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Juegos con Cerillas

Basados en:                “En el reino del ingenio” de  E.I. Ignatiev 
  “Creaciones y Trucos con cerillas” de Francis Mark. 
Jugando con cerillas podrás disfrutar de una serie de ejercicios, divertidos e ingeniosos, que te ayudarán a 
desarrollar la reflexión y el pensamiento. He aquí  algunos. 

 
EJEMPLO 

Cien 
Adjuntar a las cuatro cerillas cinco cerillas más de tal forma que obtengamos cien. 
La solución de este ejercicio se da en la  figura de la derecha. 

 
 
 
Ocho 
A siete cerillas añadirles otras siete, de tal forma que obtengamos ocho. 

La casa 
Se ha construido una casa utilizando cerillas. Cambiar en ella la posición de dos cerillas,  de  tal  forma  que  la  casa 
aparezca de otro costado. 
 
El cangrejo. 
Un  cangrejo  de cerillas camina  hacia arriba. Cambiar la posición  de tres cerillas, de tal  forma  que  el  cangrejo 
camine hacia abajo. 
 
 
 
 
 
 
 

La balanza. 
Una balanza, compuesta por nueve cerillas se halla en estado de desequilibrio. Es preciso cambiar la posición de 
cinco cerillas, de tal forma que la balanza quede en equilibrio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Dos copas. 
En dos copas, hechas con diez cerillas, cambiar la posición de seis cerillas, de tal modo que resulte una casa. 

 
 

La Veleta 
En  una  veleta,  hecha  con  diez  cerillas,  es  preciso  cambiar  de  posición  cuatro  cerillas,  de  tal  forma  que  se 
transforme en una casa. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El hacha 
Cambiando de posición cuatro cerillas, transformar un hacha, en tres triángulos iguales. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La Llave 
Una  llave  está  hecha  con  diez  cerillas.  Cambiar  de  lugar  en  ella  cuatro  cerillas,  de  tal  forma  que  resulten  tres 
cuadrados. 
 
 
Tres cuadrados 

En el dibujo mostrado en la figura, cambiar la posición de cinco cerillas, de tal forma que resulten tres cuadrados. 

Cinco cuadrados 
Las cerillas están puestas según la figura. Cambiar la posición de dos cerillas con el fin de obtener, cinco cuadrados 
iguales. 
 
 
 
 
 
 
 
 

Tres cuadrados 

En el dibujo representado en la figura, quitar tres cerillas de tal forma que resulten tres cuadrados iguales. 

 
Dos cuadrados 
En  el  dibujo  representado  en  la  figura,  cambiar  la  posición  de  cinco  cerillas,  de  tal  forma  que  resulten  sólo  dos 
cuadrados. 

 
Tres cuadrados 
En el dibujo de cerillas dado en la figura, trasladar tres cerillas, de tal forma que resulten tres cuadrados iguales. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cuatro cuadrados 
El dibujo representado en la figura, está formado por cerillas. Cambiar en él la posición de siete cerillas de tal forma 
que resulten cuatro cuadrados. 
 
 
 
 
 
 
 

Cuadrados (I) 
En la figura, quitar ocho cerillas, de tal forma que queden sólo dos cuadrados. 
 
 
 
 
 
 
 
 

Cuadrados (II) 
En la figura, quitar ocho cerillas, de tal forma que queden cuatro cuadrados iguales. 

 
Triángulos 
Quitar cuatro cerillas de figura, para que queden 4 triángulos equiláteros iguales.  

La copa 
Sacar la aceituna de la copa moviendo solamente dos cerillas, sin mover la aceituna. 
 
 
 
 
 
 
 

El pez 
Mueve solamente tres cerillas para conseguir que el pez nade en sentido contrario. 

Diferente figura (I) 
Mueve solamente dos cerillas para conseguir que se convierta en dos cuadrados. 

 
Diferente figura (II) 
Ahora, con la misma figura, mueve tres cerillas para conseguir tres cuadrados. 
 

El cuadrado que desaparece 
Mueve tres cerillas y haz que desaparezca un cuadrado y queden cuatro. (Hay dos soluciones diferentes). 

La figura que cambia 
Mueve cuatro cerillas y convierte la espiral en 3 cuadrados. 

Cuadros que desaparecen (I) 
En la figura, quitar 4 cerillas, de tal forma que queden 5 cuadrados iguales 

 
Muevo 2 , y … uno menos    
Mueve dos cerillas y haz desaparecer un cuadrado. 

Muevo 3, y … sigue igual 
Mueve tres cerillas y consigue que queden los cinco cuadrados. 

Con 14 cerillas (I) 
Quita tres cerillas para dejar solamente  cinco triángulos. 

Con 14 cerillas (II) 
Quita tres cerillas, pero ahora deja solamente 4 triángulos. 
 
 
 
 
 
 
Con 14 cerillas (III) 
Quita ahora 4 cerillas para dejar cuatro triángulos. 
 
 
 
 
 
 
 

Con 14 cerillas (IV) 
Por último, quita 5 cerillas y deja  tres triángulos. 

Pobre perro 

Moviendo solamente dos cerillas,  forma la figura de un perro atropellado por un coche. 

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