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Entre los componentes propios de Autocad están el "Centro de controles" y la Ventana de comandos,
que estudiaremos en este mismo capítulo. En tanto, debemos mencionar que esta interfaz tiene algunas
variantes que dependen del “Espacio de trabajo”, concepto que analizaremos enseguida.
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modificaría el espacio de trabajo. Los espacios de trabajo personalizados pueden grabarse e incluirse en la
lista desplegable, para eso sirven las opciones de la propia lista y los botones de la misma barra de
herramientas.
Más adelante veremos cómo personalizar la interfaz de Autocad, pero primero revisemos otros elementos
de la misma a los que ya hemos aludido.
El "Centro de controles" puede modificarse añadiendo paneles de herramientas, para ello pulsamos en
su encabezado con el botón derecho del ratón, lo que nos dará un menú contextual para personalizarlo.
En el curso de este texto, utilizaremos permanentemente las herramientas del "Centro de controles",
por lo que volveremos a él con frecuencia.
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Esto significa que Autocad espera que indiquemos las
coordenadas del centro del círculo, o bien que lo
construyamos en base a otros valores: “3P” (3 puntos),
“2P” (2 puntos) o “Ttr” (2 puntos tangentes y un radio)
(cuando veamos geometría de los objetos, veremos cómo
se construye un círculo con tales valores).
Supongamos que deseamos utilizar el método predeterminado, o sea, indicando el centro del círculo.
Como aún no hemos dicho nada acerca de las
coordenadas, conformémonos entonces haciendo “clic”
con el botón izquierdo del ratón en cualquier punto de
la pantalla, ése punto será el centro del círculo. Al
hacerlo, la ventana de comandos nos dará ahora la
siguiente respuesta:
El valor que escribamos en la “Ventana de
comandos” será el radio del círculo. ¿Qué pasa si
deseamos usar el diámetro en lugar del radio? Entonces
será necesario que le digamos a Autocad que vamos a
indicar un valor de diámetro. Para ello escribimos una
“D” y pulsamos “ENTER”, la “Ventana de
comandos” cambiará de mensaje solicitándonos ahora el diámetro.
El valor capturado en la “Ventana de comandos” será el diámetro del círculo. Tal vez el lector que esté
usando Autocad en este momento se haya dado cuenta de que se dibujaba un círculo conforme movíamos el
ratón en pantalla antes de indicar el valor, de modo que cualquier otro clic hubiera dibujado también el
círculo. Lo importante aquí es que la “Ventana de comandos” nos permitió dos cosas: a) elegir un
procedimiento específico para construir el objeto, en este ejemplo un círculo en base a su centro y su
diámetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera medidas exactas.
La “Ventana de comandos” nos va a permitir
entonces ir eligiendo procedimientos (u opciones) e
indicar los valores exactos de los objetos. Nótese que
la lista de opciones siempre está entre corchetes y que
están separadas entre sí con una diagonal. Para elegir
una opción debemos teclear la letra (o letras) mayúscula(s) en
la línea de comandos. Como la letra “D” para elegir
“Diámetro” en el ejemplo anterior.
Durante todo nuestro trabajo con Autocad, la
interacción con la “Ventana de comandos” es esencial;
nos ayudará a saber siempre cuál es el requerimiento de
información del programa para cumplir con el comando, así
como será el mecanismo por el que, a su vez, nosotros
podamos tener información de las acciones que está
ejecutando el programa y de los objetos de dibujo
involucrados. Veamos un ejemplo de esto último.
A reserva de que la vamos a estudiar más adelante, elijamos
la opción de menú “Herr.-Consultar-Lista”. En la
“Ventana de comandos” podemos leer que se nos solicita
el objeto “a listar”. Elijamos el círculo del ejemplo anterior,
luego debemos pulsar “ENTER” para terminar la selección
de objetos.
El resultado es una ventana de texto con información
relacionada con el objeto elegido, como ésta:
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Esta ventana es en realidad una ampliación de la ventana de
comandos y podemos activarla o desactivarla con la tecla
“F2”.
Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar
el botón de la barra de herramientas se activa un comando
cuyo nombre se refleja en la “Ventana de comandos”, eso
significa que también podemos ejecutar los mismos
comandos escribiéndolos directamente en la “Línea de
comandos” de la ventana. Como ejemplo, podemos escribir “círculo” en la línea de comandos y luego
pulsar “ENTER”.
Como puede verse, la respuesta es la misma que si
hubiéramos pulsado el botón Círculo del Centro de
controles o elegido la opción de menú “Dibujo-Círculo-
Centro, Radio”.
Esto significa, en síntesis, que tenemos tres opciones
para indicar un comando en Autocad: 1) los botones del
Centro de controles u otras barras de herramientas; 2) las
opciones del menú y; 3) teclear directamente el nombre del comando en la línea de comando de la
“Ventana de comandos”.
Usted puede utilizar indistintamente cualquiera de los tres métodos, de cualquier modo debemos estar
siempre atentos a las respuestas y requerimientos de Autocad que aparezcan en la “Ventana de comandos”.
Debemos agregar que hay algunos comandos que sólo están disponibles tecleándolos en esta ventana.
Asimismo, a lo largo de esta Guía Inmediata, expondremos casi siempre las tres opciones: los botones, los
menús y los nombres de los comandos.
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Para desplegar el menú, pulsamos la flecha del teclado que señala hacia abajo, ahora la misma banda
muestra las opciones del comando en ejecución como se muestra en la imagen anterior.
Nótese que la barra muestra las coordenadas actuales del cursor (obviamente, si mueve el cursor, verá
cambiar estos valores). Si decidimos capturar los valores de las coordenadas del centro del círculo, en vez
de indicarlas con el cursor, éstas aparecerán en las cajas de la misma barra.
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En Autocad, los botones de comandos se organizan en paletas como las del Centro de controles y
algunas otras a las que nos referiremos en breve. Sin embargo, el programa aún presenta barras de
herramientas al estilo clásico de otros programas Windows. De hecho, la presentación de los botones en
paletas y el propio Centro de controles, fueron diseñados para organizar su gran cantidad de comandos sin
menoscabo del espacio de trabajo. A pesar de ello, si a usted le acomoda más trabajar con una barra de
herramientas, aún puede activarlas o desactivarlas en la lista existente.
En contraste con otros programas, el menú “Ver-Barras
de herramientas” no sirve aquí para activar o desactivar la
lista de la imagen, sino para personalizar las listas de menús
y comandos, por lo que revisaremos ese tema en el apartado
2.9.
2.2.5 Paletas
Como mencionábamos, la cantidad de botones
del programa obligó a sus creadores a diseñar
métodos de organización de los mismos que
permitieran optimizar el espacio de trabajo. En ese
sentido, las paletas son una variante inteligente de las
barras de herramientas, por llamarlas de ese modo. El
propio Centro de controles que hemos mencionado es
una de las diversas paletas de la interfaz del
programa.
Las paletas tienen dos ventajas evidentes: 1) Se
pueden ubicar en pantalla en forma de ventanas
desplegables que pueden ser flotantes o adosadas a
cualquier parte de la pantalla y; 2) Son
personalizables. Es decir, se puede crear paletas cuyos iconos estén determinados por las necesidades del
usuario.
Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su dibujo,
entonces tal vez le resulte interesante que ésta sea transparente.
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2.2.6 La barra de estado
La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando paulatinamente, lo que
aquí cabe destacar es que su uso es tan sencillo como un clic del ratón.
Alternativamente, podemos activar o desactivar sus botones con el menú de la barra de estado.
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Una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botón
derecho del ratón y lo que veremos en el menú contextual
son todas las opciones de ese mismo comando, así como la
posibilidad de cancelar o aceptar (con la opción “Intro”) la
opción predeterminada.
Esta es una manera cómoda, incluso elegante, de elegir
sin necesidad de pulsar la letra de la opción en la Línea de comandos. Sobra decir que cuando no hay ningún
comando en ejecución, y no está seleccionado ningún objeto, obtenemos un menú contextual distinto al que
aparece cuando hay uno o más objetos seleccionados.
El lector debe explorar las posibilidades del menú contextual y añadirlo a sus alternativas de trabajo con
Autocad. Tal vez se convierta en su principal opción antes de teclear algo en la “Línea de comandos”. Tal
vez, en cambio, no le acomode usarlo para nada, eso dependerá de su práctica al dibujar. Lo destacable aquí
es que el menú contextual nos ofrece las opciones disponibles según sea la actividad que estemos
realizando.
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Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla
de Autocad es el tamaño del cursor. La barra de
desplazamiento de la misma ceja "Visual" del cuadro
de diálogo permite modificarlo. Su valor
predeterminado es 5.
El lector recordará que cuando la “Ventana de
comandos” le pedía
seleccionar un
objeto, aparecía un pequeño cuadro en lugar del cursor común. Se trata,
precisamente, de la caja de selección, cuyo tamaño también es modificable,
pero esta vez en la ficha “Selección” del cuadro de diálogo “Opciones”
que estamos revisando.
El problema aquí es que una caja de selección muy grande
no permite discernir con claridad qué objeto se está
seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la
inversa, una caja de selección muy pequeña dificulta la
señalización de los objetos. ¿Conclusión? De nueva cuenta,
déjela como está.
Si toda nuestra apología acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al
funcionamiento de Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja “Perfil” del cuadro de
diálogo, que le permite fundamentalmente dos cosas: 1) guardar esos cambios bajo un determinado nombre,
para que sea un perfil de configuración personalizada que usted pueda usar. Esto es muy útil cuando varios
usuarios utilizan la misma máquina y cada uno prefiere determinada configuración. Así cada usuario puede
grabar su perfil y leerlo cuando utilice Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus
parámetros originales, como si no hubiera realizado ningún cambio.
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2.3 Unidades y coordenadas
Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo, desde planos
arquitectónicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj.
Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el otro. Mientras que un mapa
puede tener como unidades de medida metros, o kilómetros según el caso, una pieza pequeña puede ser de
milímetros, incluso de décimas de milímetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de
unidades de medida, como los centímetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en
formato decimal, por ejemplo, 3.5” aunque también puede verse en formato fraccionario, como 3 ½”. Los
ángulos pueden reflejarse como ángulos decimales (25.5°), o bien en grados minutos y segundos (25°30’).
Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las unidades de
medida y los formatos adecuados a cada dibujo. En el próximo capítulo veremos cómo elegir los formatos
de las unidades de medida y su precisión. Consideremos por lo pronto cómo está planteado el problema de
las medidas en sí en Autocad.
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2.3.2 Coordenadas cartesianas absolutas
¿Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filósofo francés aquél que en el siglo XVII dijo “pienso,
luego existo”? Bueno, a ese hombre llamado René Descartes, se le atribuye el
desarrollo de la disciplina llamada Geometría Analítica. Pero no
se espante, no vamos a relacionar a las matemáticas con los
dibujos de Autocad, sólo lo mencionamos porque él inventó un
sistema para la identificación de puntos en un plano que se le
conoce como plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre,
debería llamarse “plano descartesiano” ¿No?). El plano cartesiano, compuesto
por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado
eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición
univoca de un punto.
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Para dibujar líneas, rectángulos, arcos o cualesquier otro
objeto en Autocad podemos indicar las coordenadas absolutas
de los puntos necesarios. En el caso de la línea, por ejemplo,
de su punto inicial y su punto final. Si se recuerda el ejemplo
del círculo, podríamos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y luego el
valor de su radio. No está de más decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin excepción
corresponderá al eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma.
Sin embargo, en la práctica, la determinación de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por ello
existen otros métodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que veremos
enseguida.
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Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10
esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10
unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al último punto introducido.
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Podemos forzar al indicador a mostrar sólo
coordenadas absolutas o sólo relativas, usando el menú
contextual que aparece con el botón derecho del ratón
sobre el propio indicador.
Al desactivar el indicador de coordenadas con el menú, en realidad sólo lo estamos pasando a su modo
estático. En dicho modo presenta sólo las coordenadas del último punto establecido. Con cada nuevo punto
indicado en la creación de un objeto, las coordenadas se actualizan.
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Finalmente, la extensión de la rejilla que aparece en pantalla depende de los límites de dibujo que
determinemos en el menú “Formato-Límites del dibujo”, pero ese tema es motivo del capítulo siguiente.
Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1, las diferencias entre uno y otro caso se comprenderán
enseguida, de acuerdo al método que elijamos para iniciar dibujos nuevos.
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La diferencia entre “Configuración avanzada” y “Configuración
rápida” es el nivel de detalle para la determinación de los
parámetros básicos del dibujo. Obviamente, la “Configuración
avanzada” nos permite un mayor control sobre esos datos, por lo
que es importante revisarla.
Como ya se explicó en el tema sobre coordenadas polares, los ángulos comienzan a contarse sobre el eje
de las X y en sentido contrario a las manecillas del reloj. Como puede verse en la siguiente ventana del
asistente, en una rosa de los vientos el ángulo cero está en dirección Este, 90 grados estarían al Norte,
etcétera. Y si bien podemos definir el inicio de los ángulos en cualquiera de los puntos cardinales, no
conviene cambiar este criterio.
En la última ventana del asistente de configuración avanzada, debemos indicar los límites del área de
nuestro dibujo. Aquí cabe decir que esto tiene como efecto definir el área de presentación de la rejilla y que
no limita realmente el área que tenemos para dibujar. En otras palabras, podemos definir un límite de dibujo
en esta ventana y después dibujar fuera de él, aunque en el
apartado siguiente mencionaremos cómo es posible evitar que
se dibuje fuera de los límites. Por otra parte, recuérdese que
aquí se habla de “unidades de dibujo” y que si bien en la
ventana del asistente dice que para un dibujo de 12 x 9 metros
debemos poner 12 en anchura y 9 en longitud, si nosotros
decidimos que una unidad de dibujo es igual a un centímetro,
entonces deberíamos indicar 1200 en anchura y 900 en
longitud para un dibujo de las mismas medidas. O sea,
insistimos una vez más en lo ya expuesto en el apartado 3.1.
El otro asistente, el de configuración rápida, es igual a éste; la diferencia es que sólo pregunta por las
unidades de medida (primera ventana del asistente anterior) y por el área del dibujo (última ventana), para el
resto de los parámetros se consideran los valores predeterminados. Por lo que ya no es necesario revisarlo
aquí.
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2.4.4 Configuración de parámetros
Obviamente, puede ocurrir que hayamos iniciado nuestro dibujo con algunos parámetros que, a la postre,
no sean adecuados para nuestro trabajo. Si nuestro dibujo, por ejemplo, estaba en unidades métricas y luego
es necesario pasarlo a sistema imperial (de centímetros a pulgadas), entonces habrá que aplicarle un factor
de escala para que las unidades de dibujo reflejen las proporciones correctas (el problema de escala será
tratado en su momento), e indicar las nuevas unidades de medida con el menú “Formato-Unidades” o el
comando Unidades, que permite cambiar dichos valores.
A su vez, los límites del dibujo, que en principio sólo determinan
los alcances de visualización de la rejilla, pueden modificarse con el
menú “Formato-Límites del dibujo” o con el comando Límites.
Dicho comando tiene dos opciones entre corchetes: [ACT/DES]
(Activado/desactivado), si en vez de las coordenadas del primer
punto escribimos “ACT”, entonces activaremos la protección
contra dibujo fuera de los límites. La opción “DES” del mismo
comando desactiva esta protección.
Invito al lector a usar el comando límites, ya sea
escribiéndolo
en la ventana de
comandos o con el
menú y cambiar los
límites del dibujo.
Luego debe ejecu-
tarlo de nuevo y usar su opción “ACT” (Recuerde que en vez
de escribir “ACT”, también puede elegir esta opción desde el
menú contextual cuando la ventana de comandos le pida la
primera coordenada). Luego intente dibujar una línea fuera de
los límites del dibujo y observe la respuesta de Autocad en la
ventana de comandos.
Obviamente, use “DES” y vuelva a intentar crear la
misma línea.
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