Professional Documents
Culture Documents
A. Latar Belakang
Salah satu upaya meningkatkan pengembangan pembelajaran adalah dengan
meningkatkan inovasi para guru khususnya di bidang penggkhususannya. Dengan
bahan bantu mengajar yang efisyen mampu menajdikan sesi pembelajaran lebih
seronok dan menarik selain memberikan kesan dalam diri murid.
Pada masa kini kerajaaan amat menekankan proses pembelajaran abad ke -21,
Proses pembelajaran ini amat menitik beratkan aspek kesedian pelajar, kemahiran
guru, suasana perkembangan pembelajaran dari segi IQ dan EQ serta sekolah yang
dilengkapkan dengan infrastruktur dan kemudahan pengajaran yang menjurus
kearah abad-21. Pengembangan pembelajaran berasaskan IT (mengitegrasikan IT
dalam pembelajaran). Misalnya; mengembangkan e-learning (virtual class leraning,
internet base learning, e-books, distance learning, dan student computer base
learning) memainkan peranan penting dalam merealisasikan visi dan misi
Kementerian Pendidikan Malaysia tercapai dan dapat direalisasikan.
Di peringkat sekolah
dan diajar
mengajar yang boleh merangsang minda dan pemikiran mereka dengan lebih cepat
terutamanya bagi mata pelajaran matematik. Amir Hasan (2002) bidang pendidikan
tidak dapat lari daripada menggunakannya sebagai BBM kepada guru-guru dalam
proses pengajaran dan pembelajaran mereka.
B. Kekangan Dalam PDP
Murid-murid yang tidak boleh mengikuti pelajaran di kelas/kurikulum biasa
tidak dapat mencapai sesuatu objektif pengajaran yang mudah dan juga
mempunyai pengamatan yang lemah atau rendah.
Murid-murid LINUS kurang fokus semasa sesi pembelajaran biasa di dalam
kelas, mereka kurang tertarik dengan teknik pengajaran secara chalk and talk.
Faktor yang menyebabkan
menjawab betul dua soalan yang diajukan dan 7 orang jawab dengan tidak tepat dan
2 orang murid tidak menjawab langsung.
Satu lagi betuk soalan yang agak kompleks telah diberikan kepada mereka, iaitu
menyelesaikan operasi tolak dan tambah. Murid LINUS ini tidak dapat menjawab
dengan betul dan tepat. ke semua soalan. Contoh soalan :
Jumlah markah yang diperolehi daripada ujian yang dijalankan hanya seorang
murid yang mendapat markah 2/17 dan sembilan orang tidak mendapat sebarang
ingatan murid.
Secara tidak langsung murid akan belajar mengikut kefahaman mereka serta
mewujudkan konsep koloborasi dengan guru yang membimbing.
MATERIAL
Produk ini dihasilkan daripada bahan yang ringan dan boleh simpan serta
mudah dibawa kemana sahaja. Bahan asasnya teridri daripada kepingan plastik
yang tebal dan plastik lutcahaya bagi paparan depan. Dengan mengggunakan
komponen-komponen elektronik bagi menghasil sistem pencahayaan yang dapat
menarik minat murid, produk ini juga turut dilengkapi sistem bunyi dari buzzer.
Berikut adalah senarai bahan yang diperlukan :
Gam
Buzzer
Wayar
Kapasitor
Perintang
Bateri AA
Pemegang Bateri
Alat pateri
Timah elektronik
JUMLAH KOS
Bahan
Kos
RM0.50 sebiji
Buzzer
RM2.00 sebiji
Wayar
RM1.00 semeter
Kapasitor
RM0.50 sebiji
Perintang
RM1.50 sebiji
Bateri AA
RM1.00 sebiji
Pemegang Bateri
RM1.50 sebiji
Alat pateri
RM10.00
Timah elektronik
RM2.00 semeter
Jumlah :
RM25.50
KEASLIAN PRODUK
Idea untuk produk ini adalah secara bersama, yang diilhamkan atas kesedaran
dan inisiatif bagi membuat satu bentuk inovasi bagi keperluan guru-guru yang
ANALISIS MASALAH
Analisis Bahan Sedia ada
Kaedah/Pendekatan
Guru menggunakan kaedah penerangan
Isu
Mudah bagi guru tetapi membosankan
bagi murid
putih/papan hitam
Penggunaan ICT semasa aktiviti dalam
kelas
UJIAN DIAGNOSTIK
Kos Seunit
RM1.00
(10cm x 10cm)
Kuantiti
1
RM1.50
(10cm x 10cm)
RM3.00 (100cm)
RM0.50
RM2.00
RM1.00/m
RM0.50
RM1.50
RM1.00
RM1.50
RM10.00
RM2.00/m
RM0.30
RM0.50
RM3.00
1.50
1
10
1
2m
10
10
2
1
1
2m
30
15
1
3.00
5.00
2.00
2.00
5.00
15.00
2.00
1.50
10.00
4.00
9.00
12.50
3.00
JUMLAH
76.50
Kos Upah
RM3.00 x 3 orang x 5 jam = RM45.00
Jumlah (RM)
1.00
Kos Overhed
Elektrik = RM2.00
Lain-lain = RM2.00
Jumlah RM4.00
KOS PROJEK = RM76.50 + RM45.00 + RM4.00 = RM125.50
ASPEK KOMERSIAL
Projek yang dinamai BIMBo (Best Electronic Mathematic Board) ini belum lagi
direkacipta oleh mana-mana orang perorangan atau agensi di Malaysia. Maka ia
mempunyai nilai pasaran yang tinggi.
Selain itu, BIMBo ini mempunyai pasaran yang luas kerana terdapat banyak sekolah
rendah baik Sekolah Kebangsaan mahu pun Sekolah Jenis Kebangsaan yang
mempunyai murid LINUS yang memerlukan produk ini sebagai bahan bantu belajar.
Produk ini juga ringan dan mudah dibawa ke mana-mana kerana proses pengajaran dan
pembelajaran tidak semestinya berlaku dalam bilik darjah sahaja. Oleh yang demikian,
produk ini mudah dibawa ke tempat lain sekiranya guru ingin mengajar dalam suasana
yang berbeza.
BIMBo juga mempunyai pelbagai warna yang boleh menarik minat murid untuk belajar
dan berfungsi untuk mengukuhkan pengetahuan murid dalam aspek numerasi.
Harga yang ditawarkan juga murah berbanding produk bahan bantu mengajar lain yang
sukar diperolehi dan mahal harganya.