You are on page 1of 12

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI

INTERNET

KELOMPOK II

AHMAD RIDWAN (1004405021)


BAGUS KURNIAWAN (1004405035)
YUDI PRAYOGA (1004405008)
ARI SATYA (1004405036)
MUHAMMAD NUR HANIFAN (1004405033)
I PUTU CHANDRA HADINATA (1004405020)

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA
2010
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat -
Nya dan disertai oleh kerja keras sehingga makalah ini dapat penulis selesaikan tepat pada
waktunya.

Tak lupa penulis ucapkan rasa terima kasih atas bimbingannya yang telah diberikan
kepada penulis. Penulis banyak mengucapkan terima kasih kepada :

1. Prof. Ir. I Wayan Redana,MASc.,PhD., selaku Dekan Fakultas Teknik yang telah
memberikan fasilitas-fasilitas yang mendukung bagi penulis untuk menyelesaikan
makalah ini.

2. Gede Sukadarmika,ST,MSc., selaku Dosen Dasar Sistem Komunikasi serta sebagai


pembimbing penulis langsung yang dengan setulus hati telah membantu dan
memberikan petunjuk-petunjuk kepada penulis sehingga dapat tersusunnya makalah
ini.

3. Semua pihak-pihak serta handai taulani yang telah banyak membantu penulis dalam
mencari data-data dalam penyusunan makalah ini.

Dimana, tujuan dari penulisan makalah yang berjudul “ Perkembangan Teknologi


Internet “ adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Dasar Sistem Komunikasi dan
menambah wawasan dari penulis.

Akhirnya penulis menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih jauh dari
sempurna. Maka dari itu dengan penuh harapan dan dengan mengucapkan terima kasih,
penulis menanti saran-saran yang berguna bagi perbaikan dalam penyusunan makalah di
masa-masa mendatang.

September
2010,

Penulis
BAB I

PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG

Internet merupakan jaringan rangkaian komputer [ networking ] dengan rangkaian


komputer lain di seluruh dunia. Internet berguna untuk kita berkomunikasi dan bertukar
informasi, file, data, suara, gambar dan sebagainya antara individu dan manusia diseluruh
dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung - secara langsung maupun tidak langsung -
ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang
lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Dengan
ber INTERNET kita dapat memperoleh berbagai informasi apa saja dimana saja dan kapan
saja [ no limit, anywhere and anytime ]. Anda tinggal ke search engine Dunia Ketik kalimat
yang Anda ingin cari maka akan ditampilkan alamat website yang memberikan informasi
tersebut. INTERNET selalu mengalami perkembangan dari tahun – tahun. Perkembanagan
internet sangat dinanti oleh seluruh umat manusia karena fungsinya yang dapat membantu
aktivitas manusia.

RUMUSAN MASALAH

Berpijak pada uraian latar belakang masalah di atas, maka kami mengemukakan beberapa
masalah, antara lain :

1. Bagaimanakah perkembangan teknologi internet dari masa ke masa ?


2. Bagaimana jalur jaringan internet ?

TUJUAN

Adapun tujuan pembahasan ini adalah :

1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi internet dari masa ke masa.


2. Untuk mengetahui jalur jaringan.PEMBATASAN RUANG LINGKUP :

Dalam pembahasan ini kami hanya membahas tentang perkembangan teknologi internet
dan jalur jaringannya.
BAB II

PEMBAHASAN

Sejarah perkembangan internet bermula dari proyek Departemen Pertahanan Amerika


Serikat 1969 yang diberi nama ARPA. Tujuan awal dibangunnya proyek ARPA adalah untuk
keperluan militer. Proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project
Agency Network) tersebut bertujuan untuk menghubungkan komputer dalam suatu bentuk
jaringan sehingga informasi dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer yang
lainnya. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of
Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan
komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan
untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan. Hasil dari proyek tersebut bermuara ke standar yang menjadi cikal bakal
pembangunan protokol baru yang sekarang dipakai untuk Internet yaitu TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat
di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Sehingga, ARPANET dipecah manjadi
dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk
keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya
dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Selama tahun 1960-an dan 1970-an, teknologi jaringan komputer semakin berkembang
pesat dan maju. Hal ini ditandai dengan adanya LAN (Local Area Network) yaitu jaringan
komputer pada area lokal serta jaringan komputer yang lebih besar disebut WAN (Wide
Area Network).

LAN dan WAN mampu mempermudah pertukaran informasi antar komputer, akan tetapi
informasi tersebut hanya berhenti pada batas-batas jaringan tersebut.
Setiap jaringan memiliki teknologi yang berbeda untuk melakukan transfer data, sehingga
hanya bisa bekerja pada komputer dengan spesifikasi tertentu saja. Akibatnya, sebagian
besar teknologi LAN dan WAN tidak kompatibel antara yang satu dengan yang lain.

Internet dirancang untuk menghubungkan antar jaringan-jaringan yang berbeda tersebut


dan memungkinkan terjadinya pertukaran informasi antar pengguna secara bebas. Hal ini
dapat terjadi dengan penambahan satu komputer router yang bertugas menghubungkan
antar jaringan yang berbeda. Untuk dapat berkomunikasi dengan baik, diperlukan sebuah
protokol yang mengatur bagaimana proses petukaran data berlangsung. Protokol jaringan
terbaru yang digunakan di internet adalah TCP/IP.

Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World
Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik
ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik
tampilannya dan sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan
tertentu dan dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun
bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Selain itu,
Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan,
lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi kepada masyarakat.

Kemudian, pada April 2008 melalui Global Grid Forum dalam ‘Red Button Day’,
muncullah satu konsep yang merupakan evolusi terbaru internet yaitu Grid atau Internet2.
Konsep Grid sebenarnya dibawa dari komputer terdistribusi yaitu konsep untuk
mengkoneksikan superkomputer menjadi metakomputer. Kata Grid diambil dari Electricity
Grid (jaringan listrik) yaitu alat elektronik dicolokkan ke jala tersebut (grid), akan memperoleh
resource yang sama dengan mengabaikan dari mana resource tersebut berasal. Ciri-ciri
konsep Grid Computing yaitu:

1. Sistem tersebut melakukan koordinasi terhadap sumberdaya komputasi yang


tidak berada dibawah suatu kendali terpusat.
2. Sistem tersebut menggunakan standard dan protokol yang bersifat terbuka (tidak
terpaut pada suatu implementasi atau produk tertentu). Komputasi grid disusun
dari kesepakatan-kesepakatan terhadap masalah yang fundamental, dibutuhkan
untuk mewujudkan komputasi bersama dalam skala besar. Kesepakatan dan
standar yang dibutuhkan adalah dalam bidang autentikasi, otorisasi, pencarian
sumberdaya, dan akses terhadap sumber daya.
3. Sistem tersebut berusaha untuk mencapai kualitas layanan yang canggih,
(nontrivial quality of service) yang jauh diatas kualitas layanan komponen individu
dari komputasi grid tersebut.

MASUKNYA INTERNET KE INDONESIA

Sejarah internet Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat itu jaringan internet di
Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama,
kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak
berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya yang terasa lebih
komersial dan individual di sebagian aktifitasnya terutama yang melibatkan perdagangan
Internet.

M. Samik-Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu,


Firman Siregar, Adi Indrayanto, Onno W. Purbo jaringan komputer dan Internet di Indonesia.
merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di
tahun 1992 hingga 1994 Robby Soebiakto YB1BG yang waktu itu bekerja di PT. USI IBM
Jakarta merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk
komunikasi data radio paket yang kemudian mendorong ke arah TCP/IP. Teknologi radio
paket TCP/IP yang kemudian di adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang
kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet dtahun 1992-1994.

Di tahun 1988, dalam surat pribadi Robby Soebiakto YB1BG mendorong Onno W. Purbo
YC1DAV/VE3 yang berada di Hamilton, Ontario, Kanada untuk mendalami TCP/IP. Robby
Soebiakto YB1BG meyakinkan Onno W. Purbo YC1DAV/VE3 bahwa masa depan teknologi
jaringan komputer akan berbasis pada protokol TCP/IP.

Robby Soebiakto (YB1BG) menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir


Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132.
Sejak tahun 2000AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC).
Koordinasi dan aktifitas-nya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di
koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, orari-news@yahoogroups.com.

Di tahun 1986-1987 awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby


Soebiakto (YB1BG) merupakan pionir dikalangan pelaku amatir radio Indonesia yang
mengkaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail
store and forward yang mengkaitkan banyak "server" BBS amatir radio seluruh dunia agar e-
mail dapat berjalan dengan lancar.

Di awal tahun 1990 komunikasi antara Onno W. Purboamatir radio ini. Dengan peralatan
PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada terus dilakukan
dengan lancar melalui jaringan amatir radio. (YC1DAV/VE3) yang waktu itu berada di
Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan amatir radio di Indonesia
dilakukan melalui jaringan

Tahun 1992-1993, Muhammad Ihsan masih staff peneliti di LAPANBogor yang di awal
tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR
(NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi
packet radio pada band 70cm & 2m. Ranca Bungur tidak jauh dari Jaringan LAPAN dikenal
sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas
protokol AX.25packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara
ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998. pada
infrastruktur

TABEL SINGKAT SEJARAH PERKEMBANGAN INTERNET


Tahun Keterangan
1967 - 1970 Lawrence G. roberts dari machusetts of
Technology (MIT) mempre-sentasikan rencana
pembangunan ARPANET.
1968 proposal ARPANET dibuat untuk memulai proyek
tersebut.
1970 Host ARPANET mulai menggunakan NPC
(Network Control Protocol)
1971-1988 Roy Tomlinson dari BNN menciptakan progam E-
mail.
1975 steve walker membuat mailling list.
1979 Tom Truscott dan Jim Ellis memperkenalkan
USENET.
15 maret 1985 Syimbolic.com tercatat sebagai domain pertama

1986 National Science Foundation (NSF) Backbone


dibentuk.
1996 Internet World Expo.
2003 doc type xhtml, W3C, CSS, RSS, ATOM, blogs.

2006 WEB 2.0 World Expo.


Perkembangan di indonesia
1992 Berawal dari BPPT - UI - LAPAN.Terbentuk
Paguyuban - teknologi packet radio sebagai basis
untuk network regional.

1994 Sedangkan sejarah di INDONESIA internet


berawal dari :
Indointernet sebagai ISP komersial pertama.

1996 paling tidak 20 ISP komersial & 40 ISP


menunggu ijin operasi
2004 Telah lebih dari 20 ISP, dan koneksinya telah
bertambah banyak [ dial up, Lease line, ADSL,
Cable, Handphone / GPRS, WI FI dan
sebagainya ]

Jalur Jaringan internet

Sebuah jaringan biasanya terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan di
antara satu dan lainnya, dan saling berbagi sumber daya misalnya printer, pertukaran file,
atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang
terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon,
gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah. (Rafiudin Rahmat, 2003).

Sistem Jaringan

Sistem jaringan berfungsi untuk komunikasi data yang bekerja berdasarkan pengolahan
data dengan bantuan program yang dieksekusi oleh sistem komputer yang sekaligus
ditransfer ke sistem komputer lainnya yang dapat menjangkau jarak yang sangat jauh
dengan bantuan peralatan elektromagnetik. (Rusmanto dkk,2006).

Media-Media Umum Jaringan Komputer


Dalam membangun sebuah jaringan komputer (baik jaringan sederhana maupun besar)
memakai beragam tipe media transmisi yang berbeda. Media-media umum jaringan
komputer itu antara lain adalah :

Kabel Unshielded Twisted Pair (UTP)

Secara fisik, kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) terdiri atas empat pasang dawai medium.
UTP digunakan sebagai media networking dengan impedansi 100 Ohm. UTP memiliki
diameter eksternal 0.43 cm, hal ini memudahkan dalam melakukan instalasi. UTP juga men-
support arsitektur-arsitektur jaringan pada umumnya sehingga menjadi sangat populer.

Kabel Koaksial

Kabel koaxial atau lebih populer dikenal dengan “coax” terdiri atas konduktor silindris
melingkar, yang mengelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif.

Fiber Optic

Kabel fiber optic merupakan media networking medium yang mampu digunakan untuk
transmisi-transmisi modulasi. Jika dibandingkan dengan media-media lain, fiber optic
memiliki harga lebih mahal, tetapi cukup tahan terhadap interferensi elektromagnetis dan
mampu beroperasi dengan kecepatan dan kapasitas data yang tinggi.

Media Wireless

Pada jaringan wireless, media yang digunakan sebagai antar muka atau interface adalah
media udara.

Topologi Jaringan

Topologi merupakan gambaran struktur jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain.
Adapun jenis topologi yang sering digunakan dalam membangun sebuah jaringan yaitu
Topolog Star, Topologi Token Ring, dan Topologi Bus.

A.Topologi Token Ring

Topologi ini sering disebut juga topologi ring saja, dalam topologi ring semua workstation
dan server dihubungkan sehingga terbentuk satu pola lingkaran atau cincin. Setiap simpul
yang terbentuk dalam topologi ini mempunyai kesamaan dimana selanjutnya jaringan akan
disebut sebagai loop.

B.Topologi Bus
Topologi Bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana seluruh
workstation dan server dihubungkan.

C.Topologi Star

Pada topologi star masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau
hub, semua link yang ada harus melewati pusat penyaluran data tersebut ke semua simpul
atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan untuk
yang lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.

Komponen-Komponen Pengirim Data

Dalam melakukan proses transaksi data sangat dibutuhkan beberapa komponen yang
mendukung jalannya pengiriman data tersebut dalam jumlah yang signifikan, hal ini
cenderung membuat orang untuk dapat berkerja secara online. Atas dasar inilah
keberadaaan hardware yang menjembatani komputer dengan jaringan internet sangat
diperlukan sehingga dapat menghubungkan komputer-komputer di belahan dunia lain.

1.Modem
Modem adalah device yang mampu membuat komputer terkoneksi dengan internet melalui
jalur telepon standar. Modem ini bekerja mengonversi sinyal informasi.

2.Hub
Hub adalah sarana network yang digunakan untuk memperkuat transmisi sinyal pada suatu
jenis workstation tertentu.

3.Repeater
Repeater bekerja meregenerasi atau memperkuat sinya-sinyal yang masuk. Repeater akan
berusaha mempertahankan integritas sinyal dan mencegah degradasi sampai paket-paket
data sampai ketujuan.

4.Router
Router adalah suatu media penghubung jaringan ke dunia luar atau sering digunakan
sebagai penghubung antar beberapa jaringan yang memiliki ID berbeda. 2.5.5 Network

5.Interface Card (NIC).


Network Interface Card (NIC) merupakan circuit board yang memberi kemampuan
komunikasi jaringan ke komputer-komputer personal yang terpasang pada motherboard
computer card inilah yang menyediakan port untuk kabel, sehingga dapat terhubung PC
dengan PC juga ke network .

6.Switch
Switch merupakan suatu alat yang menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih, atau
juga disebut suatu perangkat penghubung dimana setiap PC dalam workstasion saling
berhubungan dengan mengkoneksi antar node-nya ke switch.

ProtokolTCP/IP
Protokol komunikasi merupakan aturan dalam melakukan pengiriman data (berupa blok-blok
data) dari sebuah node jaringan ke node jaringan lain. TCP/IP adalah sekumpulan protokol
yang terdapat di dalam jaringan komputer (network) yang digunakan untuk berkomunikasi
atau bertukar data antar komputer.
TCP/IP merupakan protokol standar pada jaringan internet yang menghubungkan banyak
komputer yang berbeda jenis mesin maupun sistem operasi agar dapat berinteraksi satu
sama lain.

Internet itu hanya sebuah medium penyampaian informasi, seperti siaran TV/Radio dan
jaringan telepon, namun ia lebih canggih karena bisa menghantarkan informasi dalam
berbagai bentuk (multimedia) dan tentu saja dua arah. Internet bersifat netral, tergantung
bagaimana penggunaannya.

Apabila digunakan dengan baik, bisa luar biasa bermanfaat, khususnya bagi generasi
muda dalam bidang pendidikan, materi pelajaran bisa disampaikan dalam berbagai bentuk,
gambar, animasi, film, suara dan konten- konten interaktif. Murid bisa lebih mudah belajar
dan berkreasi. Ilmu pengetahuan dan informasi terbaru dpt disampaikan dlm waktu yg
sangat singkat dari dan ke belahan bumi manapun. Generasi muda juga dapat
berkomunitas dgn siapapun tanpa menghiraukan ruang dan waktu.

Dengan begitu pesat perkembangannya teknologi internet memliki dampak – dampak, baik
itu baik maupun buruk.

di bawah ini adalah dampak positif dan negatif dari internet :

DAMPAK POSITIFNYA
1. Menambah wawasan baik luar maupun dalam negeri
2. Menambah pengetahuan (ilmu komputer khususnya)
3. Efisiensi waktu untuk bekerja
4. Membantu dalam banyak hal
5. Lahan info baik pendidikan, kebudayaan, dll
6. Pertukaran info maupun data
7. Membantu mencari tugas
8. Efisiensi mencari data, daripada harus observasi

DAMPAK NEGATIFNYA
1. Kecanduan (bagi yang maniak game)
2. Boros (internet perlu biaya yang tidak sedikit)
3. Merusak moral (porno site)
4. Merusak mata (terlalu lama berada di depan layar komputer)
5. Lupa waktu
6. Carding
7. Perjudian

UPAYA – UPAYA PENANGGULANGAN DAMPAK NEGATIF DARI INTERNET :

Dari dampak – dampak negatif di atas harus ada upaya – penanggulangannya, agar internet
tidak merusak diri seseorang. Langkah – langkahnya sebagai berikut :

1. Kita harus bijak menggunakan internet


2. Pengelola internet harus memblokir situs – situs porno
3. Untuk para orangtua yang memiliki anak agar diarahkan dan di jaga supaya anak-
anaknya tidak salah dalam menggunakan internet
4. Mengatur waktu agar tdak terlalu lama menggunakan internet
5. Menggunakan filter pada layar komputer atau layar laptop

BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN

Dari pembahasan di atas dapat kami tarik beberapa kesimpulan :


 Cikal bakal terbentuknya internet bermula dari pembentukan proyek ARPA oleh
Departemen Pertahanan AS untuk keperluan militer dengan menghubungkan
komputer dalam suatu bentuk jaringan.

 Masuknya internet di Indonesia di awal tahun 90’an dikenal dengan “Paguyuban


Network” dimana semangat kerja sama, kekeluargaan, dan gotong – royong sangat
terasa di antara para pelakunya.

 Internet merupakan sebuah medium penyampaian informasi yang bersifat netral


tergantung penggunanya.

 Jaringan internet biasanya terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling
berhubungan di antara satu dengan lainnya dan saling berbagi sumber daya.
 Media – media umum jaringan komputer yang digunakan berupa : UTP (Kabel
Unshielded Twisted Pair), Koaksial, Fiber Optic, Media wireless.

 Komponen pengirim data di antaranya : modem, hub, repeater, router, NIC, switch.

 Dalam mengirim suatu data ke jaringan lain ada aturan yang harus ditaati yang
dikenal dengan nama “Protokol Komunikasi”.

 Disadari ataupun tidak Internet dalam perkembangannya memiliki banyak dampak


positif dan disamping itu pula memiliki banyak dampak negatif.

SARAN
Bagi teman – teman pengguna internet gunakanlah internet secara bijak, jangan abaikan
lingkungan di sekitar kita.

DAFTAR PUSTAKA.
http.www.google.com

http://putra-ins04.blogspot.com/2007/06/sistem-jaringan.html

http.www.wikipedia.com

You might also like