCRATES:
Scrates (c. 470-c. 399 a.C.), Fue un filsofo griego fundador de la filosofa moral, o axiologa que ha tenido
gran peso en la filosofa occidental por su influencia sobre Platn. Nacido en Atenas, hijo de Sofronisco, un
escultor, y de Fenareta, una comadrona, recibi una educacin tradicional en literatura, msica y gimnasia. Ms
tarde, se familiariz con la retrica y la dialctica de los sofistas, las especulaciones de los filsofos jonios y la
cultura general de la Atenas de Pericles. Al principio, Scrates sigui el trabajo de su padre; realiz un conjunto
de estatuas de las tres Gracias, que estuvieron en la entrada de la Acrpolis hasta el siglo II a.C. Durante la
guerra del Peloponeso contra Esparta, sirvi como soldado de infantera con gran valor en las batallas de
Potidaea en el 432-430 a.C., Delio en el 424 a.C., y Anfpolis en el 422 a.C.
PLATN
Platn (c. 428-c. 347 a.C.), Fue un filsofo griego, uno de los pensadores ms creativos e influyentes de la
filosofa occidental.
Platn naci en el seno de una familia aristocrtica en Atenas. Su padre, Aristn, era al parecer, descendiente
de los primeros reyes de Atenas. Perictione, se llamaba su madre.
De joven, Platn tuvo ambiciones polticas pero se desilusion con los gobernantes de Atenas. Ms tarde se
proclam discpulo de Scrates, acept su filosofa y su forma dialctica de debate: la obtencin de la verdad
mediante preguntas, respuestas y ms preguntas.
ARISTTELES
Aristteles (384-322 a.C.),Fue un filsofo y cientfico griego que comparte junto a Platn y Scrates la distincin
de ser los filsofos ms destacados de la antigedad. Nacido en Estagira (Macedonia), hijo de un mdico de la
corte real, Aristteles se traslad a Atenas a los 17 aos para estudiar en la Academia de Platn. Permaneci
en esta ciudad unos 20 aos, primero como estudiante y ms tarde como maestro.
SITUACIONES
VIVENCIALES DE
FORMACION
Situacin Gensica
Conceptual
Descripcin
En esta parte o momento de la Situacin Vivencial de
Formacin el alumno(a) confronta el conocimiento
previo con sus compaeros, ya que el animador
pedaggico o docente les presenta las actividades
planteadas en la situacin inicial natural para que ellos
construyan conocimientos lgicos formales sobre el
tema ordenando y estructurando su conocimiento.
Tipo de Conocimiento:Esta situacin consiste en
darles al nio y la nia las posibles soluciones de las
actividades preliminares y que las confronte con su
labor realizada para obtener el conocimiento ordenado
y estructurado, con el objetivo de que el nio(a)
exponga su punto de vista, de forma individual,
adems defienda su opinin para que pueda llegar a
construir su propio conocimiento, lo internalice y quede
como un aprendizaje significativo.
PROGRAMA DE
ESTUDIO DE
EDUCACION BASICA
3 GRADO
S.V.F
LENGUORAMASCARAN
DO
S.I.N
S.G.C
Compara resultados .
S.G.P
S.P.V
Lengua y
literatura
Bloque: el
mundo de la
imaginacin
Educacin
esttica
Bloque: el arte
como medio de
expresin y
comunicacin
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALE
S
ACTITUDINALES
Valoracin de la creatividad en la
produccin de textos imaginativos.
INDICADORES
PRODUCE
EXPRESA
Identifica los elementos de expresin plstica
en el dibujo y la pintura (lnea, color, valor y
textura).
ACTA
Sigue instrucciones y transfiere los
conocimientos adquiridos.
S.V.F
MATERICORPOTEATRAND
O
Partes o
momentos
Conocimiento
Descripcin
S.I.N
S.G.C
Compara resultados .
S.G.P
S.P.V
Matemtica
Bloque: nmeros
Educacin
esttica
Bloque:Ritmo,
sonido,
espacio,
tiempo
y
movimiento en las
manifestaciones
artsticas
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALE
S
ACTITUDINALES
Nmeros Romanos
Sonidos
INDICADORES
PRODUCE
EXPRESA
ACTA
Expone
sus
resultados
e
identifica
las
caractersticas propias de las relaciones de los
elementos generando posibles soluciones a las
situaciones inciales naturales. Considera puntos de
vistas de otros, al confrontar. Comprende las
instrucciones de un trabajo antes de comenzarlo.
S.V.F
SOCIOARTIGUANDO
S.I.N
S.G.C
Compara resultados .
S.G.P
S.P.V
Estudios
sociales.
Bloque:
convivencia
social
ciudadana.
Educacin
esttica
Bloque: Ritmo,
sonido, espacio,
tiempo y
movimiento en las
manifestaciones
artsticas.
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALE
S
ACTITUDINALES
efectos de sonido
sensibilizacin
hacia
el
fenmeno
del sonido.
INDICADORES
PRODUCE
EXPRESA
Identifica los elementos de expresin plstica
en el dibujo y la pintura (lnea, color, valor y
textura).
ACTA
Sigue instrucciones y transfiere los
conocimientos adquiridos.
S.V.F
NATURZORPORANDO
S.I.N
S.G.C
Compara resultados .
S.G.P
S.P.V
Ciencias
naturales.
Bloque:
Salud integral
Educacin
esttica
Bloque: Ritmo,
sonido, espacio,
tiempo y
movimiento en las
manifestaciones
artsticas.
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALE
S
ACTITUDINALES
sensibilizacin
efectos de sonido
hacia
el
fenmeno
del sonido.
INDICADORES
PRODUCE
EXPRESA
ACTA
S.V.F
EDUCARITMOCOR
S.I.N
S.G.C
Compara resultados .
S.G.P
S.P.V
Educacin
fsica
Bloque:
Salud integral
Educacin
esttica
Bloque: Ritmo,
sonido, espacio,
tiempo y
movimiento en las
manifestaciones
artsticas.
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALE
S
ACTITUDINALES
Baile y danza.
Seguimiento de instrucciones en la
realizacin de las secuencias rtmicas y
adecuacin del movimiento.
INDICADORES
PRODUCE
EXPRESA
ACTA
Ejes transversales
Desarrollo de pensamiento y cultura.
Valores
Ambiente
Trabajo
Desarrollo integral
Fsico motriz
Cognitivo
Afectivo
Social
Contenidos conceptuales
Textos narrativos: el cuento,
la fbula.
Contenidos procedimentales
Creacin
de
historias
imaginarias a partir de relatos
ledos o situaciones vividas.
Contenidos actitudinales
Valoracin de la creatividad en
la produccin de textos
imaginativos.
Bloque:
El mundo de la
imaginacin
rea:
Lengua
Conclusiones
El propsito de la creacin de este libro es que el aprendizaje sea visto como un modo de
transformacin social que est ligado estrechamente a la escuela, as como lo seala el diseo
hermenutico para unir a la escuela con su entorno social e ir ala vanguardia de los nuevos
tiempos. Para ser profesores debemos innovar cada da, estar atentos a lo que podemos crear
en funcin del aprendizaje del nio. (a) Debemos ser sensibles y distantes a la vez. Cariosos
pero autoritarios. Sabemos que es difcil encontrar una frmula exacta para ser buenos
maestros. Sin embargo, existen cosas que debemos saber. Un profesor debe ser intelectual,
pues necesita actualizarse cada da con los nuevos conocimientos, teoras y estrategias para
poder aplicarlos en sus clases. Un profesor debe ser estratgico, pues para lograr que sus
clases sean creativas y con un aprendizaje significativo se deben manejar siempre estrategias
pedaggicas. Un profesor debe ser un evaluador justo, ser capaz de evaluarse a s mismo, de
evaluar a sus estudiantes y de dejarse evaluar por ellos. No obstante, lo ms importante es que
debe ser un creativo productor. Debe ser capaz de crear, y lograr que sus alumnos sean
creativos a su vez. Que produzcan para la vida. A travs de las Situaciones Vivenciales
podemos cumplir con estas caractersticas. Aprendamos a ser buenos profesores.
Comentarios
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