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or Marco Antonio Frontoura

-1-

Dedico este trabalho para minha esposa


Margarete, minhas filhas Brbara e
Bianca , para meu pai Anbal e a todos
que fazem parte do dia a dia de minha
vida!

Setembro de 99.
Marco Antonio Frontoura

Criado por Marco Antonio Frontoura

-2-

Apresentao

N e s ta
tento

apostila,

expressar

pa r a

v o c s o q u e o s is t e m a
CAD, e o AutoCAD . O
e ns i n o

de

arquitetura,

desenho e

engenharia

est sendo revisto. No


e x is t e

mais

imagem

do criador de lpis na
mo

uma

idia

na

cabea. As idias esto


na

cabea,

mas

f e r r a m e n ta m u d o u . o
CAD,

AutoCAD.

Discute-se mesmo se a
fase de criao, diante
d e t a n ta s e t o n o v a s
possibilidades
f e r r a m e n ta ,
m u da d o .

da
no

ter

Criado por Marco Antonio Frontoura

-3-

Arte e Diagramao
Marco Antonio Frontoura

Sumrio
Introduo Ao Autocad R 14
O Que Pode Ser Feito Com Ele?
Equipamento Mnimo Requerido Para O Autocad
Sistemas Cad
Conceitos Bsicos
Construes Grficas
Formas Geomtricas
Instalando O Autocad
O Mouse
Teclas De Atalho
C u rs o r
Comandos
Comandos De Execuo
Comandos De Configurao
C o m a n d o s T r a ns p a r e n t e s
Os Identificadores
Entidades
Objetos
Blocos
Coordenadas
Desenhos Bi E Tridimensionais
Modos De Seleo
Grips
Mtodos De Seleo
Simples
Window
Crossing
Box
Auto
Fence
A Tela Do Autocad
New
Open
Sa v e
Sa v e A s
Exit

7
7
8
8
9
9
12
14
14
14
15
16
16
16
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17
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22
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23
24
24
24
24
24
24

Criado por Marco Antonio Frontoura


Comando Limits
Comando Units
Comando Zoom
Zoom
Zoom Realtime
Zoom Precision
Zoom Window
Zoom Dynamic
Zoom Scale
Zoom Center
Zoom In
Zoom Out
Zoom All
Pan
Layers
Toolbar Objects Properties
Osnap Settings
Tracking
From
Endpoint
Midpoint
Intersection
Apparent Intersection
Center
Quadrante
Perpendicular
Insert
Node
Nearest
Quick
None
Comando Line
Comando Mline
Comando Pline
Comando Construction Line
Comando Polygon
Comando Ray
Comando Rectang
Comando Circle
Comando Ellipse
Comando Arc
Comando Select
Comando Donut
Comando Erase
Comando Copy
Comando Move
Comando Rotate
Comando Mirror
Comando Offset
Comando Array

-424
25
26
26
26
26
26
27
27
27
28
28
28
28
29
29
33
33
33
33
33
33
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34
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39
40
40
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41
41
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Criado por Marco Antonio Frontoura


Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando
Comando

Fillet
Chamfer
Break
Extend
Stretch
Trim
Scale
Group
Explode
Block
Wblock
Ddinsert
Ddatdef
Point
Point Style
Dist
List
rea
Hatch
Redraw
Regen
Regen All
Mtext
Dtext
Ddedit
Textstyle
Plot

-542
42
43
43
44
44
45
45
45
45
46
46
46
47
47
47
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48
48
48
48
49
49
49
50
50
50

Criado por Marco Antonio Frontoura

Introduo
A

ao AutoCAD R 14

Computao

profissionais
trabalho

designers,

-6-

G r f i c a

se

faz

e s t u da n t e s

Tcnicos,

presente

das

mais

engenheiros,

publicitrios,

todos

no

dia

diversas

agrimensores,

utilizam-se

da

dia

de

reas

de

Arquitetos,
Computao

Grfica.

O objetivo deste curso levar ao conhecimento de Iniciantes,


usurios
grfica,

intermedirios
e s p e c ia l m e n t e

e
o

Avanados,
CAD

parte

Computer

da

computao

Aided

Design

Projeto Auxiliado por Computador ou tambm chamado CADD Computer

Aided

Drafting

and

Design

Projeto

Desenho

auxiliado por Computador.

O AutoCAD se destaca na rea da Computao Grfica, com


m a i s d e 2 m i l h e s d e us u r i o s e m t o d o o m u n d o , i s t o s o m e n t e
com

verso

14,

produzido

pela

Empresa

Americana

AutoDesk Inc..

O que pode ser feito com ele?

D u r a n t e v r i a s d c a da s o s d e s e n h o s f o r a m f e i t o s u s a n d o - s e
canetas

lpis,

por

mos

de

desenhistas,

projetistas

ilustradores . Para que a pessoa se torna-se um profissional


competente, com habilidade, ela tinha que desenvolver, todo
um conhecimento completo de desenho tcnico ou publicitrio.

Criado por Marco Antonio Frontoura

-7-

C o m o a pa r e c i m e n t o d o c o m p u t a d o r , f o i i n e v i t v e l o s u r g i m e n t o
de

um

grande

conhecidas

aliado,

de

e s p e c ia l m e n t e

as

estaes

"W o r k s t a t i o n "
o

AutoCAD,

anteriormente abordadas podem

de
de

t r a ba l h o ,

Tambm

programas

profissionais

das

CAD,
reas

e podero realizar muito,

m a s , m u i t o r p i d o t r a ba l h o s q u e l e v a r i a m d i a s pa r a s e r e m
feitos, isto que vamos tentar lhe oferecer ao longo do curso,
a b o r d a n d o m u i t a s re a s d i f e r e n t e s d e a p l i c a e s e m C A D .

Equipamento Mnimo requerido para AutoCAD

Precisamos de um Computador com a seguinte configurao:

Processador Pentium 100 MHZ ou maior


32 MB de memria RAM ou mais
1 5 0 M B d e e s p a o l i v r e e m D i s c o p a ra a I n s t a l a o
6 4 M B d e e s pa o l i v r e e m D i s c o pa r a a c r i a o d e A r q u i v o s
temporrios
Placa de SVGA com resoluo de 800X600 ou maior (16 Bits)
D r i v e d e C D - R O M pa r a a i n s ta l a o d o P r o g r a m a
W i n d o w s N T 3 . 5 1 o u 4 . 0 o u W i n d o w s 9 5 o u 9 8 j i ns t a l a d o
Sistemas

Convencionais / Sistemas CAD

Criado por Marco Antonio Frontoura

-8-

O s c o n c e i t o s d e d e s e n h o s , v i s t a s , c o r t e s e d e ta l h e s e m p r o j e t o
que

utiliza

sistemas

CAD

ba s ta n t e

distinto

dos

existentes convencionais, isto aqueles que tem como


f e r r a m e n t a a p r a n c h e ta , o p a p e l e o l p i s o u a c a n e ta .
Nos sistemas convencionais , cada vez que se necessita de um
a s p e c t o e s p e c i a l c o m o os d e s c r i t o s a c i m a , e s t e t e m q u e s e r
refeito inteiramente.
N o s s is t e m a s C A D a t u a i s , o q u e s e p r o d u z n a r e a l i d a d e n o
apenas um desenho, e sim um modelo, como se estivesse sendo
r e a l m e n t e fa b r i c a d o , e p o d e m o s , e n t o os c o n c e i t o s a c i m a ,
u s a n d o u m a a n a l o g i a c o m c m e ra s d e v d e o , o u s e ja , p o d e m o s
visualizar

diferentes

mesmo

modelo

de

vrios

ngulos

d i s t n c i a s

sem a necessidade de construir o mesmo modelo

d i v e r s a s v e z e s , c o m o n o s s i s te m a s c o n v e n c i o n a i s .

Conceitos Bsicos
N o s s is t e m a s C A D , o s p r o j e t o s s o d e s e n v o l v i d o s a t r a v s d e
construo de elementos grficos, como linhas, arcos, crculos,
elpses, blocos, polgonos, etc.
Os quais so normalmente distintos, podendo ter suas prprias
caractersticas, como cor, espessura e tipo de trao.
Construes Grficas
O

AutoCad

foi

desenvolvido

pa r a

manipulao de desenhos tcnicos.

facilitar

criao

Criado por Marco Antonio Frontoura

-9-

Para melhor entendermos o AutoCad vamos relembrar alguns


a pa r e l h o s u t i l i z a d o s n a c o n f e c o d e d e s e n h o s t c n i c o s .
P r o j e t o ( U n i o d e i n f o r m a e s p a ra q u a l q u e r c r i a o ) , o u
s e ja , t e m o s u m a i d i a , e a m e l h o r m a n e i r a d e r e a l i z a r m o s
nossas idias e atravs de um projeto.
Reunimos

ento

todas

as

informaes

necessrias

p a ra

f o r m a o e p r t i c a d a i d i a , e a s t r a n s p o r t a m o s p a r a o Pa p e l ,
ento Boom!, projeto.
N a re a c h a m a d a ( C o n s t r u o C i v i l ) , q u e t r a t a d o s p r o j e t o s d e
C a s a s , e d i f c i o s e t c . . . , d a m os o n o m e d e re a c i v i l , c o m o o
p r o j e t o d e e l t r i c a d e re a e l t r i c a e a s s i m p r d i a n t e .
At hoje em dia, so utilizados instrumentos como a prancheta
d e d e s e n h o pa r a a r e a l i z a o d o s d e s e n h o s t c n i c o s , e o u t r o s
como a rgua paralela, a rgua normgrafo, os esquadros de
3 0 e 4 5 g r a u s , o s g a ba r i t o s e e t c . . . , m a s p a r a q u e s e r v e m
esses aparelhos?
Para

fa c i l i t a r

criao

dos

desenhos

tcnicos,

mas

os

a pa r e l h o s n o s o s u f i c i e n t e s , e n e c e s s r i o te r t c n i c a .

Foi

desenvolvido

ento

Desenho

Tcnico

que

vem

sido

aperfeioado desde a poca dos antigos (Egpcios, Romanos), a


2 . 0 0 0 a n os a t r s .
Desde aquela poca temos pr conceito deixar nossos projetos
de uma forma bonita para que outras pessoas gostem.
Hoje esse conceito no mudou

m u i t o , m a s b e l e z a n o e t u d o

em desenho, a tcnica e muito importante, pr este motivo


existe

necessidade

detalhamentos.

de

sermos

precisos

em

nossos

Criado por Marco Antonio Frontoura


Em

desenho

descritas

na s

tcnico
normas

utilizamos
da

- 10 as

(ABNT),

unidades

de

Associao

medidas

Brasileira

de

Normas Tcnicas, que so: centmetros, Milmetros e Polegadas.


O desenho tcnico deve seguir algumas normas bsicas para
ser considerado de boa qualidade, deve ser:
Limpo.
Bonito.
E s c la r e c i d o .
Deve Ter o mximo de informaes possvel sobre o desenho
d e m o n s t r a d o . O d e s e n h o d e v e s e r d e f c i l v i s ua l i z a o . O t e x t o
deve ser legvel.
A

letra

tcnica

influenciar

no

utilizada

desenho,

do

no

tipo
ser

basto,

que

seja

n o

deve

extremamente

necessrio.
Este tipo de Letra foi dividida em Rguas que se tornaram
p a d r o n a m a i o r i a d a s e m p r e s a s d e e n g e n h a r i a e s pa l h a d a s n o
Brasil.
S o e la s :
Rgua 60cl

0.20mm

Rgua 80cl

0.25mm

Rgua 100cl

0.30mm

Rgua 120cl

0.35mm

Rgua 140cl

0.45mm

Essas

rguas

so

utilizadas

na

medida

das

dificuldades

e n c o n t r a d a s n o d e ta l h a m e n t o .
A g o r a q u e j c o n h e c e m o s a c a l i g r a f i a t c n i c a , v a m o s c o n h e c e r
onde desenhamos.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 11 -

E c l a r o , d e s e n ha m o s n o P a p e l , a d i f e r e n a e e m q u e P a p e l
desenhamos.
P a p e l V e g e ta l .
Papel Manteiga.
Papel Sulfite.
Papel Polister.
A

muito

te m p o

os

desenhos

tcnicos

so

feitos

em

Papel

V e g e t a l , p o r q u e , t o r n a o d e s e n h o m a is f c i l d e a l t e r a r , e s u a
c p i a e m a i s n t i d a p r s e r u m p a p e l t r a n s pa r e n t e
O P o l i e s t e r , u m p a p e l c o m u m a p e l c u l a p r o t e t o r a q u e fa c i l i t a
as correes realizadas no desenho.
D e s e n h a m o s e m f o r m a t o s d i v i d i d o s p r ta m a n h o , s o e l e s :
Formato A4 - 297mm x 210mm
Formato A3 - 420mm x 297mm
Formato A2 - 594mm x 420mm
Formato A1 - 840mm x 594mm
Formato A0 - 1680mm x 840mm
Devemos antes de selecionar o formato de desenho ter em
mente uma prvia sobre o desenho a realizar.
A lei da impenetrabilidade diz que dois

corpos no podem

ocupar ao mesmo tempo um mesmo lugar no espao e nem


m e s m o u m q u a d r a d o d e 1 0 c m e n t ra r e m u m c r c u l o d e 1 c m ,
a s s i m t a m b m e i m p o s s v e l d e s e n ha r u m a c i d a d e i n t e i r a e m
(Cm) ou agora dizendo (Escala 1:100) em um formato A0.

Tendo
como?

essa

dificuldade

necessrio

Reduzir,

mas

reduzir

Criado por Marco Antonio Frontoura


Reduzindo

Escala

do

desenho

- 12 utilizando

as

Escalas

de

reduo.
Partindo

do

princpio

que

1cm

igual

1Metro,

podemos

ampliar ou reduzir um objeto.


Escalas de Ampliao: 1:50, 1:75 etc...
Escalas de Reduo : 1:100, 1:200, 1:300, 1:400, 1:500 etc...
Formas Geomtricas.
A l i n h a a t h o j e e o m a is a n t i g o o b j e t o d e d e s e n h o , p o i s
podemos desenhar qualquer forma de objeto.
Em

desenho

tcnico

uma

linha

tem

um

nome

diferente

Segmento de Reta
D - s e o n o m e d e S e g m e n t o d e R e t a , a u m a r e ta d e s e n ha d a c o m
dois pontos.
Ex.: Segmento de Reta AB.
U m s e g m e n t o d e R e t a p o d e s e r H o r i z o n t a l o u Ve r t i c a l .
ngulos
D-se o nome de ngulo a inclinao de um Segmento de Reta,
e u t i l i z a m o s a n o m e n c l a t u r a d e g r a u s p a ra i d e n t i f i c a o d o
ngulo.
Ento dizemos que um Reta esta inclinada a 45 graus ou 35
graus.
Intercesso
Se cruzarmos dois ou mais Segmentos de Reta, o ponto de
e n c o n t r o da s l i n h a s e c h a m a d o d e I n t e r c e s s o .
Reta Paralela

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 13 -

Quando encontramos Segmentos de Reta um ao lado do outro


na vertical ou na horizontal dizemos que so retas Paralelas.

Crcunferncia
U m c r c u l o D i v i d e - s e e m q ua t r o p a r t e s , s o e la s :
Centro
Raio
Dimetro
Quadrantes
Centro Se dividirmos o Crculo ao meio na vertical e na
horizontal encontramos uma intercesso que, este ponto da-se
o nome de centro da Crcunferncia.
Quadrantes

Aos

pontos

encontrados

na

diviso

da

c i r c u n f e r n c i a , d - s e o n o m e d e q u a d r a n t e s .
Raio

D-se

nome

de

ra i o ,

distncia

do

centro

da

crcunferncia at o primeiro quadrante.


Dimetro D-se o nome de Dimetro a soma dos raios, na
v e r t i c a l o u na h o r i z o n t a l .

Vistas
V i s t a d e P l a n t a V i s t a d a pa r t e s u p e r i o r d o o b j e t o
V i s t a L a t e r a l V i s ta d e la d o d e u m o b j e t o
Vista Frontal Vista de frente de um objeto
Desenho Isomtrico

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 14 -

Vista em perspectiva do objeto com medidas em escala.

Instalando o AutoCAD
A

sua

i n s ta l a o

simples

pois

e x i s te

procedimento

W i n d o w s c ha m a d o A u t o R u n , d e q u e c o m a i n s e r o d o C D - R O M
na unidade , ele comea a instalao sozinho.
O b s : S e n o f o r r e c o n h e c i d o o A u t o R u n , v o c d e v e r i ns t a l a r
manualmente o AutoCAD.
O MOUSE

Boto <1> - (Boto Esquerdo )

Este boto tem a funo de selecionar os objetos e de marcar


o s p o n t o s d e s e ja d o s na s ua r e a d e t r a b a l h o .

Boto <2> - ( Boto do Meio) obs: Quando este existir.

Este boto tem a Funo de abrir a caixa dos Comandos de


p r e c i s o . O s na p S e t t i n g s .

Boto <3> - (Boto Direito)

E s t e B o t o t e m a F u n o da T e c l a < E n t e r > d o T e c l a d o .

TECLAS DE FUNES E ATALHOS


FLIPS SCREEN

F2

MENU CURSOR

INS

SCREEN CURSOR

HOME

ABORT CURSOR

END

FAST CURSOR

PG UP

Criado por Marco Antonio Frontoura


SLOW CURSOR

- 15 -

PG DN

UP CURSOR

UP ARROW

DOWN CURSOR

DOWN ARROW

LEFT CURSOR

LEFT ARROW

RIGHT CURSOR

RIGHT ARROW

TOGGLE COORD

F6

TOGGLE GRID

F7

TOGGLE ORTHO

F8

TOGGLE SNAP

F9

TOGGLE TABLET

F10

TOGGLE ISOPLANE

CTRL+E

CANCEL

ESC

COMMAND LINE DELETE CTRL+X


BACKSPACE

CTRL+H

CURSOR
A m o v i m e n t a o d o c u r s o r d e t e l a ( c r o s s ha i r s ) , q u e f o r m a d o
p o r d u a s l i n h a s q u e c r u z a m a t e la g r f i c a ( u m a pa r a l e l e a o
eixo de X e a outra ao eixo de Y ), se faz normalmente
d o t e c l a d o , us a n d o a s t e c l a s
Ao

pressionar

apresentado

no

qualquer
vdeo

atravs

UP, DOWN, LEFT, RIGHT ARROW.


uma

dessas

automaticamente

t e c la s ,

cursor

desabilitado

pela

m e s a d i g i t a l i z a d o r a e p e l o m o u s e , e pa s s a r a m o v i m e n t a r - s e
pelas teclas, movendo-se pxel por pxel ( ou 1 incremento snap
) . P a r a a c e l e r a r e s ta m o v i m e n t a o b a s ta p r e s s i o n a r a t e c l a P G
UP ( FAST CURSOR ) uma ou duas vezes ( aumento de 10 ou 100
v e z e s ) . A te c l a P G D N ( S L O W C U R S O R )
contrrio.
M o v i m e n t o d e c u r s o r p e l a s te c l a s :
Modo SNAP OFF
Normal = 1 Pxel
Fast Cursor 1 Vez = 10 pxels

f a z e x a ta m e n t e o

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 16 -

Fast Cursor 2 Vez = 100 pxels


Modo SNAP ON
1 incremento Snap
10 incremento Snap
1 0 0 i n c r e m e n t o S na p
COMANDOS
C a ra c t e r s t i c a s d o s C o m a n d o s d o A u t o C A D
O

AutoCAD

como

qualquer

editor

grfico,

baseado

na

Computao Grfica Interativa. Isto significa que voc informa


a o p r o g r a m a u m c o m a n d o e o s da d o s g e o m t r i c o s r e f e r e n t e a
este comando e o AutoCAD imediatamente o executa, processa
os seus dados e em seguida envia

o resultado dos clculos

e f e t u a d o s na f o r m a d e a s p e c t o s g e o m t r i c o s pa r a a t e l a d o
computador.
Em

termos

prticos,

quando

voc

quer

fa z e r

uma

linha,

primeira coisa que deve informar ao programa o comando.


Nesse caso, Line. Em seguida voc deve informar o ponto
i n i c i a l e , e m s e g u i d a , o p o n t o f i n a l d a l i n h a . I s t o s e r
interpretado pelo programa como os dois pontos
sistema

de

geomtrico

coordenadas
linear

com

ter

como

as

c a ra c t e r s t i c a s

desta reta no

resposta

um
que

aspecto
voc

( implicitamente ) determinou, como comprimento , ngulo de


rotao, e outros.
Existem diversas maneiras de ativar comandos e especificar
d a d o s a o A u t o C A D . O t i p o d e c o m a n d o q u e v o c u t i l i z a ta m b m
d e t e r m i n a r o r e s u l t a d o na t e la e s e u p r o c e d i m e n t o . E x i s t e m
trs tipos de comandos no AutoCAD:

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 17 -

COMANDOS DE EXECUO
COMANDOS DE CONFIGURAO
COMANDOS TRANSPARENTES
COMANDOS
diretamente

DE

EXECUO

quando

so

acionados

aqueles

que

cujos

e x e c u ta d o s

resultados

so

i m e d i a t a m e n t e v i s v e i s na t e la L i n e , A r c , M o v e , C o p y e E ra s e
so exemplos de comandos de preciso.

COMANDOS

DE

CONFIGURAO

tambm

chamados

de

v a r i v e i s d e c o n f i g u r a o o u v a r i v e i s d e s i s t e m a . S o a q u e l e s
que

configuram

outros

comandos

ou

algum

pa r m e t r o

de

sistemas do AutoCAD. A maioria dos comandos de configurao


so

invisveis,

so

automaticamente

a j u s ta d o s

pelos

comandos de execuo que se utilizam de seus valores. Por


e x e m p l o , q ua n d o v o c a c i o n a o c o m a n d o F i l l e t ( c o m a n d o q u e
gera

u m a r c o c o m ra i o p r d e f i n i d o e n t r e d u a s l i n h a s ) ,

necessrio,

que

voc

determine

qual

ser

raio

de

arrendondamento. Isto ser feito simplesmente teclando a letra


R [ Enter ] no primeiro prompt ( ativa a opo radius ) e em
s e g u i d a d i g i t a n d o o r a i o d e s e j a d o . A p a r t i r d e s te m o m e n t o
sempre que se for usar o comando fillet , o raio ser

aquele

que voc determinou, at que o reconfigure. Isso acontece


porque quando voc ativa o comando de execuo fillet, e
determina

um

raio,

voc

estar

configurando

varivel

filletrad. Se voc quiser, esta varivel poder ser configurada


diretamente pela linha de comandos, mas aparentemente nada
acontecer,
configurao.

j
A

que

este

maioria

dos

apresentam

resultado

comnadosde

configurao:

pdmode etc.

somente
comandos

imediato

na

tela.

apperture,

um
de

comando

configurao

S o

chamfera

exemplos
,

de
na
de

chamferb,

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 18 -

COMANDOS TRANSPARENTES So comandos que podem ser


executados
verdade,

durante

os

execuo

comandos

de

outros

t r a n s pa r e n t e s

so

comandos.

Na

comandos

de

e x e c u o c o m e s t a c a r a c te r s t i c a a m a i s , j q u e ta m b m p o d e m
ser executados normalmente objetivando uma ao. Para que
u m c o m a n d o t r a n s pa r e n t e p o s s a s e r e x e c u t a d o p o r e s t e m o d o (
t r a n s pa r e n t e m e n t e ) p e la l i n h a d e c o m a n d o s , d e v e s e r d i g i t a d o
um apostrofo antes do nome do comando . Por exemplo o
comando

redraw

um

comando

de

execuo,

mas

se

for

digitado redraw durante a execuo de algum outro comando, a


tela

s e r

r e d e s e n h a da

cancelado.

Os

sem

comandos

que

comando

t r a n s pa r e n t e s

ta m b m

inicial
podem

seja
ser

a c i o n a d o d i r e t a m e n t e p o r s e u s c o n e s , e i r o a t ua r m e s m o
durante a execuo de outro comando sem cancel-lo. So
exemplos

de

comandos

t r a n s pa r e n t e s : z o o m ,

pa n , r e d r a w ,

osnap etc.
O S I D E N T I FI C A D O R E S
A tecnologia CAD alterou significativamente os fundamentos e
metodologia

d o d e s e n v o l v i m e n t o d e p r o j e t o s , n o s p e l a s

ferramentas utilizadas, mas tambm pela maneira que cada


programa CAD interpreta os aspectos geomtricos que voc
gerou. A comear pela designao

do conceito "Desenho".

Observe que com freqncia nos referimos


AutoCAD
porque

AutoCAD

mostra
que

na

te l a

como

determinado

ao resultado que o

a s pe c t o s

em

um

geomtricos.

desenho

gerado

Isso
pelo

s o e q ua e s m a t e m t i c a s q u e n o s d o a p a r n c i a

de linhas e arcos e o conjunto destes aspectos, a aparncia de


plantas e projetos.
Todos

esses

identificados

aspectos

geomtricos,

individualmente

pelo

no

prprio

e n ta n t o

so

AutoCAD.

Isso

s i g n i f i c a q u e q u a n d o v o c c r i a u m a l i n h a , a l m da a pa r n c i a
geomtrica,

essa

linha

tm

um

cdigo

identificador.

Esse

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 19 -

c d i g o c h a m a d o ( Ha n d l e ) d i r a o A u t o C A D q ua l o o b j e t o
que est sofrendo a ao. Por exemplo se voc criar duas
l i n h a s s e q e n c i a is

pelo comando Line e ativar o comando

E r a s e r pa r a a p a ga r e s s a s l i n h a s , v o c d e v e r a p o n t a r a s d u a s
p a r a q u e e s ta s s o f r a m a a o .
Isso

porque,

apesar

de

terem

sido

g e ra d a s

pelo

mesmo

c o m a n d o e n a m e s m a s e q n c i a , c a da l i n h a t m u m H a n d l e o u
um

identificador.

Se

voc

ativar

comando

Pline

gerar

segmentos seqenciais e em seguida ativar o comando eraser,


s e r s u f i c i e n t e a p o n t a r u m d o s s e g m e n t o s q u e t o d o s s o f r e r o a
a o . Is s o p o r q u e o c o m a n d o P l i n e

gera uma seqncia de

segmentos chamada Polyline que possui um s identificador.


Por reconhecer os aspectos pelos identificadores, sempre que
v o c t i c e r q u e s e l e c i o n a r u m a s pe c t o , v o c d e v e r " t o c a r " n e l e
por um dos mtodos de seleo . Por exemplo, se voc quiser
mover um crculo, voc deve selecionar um ponto qualquer em
s u a b o r d a . S e v o c d e r u m c l i q u e na p a r t e i n t e r n a , o A u t o C A D
no o selecionar, j que no foi encontrada a referncia e o
identificador .
O AutoCAD

f o r n e c e r e c u r s o s p a r a a g r u p a r s e q n c ia s

Handles individuais em um s

identificador

com

e vice-versa

voc pode "explodir" um conjunto de


segmentos

q u e t e n ha u m s H a n d l e

identificadores

individuais

existem mais trs conceitos:

ENTIDADES

Ao

em segmentos com

conceitos

identificadores

Criado por Marco Antonio Frontoura


As

entidades

so

primitivas

- 20 -

geomtricas

pr

definidas

no

editor grfico. cada entidade possui um identificador individual.


Alguns exemplos de entidades no AutoCAD so : point , line ,
circle , arc , ellipse ,text e etc.

OBJETOS
Objetos

so

aspectos

geomtricos

bi

ou

tridimensionais

( criados automaticamente ou configurados como tal ) com um


s i d e n t i f i c a d o r . Os o b j e t o s d i f e r e m d o s b l o c o s n o f a t o d e q u e
podem

ser

editados

de

m a ne i r a

desigual

sem

que

precise

d e s a g r u p a r s e us s e g m e n t o s . O A u t o C A D f o r n e c e c o m a n d o s d e
criao

de

objetos

comandos

que

transformam

entidades

individuais em objetos com um s identificador.


Alguns exemplos de objetos bidimensionais so gerados pelos
c o m a n d o s r e c t a n g l e , p l i n e , p o l y g o n , m te x t , d i m e n s i o n , e n t r e
outros.

Os

comandos

sphere,

cone,

pyramid,

entre

outros

geram objetos tridimensionais.

BLOCOS
Blocos so aspectos geomtricos formados por entidades e / ou
objetos

agrupados.

desenho

de

um

fogo,

por

exemplo

composto por entidades como line, arc e circle pode formar um


bloco. Um bloco pode ser usado em qualquer desenho sem
precisar que seja refeito e possui um s identificador. Existem
comandos especficos que agrupam entidades individuais em
b l o c o s . S e m e s s e a g r u p a m e n t o , a s e n t i d a d e s t e r o h a n d l e s
i n d i v i d u a i s . E n t i d a d e s a g r u p a d a s c o m o u m b l o c o n o p o d e r o
T e r o s s e gm e n t o s e d i t a d o s i n d i v i d u a l m e n t e , a m e n o s q u e s e
desagrupe-os .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 21 -

COORDENADAS
Utilizam-se no AutoCAD dois tipos de Coordenadas:
COORDENADAS ABSOLUTAS
COORDENADAS RELATIVAS
Ponto de referncia o ponto ( 0,0,0) , quer dizer , valor de
X = 0 , Y = 0 E Z = 0 , d o e i x o c a r t e s ia n o .
P a r a a s u a e x e c u o e m ( 2 D ) , b a s t a da r m o s o s v a l o r e s d e ( X ,
Y ) e em ( 3D ) ( X ,Y ,Z ) para executarmos uma entidade
quando necessitamos informar sua localizao.

COORDENADAS RELATIVAS:
Tm como ponto de referncia, o ltimo ponto dado. Para
indicarmos uma coordenada relativa, utilizamos o smbolo "@".
Temos dois tipos:
COORDENADAS RELATIVAS RETNGULAR :
Basta informamos

a variao em X, e a variao em Y com

relao ao ltimo ponto dado, isso em 2D (@ Dx , Dy ).


Em 3D necessitamos de informar as variveis em X, Y e Z com
relao ao ltimo ponto dado. 3D ( @ Dx , Dy, Dz ).

COORDENADAS RELATIVAS POLAR:

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 22 -

Basta Informamos o mdulo do Vetor e o ngulo que indicar a


direo do futuro ponto, com relao ao ltimo ponto dado.
As

coordenadas

podem

ser

utilizadas

pa r a

execuo

de

qualquer comando.

DESENHOS BI E TRIDIMENSIONAIS
E x i s t e m h o j e , S o f t w a r e s p a ra C A D q u e t r a ba l h a m a p e n a s c o m
duas dimenses ( plano)

e outros que utilizam trs dimenses

( e s pa o ) . Q u a n d o f a la m o s e m d u a s d i m e n s e s , e s t a m os n o s
aproximando dos desenhos feitos em uma prancheta com todas
as suas dimenses.
Em determinados tipos de projetos, isto j suficiente, mas
certos

projetos,

e s pe c i a l m e n t e

voltados

para

rea

de

m e c n i c a , o n d e f u n d a m e n t a l a p o s s i b i l i d a d e d e s e t r a ba l h a r
em trs dimenses.
O AutoCAD permite o trabalho em trs dimenses, tornando
possvel o modelamento de uma pea no espao

e podendo

visualiza-la em qualquer ngulo.

MODOS DE SELEO
Depois de criadas as entidades ou objetos, certamente voc
ter a necessidade de edit-las. Por exemplo para criar uma
linha

pa r a l e l a

representao
entidades

e,

a
de

outra
uma

pa r t i r

linha

parede,
desta,

j
voc

criar

existente,
pode

outra

m e s m a s c a r a c t e r s t i c a s da e n t i d a d e o r i g i n a l .

como

na

uma

das

criar

entidade,

com

as

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 23 -

P o d e pa r e c e r s i m p l e s q ua n d o v o c e s t e d i t a n d o s o m e n t e u m a
e n t i d a d e . M a s e x i s t e m s i t ua e s n a s q ua i s v o c p r e c i s a q u e u m
determinado comando seja executado

sobre vrias entidades

ao mesmo tempo. Por isso, antes de comear


E d i t a r u m a e n t i d a d e s i g n i f i c a a l t e r a r u m a o u m a is d e s u a s
propriedades como comprimento, rotao etc., ou criar novas
e n t i d a d e s a pa r t i r d e e n t i d a d e s e x i s te n t e s , c o m o c o p i a r u m a
entidade.

Uma

outra

possibilidade

de

edio

prpria

alterao das propriedades da entidades, como cor; layer ou


tipo de linha .
A

edio

de

entidades

pode

ser

pelo

modo

noun/Verb

( s u b s t a n t i v o / v e r b o ) , n o q ua l v o c p r i m e i r o s e l e c i o n a a s
entidades e depois ativa o comando que as

editar - seleo por grips - ou pelo modo Verb/ Noun ( Verbo /


S u b s t a n t i v o ) , n o q ua l v o c p r i m e i r o a t i v a o c o m a n d o d e e d i o
e depois

s e l e c i o n a a s e n t i d a d e s q u e s e r o e d i t a da s . O s g r i p s

tambm permitem uma edio diretamente sobre as entidades


selecionadas.
Antes de entender o processo de edio

de entidades,

p r e c i s o q u e v o c e n t e n da o p r o c e s s o d e s e l e o .
GRIPS
O primeiro e mais simples processo de seleo de entidades
s o o s g r i p s . O s g r i p s s o a q u e l e s q ua d r a d i n h o s a z u i s q u e
atormentam

todo

usurio

iniciante

q ua n d o

pensa

que

est

executando algum comando, d um clique sobre uma entidade


n a t e l a o u a b r e u m a j a n e l a e , d o n a da , s u r g e m c e n t e na s d e l e s .
Os grips so um mtodo de seleo prvia. Isto , mesmo que
v o c n o t e n ha n e n h u m c o m a n d o a t i v o , v o c p o d e s e l e c i o n a r
entidades pelos grips e ativar o comando. Uma outra funo

Criado por Marco Antonio Frontoura


dos

grips

editar

diretamente

- 24 as

entidades

selecionadas,

selecionando os pontos de referncia destas entidades.

MTODOS DE SELEO
SIMPLES
O mtodo de seleo simples consiste em levar o mouse at
s o b r e a e n t i d a d e e da r u m c l i q u e . I s s o a s e l e c i o n a r d e
maneira individual. Voc pode continuar a selecionar outras
entidades diretamente.
WINDOW
S e l e c i o n a o s o b j e t o s q u e e s t o t o t a l m e n t e d e n t r o d e u m a
janela definida por dois cantos diagonalmente opostos. Este
modo

de

seleo

se

caracteriza

por

apresentar

linhas

c o n t n u a s , s e n d o c r i a d a d a e s q u e r d a pa r a a d i r e i t a d a t e la ,
s e l e c i o n a n d o s o m e n t e o s i t e n s q u e f i c a r e m d e n t r o da j a n e l a .

CROSSING
S e l e c i o n a o b j e t o s q u e e s t e j a m t o t a l m e n t e d e n t r o da s e l e o ,
ou seleciona os objetos em que a linha de seleo passe por
cima,

criado

da

direita

p a ra

esquerda,

tendo

r e p r e s e n t a o p o r l i n h a s t r a c e j a da s .
BOX
Box uma combinao das janelas de seleo Window e
Crossing.
determinar

Quando
uma

modo

ja n e l a

de

Box

seleo,

ativado,
clicando

voc
no

deve

primeiro

p o n t o d o r e t n g u l o . S e o s e g u n d o p o n t o d a j a n e la e s t i v e r a
direita do primeiro , o modo de seleo window que

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 25 -

c h a m a d o a u t o m a t i c a m e n t e . S e o s e g u n d o p o n t o d a j a n e la
e s t i v e r e s q ue r d a d o p r i m e i r o , o m o d o c r o s s i n g a c i o n a d o .

AUTO

O modo de seleo Auto o modo default no AutoCAD. O


modo auto combina a seleo simples com o modo box.
I n i c i a l m e n t e m o s t ra o c u r s o r d e s e l e o s i m p l e s . C a s o v o c
"acerte" a entidade ou objeto a ser selecionado, funciona
c o m o o m o d o d e s e l e o s i m p l e s . S e n o p o n t o o n d e f o i da d o
o c l i q u e n o h o u v e r n e n h u m a e n t i d a d e o u o b j e t o , e s s e t i p o
de seleo aciona automaticamente a seleo do tipo box,
q u e a b r e u m a j a ne l a w i n d o w p a ra a d i r e i t a o u c r o s s i n g pa r a
a esquerda. Voc pode forar o modo window ou crossing de
seleo de entidades clicando propositadamente num ponto
onde no haja nenhum objeto. O modo de seleo do lado
p a r a o q ua l a j a n e l a d e s e l e o s e r a b e r t a .

FENCE
Seleciona todos os objetos interceptados por uma poligonal
a b e r t a d e f i n i d a p o r d o i s o u m a is v r t i c e s . P a ra q u e o o b j e t o
s e ja

selecionado,

as

linhas

definidas

por

fence

devem

a t r a v e s - l o t o c a n d o - o . P a ra a t i v a r e s ta o p o , t e c l e f { e n t e r
} quando o prompt solicitar a seleo dos objetos.
Um detalhe importante no modo de seleo fence, que se
voc selecionar

uma linha tracejada com fence , se a linha de

s e l e o n o i n t e r c e p t a r

u m a pa r t e " c h e i a " d a l i n h a , e s ta n o

s e r s e l e c i o n a d a , j q u e a e n t i d a d e n o f o i t o c a d a .

A TELA DO AUTOCAD R 14

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 26 -

C o n s t i t u i - s e d e u m a r e a d e t r a b a l h o a m p l a , c o m m e n us q u e
a pa r e c e m e m f o r m a d e c a s c a ta , u m a r e a d e c o m a n d o s o u
< P r o m p t > , u m a re a d e c o n e s , m e n u d e L a y e r , u m a b a r r a d e
e s t a t u s , o U C S I C O N ( de m o s t r a d o r d o p l a n o d e d e s e n h o ) e o
contador

de

coordenadas.

cursor

demostra-se

bem

mais

pratico do que no Release anterior, sua formao compacta


possibilita

um

melhor

posicionamento

dentro

da

folha

de

trabalho.

COMANDOS
NEW Acesso a criao de um no desenho.
O P E N A c e s s o pa r a a b e r t u r a d e u m a r q u i v o e x is t e n t e .
S A V E Sa l v a a s a l t e r a e s e m u m a r q u i v o q u e j p o s s u a n o m e .
SAVE AS -

Salva as informaes correntes gerando um nome

para o arquivo.
EXIT - Para encerrar a seo de edio corrente.
COMANDO LIMITS
Este

comando

possibilita

determinar

os

limites

da

folha

desenho.
LIMITS
{DRAW > DRAWING LIMITS}
D e f i n e o s l i m i t e s da r e a d e t r a b a l h o . S e u u s o n e c e s s r i o ,
pois auxilia na regenerao da imagem. Quando acionamos o
comando GRID

O AutoCAD usa a rea delimitada pelo comando

l i m i t s p a r a p o s i c i o n - l o . A l m d e s ta s f u n e s , o l i m i t s d e f i n e m
a rea de atuao do comando Zoom All, que veremos a seguir

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 27 -

Formato:
ON / OFF / < Lower left crner > <0,0>: ( coordenada ) <
ENTER
Upper right corner < 12,9>: ( coordenada) < ENTER >
Os valores do Upper right crner, podem inicialmente estar com
valores de < 12,9 > ou < 420,297 >, que representam um
desenho no padro English ou Metric respectivamente. O valor
12,9 representa 12 unidades no eixo X e 9 unidades no eixo Y,
d a m e s m a f o r m a p a r a o 4 2 0 , 2 9 7 . O s v a l o r e s p a r a o pa d o
mtrico representam uma rea de trabalho de um formato A3.
O c o m a n d o L i m i t s n o l i m i t a a r e a d e t r a ba l h o , a m e n o s q u e
se acione a opo On.
Q u a n d o e s ta o p o e s t i v e r l i g a d a , o A u t o C A D s u p e r v i s i o n a a
r e a d e l i m i t a d a e , s e t e n ta r m o s d e s e n h a r

fora dos limites o

A u t o C A D n o s da a m e ns a g e m
** Outside limits.
O n : T o r n a a t i v o o a v i s o a o u s u r i o d e q u e e s te u l t r a p a s s o u a
rea delimitada.
Off: Desativa o aviso do Limits.

COMANDO UNITS
( Format > Units )
Este comando altera a unidade dos dgitos aps o ponto
d e c i m a l , a l te r a o s is t e m a d e n g u l o s .

UNITS: Define a unidade usada no desenho.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 28 -

A N G L E S : D e f i n e o t i p o d e n g u l o us a d o n o d e s e n h o .
P R E C I S I O N : D e f i n e a p r e c i s o us a d a n o s i s t e m a d e u n i d a d e
corrente.
DIRECTION: Define a posio do ngulo 0* no AutoCAD.
ANGLE

D I R E C T O N : D e f i n e a d i r e o pa r a o z e r o .

COUNTER-CLOCKWISE: Toma o sentido anti-horrio como


sentido positivo de abertura de ngulo.

COMANDO ZOOM
ZOOM
A u m e n t a o u d i m i n u i o ta m a n h o a p a r e n t e d o s o b j e t o s n a
viewport atual.
O zoom pode ser usado de forma transparente, ou seja , ele
p o d e s e r us a d o n o m e i o d e o u t r o c o m a n d o c o m o p o r e x e m p l o :
o Line.
ZOOM REALTIME
Aplica o zoom com um tempo real de execuo. Apenas com
o movimento do mouse.

ZOOM PREVIOUS

A p l i c a o z o o m p a r a a p r e s e n t a r a v i s ta a n t e r i o r . V o c p o d e
r e s t a u ra r a t 1 0 v i s t a s a n t e r i o r e s .
ZOOM WINDOW
A p l i c a z o o m pa r a u m a r e a e s p e c i f i c a d a p o r d o i s p o n t o s d e
c a n t o s o p o s t o s d e u m a ja n e l a r e t n g u l a r .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 29 -

First corner: Especifique um ponto (1).


Other corner: Especifique um ponto (2).

ZOOM
DYNAMIC
A p l i c a Z O O M pa r a a p r e s e n t a r a pa r t e g e r a d a d o d e s e n h o c o m
um

quadro

de

v i s ta .

quadro

de

vista

representa

sua

V I E W P O R T , q u e v o c p o d e r e d u z i r o u a u m e n ta r e m o v e r p e l o
desenho. O posicionamento e dimensionamento
vista

realiza

PAN

ou

ZOOM

apropriado

para

do quadro de
preencher

VIEWPORT com a imagem no interior do quadro de vista.


O

quadro

de

v i s ta

PAN

aparece

primeiro.

Arraste-o

at

posio desejada e pressione o boto de escolha. O quadro de


vista ZOOM

aparece em seguida. Redimensione e pressione <

enter > para aplicar o ZOOM ou pressione o boto de escolha


para retornar ao quadro de vista PAN.
ZOOM
SCALE
R e a l i z a u m Z O O M na t e l a n u m f a t o r d e e s c a l a d e t e r m i n a d o . O
valor que voc digita relativo

aos limites do desenho. Por

exemplo digitar 2 dobra o tamanho aparente de qualquer objeto


e m r e l a o a o ta m a n h o q u e t e r i a s e f o s s e a p l i c a d o Z O O M a t
os limites do desenho.
Se voc digitar um valor seguido por X, o AutoCAD especifca a
escala relativa vista atual. Por exemplo, digitar .5X faz com
q u e c a d a o b j e t o s e ja a p r e s e n ta d o n a t e l a c o m a m e ta d e d e s e u
t a m a n h o a t ua l .
ZOOM
CENTER

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 30 -

A p l i c a u m Z O O M p a r a a p r e s e n ta r u m a j a n e l a pa r a d i g i t a n d o u m
ponto central e , em seguida, um valor de ampliao ou uma
a l t u r a . U m v a l o r m e n o r p a ra a a l t u r a a u m e n ta a a m p l i a o . U m
valor maior diminui a ampliao.
Center Point: especifique 1 ponto.
magnification or heigh < atual >: Digite um Valor ou pressione
Enter.

ZOOM
IN
A p r o x i m a o d e s e n h o n a p o r c e n t a g e m d e 5 0 % da v i s ua l i z a o
atual.
ZOOM
OUT
Afasta

desenho

na

porcentagem

de

50%

da

visualizao

atual.
ZOOM
ALL
A p l i c a Z O O M pa r a a p r e s e n t a r o d e s e n h o i n t e i r o na v i e w p o r t
a t u a l . N u m a v is t a d e p r o j e o o r t o g o n a l

PAN
M o v e a a p r e s e n t a o d o d e s e n h o na V i e w p o r t a t ua l .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 31 -

P A N f u n c i o n a d e d ua s m a ne i r a s . V o c e s p e c i f i c a u m n i c o
ponto, indicando o deslocamento relativo do desenho em
relao tela ou ( mais comumente ) voc especifica dois
pontos e, neste caso, o AutoCAD computa o deslocamento do
p r i m e i r o p o n t o p a r a o s e g u n d o p o n t o . P A N p o d e s e r us a d o d e
f o r m a t r a ns p a r e n t e .
Displacement: Especifique um ponto ( 1 ).
O ponto especificado indica quanto deslocar a tela do desenho
ou a localizao do desenho cuja tela ser deslocada.
S e c o n d p o i n t : P r e s s s i o n e [ E n te r ] o u e s p e c i f i q u e u m p o n t o ( 2 )
S e v o c p r e s s i o n a r , o A u t o C A D m o v e a t e l a d o d e s e n h o na
quantidade especificada no aviso Displacement. Se voc
especificar um ponto, o AutoCAD desloca a tela at aquele
ponto do desenho.

COMANDO LAYER
( Format > Layers)
N e s t a v e r s o d o A u t o C A D o s L a y e r s g a n ha r a m u m a m a i o r
f a c i l i d a d e d e m a n us e i o , d e s d e a c r i a o a t o s e u
g e r e n c i a m e n t o . A c a i x a d e d i l o g o s p a ra o s L a y e r e L i n e t y p e
ficou mais simples e mais consistente. O cone a seguir aciona
a caixa de dilogos Layer e Linetype Properties.

TOOLBAR: OBJECT PROPERTYES

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 32 -

As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permite


a g o r a u m a v i s o t o t a l d e t o d a s a s c a r a c t e r s t i c a s d e c a da
Layer.
LAYERS:
SHOW: Permite fazer um filtro dos Layer, por sua condio de
utilizao pr-estabelecidos, ou fazendo uma filtragem pelas
p r o p r i e d a d e s d o s L a y e rs .
ALL: Mostra todos os Laiers existentes.
A L L I N U S E : T o d o s o s L a i e rs q u e e s t o e m u s o .
A L L U N U S E D : T o d o s a q u e l e s L a y e r s q u e n o e s t o u s a d o s .
E x i s t e m o u t r a s f o r m a s d e f i l t r a g e m , s e n d o m a i s e m p r e g a da s a s
indicadas acima.
ON: Ativa ou desativa o Layer selecionado.
CURRENT: define o Layer selecionado como sendo o corrente.

FREEZE IN ALL VIEWPORTS: Congela ou descongela o Layer


selecionado tornando invisvel as entidades criadas neste Layer
e ignoradas durante a regenerao.
NAME: Nome do Layer selecionado.
COLOR: Acessa o quadro de dilogo para troca de cores. A
opo Other abre o quadro contendo todas as opes de cores.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 33 -

L O C K : T r a v a o u d e s t r a v a o L a y e r s e l e c i o n a d o p a ra f a c i l i t a r a
seleo de objetos. Objetos em Layer Travados no podem ser
editados.
L T Y P E : A c e s s a o q ua d r o d e d i l o g o pa r a t r o c a s d e l i n h a s j
carregadas no desenho.
FREEZE IN ALL VIEWPORTS: Congela o Layer selecionado em
todas as Viewports.
FREEZE

IN

CURRENT

VIEWPORTS:

Congela

Layer

na

Viewports ativa.
FREEZE IN NEW VIEWPORTS: congela o Layer

selecionado

na prxima Viewports.
NEW: Cria novos Layer.
DELETE: Deleta um Layer j criado. O Layer 0 No pode ser
a pa g a d o . E s t e e r a u m d e s e j o a n t i g o d o s us u r i o s d e A u t o C A D ,
permitindo

a pa g a r u m

Layer criado.

Isso agora

possvel,

porem no pode existir entidade neste Layer.


D E T A I L S : A b r e o u f e c ha a p a r t e d a c a i x a d e d i l o g o c o m o s
detalhes sobre os Layers.
LINETYPE:

S H O W : P e r m i t e f a z e r u m f i l t r o d a s l i n h a s , p o r s ua c o n d i o
utilizao

preestabelecida,

propriedades das mesmas.

ou

fazendo

uma

filtragem

pelas

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 34 -

CURRENT: Define o tipo de linha corrente. O correto deixar


definido como Bylayer, pois assim sempre ser obedecido o que
foi definido no Layer.

L O A D : P e r m i t e c a r r e g a r n o v o s t i p o s d e l i n h a s p a ra o d e s e n h o
a t u a l . S e p o s s v e l c a r r e g u e s o m e n t e a s l i n h a s q u e v o c u s a r
n o d e s e n h o , a s s i m o d e s e n h o n o f i c a r m u i t o s o b r e c a r r e g a d o .
G L O B A L S C A L E F A C T O R : D e f i n e o v a l o r g l o b a l pa r a a e s c a l a
das linhas. A varivel que faz o controle desta nova escala o
Ltscale.
CURRENT

OBJECT

SCALE:

Define

valor

para

escala

da s

l i n h a s a p a r t i r d o m o m e n t o d a s ua d e f i n i o . A v a r i v e l q u e
r e c e b e e s ta n o v a e s c a la C e l t s c a l e .
As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permitem
agora uma viso total de todas as caractersticas de cada
L a y e r . E x i s t e m a l g u ns t i p o s d e l i n h a s b e m d i f e r e n t e s , q u e j
e s t o n a s l i s t a s d e l i n h a s pa d r o n i z a d a s d o A u t o C A D .
Obs.: Voc pode mudar a descrio e o nome da linha, porem
n o p o d e m u d a r s ua a p a r n c i a .
TOOLBAR:
OBJECT PROPERTIES:
A

pa r t i r

da

verso

R13,

podemos

gerenciar

os

L a y e rs ,

t r a b a l h a n d o a p a r t i r da T o o l b a r d e O b j e c t P r o p e r t i e s . O s L a y e r s
so apresentados e facilmente podemos definir um como o
Layer corrente, congelar um Layer,desligar, ou mesmo travar
um Layer.Pode-se colocar as entidades do desenho em um ou
mais nveis de trabalho ( Layers ), podendo-se assim controlar

Criado por Marco Antonio Frontoura


isoladamente

cor,

visibilidade

- 35 tipo

de

linha.

pequeno

quadro exibido na Toolbar; ele nos mostra que o Layer 1 o


Layer

corrente,

Layer

esta

desligado,

Layer

esta

c o n g e l a d o , o L a y e r 4 e s ta t r a v a d o e o , 5 e 6 e s t o l i g a d o s ,
descongelados
conter

at

31

destravados.Os
c a ra c t e r e s

nomes

dos

a l fa n u m r i c o s .

Layers

Podemos

podem
utilizar

t a m b m o s s e g u i n t e s c a r a c t e r e s : ( $ ) , ( _ ) , ( - ) . Os n o m e s d o s
L a y e r n o p o d e m t e r e s pa o s e m b r a n c o . N o R 1 4 t e m o s u m a
nova forma de colocar um Layer como sendo o Layer corrente.
Ao acionarmos o cone abaixo, podemos escolher uma entidade
de um determinado Layer; o AutoCAD tornara corrente o Layer
desta entidade.

FORMATO
Command: AI_MOLC.
Selecte object whose layer will become current: selecione o
objeto cuja layer ficara corrente. ( selecionamos uma entidade
no layer 3).

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 36 -

L a y e r s 3 i s n o w t h e c u r r e n t l a y e r . ( L a y e r 3 a g o r a o la y e r
corrente).

C o m o s L a y e r s p o d e m o s a s c a ra c t e r s t i c a s da s e n t i d a d e s d e
nosso desenho que na hora da plotagem vo ser de muita
importncia. Um Layer pode receber um nome sugestivo,
para

que

se

organizao

do

identifique

desenho.

Por

s ua

funo

exemplo,

dentro

podemos

da
dar

n o m e s c o m o : Pa r e d e , P o r t a s , Ja n e l a s , L i n h a s d e c e n t r o ,
Eltrica, Hidrulica etc. Alem do nome, o Layer possui
d u a s o u t r a s c a r a c t e r s t i c a s q u e s o a s ua c o r , e o t i p o d e
linha utilizada.
A d e f i n i o da c o r p e r m i t e i m p o r a o d e s e n h o o s e u t r a o , p o i s a
c a da

cor

do

espessura

Layer

diferente.

vamos
O

associar

tipo

de

na

linha

plotagem
da

ao

uma

u s u r i o

p o s s i b i l i d a d e d e t e r l i n h a s c o n t i n u a s , T r a c e j a da s e a t
linhas de centro completando assim o quadro principal
d a s c a r a c t e r s t i c a s d o L a y e r . V a m o s e n t o P r a t i c a r e c r i a r
um grupo de Layers.

OSNAP SETTINGS
TRACKING
P e r m i t e c a p t u r a r u m p o n t o a p a r t i r da r e f e r n c i a d e p o n t o s
existentes. Na verdade, tracking no exatamente
uma

preciso.

centro

de

referncia.

um

Com

tracking

retngulo

Tracking

deve

voc

sem
ser

algum dos modos de preciso.

pode

traar
usado

achar

linhas

sempre

o
de

com

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 37 -

FROM
Permite capturar um ponto a partir da referncia de um ponto
existente. Assim como tracking, FROM no exatamente uma
preciso. Com FROM

voc pode achar

um determinado ponto

q u e e s t e j a a u m a d e t e r m i n a d a d i s t n c i a e n g u l o e m r e l a o a
u m p o n t o e x is t e n t e .
ENDPOINT
Permite capturar
arco.

Como

o ponto extremo de um segmento de reta ou

q ua l q u e r

segmento

pode

ter

somente

dois

e x t r e m o s , s e r e n c o n t r a d o o e x t r e m o m a i s p r x i m o d o p o n t o
determinado . Antes de capturar o ponto, observe a posio do
cone de captura na entidade.
MIDPOINT
P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o m d i o d e u m s e g m e n t o d e r e ta o u
arco.
INTERSECTION
Permite capturar o ponto de interseo entre duas entidades.
APPARENT INTERSECT
Permite capturar o ponto de interseo aparente entre duas
e n t i d a d e s q u e e s te j a m e m c o t a s z d i f e r e n t e s .
CENTER
P e r m i t e c a p t u r a r o c e n t r o d e u m c r c u l o o u a r c o . V o c d e v e da r
um clique sobre a circuferncia para que o AutoCAD encontre
seu centro, e , no dentro do crculo ou arco.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 38 -

QUADRANT
P e r m i t e c a p t u r a r u m d o s q ua t r o q u a d r a n t e s d e u m c r c u l o o u
arco.

PERPENDICULAR
Permite capturar um ponto perpendicular
determinado

da

linha

ou

continuao

ao ltimo ponto
)

selecionada

s e g u n d a l i n h a n o p r e c i s a e s ta r n o p r o l o n g a m e n t o da p r i m e i r a
l i n h a pa r a q u e p o s s a c a p t u r a r s ua p e r p e n d i c u l a r .

INSERT
Captura o ponto de interseo de um texto ou bloco.
NODE
P r e n d e a p r e c i s o u m a e n t i d a d e p o i n t e x is t e n t e n a t e l a .
NEAREST
P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o m a is p r x i m o n a e n t i d a d e

ao ponto

que foi selecionado.


QUICK
Captura

primeiro

c o n f i g u r a o Os n a p .
NONE

ponto

encontrado

de

acordo

com

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 39 -

Desativa qualquer preciso momentaneamente ( se o comando


osnap tiver sido configurado com algum dos modos de preciso
permanentes).

COMANDO LINE
C o m a n d o d e g e r a o d e l i n h a s . P a r a e x e c u o ba s t a i n d i c a r m o s
o seu ponto inicial e seu ponto final
Digite LINE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
F r o m p o i n t : C l i c k o P r i m e i r o p o n t o c o m o B o t o < 1> d o M o u s e .
To point: Digite a Coordenada Polar e Tecle Enter.
O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o T o p o i n t a t q u e f i n a l i z e a
o p e r a o t e c la n d o
e n t e r o u o B o t o < 3> n o M o u s e .
Formato de uma coordenada Polar e @ Distncia < ngulo.

COMANDO MLINE
Parecido com o Comando LINE, porm desenha duas linhas
paralelas.
P o d e - s e us a r c o o r d e n a d a P o l a r n o C o m a n d o M L I N E .
Digite MLINE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Selecione a opo Scale e Tecle Enter.
D i g i t e a D i s t n c i a e n t r e a s d u a s l i n h a s pa r a l e l a s e T e c l e E n t e r .
From point: De que

p o n t o . C l i c k o p o n t o d e s e ja d o c o m o

boto <1> de seleo do Mouse.


T o p o i n t : P a r a q u e p o n t o D i g i t e a D i s t n c i a d e s e j a da c o m
coordenada Polar.
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o , T e c l e E n te r n a p e r g u n t a T o p o i n t .

COMANDO PLINE

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 40 -

Desenha polilinhas.
Semelhante

ao

comando

LINE,

porm

todas

as

linhas

desenhadas so entendidas como um s Objeto.


A d i f e r e n a d e s e d e s e n h a r u m O b j e t o c o m P l i n e , e Ve r i f i c a d a
n a m a n i p u l a o d o m e s m o , R o t a c i o n a r A p a ga r e e t c . . .
COMANDO CONSTRUCTION LINE
Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto de
centro.
Xline

Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset<From

point>:

Through

Point:

Click o ponto na tela.


T h r o u g h P o i n t : C l i c k o S e g u n d o P o n t o . P a ra f i n a l i z a r a o p e r a o
tecle Enter.
X l i n e H o r T r a a u m a l i n h a i n f i n i t a na H o r i z o n t a l .
Ver Traa uma linha infinita na Vertical.
Ang Traa uma linha infinita e possibilita digitar um ngulo
p a r a a r e ta .
Bisect

Traa

uma

linha

infinita

possibilita

digitar

dois

ngulos de referncia.
O f f s e t C o p i a a l i n h a i n f i n i t a pa r a l e l a m e n t e
COMANDO POLYGON
Desenha polgonos.
P o d e - s e d e s e n h a r p o l g o n o s d e d ua s m a n e i r a :
Polgono Circunscrito ou Inscrito
Click em Draw no menu de cascata e escolha a opo Polygon.
Polygon Number of Sides <4>: Digite o nmero de lados do
polgono.
Edge/<Center of Polygon: Click com ponto centro com o Boto
< 1 > d o M o us e .
Inscribed in Circle/Circumcribed about Circle (I/C)<I>: Escolha
se o polgono e circunscrito ou Inscrito
Radius of Circle: Digite o Raio e tecle Enter.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 41 -

COMANDO RAY
Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto
base.
Click em Draw no menu de cascata e selecione Ray.
F r o m p o i n t : C l i c k o p r i m e i r o p o n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o us e .
T h r o u g h P o i n t : A r r a s te o m o u s e

e c l i c k o b o t o < 1> d o M o u s e

e determine o ngulo.
O AutoCad continuar perguntando To Point at que se finalize
a o p e r a o c o m o B o t o < 3 > d o M o us e .
COMANDO RECTANG
Possibilita Desenhar Retngulos.
Digite RECTANG no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
From

point:

Click

primeiro

Arraste

Mouse

ponto

com

Boto

<1>

de

ta m a n h o

do

Seleo.
To

point:

pa r a

determinar

retngulo.
Click o Segundo ponto com o Boto <1> de Seleo.

COMANDO CIRCLE
Desenha Circunferncias.
Pode-se desenhar Crculos de 6 maneiras.
2 pontos (2P).
3 pontos (3P).
Centro e Dimetro.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 42 -

T a n g e n t e , Ta n g e n t e e R a i o ( T T R ) .
T a n g e n t e , Ta n g e n t e , T a n g e n t e ( T T T ) .
Centro e Raio.
Ex.: Digite CIRCLE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Center point: click com o boto <1> do mouse

um ponto

qualquer na
Tela, que ser o Centro do Crculo.
Radius:

Arraste o Mouse e determine o Raio do Crculo ou

digite a
Distncia e Tecle Enter.
COMANDO ELLIPSE
Desenha uma Ellipse.
Pode-se desenhar uma Elipse de Trs formas:
CENTER
AXIS,END
ARC
C l i c k e m D r a w n o m e n u d e C a s a c a ta e s e l e c i o n e a o p o E l i p s e .
Selecione CENTER.
C e n t e r o f E l l i p s e : C l i c k u m p o n t o na t e l a q u e s e r o c e n t r o d a
Elipse com o boto <1> do mouse.
A x i s E n d p o i n t : D i g i t e a d i s t n c i a d o Ra i o o u a r r a s t e o m o u s e e
d e t e r m i n e a d i s t n c i a c o m u m s e g u n d o p o n t o .
<Other

Axis

Distance>/Rotation:

Digite

Distancia

Enter.
COMANDO ARC
D e s e n h a a r c os .
Digite ARC no Prompt do AutoCad e tecle Enter.

tecle

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 43 -

Arc Center/<Start Point>: Click o primeiro ponto com o boto


< 1 > d o M o us e .
Center/End/<Second Point>: Click o centro do arco

com o

boto <1> do Mouse


E n d P o i n t : C l i c k o s e g u n d o p o n t o c o m o b o t o < 1> d o M o u s e .
As

opes

pa r a

gerao

de

arcos

so

definidas

pela

c o m b i n a o da s s e g u i n t e s i n f o r m a e s :

S: ponto inicial
C: ponto central
E: ponto final
A: ngulo
L: comprimento da corda
R: raio
D: direo
Detro do comando ARC temos as seguintes combinaes e
opes:
3 point: trs pontos de arco

Start , Center , End : Ponto inicial, ponto central e ponto


final.

Start , Center , Angle : Ponto inicial, ponto central e


ngulo de varredura.

Start , Center , Length : Ponto inicial, ponto central e


comprimento da corda.

Start , End , Angle : Ponto inicial, ponto final e ngulo


de varredura.

S t a r t , E n d , R a i u s : P o n t o i n i c i a l , p o n t o f i n a l e ra i o .
Start , End , Direction : Ponto inicial, ponto final e
d i r e o d a ta n g e n t e .

Center , Start , End : Ponto central, ponto inicial e ponto


final.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 44 -

Center , Start , Angle : Ponto central, ponto inicial e


ngulo de varredura.

Center

Start

,Length

Ponto

central,

ponto

inicial

comprimento da corda
COMANDO SELECT
S e l e c i o n a u m O b j e t o pa r a p o s t e r i o r us o .
Digite SELECT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o e T e c l e E n te r
E s t e O b j e t o e s t s e l e c i o n a d o pa r a p o s t e r i o r u s o d e q u a l q u e r
outro Comando.

COMANDO DONUT
Desenha Anis ou Crculos Slidos.
Digite DONUT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
Inside Diameter<30.0000>: Digite o Raio Interno do Anel.
Outside Diameter<40.0000>: Digite o Raio Externo do Anel.
C e n t e r o f D o u g h n u t : C l i c k o c e n t r o d o a n l na r e a d e t r a ba l h o
e veja o resultado.
O AutoCad continuar perguntando Center of Doughnut, at que
finalize a operao com o Boto <3> do Mouse.

COMANDO ERASE
Apaga um Objeto
Digite ERASE no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto e tecle Enter.
O O b j e t o s e l e c i o n a d o s e r a pa g a d o i m e d i a ta m e n t e .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 45 -

COMANDO COPY
Copia um ou mais Objetos.
D i g i t e C O P Y n o P r o m p t d o A u t o C A D e te c l e E n t e r .
Select Object: Selecione o objeto utilizando Window, Crossing
ou Pickbox e tecle enter.
<Base point or Dispacement>/Multiple: Determine o ponto base
d e d e s l o c a m e n t o da c p i a c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e e t e c l e
Enter.
Second Point or Displacement: Arraste o Mouse e determine o
ponto final do deslocamento clicando o Boto<1> do Mouse.
Para copiar vrias vezes um objeto digite
point or

M na o p o < B a s e

D i s p l a c e m e n t > / M u l t i p l e : M e te c l e E n t e r .

D e t e r m i n e o p o n t o b a s e c o m o b o t o < 1 > d o M o us e .
A r r a s t e o M o us e e d e t e r m i n e o p o n t o d e f i x a o d a c p i a .
O Autocad continuar perguntando, qual o prximo ponto at
que finalize a

o p e r a o c o m o b o t o < 3 > d o M o us e .

COMANDO MOVE
M o v e u m O b j e t o d e u m p o n t o p a r a o u t r o na T e l a .
D i g i t e M O VE n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r .
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o us a n d o W i n d o w , C r o s s i n g o u
P i c k B o x e t e c l e e n te r .
B a s e P o i n t o r D i s p l a c e m e n t : C l i c k c o m o B o t o < 1> d o M o u s e e
d e t e r m i n e o p o n t o ba s e d o d e s l o c a m e n t o d o O b j e t o e t e c l e
Enter.
Second

Point

of

Displacement:

Click

ponto

Final

do

deslocamento com o Boto <1> do mouse.


R e p i t a v r i a s v e z e s o e x e r c c i o pa r a f i x a r b e m o c o m a n d o
MOVE.

COMANDO ROTATE

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 46 -

Possibilita Rotacionar Qualquer Objeto, linha ou Bloco


Digite ROTATE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto, utilizando o modo de seleo
<Crossing> ou
PickBox e Tecle Enter.
B a s e p o i n t : C l i c k u m p o n t o n o O b j e t o c o m o B o t o < 1> d e
Seleo, escolhendo assim o ponto de Rotao.
Rotation Angle/Reference: Rotacione com o Mouse o Objeto,
q u a n d o o O b j e t o e s t i v e r n a R o t a o d e s e ja d a , C l i c k o B o t o
< 1 > d o M o us e .

COMANDO MIRROR
Possibilita Espelhar um Objeto.
Digite MIRROR no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Select Object : Selecione o Objeto com o Modo de Seleo
<Crossing> e Tecle enter.
First Point of Mirror Line: Click o Ponto Base com o Boto <1>
d e S e l e o e A r r a s t e o M o u s e pa r a o l a d o q u e s e r f i x a d o o
Espelho.
Second Point: Click o Boto <1> de Seleo no ponto final do
Espelho.
S e d e s e j a r m o s p o d e m o s a p a ga r o O b j e t o a n t i g o , ba s t a d i g i t a r
<Y> na Opo Delete Old Objet <N>: Y e Tecle Enter.

COMANDO OFFSET
C o p i a l i n h a s pa r a l e l a m e n t e .
Digite OFFSET no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Distance to Offset <1.0000>: Digite a Distncia entre as linha
selecionadas e a

cpia paralela e Tecle Enter.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 47 -

Select Object to Offset: Selecione com o Pickbox a linha a ser


copiada e Tecle enter.
Side to Offset: Arraste o Mouse para o lado que deseja que a
cpia seja localizada

e c l i c k o b o t o < 1> d e s e l e o .

Para finalizar a operao Tecle o Enter aps ter feito a cpia.


COMANDO ARRAY
Copia um Objeto vrias vezes em linhas e colunas.
Click em Modify no menu de casacata e escolha a opo Array.
Selecione o Objeto.
Rectangular or Polar Array (<R>/P): digite R( Retngular ).
Number of Rows (---)<1>: Digite o nmero de linhas
Numbers of Columns (!!!)<1>: Digite o nmero de colunas
Unit cell or Distance Between Rows(---): Digite a distncia entre
as linhas.
Distance Between Columns : Digite a distncia entre as colunas
A copia do Objeto selecionado ser feita automaticamente.

COMANDO FILLET
P o s s i b i l i t a d e s e n ha r c u r v a s e n g u l o s d e 9 0 G r a us .
Digite FILLET no Prompt do AutoCad e tecle enter.
Polyline/Radius/trim<Select

first

Object>:Selecione

opo

Radius e Tecle enter.


Enter Fillet Radius<10.0000>: Digite o raio igual a 0 e Tecle
Enter.
Select First Object: selecione a primeira linha com o boto <1>
do Mouse e Enter.
Select Second Object: selecione a segunda linha com o boto
<1> do mouse e tecle enter.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 48 -

1 - Se desejar desenhar curvas, digite o raio diferente de 0 e


Tecle Enter.
COMANDO CHAMFER
Chanfra junes de linhas e segmentos de Polylines.
Formato:
Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / < Select First
Line >: D < Enter>
E n t e r F i r s t C ha m f e r D i s t a n c e : < X >
Enter Second Chamfer Distance: < Y >
Polyline / Distance / Angle / Trim Method / < Select

First

Line> : P1
Select Second Line: P2
M e t h o d : E s p e c i f i c a s e o c o m a n d o i r e x i b i r d u a s d i s t n c i a s
d e c h a n f r o o u u m a d i s t n c i a e n g u l o d e c h a n f r o .
Angle:

Permite

especificando

ao

u s u r i o

ngulo

configurar

comprimento

da

chanfro
linha

de

chanfro
Distance:

u s u r i o

e s pe c i f i c a

as

distncias

correspondentes projeo da linha de chanfro em X e Y.


T r i m : M a n t m o u n o o s c a n t o s v i v o s o r i g i n a i s , c o n f o r m e o
u s u r i o o p t e p o r T r i m o u N o T r i m .
COMANDO BREAK
Quebra uma linha utilizando dois pontos.
Digite Break no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Select

Object:

E s ta

Opo

determina

primeiro

ponto

quebra com o Boto <1>.


S e c o n d P o i n t : E s t a O p o d e t e r m i n a o p o n t o f i n a l da q u e b r a .
E s c o l h a o p o n t o f i n a l e c l i c k o B o t o < 1 > d o M o us e .

da

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 49 -

P a r a s e l e c i o n a r u m a l i n h a e t e r n o v a m e n t e u m a c ha n c e d e
determinar o primeiro ponto, Digite F First Point na Opo
Second point : F e tecle Enter, e determine o primeiro ponto e o
segundo ponto.
COMANDO EXTEND
Possibilita estender linhas.
Click em Modify

n o m e n u d e c a s c a ta e s e l e c i o n e

a opo

Extend.
Select

Objects:

Selecione

borda

onde

ser

finalizada

Posicione

e x t e n s o da l i n h a , e c l i c k o b o t o < 3> d o m o u s e .
<Select

Object

PICKBOX

to

Extend>/Project/Edge/Undo:

sobre a linha a ser estendida e click o boto<1> de

s e l e o . O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o q ua l a l i n h a a s e r
e s t e n d i d a a t q u e s e f i n a l i z e a o p e r a o c o m o b o t o < 3> d o
Mouse.
P a r a E s te n d e r v r i a s l i n h a s a o m e s m o t e m p o D i g i t e < F> F i r s t
Point na Opo<Select Object to Extend>/Project/Edge/Undo: F,
Click o primeiro ponto, arraste o Mouse e Click o segundo ponto
e Tecle Enter.
COMANDO STRETCH
Possibilita

a l t e ra r

um

Objeto,

porm

conserva

suas

Propriedades.
Digite STRETCH no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
Select Object: Selecione o Objeto no modo de Seleo Crossing
e tecle Enter.
Q u a n d o e s t i v e r s e l e c i o n a n d o o O b j e t o c e r t i f i q u e - s e q u e a j a n e la
ultrapassou somente a parte que deseja alterar.
Base

Point

point

or

Displacement:

Click

D e s l o c a m e n t o c o m o B o t o < 1> d o m o u s e .

ponto

ba s e

do

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 50 -

Second Point of Displacement: Arraste o mouse e determine a


distncia

que

d e s e ja

percorrer,

Click

ponto

final

do

d e s l o c a m e n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o us e .

COMANDO TRIM
Corta linhas que formam uma intercesso.
Exemplo:
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e a b o r d a o n d e s e r o f i n a l d o c o r t e c o m
o b o t o < 1> d o m o u s e , c l i c k o b o t o < 3> d e s e l e o d i z e n d o
q u e s o m e n t e e s ta b o r d a q u e v o c d e s e j a .
Select Object to trim: Posicione

o PICKBOX

sobre o a linha

s e r c o r t a d a e c l i c k o b o t o < 1> d e s e l e o .
A o F i n a l i z a r a o p e r a o c l i c k o B o t o < 3> d o M o u s e o u t e c l e
Enter.
Para cortar vrias linhas ao mesmo tempo, selecione as Bordas
e digite na Opo
Select Objet F First Point, e Tecle enter
Click o primeiro ponto e arraste o mouse formando uma linha
sobre

as

linhas

cortar,

click

segundo

ponto

veja

resultado.

COMANDO SCALE
Muda a escala de um Objeto selecionado.
D i g i t e S C AL E d o P r o m p t d o A u t o C a d e T e c l e E n t e r .
Select Object: Selecione o Objeto e tecle Enter.
Base point: Click um ponto para ampliao ou Reduo do
Objeto.
S c a l e F a c t o r : D i g i t e o F a t o r d e e s c a la d e s e j a d o e te c l e e n t e r .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 51 -

O objeto selecionado e enquadrado na nova escala Digitada.


COMANDO GROUP
O

agrupamento

entidades

em

de
um

objetos
grupo,

consiste

fa z e n d o

no

com

atrelamento
que

estas

de

s e ja m

selecionadas e editadas em conjunto. Os grupos de entidades


podem

ser

ativados

desativados,

permitindo

que

uma

entidade pertena a vrios grupos. importante ressaltar que


objetos agrupados so diferentes de um bloco.
COMANDO EXPLODE
Desagrupa Blocos, Hachuras e Polilinhas.
Digite EXPLODE no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o B l o c o e t e c l e E n te r .
O o b j e t o s e r d e s a g r u p a d o .

COMANDO BLOCK
Possibilita Agrupar Objetos como Blocos.
O comando Block e muito til, pois podemos desenhar um
objeto e agrupar todas as linhas tornando-as um bloco e logo
d e p o i s , i n s e r i r m o s e s t e b l o c o n o d e s e n h o , fa c i l i t a n d o a s s i m
nosso trabalho.
C l i c k n o m e n u d e c a s c a ta e s e l e c i o n e B L O C K e a o p o M a k e .
Um novo quadro de dilogo ser aberto, (Block Definition).
Block name: nesta opo, digite o nome do Bloco e Tecle Enter.
S e l e c t o b j e c t : n e s ta o p o , s e l e c i o n e o o b j e t o e T e c l e E n t e r .
Select Point: Click com o Boto <1> de Seleo um ponto no
objeto, este ponto ser o ponto de insero do Bloco.
COMANDO WBLOCK

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 52 -

P o s s i b i l i t a S a l v a r o B l o c o c r i a d o , e m u m a P a s ta E s p e c i f i c a d a .
COMANDO DDINSERT
Possibilita inserir um Bloco j Criado.
No Campo Block, digite o nome do bloco a ser inserido no
desenho e click em Ok.
COMANDO DDATDEF
Inserir Atributos em um objeto.
Este Comando deve ser usado antes de formar o bloco, e insere
perguntas no prompt do AutoCad, que possibilitem agrupar
textos na insero dos blocos.
D i g i t e D D A T T D E F n o p r o m p t d o A u t o C a d e te c l e e n t e r .
No Quadro de Dilogo ATTribute Definition Definio do
Atributo click no Mdulo (Verify).
TAG Visualizao do atributo antes de ser agrupado ao bloco
D i g i t e u m a l e t r a o u p a l a v r a pa r a i d e n t i f i c a o d o T A G .
Prompt - Pergunta.
D i g i t e a p e r g u n t a c o e r e n t e c o m o b l o c o q u e s e r f o r m a d o .
Value - Permite atribuir um valor default ao atributo, digite um
v a l o r q u e s e r a c e i t o c o m o d e f a u l t .
Text Style (Determine o Estilo da Letra).
Height (Altura) Determine a altura do texto.
Rotation (Rotao) Determine a rotao do texto.

Click em Pick Point e Determine um ponto na tela (Prximo ao


objeto) que ser a posio do atributo TAG.
Click em (OK) e Finalize o Comando.
Forme o Bloco e em seguida o insira no Desenho.
R e s p o n d a a p e r g u n t a d o p r o m p t d o A u t o C a d d e t e r m i n a da n o
prompt do Quadro de dilogo do comando DDATTDEF.
Olhe e Goste do Resultado!

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 53 -

COMANDO POINT
M a r c a u m p o n t o d e R e f e r n c i a na t e l a .
Digite POINT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
P o i n t : C l i c k u m p o n t o na T e l a .
COMANDO POINTSTYLE
E s t e c o m a n d o p o s s i b i l i t a a p e na s a s e l e o d e u m t i p o d e p o n t o
para a ser utilizado no comando POINT.
Click

em

Format

no

menu

de

cascata

escolha

opo

PointStyle.
Leve o ponteiro sobre o ponto e Click

tipo o que deseja

utilizar.
Para fechar o quadro de dilogo click em OK.
COMANDO DIST
Lista a Distncia entre dois pontos determinados.
Digite DIST no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
First Point : Selecione o primeiro ponto da reta.
Second Point : Selecione o segundo ponto da reta.
A d i s t n c i a s e r e x i b i d a n a t e l a , e m X , Y , Z .
COMANDO LIST
Lista todas as propriedades de um Objeto selecionado.
Digite LIST no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Select Object : Selecione o Objeto e tecle enter.
Todas as propriedades do Objeto, tipo de linha, Layer, etc...,
s e r o

exibidos

em

uma

te l a

aparte, para

d e s e n h o , T e c l e E n t e r e f e c h a a j a n e la .

voltar

a tela

de

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 54 -

COMANDO AREA
Soma a rea de um Polgono.
Digite AREA no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
<First Point>/Object/Add/Subtract : Selecione o primeiro
vertice do Polgono.
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o D i g i t e E n t e r na P e r g u n t a N e x t P o i n t .

COMANDO HATCH
Click no menu Draw e selecione a opo Hatch.
Pattern : Selecione o tipo de Hachura que ser exibida no
desenho.
Scale : Determine a escala da Hachura.
Angle : Determine o ngulo.
PickPoint : Click um ponto dentro do objeto que ser
hachurado.
Select Objet : As vezes no conseguimos selecionar um objeto
com PickPoint, se isto acontecer, selecione o objeto com Select
Object.
A p p y : A o d e t e r m i n a r t o d a s a s p r o p r i e d a d e s da H a c h u r a , c l i c k
em Appy (Aplique).
COMANDO REDRAW
Redraw remove os blips marcadores e resduos de tela ( pxels
perdidos ) deixados por comandos de edio.
No Menu View, escolha Redraw View
Na linha de Comando difgite Redraw.
O AutoCAD redesenha a tela atual.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 55 -

COMANDO REGEN
R e g e n e r a o d e u m a t e l a d e d e s e n h o . A r r a s t e o M o us e p a r a
cima e tela aumentar.
Digite Regen no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
A tela de desenho que estiver um pouco deformada

ser

reajustada.
COMANDO REGEN ALL
Regenerao de todo o desenho.
Digite REGEN ALL no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.
Todo o desenho ser regenerado.
A d i f e r e n a d e s te c o m a n d o p a r a o c o m a n d o R e g e n , e o t e m p o
de regenerao do desenho.

COMANDO MTEXT
P a r a o s u s u r i o s da v e r s o 1 3 q u e j c o n h e c i a m o c o m a n d o
MTEXT as novidades no so muitas, porm so significativas .
P a r a o s q u e e s t o v i n d o d a v e r s o 1 2 o c o m a n d o M t e x t u m a
nova e poderosa ferramenta que permite a gerao de blocos
de texto, como nos editores de textos convencionais. Este
comando

trabalha

com

um

editor

de

textos

interno,

mas

eventualmente pode se usaar um editor de texto externo, como


por exemplo o Word. O quadro de dilogo foi aprimorado ao
existente da verso 13. Uma das novidades a possibilidade de
se definir se o texto ser itlico, bold ou sublinhado. Quando
acionamos o comando Mtext o prompt pede para que voc
marque um primeiro ponto e em seguida marque um segundo
ponto, gerando assim uma rea aonde o texto deve ser criado.

C O M A N D O D T EX T

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 56 -

Possibilita digitar textos.


Digite DTEXT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
Dtext Justify/Style/<StartPoint>: Digite S (STYLE) e Selecione o
estilo de letra.
H e i g h t < 2 . 5 0 0 0 > : C l i c k u m p o n t o na t e l a ( p os i o d o i n c i o d o
texto.
Text: Digite o texto.
Para finalizar a operao, digite duas vezes Enter.
C O M A N D O D D ED I T
E s t e c o m a n d o p o s s i b i l i t a e d i t a r t e x t o s e a l te r - l o s .
Digite DDEDIT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.
<Select An Annotation Object>/Undo: Selecione o texto a ser
alterado.
N o q u a d r o d e d i l o g o f a a a a l t e r a o n o te x t o e c l i c k e m O K .
O AutoCad continuar perguntando<Select An Annotation
Object>/Undo at finalizar a operao com o boto <3> do
Mouse.

COMANDO TEXTSTYLE
Click no em FORMAT no menu de cascata e selecione a opo
TextStyle.
New : Nome do estilo da letra.
Apply : Aplique.
Cancel : Cancelar.
Help : Ajuda.
COMANDO PLOT
D e p o i s d e c o n f i g u r a d a u m a o u m a i s i m p r e s s o r a s e c e r t a m e n t e
c o m u m d e s e n h o a t i v o na t e l a - v o c p o d e p l o t a r e s t e a r q u i v o .
Para plotar um arquivo, voc pode ativar o cone Print na

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 57 -

Standart toolbar, que ativa o comando PLOT. A caixa de dilogo


Print / Plot Configuration aparece.
Esta caixa dividida em seis reas bsicas:
Device and default information
Indica a impressora corrente e permite que voc ative uma
impressora

previamente

configurada

ativando

pelo

boto

devide and Default Selection...


Pen Assignments:

Define a espessura das linhas do desenho a ser plotado.


O b s : i m p o r t a n t e q u e a n t e s d e d e f i n i r a s e s pe s s u r a s d a s p e n a s
que

voc

se

certifique

em

que

unidade

de

medida

est

c o n f i g u r a d o o A u t o C A D , n o q u a d r o pa p e r s i z e a n d o r i e n t a t i o n ,
p o i s p o d e m o s e s ta r a t r i b u i n d o v a l o r e s e e s p e s s u r a s d e p e n a ,
a c r e d i t a m o s e s t a r e m m i l m e t r o s e o A u t o C A D e s t c o n f i g u r a d o
para polegadas, portanto ateno!

Paper Size:
D e f i n e o ta m a n h o d o p a p e l e m s e n t i d o d e i m p r e s s o . E s s e
q u a d r o p o d e s e r d e f i n i d o e m s e u A u t o C A D , p o i s pa r a c a d a t i p o
de impressora ou plotter, voc tm valores possveis de papel
diferentes.

Additional parameters:
D e f i n e r e a e pa r m e t r o d e p l o t a g e m .

Display :
Enquadra na plotagem a imagem da tela corrente.

Extents:
E n q u a d r a t o d a a e x t e ns o d o d e s e n h o n a p l o t a g e m .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 58 -

Limits:

O campo enquadrado ser correspondente ao definido no limite


do desenho.
Window :

O usurio define o enquadramento atravs de uma janela.


Scale , Rotation and Origin:

D e f i n e e s c a la d e p l o t a g e m , r o t a o d o d e s e n h o n o p a p e l e
origem de plotagem na folha.
N o s s o s d e s e n h o s n o A u t o C A D s o s e m p r e f e i t o s e m e s c a la 1 : 1 ,
na

hora

de

imprimir

ento,

vamos

qualquer

tipo

definir

escala

de

impresso.
Como

no

AutoCAD

desenho

unidade

representativa pode variar. Voc pode estar se perguntando, o


q u e u n i d a d e r e p r e s e n ta t i v a ?
Bem, se um arquiteto ou engenheiro cicl est fazendo um
p r o j e t o d e u m a c a s a o u p r d i o d e a pa r t a m e n t o s , c o m c e r t e z a
uma unidade para ele representa 1 metro, j se o desenho for
um

projeto

mecnico,

normalmente

unidade

para

este

d e s e n h o r e p r e s e n ta r i a 1 m m . O c e r t o q u e n o A u t o C A D t e m o s
u m d e s e n h o e m u n i d a d e p u r a , a q u a l n o r m a l m e n t e c ha m a m os
de unidade de desenho, e na hora de imprimir vamos definir
q u e c a d a u n i d a d e d e d e s e n h o s e r i m p r e s s a c o m d e te r m i n a d o s
milmetros.
Agora

voc

deve

e s ta r

se

perguntando:

mas

porque

milmetros ? Milmetro , a unidade que por norma se define o


t a m a n h o d o pa p e l , p o r e x e m p l o : U m f o r m a t o A 3 t m 4 2 0 m m d e
largura por 297 mm de altura.
Vamos a um exemplo:

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 59 -

Se o desenho que desejo imprimir tm

10 unidades por 10

u n i d a d e s e , a u n i d a d e r e p r e s e n t a t i v a d e s te d e s e n h o m e t r o s ,
e a escala de impresso deve ser 1:100 devo fazer o seguinte
raciocnio :
1 : 1 0 0 = 0 , 0 1 e e s ta s e r i a a e s c a la n o r m a l .
Acontece

que

neste

projeto,

unidade

representativa

m e t r o s ; p r e c i s a m o s f a z e r u m a e q ua l i z a o d e m e t r o s pa r a
milmetros, que a unidade de impresso.
0 , 0 1 X 1 0 0 0 = 1 0 ; o n d e 1 0 0 0 fa t o r p a ra e q u a l i z a r d e m e t r o s
p a r a m i l m e t r o s . O r e s u l t a d o 1 0 , q u e s e r i a o f a t o r d e e s c a la
para se ampliar o desenho na escala 1:100.
A g o r a q u e t e m o s o fa t o r e s c a l a

o que fazemos ? Usamos o

c o m a n d o s c a l e e a m p l i a m o s o d e s e n h o ? E s ta s s o p e r g u n t a s
q u e a m a i o r i a d o s u s u r i o s s e f a z e m e m u i t a s v e z e s n o t m
u m a r e s p o s ta .
Q u a n d o t r a ba l h a m o s na p r a n c h e ta , o q u e s e f a z d e s e n h a r e m
uma escala, fazendo uma srie de contas para melhor distribuir
o desenho no formato.
A

diferena

para

AutoCAD

que

q ua n d o

d e s e n ha m o s

utilizamos a escala real 1:1 , assim temos uma melhor viso do


p r o j e t o , e v i t a n d o ta m b m e r r o s d e c o n v e r s o d e e s c a l a . M a s
a i n d a n o r e s p o n d e m o s a p e r g u n t a . D e v o us a r o c o m a n d o S c a l e
para escalar o desenho ?
A r e s p o s ta n o . Q u a n d o fa z e m o s o d e s e n h o 1 : 1 t e m o s t o d a s
as dimenses corretas, s gerar uma cota e temos a exata
dimenso

dos

pontos

medidos;

se

e s c a la r m o s

desenho

pedermos essa poderosa arma de preciso do nosso projeto. O


q u e fa z e r e n t o ?

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 60 -

simples, vamos escalonar nossa folha. Se no exemplo

acima

a escala a ser aplicada ao desenho seria 10 vezes maior, na


f o l h a e m p r e g a m o s o v a l o r i n v e r s o , o u s e j a , r e d u z i m o s a e s c a la
em 10 vezes.
O melhor criar um

do formato; ento quando inserimos

bloco iremos uma escala pra ele. No nosso exemplo definimos a


escala inversa:
1 / 1 0 = 0 , 1 o n d e 1 0 o r e s u l t a d o da e s c a l a [ ( 1 : 1 0 0 ) X 1 0 0 0 ]
Ao reduzir uma folha A3 que tm 420X297 mm em 1/10 esta
ficar

em

42X29.7,

nosso

desenho

continuar

te r

suas

m e d i d a s o r i g i n a i s , e na h o r a d e i m p r i m i r o A u t o C A D v a i n o s
fazer a seguinte pergunta:
P l o t t e d m m = D r a w i n g U n i ts
Traduzindo : milmetros impressos = Unidades de desenho.
A o p o S c a l e d t o F i t a j u s t a o d e s e n h o a o ta m a n h o d o p a p e l .
P l o t P r e v i e w : P e r m i t e d u a s m a n e i r a s d e v is u a l i z a o p a r c i a l e
total.

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 61 -

Cuidado!

A C p i a d e s t e p r o d u t o e s ua D i s t r i b u i o e e x c l u s i v a d o A u t o r .
E m t o d o o t r a b a l h o e x i s t e m p o n t o s e s t ra t g i c o s q u e i d e n t i f i c a m
o t r a ba l h o d o A u t o r .
A reproduo ilegal deste Total ou Parcial do contedo do
produto repercute em crime.

Criado por Marco Antonio Frontoura


Anotaes Gerais.

- 62 -

Criado por Marco Antonio Frontoura


Anotaes Gerais.

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