You are on page 1of 2

ABSTRAK

Aplikasi Game Mobile Asah Otak Anak merupakan rancangan game berbasis mobile serta bermuatan game
edukatif. Game Edukatif hadir untuk membantu mengatasi kemonotonan dalam pembelajaran, kesulitan
belajar yang di alami anak didik menjadi alasan terciptanya game edukatif ini selain untuk mengikuti
perkembangan teknologi yang pesat. Dalam game edukatif ini menyuguhkan keasyikan bermain game dan
belajar. Di balik semua itu, beberapa produsen game lokal berupaya untuk membangun perangkat lunak game
yang edukatif (mendidik) sehingga dapat mencerdaskan kehidupan bangsa dan negara. Berdasarkan atas
permasalahan tersebut dengan aplikasi yang dirancang diharapkan dapat kebutuhan pada konsumen game
khususnya bagi anak-anak untuk dapat bermain dan belajar serta dapat untuk meningkatkan daya pikir dan
wawasan anak dengan menggunakan perangkat Android.

Kata Kunci : game edukatif, daya pikir, android.

PENDAHULUAN
Perkembangan ilmu pengetahuan
dan
teknologi
mendorong
proses
pembelajaran untuk lebih aplikatif dan
menarik sebagai upaya untuk peningkatan
kualitas pendidikan. Inovasi dan metode
pengajaran yang baru dan tepat akan
membantu proses pemahaman siswa
sehingga siswa dapat mengaplikasikan ilmu
yang diperoleh dalam kehidupan sehari-hari.
Salah satu cara untuk mendorong
tercapainya pembelajaran yang efektif,
digunakanlah alat bantu belajar atau yang
biasa disebut media. Salah satu media yang
dapat digunakan oleh guru dalam
pembelajaran adalah aplikasi permainan atau
game. Game merupakan aktivitas terstruktur
atau semi terstruktur yang biasanya
bertujuan untuk hiburan dan kadang dapat
digunakan sebagai sarana pendidikan.
Karakterisitik game yang menyenangkan
dan memotivasi membuat aktivitas ini
digemari oleh banyak orang.
Game dapat mengajarkan banyak
keterampilan dan dapat dijadikan sebagai
salah satu alternatif pendidikan. Bermain
game merupakan sebuah literacy baru dalam
pendidikan (Wiwik A Aeni, 2009).
Pemanfaatan
game
sebagai
media
pembelajaran dapat diterapkan pada
teknologi yang banyak digunakan saat ini,
seperti mobile phone. Mobile phone
merupakan alat komunikasi yang dapat
digunakan untuk telepon atau mengirim
pesan teks. Mobile phone yang berkembang
saat ini sudah memiliki fitur-fitur pendukung
antara lain internet, aplikasi game, email,
pemutar musik, dan bluetooth.

Mobile phone ini dapat digunakan


menjadi perangkat untuk memainkan mobile
game. Mobile game dapat menunjang
terciptanya 3 suasana belajar yang baru,
efektif,
dan
menyenangkan,
demi
tercapainya tujuantujuan pembelajaran.
Mobile game dapat menjadi alternatif
belajar, sehingga diharapkan meningkatkan
minat siswa agar siswa senang dengan
menambah wawasan pengetahuan umum
dan mengaplikasikannya dalam kehidupan
sehari-hari.

Dalam hal ini pembuatan mobile game asah


otak anak didasarkan, otak merupakan salah
satu organ yang bisa menyimpan informasi
di dalam tubuh dan juga pikiran serta
memanggilnya kembali lewat konteks.
Biasanya kita akan memanggil informasi
yang ada di dalam otak jika terdapat sinyal
atau perintah spasial dan isi. Permainan
Asah Otak Untuk Anak akan memberikan
manfaat dari kesempatan yang sudah
diberikan
dan
untuk
mempraktikan
kemampuan ini. Ada banyak permainan
anak yang bisa dilakukan dan digunakan
dengan
efektif
untuk
membantu
mengembangkan
keterampilan
belajar
mereka
dan
mendengarkan
karena
permainan-permainan ini merupakan suatu
gabungan dari kesenangan dengan tingkat
pengetahuan. Selain itu, dalam aplikasi ini
memberikan timbal balik terhadap apa yang
telah dimainkan anak dengan memberikan
ulasan materi yang akan memperjelas anak
dalam memahami materi asah otak yang
diberikan. Serta akan menciptakan proses

pembelajaran atas ulasan materi yang


ditampilkan dan keadaan penasaran anak

terhadap kelanjutan game edukasi berbasis


mobile ini.

You might also like