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1. Bise ión
2. Regula falsi
3. Newton
4. Se ante
Adi
ionalmente, a ele
ión de
ada uno se puede añadir también el método de itera
ión de punto
jo (se valorará positivamente).
La fun
ión será un polinomio de grado 3 P (x) = C0 + C1 x + C2 X 2 + C3 X 3 donde los
oe
ientes
se obtendrán de los dígitos del DNI del alumno. Los dos primeros (unidades y de
enas) para
C0 los dos siguienes para C1 y así su
esivamente. A ele
ión del alumno los
oe
ientes se pueden
multipli
ar por
ualquier poten
ia de 10 y ser positivo o negativo. Por ejemplo si tu DNI es 1234567
2 −2 3
el polinómio podría ser P (x) = −6,7 − 0,45 x + 230 X + 10 X
La apli
a
ión tendrá tres partes:
1. Estru
tura MODULE que
ontendrá tantas subrutinas
omo métodos se implementen. Cada
una de estas subrutinas...
a) Tendrá el número ade
uado de argumentos (in
luyendo el nombre de la fun
ión que se
analiza -y tal vez el de su derivada-)
4) error estimado
El hero tendrá una abera que empezará por el símbolo # e identique ada olumna
2. Programa prin
ipal que pedirá el intervalo / punto ini
ial / error admitido / número máximo
de itera
iones (según pro
eda en
ada método) y llamará su
esivamente a las rutinas que
en
ontrarán la raiz por los distintos métodos. Este programa prin
ipal...
b) puede ayudar a sele
ionar el intervalo o punto ini
ial mostrando una grá
a de la
fun
ión (
on gnuplot o similar).
3. Dos subprogramas FUNCTION que devuelvan: una el valor de la fun
ión y otro el de la
derivada. Su argumento será simplemente la abs
isa en la que se evalúa.
nota: Sólo es ne
esario entregar
omo do
umenta
ión en papel, la de una subrutina o la del
programa prin
ipal. Pero el
ódigo fuente debe estar
omentado y do
umentado en todas
sus partes. Espe
ialmente en las fun
iones y subrutinas, puesto que en
aso
ontrario son
difí
ilmente reutilizables.