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FASCICULO QUE ENSENA LAS DIFERENTES TECNICAS DE DIBUJO zh an math PLAYERA [en ial ca 4 Cee yee) EDITORIAL Este nlmero es un tanto especial porque con é! es fejamos 1 afio de DIBUJARTE, lo cual nos lena de : orgullo y responsabilidad para seguir haciendo nuestro mejor es{uerzo y asi permanecer muchos afigS mas en SU gusto, Para festejar nuestro primer aniversario y porque ustedes io han pedido, reimprimiremos nuestras primers cones, las cuales vendran mejoradas y aumentadas, en nuestros préximos numeros anunciaremos en que fe las pueden adauit y Nada més me queda dares las gracias por compartir con nosotros todo este tiempo y_esperamos que log enseado en estos nieve fasciculs {del # 0 al # 8) les haya servido para mejorar Sus raza eee Juan Antonio Flores V. Say Mi email es jivs8@hotmail.com vee ditor x Reed eee eens aoa ey eee Coane eran Doe Lee es Deere eo ne Cee Ped Peer Cones a ren ree ete pone rears erect Retort ‘Steno Stes ey So Le nt El raat Sonny an et Stan ft Cry Peacnectitc ltt 0 nn esa po AM ANTOND FLORES VALDES ema eee ne Recapitulacion de. la Clase Interior 27 Clases de Dibuj© SS a Mechas, Robots y Naves Por: Juan Carlos Hernandez Gudifio “Angel” Bienvenidos a otra clase de dibujo, en esta ocasién contamos con la presencia de un invitado muy especial: Krilor de ID ero cuir bane cerreit ce ope a albecesicle sacs iveaiare oe pee Ua pare Mece paced dl ges he cin ee oe celeoaa aer B 2 cance: Rion cane ct end ele ov otc t Cree orl bots Ut Stes Gore mere ered presage sp dorai a ore Como crear ) personajes [ysiarsanicos, expuesto a través del mito teutn GellGolem’ que aterraria a la Europa medievel\\ Masjtarde, durante el Renacimiento, la idea de Crearjunisemejante a partir dele ciencia, fue un acto jeno)yfpeqseguidoy™>/™) > Baganosyjperseguidon¢ > )™) =) Fuelhaste,1926, que el cineasta aleman Fritz Lang nos legerialie|primera visién tangible de un autémata en su muy Historieta cientificas del hombre al grado de contar hoy en dia. con muchos personajes cibernéticos que han sido la delicia de muchos y 41- Maria, el robot de la cinta Metrépolis 1926. 2-X wing, Star Wars 1977. 3-El robot Robby. No les vamos a mentir, disenar un Robot Mecha no es cosa facil, se requieren cono- cimientos de geometra, fica y mecanica, pues | af se deben acatar ciertas loyes matemsticas, en fin, por algo son ingeniaros industriales quienes diseien los autématas y demas méquines en las peliculas y animes. Pero no se preocupen aqui trataremos de darles os principios basicos para disefiar un Robot‘Mecha, 1. El empleo de la geometria es fundamental, 2. Mesto se le conoce como recuerda como proyectar a tres dimensiones Proyeccién Tridimensional, y es las figuras basicas: Un cuadrado a Cubo. la base para comprender el Un Tridngulo a Pirdmide. Un circulo a disefio de un Robot Mecha, pues Cilindro. Elipses a Esferas. al tratarse de una maquina, esta debe cons-truirse a partir de un esqueleto que habré de proyectarse en tres dimensiones ve para definir volumen y la ‘ecnificacién misma del disefio. ya va tomando forma, y 3. Tomemos en cuenta los farnosos ejes X ‘checa como al mover Y, que son nuestra guia el trazar de estos 4. En este otra caso, los ejes los jes paralelos otros ejes paralelos que determinaran la paralelos se mueven a un éngulo Thaois tay cundronte ubicacin de cabeza, hombros y caderas de 45°, con lo que se mueve todo egetivos ka en este ejemplo, donde los ejes paralelos tu esqueleto. Recuerda utilizar perspective calnbie: son rectos, de acuerdo a Y. el transportador, 2 ubicar I ey Manos ‘Como en el cuerpo 7 Trsconcs piers humano, ef Robot-Mecha un circulo y se compone por formas segmentémoslo geométricas, tal es el caso de la cabeza Ener BRERNT A 2. Traza ahora un évaloy un | rectangulo, como BREE se muestra, solo para ubicar lo que sera la palma eet riches — delamano, de este ett) ‘timo proyecta el pulgar y mentémosio en cuatro, ejes XY. que estos deben ser técnicos, no necesariamente rectos pero si mecanicos. los dedos en un conjunto trapezoidal. 4, Borra tus lineas peated Pee eos Ses od oe cette: Pee ets 6. Sobre estos principios puedes mover la mano a voluntad, e! secreto es observar tus propios movimientos y plasmarios de acuerdo a estas bases geométricas. Continuemos ahora con’ el cuerpo del buen Optimus y ccheca el poder de las cajas, con las cusles puedes construir tus Mechas, pues estos se ciferen- cian de los Robots occiden- tales al ser de estructuras més cuadradas, 4. Traza primero el esqueleto, en este caso, por ser un Mecha de gran tamafio exagere un poco el anche de los hombros. Define el torax trazando un. cubo de buen tamano enmarcado por los hombros y guardando en su interior la columna vertebral Checa también como proyectar de este primer cuba un segundo que te dar e! ‘abdomen, 4 2. Procede ahora a recubrir los brazos de igual forma, con ‘cubos 0 cajas. 5. Construye la cabeza y las manos de acuerdo alo explcado por Krilor. 5 7.Eldinamismo es la clave para el dibujo de Mecha, si mueves un brazo de tu Robot, los ‘cubos se mueven, practica varias poses moviendo las cajas al compas del esqueleto. uagap ‘A —Yf IN ‘eon9qas empos ero ouoBpuEd ups sapioupue so] auewni 1. Diseftar tableros es muy sencillo, ccomienza por cuadricular le zona deseada, esto te ayuda a delimitar tu espacio. 2. Ahora distribuye sobre tu cusdricula diversas formas geométricas que emulen ventas, rendijs, botones, interruptores, tecles, drives, cables, etc. Recuerda guiarte con otras maquinas. 8. En este caso, siguiendo patrones geométricos sobre fondos negros puedes disear circuitos a base de trigngulos, recténgulos, circulos,lineas, etc. Recordemos que un Robot-Mecha no es més que una ‘maquina, porlo que te recomendamas observar ‘maquinas con las que convives diariamente, teléfonos, televisores, computadoras, consolas, licuadoras, tastadoras, lavadoras, etc. Solo abr bien los ojos 1 a £1" Paral diguiario\bastalconitgazarjpamesolunjciindiro vertical Polenarcteu cipsclstpenogesioca | mtemeuoNC Rees que quede sobre su radio, Y sobre su elipse inferior raza 3 (osrelmas|pequenayylune\susjovendacy SY Segmental yzoncelerte todo el cuerpo de mi primo en 11 partes iguales, procure Sageigeonleteupemesyce este. Traza dos recténgulos verticales grandes entre los Taue\pqoyectaremosttrapecios manera de pies, ‘4X{Sobrefessineas que segmentan el cuerpo de mi primo traza los detalles caractersucos de él. Nota que todo en conjunto son formas geométricas, {que proyectadas a 3D nos darén una grata sorpresa. Un caso curioso es el de mi primo R2D2, quien es un tablera ambulante, con un sin fin de herramientas guardades en su interior cilindrico, ‘Ahora si a dibujar naves espa- ciales, estas se construyen de se utilizan las mismas acuerdo a los mismos et aoe eee) principios que hemos venido Cet quesque explicando aqui, ue pica lica y califica Tie Fighter de Star Wars, que si te Ce et bola con alas exagonales, 8 See et 4. Traza primero un hexagon yproyectalo debes tener un espacio considerable y propogcial entre ambos hexigonos, comes) muestra en la igure, enjeSteeoeOrey inclinacion es pare dagSQUatelseooto 2. Segmenta los hexdgonos en seis, trigngulos, los centros deben coincidir en un a linea que llamaremos X’y que debe marcar a mitad exacta de nuestra caja, No cabe duda que una de las peliculas y trilogias ms famosas del siglo pasado ( y del presente tambien) ha s- do, es y seré Star Wars. Desde el lanzamiento de la primera pelicula, A New Hope (una nueva esperanza) en el ario de 1977, el concepto creado por el ahora controversial George Lucas, estaba defintivamente destinado a cconvertie en “a” pelicula que revolucionaria la visién del espacio y demas situaciones extraterrestres. Para veri= ficar lo que mencionamos, nada mas hay que ver las cifras tan monstruosas, ave la primera peli- coula recaudé en nuestro pais: un poco mas de 28 millones de délares: eso sin mencionar que al afo siguiente arrasé con los oscares, levandose 7 a casa. Pero la euforia que creara ésta saga espacial no pararia con una pelicula, no. Después, como ya todos sabemos la segunda (The Empite Strikes Back o El Imperio Contraataca - 1980) y la tercera pelicula (The Return of the Jedi o El Regreso del Jedi) reforzarian el gusto de Star Wars entre el piblico y por supues- to, el lugar bien merecido de esta trilogia entre las producciones consideradas de culto a nivel Por supuesto y como todo buen producto mercadotécnico, Star Wars (o La Guerra de Jas Galaxias, como quieran llamarle) no se quedé sdlo en la pantalla del cine, pues gra: cias a firmas como la Kenner, todos los per- sonajes de tan inolvidable épica, podian ser llevados a casa en forma de figuras de ac cién: y como si la Star Wars-mania no fuera suficiente a ese nivel, también se podia dis- frutar de diversas secuelas de la misma, a través de las tras cémicas publicadas en los periddicos locales de los 80's. Con el surgimiento de éstas tiras, la Stars Wars-mania tomé otra direccion: el noveno are, a enemies fe Star Wars vs Cémics. La primera adaptacién que esta Trilo- gla tuvo al noveno arte fue llevado a } cabo por la compania Marvel Comics, fen el afo de 1977, y en ésta se mos: traban las aventuras de Luke Skywal- ker y compania en diferentes situacio- nes alternas a la historia original. Dicha ublicacién duré hasta 1986, con 107 ‘numeros que realizaron entre guionistas y artistas de la talla de ChirsClaremont, Jo Dutty, Carmine Infantino, Howard Chaykin y Mike Golden, entre otros Los numeros contenian, entre otras cosas, adaptaciones de E) retorno del Jedi y E! imperio contraataca. La situacién, como podrén imaginar, iba demasiado bien para todos aquellos que se estaban haciendo ricos con la euforia espacial. Sin embargo, esto no durd ‘mas alld del 86, pues la demanda de la serie decayd, lo que llevs a Ja pronta cancelacion de esta sin ningin aviso por parte de la editorial (en la actualidad, por sise lo preguntan, un numero de Star Wars de aque! tentonces se llega a cotizar on més de 300 délares). Pero Star Wars estaba muy lejos de ser eliminada de la ‘mente de sus seguidores. Asi, en 1991 Dark Horse reto- "m6 la empresa dejada por Marvel y reedité primeramen- te, una recopilacion de las tras de los ochentas, siguién- dose después con la stiper-mencionada Sombras del imperio, una saga de 6 numeros que venia apoyada con un videojuego para Nintendo 64, con estampas, jugue- tes ¢ inclusive un soundtrack compuesto por Joel Me- Neel. Por si esto no fuera poco, anteriormente Lucas film habia vvendido los derechos a Timothy Zahn para que realizara las novelas de Star Wars, que junto ‘con el cémic (y su respectiva nove lizacién) harian que todos los fans ¥ nuevas hordas de sequidores, ‘desempolvaran su gusto y empezaran de nuevo a comprar todo lo relacionado con su trllogia favorita La Saga de Sombras del Imperio contenia la historia de lo que pasa entre El Imperio contraataca y El Regreso del Jedi (cosas Como: {Como rayos llegé Lando Carlssian a la base de Jaba the Hutt? Y 2a qué hora termind Luke su entrenamiento como Jedi? Son resueltas en esta serie), mientras que Imperio Obscu- ro relata lo que muchos esperaban, se veria en los episodios 7,8 y 9 (que NUNCA, eran filmados, Seguin George Lucas), pues ‘curre diez afios después del regreso del Jedi Para resolver las dudas de todos los fané: ticos que se preguntaban por qué Vader es ltamado un Lord del Sith (recordemos que esto {ue antes de que existiera Episodio 1) se cred la serie de la Era dorada del Sith (@s decir, cinco mit anos antes de La Gue~ fa de las Galaxias). Justo cuando los pilotos Gav y Jori, encuen- tran al imperio Sith en plena guerra civ Pero a todo esto, zdénde queda la trilogia orginal?. Si esta muy bien que expliquemos el antes, el después y el en medio, pero ‘qué pasa con la historia que todos queremos? ( atin y con ho- yos de plot) Ante la salida inminente de la remasterizacion de las peliculas en todo el mundo, se desaté la fiebre de La Guerra de les Galaxias y Japén no fue la excepcidn: En 1997 fueron publicados las ‘adapiaciones al manga de las peliculas, cada una realizada por lun equipo artisico diferente, y al afo siguiente. justo a tiempo, para la remasterizacién, fueron publicadas en el idioma inglés por Dark Horse Comics, La serie completa consta de 12 volimenes, cada uno con porta: dda del famosisimo arista, Adam Warren. Cada pelicula es relata- da a lo largo de cuatro volmenes, en los cuales podemos ver tuna vez mas, diferentes apreciaciones del estilo manga (Shojo, Shonen etc.) Por supuesto y como toda buena adapta- cién, hay algunas cosas que si se pierden €en los cibujos. No obstante (y hago hinca- pié en esto) los 12 volimenes son excelen- tes. De la primera pelicula (A New Hope) estuvo ‘encargado Hisao Tamaki, y sali en Japén en julio de 1998. Esta primera mini-serie esta echa al puro estilo shonen. La segunda pelicula (The Empire Strikes Back) salid en enero de 1999 y estu- ‘vo a cargo de Toshiki Kudo, la cual estd plasmada al estilo shojo (por supuesto, y antes que se me espanten, sin quitar ni una de las escenas fuertes, ni mucho menos). Hasta aqui, el terreno es ‘conocido para todos aquellos a fos que les gusta leer manga: sin ‘embargo, la tercera pelicula lanzada a la venta en julio del mismo afio que la segunda (The Return of The Jedi), adaptada por Shin: ich Hiramoto muestra algo totalmente diferente, pues el estilo {ue uliliza no es para nada algo a lo que estemos acostumbra- dos. Digamos que es més alternativo y en absoluto, no como los, ‘mangas comerciales que acostumbran llegar a nosotros. ‘Como podrain notar, todo el trabajo es un derrache de talent, al tamente recomendable si eres fan de hueso colorado o si apenas te estas introduciendo al vicio llamado Star Wars. Con todo esto sdio podemos estar seguros de una cosa: atin ha- bbrd Star Wars para mucho, mucho, mucho, pero mucho tiempo. IY qué la fuerza nos acompare...NOTA DE DISENO: Imagen09 / Imagent0 IS, cdl dig SS Shy) P Sal . RDAs ci. f. oF 8 zg . §e ee LLEGAR Los DE LA ACAD: wet \s4 Ayy| Pes 4. Entre ies lineas 8 y 4 proyecta el érea E hasta un cuadrito fuera del crculo. 5, Dela cuerda derecha de nuestro eirculo cuenta 6 cuadritos ~ {de los mismos) y proyecta un tridngulo, cértalo en la segunda columns, este te dara el fuselaje frontal de nuestra nave. Y proyecta un trapecio del érea D. 2 6. Finalmente detala el uerpo, con elementos geométricas, en este casyteryees) equenios circulos, que emulen los uurboy = x 6 chit: 3 po B £ a 4. Traze tu elpse, puedes utiizer Z | plantilas que te marcan sus eje. ic : IE eo En este caso tenemos a X Y. 5 D 2. Proyecta tu elipse @ 3D, trazando solamente otre elipse y une las cuerdas pera que te quede un cilindro delgado y traza otra elipse concentrica 3. De su centro proyecta las éreasfanvenozes AQBNCIDNE|[eleiercicio enterior sirve para que ubiques estas en papel y en la mente), Checa que el érea(O/pematalentuncigculoy 4. Finalmente detella y afinaiSelearactenstcas{aeletmave¥s! circulo que remata al érea D te dard la pauta para definin un hhexagono, Sobre el contasf@eauestco|cueypoysmseeottiera un cubo que te dars el canon laser. 5. De la elipse concénttetenenaeralseGresettcoteimeniera de cubos alargados hacia los extremos de nuestro cuerpo. Y aunque esto parezca complicado, en realidad. silo es; de ti depende que sea sencilo, no facil, Para la construccion de Robots, Mechas, Naves y demas méquinas es necesario que practiques mucho y sobre todo utiizando las herremientas necesarias. ‘Asi es amigos, es importante conocer los utensilios necesarios pare diseflar wis ‘méquinas y lo que puedes hacer con ellos. eseeOE IN, Estos utensils son los mismos queya hemos descrita en cleses anteriores, lo Unico que se requiere para el diserio de Mechas o Robots es la maria con que Uses estas herramientas y sobre todo tu ereatividad, 1. Las escuadras son de ley, por nada en el mundo deben faltar en tu equipo de trabajo, pues son la base de todo trazo recto y de toda canstruccién, Un juego de fescuadras se compone por dos. una de 45? y otra de 35°, apoyadas sobre el flo de tu hoja o sobre otra escuadra tienes movimiento de trazos rectos y de proyecciones, 2. La regia T es perfecta pare cuestiones mas complejas, la parte superior se apoya en el flo de la hoja o de tu mesa, es ideal para darte trazos rectos, aunque tambien existen modelos cuya tornillo permite mover la regla en diferentes grados. La regia T sirve como apoyo de tus escuadras y para transportar tus trazos por todo lo largo y anche de tu hoa. 3. Las plantillas son ideales para trazer circulos, elipses, eto. Las puedes encontrar con diferentes figuras segin sea el caso'y con greduacion, lo que te permite mayor exactitud en tus trazos. El nico incorveniente es el precio, suelen ser algo cares. ‘4, Coma se trata de dibujo técnico, el lapicero de puntillas rigidas 2H, es ideal para este tipo de trabejo, el punto 5 es perfecto, 5. En la clase anterior se explicaron Iss ventajas de utilizar estilografos desechables y en la presente no desmentimos a nadie pues son perfectos para los trazos técnicas y te conviene ia marca ‘Staedtler del punto 01 al 07, segun sea el caso. Un pequero ejercicio para qu practiques con la regia T y tus escuadras es el trazo de una nave con punto de fuga. Chec come en la figura la regia T| este apoyada sobre el Bord la regia sobre et flo de mesa 0 restirador},el larg de tu regla T te dard el eje X mientras que ‘con la escuadra del lado Recto te dara el ej Y, proyecta ahora lineas con la escuadira del unto de fuga, mueve tu regla T para trazer lineas paralelas a X y ast delimitar a estruc- ture de tu nave. Hay un sin fin de posibil- dades con este equipo, asi que no pierdas | paciencia ya dbujer. 27 i: En La Amenaza Fantas- ‘ma, un hecho molest a algunos sectores religio- 508 del pais. Anakin Skywalker, el futuro Darth Vader, nacié de tuna madre virgen. Ana- i er ones Sei aventuras espaciales més. Existe algo eee Cee een ey eau vado. George Lucas no solo busca el di- eo ee ee Cem a de hecho, como me comentaba una ami a, no busca crear el hilo negro. Busca recrearlo. kin no fue concebido por hombre, sino, presu- miblemente, gracias a un plan llevado a cabo por unos microorganismos inteligen- tes que se suponen portadores de la fuerza. En esta imagen, muchos vieron la caricaturizacién de la figura de Cristo, que resul- taba atin peor al saber de antemano que ese nifio se volveria en ol futuro uno de los peores sefiores del mal, ‘Aigunos fans de la serie tampoco vieron con agrado este hecho. No le encontraron luna “necesidad” para el desarrollo de la historia. zPara que crear controversia? Si Luke Skywalker tenia padres humanos, zqué necesidad habla ___ de que Anakin fuera producto de una madre virgen? Pues bien, si existe un motivo: George Lucas no esta creando solo una épica fen la ciencia ficcién si no una revisitacién a la mayor parte de los anti- ‘guos mitos de la human dad. Toda la historia de Star Wars no es sino un resumen/recreacién de las leyendas griegas, aztecas, cchinas, babilonias, hebreas, etc. Si se fijan bien, no es la Unica pelicula en hacerlo. Dunas, la novela, la pelicula y la miniserie ‘son un viaje recontado al mito del Mesias. En Arrakis, ol planea desierto también llamado Dunas, los Fremen (Gente del Desierto) espe- | as ra la llegada de un Mesias predestinado. Este llega en la fi- Lp, ura de Paul Atreides, hijo del Noble Barén Atreides que los llevard a la libertad y al poder. Dunas es casi una co- pia al carbén de los mitos hebreos y musulmanes sobre la llegada del Elegido de Dios. Por supuesto, al igual que Anakin, el nacimiento de Paul no es un nacimiento “nor- mal”. Paul ha sido “proyectado” desde antes de nacer y guarda en su interior poderes sorprendentes que desper- tardn hasta la época de su adolescencia, transformandolo ‘en algo superior a un humano. En la mitologia, al igual que con Anakin y Paul Atreides, encontramos una gran variedad de héroes y semidio- ‘ses, poseedores de poderes insospechados que sin saberlo, son hijos de dioses o divinidades. ara no ir més lejos: Huichilopoztli, el dios tute- lar de los aztecas, nace de una madre virgen. Hércules, e! héroe griego tiene como madre a tuna humana, Alcmena, y como padre al mismisi- ‘mo Dios Zeus. Todos ellos, o la gran mayoria co- ‘mienzan un viaje hacia su autodescubrimiento en. a adolescencia. Al igual que Luke Skywalker, un ho- cho inesperado arroja a los héroes fuera de su casa, a entrentarse a un mundo que les es hosti, pero que también les depara amistades leales, satisfacciones y dos 28 Ee eee pe eS eerie a) Se eet eee ese Stee eee ad Seo tes ee Bio er Proto tai ee any os CSc sg simbolos de todas las culturas, tanto anti- eee ees ee eee cd ecru China como en México, tanto en la India como en Ale- mania. Esos simbolos nadaban hacia la superficie de nuestro conciente en forma de cuentos y relatos que se repetian casi de la misma manera en cualquier parte de ‘nuestra geografia mundial. Hay ciertas imagenes mentales que se conocen como Se ee cure een De ee ear nay Cree aes Para explicarlo mejor, pondré un ejemplo: Darth Vader sefior del Sit, es un sefior ee et eee rer ‘oscuridad, lo negro, representa al mal? La respuesta puede estar en nuestro lejano eet te ee ers ee ee la noche, porque eran més vulnerables a ser atacados por criaturas mejor adapta- Ce ete peer erares! Por tal raz6n no es extrafio que le temamos a la noche. Las criaturas mas mons- re ea ee ira Cee De ae cae a) ‘amenaza, por lo tanto tiene una alianza con lo negro. Por otro lado, Luke Sky- walker viste de blanco, es la representa- cién de la pureza, de la inocencia. Sin Cee Pe ar nr as See oe) que lo hicieron en su época otros mu- Oe ae ree es PSEr crete Dee eer Cr ee ce Re teed ee eas perador con un traje totalmente negro. ee es at eee ate eeu es terior y conocido las cosas mas “oscu- er es See ea Deja que lo negro salga a la superficie, pear eer Mey Ce eh eee Pee ae aes re a ets) Pe ee as Pee ead malo en su interior. En cambio, el traje era eee ees Samah CA eee ot ee idea no cabe dentro de fa ea eed posible que ahora se entregue asi, sin més, en manos do ree Te Penne Sear Ser rs perma enine ter peer) area eta etd ene See ene perenne eee trea its ene etree Eom eas poder parten de las manos del ee es eee ke por medio del dolor. Pero no lo Pee terres doré. Darth Vader, su padre, ve en etn ara ee erry Pare rene es preety eee eo & pce ot eas ‘Como podrn notar, hay un men- Seto nner rte ens het er eee reentry er eer rey Pre ane eecn Coe rc Cuando Luke se enfrenta a su padre y lo vence, el dor ve en ese momento la oportunidad de llevar a Luke al la- do oscuro. Le ordena que mate a su padre. Lo ha ganado. De esa forma vengard la muerte de Ben Kenobi, de todos ‘aquellos hombres de Alderan que fueron destruidos por sus ordenes en la Primera Estrella de la Muerte. El Emperador apuesta por la ira. Pero la ira ya no tiene ningun poder sobre Luke. Asi que Luke se la juega con conocimiento de causa. Arroja su espada y se niega a matar a su padre. Ahora es vulnerable, es “nadie” delante de la fuerza del Emperador. Ahora el Emperador puede aplastarlo como una cuicaracha. fi Pet et ue ea okey Wars no es la excepcién. Habla directamente a nuestro eee rn ed ee ae ‘contado. Pero es un ouento que necesitamos, porque en, re eee Cee Diganos, zqué es lo que diferencia et manga {del c6mic? La verdad es que despues de un ‘estudio detallado (del cual nos quedaron las asentaderas como Mejoral por pasar tanto tiempo aplastados en el sillon), concluimos lo siguiente: En primer lugar definiremos a las dos co- rrientes con cuatro palabras: Mutantes, Su- erhéroes, Novela y Robots. Las dos prime- ras por supvesto, pertenecen al cémic esta- 6 zs Entrada Libre ))~ | Suonvervecl a Lleva Cuaderno, Lépiz, on i Dalene Goma y Pluma. Ay. Cuahutemoe i242) Llama Si Quieres una Jornada Se elie! kena en Tu Ciudad o Escuela (A Una Cuadra del Informes Tel: 5 688 33 24 Metro Zapata) Email: =e g t ¢ & it & L t LELTAY 7

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