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Miskatonic Escuela para Seoritas [Resea]

Evocador desde la misma caja..

Presentamos Miskatonic, Escuela para Seoritas, una de esas experiencias que solo se
comparan a nivel de competitividad del Monopoly, y de la misma manera, forman
odios y rencores, propios de un buen juego de armado de mazos, que no tiene nada que
envidiar a ttulos ms grandes como Dominion.
Estas fotos son algunas que saqu de las veces que se jug en mi casa.
Este juego fue formado por un Kickstarter, y que EDGE Entertaiment sac al espaol el
ao pasado. Como lo mencion, es un "deck builder" para 2 a 4 jugadores, aunque se
disfruta ms con cuatro, y una partida dura desde 45 minutos a 1 hora.
Al abrir la caja, nos encontramos con un manual de seis pginas, que se entiende y
explica bastante rpido. Hay cuatro tableros de juego, para cada jugador, el cual al
armarse asemejan una paleta de cricket y en ella se ven las distintas reas de
despliegue de cartas.

Si me haces perder Cordura, tabla...si me lanzas un Profesor de Fuerza 5, tabla...

La mecnica es sencilla: partes con un mazo inicial, igual al del resto de los jugadores,
y en cada turno usas las cartas de tu mano para "comprar" obligatoriamente una
estudiante y un profesor. Las estudiantes se van a tu Zona de Compras y los Profesores
al jugador de tu izquierda. Luego, todos los profesores de tu mano se bajarn en la
Zona de Aula, y si no tienes alguna carta cuya accin especial se pueda jugar antes de
"Ir a Clases", descartas lo que te queda en tu mano, y por cada carta de Profesor, sacas
una carta de tu Mazo. Si salen compaeras de clase, se convierten en tus "Mejores
Amigas" las que se enfrentan a los malvados profesores. La fase de combate es la
sumatoria de todo el ataque de las Mejores Amigas, las que van eliminando a los
Profesores. La diferencia de Defensa/Ataque es lo importante, ya que si el Ataque de
los Profesores supera la Defensa de las Mejores Amigas, esa diferencia se te va
descontando de tu Cordura, indicada en valores de 20 a 0, en la parte inferior de tu
rea de Juego (recuerda rerte manacamente al pasar de una zona de color a otra!!!)
Como podrn inferir, al cabo de unos buenos turnos, la carnicera entre los jugadores,
mandando profesores ya sea comprados u obtenidos por tu mazo son razones
suficientes para lograr cierto grado de desazn emocional de tus compaeros de
juego...en realidad, es bastante emocionante ver como vas haciendo caer a los dems
jugadores, mas por agotamiento que por tcnica, ya que muchas de las cartas de
Alumnas vienen con habilidades especiales que pueden reducir las amenazas, pero no
evita que los jugadores sepan reenviarte sus profesores para que sientas algo
abrumado.

Comenzando las clases...

En general, el juego es muy divertido, aunque yo haya perdido en cada sesin, y si bien
el azar est presente por efecto de no saber que cartas saldrn para elegir de las
alumnas o si no tienes suficientes puntos para comprar ese profesor.

Hay una expansin que sali tambin por KS, pero en realidad solo agrega un par de
variantes al juego, y el arte de las cartas es distinta. Puede ser un extra al juego, aunque
venga en ingles por ahora.

Detalle de una carta de Profesor.

Si tienen la posibilidad de obtenerlo, hganlo, pues ensea muchas de las bases de


juego de los Deck Building mas complejos, sin perder la diversin y el ambiente
lovecraftiano. El arte es muy bueno, y evoca muchos cuentos de los Mitos para el
conocedor de manera muy singular.

Solo la leche de beb es indicativo del nivel de Cordura para ese momento..

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