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PORTAFOLIO DE TRABAJOS
DISEÑO GRAFICO
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PORTAFOLIO DE TRABAJOS
DISEÑO GRAFICO
Trabajo para optar la certificación del primer semestre del título Asistente de
Diseño Gráfico.
Asesor
Roberto Osuna Bermúdez
Licenciado en Español e Inglés
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NOTA DE ACEPTACIÓN
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Firma del presidente del Jurado
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Firma del jurado
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Firma del jurado
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A quienes aman el arte y sus diversas
formas de expresión y para aquellos que
sienten que su sueño ha sido frustrado por
la falta de apreciación de su espíritu
creativo y libre por parte de la sociedad. A
todos los seres que se han sentido de
alguna forma fuera de lugar en la multitud
y la minoría de personas que luchan por
ser alguien mejor a pesar de las
circunstancias que los rodean. A mi familia
quien ha alimentado cada muestra
artística a lo largo de mi vida y a usted
señor lector que abre su mente a una
visión de vida de otro autor que presta su
composición a su opinión e indagación.
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AGRADECIMIENTOS
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CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCION 9
1. EL DISEÑO GRAFICO 11
2. EL DIBUJO Y EL BOCETO 12
3.1. INKSCAPE 24
3.3. PHOTOSHOP 32
3.4. PAINT 34
4. CONCLUSIONES 42
ANEXOS 45
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RESUMEN
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INTRODUCCION
Es notable entre estas formas de expresión el impacto que pudo llegar a tener el
lenguaje hablado en la vida cotidiana pero aun más notable el manejo de el
lenguaje grafico que deja una real marca en la historia de cada civilización y que
trasciende tiempo y espacio levando sus ideas no solo a sus espectadores
inmediatos sino a un sinfín de posibles futuros espectadores.
Desde las pinturas rupestres que nos dejan las voces del pasado y su visión de su
ambiente inmediato, pasando por los jeroglíficos que transmiten ideas más
estructuradas y complejas de civilizaciones hasta llegar al uso de la grafía o marca
grafica con significado propio que unida a otras nos llevan a la composición de la
escritura el hombre ha logrado hacer de sus ideas un elemento de impacto social
que no solo educa o informa sino que transforma y ayuda a la evolución de la
humanidad.
La piedra como soporte físico fue con el tiempo reemplazada por otros materiales
más prácticos en uso y traslado como pergaminos y papiros. El uso de diversos
pigmentos naturales le brindaron colorido y expresión tanto a las obras artísticas
como escritas, mostrándose con el paso del tiempo la importancia de la armonía,
el equilibrio y la forma en las diversas composiciones para aumentar el valor
comunicativo como se apreciaría en los incunables creados en los monasterios
medievales.
Se puede llegar a decir que los primeros diseñadores gráficos a nivel profesional
surgieron con la aparición de la imprenta creada por Johann Gutenberg que
permitió transmitir mensajes a mayor número de personas siendo de gran
importancia el manejo de materiales, tintas y nuevos tipos de letras o tipografías
para realizar una composición óptima en su sentido expresivo por medio de la
claridad, belleza y armonía en su creación.
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herramienta de promoción y atracción de clientes. Paralelo a la publicidad el
diseño gráfico marco su importancia para la transmisión de mensajes al público
que tuvieran la suficiente elocuencia para convencerlo de aquello que la empresa
necesitaba. Con la importancia que se genero a partir de la forma en la cual se
transmitían los mensajes por encima del mensaje propio se fueron generando
herramientas novedosas para este propósito como el manejo del impacto
psicológico, los mensajes concisos pero a la vez elaborados con presencia
creciente en los medios. Lo importante entonces fue siendo la eficacia dejando
factores como la belleza del mensaje en un segundo plano y financiando con
enormes inversiones a las artes nacientes dedicadas a este factor impulsando
nuevas técnicas y a los nuevos profesionales en el área.
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1. EL DISEÑO GRAFICO
Se puede decir que la base del diseño grafico radica en coordinar una serie de
elementos para la generación de un mensaje dirigido a cierto grupo de personas
por medio de composiciones graficas que arrojen una idea clara, directa y de fácil
entendimiento para el observador.
El componente principal del diseño es entonces el mensaje del mismo que debe
ser expresado mediante un grafismo resultante final de la unión de diversos
elementos como la línea y el punto en todas sus formas, elementos geométricos
con y sin contorno, tipos o letras, fotografías, etc. Pero también debe tener en
cuenta conceptos como: la forma, el tamaño, la ubicación, el color, los contornos,
el contraste, el equilibrio, la simetría, las agrupaciones entre otros.
Al igual que el lenguaje hablado está formado por componentes básicos como las
letras para formar unidades comunicativas complejas, de igual modo el lenguaje
visual tiene en sus grafismos entidades básicas que individualmente poseen un
significado distinto al que producen al ser unidas a otras.
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2. ELDIBUJO Y EL BOCETO
El dibujo es una expresión gráfica o modalidad de las artes visuales que consiste
en plasmar imágenes o representar algo en un medio bidimensional de manera
manual por medio de diversos materiales y superficies para su elaboración.
Siendo la creación visual más antigua de la historia humana se puede decir que es
un lenguaje universal para la comunicación de constituyéndose en la estructura
base para toda obra de arte.
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Entre los materiales más usados para su elaboración encontramos Instrumentos
como lápices de grafito, crayones, pluma estilográfica, carboncillo, regla, etc.
Pigmentos secos como el grafito o los pasteles y húmedos como marcador, pluma
o tinta. Como soportes físico tenemos Papel en todas sus formas y texturas
(cartulinas, durex, opalina, etc.). Cabe anotar que hoy en día gracias a la
tecnología ya es posible el dibujo con lápices ópticos.
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El dibujo artístico sirve para transmitir ideas estéticas y filosóficas, sentimientos y
emociones. El artista plasma las cosas según cómo percibe de manera individual y
emocional la realidad circundante. Es por esto que puede ser de gran ayuda para
el diseñador gráfico en la medida que facilita la transmisión de ideas a otros.
Por otro lado el dibujo geométrico constituye un nuevo método para la elaboración
rápida y dominio de gráficos planos al basar sus trazos en figuras geométricas
bases o guías para la composición de un dibujo más avanzado. Se puede decir
que crea el esqueleto para un futuro dibujo siendo una herramienta muy útil para
realizar bocetos y dibujos.
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También el diseñador debe tener
en cuenta que en el medio no
solo existe el camino comercial y
web. Existen todavía el manejo
de dibujo editorial para
ilustración de textos de todo tipo
por lo cual el manejo del dibujo
es primordial aunque a menudo
se cree que no es esencial y más
ahora en la era de la tecnología
donde los diseños prediseñados
facilitan la labor de muchos.
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El retrato es una de las ramas de este tipo de arte que requiere uno de los más
amplios manejos en de las herramientas y técnicas para lograr el objetivo del
mismo. Su labor principal es mostrar las cualidades físicas y morales de la
persona a retratar teniendo en cuenta a su vez la semejanza, personalidad y
estado de ánimo de la misma. Constituye un grado más avanzado del dibujo
debido al efecto que debe causar de similitud con el aspecto real de quien es
dibujado por lo cual requiere de práctica continua para lograr esta labor. Debido a
su grado de dificultad hace del de la técnica del artista un elemento con miras en
la perfección, por lo tanto le permitirá en un futuro expresar sus ideas con mayor
fluidez y realismo a otros.
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Lápiz sobre papel satinado. Patricia (mi mamá) durmiendo.
Retrato con arte fantástico (subjetivo) tamaño 15x24 cm. Año 2004.
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Lápiz sobre papel satinado. Oscar (mi esposo).
Retrato de foto tamaño 3x4 cm. ampliada a 15x23 cm. Año 2009.
El manejo del dibujo nos lleva al boceto que es un esbozo o borrador por así
decirlo de una idea gráfica. Este requiere de menos elementos que el dibujo propio
al no preocuparse por los detalles y terminaciones en la representación gráfica.
Usualmente para su elaboración solo se usa lápiz, papel y borrador para su
elaboración pero en el medio gráfico de pueden hacer bocetos con composición
más compleja de materiales para dar una idea mejor del trabajo final al cual se
desea llegar.
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Lápiz sobre papel
durex.
Boceto de bodegón
tamaño 20x32cm.
Primer semestre.
Año 2010.
Asistente de Diseño
Gráfico.
Carboncillo sobre
papel durex.
Boceto de bodegón
tamaño 20x32cm.
Primer semestre.
Año 2010.
Asistente de Diseño
Gráfico.
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Tal vez una de las técnicas que ayudan más al perfeccionamiento del dibujo en un
principio es el calcado donde se empiezan a manejar elementos como el pulso y el
seguimiento delineas guías. Se puede decir que el siguiente paso es la copia en
cuadrícula que le da una base al aprendiz para plasmar algún objeto. De allí se
desprende también las ampliaciones de imágenes a una escala mayor que
requieren más trabajo y técnica que las copias del mismo tamaño. Si el aprendiz
empieza con estos tipos de técnicas para introducirse en el medio del dibujo
tendrá buenas bases para continuar con otras técnicas más complejas.
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Carboncillo sobre papel durex. Boceto de autorretrato.
Dibujo libre. Año 2010
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Uno de los posibles artes finales a realizar por un
diseñador es el afiche cuyo fin es dara entender una
idea en poco tiempo paralo cual se debe crearla forma
adecuada para expresar elmensaje combinando
elementos como la imagen, lapalabra y
ladiagramación de éstas.
Composición en papel
silueta y papel plateado.
Afiche mes de la madre.
Boceto final tamaño
20x32 cm.
Composición en cartulina,
papel silueta y papel
plateado. Afiche mes de
la madre.
Arte final tamaño medio
pliego. Primer semestre.
Año 2010.
Asistente de Diseño
Gráfico.
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Composición
en recortes.
Armonía.
Primer
semestre.
Año 2010.
Asistente de
Diseño
Gráfico.
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3. PROGRAMAS DIGITALES PARA EL DISEÑO
Entre los programas más reconocidos encontramos: 3D Mac Max, Corel Draw,
Illustrator, Photoshop, Dreamweaver, Firework, Flash, Freehand, Xara X entre
otros. También encontramos programas que usualmente son manejados en Linux
aunque existen versiones para Windows; estos programas son: Inkscape (similar a
Corel) y Gimp (parecido a Photoshop).
3.1. INKSCAPE
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Su objetivo es ser una herramienta de dibujo cómoda pero a la vez potente de fácil
uso y aprendizaje pero con capacidades similares a Illustrator, Freehand,
CorelDraw o Xara X. Es además una herramienta multiplataforma porque a pesar
de haber sido desarrollada para el sistema operativo Linux puede funcionar en
ambientes de Windows, Mac y sistemas derivados de Unix.
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Logo de Honda en Inkscape.
Uso de curvas Bézier, efectos
de relleno y desenfoque de
figuras para lograr el brillo
metálico del logo.
Primer Semestre Asistente de
Diseño Gráfico. Año 2010.
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Esfera de texto en degradado con reflejo.
Manejo de la aplicación de texto poner en trayecto sobre una base geométrica
(círculo), transformación del texto a imagen para la edición de su forma, edición de
nodos y tiradores de control del texto.
Primer Semestre Asistente de Diseño Gráfico. Año 2010.
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Composición con texto. Tema derrame de petróleo, desastre ecológico.
Uso de curvas Bézier, aplicación texto en trayecto, manejo de tonos en el texto
para obtener el degradado, edición de nodos para dar forma al texto.
Primer Semestre Asistente de Diseño Gráfico. Año 2010.
Edita gráficos basados en vectores que utilizan líneas o curvas para plasmar las
figuras gráficas a diferencia de los gráficos en forma de píxeles. Pueden ser
dibujados en programas de este tipo: una invitación, logotipos, ilustraciones,
folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc. Sin embargo no
sirven para representar paisajes, fotografías, cuadros, retratos, etc. Una gran
ventaja de las imágenes vectoriales es que pueden variar su tamaño manteniendo
la misma información y calidad y además ocupan muy poca memoria.
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Logo de Sony Ericsson
elaborado en Corel Draw.
Uso de figuras geométricas y
uso de la herramienta efectos
de relleno en degradado
Primer Semestre Asistente
de Diseño Gráfico. Año 2010.
C r e a t e d b y E x is t e n c e
Logo de Firefox en
Corel Draw.
Uso de figuras
geométricas, efectos de
relleno degradado,
líneas a mano alzada,
rectas y curvas Bézier.
Primer Semestre
Asistente de Diseño
Gráfico. Año 2010.
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Este logo está diseñado para un establecimiento en el cual se sirvan bebidas
calientes y cocteles entre otros con un impacto misterioso, ambientación musical y
decorativa del rock clásico y metal sinfónico entre otros géneros, pero siempre
contando con ser un lugar tranquilo para que se acerquen personas con ánimo de
lectura y conversación agradable que gusten de un buen café y buena música.
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EL PERIODICO DE LA EMPRESA
Uso de efectos de texto en trayecto, párrafo, letra capital, símbolos, estrellas e
imágenes prediseñadas para la decoración además de círculos para la
elaboración del logo. Corel Draw - Textos y Organización de Objetos 40 Horas.
SENA VIRTUAL. Año 2010
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3.3. PHOTOSHOP
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Ejercicio de corrección de defectos en una imagen con la herramienta tapón de
clonación.
Curso Manejo de Adobe Photoshop CS3 40 Horas
SENA VIRTUAL. Año 2010.
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Elaboración de afiche publicitario de ropa deportiva.
Uso de texto en el slogan y marca, tapón de clonación, mascara, capas,
herramientas de desenfoque y dedo para efectos en los elementos. Manejo de
escala de grises para mostrar otro tipo de presentación de cada afiche.
Curso Manejo de Adobe Photoshop CS3 40 Horas
SENA VIRTUAL. Año 2010.
3.4 PAINT
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Prueba de dibujo
libre.
Año 2009
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Logo para una tienda de
ropa.
Técnicas de Ilustración.
Primer Semestre Asistente
de Diseño Gráfico. Año
2010.
Otra versión de
logo para Café
gourmet pero
hecha en Paint.
Técnicas de
Ilustración.
Primer Semestre
Asistente de
Diseño Gráfico.
Año 2010.
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Logo en Paint para una
empresa de servicios.
Técnicas de Ilustración.
Primer Semestre Asistente
de Diseño Gráfico. Año 2010.
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Dibujo libre en Paint.
Diseño de logo para el
foro virtual de comités de
trabajo en el Instituto de
Lenguas de la
Universidad Santo
Tomás.
http://www.comiteusta.col.
nu/
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Uso de figuras geométricas y líneas rectas de base y manejo de pinceles y colores
para los acabados.
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Elaboración de borrador con lápiz y papel para cada escena y en especial para la
elaboración del dragón para el cual se uso como guía una imagen de una de las
cartas de Mitos y Leyendas.
Manejo de la herramienta zoom para añadir los detalles a figuras pequeñas como
la del guerrero y el ser hecho de llamas.
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Manejo de figuras geométricas y predeterminadas (estrellas), de colores en
degradé y pinceles para la toma final.
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4. CONCLUSIONES
• El boceto brinda una base a seguir por el artista para corregir los posibles
errores que se presentes en un futuro en la composición y poder percibir la
idea principal centrándose así en la consecución de mejores acabados.
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BIBLIOGRAFIA
• Boceto. http://es.wikipedia.org/wiki/Boceto
• Dibujo. http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo
• Funciones de Photoshop.
http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/features/
• Inkscape. http://www.inkscape.org/?lang=es
• Inkscape. http://es.wikipedia.org/wiki/Inkscape
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• MORENO, Luciano. Formas básicas en diseño gráfico
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1297.php
• Que es el dibujo
http://dibujoinfantil.freehostia.com/que-es-el-dibujo.htm
• ¿Qué es Photoshop?
http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/whatisphotoshop/
• Retrato. http://es.wikipedia.org/wiki/Retrato
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ANEXO A
Certificado de Curso:
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ANEXO B
Certificado de curso:
46
ANEXO C
Certificado de curso:
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