You are on page 1of 30

Personalizando o Windows 7

Clicar com o botão direito do mouse em qualquer parte da tela, e escolher a opção
personalizar. Como mostra a figura abaixo:

A seguinte janela abrirá:

Cada área indicada com a seta é um tema diferente. Tema é um pacote de imagens
disponíveis como plano de fundo da área de trabalho que ficam alternando entre si de

1
acordo com o tempo desejado. Para escolher basta clicar com o botão esquerdo do
mouse sobre o tema a ficar como plano de fundo.

Tomaremos como exemplo o tema “Brasil”

Para alterar o tempo de troca de imagens de um tema, clique sobre Plano de fundo da
área de trabalho, marcado com a seta acima.

Na janela que abrir, clique em “Alterar imagem a cada:”. Escolha um intervalo de


tempo e em seguida clique no botão “Salvar Alterações”, indicado na figura abaixo
com uma seta.

2
Alterando a cor da janela e barra de tarefas:

Clique no ícone “Cor da Janela” indicado com um círculo na figura acima. Abrirá a
seguinte janela: então clique sobre a cor desejada. Em seguida ajuste a intensidade da
cor, arrastando a ferramenta para esquerda ou para direita.

Gadgets
São uma nova categoria de mini-aplicativos criadas para proporcionar informações e
dados úteis, ou para melhorar uma aplicação ou um serviço Windows ou Web. Os
exemplos de Gadgets podem ser desde um dispositivo que lhe informe o clima que
funciona em seu desktop até informações mais detalhadas sobre o status do
3
computador.
Assim, além de oferecer serviços diretos do próprio PC, os Gadgets tem a aparência
que você lês dê.

Para adicionar gadgets na sua área de trabalho clique com o botão direito do mouse
em qualquer parte da tela e escolha a opção gadgets. Na janela que abrir clique duas
vezes sobre a gadget desejada ou clique segure e arraste-a para a área de trabalho.

Para fechar uma gadget, posicione o mouse em cima da mesma até aparecer o botão
de fechar ao lado.

Adicionando ícones na área de trabalho


Para adicionar um ícone na área de trabalho, abra a pasta ou o menu onde o mesmo
se encontra, clique com o botão direito sobre ele, escolha a opção enviar para – área
de trabalho.

Área de trabalho
É toda a parte da tela que você usa para trabalhar com os programas e aplicativos.

Menu Iniciar

Pastas Barra de

Menu iniciar – é o ponto de partida, caso algum ícone ou configuração do sistema não
estejam em sua área de trabalho você deverá procurar no menu iniciar.

Pastas - Quando você estiver trabalhando com alguma pasta, ela se encontrará neste
ícone.

4
Barra de tarefas – onde se localizam os programas que estão sendo executados. Você
também pode adicionar atalhos para os programas mais usados. Da seguinte forma:

Com o programa aberto, clique com o botão direito do mouse sobre o mesmo, no
menu que abrir escolha a opção “Fixar este programa na barra de tarefas” . Para
acessá-lo novamente basta clicar sobre ele.

Visualizações em miniaturas – você pode trabalhar com vários programas e pastas ao


mesmo tempo, inclusive com mais de uma janela de cada, mas na barra de tarefas
ficará somente um ícone de cada programa, para visualizar e acessar a outra janela do
mesmo programa basta posicionar o ponteiro do mouse em cima do ícone
correspondente ao programa para abrir uma lista de janelas em miniaturas, clique

5
Janelas abertas do internet Explorer
sobre a que você desejar.

Reconhecendo os ícones na barra de tarefas


Ícones mais usados:

Imagens Power Point

Vídeos Excel

Músicas Word

Documentos Internet Explorer


6
Windows Media
Player

Trabalhando com janelas:

Restaurar / Maximizar Fecha

Minimiza

Janela Restaurada – Fica como na figura acima, ocupando apenas uma parte da tela.

Janela maximizada – Ocupa a tela toda.

Janela minimizada – Ela fica aberta na barra de tarefas

7
Hardware

O hardware, palavra do inglês que significa equipamento é a parte física do


computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e
placas, que se comunicam através de barramentos.

A seguir os harwares mais comuns:

Placa-mãe

também denominada mainboard ou


motherboard, é uma placa de circuito impresso,
que serve como base para a instalação dos demais
componentes de um computador, como o
processador, memória RAM, os circuitos de apoio,
as placas controladoras, os slots do barramento e
o chipset. Ou seja todo hardware ligado em um
computador está conectado na placa-mãe ou em
alguma placa que está ligada nela.

Memória RAM

8
Do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM, é um tipo de
memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em
sistemas eletrônicos digitais.

O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em


qualquer momento.

Somento o computador tem acesso a essa memória, ele grava informações para
acelerar a abertura de programas e tarefas do sistema, por exemplo quando você
copia algo ele armazena na memoria ram, mas por pouco tempo, quando voce desliga
o computador esses arquivos são apagados.

Placa de vídeo

ou gráfica, é um componente de um
computador que envia sinais deste para o
monitor, de forma que possam ser
apresentadas imagens ao utilizador.
Normalmente possui memória própria, com
capacidade medida em octetos.

Nos computadores de baixo custo, as placas de


vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não
possuem memória dedicada, e por isso utilizam
a memória viva do sistema, normalmente
denomina-se memória (com)partilhada. Como
a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos
fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e
outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é
notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.

Já em computadores aprimorados, o adaptador de vídeo pode ter um processador


próprio, o GPU ou acelerador gráfico. Trata-se de um processador capaz de gerar
imagens e efeitos visuais tridimensionais, e acelerar os bidimensionais, aliviando o
trabalho do processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rápido.

Processador

processador – que também é chamado de


microprocessador, CPU (Central Processing Unit) ou UCP
(Unidade Central de Processamento) – é o encarregado de
processar informações. Como ele vai processar as
informações vai depender do programa. O programa pode
ser uma planilha, um processador de textos ou um jogo:
para o processador isso não faz a menor diferença, já que
ele não entende o que o programa está realmente fazendo.
Ele apenas obedece às ordens (chamadas comandos ou instruções) contidas no
programa. Essas ordens podem ser para somar dois números ou para enviar uma
informação para a placa de vídeo, por exemplo.
9
Quando você clica duas vezes em um ícone para rodar um programa, veja o que
acontece:

1. O programa, que está armazenado no disco rígido, é transferido para a memória.


Um programa é uma série de instruções para o processador.
2. O processador, usando um circuito chamado controlador de memória, carrega as
informações do programa da memória RAM.
3. As informações, agora dentro do processador, são processadas.
4. O que acontece a seguir vai depender do programa. O processador pode continuar a
carregar e executar o programa ou pode fazer alguma coisa com a informação
processada, como mostrar algo na tela.

Figura 1: Como a informação armazenada é transferida para o processador.

No passado, o processador controlava a transferência de informações entre o disco


rígido e a memória RAM. Como o disco rígido é mais lento que a memória RAM, isso
deixava o sistema lento, já que o processador ficava ocupado até que todas as
informações fossem transferidas do disco rígido para a memória RAM. Esse método é
chamado PIO (Programmed Input/Output - Entrada/Saída Programada). Hoje em dia a
transferência de informações entre o disco rígido e a memória RAM é feita sem o uso
do processador, tornando, assim, o sistema mais rápido. Esse método é chamado bus
mastering ou DMA (Direct Memory Access - Acesso Direto à Memória).

Disco rígido HD

No Brasil popularmente chamado também


de HD (derivação de HDD do inglês hard disk
drive, "memória de massa" ou ainda de
"memória secundária" é a parte do
computador onde são armazenados os
dados. O disco rígido é uma memória não-
volátil, ou seja, as informações não são
perdidas quando o computador é desligado,
sendo considerado o principal meio de
armazenamento de dados em massa. Por ser
uma memória não-volátil, é um sistema
necessário para se ter um meio de executar
novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente
quando ligamos o computador.

Nele estão salvos todos os arquivos do computador como fotos, vídeos, documentos,
músicas, inclusive os sistema operacional e os programas.

10
Monitor

É um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao


utilizador através da imagem, estimulando assim a visão.

Os monitores surgiram diante da necessidade de ser um periférico de saída, pois sem


ele não conseguiríamos ver o que estávamos fazendo.

CRT

(Cathodic Ray Tube), em inglês, sigla de (Tubo de raios


catódicos) é o monitor "tradicional", em que a tela é
repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que
atuam no material fosforescente que a reveste, assim
formando as imagens.

Este tipo de monitor tem como principais vantagens:

1. sua longa vida útil;


2. baixo custo de fabricação;
3. grande banda dinâmica de cores e contrastes; e
4. grande versatilidade (uma vez que pode funcionar em diversas resoluções, sem
que ocorram grandes distorções na imagem).

As maiores desvantagens deste tipo de monitor são:

1. suas dimensões (um monitor CRT de 20 polegadas pode ter até 50cm de
profundidade e pesar mais de 20kg);
2. o consumo elevado de energia;
3. seu efeito de cintilação (flicker); e
4. a possibilidade de emitir radiação que está fora do espectro luminoso (raios x),
danosa à saúde no caso de longos períodos de exposição. Este último problema
é mais freqüentemente constatado em monitores e televisores antigos e
desregulados, já que atualmente a composição do vidro que reveste a tela dos
monitores detém a emissão dessas radiações.

LCD

Um monitor de cristal líquido

LCD (Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela


de cristal líquido) é um tipo mais moderno de
monitor. Nele, a tela é composta por cristais que
são polarizados para gerar as cores.

Tem como vantagens:

1. O baixo consumo de energia;


2. As dimensões reduzidas;
11
3. A não-emissão de radiações nocivas;
4. A capacidade de formar uma imagem praticamente perfeita, estável, sem
cintilação, que cansa menos a visão - desde que esteja operando na resolução
nativa;

Gabinete

Gabinete , torre de computador ou caixa de computador (não


confundir com CPU), é uma caixa, normalmente de metal, que aloja o
computador. Existem vários padrões de gabinete no mercado, sendo
que os mais comuns são AT e ATX. O formato do gabinete deve ser
escolhido de acordo com o tipo de placa-mãe do micro.

Unidades de grandeza na Informática

Com o surgimento do computador, e de todas as “parafernálias” tecnológicas que


usamos hoje, foi preciso criar um sistema que unificasse todas as unidades usadas.
Assim todos poderiam falar a mesma língua. Foi por isso que as unidades utilizadas na
informática também ganharam seu lugarzinho no Sistema Internacional de Unidades.

O SI – Sistemas Internacional de Unidades

Por que todos usam o quilo, o metro, o litro e tantas outras unidades de medida como
padrão? Simplesmente porque existe uma instituição que determinou quais unidades
deveriam ser adotadas pelos países para expressar medidas, pesos, alturas, etc.

Em 1875, na Convenção do Metro em Paris, o Bureau Internacional de Pesos e


Medidas criou o Sistema Internacional de Unidades (SI), do qual você já deve ter
ouvido falar quando estava na escola, principalmente nas aulas de física, geometria e
química. Antes do surgimento deste sistema, cada país utilizava as unidades que
desejasse, causando uma tremenda confusão nas transações comerciais e também no
intercâmbio científico.

Claro que toda regra tem sua exceção. Algumas medidas como a jarda, pé, polegada e
o fahrenheit ainda são usadas nos Estados Unidos, um dos poucos países que não
aderiu à padronização.

12
As grandezas utilizadas na informática

Com a popularização do computador e, principalmente, da Internet, as grandezas


usadas na informática caíram na boca do povo e hoje está presente em nosso dia-a-
dia. Confira na tabela abaixo as principais
* - Pelo SI, o símbolo para byte é ‘b’, enquanto
que bit tem como símbolo o próprio nome ‘bit’.
Para evitar confusão durante a leitura do artigo,
optei em adotar a simbologia popular, como
descrito na tabela ao lado.

unidades utilizadas.

Hardwares que utilizam unidades de grandeza

HD
Memória RAM
CD
DVD
Cartão de memória
Pendrive
Processador
Software
Um programa de computador é composto por uma seqüência de instruções, que é
interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual. Em um
programa correto e funcional, essa sequência segue padrões específicos que resultam
em um comportamento desejado.
Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e
executar as instruções de que é formado.

Como funciona?

O Programa é inicialmente "carregado" na memória principal. Após carregar o


programa, o computador encontra o 'Entry Point' ou ponto inicial de entrada do
programa que carregou e lê as instruções sucessivamente byte por byte. As instruções
do programa são passadas para o sistema ou processador onde são traduzidas da
linguagens de programação para a linguagem de máquina, sendo em seguida
executadas ou diretamente para o hardware, que recebe as instruções na forma de
linguagem de máquina.

Tipos de programas de computador

13
Qualquer computador moderno tem uma variedade de programas que fazem diversas
tarefas.
Eles podem ser classificados em duas grandes categorias:
1. Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores
pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o sistema operacional é
tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto, permitem ao usuário
interagir com o computador e seus periféricos.
2. Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais tarefas
específicas. Aplicativos podem ter uma abrangência de uso de larga escala,
muitas vezes em âmbito mundial; nestes casos, os programas tendem a ser
mais robustos e mais padronizados. Programas escritos para um pequeno
mercado têm um nível de padronização menor.

Sistema operacional

Sistema operacional (SO)? O que é isso? Será que é apenas um grande software de
alto porte que opera simplesmente para digitar um texto qualquer ou jogar paciência
spider? Não.

O sistema operacional é uma coleção de programas que:


 inicializa o hardware do computador
 fornece rotinas básicas para controle de dispositivos
 fornece gerência, escalonamento  e interação de tarefas
 mantém a integridade de sistema

Definição:

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do


sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória,
criar um sistema de arquivos, etc.), além de fornecer uma interface entre o
computador e o usuário. É o primeiro programa que a máquina executa no momento
em que é ligada (num processo chamado de bootstrapping) e, a partir de então, não
deixa de funcionar até que o computador seja desligado. O sistema operacional reveza
sua execução com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e
orquestrando todo o processo computacional.

História

Na primeira geração de computadores (aproximadamente 1945-1955), os


computadores eram tão grandes que ocupavam salas imensas. Foram basicamente
construídos com válvulas e painéis, os sistemas operacionais "não existiam". Os
programadores, que também eram os operadores, controlavam o computador por
meio de chaves , fios e luzes de aviso. Nomes como Howard Aiken (Harvard), John von
Neumann (Instituto de Estudos Avançados de Princeton), John Adam Presper Eckert Jr
e William Mauchley (Universidade da Pennsylvania) e Konrad Zuse (Alemanha)
formaram, com suas contribuições, a base humana para o sucesso na construção dos
computadores primitivos.
Na década de 1970, quando começaram a aparecer os computadores pessoais, houve
a necessidade de um sistema operacional de utilização mais fácil. Em 1980, William
(Bill) Gates e seu colega de faculdade, Paul Allen, fundadores da Microsoft, compram o
14
sistema QDOS ("Quick and Dirty Operating System") de Tim Paterson por $50.000,
batizam-no de DOS (Disk Operating System) e vendem licenças à IBM. O DOS vendeu
muitas cópias, como o sistema operacional padrão para os computadores pessoais
desenvolvidos pela IBM. IBM e Microsoft fariam, ainda, uma parceria para o
desenvolvimento de um sistema operacional multitarefa chamado OS/2. Após o fim da
breve parceria a IBM seguiu sozinha no desenvolvimento do OS/2.
No começo da década de 1990, um estudante de computação finlandês postou um
comentário numa lista de discussão da Usenet dizendo que estava desenvolvendo um
núcleo de sistema operacional e perguntou se alguém gostaria de auxiliá-lo na tarefa.
Este estudante chamava-se Linus Torvalds e o primeiro passo em direção ao tão
conhecido Linux foi dado naquele momento.

Reconhecendo sistemas pela aparência

Windows 7 (seven)
É o sistema utilizado neste curso.
Foi lançado em 22 de Outubro de 2009.
Inclui inovações na interface, utilizando ícones maiores na barra de tarefas (taskbar),
semelhante ao Mac OS (dockstation), com maior nível de transparente em relação ao
Windows Vista. Na nova barra de tarefas o usuário pode fixar programas (como fazia
nas versões anteriores através da barra Inicialização Rápida), porém diferentemente,
ao abrir um programa fixado o mesmo atalho se transforma na janela aberta, não
exibindo um segundo ícone na barra de tarefas. Além disso, ao clicar sobre um ícone
na barra de tarefas e arrastar o mouse para cima com o botão pressionado é exibida a
Jump List, com uma série de atalhos próprios do programa e lista de arquivos exibidos
recentemente por ele. Há também a função Aero Shake utilizada para minimizar ou
maximizar todas as janelas, clicando na parte superior de uma janela (área
transparente) e chacoalhando-a para os lados rapidamente. Também é possível
redimensionar uma janela até as bordas superior/inferior clicando e arrastando o
mouse sobre a borda da janela. Há também o Aero Peek, retângulo transparente
localizado na extremidade direita da barra de tarefas que permite visualizar a área de
trabalho ao passar o mouse sobre ele ou ir para a área de trabalho caso clicado.
Também nota-se melhoria no reconhecimento de voz em relação ao Windows Vista.
Na versão Ultimate é possível receber como Atualização Opcional outro idioma para o
Windows como um todo. O Windows 7 é a versão mais recente e é vendido na maioria
das lojas de informática e grandes magazines.

Confira abaixo as aparências gráficas dos principais sistemas Operacionais:

15
Windows 98 Windows XP

Windows Vista Windows 7 (seven)

Linux – Software Livre Resumo Mac OS (Aplle)

Hardware e Software

Software são os programas utilizados no computador.


Todo computador é composto da parte física, ou seja, a máquina em si (teclado,
mouse, gabinete, etc) e da parte lógica (programas e dados). Um computador pessoal
(PC) típico contém em uma caixa vertical (o gabinete) as seguintes partes:

Placa mãe – que contém o processador, a memória principal e outras partes, e


tem slots para placas de expansão.

Processador – peça responsável por realizar os cálculos do computador.

Fonte de energia – uma caixa que fornece energia para os componentes


internos do gabinete.
16
Placa de vídeo – que produz as saídas para o Monitor e algumas vezes para
outros dispositivos (como televisores e projetores).

O disco rígido ou HD – onde são armazenados os arquivos e dados dos


programas.

O drive de disquete – onde é possível inserir um disquete e armazenar


pequenos arquivos.

Periféricos – como teclado, mouse, impressora...

Dispositivos de armazenamento

Existem diversas formas de armazenar arquivos. A maneira mais comum é guardar os


arquivos dentro do próprio HD, pois este já se encontra no gabinete e possui uma
capacidade extremamente grande de armazenamento. No entanto, como o HD é uma
peça interna do gabinete, fica extremamente complicado transportá-lo para outro
computador e usar os arquivos que nele já estavam armazenados. Para isso foram
desenvolvidos dispositivos removíveis que possibilitam que o usuário copie arquivos
para ele e que depois possa acoplar esse dispositivo em outro computador e abrir os
arquivos que antes foram copiados. Dentre os principais dispositivos removíveis
temos:
Disquete – deve ser inserido no drive de disquete. Capacidade de 1,44 Mb.

CD-ROM – deve ser inserido no drive de CD-ROM. Capacidade de 700 Mb em média.


Para gravar num CD-ROM é necessário ter uma gravadora de CD-ROM.

DVD_ROM - deve ser inserido no drive de DVD-ROM. Capacidade de 4Gb em média.


Para gravar num DVD-ROM é necessário ter uma gravadora de DVD.

PEN-DRIVE – deve ser inserido numa porta USB. Capacidade de 64Mb até 256 Gb.

Cartão de Memória – deve ser inserido em um leitor de cartões, existem vários


modelos, mas todos com a mesma finalidade, é o dispositivo usado atualmente em
aparelhos de gravação de dados digitais, como, câmeras e filmadoras, celulares, etc.
Sua capacidade de armazenamento varia.

17
Internet
Histórico
A internet foi idealizada na década de 60 com o objetivo de trocas e compartilhamento
de informações, voltadas para a pesquisa e fins militares. A partir da II Guerra Mundial,
o interesse de vários países no desenvolvimento e aprimoramento de computadores,
aumentou enormemente, visto o grande potencial estratégico destas máquinas. Além
disso, buscava-se uma forma rápida e segura de compartilhamento de informações.
Aliado a este interesse militar, as grandes universidades americanas começaram a se
interessar também pelo assunto, visto que, uma vez implementada, a internet seria
extremamente útil para pesquisas e para colaboração com pesquisadores de outros
locais.
Em 1969 a ARPANET (o nome que se dava naquela época à internet) foi colocada em
funcionamento. Ela interligava algumas grandes universidades americanas. Com o
passar do tempo, e com o sucesso que a rede foi tendo, o número de adesões foi
crescendo continuamente. Como nesta época, o computador era extremamente difícil
de lidar, somente algumas instituições possuíam internet.
No entanto, com a elaboração de softwares e interfaces cada vez mais fáceis de
manipular, as pessoas foram se encorajando a participar da rede. O grande atrativo da
internet era a possibilidade de se trocar e compartilhar idéias, estudos e informações
com outras pessoas que, muitas vezes nem se conhecia pessoalmente.
Atualmente, passados pouco mais do que 30 anos desde a implementação da primeira
rede internet (a ARPANET), o mundo está bem diferente, e a internet já faz parte da
vida de muita gente. Isto aconteceu, sobretudo por causa do advento dos navegadores

18
(tipo o Netscape e o Internet Explorer) e da rede mundial de computadores, a WWW
(World Wide Web).

O que é a Internet?
A Internet é uma rede mundial de computadores interligados através de linhas de
telefone, linhas de comunicação privadas, cabos submarinos, canais de satélite, etc...
A Internet funciona como uma rodovia pela qual a informação contida em textos, som
e imagem pode trafegar em alta velocidade entre qualquer computador conectado a
essa rede. E por essa razão que a Internet é muitas vezes chamada da "super rodovia
da informação".

Como funciona?

No núcleo da internet, as informações trafegam entre os computadores numa


velocidade extremamente alta. Para que os computadores por onde trafegam essas
informações possam suportar essa velocidade, eles devem ser muito poderosos e
possuírem equipamentos de alta-tecnologia. Tais equipamentos são muito caros,
impossibilitando assim que o usuário comum possa tê-los. Desta forma, organizações
montam uma estrutura de acesso à internet de alta-velocidade e provêem a diversos
usuários domésticos um acesso numa velocidade menor, ou seja, com baixo custo. Tais
organizações são denominadas provedores de acesso. Um provedor de acesso, em
outras palavras, é uma empresa, uma universidade ou organização qualquer que
fornece acesso à Internet a pessoas ou outras empresas. Estar ligado direto com a
lnternet é bastante caro. O provedor de acesso então assume o custo de uma conexão
permanente e vende o acesso a essa conexão para seus clientes, os usuários. Desta
forma o custo alto é dividido entre todos os participantes.
Conceitos básicos da Internet

Servidor – servidor é um computador que fornece serviços a uma rede de


computadores. Esses serviços podem ser, por exemplo, servidor de documentos,
servidor de correio eletrônico ou servidor de páginas web.

URL – (Universal Resource Locator) é o endereço de um documento ou pasta


disponível na Internet. Uma URL tem a seguinte estrutura:
protocolo://máquina/caminho/recurso. O protocolo poderá ser http, ftp, entre outros.
A máquina designa o servidor que disponibiliza o documento ou recurso. O caminho
especifica o local onde se encontra o documento dentro do servidor. No exemplo:
http://www.oi.com.br/loja/celulares.html, o protocolo é o http, a máquina é designada
por www.oi.com.br e o recurso (neste caso um documento HTML) encontra-se em
loja/celulares.html.

Site – é uma coleção de páginas web, isto é, de documentos acessíveis através da web,
na internet.

Páginas Web – é um arquivo geralmente em formato HTML (as extensões são em geral
*.htm ou *.html) e com ligações de hipertexto que permitem a navegação de uma
página para outra. As páginas web usam com freqüência figuras associados para fins
de ilustração.

19
World Wide Web – é uma rede de computadores na Internet que fornece informação
em forma de hipertexto. Para ver a informação, pode-se usar um software chamado
navegador para descarregar informações (chamadas "documentos" ou "páginas") de
servidores de internet (ou "sites") e mostrá-los na tela do usuário. O usuário pode
então seguir os links na página para outros documentos ou mesmo enviar informações
de volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir links é comumente
chamado de "surfar" na web.

Domínio – todo site tem no final de seu endereço uma palavra que definimos como
domínio. O domínio serve, entre outras coisas, para identificar a natureza dos sites.
Por exemplo, o site www.globo.com.br tem dois domínios: COM e BR. Já o site
www.abusar.org tem somente um domínio ORG. Os principais domínios são:

BR indica que o site é do Brasil (www.ig.com.br - site


do provedor iG)
COM indica que o site é comercial
(www.submarino.com - site de compras)
GOV sites do governo (www.caixa.gov.br - site da caixa
econômica)
EDU sites de conteúdo educacional (www.puc-
campinas.edu.br - site da Universidade de
Campinas)
MIL sites militares (www.mar.mil.br - site da Marinha
do Brasil)
ORG site de organizações não governamentais
(www.abusar.org - site dos usuários de ADSL)

BarraAvançar
de endereços

Voltar

Barra de endereços - o usuário deve digitar o endereço ao qual deseja ir e em seguida


clicar no botão Ir ou simplesmente apertar ENTER.

Avançar – avança para o ultimo site que tenha sido visitado.


Voltar – volta para o site anterior.

20
Download

É o ato de descarregar ou baixar um arquivo (textos, imagens, músicas, filmes). Fazer o


download de algo significa fazer uma cópia de um arquivo da internet pro seu próprio
computador. Por exemplo, em site que disponibilizam programas para download,
basta clicar com o segundo botão em cima do link de download e depois em Salvar
destino como... O usuário será requisitado a escolher onde deverá salvar o arquivo e
então o download se inicia.

Upload

É o ato de enviar um arquivo para a internet (para um servidor, mais especificamente).


Fazer o upload de algo significa fazer uma cópia de um arquivo do seu computador
para algum servidor na internet. Por exemplo, quando se deseja anexar um arquivo
num e-mail, é preciso antes fazer o upload desse arquivo.

E-mail

O e-mail é um recurso na internet que permite aos usuários receber e enviar


mensagens e textos pela internet. Há hoje centenas de milhões de pessoas usando
programas que permitem o envio e recebimento de "cartas eletrônicas" através de
computadores conectados à internet. Diariamente são enviados cerca de três bilhões
de e-mails em todo o mundo, e este número deve subir cada vez mais. Exemplo:
seunome@yahoo.com.br ou seunome@hotmail.com
Um e-mail é composto por um login, o símbolo de arroba (“@”) e pelo provedor de e-
mail. O login é algo que identifique o dono do e-mail. Pode ser o nome da pessoa ou
algum apelido. O provedor de e-mail indica onde seu e-mail está hospedado, ou
melhor, indica em qual site seu e-mail foi cadastrado.

Ferramentas da Internet

Além dos sites e do e-mail, a internet possui um conjunto de ferramentas que


permitem ao usuário participar de discussões (ao vivo ou não), criar páginas pessoais,
fazer compras, etc. As principais ferramentas da internet são:

Listas de discussão (grupos) – na internet existem grupos que discutem diversos


assuntos. Tais grupos possuem e-mails do grupo. Quando se deseja enviar uma
mensagem para todos os membros do grupo, basta enviar a mensagem para o e-mail
do grupo e todos os que estiverem cadastrados no grupo receberão uma cópia dessa
mensagem em seus e-mails. Ou seja, a lista pode ser descrita como um e-mail tal que
para toda mensagem enviada para este e-mail, tal mensagem é redirecionada para
cada e-mail cadastrado nessa lista. Um site muito conhecido que contem diversas listas
de discussão é o Grupos (www.grupos.com.br).

Fóruns – são sites que permitem uma discussão, porém não via e-mail, mas na própria
página. No fórum, existem tópicos a serem discutidos e o usuário pode escrever,
comentar ou criticar sobre esses tópicos e sua mensagem será exibida na própria
página do fórum. O fórum geralmente funciona como um grande manual de dúvidas. O
fórum da revista Info por exemplo fala de diversos assuntos da área da informática,
tirando dúvidas e trazendo novidades (http://forum.abril.com.br/info/).
21
Comunidades virtuais – são sites nos quais o usuário pode criar um perfil virtual seu.
Assim, ele poderá interagir com outros usuários, fazendo amigos, criando parcerias de
trabalho, etc. A comunidade virtual de maior destaque no momento é o Orkut
(www.orkut.com).

Compras on-line – são sites que funcionam como lojas virtuais. Exemplos:
www.submarino.com.br, www.americanas.com.br.
Blog – sites que funcionam como diários pessoais. Um site que possui diversos blogs é
o Blogger (www.blogger.com.br).

Chat (Bate-Papo) – são sites os quais permitem que várias pessoas se “vejam” e
conversem ao mesmo tempo. Exemplo: batepapo.uol.com.br.

Programas de Mensagem Instantânea – são programas que funcionam praticamente


como chats. A diferença é que eles são programas que rodam fora do Navegador, ao
contrário dos chats. Outra diferença é que as pessoas podem conversar como em um
grupo ou individualmente. Os principais programas são: MSN Messenger
(messenger.msn.com.br) e ICQ (www.icq.com).

Skype – é um programa que permite uma conversa de voz via internet. As pessoas que
desejam se comunicar devem ter o programa instalado em suas máquinas. O programa
pode ser baixado em www.skype.org.

Internet e segurança

Pouca gente sabe, mas quando você disca para seu provedor de acesso você na
verdade está se tornando um nó da Internet. Como nó da Internet, seja seu
computador um provedor de serviços ou apenas mais uma máquina para "surfar na
Web", ela está conectada a um grande meio de comunicação que permite à
informação transitar em ambas as direções. Assim como você pode transmitir dados,
alguém pode recuperar ou acessar dados do seu computador.
As ameaças mais comuns são os vírus e trojans. Vírus são programas de computador
que se instalam se serem requisitados pelo usuário. Eles podem ser inofensivos
quando somente se multiplicam e utilizam a sua máquina pra enviar suas cópias para
outros computadores, tornando a internet lenta. Mas também podem ser
extremamente perigosos quando apagam arquivos cruciais do Windows, por exemplo.
Os trojans são programas que também se instalam sem a permissão do usuário mas
tem a única função de enviar dados do seu computador para um site específico. Com
tais informações, o usuário mal-intencionado pode calcular invasões ou enviar e-mail
não solicitados (spams).

Senhas: como protegê-las?

Um dos pontos de maior ataque, obviamente, são as senhas. Através de uma senha,
qualquer usuário pode ser autenticado em sistema de segurança, de e-mail, etc.
Trocar a senha sempre que puder. Uma vez a cada dois meses é suficiente;

22
Utilizar senhas sem significado, ou seja, não colocar dados pessoais em senhas,
pois facilita a descoberta;
Utilize no mínimo 8 caracteres como senha;
Utilize senhas com caracteres alfanuméricos (letras e números);
Não dê a senha para ninguém;
Tenha sempre paranóia com senhas. Sempre que suspeitar de algo, mude-a
imediatamente.

Vírus de Computador

Vírus de computador não são organismos vivos, como os


que atacam animais e plantas. Trata-se de programas
feitos por programadores de má índole (para não dizer
coisa pior), que têm como objetivo principal causar danos
aos dados do computador, e como segundo objetivo,
propagar-se para outros computadores, tudo isso sem
que o usuário perceba.
Um vírus de computador é um programa escrito com o
objetivo de alterar a forma como um computador opera, sem a permissão ou o
conhecimento do usuário.
A definição mais correta de vírus é a que diz que Vírus é todo programa de
computador que funciona como parasita, infectando os arquivos que existem em um
computador.

O vírus possui as seguintes características:

1. é auto-executável: Geralmente, coloca seu código no caminho de execução de


outro programa.
2. duplica a si próprio: Utiliza-se da rede para se multiplicar através de e-mails ou
recursos compartilhados.

A infecção se dá através de um disquete contaminado, através de sites da Internet


com conteúdo pouco recomendável (por exemplo, sites dedicados a dar dicas sobre
pirataria), além do modo mais comum: a propagação através de e-mail.
Os usuários principiantes deveriam ser avisados que quando recebem um e-mail de
remetente desconhecido, contendo um arquivo anexo, este pode ser um vírus. Alguns
desavisados recebem e-mails contendo arquivos anexos com nomes sugestivos, como
“aquela mulher tchan do momento nua”, “proposta de emprego” ou “aviso do banco
ou da Receita Federal”.
E ao abrirem o arquivo para visualização, estão na verdade ativando o vírus.
Algumas precauções básicas podem ser tomadas para não ter o computador
contaminado com vírus:

1. Use um bom programa antivírus;


2. Nunca abra arquivos anexos indiscriminadamente, principalmente quando forem de
remetente desconhecido:
3. Não navegue por sites de hackers, crackers e/ou piratas de software.
Um vírus em informática é um programa ou fragmento de programa que se instala
imperceptivelmente na memória do computador ou num disco magnético.

23
E como todo vírus, de acordo com seus efeitos de contaminação podem ser:

_ Vírus Benignos apenas assustam o usuário com mensagens aleatórias ou engraçadas,


emitindo um som diferente ou atrapalhando a execução normal de programas.
Vírus malignos instalam-se no computador e aguardam uma data especial para
destruir dados. O mais perigoso é o vírus sutil, que produz pequenas alterações, não
percebidas de imediato. Ele pode escolher um bit de um byte (caractere) e alterá-lo
dentro de um arquivo ou até mesmo de um disco. Mudar apenas o estado de um único
bit basta para alterar todos os caracteres “A” para “Q” ou todos os números “150”
para “4246”.

Microsoft Office
O Microsoft Office é um conjunto de ferramentas integradas que permitem que o
usuário trabalhe com textos, planilhas, apresentações, etc. Dentre os principais
programas que fazem parte do Office temos:

Microsoft Word – O Word é o editor de textos do Microsoft


Office. Facilita a criação e a leitura de documentos. Permite tarefas
avançadas de automação de escritório.

M i c r o s o ft
– O Microsoft Excel também faz parte do pacote Microsoft
Office e atualmente é o programa de planilha eletrônica
mais popular do mercado. As planilhas eletrônicas agilizam
muito todas as tarefas que envolvem cálculos, como balanços e
tabelas, por exemplo.

Microsoft PowerPoint – É a ferramenta do Office que permite


fazer apresentações em forma de slides.

24
Microsoft Word

Menu Início

Negrito, itálico
sublinhado
Tamanho Esquerda
Menu Inicial da Fonte
Centralizado Justificado
direita
Salvar
Tipo de Fonte Cor da Fonte

Trabalhando com texto


Após ter o texto copiado no Word siga os seguintes passos:
1 – Selecione o texto inteiro, pode ser com o comando ctrl+T;
2 – Coloque o alinhamento justificado;
3 – Coloque o parágrafo desejado;
4 – Altere o espaçamento entre as linhas se necessário ou solicitado.
5 – Selecione somente o título, e coloque-o centralizado se necessário.
5 – aumente o tamanho da fonte.
6 – Use negrito itálico e sublinhado, se necessário.

Trabalhando com imagens


Após ter colado a imagem no Word siga os seguintes passos:
1 – clique com o botão direito do mouse em cima da figura, escolha a opção QUEBRA
ALTOMÁTICA DE TEXTO, e depois o alinhamento necessário, o mais comum é o
ATRAVÉS.
2 – Coloque a imagem no tamanho adequado, reduza sempre pelas marcações nos
cantos e não pelo meio, para não deformar a imagem.
3 – Clique, segure no meio da imagem para movimentá-la dentro do texto. Respeite as
margens do texto.

25
MODO CERTO

MODO ERRADO

Microsoft Office Excel 2007


Efetue cálculos, analise informações e visualize dados em planilhas usando o Microsoft
Office Excel 2007.

Para executar o Microsoft Office Excel 2007, clique em Iniciar _Todos


os programas _ Microsoft Office _ Microsoft Office Excel 2007.

Iniciando o Documento
Quando você cria uma
planilha nova, a tela do
computador é dividida em
linhas colunas, formando uma
grade. A interseção de uma
linha e de uma coluna é
chamada de célula. As linhas
são numeradas
seqüencialmente, as colunas

26
são identificadas por letras também seqüenciais e cada célula pela linha e coluna que a
forma.

Uma célula pode conter números, texto ou fórmulas. Por exemplo, a célula A4 (na tela
abaixo) contém o valor 10 e a célula D2 contém o texto “Valor total”.

Em geral, informações da mesma categoria são digitadas em uma coluna (no exemplo,
a coluna B é a descrição do produto vendido; a coluna C é o valor unitário), mas essa
estrutura não é rígida: você pode agrupar as informações por linha ou por outras
formas mais convenientes para o seu caso.
A possibilidade de usar fórmulas é o que diferencia um programa de planilha de uma
calculadora. Quando colocamos uma fórmula em uma célula, dizemos que o conteúdo
dessa célula deve ser calculado em função dos valores contidos em outras células.

Na planilha abaixo, o preço total de uma venda é calculado multiplicando-se o preço


unitário pela quantidade vendida de produtos do mesmo tipo. Em nosso exemplo, a
coluna A registra a quantidade de produtos e a coluna C traz o preço unitário do
produto. A coluna D mostra o preço total. O conteúdo de cada célula é calculado
multiplicando-se os valores da coluna A pelos valores da coluna C. Para que esse
cálculo seja feito automaticamente, devemos digitar a fórmula =A4*C4 na célula D4.

Quando modificamos o valor de A4, o valor de D4 é recalculado automaticamente de


acordo com a fórmula registrada na célula.

Normalmente, uma planilha é criada em duas etapas. Primeiro você determina os itens
que deseja calcular e as fórmulas a serem usadas para fazer esse cálculo. Depois, na
fase de utilização da planilha, é preciso digitar os valores correspondentes a cada item;
os resultados serão calculados automaticamente.

Aqui mostraremos como criar uma planilha, usando o programa Microsoft Office Excel
2007, mas o procedimento descrito aplica-se a qualquer programa
27
de planilha. Como exemplo, vamos fazer uma planilha para controlar o faturamento de
uma empresa que vende apenas quatro produtos. Embora as fórmulas sejam
diferentes para cada planilha, o procedimento será sempre o mesmo.

Quando abrimos o Microsoft Office Excel 2007, já aparece um desenho básico de


planilha na tela. Precisamos, então, organizar as informações em linhas e colunas e
determinar uma região para cada tipo de informação. No layout, apenas definimos
onde cada informação será colocada, mas ainda não a digitamos. No nosso exemplo,
vamos registrar o faturamento de cada um dos quatro produtos, mês a mês. A partir
dessas informações, calcularemos:
_ O faturamento mensal de cada produto.
_ O faturamento anual de cada produto.
A planilha tem espaços reservados tanto para as informações que serão digitadas
quanto para as que serão calculadas automaticamente.
As informações serão digitadas da célula B4 até a célula E15. Por exemplo, na célula B4
digitaremos o faturamento do mês de janeiro correspondente a engrenagens; na
célula C4, o faturamento de janeiro de parafusos; na célula B5, o faturamento de
fevereiro de engrenagens, e assim por diante, até o faturamento de dezembro de
arruelas na célula E15.
As informações da coluna F, sobre faturamento mensal total, e as informações da linha
17, sobre o faturamento anual por produto, serão calculadas automaticamente.
Primeiro, vamos escrever as fórmulas para calcular o faturamento total mensal (coluna
F). Esse faturamento é a soma dos valores vendidos de cada produto. Assim, o
faturamento total de janeiro (célula F4) será a soma do faturamento de cada produto

28
nesse mês (da célula B4 até a E4). Portanto, na célula F4 digitaremos a seguinte
fórmula:
Célula Fórmula
Isso indica para o programa de planilha que o valor de F4 será a soma
dos valores das células B4, C4, D4 e E4.

A fórmula da célula F5 é muito parecida com a fórmula da célula F4 e o mesmo


acontece com todas as células, até F15.

Para simplificar o trabalho usamos a fórmula da soma ao invés de digitar todas as


células:
=soma(B4:E4)
=soma(B5:E5)
29
=soma(B6: B7)
E assim por diante.....
O procedimento para calcular o faturamento anual de cada produto é bastante
parecido com o anterior: o faturamento anual de engrenagens é a soma do seu
faturamento em cada mês. Na célula B17, poderíamos digitar a seguinte fórmula:

ou
=soma(B4: B15)

Agora, nossa planilha


está completa e basta
digitar os valores
unitários relativos a
cada mês e a cada
tipo de produto, das
linhas 4 a 15, das
colunas Ba E. O
programa nos dará,
automaticamente, os
valores da linha 17 e
da colunaF.

30

You might also like