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Surfer 10 Autodidacta Gua de Capacitacin I.

Introduccin a la persona que practica surf 1 Surfer Qu puede hacer Tipos de archivos que se pueden importar Tipos de archivos que se pueden exportar Configuracin de las opciones II. Preparacin de un Mapa Base y Post 3 Importacin de un mapa base Agregar objetos de dibujo de un mapa base Calcular el rea y la longitud Georreferenciacin un mapa base de la imagen Publicar smbolos, los valores y la informacin geofsica III. Opciones de mapa 6 Seleccin de objetos Agregar y superposicin de mapas Escala de un mapa Realizacin de una barra de escala Agregar una leyenda y una flecha hacia el norte IV. Grillado de datos 9 Carga de un archivo de datos de grillado Rejilla de datos Columnas de datos Grid Geometra Lnea Mtodos de grillado Opciones avanzadas: Anisotropa vs radio de bsqueda Que esconde los valores (valores nulos) en una cuadrcula Variogramas V. Los mapas de contorno 14 Creacin y edicin de mapas de contorno Ficha General Niveles ficha Capa ficha Coordinar la ficha Sistema Edicin de curvas de nivel Digitalizacin de contornos y grillado Fallos
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Surfer 10 Gua de Capacitacin ii pgina Faltas contra lneas de rotura VI. Los clculos de cuadrcula 20 Las solicitudes para el uso de la funcin matemtica Uso de la funcin de divisin para crear una seccin transversal VII. El anlisis de tendencias, clculo residual y pantalla 22 El montaje de una tendencia a los datos Restando una tendencia a partir de datos Viendo los datos originales y residuales VIII. Mapas de superficie 3D 23 El mapa de superficie 3D Apilamiento mapas IX. Clculo volumtrico 24 Volumen de una cuadrcula El clculo de volumen total Gas clculos X. Una cuadrcula de cospeles 25 XI. Cmo obtener ayuda 26 XII. Golden Software Contacto y Ventas 26
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 1 I. Introduccin a la persona que practica surf Surfer Qu puede hacer Surfer 10 es un paquete de software escrito para Windows XP SP2, Vista y 7. Surfer transforma los datos XYZ para crear mapas de contorno, la superficie de mapas 3D, mapas 3D wireframe, el alivio de los mapas de sombra, el color del arco iris "Imagen" mapas, mapas de correos, clasificados mapas de correos, mapas vectoriales y mapas de ba se. Se puede calcular la cruz secciones, reas y volmenes. Tipos de archivos que se pueden importar Datos de los formatos de archivo: ACCDB, BLN, BNA, CSV, DAT, DBF, MDB, SLK, TXT, WKx, WRX, XLS,

y XLSX Grid formatos de archivo: ADF, AM, ANX, ASC, ASI, BIL, BIN, BIP, BMP, BSQ, PN, COL, CPS, CPS-3, DAT, MD, DDF, marcos alemanes, CID, DOS, DTX, ECW, ERS, FLD, FLT, GIF, GRD, GXF, HDF, HDR, IMG, INFO, JPEG, JPG, LAT, PCX, PNG, PNM / PPM / PGM / PBM, RAS, RAW, RGB, RGBA, RST, SID, STK, SUN, TGA, TIF, TIFF, VTK, X, XIMG, XYZ, ZMap, ZYCOR ZYC y? 10g Los mapas bsicos formatos: ANX, BLN, BMP, BNA, PN, DCM, DIC, DDF, DLG, DXF, E00, ECW, EMF, GIF, GSB, GSI, JPEG, JPG, LGO, LGS, el FOMIN, PCX, PLT, CAPA, PNG, PNM / PPM / PGM / PBM, RAS, RGB, RGBA, SHP, SID, SUN, TGA, TIF, TIFF, VTK, WMF, X, y XIMG Tipos de archivos que se pueden exportar Formatos de exportacin: BLN, BMP, BNA, PN, CGM, DXF, EMF, EPS, GIF, GSB, JPEG, JPG, KML, KMZ, el FOMIN, PCX, PDF de mapa de bits, Vector PDF, PNG, PNM, RAS, RGB, RGBA, SHP, SUN, TGA, TIF, TIFF, WMF, X, y XIMG Exportacin contornos con valor Z: 3D DXF, SHP 2D, 3D SHP, TXT XYZ Datos de los formatos de archivo: BLN, BNA, CSV, DAT, SLK, TXT, XLS y Configuracin de las opciones Puede configurar todas las preferencias del usuario en Herramientas | Opciones. La seccin general le permite establecer la ventana de caractersticas bsicas, tales como la ruta del archivo por defecto y el nmero de niveles de deshacer, o permitir a Surfer comprobar automticamente si hay actualizaciones. La seccin de Medio Ambiente le permite especificar la trama y la ventana configuracin, como cambiar el estilo de la interfaz, cambiar las unidades de pgina a centmetros (por defecto es pulgadas), Marco antialias y los atributos por defecto para el texto, lneas, rellenos y smbolos, y volvindose a los gobernantes y de la cuadrcula. Para establecer una configuracin especfica del mapa, utilice la seccin avanzada. Seleccione Avanzada en el lado izquierdo de la

de dilogo Opciones y, a la derecha abra la categora que le gustara cambia el valor predeterminado para, y seleccione la opcin en particular. Introduzca en el nuevo valor predeterminado para el valor de ajuste y especifique la persistencia de Marco. Siempre reposicin no actualizar la configuracin predeterminada cuando se cambia manualmente
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 2 en un dilogo. Cada vez que el dilogo es invocado, el valor se restablece en el valor en el archivo de configuracin. Actual perodo de sesiones Slo se guarda los cambios realizados a la configuracin en el cuadro de dilogo durante el actual perodo de sesiones solamente. Las configuraciones no se escriben en el archivo de configuracin y no se utilizan la prxima vez que practica surf se ha iniciado. Todas las sesiones se guardan los cambios realizados a la configuracin en el cuadro de dilogo durante el actual perodo de sesiones, y escribe los cambios en el fichero de configuracin que se utilizar la prxima vez que practica surf se ha iniciado. Por ejemplo, para tener el mapa despus de recordar las ltimas columnas utilizadas, seleccione Herramientas | Opciones | Avanzado. Desplcese hasta el mensaje Mapa partida, y haga clic en el signo "+" para expandir la seccin. Haga clic en el ajuste pXcol, y cambiar la persistencia Marco de la sesin actual. Repita para el otro columnas como sea necesario, y guardar los cambios. Cuando las columnas del mapa despus se cambian, los cambios se recordaba hasta que se cierre Surfer.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 3 II. Preparacin de un mapa base y mapa en lnea Importacin de un mapa base Surfer ofrece dos formas de importar archivos de base, el Mapa | Novedades | Mapa Base del men, y el Archivo | Importar del men. La opcin de Mapa Base le permite utilizar las coordenadas del mapa en el archivo para el mapa base. Para el vector

mapas de base (por ejemplo, DXF, GSB, SHP, BLN) puede cambiar los atributos de todos los objetos de la misma tipo (todas las lneas, rellenos, fuentes de texto, smbolos), o puede seleccionar y editar, eliminar o cambiar la forma individual objetos. Usted puede entrar en el grupo de mapa base para aadir ms objetos o mover objetos. La opcin de importacin le permite separar un mapa base para acceder a artculos individuales tambin por separado; sin embargo, no es compatible con el uso de las coordenadas del mapa. Georreferenciacin un mapa base de la imagen Usted puede importar una imagen georreferenciada como un mapa base y la imagen se importar en la correcta real coordenadas del mundo. Tambin puede importar una imagen escaneada o no georeferenciados otra imagen como un mapa base con el Mapa | Novedades | Mapa Base opcin. Si los bordes de la hoja son paralelas con el sistema de coordenadas (no rota), Puede volver a calibrar la imagen a utilizar las coordenadas del mapa. Despus de cargar la imagen como un mapa base, haga clic en Base en el gestor de objetos para mostrar el mapa: propiedades en el Administrador de Base de la Propiedad. En el Base de la pestaa del mapa, las coordenadas seccin contiene imgenes de cuadros de edicin para el X e Y mnimas y mximo de coordenadas. Entra en el mundo real coordenadas correctas para la parte superior izquierda e inferior derecha esquinas del mapa. Un mapa base de la imagen debe ser georeferenciada para combinarlo con otros tipos de mapas correctamente. Sugerencia: En la mayora de los casos, ajuste y yMax valores xMax primero antes de colocar y yMin valores xMin, ya que no se puede tener un valor mnimo superior al valor mximo. Haga clic en la base de la Administrador de objetos para abrir el mapa: Base propiedades en el Gerente de la Propiedad. En el mapa: las propiedades de la base de la Propiedad Manager, en la seccin Coordenadas de la imagen, entrar en el mundo real las coordenadas de xMin, xMax, yMin y yMax.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 4 Agregar objetos de dibujo de un mapa base

Puede dibujar y agregar objetos a los mapas base. Para ello, seleccione el mapa de base e ir a Organizar | Enter Group. Utilice cualquiera de las herramientas de dibujo para dibujar puntos, polilneas, polgonos y texto. Los objetos se aadir al mapa base. A continuacin, utilice Organizar | Salir de grupo para salir del grupo de mapa base. Usted puede haga clic en cada objeto individual en el mapa base para editar sus propiedades en el Administrador de la Propiedad. Clculo de rea y longitud El rea y la longitud de polilneas y polgonos en un ma pa base se calculan automticamente en Surfer 10. Basta con hacer clic en un objeto de polilnea o polgono en un mapa base, y en el Administrador de Propiedad ir a la Informacin ficha para ver los resultados. Para medir la distancia entre dos (o ms) puntos, agregue un objeto de base mapa vaco en su mapa (Seleccionar el mapa e ir al mapa | Aadir | Vaciar capa de base), el uso Organizar | Enter Group para entrar en el grupo. Ir a Dibujar | Polilnea y haga clic sobre los puntos para dibujar la polilnea. Ir a Organizar | Agrupar salida para salir del grupo. Haga clic en la polilnea, vaya a la pestaa Informacin de la Gerente de la Propiedad y ver la distancia entre los puntos que ha hecho clic. Usted puede eliminar la capa de mapa base si lo desea. Haga clic en una polilnea o polgono objeto en una base de mapa y ver la longitud y el rea de los resultados sobre el ficha Informacin.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 5 Publicar smbolos, los valores y la informacin geofsica mapas en lnea y despus de mapas clasificados son maneras fciles para tener una idea acerca de la distribucin espacial de los datos puntos. El Mapa | Novedades | Mapa de Correos y Clasificado Mapa comandos de control en lnea de la publicacin de los smbolos, valores, y la informacin geofsica (puntos de tiro). El, Y, y la etiqueta de los valores de X deben estar ubicados en columnas separadas en el archivo de datos u hoja de clculo. Simplemente vaya a Mapa | Novedades | Mapa de Correos, seleccione el archivo de datos y haga clic en Abrir. El mapa del mensaje es creado. Haga clic en el mapa despus de acceder a las propiedades del mapa despus de la Gerente de la Propiedad. Especifique la X y columnas de datos Y en la ficha General y especifique las etiquet as

columna de la ficha Etiquetas. Para enviar dos etiquetas asociadas a cada punto, cree dos mapas en lnea. Crear el mapa primer mensaje, seleccinelo, y utilizar el Mapa | Aadir | Publicar capa para aadir la capa posterior segundo mapa. Aadir una etiqueta para el primer puesto mapa, y la segunda etiqueta en el mapa segundo puesto. El mapa mensaje clasificado se puede utilizar para mostrar las propiedades de smbolo a partir de un tercio (Z) la columna de datos en el datos del archivo. Para crear un mapa mensaje clasificado, vaya a Mapa | Nuevo | Clasificado Post Mapa, seleccione el archivo de datos y haga clic en Abrir. Para editar las clases, vaya a la pestaa de clases en el Administrador de la Propiedad y haga clic en Editar Clases botn. Especificar las propiedades de pantalla determinadas smbolos basados en un tercio datos de la columna usando el mapa despus de clasificarse.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 6 III. Opciones de mapa Seleccin de objetos La forma ms fcil para seleccionar un objeto es hacer clic en el puntero del ratn sobre la objeto. Este mtodo selecciona el "top" objeto subyacente del puntero. Si desea seleccionar otro objeto debajo del puntero, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en el ratn hasta que el objeto deseado es seleccionado. Usted puede vista de los controles de seleccin o el nombre del objeto seleccionado en el Estatuto barra para ver qu objeto est seleccionado. Tambin puede seleccionar un objeto en el gestor de objetos. El objeto Administrador de listas de todos los objetos en el archivo SRF en un rbol jerrquico organizado punto de vista. Simplemente haga clic en el objeto que desea seleccionar. Cuando un objeto es seleccionado, sus propiedades aparecen en el Administrador de la Propiedad. Las teclas Ctrl + A es una combinacin de teclas de acceso directo para el men Edicin | Seleccionar todo del men comandos. Consejo: Si carga varios objetos del mismo tipo, tales como mapas bsicos, en la ventana actual, haga clic sobre el objeto, ya sea en la ventana de dibujo

o en el gestor de objetos e ir a cambiar el nombre del objeto. Aqu puede cambiar el nombre de cada objeto con un nico nombre descriptivo. Este nombre se mostrar en el Administrador de objetos y la barra de estado cuando el objeto es seleccionado. Agregar y superposicin de mapas Usted puede agregar nuevas capas del mapa a los mapas existentes, o puede superponer dos mapas separados en una sola. Para aadir nuevas capas del mapa, crear su primer mapa usando uno de los Mapas | comandos de men Nuevo. Una vez que el mapa es creado, seleccione el mapa y utilizar el Mapa | Agregar un comando para aadir una nueva capa de mapa a la ya existente mapa. La primera vez que crear nuevos mapas en Surfer, no son espacialmente relacionadas entre s. Si usted tiene creado dos mapas separados, para romper los mapas juntos de acuerdo con sus coordenadas debe combinar (O superposicin) ellos. Usted puede hacer esto de dos maneras: 1. Usted puede seleccionar tanto el mapa e ir al Mapa | Mapas de superposicin. 2. Usted puede seleccionar una de las capas de mapa en el gestor de objetos y se arrastra de su mapa original marco en el marco del mapa de la capa de otro mapa. Suelte el botn del ratn y la capa de mapa combinada con la capa de otro mapa. Nota: Si la capa de mapa que agregar tiene distintos lmites que el mapa existente, Surfer se le preguntar si desea restablecer los lmites y la escala del mapa. Haga clic en No para conservar los lmites de la costumbre o de escala. Haga clic en S para que Surfer calcular automticamente los lmites y la escala.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 7 Escala de un mapa La ficha Escala en las propiedades de mapa en el Administrador de Propiedad controla la escala de un mapa. Simplemente haga clic en el mapa en el gestor de objetos para abrir las propiedades de mapa en el Administrador de la Propiedad, y vaya a en la ficha Escala. Las unidades estn en unidades de mapa (independientemente de las unidades est en el mapa) y la longitud es en unidades de pgina (Cm o pulgadas). En el Administrador de la Propiedad, vaya a la ficha Escala

para ajustar la escala del mapa. Por ejemplo, si sus unidades son cm de la pgina y el mapa est en metros, y desea especificar un escala de dimensiones, tales como 1:50.000, convertir la escala de las unidades correspondientes: 1:50,000 1 cm = 50 000 cm 1 cm = 500 Error: Los objetos que no son parte del mapa (como objetos dibujados o mapas por separado) no se mover cuando se cambia la escala. Para mover y escalar objetos dibujados en un mapa, siga las instrucciones de nuestra Nmero 48 en el boletn de noticias: http://www.goldensoftware.com/newsletter/Issue48ExportMapUnits. shtml Alternativamente, puede dibujar los objetos en el mapa dentro de un mapa base. Para ello, seleccione el mapa y el uso Mapa | Aadir | Vaciar capa de base para crear una capa de base mapa vaco en el marco del mapa. Seleccione el vaco capa de base e ir a Organizar | Enter Group. Utilice cualquiera de las herramientas de dibujo para dibujar puntos, polilneas, polgonos y textos. Los objetos se aadirn al mapa base. A continuacin, utilice Organizar | Salir para salir del Grupo el grupo de mapa base. Haga clic en el mapa de el gestor de objetos para abrir el mapa propiedades en el Gerente de la Propiedad.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 8 Realizacin de una barra de escala Puede crear una barra de escala de un mapa al seleccionar el mapa y va a Mapa | Aadir | Barra de Escala. La barra de escala se crea con las propiedades predeterminadas. Para modificar la barra de escala, haga clic en l y editar las propiedades en el Administrador de la Propiedad. Ciclo Espacio es el valor en las unidades de mapa entre los ciclos. El Incremento de la etiqueta le permite especificar un valor para las etiquetas que no es sobre la base de las unidades de mapa. Si su barra de escala utiliza las mismas unidades que el mapa, la distancia entre el ciclo y la etiqueta

incremento es el mismo. Pero si quieres una barra de escala en kilmetros y sus datos estn en la latitud y longitud, puede especificar diferentes valores en el Administrador de la Propiedad. Por ejemplo, considere un lat / mapa largo de Canad. Uso de las frmulas: 1 de latitud = 110,6 kilometros, 1 de longitud = 111.3 km / cos (latitud) = 111.3 cos (51 ) = 70.04 kilometros la relacin de escalas entre Y y X es 110,6 / 70 = 1.58. Apague la escala XY proporcional, y Y multiplicar la escala por defecto de 1,58. Para crear una barra de escala en kilmetros de este mapa, el X equivalencia es de 1 = 70.04 kilometros, o 1 km = 0,014 , o 1000 kilometros = 14 . Haga clic en la barra de escala para entrar en el Escala del Mapa propiedades en el administrador apropiado. Cambiar el espaciado de ciclo a 14 (grados) y la Etiqueta de incremento al 1000 (Km.). Agregar una leyenda y una flecha hacia el norte Puede utilizar las herramientas de dibujo para agregar un cuadro de la leyenda o el ttulo a su mapa. Para obtener los mejores resultados, elaborar la leyenda rectngulos y texto como el ltimo paso en la creacin de su mapa final. La Organizar | Alinear objetos comandos ser de gran ayuda en la adaptacin de los objetos leyenda exactamente con respecto a la otra. Usted puede agregar una flecha de norte en el mapa utilizando el Sorteo | Herramienta de smbolo: 1. Tengo que dibujar \ Symbol y el puntero se convierte en forma de cruz. 2. Haga clic en el ratn para colocar el smbolo por defecto en el lugar deseado. 3. Haga clic en el smbolo para mostrar las propiedades del smbolo en el Administrador de Propiedades. 4. En la ficha Smbolo, haga clic en el cuadro campo de smbolo y seleccione el smbolo deseado en el men por lista (es decir, Nmero 61 en el smbolo por defecto Smbolos GSI conjunto, o puede cambiar el smbolo de Se establece en GSI Norte flechas y elegir entre una variedad de estilos de flecha norte). 5. Si el mapa se gira, se puede seleccionar el smbolo y el uso del Organizar | Girar o Organizar | Gratis men de comandos Girar para hacer girar el smbolo en el ngulo deseado.
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IV. Grillado de datos Carga de un archivo de datos de grillado Si sabe que su archivo de datos, entonces usted puede ir directamente a la red | comando de men Datos, seleccione un archivo de red y haga clic en Abrir. Si no est seguro acerca de la disposicin de columna o la distribucin espacial de su archivo de datos, hay una serie de formas para familiarizarse con los datos. En el cuadro de dilogo Cuadrcula de datos, puede hacer clic en las estadsticas botn para generar un informe de estadsticas. Puede ayudar a detectar valores anormales en una columna en particular, como como valores negativos en una columna o isopacas espesor. Para ilustrar la distribucin espacial de los datos, tambin puede hacer un mapa de mensaje o un mapa del mensaje clasificado los datos antes de ir a la cuadrcula | Datos. El mapa mensaje clasificado muestra la ubicacin de los puntos de datos y proporciona una manera de mostrar la ubicacin de varios rangos de valores de Z. etiquetas de puntos de datos tambin se puede utilizar si el conjunto de datos es pequea. Crear un mapa mensaje clasificado de sus datos a visualizar el distribucin espacial de los datos.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 10 2 2 y x + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1

2 3 4 5 6 7 Rejilla de datos Una vez que usted va a Grid | Datos, seleccionar un archivo de datos y haga clic en Abrir, La cuadrcula de datos cuadro de dilogo aparece. Este cuadro de dilogo es el centro de control de grillado. Columnas de datos Las columnas de datos que permiten especificar las columnas que contienen el, Y y Z los valores de X. Si no est seguro de que las columnas de uso, haga clic en el botn Ver datos para examinar el archivo de datos. La botn de estadsticas tambin pueden dar Es usted un vistazo a los datos, mostrando el conde (o el nmero de datos puntos), as como el mnimo, mxima y otras estadsticas de la informacin. Si estos valores son no son los esperados, abra el archivo de datos en una hoja de clculo para verificar que Surfer es leer el archivo correctamente. Grid Geometra Lnea El retculo seccin de la geometra del cuadro de dilogo Data Grid es donde usted puede cambiar los parmetros en cuanto al tamao del archivo de la red resultante. De particular importancia es el espacio en el X e Y direcciones. El Espacio est directamente relacionada con el n de lneas (lneas de la cuadrcula). El n de lneas es el nmero de lneas de la cuadrcula. El espaciado es el tamao de las celdas (el espacio entre las lneas de la cuadrcula). Cuanto menor sea el espaciado de la malla, mayor ser el nmero de lneas. De forma predeterminada, Surfer entre 100 para el nmero de lneas en el direccin ms larga. Sin embargo, estos valores podran establecerse en un valor que mejor refleja los resultados deseados del mapa. Si deseo de honrar a todos los puntos de datos, la situaci n ideal es tener una interseccin de lneas de cuadrcula en cada punto. Si este

resultados de la geometra en un archivo demasiado grande rejilla de tener demasiado muchas lneas de la red, un buen compromiso es establecer la lnea de la cuadrcula espaciamiento de los datos del punto ms cercano espacio. Este valor puede se estima mediante el examen de un puesto o mapa mensaje clasificado, o utilizando el mapa | men Digitalizar en el mapa despus de obtener ms exacta los datos XY valores de punto desde el que puede calcular la distancia con la frmula: Adems, puesto que el espacio entre lneas la red afecta al tamao de la celda de la cuadrcula, la suavidad de una frontera se esconde tambin verse afectados. Un tamao de la cuadrcula de clulas grandes se produce un secundarios, "escaln" o lmite de sierra. Usted puede reducir el tamao de la celda de la cuadrcula, reduciendo el espaciado o el aumento de la # De los valores de las lneas. Las lneas de la cuadrcula ms se utilizan para crear la la red, ms fina es la red de "malla" ser ms suave y la el mapa de contorno ser. espaciado de la cuadrcula de clulas grandes produce una sierra frontera en torno a las zonas en blanco.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 11 Gridding Mtodo A menos que haya informacin especfica sobre el conjunto de datos, se recomienda utilizar el valor predeterminado de grillado mtodo, que es kriging con un variograma lineal. Este mtodo fue seleccionado como predeterminado, ya que hace un buen trabajo de una amplia variedad de grillado o conjuntos de datos. Sin embargo, este mtodo no siempre producen los resultados deseados con cada conjunto de datos, por lo que a veces vale la pena considerar los mtodos de grillado otros. Para tener una idea rpida de lo que el conjunto de datos se vera con los mtodos de grillado diversos, abra el script GridData_Comparison.bas muestra (que se encuentra en el Samples \ Scripts carpeta \ en el Surfer 10 directorio de instalacin) en el programa Scripter, que viene con Surfer. En Scripter, ir a la secuencia de comandos | Ejecutar. Seleccione su archivo de datos y haga clic en Abrir, escribe columnas de datos XYZ y haga clic en Aceptar.

El mtodo de distancia inversa utiliza una "simple" mtodo del promedio ponderado de la distancia para calcular los valores de nodo de red. No extrapolar valores ms all de las que se encuentran en el archivo de datos, sino que tiende a dibujar crculos o los ojos de los toros -en torno a cada punto de datos. El mtodo kriging utiliza las tendencias en el mapa para extrapolar a zonas donde no hay datos, a veces resulta en un mximo de Z y los valores mnimos en la red que estn ms all los valores del archivo de datos. Esto podra ser aceptable en un mapa de estructura o mapa topogrfico, pero no en un mapa isopacas en la extrapolacin produce espesor de los valores negativos. El mtodo de curvatura mnimo de los intentos de adaptarse a una superficie de todos los valores de los datos utilizando un mtodo iterativo. Una desventaja de este mtodo es una tendencia a "golpe arriba ", o extrapolar grandes o pequeos valores extremadamente, en las zonas donde no hay datos. mnima curvatura puede extrapolar valores ms all de los datos de su gama Z. La modificacin de Shepard mtodo intenta combinar el mtodo inverso de la distancia con un algoritmo de suavizado de splines. Tiende a acentuar el efecto de los ojos de los toros mtodo de distancia inversa. Se puede extrapolar valores ms all de los datos de su gama Z. El vecino naturales grillado mtodo utiliza una media ponderada de los vecinos observaciones. Este mtodo genera contornos bien de conjuntos de datos que contiene densos datos en algunas reas y datos dispersos en otras reas. No genera los datos en las zonas sin datos y no extrapolar los valores de Z red fuera del alcance de los datos. El vecino ms cercano mtodo utiliza el punto ms cercano para asignar un valor a un nodo de la red. Es til para convertir regularmente espaciados (o casi regularmente espaciados) los datos XYZ archivos en los archivos de la red. Este mtodo se no extrapolar los valores de Z red fuera del alcance de los datos. El mtodo de regresin polinomial procesa los datos para que subyace escala las grandes tendencias y patrones se muestran. Esto se utiliza para la superficie de anlisis de tendencias. Este mtodo se puede extrapolar los valores de la red ms all de su Z de rango de datos. 0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7

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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 12 El mtodo de funciones de base radial es similar a kriging, pero produce poco resultados diferentes. La triangulacin con el mtodo de interpolacin lineal calcula un conjunto nico de tringulos de los puntos de datos, y utiliza una interpolacin lineal dentro de cada tringulo para el clculo de los nodos de la red. Se tiende a producir contornos angulares para los pequeos conjuntos de datos, pero a menudo se pueden manejar las situaciones difciles, como hace las caractersticas del hombre -como terrazas y piscinas. Este mtodo no extrapolar los valores de Z ms all del rango de de datos. El promedio mvil es ms aplicable a muy grandes conjuntos de datos y grandes (por ejemplo 1000 puntos de datos). Es extractos de escala intermedia tendencias y las variaciones de los grandes conjuntos de datos ruidosos. Este mtodo es un grillado alternativa razonable a la del vecino ms cercano para la generacin de redes, regularmente espaciados grandes conjuntos de datos. Las mtricas grillado mtodo de datos se utiliza para crear redes de informacin acerca de los datos. El polinomio mtodo de grillado local es ms aplicable a los conjuntos de datos que se localmente lisa (es decir, superficies lisas relativamente dentro de los barrios de la bsqueda). Opciones avanzadas: Anisotropa vs radio de bsqueda Anisotropa se utiliza para introducir un sesgo o direccin de la tendencia al el clculo de la red. Por ejemplo, si la direccin de la tendencia local para montculos de carbonato es NW-SE, a continuacin, puede aplicar un 135 direccin de anisotropa cuando grillado. Los datos indican que se encuentran ms de distancia en la direccin de la anisotropa tendr el mismo peso que ms cerca de los puntos de datos perpendicular a la direccin de anisotropa. La opcin de anisotropa se puede encontrar haciendo clic en el botn Opciones avanzadas junto al grillado elegido mtodo. Diferentes mtodos de grillado mostrar esta opcin en lugares diferentes, y algunos de grillado mtodos no admiten esta opcin. Tambin en el marco de las opciones avanzadas botn son las opciones de bsqueda. La

radios de la elipse de bsqueda tambin se puede cambiado para limitar el alcance de la bsqueda de puntos de datos, a menudo en blanco reas que estn a cierta distancia partir de los datos. Cambio de la bsqueda radios pueden producir una elipse que es similar a la anisotropa elipse, pero la elipse de bsqueda no cambiar el peso de los puntos de datos cuando el clculo de los nodos de la red. A menos que usted tienen razones especficas para cambiar la 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5

6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 13 elipse de bsqueda, le recomendamos que utilice los mismos valores para Radio 1 y Radio 2 para producir una circular rea de bsqueda. Un uso comn de las opciones de la bsqueda es forzar a que el programa de bsqueda en cuatro cuadrantes o "direcciones" de distancia desde el nodo de la red en el clculo del valor de nodo de la malla. Esto puede ser una caracterstica til cuando grillado otros conjuntos de datos geofsicos o que tienen un espacio cerca de puntos de datos a lo largo de una lnea, con mucho mayores distancias entre las lneas. Que esconde los valores (valores nulos) en una cuadrcula Cuando un nodo de la red se queda en blanco, Surfer utiliza un "valor que esconde" para ese nodo de red (1.70141E 038). De vez en cuando, es posible que desee utilizar un valor diferente para el valor que esconde, por ejemplo, si usted est exportacin de la red a un programa de modelado, o si desea mostrar el rea de borrado de manera diferente. Para cambiar el valor que esconde, vaya a la cuadrcula | Matemticas. En las Matemticas de dilogo Cuadrcula, haga clic en el botn Agregar rejillas,

seleccione el archivo de la red y haga clic en Abrir. Juego en blanco para el Manejo de Reasignacin de, establezca el valor de Reasignacin a 0 (o cualquier valor que desea cambiar el valor que esconde a), desactive la ecuacin de la funcin, y haga clic en Aceptar. Variogramas Surfer incluye un subsistema de variogr ama modelado extensa. El propsito principal del variograma subsistema de modelado consiste en ayudar a los usuarios en la seleccin de un modelo de variograma apropiado cuando grillado con el algoritmo de Kriging. la funcin variograma modelado Surfer est destinado a usuarios experimentados variograma. Usted puede descargar un variograma tutorial de nuestro sitio web en: http://www.goldensoftware.com/variogramTutorial.pdf
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 14 V. Los mapas de contorno Creacin y edicin de mapas de contorno Despus de crear un archivo de red, utilice el Mapa | Novedades | Mapa de contorno comando de men, seleccione el archivo de la red y haga clic en Abrir. El mapa de contorno se muestra con la configuracin por defecto. Para cambiar la configuracin, haga clic en el contorno del mapa para abrir el mapa: las propiedades de curvas de nivel en el Administrador de la Propiedad. Ficha General Rellena los contornos, mostrar una escala de colores, suavizar los contornos, o propiedades especifican para las regiones y borrado fallas en la ficha General de la Propiedad Manager. Por lo general, no recomendamos el uso de contorno suavizado, ya que ralentiza la pantalla del mapa de curvas de nivel y es posible conseguir cruzar las curvas de nivel (no es realista!). La mejor forma de suavizar contornos es tanto la cuadrcula de datos con una red ms densa o Para utilizar la cuadrcula | liso o estriado Grid | Filtro (Matriz suave) comandos. El botn Open Grid le permite reemplazar el archivo actual cie con una nueva rejilla archivo, manteniendo todos los ajustes del mapa del contorno. La Grid botn Info le da un informe sobre la red archivo, incluyendo X, Y y Z rangos. La cuadrcula Guardar botn le permite guardar el archivo de cuadrcula del mapa. Niveles ficha

Surfer intenta elegir el intervalo de contorno buena base sobre la tasa mxima Z valores y mnimo en la red archivo. Para cambiar cualquiera de las propiedades para el contorno los niveles, vaya a la ficha Niveles. Para la mayora de los usuarios, el mtodo de nivel de simple es suficiente: Usted puede cambiar fcilmente el mnimo de curvas de nivel valor, el valor mximo de nivel, y el intervalo de contorno. Tambin se puede separar y menores contorno principales los niveles. Por ejemplo, el establecimiento de curvas de nivel mayor cada a 5 har cada 5 contorno de una lnea curvas de nivel mayor. Si el mapa est lleno de curvas de nivel, seleccionar un predefinidos rampa de color de los colores de relleno desplegable men, o crear su propio haciendo clic en el Botn Personalizar en la parte inferior de la lista. Usted puede abrir las Propiedades de la seccin de lnea en el marco del Gran contornos o curvas de nivel menor cambiar las propiedades de lnea de las grandes y curvas de nivel menor. Haga clic en la ficha Niveles para ajustar el propiedades de los niveles de contorno Establecer la configuracin general para el contorno mapa en la ficha General.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 15 Para el nivel de edicin ms avanzadas, cambie el mtodo de Nivel Avanzado y haga clic en Editar niveles botn para abrir el dilogo Propiedades de nivel: Para cambiar el intervalo de contorno, haga clic en el botn Nivel. En el Contorno de dilogo Niveles, puede especificar el mnimo y el contorno de los valores mximos, as como el intervalo de contorno. Haga clic en Aceptar para crear los nuevos niveles. Adems, puede hacer doble clic en cada nivel en la ficha Niveles para entrar en un valor distinto nivel, y el uso de la y eliminar botones Aadir a nuevos niveles de insertar o eliminar no deseados los niveles. El botn de lnea se abre el dilogo de la lnea y le permite elegir uniforme o gradacional de la lnea del contorno

propiedades. Si lo desea, gradacional, puede establecer la lnea colores para el mximo y el mnimo valor Z, y calcula un gradiente de color entre los dos puntos finales. Elija uniforme si no quieres un color clasificado para el lnea de contorno. Utilice los niveles de la seccin afectada si no desea establecer las propiedades de cada lnea de contorno, pero quiz con otros o cada lnea de contorno de terceros. Los colores de relleno para un relleno del contorno se establecen con el relleno botn. Usted tiene la opcin para especificar el patrn de relleno, color de primer plano y color de fondo (por transparencia patrones de relleno). Puede hacer clic en el botn a la izquierda de Color de primer plano para establecer un color gradacional contorno multillenar, cargar un archivo de espectro de color, o guardar un espectro de colores archivo. Usted puede establecer que los niveles de contorno que se estn llenando utilizando los niveles de la seccin afectada. Tambin puede hacer doblehaga clic en cualquier color que figuran en la lista de la ficha Niveles, y
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 16 el cambio en forma individual. El contorno se llena no estn habilitadas en el mapa hasta que haga clic en los contornos relleno casilla de verificacin en la ficha General en el inspector de propiedades. El botn Etiquetas controla la frecuencia, colocacin y orientacin de las curvas de nivel etiquetas. Normalmente, las etiquetas se orientan de modo que el parte superior de los puntos de las etiquetas en la parte superior de la pgina, pero usted puede seleccionar el Oriente Etiquetas cuesta arriba a tienen la parte superior de la etiqueta indican la direccin de incrementar el valor de Z. La Curva de Tolerancia configuracin se puede prevenir una etiqueta de ser tablas si se aparta de ser una lnea recta por un determinado factor. Ese factor se expresa como el razn de la longitud del contorno dividido por el longitud de la etiqueta. Label Label Distancia establece la distancia entre las etiquetas en una sola curvas de nivel. La etiqueta a Edge Distancia establece el distancia entre la primera etiqueta y el borde de el mapa de contornos que se inician en el borde del mapa. Estos tres multinacional configuracin de espaciado son los que

cambia cuando se desea que aparezca en los contornos del mapa, pero ninguna que aparecen son. Aumento de la curva La tolerancia a un gran nmero de forma arbitraria, por ejemplo, 1000, y disminuir la etiqueta espaciamiento valores a 0,01. En Adems, la disminucin del tamao de la fuente puede ayudar contorno de las etiquetas de la pantalla cuando no aparece de forma predeterminada. Tambin puede aadir etiquetas personalizadas lnea del contorno del mapa de forma interactiva haciendo clic derecho sobre el mapa y ir a Editar etiquetas contornos. Puede arrastrar etiquetas a las nuevas posiciones a lo largo de la curva de nivel, puede Ctrl + clic para aadir etiquetas de curvas de nivel en cualquier parte del mapa, o usted puede seleccionar una etiqueta de contorno y su destruccin. El botn Fuente en el cuadro de dilogo Etiquetas proporciona el control de la fuente "cara" o el nombre, tamao en puntos, estilo, color y color de fondo. El botn Formato en el cuadro de dilogo Etiquetas ofrece opciones adicionales para la visualizacin de las etiquetas. Usted puede elegir fijo, exponencial, o compacto para el tipo y se puede especificar cualquier nmero hasta 15 para el Cifras significativas. La casilla de verificacin Miles aadir automticamente una coma si hay ms de tres dgitos a la izquierda del punto decimal. El valor de la casilla de verificacin absoluta se apaga la pantalla del signo negativo. Los prefijos y sufijos cajas le permiten ingresar texto que se mostrar despus de cada etiqueta numrica, tales como "m" para los contadores. De vuelta en el nivel de cuadro de dilogo Propiedades, el siguiente botn es el botn de Hach, que controla la exhibicin de marcas en perpendicular a la lnea de contorno. A menudo, estos se dibujan dentro de las bajas cerradas, sino que tambin puede ser elaborado en cualquier contornos para indicar la banda de el contorno por debajo o por encima del valor de la Z curvas de nivel. Al igual que con la etiqueta de los controles de nivel, que especificar el nivel ms bajo en el nivel 0, y el frecuencia tambin se puede especificar.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 17 Capas ficha La ficha de capa le permite establecer la opacidad de la capa de contorno de todo el mapa. Esto va a cambiar la opacidad de

las lneas, relleno y contorno de etiquetas de texto. Si lo que desea es cambiar la opacidad del contorno llenar el, no lneas o etiquetas, ir a la ficha Niveles, establezca el mtodo a nivel Avanzado y haga clic en Modificar los niveles, haga clic en el botn Relleno, haga clic en el botn Color de primer plano y cambia la opacidad para el mapa de colores. Coordinar la ficha Sistema La ficha Sistema de coordenadas que permite asignar un sistema de coordenadas de la fuente la red de archivo para el mapa de contornos. Este es el sistema de coordenadas original del archivo de la red datos in Si el archivo ya contiene la red informacin de la proyeccin (es decir, un archivo PRJ, archivo GSR2, incrustados en los archivos de marcos alem anes, etc), a continuacin, esta informacin es automticamente entr. Por ejemplo, si usted sabe que su archivo de la red es en coordenadas UTM, se creara el mapa del archivo de red, seleccione el mapa capa, haga clic en la ficha Sistema de coordenadas en el Gerente de la Propiedad, y haga clic en el Conjunto botn. Usted vaya a predefinidas | Proyeccin de Sistemas | UTM, y seleccione la Ubicacin UTM y zona de archivo es pulg Si se trata de un sistema de coordenadas que se utilizan con frecuencia, se recomienda hacer clic en el Aadir a Favoritos para agregar el sistema de coordenadas a tus favoritos. Que manera, usted puede encontrar mucho ms fcil la prxima vez que desee para seleccionarla. Haga clic en Aceptar y el sistema de coordenadas se introduce en el la red de archivos. Algunas razones por las que es posible que desee establecer la fuente de sistema de coordenadas para la capa de mapa son: 1. Quieres superposicin de capas de mapa en varios sistemas de coordenadas. Por ejemplo, usted desea superponer un mapa de contornos en coordenadas UTM con un mapa base en el estado de coordenadas planas. 2. Quieres crear un mapa de un archivo de cuadrcula que est en un sistema de coordenadas (es decir, UTM) y han el mapa resultante se muestren en otro sistema de coordenadas (es decir, Lat / Long). 3. Quieres crear un mapa y exportarlo a un archivo con la informacin de la proyeccin intacta. Por

ejemplo, desea crear un mapa de contornos en coordenadas UTM, y tienen la proyeccin UTM informacin guardada en un archivo PRJ al exportar los contornos de un archivo SHP. De esta manera, el archivo exportado SHP importacin en ArcGIS (u otro software) con la proyeccin correcta de la informacin. Nota: Esto no es donde se especifica lo que desea que el mapa de contornos reales se muestren pulg Usted puede establecer el sistema de coordenadas para el mapa que se muestra mediante la seleccin de mapa en el gestor de objetos y va a el Sistema de Coordenadas ficha de las propiedades del mapa. Haga clic en el botn Cambiar y cambiar la coordenada sistema que desea el mapa se muestren in Establecer el sistema de coordenadas del archivo en la red de origen en el Coordinar la pestaa Sistema.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 18 Edicin de curvas de nivel Puede utilizar la Red | Grid Node Editor para cambiar los valores individuales de nodo de la malla en un archivo de red para el cambio una forma de curvas de nivel, pero este mtodo tiende a ser muy dependiente de trabajo a menos que se limita a pequeos cambios. Digitalizacin de contornos y grillado Para utilizar contornos creados en el software que no sea Surfer, los contornos tienen que ser registrados en un formato digital y se convierte en un formato de archivo que puede utilizar Surfer. Tableta digitalizadora y digitalizacin en pantalla una imagen escaneada dos formas de registro de datos en formato digital. Tableta digitalizadora requiere un equipo llamado una tableta digitalizadora, y software para su uso con el tableta. El Golden Software funciona el software Didger con una tableta digitalizadora para almacenar las coordenadas XYZ a lo largo de un contorno en un archivo de formato d e datos ASCII que se puede utilizar para grillado. Si usted tiene un escner que se ajuste a su mapa, usted puede explorar el mapa de contorno, gurdelo como un archivo de imagen, como la carga un mapa base en Surfer, y el mapa de asignar coordenadas de la s esquinas del mapa. A continuacin, puede utilizar el Surfer Mapa | comando Digitalizar para digitalizar puntos a lo largo de los contornos. Usted tendr que introducir manualmente la Z

Los valores para cada punto de digitalizar y guardar las coordenadas en un archivo DAT. Luego, la red el archivo DAT con el Grid | Datos de comandos. Como alternativa, tambin puede importar y georeferenciar la imagen escaneada en el software y Didger exportar los datos digitalizada en un archivo DAT. Luego, la red el archivo DAT con la Red | comando de datos. Cuando digitalizacin de datos a lo largo de los contornos de una imagen, ms datos no es necesariamente mejor. Para ayudar mejor surfista recrear el mapa de contorno, el espacio los puntos de datos a lo largo de los contornos para que pueda ver a la persona puntos. Usted puede encontrar nuestro artculo Didger en el nmero 37 de nuestro boletn de noticias tiles: http://www.goldensoftware.com/newsletter/Issue37Didger.shtml y otros paquetes de CAD o GIS de AutoCAD puede almacenar contornos como polilneas 3D. Estas polilneas que se convierte en el archivo de formato de datos utilizado por XYZ Surfer. Para convertir un DXF 3D a ASCII XYZ, utilice el DXF2XYZ en utilidad disponible de forma gratuita: http://www.guthcad.com.au/freestuff.htm Fallos En Surfer, un error es un archivo de dimensiones que esconde dos la definicin de una lnea de actuar como una barrera para el flujo de informacin cuando grillado. Cuando grillado un conjunto de datos, los datos sobre un lado de la falla no se utiliza directamente en el clculo nodo de la red los valores del otro lado de la falla. Si la falla es un polgono cerrado, el algoritmo de grillado tablas de datos en el interior del polgono. Si la falla no es un polgono cerrado, el algoritmo de grillado puede buscar en todo el fin de la falla para ver un punto al otro lado de la falla, pero ya esta distancia reduce el peso del punto de interpolacin el valor nodo de la mall a. Si un punto se encuentra directamente sobre la falla lnea, de redondeo error aleatorio determina qu lado de la falla capta el punto. Los siguientes mtodos de grillado apoyo fallas en el botn Opciones avanzadas en el cuadro de dilogo Cuadrcula de datos: Distancia inversa a una potencia Mnima Curvatura Vecino ms cercano

Datos Mtricas Usted puede crear un archivo borrado (BLN) para definir un fallo en la hoja de clculo Surfer o cualquier editor de texto. Escriba un encabezado que contiene el nmero de vrtices en el fallo, seguido de las coordenadas XY de cada vrtice, uno por lnea. Puede contener las coordenadas de muchas faltas en un solo archivo BLN. Fallos consumen memoria y aumentar el tiempo de grillado en proporcin al cuadrado del nmero de segmentos de fallas. Ms informacin
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 19 informacin sobre cmo crear un archivo BLN puede encontrar en nuestra Base de Conocimiento: http://www.goldensoftware.com/activekb/questions/674 Faltas contra lneas de rotura Cundo se utiliza una lnea de rotura y cuando se utiliza un archivo de culpa? Fallas actan como barreras para el flujo de informacin y datos en un lado de la falla no se utiliza directamente para calcular los valores de nodo de red en el otro lado de la falla. Contornos puede ir a la derecha en una lnea de falla. Usted podra utilizar un fallo cuando en realidad tienen algn problema o cualquier otra barrera al flujo (un edificio o una pared de hormign por ejemplo). Lneas de rotura son los valores de Z. Cuando Surfer ve una lnea de rotura, se utiliza el valor Z de la lnea de rotura en combinacin con los puntos de referencias cercanas para calcular el valor de nodo de red. Lneas de rotura son la nica vez que un Z valor se utiliza en un archivo BLN. A diferencia de las fallas, lneas de rotura no son barreras para el flujo de informacin y la algoritmo de grillado puede cruzar la lnea de rotura de usar un punto en el otro lado para calcular un valor de nodo de la malla. Se puede usar un archivo de lnea de rotura para el control de curvas de nivel dentro de un lmite, como un ro o en un lago, o cuando se dispone de datos Z a lo largo de un descanso en la pendiente, como una cresta. Fallos Lneas de rotura
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 20 VI. Los clculos de cuadrcula

Las solicitudes para el uso de la funcin matemtica La Rejilla | comando de men Matemticas abre el cuadro de dilogo Cuadrcula de Matemticas. Usted puede especificar hasta que la rejilla de entrada de muchos los archivos que necesite y una frmula para el clculo de un archivo de red de salida. Para utilizar esta funcin en la red mltiples archivos, los dos archivos de la red debe ser cuadriculada con el mismo nmero de lneas de la cuadrcula (distancia entre la red misma) y el misma X e Y y mnimos valores mximos. Usted puede utilizar esta funcin para: Calcular el espesor de una formacin. Aadir las redes de la parte superior de la formacin y la parte inferior de la formacin y el uso de la funcin AB para restar el archivo de superficie de la rejilla inferior de la parte superior superficie de archivo de red. Vuelva a colocar todos los valores negativos y 0. Aadir un archivo de red y utilizar el mximo de funcin (A, 0). Convertir los valores de Z de pies a metros (o realizar cualquier conversin de unidades). Aadir un archivo de la red y el uso la funcin A * 3.2808 para convertir los valores Z del archivo de la red de metros a pies. Reemplace el valor que esconde en un archivo de red con otro valor, como por ejemplo 0. Aadir un archivo de red, configurar el Manejo en blanco para volver a asignar a, establezca el valor de Reasignacin a 0, y desactivar la funcin. Uso de la funcin de divisin para crear una seccin transversal La Rejilla | Cortar en funcin Surfer utiliza un archivo de red y una BLN archivo que define la lnea de seccin para su uso. Surfer crear un archivo de datos con los valores de Z en cada punto de la traza cruza una cuadrcula la lnea. Ir a la cuadrcula | Cortar, seleccione el archivo de la red y haga clic en Abrir, seleccione el archivo BLN y haga clic en Abrir. En la rebanada de dilogo Grid cuadro, especifique un nombre de archivo en Salida de DAT para guardar el archivo resultados en un archivo DAT y haga clic en Aceptar.
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Usted puede utilizar el archivo resultante DAT en un software de grficos, como Software Grapher de Oro, a mostrar la seccin transversal, o puede modificar el archivo DAT ligeramente y gurdelo como un archivo BLN para visualizarlo en Surfer. Para utilizar Surfer: 1. Abra el archivo DAT en la hoja de clculo Surfer. 2. En la hoja de clculo Surfer, destacan las columnas A y B y vaya a Editar | Borrar. 3. A continuacin, mueva la columna D a la columna A y la columna C de la columna B. 4. Insertar una nueva lnea en la parte superior del archivo (resalte la fila 1 y vaya a Edicin | Insertar). 5. En la celda A1 aadir el nmero de puntos contenidos en el archivo. 6. Vaya a Archivo | Guardar como y gurdelo como un software de cospeles de oro (*. BLN) de archivos. 7. En una ventana de documento grfico, vaya a Mapa | Novedades | Mapa Base, seleccione el archivo BLN y haga clic en Abrir. Si desea crear una seccin transversal en Surfer mostrando horizontes mltiples, la carga de la BLN primer cruce seccin, seleccionar y utilizar el mapa | Aadir | Base opcin para aadir la capa de cada archivo BLN por separado para el mapa. instrucciones exactas se encuentran tambin en el artculo de Surfer en el nmero 56 de nuestro boletn de noticias en: http://www.goldensoftware.com/newsletter/Issue56Scross.shtml. El artculo fue escrito para Surfer 8, pero tambin se aplica a Surfer Surfer 9 y 10. Cargar un archivo BLN para mostrar el perfil Carga y recubrimiento dos o ms BLN archivos para mostrar el verdadero seccin transversal
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 22 VII. El anlisis de tendencias, clculo residual y pantalla El montaje de una tendencia a los datos El grillado polinomio mtodo es un mtodo de clculo una superficie de tendencia de la prima conjunto de datos. Ir a la cuadrcula | Datos, especificar el nombre del archivo de datos y haga clic en Aceptar, y en el Data Grid

de dilogo seleccione el polinomio mtodo de regresin. Haga clic en el Botn Opciones avanzadas para mostrar la regresin Opciones avanzadas cuadro de dilogo. Usted puede seleccionar uno de los predefinidos de superficie Definicin mtodos, o el usuario del polinomio definido para especificar el mximo de X, Y, y el total del pedido. Restando una tendencia a partir de datos Una vez que usted tiene la superficie de tendencia calculada en un archivo de red, puede restar esta rejilla de una cuadrcula de la conjunto de datos creada con otro mtodo de grillado (es decir, Kriging) para producir un mapa residual. Use la cuadrcula | men de Matemticas para especificar la cuadrcula de archivos de entrada y el nombre del archivo de la red de salida. Los tamaos de cuadrcula y lmites XY tendr que ser exactamente el mismo tanto para las redes a utilizar la Red | comando Matemticas. Viendo los datos originales y residuales La Rejilla | Men residuales se puede utilizar para calcular la diferencia entre los datos reales y la tendencia superficie en forma de datos XYZ puntos. Un mapa de mensaje o un mapa mensaje clasificado con la letra las etiquetas de datos se sobreponen con un mapa de contorno muestra la relacin entre los dos.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 23 VIII. Superficie Vistas 3D El mapa de superficie 3D Adems de los mapas de contorno de costumbre, usted puede usar un archivo de red para crear un mapa de superficie 3D. El Mapa | Nuevo | Superficie comando de men Mapa pide un archivo de red, a continuacin, muestra el mapa de superficie. Puede hacer clic en 3D de superficie en el gestor de objetos y cambiar las propiedades de el mapa de superficie en el Administrador de la Propiedad. Puede hacer clic en el botn derecho del Alto para seleccionar el espectro de color que llena el mapa de la superficie de la men desplegable. Tambin puede investigar la otra tabs in the Property Manager to show a mesh on top de la superficie, cambia la iluminacin, o la superposicin de la propiedades (si otros mapas se superponen en la superficie mapa). Si desea crear un mapa de contornos 3D

etiquetas o rellenos, seleccionar el mapa de la superficie y el uso Mapa | Aadir | Contorno de la capa para aadir una capa de mapa de contorno en la superficie 3D mapa. Apilamiento mapas El Mapa | Pila de comandos mapas se utiliza para alinear horizontalmente los mapas seleccionados de acuerdo con sus coordenadas XY. Para pila de un mapa de contorno y un mapa de la superficie, en primer lugar crear el superficie del mapa, vaya a Mapa | Nuevo | Superficie en 3D. Haga clic en el mapa en el gestor de objetos para abrir el mapa propiedades en el Administrador de la Propiedad. En la ficha Ver, nota de la inclinacin y los valores de rotacin. De forma predeterminada, la inclinacin es 30 y la rotacin es de 45 . Para los mapas apilados, la Proyeccin debe ser de ortogrfica. A continuacin, cree el mapa de curvas de nivel, vaya a Mapa | Contorno | Nuevo Mapa. Haga clic en el mapa de la capa de curvas de nivel. En la ficha Ver en el Administrador de propiedades, establezca la proyeccin misma, Rotacin, inclinacin y los valores como el mapa de superficie. Arrastre el contorno mapa sobre el mapa de superficie a la distancia vertical aproximada desea que el mapa sea. Seleccione los mapas, y el uso de la Mapa | Mapas de pila de comandos para alinear los mapas horizontalmente. Para dibujar lneas verticales en las esquinas, utilizar el Sorteo | Men Polilnea o una herramienta, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras dibujo. Esto limita el ngulo de la lnea a incrementos de 45 , por lo que es ms fcil sealar a la lneas verticales.
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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 24 IX. Clculo volumtrico Volumen de una cuadrcula Para estos clculos para que funcione correctamente, el XYZ unidades deben ser iguales. Despus de elegir el Grid | men Volumen, especifique la cuadrcula superior nombre de archivo y haga clic en Abrir. El volumen de cuadrcula cuadro de dilogo que aparezca. Introduzca el valor deseado de la Z de la superficie inferior, o haga clic en en el Archivo de seleccin de cuadrcula, a continuacin, en Examinar para especificar un nombre de archivo de red de baja. Al hacer clic en

Aceptar y, a Surfer genera un informe con informacin sobre los archivos de la red, y el volumen y el clculo de los resultados de la zona. El volumen se calcula mediante tres mtodos diferentes, incluyendo la Corte Llene y clculos. Los resultados de los tres mtodos se muestran a que os hagis una idea de la exactitud de los clculos. La Corte y relleno seccin de volmenes representan las reas donde la superficie est por encima de otro. El positivo de volumen [Corte] es el volumen de la zona donde la superficie superior (tal como se especifica ms arriba) est por encima de la superficie inferior. La Negativo volumen [Fill] es donde la superficie inferior est por encima de la Alta superficie. El volumen de cualquier regin borrado no se calcula. Las reas planas horizontales representan las reas donde la superficie es por encima de otro. Positivo planar rea [Corte] es el rea plana de la lugares donde la superficie superior est por encima de la superficie inferior. Zona Negativa planar [Fill] es el rea plana donde la superficie inferior est por encima de la superficie superior. El rea de las regiones que tambin es borrado que aparecen. El rea de superficie representa el rea de la superficie inclinada, y puede ser considerado como el tamao de un pedazo de plstico que se necesitaran para cuelgue de la superficie. El clculo de volumen total Para obtener los mejores resultados, siga los siguientes consejos: Verificar las unidades de X, Y y Z, y asegrese de que todas las unidades son iguales. La exactitud de los clculos de volumen y el rea depende en gran medida el tamao de la celda, por lo que ms lneas de la cuadrcula o cuadrculas ms pequeas por lo general aumenta la resolucin y precisin. Crear un mapa de curvas de nivel o de otro mapa de las redes que se utilizan. Si el mapa de contorno no se ve bien, el clculos de volumen probablemente no va a estar en lo cierto. Gas clculos Una vez que el volumen final se calcula, se puede multiplicar por la porosidad para estimar las reservas. Vase el siguiente tema para la discusin de borrado si desea limitar el alcance de XY para el clculo del volumen.

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Surfer 10 Gua de Capacitacin pgina 25 X. Una cuadrcula de cospeles Hay varias maneras de blanco una parte de una red: 1. Use un mtodo de grillado que los espacios en blanco fuera de los lmites de datos automticamente (por ejemplo, con la triangulacin Interpolacin lineal o Vecino Naturales). 2. Reducir el radio de bsqueda cuando grillado. Los radios de bsqueda por defecto se establecen en la mitad de la longitud de una lnea diagonal que pasa por el mapa. Al reducir los valores de los radios de la bsqueda, la red se quede en blanco cuando se pone demasiado lejos de los puntos de datos. Si establece el radio de bsqueda a un valor muy pequeo, es posible que en blanco todo el mapa. Crear un puesto o mapa mensaje clasificado para tener una idea de la ptima radios de valores de bsqueda. 3. Superposicin de un archivo de frontera como un mapa base y especificar un relleno opaco para que las reas internas del polgono (s). 4. Crear un archivo borrado en el formato BLN, y las reas en blanco dentro o fuera del polgono cerrado (s) en el archivo BLN con la Red | comando en blanco. El primer paso es crear un archivo BLN de la lmite de la lnea. a. Si usted ya tiene las coordenadas XY de la lnea fronteriza, Usted puede entrar en el hoja de clculo Surfer. Asegrese de que el ltimo y primer sistema de coordenadas son exactamente lo mismo crear el polgono cerrado. Insertar una nueva fila en la parte superior. En la celda A1 entrar en el nmero de pares de coordenadas que le siguen. En la celda B1, escriba un "1" si usted quiere en blanco dentro de la lmite o un "0" si quieres en blanco fuera de los lmites. b. Si usted no tiene las coordenadas XY de la frontera, puede cargar un mapa en Surfer, botn derecho del ratn y vaya a digitalizar. Digitalizacin de los lmites consecutivamente (ya sea hacia la derecha o la izquierda), copia de la primera serie de coordenadas y pegarla en la parte inferior de la lista, y guarde el archivo en un archivo BLN. Abra el archivo BLN en la hoja de clculo Surfer y confirmar que la celda B1 tiene el nmero adecuado (un "1" si usted quiere en blanco dentro de los lmites

o un "0" si quieres en blanco fuera de los lmites). c. Para obtener ms informacin sobre cmo crear archivos BLN, consulte el artculo de Knowledge Base en: http://www.goldensoftware.com/activekb/questions/674 d. Para mltiples polgonos en blanco fuera, por favor vea el artculo de Knowledge Base en: http://www.goldensoftware.com/activekb/questions/483 Despus de que el archivo BLN es creado, usted puede desear ir al Mapa | Novedades | Mapa Base y la carga BLN archivo como un mapa de base para confirmar que el archivo BLN est en el formato correcto y en la forma que desee. Una vez que haya un archivo BLN, usted puede ir a la cuadrcula | en blanco, especifique el archivo de la red que desee en blanco y haga clic en Abrir, especifique el archivo BLN que define el lmite de supresin y haga clic en Abrir, especifique un nombre de archivo para guardar el archivo borrado rejilla nueva y haga clic en Guardar. A continuacin, puede utilizar esta borrado archivo de la red para crear mapas y realizar clculos de volumen y rea. archivo de red (*. GRD) + esconde archivos (*. BLN) = archivo de la red blanque (*. GRD) Si el lmite que esconde en el archivo de la red blanque es muy irregular, esto es causado por la red no lo suficiente lneas en el archivo de la red original. Ir a la cuadrcula | Datos y regrid los datos con ms lneas de la cuadrcula, y luego ir a la cuadrcula | En blanco y en blanco el archivo de la red nueva.

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