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Fsica Clsica
1RM1
18/05/2015
CONTENIDO
1.
Movimiento Circular.......................................................................................................................... 3
1.8
1.9
Periodo y frecuencia.................................................................................................................. 4
1.10
1.11
1.12
1.13
1.14
1.15
Aceleracin centrpeta............................................................................................................... 8
1.15.1
2.
3.
4.
1.16
Aceleracin angular................................................................................................................... 8
1.17
Aceleracin tangencial.............................................................................................................. 9
1.18
Magnitudes Fundamentales....................................................................................................10
2.2
Velocidad de un M.A.S............................................................................................................ 11
2.3
La aceleracin en el M.A.S......................................................................................................11
2.4
2.5
Ejercicios........................................................................................................................................ 13
3.1
3.2
3.3
M.A.S...................................................................................................................................... 16
Cibergrafa..................................................................................................................................... 17
1 MOVIMIENTO CIRCULAR
Se define como movimiento circular aqul cuya trayectoria es una circunferencia.
El movimiento circular, llamado tambin curvilneo, es otro tipo de movimiento sencillo.
Estamos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un disco compacto durante
su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de un reloj o las ruedas de una motocicleta son
ejemplos de movimientos circulares; es decir, de cuerpos que se mueven describiendo una
circunferencia.
A veces el movimiento circular no es completo: cuando un coche o cualquier otro vehculo toma una
curva realiza un movimiento circular, aunque nunca gira los 360 de la circunferencia.
La experiencia nos dice que todo aquello da vueltas tiene movimiento circular. Si lo que gira da
siempre el mismo nmero de vueltas por segundo, decimos que posee movimiento circular uniforme
(MCU).
Ejemplos de cosas que se mueven con movimiento circular uniforme hay muchos:
La tierra es uno de ellos. Siempre da una vuelta sobre su eje cada 24 horas. Tambin gira alrededor
del sol y da una vuelta cada 365 das. Un ventilador, un lavarropas o los viejos tocadiscos, la rueda de
un auto que viaja con velocidad constante, son otros tantos ejemplos.
Pero no debemos olvidar que tambin hay objetos que giran con movimiento circular variado, ya sea
acelerado o desacelerado.
1.8
1.9
Periodo y frecuencia
La principal caracterstica del movimiento circular uniforme es que en cada vuelta o giro completo de 360,
equivalente a un ciclo, se puede establecer un punto fijo como inicio y fin del ciclo.
En fsica, los ciclos son tambin llamados revoluciones para un determinado tiempo.
El periodo (T) de un movimiento circular es el tiempo que tarda una partcula o un cuerpo en realizar una
vuelta completa, revolucin o ciclo completo.
Por ejemplo, el periodo de rotacin de la tierra es 24 horas. El periodo de rotacin de la aguja grande del
reloj es de 1 hora. La unidad utilizada para el periodo es el segundo o, para casos mayores, unidades
mayores.
Conocida la frecuencia (en ciclos o revoluciones por segundo) se puede calcular el periodo (T) mediante la
frmula:
o hertz:
(En ocasiones se usa, en vez de hertz, seg 1 o s 1 ). Ntese que la frecuencia (F) es la inversa del periodo
(T).
Una vez situado el origen O describimos el movimiento circular mediante las
siguientes magnitudes angulares.
1.11
Imaginemos el
punto rojo (P) como
una piedra que gira
amarrada al punto
C.
La velocidad angular ()
Para tener una idea de la rapidez con que algo se est moviendo con movimiento
circular, se ha definido la velocidad angular () como el nmero de vueltas que da el
cuerpo por unidad de tiempo.
Si un cuerpo tiene gran velocidad angular quiere decir que da muchas vueltas por segundo.
De manera sencilla: en el movimiento circular la velocidad angular est dada por la cantidad de vueltas que
un cuerpo da por segundo.
Otra manera de decir lo mismo sera: en el movimiento circular la velocidad angular est dada por el ngulo
recorrido () dividido por unidad de tiempo. El resultado est en grados por segundo o en rad por segundo.
Como
entonces
Aqu debemos apuntar que una misma velocidad angular se puede expresar de
varias maneras diferentes.
Por ejemplo, para las lavadoras automticas o para los motores de los autos se usan
las revoluciones por minuto (rpm). Tambin a veces se usan las rps
(revoluciones por segundo).
Tambin se usan los grados por segundo y los radianes por segundo.
Es decir, hay muchas unidades diferentes de velocidad angular. Todas se usan y hay
que saber pasar de una a otra, lo que se hace aplicando una regla de 3 simple.
Por ejemplo, pasar una velocidad de 60 rpm a varias unidades diferentes:
Trasmisin de un
movimiento
circular.
La ms importante de todas las unidades de velocidad angular es radianes por segundo. Esta unidad es
la que se usa en los problemas.
Nota importante:
Segn lo anterior es correcto, entonces, decir que la velocidad angular es
, pero resulta que el radin es slo un nmero comparativo, por lo mismo que la palabra
radin suele no ponerse y en la prctica la verdadera unidad es
, e incluso como
En efecto, muchas veces la velocidad angular se expresa en segundos elevado a menos uno (
quienes no lo saben resulta incomprensible.
) y para
1.12
Aparte de la velocidad angular, tambin es posible definir la velocidad lineal de un mvil que se desplaza
en crculo.
Por ejemplo, imaginemos un disco que gira. Sobre el borde del disco hay un punto que da vueltas con
movimiento circular uniforme.
Ese punto tiene siempre una velocidad lineal que es tangente a la trayectoria. Esa velocidad se
llama velocidad tangencial.
Para calcular la velocidad tangencial hacemos: espacio recorrido sobre la circunferencia (o arco recorrido)
dividido por el tiempo empleado, que expresamos con la frmula:
Pero como
entonces
igual a velocidad angular multiplicada por el radio.
Como la velocidad angular () tambin se puede calcular en funcin del periodo (T) con la
frmula
frmula
se convierte en
que se lee: la velocidad tangencial es igual a 2 pi
multiplicado por el radio (r) y dividido por el periodo (T).
1.13
En los movimientos curvilneos o circulares la direccin cambia a cada instante. Y debemos recordar que
la velocidad considerada como vector v podr variar (acelerar o decelerar) cuando vare slo su direccin,
slo su mdulo o, en el caso ms general, cuando varen ambos.
1.14
1.15
Aceleracin centrpeta
Cuando el mvil o la partcula realiza un movimiento circular uniforme, es lgico pensar que en cada
punto el valor numrico de la velocidad (su mdulo) es el mismo, en cambio es fcil darse cuenta de que la
direccin del vector velocidad va cambiando a cada instante.
La variacin de direccin del vector lineal origina una aceleracin que llamaremos aceleracin
centrpeta. Esta aceleracin tiene la direccin del radio y apunta siempre hacia el
centro de la circunferencia.
Como deberamos saber, cuando hay un cambio en alguno de los componentes del
vector velocidad tiene que haber una aceleracin. En el caso del movimiento circular
esa aceleracin se llama centrpeta, y lo que la provoca es el cambio de direccin
del vector velocidad angular.
Veamos el dibujo de la derecha:
El vector velocidad tangencial cambia de direccin y eso provoca la aparicin de una
aceleracin que se llama aceleracin centrpeta, que apunta siempre hacia el centro.
La aceleracin centrpeta se calcula por cualquiera de las siguientes dos maneras:
Aceleracin
centrpeta.
1.16
Aceleracin angular
Tal como el movimiento lineal o rectilneo, el movimiento circular puede ser uniforme o acelerado. La
rapidez de rotacin puede aumentar o disminuir bajo la influencia de un momento de torsin resultante.
La aceleracin angular () se define como la variacin de la velocidad angular con respecto al tiempo y est
dada por:
donde:
= aceleracin angular final en rad/ s2
f = velocidad angular final en rad/s
i = velocidad angular inicial en rad/s
t = tiempo transcurrido en seg
Una forma ms til de la ecuacin anterior es:
f = i + t
1.17
Aceleracin tangencial
Imaginemos de nuevo un disco que gira. Sobre el borde del disco hay un punto que da vueltas
con movimiento circular acelerado.
Ese punto tiene siempre una velocidad variada que es tangente a la trayectoria. Esa variacin de velocidad
se llama aceleracin tangencial.
Es la aceleracin que representa un cambio en la velocidad lineal, y se expresa con la frmula
Donde
= valor de la aceleracin angular en rad/s2
r = radio de la circunferencia en metros (m)
Entonces, la aceleracin tangencial es igual al producto de la aceleracin angular por el radio.
1.18
Vimos que la velocidad angular () es igual al ngulo recorrido dividido por el tiempo empleado. Cuando el
tiempo empleado sea justo un perodo (T), el ngulo recorrido ser 2 pi (igual a una vuelta).
Entonces podemos calcular la velocidad angular () como:
Pero como
Magnitudes Fundamentales
Elongacin (y): es la distancia del mvil al origen (O) del movimiento en cada instante.
Amplitud (A): es la elongacin mxima que se alcanza.
Periodo (T): tiempo en que tarda en realizarse una vibracin completa.
Frecuencia (f): nmero de vibraciones completas realizadas en la unidad de tiempo. . Es la inversa del
perodo:
10
y= A sen (t)
Velocidad de un M.A.S
2.8
La aceleracin en el M.A.S
Al ser el M.A.S. un movimiento rectilneo no posee aceleracin normal. As, la aceleracin total coincide con
la aceleracin tangencial y, por tanto, puede obtenerse derivando el mdulo de la velocidad:
2.9
Hasta ahora, hemos considerado siempre que el cuerpo real inicia su movimiento (t= 0 s) en el origen de
coordenadas (y= 0 m) y parte hacia las ordenadas positivas (hacia arriba). Sin embargo, la situacin inicial
puede ser distinta y para reflejar este hecho se introduce el concepto de desfase "".
11
2.10
Ley de Hooke
12
3. EJERCICIOS
8
Ejercicio 1)
Un mvil con trayectoria circular recorri 820 Cuntos radianes son?
Desarrollo
Sabemos que 1 rad = 57,3
Entonces
Ejercicio 2)
Un tractor tiene una rueda delantera de 30 cm de radio, mientras que el radio de la
trasera es de 1 m. Cuntas vueltas habr dado la rueda trasera cuando la delantera
ha completado 15 vueltas?
Desarrollo:
En este ejercicio la longitud (distancia, espacio) que recorre cada rueda en una vuelta
corresponde al permetro de cada una (permetro del crculo), cuya frmula
es
, entonces:
Como en un
Entonces, si en una vuelta la rueda delantera recorre 1,884 metro, en 15 vueltas
tractor, la rueda recorrer: 15 1,884 m = 28,26 m
delantera es ms
Cuantas veces la rueda trasera ha tenido que girar (dar una vuelta) para recorrer
chica.
esa distancia de 28,26 m?
Dividimos esa distancia por la distancia recorrida en una vuelta por la rueda trasera:
28,26 m : 6,28 m = 4,5 vueltas.
Por lo tanto, la rueda trasera ha tenido que dar cuatro vueltas y media para recorrer la misma distancia que
la delantera ha recorrido en 15 vueltas.
13
3.8
Ejercicio 1) Un automvil, cuyo velocmetro indica en todo instante 72 km/h, recorre el permetro de una
pista circular en un minuto. Determinar el radio de la misma. Si el automvil tiene una aceleracin en algn
instante, determinar su mdulo, direccin y sentido.
Si la pista es circular, la velocidad que tiene el auto es la velocidad tangencial. Si da una vuelta a la pista en
un minuto, significa que su periodo (T) es de un minuto.
Ahora, como
, entonces:
velocidad angular .
Por otro lado, la velocidad tangencial es 20 m/s (72 km/h), reemplazando en la frmula:
Tenemos
Calculamos r:
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s (Perodo)
Conocemos la velocidad angular y el radio, podemos calcular la velocidad tangencial:
, velocidad tangencial.
Su aceleracin va a ser la aceleracin centrpeta, que siempre esta apuntando hacia el centro de la
circunferencia. El mdulo de esta aceleracin se puede calcular por cualquiera de las siguientes dos
frmulas:
Usando la segunda:
Ejercicio 3)
Cul es la aceleracin que experimenta un nio que viaja en el borde de un carrusel que tiene 2 m de
radio y que da una vuelta cada 8 segundos?
Si el nio da 1 vuelta cada 8 segundos su velocidad angular va a ser:
15
3.9
M.A.S
4. CIBERGRAFA
http://www.monografias.com/trabajos93/movimiento-circunferencial/movimiento-circunferencial.shtml
http://www.profesorenlinea.com.mx/fisica/MovimientoCircular.html
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/MAS/41_mas.html?3&0
16
http://www.unicoos.com/unicoosWeb/teoriaTemas/136_problemas%20resueltos%20de%20mas,
%20ondas.pdf
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