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PROGRAMACIN

ORIENTADA A
OBJETOS
HERENCIA

DIAGRAMA DE CLASES

CREAR EL PROYECTO

CREAR LA CLASE
PERSONA

CREAR LA CLASE
ESTUDIANTE

CREAR LA CLASE
DOCENTE

INSTANCIAR LAS CLASES


USANDO HERENCIA

EJERCICIO
Crear un proyecto nuevo llamado OFICINA.
La clase principal (padre) ser EMPLEADO
Implemente su constructor yencapsule 3
propiedades.
Luego crear 3 clases (DIRECTOR, SECRETARIA,
INFORMTICO) con herencia de la clase padre
EMPLEADO.
Para cada una de las clases (HIJAS) implemente
su constructor y encapsule 2 propiedades
diferentes a la de la clase padre.
Adems cree un mtodo til para cada clase.

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