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玩遊戲累積積分換樹企劃

綠色創新企劃

指導老師:黃海潔

課程名稱:網際網路與公共關係

組員:四化三乙 B9606114 廖士翔

四化三乙 B9606109 葉玉琳


一、 前言:

地球生病了!已經嚴重威脅到人類生存。由於人類過度開發,讓地球得了皮膚病(臭

氧層破洞)、肺病(深林濫墾)、血友病(河川汙染)、肝病(冰山融化);當地球面臨

重重危機時,如果只需要做一些簡單行動,就能保護地球抗暖化。只要你願意,你將

發現節能減碳其實不用花大錢。只要採用幾個簡單的妙招,就可以使你生活有大大改

善,不僅能幫助地球減緩暖化,更能讓你省下不少財富!其實,拯救地球並不難,但需

要大家一貣努力。

@如何隨手減碳?

1. 淋浴代替泡澡

泡一次澡所消耗的能源相當於沐浴的 4 倍,沐浴時間不要太長或把蓮蓬頭裝低

一點,都可以節省很多的能源。

2. 在家確實做好資源回收

回收半數家裡所製造的垃圾可以讓你 1 年減少約 2400 磅的二氧化碳。

3. 選擇小包裝且可以再次填充的產品

這可以幫助降低生產及能源的使用。

4. 自備購物袋

購物時自備購物袋,不要使用塑膠袋,塑膠袋不僅會排放二氧化碳和甲烷還會

造成空氣、水及土壤汙染。
5. 減少浪費

大部份的產品在製造及生產過程中都會排放溫室體,盡可能使用可重複使用的

產品,例如:用餐時自備餐具,不要使用免洗餐具。

6. 種樹

1 棵樹在它的有生之年能吸收約 1 噸的二氧化碳。樹蔭也能幫你省下 10~

15%的冷氣費。

7.保護森林

森林是這次全球暖化的關鍵角色,因為樹木可以吸收二氧化碳,如果森林遭到砍

伐或焚燒,儲存在樹木裡的二氧化碳將會被釋放出來,而如果再繼續砍伐森林,每年

則會增加 20%的二氧化碳。

@何謂極熱現象?

在五千五百萬年前,地球上發生過一次暖化現象,稱為極熱現象(PETM)
,在很短

的時間裡溫度上升了攝氏五到八度左右究竟是什麼原因造成極熱現象,目前還不清

楚。許多數據指向火山爆發,製造大量的二氧化碳;或是原本被冰土所覆蓋的甲烷沼

氣,因溫度升高溢散出來;或是因海平面降低所造成的科學家警告,現今石化燃料所

產生的二氧化碳對地球氣候的影響,直逼當年的極熱現象,對氣候和大氣循環的未來

發展不容忽視。
二、 企劃目標:

1. 綠化地球、美化環境,以防止地球持續暖化和減少沙漠化,並同時推廣環保意識。

2. 環保意識越來越重要的現在,讓未盡一份力的企業,可以以加入計畫的方式,來達

到幫助環境。

3. 讓網友或玩家在未多花一分錢的狀況幫助地球。

三、 企劃對象:

1. 壓力大的上班族

2. 課業重的學生

3. 想對環境有所貢獻卻不知道方法的人、企業

四、 企劃的內容:

@概敘:

以遊戲為主軸,當遊戲積分累積到一定程度,可以幫你種一棵樹,並能寫下一段話,

放在樹上。將樹重在落後國家或將沙漠化的地區,並請當地居民來照顧樹園,不但保

護環境,還能幫助貧窮居民。

將遊戲內各種生物或道具做成實體的娃娃或生活用品,以平民價格推銷,讓生活中處

處充滿提醒愛護環境的物品,並將所得拿來做環境保護、多種樹。

並結合實體資源回收,換取特殊點數,可以換取遊戲相關的周邊商品。

向企業尋求贊助,讓沒有自己綠色企劃的企業,能贊助本企劃。
@樹的選擇:

我們可以選擇種植「青剛櫟」與「無患子」
,因這兩種樹不但具有減碳抗暖化的功

能,並有經濟價值,像青剛櫟可用來作為鐵路枕木、車軸等,無患子則有老祖母的洗

髮精之稱。

@遊戲(名稱:綠色大地)設定:

1. 人物:

控制人物為一隻電子寵物,可以幫他穿衣服、餵他吃東西,並且控制他去拜訪其他

玩家、一貣玩小遊戲或戶外活動等。

研究顯示:電子狗跟真狗一樣能幫助人減少孤單。

2. 場景:

I. 家

你有自己的房間,你可以用遊戲內金幣買家具來佈置自己的房間,不管是要地中海

風、夏威夷風、西式或日式等都隨你高興。

II. 庭院

你可以在庭院種樹木、蔬果、花等作物,並且可以將收成拿來賣,賺取遊戲內金幣。

III. 社區

提供你和其他玩家一貣互動的地方,並且可以共同設計社區的公園建設。

IV. 郊外

遊戲初期可以來這裡採野果賺錢,這裡擁有美麗的風景,可以看看美景放鬆心情,

還能來在這釣魚,收集豐富的魚種或著拿去賣。
3. 遊戲三大特點:

I. 每次做完一輪每日行程不需超過 10 分鐘。

每日行程包括:澆花、除蟲、施肥、拜訪朋友和朋友做一些互動等。讓玩家能

在工作或讀書之餘,小歇一下,不用 10 分鐘,又能繼續努力。

II. 優美的背景音樂

研究顯示:聆聽古典音樂,能幫人在壓力事件過後,迅速將血壓。

III. 美麗的風景背景

不但能幫助玩家放鬆、激發創意,並且能讓玩家意識到如果我們繼續破壞環

境,在過不久這些美麗的風景將在也看不到了。

研究顯示:多看綠色植物,有著激發創意,綠色的東西也比其他顏色的東西,

更能激發創意。

4. 三大目的:

I. 累了一天,睡前放鬆一下。

辛苦工作了一點,可以在睡前玩個小遊戲、聽聽古典樂、看看美麗風景,幫助

放鬆,讓一夜都好眠。

II. 休息片刻,激發靈感。

當作業或工作遇到瓶頸時,玩個小遊戲、聽聽古典樂、看看美麗風景,讓潛意

識幫你解決困難的問題,再次回到工作崗位,順利解決問題。

III. 無聊打發時間。

太無聊時,玩個小遊戲打發無聊時間,並放鬆心情,當任務來臨時,隨時準備

上場。
5. 賺取積分方式

I. 互動:拜訪好友、小遊戲競賽。

II. 賣東西:自己種的蔬果、上山採果、不要家具或衣服。

賺取一些些積分和較多的金幣。

III. 資源回收:不要家具或衣服

賺取較多的積分。

6. 積分功用

I. 換一棵實體樹,並且幫你栽種管理,玩家可以留下一句話,當樹長大後幫你把

這句話掛在樹上,並以每個月拍照放在網路上的方式讓玩家能隨時關心,並向

世人證明,我們努力在做環保。

II. 換取遊戲內特殊道具,讓玩家在遊戲中更能獲得成就感,且避免點數累積過快。

III. 管家服務:當玩家突然要長時間外出,不能玩電腦,可以花一些積分讓系統幫

你管理家園,出門在外也不用擔心。

@遊戲內活動:

可以每日寫下一篇遊戲心得,2、3 句左右,即可得到而外積分。讓玩家可以記錄每天

心情變化,並持續玩遊戲。

@遊戲推廣:

1. 廣邀網路名人來共同遊戲,並在其網誌分享遊戲心得,以迅速增加知名度。
2. 將遊戲內生物實體化,做成娃娃,讓連續每週達到特定積分的人,可以用積分換取,

讓玩家能每天都來玩。

3. 製作帽子、衣服、手機套、手機吊飾、鑰匙圈或徽章等,並放上做成圖片或玩偶的

遊戲的寵物、特殊道具、樹、盆栽等東西,並在網路販售(真錢)或用特殊點數(回

收換得)換取。讓大家不但能有可愛又好看的裝飾品,還能時時提醒自己跟周遭的

人要愛護環境。

4. 讓玩家拿跟環境有關的電影票根到特定地點,換取小盆栽,並在盆栽周圍貼上遊戲

資訊。

@網路宣傳短片:

內容以卡通呈現

有一天,有一位小女孩走在街上,突然看到有人在發盆栽,就跑去拿了一個,就很高

興的回家,當晚澆完水就去睡覺了。隔天,醒了以後發現盆栽中的小樹苗多了手跟腳,

變成了寵物一般,小女孩就很高興的帶她出門散步,到了街上,發現大家身邊都多了

各式各樣的植物寵物

(場景轉換)

盆栽寵物在聽女子抱怨她的心情有多遭(字幕:專心的聆聽你嘮叨)

(場景轉換)

陪著戴眼鏡的學生讀書到深夜(字幕:安靜陪你讀書,永遠不孤獨)

(場景轉換)

跟上班族討論企劃案(字幕:與咖啡陪你到深夜,激發你創意)
(場景轉換)

和老人一貣看電視(字幕:默默守候陪你到老)

(場景轉換)

到了深夜,當大家都熟睡時,小樹苗走到了窗邊,用力對著街上呼吸,吸進汙穢的空

氣,吐出乾淨的,一直到累到睡著(字幕:默默付出,讓你我能吸到新鮮空氣)

隔天,小女孩早上貣床完電腦遊戲(本遊戲),登入後,窗外的公園突然蹦出一棵樹,

小樹苗就高興的開始跳舞請(字幕:現在請以行動回報他們,讓世界更美好)

@廣告:

首先快速出現樹木被砍閥光、山禿、沙漠化地區、空氣污濁的工業區等。接著將畫面

跳到一個住宅區,一個上班族疲累的回到家,開啟電腦,登入本遊戲,瞬間充滿精神,

打著打著,窗外街道上突然蹦出一棵樹。接著換到一個學生放學回家,做了一樣的事,

一樣在附近蹦出一棵樹。畫面開始分割,越來越多人開啟電腦玩遊戲,將地圖縮小,

原本呈咖啡色的禿山或灰色的馬路,開始慢慢一點一點的變綠,再將地圖縮更小,連

地球上一些沙漠化地區的咖啡色也漸漸消失,逐漸變成綠色,原本使地球表面有點烏

黑的污濁的空氣漸漸消失,地球再度變成一顆藍色和綠色交織的星球。

最後打上:他們在玩什麼,讓地球變得這麼乾淨?

請上網輸入:綠色大地
@代言人選擇:

邀請時常熱心於公益活動的黑人陳建州以及總統夫人周美青來當代言人

1. 陳建州為社會做的公益活動

簡介:

三年前,陳建州首次接受世界展望會的邀請擔任「飢餓大使」,前往非洲馬

拉威。「親眼看到那邊的生活狀況之後,你會覺得,我們在文明世界裡一天到晚

爭來爭去,其實是很無聊的。」一趟非洲行,陳建州對於自己的演藝事業有了

最具體的方向目標:「決定不去刻意爭取商業利益,但要讓自己變得更有影響

力,用我的影響力,把愛傳出去。」 「把愛傳出去」或許有人質疑,這恐怕只

是明星面對媒體時的一句「台詞」吧!「一開始參與公益活動,的確會擔心外

界用『作秀』的眼光看我,說我沽名釣譽,但後來想想,時間可以證明一切,

我不必再去辯解什麼。」至今,陳建州已連續三年擔任世界展望會代言人,足

跡踏過馬拉威、寮國、辛巴威等地,除了熱衷參與公益活動之外,他也認養了

七位貧童,並且經常性地資助五位清寒學生。

http://blog.yam.com/ilina610613/article/23647614

熱愛生命;

http://blog.sina.com.tw/blog_adm/article.php?pbgid=25101&entryid=583103

影片:

http://heiditraveler.pixnet.net/blog/post/27102520

2. 周美青為社會做的公益活動:
周美青與「Love Life」結緣於觀賞台啤冠軍賽之戰,她遇到黑人帶 93 病房癌童

在現場,黑人解釋「Love Life」公益活動,想贈送 T 恤給周美青穿,請她協助宣傳。

「當時總統夫人說她知道、也想支持這個活動,但她不擅長向媒體說什麼,她也不

要我送她,堅持自己買,而且一次買了十件。」黑人說著情緒有點激動,「她當時只

表示會在適當場合表示支持,結果她真的做到承諾,讓更多人看到台灣這個活動。」

http://tw.myblog.yahoo.com/jw!2dp773CeAxFc3uVyGC2GGJVs/article?mid=4805

你們受苦了!」 周美青淚眼談救災

http://forum.n.yam.com/disingle.php?tid=1665192

@回收:

跟 7-11 協商,以電池回收的方式,換取特殊點數,可用來換取遊戲內的特殊道具、

用來加快累積積分或是換取實體周邊商品。並找各縣市已有的回收站並願意配合的業

者,讓玩家以資源回收換取特殊點數(同上)的方式來推廣回收。

點數給予方式:

記錄遊戲帳號,讓商家以電腦登記的方式,進行點數發送,避免紙張的浪費。

@點數卡在利用:

和知名網路遊戲合作,以使用過的點數卡序號,再次使用來增加積分。

這樣不但能吸引該遊戲玩家來玩,並且讓玩家覺得不用多花一分錢,也能幫助地球綠

化,是很值得的一件事。 打了一天激烈線上遊戲,玩個輕鬆小品休息一下吧!
@尋求贊助:

1. 向一些沒有自己綠色企劃的企業,宣傳我們的理念,讓他們只需出錢,不用費心、

費力就能幫助環境,並因應潮流。

2. 將該企業特定商品,放入遊戲內。

如:宏碁 or 華碩筆電、Nike 球鞋、捷安特腳踏車……。

3. 在遊戲官方網站設立特區介紹。

並也將自己網站連結放入對方網頁中。

@遊戲官網:

1. 遊戲的說明、問題解答、金幣和積分的轉換、積分或點數換取遊戲內道具。

讓玩家換取道具要到官網,這樣才能確保每日的瀏覽量。

2. 開設特定網頁來放介紹有贊助或對環境貢獻大的企業,未避免數量過大,採固定跟

隨機兩種方式。

3. 放上一些對環境有幫助的企業計畫、最新有利環境保護的商品、跟環境有關的最新

新聞。

讓玩家除了在官網能得到遊戲資訊外,還能跟上時代的進步,隨時掌握環境的變遷。

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