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Instituto Marlian
informática
Por
Nosotros queremos brindarles un mayor esparcimiento empezando con nuestra comunidad marlianista.
Objetivo general:
Brindar diversión a la comundad marlianista, mediante nuestra emisora , debido a que posee gran variedad
Objetivos específicos:
-Hacer de esa pagina algo divertido recreativo para que nuestra emisora sea visitada y agradable a la
comunidad marlianista .
Justificación:
El fin de este proyecto es de que la sociedad marlianista sepan los pasos para crear su propia emisora y su propio
blog y puedan colocar la música que les plazca mediante una serie de pasos que explicaremos a continuación, por
que nunca se ha creado en esta institución una emisora online otro fin de la creación de nuestra emisora viene de las
diferentes culturas, ya que no siempre se va a colocar una música de una región especifica si no que vamos a tratar
Los que mas se van a beneficiar de este proyectos son los estudiantes marlianistas ya que vamos a crear en ellos un
mundo diferente, un mundo en el cual ellos van a querer tener su propia emisora de radio online de forma gratuita.
riesgo:
El principal riesgo que correríamos seria que las personas atentaran contra otras en el espacio de comentarios,
debido a que en este mundo hay personas de todo tipo y el otro riesgo que hay es que tanto como podríamos
triunfar y ser una de las emisoras de radio mas visitadas, también podríamos ser lo contrario.
Tener una gran cantidad de oyentes y conseguir que nuestro blog sea de mayor aceptación.
La primera "estación de radio" por Internet (online), "Internet Talk Radio", fue desarrollada por Carl Malumud en
1993. La estación de Malumud usaba una tecnología llamada MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). En
febrero de 1995, surgió la primera estación de radio exclusiva por internet de tiempo completo, llamada Radio HK,
emitiendo música de bandas independientes. Radio HK fue creado por Norman Hajjar y el laboratorio mediático
Hajjar/Kaufman New Media Lab, una agencia de publicidad en Marina del Rey, California. El método de Hajjar fue
usar un reflector de conferencia web CU-SeeMe conectado a un cd de audio personal corriendo en un loop infiníto.
Después, Radio HK fue convertido a uno de los originales servidores de RealAudio. Hoy en día, las estaciones de radio
por internet como Cyberexitos.com, radioxdgo.com, RadioFresno.Net, YRadio.fm, entre otros utilizan la tecnología
de servicios web de proveedores como Live365 para hacer webcast 24 horas al día.
En el año 2003, Windows que ya había incurrido con éxito con su serie de servidores Windows 2000 en materia de
multimedia, lanza Windows 2003 server, permitiendo con suficiente ancho de banda un manejo inteligente de
"unicast" y la posibilidad de que miles de oyentes puedan conectarse a una transmisión única, en forma estable y con
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calidad de sonido que puede alcanzar hasta 128 kbps, lo que iguala el sonido de una radio por Internet a una radio
FM tradicional.
A partir de finales del 2004, el uso de streamcasting de audio ha ido declinando a favor del Podcasting, método
alterno basado sobre RSS que ofrece múltiples beneficios imposibles previamente. Sin embargo, es pertinente
aclarar que los podcasts están limitados al uso de música "royalty free" o libre de regalías, porque de no ser así, se
incurre en violación de los derechos de autor. Por esa razón, los podcast no son más que una forma de hacer
"talkshows" descargables. Muchos de los podcasts de audio también son a su vez disponibles como streamcasts de
audio.
Este proyecto tiene como integrantes a los jóvenes Abel Camilo Silva Osorio e Ilba Abuabara Ospino el cual es la
creación de una emisora de radio online y montarla en un blog , el cual tendremos como meta ser uno de los mas
Marco Teorico:
Crear un Blog es muy fácil ya que hay muchas páginas para uno crearlo gratuitamente, por ejemplo:
Wordpress
Splog
Blogger
Lynksee
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OboLog
Los nombrados anteriormente son algunos sitios para crear un blog, se inscriben, llenan los datos personales
Ahora ya tenemos el blog creado, falta la creación de la emisora y la montada de esta a el blog.
Luego Abrimos el Winamp,y ponemos Click derecho en Winamp. , despues Ponemos Options… nos vamos a
Una vez activado, es el momento de cargar las canciones en el listado del Winamp, y arrastramos las canciones que
queramos.
después, nos vamos a la Pestaña Output y Rellenamos los datos: IP (address), puerto y contraseña (por defecto es:
changeme), seleccionar Output 1 y Encoder Tambien Puedes ponerle el nombre a tu Radio , el genero , etc..
Dar click en la pestaña Input después seleccionamos Input decive: Soundcard input y después la opción Microphone
2- <embed pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/MediaPlayer/"
showgotobar="false" transparentatstart="true" autostart="false" showstatusbar="true"
src="URL de la emisora" type="application/x-mplayer2" height="45" width="300"
bbclient="0" name="MC1"></embed>
Recursos y Materiales:
-Internet
-Computador
-Winamp
-Shoutcast
-Musica
-Blog
-Microfono
-Personal encargado
Gastos
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Actividades
Grafica 1
Marco legal:
A pesar del auge que ha tenido, este nuevo formato carece de un marco legal o regulación. En el caso colombiano
han existido encuentros con el Ministerio de Comunicaciones, pero lo cierto es que dichas charlas se han quedado en
el aire, ya que hasta el momento no existe ningún ente que regule la conformación y los contenidos de estas
emisoras.
Una de las razones de esta ausencia de regulación, según Pedro Pablo Ruiz, es que en la actualidad políticamente
este negocio no genera ningún ingreso, "el día que haya un empuje grande en publicidad y que empiece a mover
masas y opinión, o sea en dos o tres años, seguramente la política se meterá y hará una legislación".
Las únicas empresas que exigen un tipo de pago por contenidos a estas emisoras son Sayco y Acinpro que desde hace
un par de años les están enviando requerimientos a los directores para que cancelen las contraprestaciones por
derechos de autor.
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Glosario:
Carl Malumud: creador y autor de la primera estación de radio online en el año de 1995.
MBONE: Mbone es una red virtual, que usando Internet como soporte permite transmitir un mismo
datagrama -que para entendernos y en la práctica, con perdón de los puristas, equivale a un paquete- a
grupos de usuarios conectados a cualquier ordenador de Internet. Para entender cómo funciona Mbone, es
necesario explicar en primer lugar qué significan los términos unicast y multicast aplicados al envío de
Unicast y Multicast: La información que habitualmente fluye a través de Internet lo hace en paquetes
unicast, esto significa que el destinatario de la información es un único host con una dirección IP concreta.
Este tipo de paquetes se adapta bien para las necesidades de las aplicaciones tradicionales que los usuarios
de Internet utilizan: ftp, telnet, WWW,... pero plantea serios problemas cuando lo que se trata de transmitir
son grandes cantidades de datos (como las generadas en aplicaciones de vídeo y audio interactivos) a varios
Si para esta clase de servicios utilizásemos el mismo tipo de paquetes, tendríamos que emitir un paquete para
cada uno de los participantes en la videoconferencia, multiplicando así el ancho de banda consumido por el
número de participantes. Pensemos que en la actualidad (y esperemos que por poco tiempo) la Universidad
de Valladolid está conectada al resto de Internet mediante un enlace dedicado de 64Kbps. Con velocidades
de este rango en los enlaces, es obviamente impensable emitir una copia de cada paquete por usuario; por
ello, se definió otra forma de transferir información entre grupos de hosts sin necesidad de emitir una copia
loop infiníto: Un bucle infinito es una secuencia de instrucciones en un programa de ordenador que los
bucles sin fin, ya sea debido al bucle que no tienen condición de terminación, tener uno que jamás se pueden
cumplir, o uno que hace que el bucle para volver a empezar. En los sistemas operativos más antiguos con
multitarea cooperativa, bucles infinitos normalmente causado todo el sistema deje de responder. Con el
modelo de multitarea ahora prevalece preventiva, bucles infinitos suelen hacer que el programa de consumir
todo el tiempo de procesador disponible, pero por lo general puede ser terminado por el usuario. bucles de
espera activa también son a veces mal llamado "bucle infinito". Una causa posible de un equipo
"congelación" es un bucle infinito, mientras que otros incluyen estancamiento y violaciónes de acceso.
Conclusión
En este proyecto pudimos concluir que crear un blog y montarle una emisora de radio online es muy simple,
web grafía :
http://www.lapatria.com/story/emisoras-line-un-mundo-por-explorar
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_por_InternetÇ
http://www.rediris.es/mmedia/MboneSoft.es.html
www.hilpers-esp.com/197699-bucle-infinito-o-infinite-loop
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