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no convencionales
INTRODUCCIÓN
Este artículo tiene como fin acercarse, de manera general, a las modalidades
educativas no convencionales y al rol del asesor. Presentamos un panorama de
sus fundamentos, como la flexibilidad y el modelo centrado en el alumno,
pilares que permiten delinear las habilidades que debe desarrollar un asesor
para cumplir, con eficiencia, su desempeño como facilitador y gestor del
conocimiento.
Respecto al tiempo
Momentos de asesoría
Respecto al contenido
Estándares de evaluación
Condiciones de participación
Aprender a aprender
Supone la autonomía respecto del profesor y la búsqueda y descubrimiento de
sus propias potencialidades.
Aprendizaje cooperativo
Pensamiento reflexivo
• Interaprendizaje
• Intraaprendizaje
• Hiperaprendizaje
• Metaaprendizaje
• Autoaprendizaje
• Aprendizaje significativo
• Aprendizaje autogestivo
• Aprendizaje anticipatorio
McVay Lynch (2002) define el rol del docente como un motivador del
aprendizaje que interviene en su construcción, como un negociador de los
significados entre los estudiantes. El docente no es el único que puede aportar
conocimiento; los estudiantes, sin su presencia, también pueden hacerlo.
Moore y Kearsley (1996) lo describen como: a) quien brinda la información para
que los estudiantes interactúen con ella; b) quien interactúa con los alumnos
de manera individual para guiar su aprendizaje; y c) quien organiza la
interacción entre los propios alumnos parra recibir ayuda, aplicar y evaluar su
conocimiento. Por su parte, Ricardo Fernández Muñoz (s/f) centra las funciones
del docente en tres papeles: el técnico, el ético y socializador, y el vinculado a
la satisfacción de las necesidades de autorrealización y bienestar de los
individuos en formación.
3. Comunicativas.
4. De razonamiento lógico.
HABILIDADES DE COMUNICACIÓN
Refiere las interacciones que el profesor planifica y que tienen relación con el
sujeto que aprende. Se habla de tres tipos: a) del alumno con el contenido. b)
del alumno con el asesor; y c) del alumno con otros alumnos.
Por último, la interacción con el alumno debe realizarse de acuerdo con las
propias necesidades y contextos, tanto de manera electrónica, mediante el
chat, el correo electrónico o el teléfono, como presencial, sobre todo los
alumnos que no se adaptan al modelo y que la falta de presencia del profesor
les puede generar angustia y miedo.
puede organizar a los alumnos por equipos y que éstos se relacionen entre sí a
través de medios electrónicos o de modo presencial. Se debe establecer con
claridad los objetivos del trabajo en equipo y cómo se coordinará, además de la
manera en que se llevará a cabo la evaluación.
CONCLUSIONES
El docente debe adquirir una serie de habilidades que lo lleven a asumir su rol
de orientador del autoaprendizaje: diseño instruccional, trabajo en equipo y
habilidades comunicativas y de razonamiento lógico. Ello implica un nuevo
enfoque educativo, en el que la enseñanza ya no es el acto de transmitir y
evaluar información, sino la generación de ambientes de aprendizaje para la
autogestión en el conocimiento.
Referencias Bibliográficas
Collis Betty y Jef Moneen (2002) “Flexible Learning in a Digital World”, Open
Learning, vol. 17, núm. 3, p. 221.
• Sábanas, cobijas, para tapar las construcciones, para simular techo, toldos
etc...
• Juegos de memorias.
representativas, álbume
•Materiales para atracción: imán, resortes, ligas. Tazas para medir, jaula,
animales vivos. Balanza, termómetro, microscopio. Utensilios de cocina. Batas
blancas de papel o tela. Un espacio, rincón o lugar para que se propicien
conversaciones, los intercambios de experiencia, la expresión de sentimientos
e ideas, las cuales son características que hay que apoyar en los niños y niñas
en edad inicial. Por esta razón el equipamiento de este espacio debe estar
centrado en recursos que promuevan el desarrollo de todos los medios de
expresión: el lenguaje oral y el lenguaje gráfico
Posibles materiales
aprenden. Es por ello que los elementos que se incorporen deben estimular el
movimiento y ofrecer diversas posibilidades para el desarrollo y el aprendizaje.
f.
a estas
Este espacio ofrece mayores posibilidades a los niños y las niñas para construir
las nociones: adentro, afuera, arriba, abajo, cerca, lejos, tanto en relación con
su propio cuerpo, como en relación con las otras personas y objetos con los
que interactúa y le rodean. Igualmente cuando juega con sus pares y se socia
21
c
omo por ejemplo, el salón de una iglesia, o un espacio expresamente
construido por la comunidad. Ala ludoteca asisten padres, madres, hermanos,
hermanas, tíos, tías, abuelas, abuelos o cualquier adulto significativo con los
niños y niñas entre 0 y 6 años. El / la docente o adulto significativo orienta a las
familias y a las madres integrales acerca de cómo organizar el es
Elede utilizar la ludoteca la cual está equipada con distintos materiales, libros y
juguetes re la cultura local, así como
sode otras culturas, regionales, nacionales o recursos elaborados con las ilias
y/o adquiridos, de fácil movilización y ubicación acuerdo a las actividades
planificadas y a las acterísticas de los grupos de niños
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gráficos: envases con botones, cuentas, metras, cuentas para ensartar, cubos,
dominós, llaves,
de desecho.
bsutería.
•
24
Para trasladar lo
una noción del tiempo: primero, segundo, después, mas tarde..., sin embargo,
la consistenc
25
AR
di que se lleve
confianza.
26
•Orden y limpieza.
27
parciales o grupo total al momento de rendir los símbolos patrios y otras que lo
requieran. Período de planificación del niño y la ni momento de la rutina diaria
que brinda y niñas la oportunidad de expresare intenciones, acerca de lo que
van a hacer
28
Para ello, l
niños(as) y
que desea
necesidades
confianza y
vorece el proces
ver su
xión, de cont
espacio.
32
desar
E
nción personal y afectiva del docente o adulto ativo, a través de gestos,
expresiones verbales, atorios e invitación para compartir una próxima a. icio
este m
someta
activid
niños y niñas con sus pares, con los adultos (docentes, ares, especialistas,
directivos, volunta
Pe
ara
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AMBIENTE DE APRENDIZAJE
acción, respeto por las personas, los recursos, las ciones y las producciones.
Para
Organizar
s niños y niñas. • Establecer con los niños y niñas las normas y los límites, en
función de lo que puede
• Mantener el buen humor. Generar estrategias para que los niños y niñas
valoren y expresen sus logros.
37
opic