You are on page 1of 43
| py ZEXRRESIONES CORUM 4 -_— — r \ DOLUTLL Mn ENS eTONES | ] | ORO ME cA ii ABIERTAS !! LA ij INSCRIPCIONES DibujArte y el equipo creativo de ACADEMIA STELLAR © te invitan a su CONCURSO DE ARTE Sélo tienes que mandarnos por correo una ilustraci6n original tuya de alguno de los personajes de ACADEMIA STELLAR, puedes hacer un collage o una escena con tu personaje favorito ; MUESTRANOS TU CREATIVIDAD ! La ilustraci6n debe ser de 21 x 27 cm. a blanco y negro oa color, en cartulina opalina y con un margen de 1 cm. a cada lado de la hoja. Puedes mandar ilustraciones digitales en formato .tif, .psd, 0 jpg, a 300 dpi (puntos por pulgada) de resolucién. Situ tabajo a color es muy bueno ser4 publicado en la contraportada de un ntimero de DibujArte, ademas, como un bonus, LOS TRES PRIMEROS LUGARES REALIZARAN UNA PRUEBA CON LA QUE PODRAN CONVERTIRSE.. jEN DIBUJANTES DE ESTA CASA EDITORIAL! PREMIACION: PRIMER LUGAR -Un Plotter (impresién original) autografiado por los creadores de AS. -Boceto Original del plotter autografiado por Angel, dibujante de AS. -Guién impreso (con sello de distinci6n) autografiado por |. Loranca, guionista de AS. SEGUNDO LUGAR -Dibujo original de Angel, dibujante de AS. -Guin impreso autografiado por * 1. Loranca, guionista de AS. TERCER LUGAR -Dibujo original de Angel, dibujante de AS. IUCR ee APRESURATE, la fecha limite de recepcién de trabajos es el: 30 DE MAYO DEL 2003 Los ganadores se daran a Dave ea eC TTY ENaC eS eM UT a2 mors PTs ss PARA CUALQUIER ACLARACION ESCRIBENOS A: dibujarte2003@yahoo.com.mx La editorial se reserva lerecho de declarar desierto'el concurso, los trabajos serén evaluados p los Carbajal (Director ico de Editoposter S. A. ingel (Dibujante Academia Stellar). Agradecemos de antemano tu participacién y apoyo a los pe ro ELLAR. Qué tol amigos. Muchas gracias por estar con nosolros una vez més, en ‘este nuevo nimero comenzamos con un interesante curso sobre perspect- ‘va, uno de los més importantes y complicados temas que un dibujante de- be entender. Este mes se cierra lo recepcién de trabajos para el concurso de arte de Academia Stellar y por el trabajo que sus autores han realiza do, decidimos darles un pequefio homenaie con un epilogo que Angel reo- lizé exclusivamente a lépiz, sin tite para reveler algunos de los secrotos de trazos de su trabajo, esperamos lo disfutes. Y para terminar, los dejo con esta carta que Ignacio Loranca, guionista de A.S. me hizo llegar para compartir con todos ustedes. Carlos Carbajal Cuevas dlibujarte2003@ychoo.com.mx Queridos lectores: Con este episodio damos fin a una primera etapa de Academia Stellar, ha sido un proceso lento y dificil, solamente hemos publicado 15 episodios en un period de poco més de un afio, estos episodios han sido: - Dos vances en Conexién Manga: {El inicio! y jSecvestradores! ‘Cuatro ndmeros en Sedai TM: jNovatos!, ;15 minutos! y las dos partes de jMoléculas criicasl -Y estos nueve partes en dibujarte: iStryykel Angel y un servider tenemos cienios de historias més en el cajén para contalas, historias que van subiendo de inten- sidad a niveles épicos, rayando en la aventura, el humor, la aecién, el romance y la ciencia ficcién. ¢No les gusto- ria leerlas? Sin embargo, no hemos tenido mucha respuesta por parte de los lectores, asi que quisiera pediles que, yo sea por via Email 0 por core postal, nos digan qué les ho parecdo a2 DIRECTORIO serie, Zles gustaria continuar viendo a estos fantésicos personajes?, gEn qué formato?, Qué més les gustaria ver de la serie? “Tuan Antonio Flores V. Hacer comics en México es una labor drdva y dificil, pero bien vole la pena jApoya al cémic mexicano de calidad! Espero sus carts y comentarios Ate Ignacio Loranca Frontana COPYRIGHT UTILIZADOS EN DIBUJARTE # 16 ‘Todos las imagenes, nombres, marcas, programas, logotipos, ‘animaciones, comics, mangas, series, peliculas y videojuegos presentados en este jemplar de DibujArte son Copyrigths y registradas de sus respectivas compafiias. Son utiliza- dos en forma informativa, bajo los estatutos constitucionales de libertad de prensa. DIBUS2¢tE Pudicasn tonsssmort, Pe JUAN ANTOMO FLORES YALDO- vN0S eat: acereowet cam Sar Dis rin 15 ks, OF CP O00 TFA ‘54-008 Over Regen UAN A. FLORES VP frara EDTOPOSTER SA. Diaz Min 156 bso, OF C7 05400 ipona nDeba Sanco Ingrin SA. de CN. Te 15 69 57. Clsrbusen DF. y Zina Constosh UMON OE EXPENDEDORES VOCEADO- [RES DE LOS PERIODCOS OF MENICO AC. Gunn 5 Me. Por med EVERAR- ‘D0 FLORES SERRATO Soup ena 7 ln. OF rosin Fern CODPLYREA DE (C Snpo Rercn €7 Mex OF RESESWATTTULO IND. 04-200 010n1000-12 ‘CERTICADO UCU DE TTULD ANTE SEGOD fp 15273 20012000 CERTINCADO LUCTTD DE CONTENOO Tents InprssenMeseo Cop © 200, cuidar en la historieta y la ilustracién: LA EXPRESION, tomando en cuenta el aspecto facial y corporal. Las expresiones faciales y corporales siempre se presentan al mismo tiempo y ‘ambas son igual de importantes, pero las veremos por separado para estudiarlas adecuadamente. La expresién es muy importante para dar vida, personalidad y movimiento a tus personajes EXPRESION FACIAL Lo primero que debemos estudiar es el esqueleto, comprender sus formas nos ayuda a mover el rostro en cualquier angulo. A pesar de que el rostro tiene muchos movimientos musculares, el tinico hueso que se mueve es el m inferior (mandibula), en la ltima figura vernos de una manera simplificada c6mo podemos entender este movimiento. TIP: Recuerda que el movimiento se centra principalmente en los ojos, cejas, mejillas y boca; a pesar de esto el lagrimal permanece siempre en su sitio TEMPORAL FRONTAL CUADRADO DE LA BOCA Al sonreir o enojarse, las personas suelen cerrar un poco los parpados, esto aplicado en el manga da realce ala expresién En este ejemplo observa que las formas generales de la boca, las cejas y los ojos son muy similares. El cabello y ciertas lineas en el rostro ayudan para realzar una expresién. Para enfatizar el miedo en el estilo manga, quitamos toda expresién a las pupilas Enla realidad los iris nunca cambian de tamafio, son los parpados que al abrirse o cerrarse hacen parecer al ojo més grande o 9. En el manga sise reduce un poco para exagerar la expresion Intenta la expresién en distintos angulos y observa la similitud entre loreal y el manga, Aqui observa en ambos estilos la forma de los ojos, el lugar donde queda la punta de la nariz y la posicién de la oreja. Cuando la expresién es de mucho enojo, la, cabeza se inclina hacia adelante y las cejas se juntan més entre si, ocultando un poco los ojos La estilizacién del rostro en el manga es fundamental, pero siempre estard basada en la realidad. No olvides tener un catélogo de fotografias por sillegas a tener dudas sobre el movimiento de los misculos en alguna expresién (las fotos de peliculas son lo mejor en ese caso). Si pones atencién te dards cuenta que los cambios en el rostro son muy sutiles de una expresién a otra, ojos mas pequefios o mds grandes, cejas un poco més arriba o mas abajo y pequefios cambios en la boca. La nariz y el resto de los elementos conservan su posicién ENFADO, DESCONTENTO ; a () Beas TERNURA SORPRESA INCREDULIDAQ, ENTENDIMIENTO ESPANTO COMPLICIDAD TRISTEZA, SHOCK ey, va sR) ENOJO, MALDAD CONFIANZA Nota cémo lograr la impresién de mucho / hing ‘enojo, se dibuja cada hilera de dientes QQ “ més grande que los ojos. WI 2 Aqui, el tamafio de la boca se puede ‘comparar con el tamario del resto de la cara. Eneste caso se ha deformado la forma original de la cara. (la linea punteada indica una aproximacién su forma original). ‘Ademés de la expresin en el rostro, se puede mejorar la intencién al -_variar el Angulo de Visto de frente con la cabeza inclinada demuestra determinacién enojo. El rostro serio de perfil de la impresin de que el personaje esta sumido en sus pensamientos 0 muy concentrado Recuerda que un buen dibujo debe tener primero una buena estrucutra. El cuerpo atin sin el rostro, debe habalr por si mismo, las reacciones emocionales causan una serie de movimientos involuntarios que dan origen ala expresion corporal a) Recuerda comenzar con un boceto simplificado que denote las principales caracteristicas de lo que queremos expresar. suelen caminar de prisa, se encorvan un poco y, ae como detalle, agrega las manos en los bosllos En esta figura no se observa el rostro, sin embargo, el cuerpo expresa mucho por si sélo. Observa las posturas que la lacalle, ara Cada detallehabla tun poco sobre lo que esta sintiendo nuestro personaje. Observa si tiene la cabeza agachada 9 si las manos tocan alguna parte del cuerpo por inercia o de manera intencional. 25 la imagen dela mujer puede ser més explotada pues luce mucho, en cambio en el hombre, sdlo se busca mostrarlo cémodo Es importante diferenciar la expresién corporal entre hombres y mujeres. La mujer generalmente tiene movimientos més elegantes y sensuales, es por esto que se le usa frecuentemente para modelar cualquier producto. Las manos también pueden hablar por el personaje, al igual que en el cuerpo, los movimientos son més estilizados y delicados en la mujer. a Si se quiere dotar al personaje con la sensacién de fortaleza o alegria es conveniente verlos en contrapicada (desde abajo). Un personaje de espaladas que no muestra su rostro resulta misterioso. observa los angulos que se usan en cine, cémic 0 ilustracién. Siempre hay que tratar de exagerar un poco la expresién corporal y facial hasta lograr que nuestro personaje exprese de sobra la actitud que queremos reflejar, podemos estar satisfechos con un boceto pero hay que tratar de darle més expresividad. No olviden la practica, ;Hasta la préxima! 2s f LAS TRES DEMESCRITORES RITMO 2a parte ola de nuevo. En el némero pass- | nunca va‘ sustivr la historia, simplemen- | una na do, como ustedes recerdorén, co | te porque es la historia lo que se wa o.que. | rracién monzames 0 hablor sobre el Rit dor en la mente del lector. En una histo. | con ele ‘mo, la sogunda de las Rs, @ hicimos af tio, la misin de las palabras es conducir | mentos eiercicio # 7, que tiene que ver con los lo rama dela maneca més fuida posible, | des tiempos verbales, un punto bésico. Pora | sin ponerle bas, Porafraseando @ Ursula | crit la revisign de este ejecicio, les recomien- | LeGuin, no escribimos para que nuestros | vos, do que hagon que oira persona lec los lectores salen de admiracién en cada li exraide de la no- cvatto pérrafos que escribieron, y que us | ea (para eso, si quieren, es lo poesio|: | ela de Louise fedes le pregunien si estén coheronies, 0 | tenemos algo qué contarles, queremos Cooper le sto- siles ve algin problema, Aunque al ejer- }] conmoverlos, queremos que se divierton tuo de piedral Cicio 65 tedioso y olgo repeivo, es eco | Y para ello, las palabras daben ser mero | Le novela rata de rmendara que lo repitieran aungue sea) rami Gyslo, una expe- tuna vez més. No es algo que on la vido ie de gérgola realy profesional tendrén que hacer, pero. } Pero el allo, cuando se utiliza de forma | copoz de com siempre queda un poco de sasloccién el | odecvodo, puede tombién dar mucho so- | bor av cxpec saber que podemos contolr ls empos | Bora un buen ergumento, Veames de qué | 10, de w. verboles yno.que éstos nos conrlon a | manera. dexgrocio nosotros do amor por eee um humane a quan conocig Pe Bie A. | oscopcions ‘ema de oc Es ho habiamos protentado la vez patado, y hasta donde via, Sivorne. En ol ‘v8, por lo problemstic, convene trtor | es fen un nimaro completo, Se rata, loro Tedos recordavemos, espero, Ue i, del rol, s deci, dela polabros | yodoe reco re a tiempos en la escuela primariay do em ue sobron, pezdbomos a estudiar gus es Una -cién, osi que no voy o/meterme con define EI rollo ‘ciones oficiales. Por confrasle, también sa: bemos lo que et una naroei, lo malo 125 ave on lo itr dela excvela siempre 1 las erseharan por seperador en una gina de ejercicios, nos pion un con- ‘unto de peas (elgynos corgados de verbos y tos eargados de odjtve) y te iam que esrb en une raya abo de cada unos era descitve o narra Concusién: silane verbos, et nerrcién, Y si tione adjatives.. bueno, no lo 0, ome ol oguay el aceite, no xe mezcar {De acverdot No. Por sopuesto quer £1 rollo.es una cosumbre muy odtoso (y socortida, lo ques peo) de los excite res de las ttimos af, Tratan de rellenar con palabros, palabras, polabros, una hisria demasiado corte o insusoncol Me ha Yocado ver un buen vento que se prude hobo leido en tas minutos conver do en una aburidiima novela core. O un chise (que ere més pido es mojo contodo en sis 0 siete enorpecdos pt nos de ‘ale calidad lteroria”. Alga qve, por desgracia, se enseia mucho en un AR ages fh cic lon por de escuoles de leas que conozco: ‘régole mucho rollaelevado a.yna histo. | ‘ién ianen poco ave ver con el ipo d i simplona y tended algo genial ee oe peor, pueden estar perleclamente om: ‘nados. Veamos un pequefio ejemplo 26 Nada mas los de la realidad: El role, por mis elevado y de ealided que sea, {Cu6nlos elementos descipivs hay en el si hay Ghysla permanecié mordiéadose los ufos Sivorne estaba ain tumbada, y el viento ogitaba wu pel. Tenomos una ideo bésica de lo que estabo | stcediendo, pero no nos queda muy claro ro te Ses elementos descriptvos? [No sabemos cudnto tiempo se quedé 'Ghylo en qué lugar, ni cémo se seni, ni _que 503 ulitos no eran la cosa més comin iyamos, era una gérgcla). Y no sabemos ‘estaba Siarne, ni cémo era 8 pe- lo. En poces polabros,scbemes el qué, pe ‘0 no el cémo. El nervcsismo de Gyala y a) j PG, £68 l | Sede Sf ke ERR Sein y 1 | 7 ii ZC EXD Aa ZA i * VER NEMERO ANTERIOR Zz ES PARA NOSOTROS UN PROFUNDO PLACER NFORMARLE QUE Hola én el nimero en donde incluye lo enirevisto con Kalsu- 1a, donde él habla de “Rikilex", pienso que se estaba refi riendo o "liguitex", el cu6l es una pintura acrlica que perm: te labojar color sobre color, es decir, que lo cubre sin crear transparencias, yo lo encuentro en un local llamado Merkor- te,que esté en Monterrey, pero lambién se puede conseguir ‘equiz_tp://¥wrodin.com.mx Distribuidora Rodin, S.A de C.V. Buena Suerte No. 51-4 «Col. Los Olives, Tlahvac 13210 México, DF. Tel, 58 40 25 80 Fax 58 40 25 90 E-mail: ventas@rodin.com.mx Queen Ghidorah Hoa chins yh de Dine, Cui ‘aunque no oat es, tengo une idea més o menos) y llego Prmere que node avoe agradecer por odo lo abi phn sine. Hugo mento de formar una figute humana, odecuar fo, ya-que a mi es lo que se me dificuba ol igual que el c A veces tenemos algunos proble- mas con la distribucién de la revis- ta, les pedimos disculpas por esto, de cualquier manera, por medio del cupén de suscripcién pueden asegurar sus nmeros mensuales via correo postal 0 en su defecto, solicitar los nimeros atrasados que les hagan falta. En la reedi- én # 4 saldra un breve tutorial sobre la mesa de luz con algunos tips para armarla. Alfonso Marmolejo Rivera Soy un otcky ol que le gusta mucho dibvjar y gracias o sus revistas he ‘mejorado més de lo que nunca imaginé pero ain asi me falla mucho. Las posiciones de perfil se me difcutan mucho y queria saber si me podrian ‘ayudar por favor. Ya estamos preparando un numero sobre pliegues en la ro- pa, no se lo pierdan. El especial de manos ya salié a la venta y sobre el cabello, ya estamos trabajando en ello. En el né- mero 15 te dames unos tips sobre cémo hacer la figura de perfil. PIZARRGN eRe ATi om nee UCR od E ANUNCIO Cab CON tc YA PUEDES CHECAR LA PRGINA WEB DE bey ARV 8 1 Mirew DIBUTARTE! Baan oT) wu se0cities.com/dibujarte2003 [lO aCe ENC e cé@. 66400 CHECA LOS NOMEROS ATRASADOS, TMNGENES DE ‘ US PORTIDIS, NOTICIAS Y Boh ae PROXEHOS NUMEROS. ® Poe Correo-e. VISLTANOS! Ee el teeta

You might also like