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Como quedamos en le thread de Cramuna, voy a ir poniendo las cosas que hice yo y los

compilados/aplicaciones disponibles para utilizar en la PS2.

Para empezar cabe decir que hay 3 formas basicas para llevar a cabo esto:
A- PS2 sin Chip
B- PS2 con Chip
B'- PS2 con Chip Matrix Infinity

A mi me dio resultado la opcion B, aunque tengo el Matrix, pero estuve viendo la forma
de utilizar "de lleno" el Matrix. Es un poco mas complicado ya que requiere de instalar
los programas en ves de "copiar y pegar" de la forma tradicional.

Por ultimo necesito que algun mod me diga si puedo postear links a los tutoriales
en los cuales me basé y links de descarga directa de las aplicaciones.

Arranco...

Primero, tengan a mano:


-Un Pendrive del tamaño que crean necesario para lo que le van a meter. Si son tan
limas como yo ( ) el Full Set de roms de NES pesa 2,78 GB y el de SNES un poco
mas...; Mas alla de eso, si quieren utilizar aplicaciones como el USB Advance para
cargar imagenes de juegos sin DVDs, eso tambien depende del tamaño del juego
original (digo esto porque se puede hacer que levante de un pen en vez de un disco
externo USB).
-Una MC preferentemente formateada. Sino se puede... aunque sea con un 50% de
espacio libre, ya que si deciden copiar las aplicaciones a la MC para un acceso mas
comodo (y hasta un poco mas rapido) con muchos saves de los juegos es un problema.
-Un par de CDs/DVDs virgenes, por si deciden ejecutar las aplicaciones desde el la
lectora y no ocupar espacio en la Memory o en el Pen.

Dicho esto... lo primero que tienen que hacer es bajarse un pequeño programa llamado
uLaunchELF v. 4.38. Haganse una carpeta o algo para mandar lo que estan bajando...
Con el archivo bajado se tienen que crear un archivo llamado "SYSTEM.CNF" con el
notepad, todo en mayusculas .
con este codigo
Codigo:
BOOT2 = cdrom0:\ULAUNCH.ELF;1 VER = 1.00 VMODE = PAL/NTSC
Donde "ULAUNCH.ELF" es el nombre del archivo elf que contiene el uLaunchELF
(aclaro por las dudas que le que se bajen tenga otro nombre).

Ahora..., con esto logran que la PS2 detecte ese archivo y lo tome como un ejecutable
(como si fuese un juego) sin ese CNF NO van a poder levantar el programa.

Para grabar eso, abren el programa de grabacion y crean una nueva compilacion. En las
propiedades le ponen (importante) que esta en "Modo2/XA", finalizan el disco y no lo
graben a no mucho mas que 8x. Tambien verifiquen que este usando el coding de
caracteres Joliet 9001 (o algo asi).

Antes de grabar el disco creen una carpeta en la raiz de la compilacion con el nombre de
"BOOT" (mayusculas) y adentro peguen una copia renombrada del uLaunchELF como
"BOOT.ELF". Con esto lo que estamos haciendo es... mas adelante cuando lavanten el
uLaunchELF desde el CD pueden pegar esta carpeta con el archivo adentro hacia la MC
y asi poder ejecutar el uLaunchELF desde la memory bajando la dependencia hacia el
uso del CD.

Para no malgastar el cd con eso solo pueden ir poniendo los ELF de las demas
aplicaciones como ser:

-MC Formatter 1.0b


-MC Manager v0.1 (para hacer back-ups de los datos, aunque se puede hacer a mano
tmb)
-PGEN v1.5.1 (Emulador Sega Genesis)
-PSMS v1.2 (Emu Sega Master System)
-SMS v2.9 rev. 2 (Otro media player, por si uno no funca esta el otro)
-PS2Reality Pro (Media Player)
-myPS2 v1.2 (Media Center)
-PS2MP3SE v1.3 (Reproductor de MP3)
-MP3Station v0.1 (Rep. y ripeador de mp3)
-SNES Station v0.2.4
-FCEUltra for PS2 (Emu NES)
-imbNES v1.3.2 (Otro, por si el FCE no funca bien con alguna rom)
-InfoNES v0.93 Rev. 1
-InfoNES-HD v1b (Otro de NES, en teoria con parche para discos rigidos usb)
-PVCS v1.3 (Emu Atari 2600)
-InfoGB-HD v1-1 (Emu Game Boy, idem -HD)
-PS2PCE v0.5 (Emu PC Engine/Turbografx)
-NeoCD v0.6c (Emu NeoGeo CD)
-NeoPOP v0.1 (Emu NeoGeo Pocket)
-USB Advance v1 (Para levantar imagenes de juegos desde un dispositivo USB, hace
falta el 'instalador' de las imagenes para windows (hay 2 uno es el oficial y hay otro mas
completo llamado USBUtil).

Despues tienen los cheaters como los CodeBreaker, AR Max Evo, GameShark, Xploder
y Action Replay.

Una vez que mandaron todos los Elf que querian, graban el disco con las opciones antes
mencioadas.

Si todo salio bien cuando pongan el cd les va a aparecer una ventana con fondo gris y
letras negras.
Eso es el LaunchELF, ahi tienen
mc0:/ (slot 1 de la memo)
mc1:/ (slot 2)
hdd0:/ (disco interno de la PS2 "vieja", no hace nada en la slim)
mass:/ (puertos usb, si hay mas de uno agrega un mass1:/)
cdfs:/ (lectora)
host:/ (para conectar la ps2 a una pc, con el PS2Client)
MISC:/ (utilidades del LaunchElf)

Lo primero que tienen que hacer es copiar la carpeta BOOT creada en el cd y copiarla
asi como esta a la MC, con eso se aseguran que tienen uan MC booteable. Segun estuve
leyendo se pueden tener varios elf que se eligen al momento de arrancar. Como no estoy
seguro con este metodo se aseguran que apretando R1 cuando inician la PS2 les va a
levantar el uLaunchELF desde la MC sin necesidad de un cd en la lectora.

Con eso ya hecho lo unico que les queda es ejecutar las aplicaciones desde el cd y
posteriormente mandarlas a un pendrive junto con las roms/mp3/divx/etc.

Para la Opcion A, deben utilizar el SwapMagic, creando un cd con el ELF del


SwapMagic y de 1 a 4 ELFs con el nombre SMB00xT0.ELF (donde x es el numero del
archivo que el SM detecta en el menu; de 1 a 4).

Para la Opcion B', hay una aplicacion llamada INFINITY MANAGER, solo para
aquellos que tienen un chip Matrix. El cual se instala a la memory card, y basicamente
realiza las instalaciones que hay que hacer a mano con el LaunchELF. Lo que sucede es
que para que instale algo se debe crear un archivo llamado INSTALL.CNF, y funca solo
para mandar a una MC, no a Pendrive.

Si quieren luego mando como es (aparte que no lo probé eso).

Cualquier cosa, pregunten que de seguro algo me quedo en el tintero.

EDIT: MUCHAS de estas aplicaciones se encuentran en compilados como el Sagat


Pack, Todo en Uno v. 3.1 y PS2APPS CD.
Edit2: Despues pongo tips de config para el LaunchELF y el FCEultra.

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