Professional Documents
Culture Documents
El ser humano siempre intenta realizar trabajos que sobre pasan su capacidad fsica o
intelectual. Algunos ejemplos de esta actitud de superacin pueden ser: mover rocas
enormes, elevar coches para repararlos, transportar objetos o personas a grandes
distancias, extraer sidra de la manzana, cortar rboles, resolver gran nmero de
problemas en poco tiempo...
Para solucionar estos grandes retos se inventaron las mquinas: una gra o una
excavadora son mquinas; pero tambin lo son una bicicleta, o los cohetes espaciales; sin
olvidar tampoco al simple cuchillo, las imprescindibles pinzas de depilar, el adorado
ordenador o las obligatorias escaleras. Todos ellos son mquinas y en comn tienen, al
menos, una cosa: son inventos humanos cuyo fin es reducir el esfuerzo necesario
para realizar un trabajo.
Prcticamente cualquier objeto puede llegar a convertirse en una mquina sin ms que
darle la utilidad adecuada. Por ejemplo, una cuesta natural no es, en principio, una
mquina, pero se convierte en ella cuando el ser humano la usa para elevar objetos con
un menor esfuerzo (es ms fcil subir objetos por una cuesta que elevarlos a pulso); lo
mismo sucede con un simple palo que nos encontramos tirado en el suelo, si lo usamos
para mover algn objeto a modo de palanca ya lo hemos convertido en una mquina.
Las mquinas inventadas por el hombre se pueden clasificar atendiendo a tres puntos
de vista:
Segn la complejidad
Analizando
nuestro
entorno
podemos
encontrarnos
con
mquinas sencillas (como
las
pinzas de depilar, el balancn de un
parque, un cuchillo, un cortaas o un motor de
gomas), complejas (como el motor de un automvil o una
excavadora) o muy complejas (como un cohete espacial o un
motor de reaccin), todo ello dependiendo del nmero de piezas
empleadas en su construccin.
Tambin nos podemos fijar en que el funcionamiento de algunas de ellas nos resulta
muy fcil de explicar, mientras que el de otras solo est al alcance de expertos. La
diferencia est en que algunas mquinas solamente emplean un paso para realizar su
trabajo (mquinas simples), mientras que otras necesitan realizar varios trabajos
encadenados para poder funcionar correctamente (mquinas compuestas).
La mayora de nosotros podemos describir el funcionamiento de una escalera (solo
sirve para subir o bajar por ella) o de un cortaas (realiza su trabajo en dos pasos:
una palanca le transmite la fuerza a otra que es la encargada de apretar los extremos
en forma de cua); pero nos resulta imposible explicar el funcionamiento de un
ordenador, un motor de automvil o un satlite espacial.
Por ltimo podemos ver que algunas de ellas son esencialmente mecnicas (como la
bicicleta) o electrnicas (como el ordenador); pero la mayora tienen mezcladas muchas
tecnologas o tipos de energas (una excavadora dispone de elementos que pertenecen
a las tecnologas elctrica, mecnica, electrnica, hidrulica, neumtica, trmica,
qumica... todo para facilitar la extraccin de tierras).
Mquinas simples
Cuando la mquina es sencilla y realiza su trabajo en un solo paso nos encontramos
ante una mquina simple. Muchas de estas mquinas son conocidas desde la prehistoria
o la antigedad y han ido evolucionando incansablemente (en cuanto a forma y
materiales) hasta nuestros das.
Algunas inventos que cumplen las condiciones anteriores son: cuchillo, pinzas, rampa,
cua, polea simple, rodillo, rueda, manivela, torno, hacha, pata de cabra, balancn, tijeras,
alicates, llave fija...
Las mquinas simples se pueden clasificar en tres grandes grupos que se
corresponden con el principal operador del que derivan: palanca, plano inclinado y rueda.
Palanca
Plano inclinado
El plano inclinado es un operador formado por una superficie plana que forma un
ngulo oblicuo con la horizontal.
Las rampas que forman montaas y colinas son planos inclinados, tambin pueden
considerarse derivados de ellas los dientes y las rocas afiladas, por tanto este operador
tambin se encuentra presente en la naturaleza.
De este operador derivan mquinas de gran utilidad prctica como: broca, cua, hacha,
sierra, cuchillo, rampa, escalera, tornillo-tuerca, tirafondos...
Rueda
Movimiento giratorio
Mecanismos
Toda mquina compuesta es una combinacin de mecanismos; y un mecanismo es
una combinacin de operadores cuya funcin es producir, transformar o controlar un
movimiento.
Los mecanismos se construyen encadenando varios operadores mecnicos entre s,
de tal forma que la salida de uno se convierte en la entrada del siguiente.
Por ejemplo, en el taladro de sobremesa se emplean varios mecanismos, analicemos
dos de ellos directamente relacionados con los movimientos de la broca (giro y avance):
El primer mecanismo es el
encargado de llevar el movimiento
giratorio desde el eje conductor al
conducido (desde el motor al eje que
hace girar la broca). Para construirlo
se han empleado diez poleas de
diferentes dimetros, dos ejes y
una correa,
formando
la
denominada caja de velocidades.
Con este sistema se modifican las
condiciones de velocidad del eje del
motor adaptndolas a las que
necesita la broca.
El segundo mecanismo es el encargado de
desplazar la broca longitudinalmente (hacia arriba
o hacia abajo). Este mecanismo consiste en
un eje de avance que accionado por una palanca
de control hace girar un pin que a su vez
engrana con una cremallera que se desplaza
hacia arriba o hacia abajo segn el sentido de
giro del pin (mecanismo cremallera-pin).
Vemos que con este sistema transformamos un
movimiento circular en el extremo de la palanca
de control en uno longitudinal de la broca.
Este mecanismo encadena los efectos de, al
menos, cuatro operadores (algunos no se han
representado para simplificar el grfico):
eje, palanca, pin y cremallera.
Mecanismos para la transformacin de movimientos
Para disear mecanismos para nuestros proyectos de tecnologa necesitamos conocer
el movimiento que tenemos (movimiento de entrada) y el que queremos (movimiento de
salida) para despus elegir la combinacin de operadores (mecanismo) ms adecuada.
En el cuadro siguiente se ofrece una clasificacin til para abordar los proyectos de
Tecnologa.
Movimiento
Entrada
Movimiento
Salida
Giratorio
Giratorio
Engranajes
Sinfn-pin
Leva-palanca
Oscilante
Excntrica-biela-palanca
Cigeal-biela
Lineal alternativo Excntrica-biela-mbolo (biela-manivela)
Leva-mbolo
Cremallera-pin
Lineal continuo
Tornillo-tuerca
Torno-cuerda
Giratorio
Oscilante
Excntrica-biela-palanca
Oscilante
Sistema de palancas
Lineal alternativo
Cremallera-Pin o Cadena-Pin
Aparejos de poleas
Lineal continuo
Giratorio
Rueda
Torno
Giratorio alternativo Cremallera-pin
Lineal alternativo
Giratorio continuo
Lineal alternativo
Sistema de palancas
Otros mecanismos
Utilidad prctica
Cable o cuerda
Cua
Gatillo
Palanca