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Fundamentos de Programacin

Gua de Ejercicios
Estructuras Secuenciales

1.- Desarrollar un algoritmo que permita ingresar dos nmeros enteros para luego
entregar la suma y la multiplicacin entre ellos.
2.- Desarrollar un algoritmo que ingrese por teclado 3 notas. El algoritmo debe
entregar por pantalla el promedio de estas.
3.- Desarrollar un algoritmo que ingrese por teclado una hora en el formato
HH:MM:SS, este debe entregar el tiempo en segundos.
4.- Desarrollar un algoritmo que calcule el rea de un cuadrado.
A = a2
5.- Desarrollar un algoritmo que calcule el rea de un rectngulo.
A=a*b
6.- Desarrollas un algoritmo que calcule el rea de un tringulo.
A=b*h
2
7.- Desarrollar un algoritmo que calcule el rea de un trapecio.
A = (a + b) * h
2
8.- Desarrollar un algoritmo que ingrese dos nmeros enteros, para luego
intercambiarlos y mostrarlos por pantalla.
9.- desarrollar un algoritmo que ingrese por teclado una distancia en kilmetros,
este debe calcular la distancia en milmetros.

Tutor: Jorge Marcelo Valds Lpez

Fundamentos de Programacin

10.- Desarrollar un algoritmo que ingrese por teclado un nmero entero. Este debe
realizar la extraccin del ltimo digito del nmero.
11.- Desarrollar un algoritmo que lea la hora actual del da en un formato
HH:MM:SS y determine cuantas horas, minutos y segundos restan para culminar el
da.

Tutor: Jorge Marcelo Valds Lpez

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