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LABORATORIO DE INVESTIGACIN SOBRE EL TRABAJO

DE GROTOWSKI SOBRE LAS ACCIONES FSICAS


INDICE DE TEMAS DE LECTURA Y DE INVESTIGACION
EJERCICIOS DE IMPROVISACIN
- EJERCICIOS

COONOCIDOS

LIBRES,ESTATUS,

SOBRE

PROPUESTAS

TRABAJO CON ACTORES)


- Reglas de improvisacin
- ESTATUS
- QU ES EL ESTATUS?
- CARACTERISTICAS DEL ESTATUS ALTO
- CARACTERISTICAS DEL ESTATUS BAJO
SIETE PASOS PARA CREAR UNA MISE-EN-SCENE
RICHAR SCHECHNER
EL TEATRO INMEDIATO
PETER BROOK
LA EXPERIMENTACIN TEATRAL
PETER BROOK

TEMAS
CIEGAS.

LA ASTUCIA DEL ABURRIMIENTO


PETER BROOK
ACCIONES FISICAS
STANISLAVSKI, GROTOWSKI
COSAS Y DATOS PARA RECORDAR
RESULTADOS DE LA PROPUESTA
Anlisis, logros.
EJERCICIOS DE IMPROVISACIN
EJERCICIOS CONOCIDOS SOBRE TEMAS LIBRES, ESTATUS, PROPUESTAS
CIEGAS. TRABAJO CON ACTORES)

- EL AVARO Y EL LADRON.
Los participantes forman un crculo. Dos de ellos salen del
crculo, se les venda los ojos, uno hace de ladrn y el otro
de guardin del tesoro que puede ser un simple trapo ubicado
en el centro del crculo.
- El ladrn tiene como objetivo buscar y robar el objeto
(tesoro) el juego acaba cuando lo haya robado- El guardin tiene como objetivo atrapar al ladrn y
cuidar el tesoro. El juego termina si este atrapa al
ladrn. No puede agarrar el tesoro, pero si verificar
cuantas veces lo crea necesario que el objeto est en

su lugar.

- JUEGO CON EL ESTATUS.


- Jugar con un objeto imaginario. Se crea un
objeto imaginario, lo reconocemos y lo apreciamos
en todo sentido; como es su tamao, su peso, su
textura, su color, olor etc. A partir de estas
condiciones

se

debe

crear

un

conflicto

con

el

objeto.
El objeto debe crear problemas hasta hacer perder o
subir el estatus.
STATUS
QU ES EL ESTATUS?
CARACTERISTICAS DEL ESTATUS ALTO
- La llave del estatus alto es mantenerse erguido,
seguro,

buscando

estabilidad

mantenindola,

mirada firme y voz firme, entre otros.

CARACTERISTICAS DEL ESTATUS BAJO


- La llave del estatus bajo es mantenerse inseguro,
dbil,

buscando

inestabilidad

mantenindola,

mirada y voz dbil. Piernas torcidas, posicin del


tronco encorvado, movimiento de los brazos, se toca
la cara con las manos, refregarse las manos, entre
otros.
REGLAS DE ESTATUS
-No dejar perder el estatus
REGLAS DE IMPROVISACIN

COSAS Y DATOS PARA RECORDAR


"Un buen actor de Stanislavski vale tanto como un buen actor
de Brecht cuyo mtodo en muchos de los casos es opuesto. El
buen actor debe conocer ambos y saber aplicarlos segn la
obra y el personaje a encarnar
Stanislavski bas su trabajo en la minucia y el detalle de
las acciones fsicas bajo unas circunstancias dadas; lo que
l

persegua

era

que

el

actor

se

identificara

con

el

personaje, y de esta manera podra mostrar al hombre vivo,


el actor deba imaginarse y responder como "s" l fuera ese
personaje
Stanislavski recomendaba hacer subdivisiones

Para

ser

especifico

personaje,

hacer

es

necesario

saber

improvisaciones

todo

del

acerca

del

personaje

en

situaciones que el haya vivido, aunque el autor no las


hubiese

escrito

nunca

aunque

ni

siquiera

las

hubiese

imaginado, lo importante es que al representar una escena de


este personaje el espectador sabr o podr ver de donde
viene, para donde va y por que esta ah.
Cada accin es como un muro, si un ladrillo queda mal puesto
o simplemente no se coloca se caer; si una determinada
accin no esta bien escogida y bien utilizada, se notara
algo raro, entonces resulta que los espectadores ven que
algo falta, que se ha perdido algo, no creen o no entienden.
Es necesario en la accin saber todo acerca del personaje,
es decir encontrar por medio de la accin o en la accin
misma como hubiera actuado yo en esas circunstancias.
"No se puede actuar en general, debe saber cada detalle
hasta lo mas mnimo".
Lo ms acertado es crear una estructura de acciones teniendo
en cuenta las circunstancias que nos plantea el autor.
Tener en cuenta todo lo que nos cuenta el autor acerca del
personaje

de

la

atmsfera

notando

ya

sea

por

las

acotaciones directas o por lo que dice el personaje o por lo

que otros dicen de l.


Hay veces en las que caemos por error en colocar aadiduras
a una accin o a un personaje, por mas pequeas que parezcan
ensucian la accin, las aadiduras que no son necesarias, es
decir

cuando

queriendo

buscamos

realzar

la

colocarle
intencin

un
que

acento
por

si

la

sola

accin
estara

diciendo, aadimos detalles que a nuestro parecer dan un


matiz trgico para hacer llorar o algo cmico para hacer
rer, estas colitas que son ms frecuentes en los actores
principiantes o aficionados hacen ver la accin falsa.
Lo

que

propone

Stanislavski

es

que

se

haga

justo

lo

necesario para hacerla real.


No necesito pensar ni representar sentimientos si no que en
una estructura de acciones, siendo fiel a la verdad, estos
aparecen;

Por

eso

es

necesario

evitar

pensar

en

los

sentimientos del personaje y mejor pensar en como actuaria


l en una circunstancia dada, pues lo nico que se pueden
fijar o recordar son las acciones fsicas, de ah nacen
despus otras sensaciones de donde surgirn los impulsos de
la voz. Pero debe ser una accin fsica autentica, simple y
verdadera con una lnea lgica y bien fundada.
Toda accin fsica deba ser una accin efectiva que conduce

hacia alguna finalidad, igual que cada parlamento dicho en


el escenario "que ninguna de tus palabras suene hueco y que
tus silencios nunca resulten mudos" "Antes que nada hay que
trazar una lgica sucesin de acciones fsicas. Esta es la
base del estudio de un rol; all donde el trabajo del actor
se basa en los msculos de la lengua, prima el oficio;
mientras que el actor que parte de percepciones visuales es
un creador". -Stanislavski-

"Trata de entender no lo que

Chichikov dice, sino lo que

calla, el subtexto del discurso". los elementos de que se


compone la reaccin humana. Analizando diferentes
situaciones me he podido dar cuenta la comparacin acerca
del hombre con el perro y el actor, es cierto, el perro y
el hombre se parecen por que ante cualquier situacin
instintivamente se comporta de una manera semejante,
mientras que el actor interpreta pero se salta fases del
comportamiento, el hombre y el perro no.
El perro y el hombre instintivamente viven y se relacionan

con y para su objetivo teniendo en cuenta:


1. la orientacin, en que lugar se encuentra.
2. la bsqueda del objetivo, donde esta lo que necesita
3. La llamada de atencin, acercarse al objeto y dirigirse
a l.
4. la auscutacin, entablar conversacin pero escuchando al
compaero, pero mas que su texto su cuerpo.
5. Transmitir la visin es decir obligar a mi compaero a
ver con los ojos de uno, como transmitir esta visin y los
hechos relacionados con ella.
-Uno no debe escucharse a si mismo. Hay que ver claramente
el objeto del que uno esta hablando tan claramente y con
tantos detalles como si fuera en la vida real.En esta parte pude encontrar la gran dificultad que se
presenta para transmitir una idea que sea clara y que pueda
ser entendida, Esto es importante tener en cuenta, porque
uno como actor a veces se olvida de como funciona uno como
ser humano, o como funciona el instinto animal, es el caso
del perro, l antes de entablar amistad, primero se ubica
en que lugar esta, obtiene contacto con quien va a hacer
amistad, y luego la amistad, pero siempre va a estar atento
a lo que el compaero le propone, como actor a veces nos

saltamos estos pasos.


"El contenido y el mensaje es la esencia fundamental del
arte" Stanislavski exiga mas que la tcnica fra y el
oficio histrionico. Lo que ms me sorprende es que aun
despus

de

haber

logrado

un

trabajo

concreto

con

las

acciones fsicas Stanislavski piensa que todava es un arte


diletante, puesto que carece de una base terica

"El actor esta llamado a encarnar en el escenario la lnea


de accin del personaje, sealada por el autor"

STANISLAVSKI, BRECHT

Brecht quera la liberacin inmediata del hombre, su


realizacin como ser social, pona en juego la rebelda del
hombre; Brecht, la rebelda contra los procedimientos
opresivos y represivos de otros hombre. (Prologo "El teatro
y su doble" Antonin Artaud).
Ver el teatro y su doble pg 5... La ilucin ya no radicara
en

lo

verosimil

lo

inverosilmil,

si

no

en

la

fuerza

comunicativa y la realidad de esa accin. "Antonin Artaud"

ser inductivo y no deductivo con ayuda de la fantasia.


Aqui se propone un estudio paso a paso, frase a frase,
encontrando en cada frase los elementos que me sirven para
la construccion de un personaje, pero es ms como aportando
que extrayendo. Entonces ese escabar seria como escabando
hacia lo desconocido de ese personaje, quiz lo que al autor
no le hubiese gustado de ese personaje, como encontrarle los
defectos o perversidades o en el caso contrario bondades que
el autor no se le hubiese pasado por la mente.
Entorpeciendo y posibilitando la accion al mismo tiempo.

El segundo elemento para la construccion de rasgos es la


alternativa de cada uno de los procederes, como movimientos
de

juegos

de

ajedres,

teniedo

mi

juicio

como

picardia, me muevo para aqui pero se porque lo hago.


Los rasgos tienen causas y consecuencias sociables.

cierta

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