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CURSO: PROBABILIDAD
PRESENTADO POR:
EDWIN SILVA Cd.: 71.252.789
WILSON CHALA PEREA Cd.: 11830578
AYDA LUZ MOSQUERA Cod:
100402_213
Mayo 2016
QUIBD CHOC
CUADRO SINPTICO
Tema
Concepto terico
Caso 1
Caso 2
AYDA LUZ
MOSQUERA
PEREA
Caso3
Caso 4
WILSON
CHALA
PEREA
ESTUDIO DE CASO 1
6.- Encuentre el valor esperado del nmero de vehculos en los que los
ocupantes de la parte delantera utilizan el cinturn de seguridad?
SOLUCIN
14
12
10
m7
Probabilidad
m7
Probabilidad
4
2
0
1
n ! / ( pm )
P=( x=m ) =
.762
1.762
Como los eventos son mutuamente excluyentes (los cual significa que una
muestra de 12 vehculos no puede tener un total de 7 ni, al mismo tiempo un total
de 8 vehculos en que los ocupantes utilizan cinturn de seguridad), se determina
la probabilidad de que en 7 vehculos los ocupantes utilizan cinturn de
seguridad; la probabilidad de que en 8 vehculos los ocupantes utilizan cinturn
de seguridad y as sucesivamente, la probabilidad de que los 12 vehculos de la
1.762
1.762
1.762
1.762
1.762
.762
1.762
P=( x 7 )=.0902+.1805+.2569+.2467+.1436+.0383
P=( x 7 )=.9562
m
P=( x=m ) =(nCm)( p )
P=( A o B )=P ( A ) U P ( B ) =P ( A )+ P(B)
.762
1.762
1.762
1.762
1.762
1.762
1.762
.762
1.762
1.762
P=( A )=n/n
P=( A )=1/12
P=( A )=0.083
SOLUCIN AL CASO 2
1.- Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin
Hipergeomtrica? Identifquelos (Sugerencia: Divida los 45 nmeros en dos
grupos: ganadores y no ganadores).
En este caso, la poblacin consiste en los 45 que se pueden escoger. Slo se
puede elegir una vez un nmero para formar parte de los 3, 4, 5 o 6 aciertos. De
ah que el muestreo se lleve a cabo sin reemplazos. Por tanto, en cada prueba
cambia la probabilidad de elegir un nmero ganador. La distribucin
hipergeomtrica es adecuada para determinar la probabilidad. En este problema.
2.- Usando la distribucin de probabilidad hipergeomtrica determinar la
probabilidad de que el jugador acierte los 6 nmeros.
N = 45
k=6
F(x, N,k,n) =
F(6,6,6,45)
x=6
N-k = 39
kCx(nk ) C( nx )
NCn
6 C 6(456) C(66)
45 C 6
1
(454443424140)/6
1
45 C 6
1
8. 145 . 060
6C3
= (6*5*4) / (3*2) = 20
F(3,6,6,45) =
39 C 3
6 C 3(456)C (63)
45C 6
= 0.02244
= (6*5*4*3) / (4*3*2) = 15
F(3,6,6,45) =
6 C 3(456)C (64 )
45 C 6
15741
8.145.060
= 0.0013
39 C 1 = (39 / 1 = 39
= (6*5*4*3*2) / (5*4*3*2) = 6
F(3,6,6,45) =
6 C 3(456)C (65)
45C 6
639
8.145.060
= 0.00002872
ESTUDIO DE CASO 4
Para una poblacin grande de personas sin hogar, Wong y Piliavin (2001)
examinaron factores de estrs, recursos y agotamiento psicolgico empleando la
Escala de Depresin del Centro de Estudios Epidemiolgicos (CESD), un
cuestionario de evaluacin comunitario. Entre las personas sin hogar, la
puntuacin media del cuestionario CESD es 23,5 con una desviacin estndar de
7.5 y se considera que para la Variable X = puntuacin del CESD, la distribucin
es normal. Como trabajador en el rea de admisiones en un refugio para personas
sin hogar, usted es el encargado de aplicar el CESD y debe evaluar los resultados
para las nuevas personas que lleguen al centro. Dentro de las polticas del refugio
se encuentra que cualquier persona cuya puntuacin sea de 20 o ms puntos en
el CESD debe enviarse a ver a un doctor.
INFORME A PRESENTAR:
Prepare un informe en el que como mnimo, incluya:
1. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio sea enviado a ver al
doctor.
R/:
17.72% + 50% restante = 67.72%
La Probabilidad de que una persona que llegue al refugio sea enviada a ver al
doctor es del 67.72%
2. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una puntacin
de 10 o menos puntos
R/: = -1.8 0.4641 46.41%
Al 50% se le resta 46.41% para hallar el valor deseado. 50% - 46.41= 3.59%
La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una puntacin de
10 o menos puntos es del 3.59%
3. La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una puntuacin
entre 16 y 20 puntos
R/: = -1 34.13%
17.72%
La probabilidad de que una persona que llegue al refugio tenga una puntuacin
entre 16 y 20 puntos es del 16.41%
4. Si las personas sin hogar con puntuacin en el 15% ms alto deben ser
La puntuacin hace calificar a una persona que llega al refugio para este servicio
es 31.3
5. Las personas sin hogar con puntacin en el 25% ms bajo, se les envan a un
servicio de orientacin laboral para mejorar sus recursos. Qu puntuacin
permite calificar a una persona para acceder a este servicio?
R/:
25% 0.25 -0.67
De la formula despejamos x
La puntuacin hace calificar a una persona que llega al refugio para este servicio
es 18.47