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第三章、開始新設計

1. 空間規劃
現在以控制工具列中新增牆、新增地板、新增天花板的編輯功能來繪製一個基本的室內空間。

畫牆

設定牆的高度 在新增牆時必須先設定高度,例如一面高度 260 公分的牆應在工具列中的牆高界限中設定 260 在設定牆底界限中設

定 0,之後按套用設定值。

設定牆高界限/天花板高度

設定牆底界限/地板高度

套用設定值界限

牆面建構

線型繪製 新增一面寬 5 公尺厚 15 公分的牆,先用滑鼠點選「新增牆」 按鈕,將游標移到右側 2D 室內景觀工作範圍(可以先調整

您的 2D 視窗顯示比例),此時隨著游標的移動出現十字形的標示線,對照周圍的尺規即可明確顯示要畫的尺寸。用滑鼠依序點出

所要建構的四個端點,成一個四邊封閉的區塊即可。

Step1.使用滑鼠點選起始點(例如尺規 1*1 的位置)。

Step2.再向右拖曳出 5 公尺之牆面長度後點選第二點。

Step3.向上拖曳 0.1 公尺之牆厚度後點選第三點。

Step4.向左拖曳 5 公尺之牆面後點選第四點。

Step5.繼續向下拖曳回到起始點,此時游標將成雙圓圈出現,再點選一下即完成一面實體牆之建構。

注意:在畫點過程中,若點選位置不正確時,可按滑鼠右鍵回復至上一點。若要中斷畫牆則要連續按滑鼠右鍵直到退出所有繪製

點。但如果已形成封閉區域後則無法執行上述功能,須點選「選擇物件」 按鈕,在 3D 視窗或 2D 視窗選取牆後再行刪除按

(Delete)。

完成後的第一道牆面

2D 人視點位置

矩型繪製 此繪製功能讓我們更快速建立一道牆面,剛剛已完成第一道牆面的建構,接著在第一道牆右邊新增第二道牆,我們利

用矩型繪製畫牆的方法來新增,在設定牆界限對話框中輸入牆厚度 15 公分後按套用設定值。

輸入牆厚 15 公分按套用設定值

Step1.在第一道牆右邊銜接處,點選第一個啟始點

Step2.接著往下拖曳 515 公分後按滑鼠左鍵,即出現寬 515 公分厚 15 公分的矩型牆線,此時按鍵盤「Enter」鍵即可封閉此牆面。

Step3.同上列步驟,繼續新增兩道牆,完成一矩型的空間。

新增地板

Step1.點選新增地板按鈕,於 2D 視窗中在牆壁內緣,以同新增牆的方式繪製成一封閉區塊即可。

新增天花板

Step1.點選新增地板按鈕,於 2D 視窗中在牆壁內緣,以同新增牆的方式繪製成一封閉區塊即可。

新增柱

新增柱的方法,同新增牆一樣,先設定牆底/牆高的高度後,在 2D 視窗中劃出一小封閉區塊即可完成柱的建構。
Step1.點選新增牆按鈕,於下圖 2D 視窗中在牆壁角落內緣,以同新增牆的方式繪製成 40cm*40cm 一封閉區塊即可。

畫柱的位置

新增樑

新增樑的方法,同新增牆一樣,先設定牆底/牆高的高度後,在 2D 視窗中劃出一小封閉區塊即可完成柱的建構。

Step1.先於「牆界限設定對話框」中,設定牆高 260cm 牆底 230cm 後按「套用設定值」。

Step2.點選新增牆按鈕,於 2D 視窗中在牆壁角落內緣,以同新增牆的方式繪製成寬 460cm*厚 30cm 一封閉區塊即可。

新增樑的位置

新增造型天花板

新增造型天花板的方法,同新增牆一樣,先設定牆底/牆高的高度後,在 2D 視窗中以連續繪製的方式,形成一個矩型中間簍空的

天花板造型,即可完成造型天花板的建構。

Step1.先於「牆界限設定對話框」中,設定牆高 260cm 牆底 240cm 牆厚度設 100 公分後按「套用設定值」。

Step2.點選新增牆按鈕,於 2D 視窗中依箭頭指示繪製 1-5 的步驟,來完成造型天花板的建構。

2.室內裝修
接著我們使用改變貼圖材質工具、設定門窗、設定水平分割線、新增家具、新增植物等功能來做室內裝修。

改變貼圖材質

現在我們來運用空間魔法師提供的豐富建材質料庫,來為地板、牆面、天花板貼上建材貼圖使室內空間更加美倫美煥。

Step1.使用滑鼠點選「改變貼圖材質」按鈕,右邊會出現「材質資料庫」對話框。

Step2.使用滑鼠點選 3D 室內景觀視窗,點選要貼上材質的地板,之後在對話框分類資料庫中點選所需材質後按「套用」即可完成

貼圖。

小偏方:您也可以直接從材質庫中或已貼圖的牆面上用滑鼠拖曳複製貼圖。 先點選來源面,用滑鼠按左鍵拖曳貼圖至想要貼上的

牆面、地板、天花板等目的面後放掉左鍵,即可快速完成貼圖。

設定門窗

在客廳中間的牆上左邊,設定一扇門,操作方式如下:

Step1.使用滑鼠點選「設定門窗」按鈕,將滑鼠移到 3D 室內景觀,用滑鼠點選要設定門的牆面,則會出現「設定門窗」對話框。

Step2.在設定門窗的對話框中,程式已預設加入房間門,你也可以選擇加入其它的門窗,請選擇加入大門,接著在 2D 立面牆上

用滑鼠點選一下後左鍵不要放掉,則會出現立面的門外框,以滑鼠左鍵拖曳線框到所要設定的位置:門的起點 10.210\終點:

130.0。

注意:如果發現門窗位置設定錯誤,或要更改門窗位置,就必須先把門窗刪除,刪除方式:在對話框中先點選「刪除門窗」,再將

滑鼠移至門框線內點選滑鼠左鍵一下,門框就會消失,再重新點選加入物件即可。

Step3.在此時會出現「加入大門」的對話框,選擇門片後按「新增」,之後出現「加入門框」的對話框,選擇門框後按「新增」即可。

Step4.新增完門片及門框後出現下圖,按「確定」鈕,則完成門片新增的動作(設定窗戶的方法同上)。

小偏方:如要打開大門,先選取工具列的「選擇物件」按鈕,將滑鼠移至場景中點選門片,利用鍵盤方向鍵按原地左轉鍵←,即可

向外開門,按原地右轉鍵→,即可向內開門。

加入任意門窗
Step1.在「設定門窗」的對話框中選擇「加入任意門窗」並點選「取消物件篩選」的功能,接著將滑鼠移至設定門窗對話框的立面牆上,
以拖曳的方式拉出所需要的尺寸即會出現新增窗戶的對話框,選擇中意的樣式後「新增」接著按「確定」,則完成窗戶的新增。

起點

終點

小偏方:取消尺寸篩選功能,可將所有窗戶列出,並由設計者自行挑選,且尺寸會依繪製窗框的大小而自動調整窗戶的尺寸來符

合需求。

設定水平分割線
現在我們使用水平分割線的功能,將牆面的材質分割成兩個區域,以貼上不同的材質,使用方法如下。

Step1.點選工具列「設定水平分割線」按鈕,將滑鼠移至 3D 視窗,點選需要分割的牆面,即出現「設定水平分割線」對話框,選擇

「加入分割線」與「格點距離」10 公分,將滑鼠移至左邊 2D 立面牆上則在右下角會出現箭頭所指的高度,按下左鍵則出現一條分割

線。(可以同時加入多條分割線)

注意:如果要刪除分割線,可點選「刪除分割線」並將滑鼠移至分割線位置,按下滑鼠左鍵,即可刪除分割線。

Step2.按「確定」後,即可在分割的牆面上貼上不同的材質。

新增家具
現在利用新增家具的功能,從家具資料庫中來找到中意的家具,以進行室內佈置。

Step1.點選工具列「新增家具」按鈕,右邊會出現「新增家具」對話框,從家具資料庫中選擇「大分類」及「小分類」、再點選物件。

Step2.在 3D 預覽視窗中可以用滑鼠左鍵點選家具以旋轉及移動家具,連續按兩下可放大預覽視窗。

Step3.確定家具後在對話框中按「新增」按鈕,則 3D 場景中會出現家具模型且會有線框框住家具,按鍵盤 Ctrl+End 鍵,可將家具

直接置於地板上。

Step4.家具落地時,可按鍵盤方向鍵↑↓← →〈〉等按鍵,將家具置於適當的位置,其它的家具以同樣的方式繼續新增。

小偏方:您也可以點選工具列中的「選擇物件」按鈕,將滑鼠移至 2D 視窗中,點選家具 2D 圖示的線上,即可拖曳家具至需要的

位置,3D 物件也會同步移動。

依照上述的操作方法完成客廳的佈置。

小偏方:新增燈飾或崁燈時,可觀看家具的框架線,來判斷燈飾的位置及高度。

注意:若要刪除新增家具,先選取「選擇物件」按鈕,點選欲刪除的家具,再按鍵盤上的「Delete」鍵;或是對著家具按滑鼠右鍵選擇

「刪除」即可。

新增植物
現在利用新增植物的功能,從植物資料庫中來找到合適的植物,以進行室內佈置。

Step1.點選工具列「新增植物」按鈕,右邊會出現「新增植物」對話框,從植物資料庫中選擇所需的植物後按「新增」。

Step2.同新增家具的方式一樣,將植物用鍵盤方向鍵來調整位置,按鍵盤「Enter」鍵,即完成。

3.設定光源
接著我們使用改變貼圖材質工具、設定門窗、設定水平分割線、新增家具、新增植物的功能來做室內裝修。

調整環境光源
現在利用環境光源功能,調整整體環境光源的亮度及色彩。
Step1.先選取功能表「設定」會出現下拉選單,選擇「環境光源」。

Step2.之後會出現「設定環境光源」對話框,用滑鼠左鍵按住調整拉鈕,把原先的數字調整到較小的數字,按「確定」後室內燈光就

會變暗。(數字越大則越亮)

小偏方:取消顏色同步調整,可各別調整燈光的顏色。

新增光源
除了環境光源外,亦可新增點光源、聚光燈來營造更出色的光影效果

新增點光源
Step1.選取工具列「新增光源」按鈕,即出現「新增光源」對話框,在光源型態下拉選單中選取「點光源」後按新增,在場景中便會出

現點光源外型,且室內燈光會隨之改變。

Step2.同新增家具一樣,利用鍵盤方向鍵將光源移至燈具的下方,以製造出如同燈具照射出來的燈光效果,接著在「新增光源」的

對話框中調整光源的亮度,以達到最佳的光影效果。

Step3.完成調整後,按「確定」則點光源外型會自動隱藏,如需重新編輯點光源,可按「設定」下拉選單,選取「顯示光源外型」,則

會再出現點光源外型,點選工具列「選擇物件」按鈕,在點選光源外型,則可重新編輯光源。

光源型態
點光源 為一種朝各方向均勻發射的光源。 此光源具有位置性但無方向性,當光源與被照射體接近時,其物體表面所形成之明暗

效果較強烈,類似燈泡、吊燈的效果。

定向光源 為一種有方向性但無位置性的光源型態。 此光源對於場景中的所有物體都有著相同的強度,不因物體的位置不同而改

變。

平行點光源 與點光源類似,但其照射面的亮度在任何位置均相同。

聚光燈 為一種造射範圍唯有在圓錐體之內才會被其照亮,類似崁燈、壁燈的效果。

製造陰影
陰影的產生,可讓 3D 場景畫面有更深度落實的視覺效果,設定方法如下。

Step1.先點選工具列「選擇物件」按鈕,將滑鼠移至 3D 場景中點選欲產生陰影效果的家具,框住後按右鍵,選取「陰影」。

Step2.選取「陰影」時,狀態列會顯示請選擇產生陰影來源的光源,接著場景中的光源會顯示出來。

Step3.請用滑鼠點選場景中顯示的光源,則家具會即時出現陰影,其它家具也以同樣方式來設定。

製造反射
地板的反射設定,可讓 3D 場景中的地板,營造出地板鏡射的效果,設定方法如下。

Step1.先點選工具列「選擇物件」按鈕,將滑鼠移至 3D 場景中點選欲產生反射效果的地板,選取後按右鍵,選取「設定反射率」。

Step2.選取「設定反射率」時,會出現設定反射率對話框,在對話框中輸入 20%(反射率的百分比是依材質而定,數字越高,反射

效果越明顯)。之後按「確定」。

Step3.接著用滑鼠點選家具後按右鍵,選取「反射」,則在地板會出現家具的反射效果。

其它的家具也以同樣的方式來設定反射效果。

4.瀏覽錄製
拍攝黃金角度

儲存定位點 可將設計好的 3D 場景,利用儲存定位點的功能,把不同的觀賞點設定記錄在 10 定位點上,以方便您做即時的觀賞。


Step1.將視點移至中意的角度及位置,選取工具列中「儲存定位點」按鈕,即出現「儲存定位點」設定選單,點選「第 1 個定位點」後

按「確定」即可儲存。

Step2.可再將視點移至中意的角度及位置,選取工具列中「儲存定位點」按鈕,點選「第 2 個定位點」後,按「確定」即可儲存。(如要

刪除定位點,可按「清除所有定位點」即可)

展示黃金角度

檢視定位點 選擇工具列中「檢視定位點」按鈕,即出現檢視定位點的選單,選擇不同的觀賞點,以方便您做即時的觀賞。

錄製瀏覽路徑

3D 場景中遊走記錄路徑,完
檢視定位點 用滑鼠點選工具列中「瀏覽」按鈕,以進入瀏覽模式。按下紀錄按鈕,使用鍵盤方向鍵在

成路徑瀏覽錄製後,按「停止」按鈕,即完成瀏覽路徑的錄製,之後可以使用「自動播放」按鈕進行瀏覽。

重複播放

播放方向

自動播放

停止

暫停

記錄

小偏方:瀏覽當您在瀏覽模式中未進入記錄動畫前,可以利用滑鼠左鍵進行瀏覽,在 3D 景觀中其操作方法如下:

滑鼠左鍵+移動:前進、後退、左右轉

ctrl+滑鼠左鍵+移動:上、下、左、右位移

滑鼠右鍵+上下移動:上看、下看

5.估算價格及數量
當您完成整個設計案時,可選取基本工具列「預覽屬性資料」按鈕,便可列出此設計案中所使用的家具數量、價格、及建材數量、坪

數等等的統計數據。

6.列印存檔
列印 3D 場景

當完成 3D 場景的設計時可將場景列印出來,按「列印 3D 場景」按鈕,即會出現影像輸出列印設定對話框,可選擇標準的列印解

析度,亦可自訂其解析度,按「確定」即開始估算檔案大小,並執行列印功能。

列印 2D 場景

當完成 2D 場景的設計時可將場景列印出來,可先自定顯示比例 150%,再按「預覽列印 2D 視窗」按鈕,確定平面圖大小時,執行

「列印」即可。

儲存 3D 畫面

當完成 3D 場景的設計時可將場景列印出來,按「另存圖檔」按鈕,即會出現影像輸出列印設定對話框,可選擇標準的列印解析度,

亦可自訂其解析度,按「確定」即開始估算檔案大小,並開啟「儲存檔案」的對話框(檔案格式為.BMP 檔)

第4章 進階設計
1.建材的進階應用
專業版 4.0 在 2D 建材貼圖的編輯上提供更多的編輯功能,使您在建材的應用上更具彈性。

Step1.使用滑鼠點選選工具列中「改變貼圖材質」按鈕,即出現「改變貼圖材質」對話框,用滑鼠左鍵點選地板,對話框會列出目前

所使用的材質,在「方向」(度)的位置中輸入 45 度,接著按「確定」鈕,即可更改地磚的貼圖角度。

Step2.在「改變貼圖材質」對話框中的「位移」(公分)調整地板的地磚貼圖水平、垂直的位置。

調整前、調整後

Step3.除了可調整貼圖的位置及方向外,亦可直接修改貼圖的尺寸,點選工具列「選擇物件」按鈕,點選地板後按右鍵,選擇修改

則會出現「貼圖材質設定」對話框,於「尺寸項目」中輸入 20*20 公分後按「確定」即可修改地磚的尺寸。

注意:除了地板可修改尺寸外,牆面、天花板的貼圖亦可以作即時的修改,更改的尺寸只會暫存於此設計案,而不會變更資料表

中的尺寸。

Step4.當您需要將一個矩型、或多邊型的造型貼上同樣的材質,可在拖曳貼上材質同時按鍵盤 Ctrl 鍵不放,便可一次將矩型造型的

各個平面貼上材質。

2.牆面/地板/天花板細化設定
牆面/地板/天花板細化設定使用的時機,是為了要使結構體的表面材質對於空間內所營造的光源有更明顯的反應而設定。

點選工具列「改變貼圖材質」按鈕,在對話框中點選「進階」按鈕,即出現進階設定,在牆面/地板細化的選項中打勾,接著在細化

刻度中將刻度 50 更改為 10 公分,此刻度的單位越小越能夠打出更細緻的燈光效果,輸入 10 公分後按確定,接著會出現確定的

對話框,再按「確定」即可,現在我們會發現打在牆壁上的光源更加明顯且會出現光暈的效果。

3.牆面的透明度設定
此功能提供我們在設計時一個很方便的編輯功能,例如透明玻璃、彩繪玻璃,以及在展示或輸出透視圖時,可將牆面設定透明,

以便看到房子的各角落。

點選工具列中「選擇物件」按鈕,選擇要設定透明效果的牆壁,按右鍵選擇「修改」,在透明度中輸入 120 後按「確定」則剛剛所設定

的牆壁會變成透明的牆面,透明度的效果,可由此對話框中設定,要取消透明度設定,只需要在顏色項目中選擇預設顏色,便會

回到原來的不透明狀態。

4. 加入尺寸註標
此功能可以讓設計者在 2D 平面圖上標示結構體、及家具裝潢的相關尺寸。

Step1.點選工具列中「加入尺寸標記」按鈕,將滑鼠移至 2D 視窗中,點選要標示尺寸的兩點,則會出現標示尺寸的對話框,在對

話框中已測出此線段的距離,可選加入的字形、樣式及大小,選擇適當的設定後按「確定」,則線段中會出現標示的尺寸。

Step2.標示線往順時針註標時,則註標的單位會在標示線的外圍,反之逆時針標示時,則標示單位會在標示線的內圍,如要刪除

此尺寸註標,可用滑鼠在標示線上按滑鼠左鍵,則標示線會變成紅色虛線,此時按鍵盤「Del」鍵便可刪除此尺寸註標。

Step3.如果要標示斜線尺寸的註標,可加按鍵盤「Ctrl」鍵,便可拖曳斜線,並加入註標。

5. 加入文字註標
此功能主要提供設計者在平面圖上加入文字的註標,如文字註標、主題說明等不同的標示。

Step1.選擇工具列中「加入文字註標」將滑鼠移至 2D 室內景觀,點選拖曳出欲加入文字註標的兩點,在文字輸入的對話框中輸入

文字後按確定,即可在平面圖中加入文字說明。
Step2.若要移動文字方塊可直接在文字方塊上按左鍵即可拖曳。

Step3.如要重新編輯文字,可在文字方塊上連續點選兩下,便會出現再出現文字編輯的對話框,編輯後再按確定即可完成,如要

刪除文字註標,只要在文字註標方塊上按滑鼠左鍵一下,再按鍵盤 Del 便可刪除文字註標。

6.功能設定項目
「功能設定項目」是提供設計者針對不同的設計需求來調整相關設定,例如物件平滑處理、瀏覽模式、單位設定、選取邊框型式、音效、

音樂設定等等。

選擇功能表「設定」下拉選單,選取「設定」即出現「功能選項設定」的對話框,按「進階」則會出現相關設定。

7.設定目光焦點
設定目光焦點的功能,可提供設計者針對不同的物件或建築物,做不同角度及旋轉展示觀賞。

Step1.在 2D 室內景觀中選擇目光焦點的對象後按右鍵,選擇「到此處」。

Step2.接著再調整 3D 視窗中觀賞視點高度,確定高度後在 3D 場景中點選右鍵,選擇「鎖定目光焦點」。

Step3.接著按鍵盤↓後退鍵至適當的位置,按鍵盤 Home 與 End 鍵來調整目光的焦點,按原地左轉鍵與原地右轉鍵,即可環繞物

件或建築物觀賞,並可調整多角度做展示,點選滑鼠右鍵再按「鎖定目光焦點」一下,即可取消鎖定目光焦點的功能。

8.物件的置換
空間魔法師在模型的互動上,提供非常方便的編輯功能,例如我們要更換場景中的沙發,只要點選工具列中「選擇物件」按鈕,再

點選場景中的沙發按右鍵選取「置換」,便會彈出新增家具的對話框,在對話框中已標示出目前所使用的物件,接著可再對話框中

找尋合適的樣式,當確定選擇此模型時,按對話框的「確定」按鈕,場景中可馬上更換為選取的家具,此功能幫助我們快速的做變

更設計。

9.物件的修改
在 3D 場景中,空間魔法師提供物件的即時修改功能,包括修改模型尺寸、模型貼圖、混合色、反射強度、透明度、貼圖的方向及偏移

可滿足我們針對不同場景中設計上的需求。

修改模型尺寸 點選工具列中「選擇物件」按鈕,點選欲修改的模型按「右鍵」選擇「修改」則出現「修改物件」的對話框,在尺寸項目

中,可直接輸入寬、深、高新的尺寸,接著按「確定」則可即時更改模型尺寸。

更換模型貼圖 在貼圖項目中,選擇需要變更的模型貼圖按「變更」,則會出現模型貼圖的對話框,可從各分類中找出需要的貼圖

接著按「確定」按鈕,場景中的模型貼圖則立即變成新的貼圖。

顏色項目 在「顏色項目」中,可調整模型的混和色及透明度,在「顏色項目」的對話框中,點選「混和色」按鈕,即出現「色彩」對話

框,選擇喜歡的顏色後按「確定」即可修改模型的底色。

效果項目 在「效果項目」中,可調整模型對光線反應的強弱,在「效果項目」的對話框中的拉鈕,以拖曳的方式左右調整,即可調

整模型的亮度。

多媒體項目 在「多媒體項目」中,可在模型上外加入網頁說明及音效檔,以使作品有更突出的表現。

連結網頁 在「連結」位置點選「指定」,即可連結事先設計好*.htm 網頁或輸入網址。

連結觸發音效 在「觸發音效」位置點選「變更」,即可連結事先錄製好的*.wav 聲音檔或指定聲音檔的資料夾位置 C:\WIN-

e\SMPro4.0\Sound。

注意:呈現網頁與音效的時機,是在「主選單」中點選已加入作品管理的設計案,點選進入導覽模式時,在 3D 場景瀏覽時滑鼠移

至古董鐘的物件時,箭頭會變成手指即表示可做超連結,按滑鼠左鍵兩下右邊的「空間資訊」會出現網頁說明,且會發出音效(詳
細內容在第四章作品管理會有詳細說明)。

10.模型的複製
物件複製的使用時機,在於一個設計場景中,需要同時配置多個相同的物件,此時我們可以利用複製的功能,更有效率的來做家

具的佈置。

點選工具列「選擇物件」按鈕,點選要複製的模型,在鍵盤上按 Ctrl+C+V 則在模型右邊會複製一個新的模型,再按鍵盤的方向鍵

將家具擺到適當的位置,依此方法便可快速做物件的配置。

11.模型的群組操作
用滑鼠點選第一個家具模型,接著按鍵盤 Ctrl 不放,再繼續點選第二個家具第三個家具當全部群組時,就可移動群組後的家具,

此群組的指令適用於反射、陰影置換等設定。

如果在場景中要更換同分類的家具,例如餐椅可連續選取物件後按置換,再找尋適當的家具按「套用」整組的餐椅即可一併更換。

12.物件 3 軸控制
此功能特別是針對場景中物件的組合,或模型需要做各種方向的調整時所設計。

點選工具列中「選擇物件」按鈕,選取場景中需要調整掛飾的角度,按鍵盤 page up 與 page down 可仰角俯角調整物件角度。

按鍵盤←原地左轉與→原地右轉方向鍵,可原地旋轉物件。

按 Ctrl+page up 與 Ctrl+page down 鍵可左右擺動調整角度,方便設計上的需求。

13.畫第二層樓
完成第一層後,重新設定第二樓層的高度,再以第一層之畫法,完成第二層的建構。

注意:每一樓層均應繪製天花板及地板,且新增家具時按「Ctrl+End」鍵,家具會直接落於二樓地板上。

完成樓層建構後,可利用進階工具列進行樓層切換展示。

當您選取第一層時,場景便會切換到一樓,選取第二層時,場景便會切換至第二層。

14.畫多邊型牆

Step1.點選「新增牆」按鈕,同劃牆一樣可先設定牆厚度,當需要畫斜牆時可在 2D 工具列中「定角度」設定值中輸入所需的角度,

在同時按鍵盤「Ctrl」鍵不放,即可拉出斜線,確定長度時放掉「Ctrl」鍵即可。

強外圍的轉角的寬度,程式會自動計算。

Step2.確定寬度後按鍵盤「Enter」鍵,即可封閉此多邊型牆面。

3D 虛擬瀏覽操作說明

A.利用滑鼠操控

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,您可使用滑鼠左右鍵來進行瀏覽,操作方式如下:

◎前進
在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠左鍵不要放掉,慢慢往畫面上方垂直移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會向前

移動,滑鼠移動速度越快,前進的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止前進。

◎後退

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠左鍵不要放掉,慢慢往畫面下方垂直移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會向後

移動,滑鼠移動速度越快,後退的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止後退。

◎左轉

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠左鍵不要放掉,慢慢往畫面左方平行移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會原地

向左旋轉移動,滑鼠移動速度越快,畫面旋轉的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止向左旋轉

◎右轉

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠左鍵不要放掉,慢慢往畫面右方平行移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會原地

向右旋轉移動,滑鼠移動速度越快,畫面旋轉的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止向右轉。

◎仰視

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠右鍵不要放掉,慢慢往畫面上方垂直移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會原地

向上仰視移動,滑鼠移動速度越快,畫面移動的速度就越快,放掉滑鼠右鍵即可停止移動。

◎俯視

3D 虛擬實境景觀視窗中,按下滑鼠右鍵不要放掉,慢慢往畫面下方垂直移動,鏡頭在 3D 的視窗中則會向下俯

視移動,滑鼠移動速度越快,畫面移動的速度就越快,放掉滑鼠右鍵即可停止移動。

◎水平向上

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤 Ctrl 鍵及滑鼠左鍵不要放掉,滑鼠慢慢往畫面上方垂直移動,鏡頭在 3D 的

視窗中則會水平向上升高移動,滑鼠移動速度越快,畫面移動的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止移動。

◎水平向下

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤 Ctrl 鍵及滑鼠左鍵不要放掉,滑鼠慢慢往畫面下方垂直移動,鏡頭在 3D 的

視窗中則會水平向下降低移動,滑鼠移動速度越快,畫面移動的速度就越快,放掉滑鼠左鍵即可停止移動。

小偏方:如果您需要做更細微的慢速瀏覽,可按鍵盤 Shift 鍵再加上述的滑鼠左右鍵功能,即可進行此一功能。

B.利用鍵盤操控

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,您也可以用鍵盤的方向鍵與輔助鍵,來進行 3D 虛擬實境瀏覽:
◎前進

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「↑」鍵,即可往畫面的前方移動,如同人實際走進屋內一般,可單次按下

「↑」來調整位置或按著「↑」不放以快速移動。

注意:若按著「↑」不放,有可能因為電腦速度慢的關係,會有畫面延遲的情況,所以需要視情況來調整「↑」

的使用。

◎後退

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「↓」鍵,即可往畫面的後方移動,可單次按下「↓」來調整位置或按著「↓

」鍵不放以快速移動。

◎左轉

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「←」鍵,即可往畫面的左方原地左轉移動,以進行瀏覽,可單次按下「←」

來調整位置或按著「←」鍵不放以快速旋轉。

◎右轉

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「→」鍵,即可往畫面的右方原地右轉移動,以進行瀏覽,可單次按下「→」

來調整位置或按著「→」鍵不放以快速旋轉。

◎向左平移

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「<」鍵,即可往畫面的左方平行移動,以進行瀏覽,可單次按下「<」來調

整位置或按著「<」鍵不放以快速移動。

◎向右平移

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「>」鍵,即可往畫面的右方平行移動,以進行瀏覽,可單次按下「>」來調

整位置或按著「>」鍵不放以快速移動。

◎水平向上

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「Home」鍵,即可往畫面的上方平行移動移動,以進行瀏覽,可單次按下

「Home」來調整位置或按著「Home」鍵不放以快速移動。

◎水平向下

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「End」鍵,即可往畫面的下方平行移動移動,以進行瀏覽,可單次按下「End」

來調整位置或按著「End」鍵不放以快速移動。
◎仰視

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「Page up」鍵,即可往畫面的上方仰視移動,以進行瀏覽,可單次按下「Page

up」來調整位置或按著「Page up」鍵不放以快速移動。

◎俯視

在 3D 虛擬實境景觀視窗中,按鍵盤「Page Down」鍵,即可往畫面的下方俯視移動,以進行瀏覽,可單次按下

「Page Down」來調整位置或按著「Page Down」鍵不放以快速移動。

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