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Mariana Guzzetti
INDICE
_I. La urbanizacin como reflejo de una cultura _Definiciones segn Jorge E. Hardoy y Ren Millon _II. El mbito precolombino. El Territorio y las Culturas _Areas Culturales segun Henri Lehman _Territorio y Culturas segn Hardoy (cuadro) _III. La Formacin de Ciudades. Componentes para el anlisis de casos _Los 10 puntos de Hardoy _Los componentes que definen a cada Ciudad _IV. Los Casos de Teotihuacn y Cuzco _Anlisis segn los componentes _La vivienda como reflejo del habitar _V. Formando la Idea de Habitar. Una subjetividad justificada
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La idea persigue poder reflejar hechos urbanos, en particular ciudades, por medio de una Imagen configurada por una Idea que se valla estructurando a partir de analizar distintos Componentes que definen a cada una de las Ciudades. Establezco estos componentes a partir de leer los puntos planteados por Hardoy sobre como definir una ciudad en Amrica precolombina y ver que aspectos son los destacables de este rea, que es donde se encuentran los 2 casos a analizar Teotihuacn y Cuzco ; pertenecientes a 2 civilizaciones con culturas distintas, con organizaciones sociales distintas y territorios tamben diferentes. Como reflejo de la incorporacin de infomacin sobre cada uno de los casos, peresento un cuadro de anlisis basado en 2 pilares fundamentales las Palabras y las Imagenes ; esta matriz de trabajo va a dar como resultado una interpretacin personal de cada uno de los casos, un reflejo del imaginario representado en una composicin visual.
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Mariana Guzzetti
Imagen y Territorio, en Amrica Precolombina -los casos de Teotihuacn y CuzcoCmo era vivir en las civilizaciones de Amrica Precolombina?, y como esto se ve reflejado en las pisadas de la ciudad. Que tipos de ciudades haba? (religiosas, comerciales, residenciales, militares, manufactureras, productivas) Cmo eran sus residencias?, eran viviendas individuales o comunitarias? Si estaban aproximadas segn algn parentesco, cual era este? Que lugar ocupaba la vivienda o residencia en la trama urbana de estas ciudades? Respondan a los componentes de la ciudad a la que pertenecan? Estos cuestionamientos surgieron al intentar crear una idea que pudiera captar aspectos relevantes de distintas civilizaciones, en particular las precolombinas, y reflejar como estas formas de organizacin de las sociedades, que a veces conforman Sociedades-Estados, daban como resultados distintas experiencias de vida y tramas Cmo era su
organizacin civil?,
urbanas.
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Mariana Guzzetti
Sistemas sociopolticos y urbanizacin. Una seleccin de ejemplos histricos y contemporneos_ Las Ciudades de Amrica Latina y sus reas de influencia pag 83 Teotihuacan como centro de transformacin_ Las Ciudades de Amrica Latina y sus reas de influencia pag 25
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Las Culturas Precolombinas_ reas Culturales_ pag 20 Una aleacin que contiene oro y cobre. Utilizada por los orfebres de la poca. Asiento de madera o piedra tallado, en el que se sentaban los seores y caciques durante la celebracin de ceremonias 6 especie de cuencos que sirven para la comida.
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segn determinadas reglas a los que se denominaba quipu. Entre los cultivos de origen andino, la coca y la patata, en la actualidad esta ltima se ha generalizado en casi todo el mundo. Esta apretada sntesis realizada por Henri Lehman, arroja la se rasgos rea E. claramente 2 grandes zonas de anlisis urbanas, establecieran (Mesoamrica casualidad posibles de donde fuertes y el Jorge para verificacin situaciones
Andina). De hecho no debe ser que Hardoy, en su libro Ciudades Precolombinas establezca un cuadro reflejando las culturas de Mesoamrica y Sudamrica donde indica las reas que estas ocuparon y las situaciones urbanas en las que se encontraban las distintas partes de territorio segn una periodizacin general de las 2 culturas y la situacin civil a la que se encontraban expuestas cada uno de los hechos urbanos.
Mapa; La Amrica Antigua_Civilizaciones precolombinas_ Vol. I y II
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Esto arroja que el territorio tena distintas formas de ocupacin como las rurales o semi-rurales que daban como resultado villas agrcolas o aldeas; y que a su vez estos tenan una organizacin en tribus o algn tipo de agrupacin por parentesco; esto podra ser por ejemplo su ocupacin. Dando como resultado asentamiento de viviendas cercanas de materiales perecederos. Tambin estaban los centros ceremoniales donde toda su estructura urbana se encuentra ntimamente relacionada con los conceptos del culto y sus condicionantes en el recorrido y perspectiva, hacen que nos encontremos con topografas creadas para servir a la causa; como pirmides escalonadas organizadas con respecto a un hueco central en referencia a un eje que permitiera a la poblacin apreciar las actividades que en ellas se realizaban. Donde se encuentra la presencia del eje y las plazas es en La Venta, uno de los primeros intentos planeados de espacios de espacios con caractersticas urbanas en Mesoamrica , la disposicin de una pirmide principal en relacin con la plaza, una mayor y otros montculos que recortan el rea central. Es una organizacin espacial que luego ser aceptada en Teotihuacan en los primeros perodos de su construccin; aunque con el tiempo complejizada por la construccin de la Ciudadela, entre otras modificaciones que esta ciudad tuvo que enfrentar a medida que fue llegando a ser una ciudad con una mancha mas urbana y dejando un poco atrs la idea de aldea constructora de una de las zonas de peregrinaje ms importante de la zona.
Ciudades Precolombinas_ Jorge E. Hardoy
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Estos agrupamientos en el territorio han sido como una especie de germen de la formacin de las Ciudades, foco de este anlisis, donde se vea presente una organizacin general de las situaciones planteadas, apoyadas por un poblado importante y de establecimiento permanente que diera como resultado un emplazamiento de distintas construcciones que formaran esa vida o experiencia urbana que se buscar demostrar.
encontrado en rea como ciudad, y no caer en criterios que se han aplicado a hechos contemporneos y no a ciudades
Considero que en la Amrica precolombina una ciudad debi ser un agrupamiento con las siguientes caractersticas y funciones: 1- Extenso y poblado para su poca y regin 2- Un establecimiento permanente _____________________________________________9________________________________________________
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3- Con una densidad mnima para su poca y regin 4- Con construcciones urbanas y un trazado urbano indicado por calles y espacios urbanos reconocibles 5- Un lugar donde la gente resida y trabajaba 6- Con funciones especficamente urbanas, como un mercado y/o centro poltico administrativo y/o centro militar y/o centro religioso y/o un centro de actividad intelectual con las instituciones correspondientes. 7- Heterogeneidad y diferenciacin jerrquica de la sociedad. Residencia de grupos dirigentes 8- Un centro de economa urbana para su poca y regin cuya poblacin dependa hasta cierto grado de la produccin agrcola de gente que en forma parcial o total no viva en la ciudad. 9- Un centro de servicios para las localidades vecinas, de irradiacin de un esquema de urbanizacin progresivo y de difusin de adelantos tecnolgicos 10- Con una forma urbana de vida distinta de una forma de vida rural o semi-rural para su poca y regin.
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Para analizar esas experiencias que dieran como resultado la categorizacin de Ciudad planteo ejes de enfoque para atacar un rea y definir a los distintos hechos urbanos de una zona. Es as que propongo componentes a verificar, para definir la experiencia de vida de una ciudad, ya no como puntos particulares, sino como mdulos formativos de un todo, formativos de la Idea de Vivir. Componentes que definen la experiencia de vida en una ciudad estn formados por una serie de Factores Intervinientes, los que pueden ser comunes para distintos territorios, o especficos de un caso y que amerite su aparicin dentro de tal componente.
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_Componentes Fsicos-geogrficos: Hace referencia a la realidad concedida por la naturaleza, la cual el hombre tiene como dispositivo bsico para intervenir, esta intervencin puede ser consiente o no. Incluye tanto la topografa de una lugar como las caractersticas con su entorno, que dependiendo de la escala e influencia de la ciudad podr ser mas o menos extensa, teniendo en cuenta tambin referentes poltico-geogrficos. Tambin reflejara sensaciones del ambiente como texturas, colores, olores, dimensiones; tanto de lo natural como de lo creado por el hombre. Esto ayuda al imaginario de cualquier lector que pretende situarse imaginariamente en una ciudad, auque sea a travs del tiempo. _Componentes Socio-Culturales y Demogrficos: Habla directamente de las personas y su posicin en la ciudad; no como una pirmide poblacional (la cual es muy difcil de imaginar a partir de ruinas). De las instituciones que conforman la sociedad del territorio, del porque la necesidad de estas, y si de instituciones se trata, todo lo referido con el culto es un eje fundamental de la mayora de las civilizaciones; sus dioses y su representacin, los templos como mojn en la traza y la participacin del hombre en las actividades de procesin y adoracin. _Componentes Tcnicos: Est conformado por las posibilidades y las acciones realizadas. Por ejemplo, en el caso de las ciudades y su arquitectura, los materiales empleados para dicha tarea u construccin y las tcnicas empleadas; las cuales estarn limitadas por el desarrollo de la civilizacin. Influyen directamente las caractersticas del entorno al hecho a analizar y su posicin en el tiempo. _Componentes Urbanos: Influenciado por todos los otros componentes y viceversa, es el reflejo de las acciones en hechos. Dado el estudio de caso, con parmetros generales de la ciudad como objetos tangibles como los edificios o las calles y con otros no tan simples de percibir, como los espacios creados por ausencias o aglomeraciones, o relaciones de altura y desarrollo. La escala humana es la base de este componente, no solo como medida sino como peatn, observador, usuario o constructor.
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Las reas son: la zona central de Mxico, y en particular la ciudad de Teotihuacan, perteneciente a los teotihuacanos y aportando a la posterior formacin de la civilizacin Azteca. Y en contrapunto las alturas del Per, con la Ciudad de Cuzco y su Imperio Incaico. Ests 2 ciudades adems de estar separadas por kilmetros tienen un desfasaje cronolgico evidente, ya que Teotihuacan es parte del perodo clsico de las culturas del rea Mexicana y Cuzco se encuentra en el perodo post-clsico de la zona Andina, adems de ser una de las metrpolis que los espaoles se encontraron en la conquista. El medio elegido para manifestar el enfoque e inters buscado es un cuadro donde las Palabras y las Imgenes se organizan por medio de esos componentes; que a su vez estn divididos por factores que lo conforman. La esfera de las Palabras esta conformada por citas especialmente elegidas de los autores que anteriormente se estuvo indagando y el rea de las Imgenes, esta formado por un catlogo de fotos, planos, representaciones y mapas extrados de fuentes confiables como investigaciones arqueolgicas que investigadores especializados en la zona como Ren Milln, Laurette Sjoun, Ignacio Marquina o Graziano Gasparini, entre otros.
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habitar se habla, la primera idea que viene a la mente es la vivienda, ese espacio que pertenece a la
cotidianeidad de la persona, y, quizs en un mbito menos privado al actual, pero no por eso menos propio de la experiencia de vida perteneciente a las civilizaciones antiguas. Es claro que uno de los aspectos que conforman a las vivencias de estas civilizaciones es lo referido al culto y esto no es ajeno en las viviendas; las cuales tenan asignado un lugar para las prcticas religiosas. Este especto ya se ve en San Lorenzo (1200-900 a.C.), una de las 1 agrupaciones destacadas del Golfo de Mxico y perteneciente a una trama ligada con una vida de Villa Agricultora, este era uno de los primeros centros ceremoniales planificados que se conocen en Mesoamerica, en ella se encontraban elevaciones que se convertiran en islas durante la poca de lluvias. En cuanto a las ruinas de estas zonas lo que se encuentra son como grandes colinas escalonadas, ya que de las chozas que estaba en la cima no quedan rastros. El caso de la ciudad de
Teotihuacan
dividindola en 4 perodos aproximadamente; donde en un principio es claramente una zona de procesin muy importante en la cual el territorio deba tener residentes permanentes para su construccin monumental y la organizacin de estas tareas, los perodos centrales son los de esplendor donde se establece como eje ceremonial, con instituciones que deban apoyar su gran actividad que hasta tuvo que construirse una Ciudadela abrazando uno de los templos mas importantes para acompaar este crecimiento y el ltimo que termina con el despoblamiento no total _____________________________________________13________________________________________________
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del territorio, dejando su importancia en el eje de procesin religioso. Estos pasos de crecimiento se ven en los distritos de viviendas, ya que se encuentran algunos alejados del la zona central pero que muestran una intensidad importante en la sucesin de habitaciones, recintos cubiertos y semi-cubiertos, callejones sinuosos que no permiten imaginar que sean una calle de enlace con otros barrios. Las habitaciones de dimensiones ajustadas a las cuales se les atribuyen una ocupacin de una persona y media aproximadamente. La relacin con en exterior estaba dada por las interrupciones de los muros que eran los accesos y en algunos casos se encuentran habitaciones con relacin directa externa, de las que se creen que pueden haber sido comercios. Este orden creador a trabes de patios, semipatios, prticos y habitaciones, unidos por circulaciones tambin se ve en las residencias seoriales, quizs con dimensiones no tan ajustadas pero el elemento generador en muy similar. Estas quizs fueron creadas con posteridad, pero en sus tcnicas constructivas no evidencian grandes cambios. Dice Hardoy: La excavaciones evidenciaron una ocupacin previa al sitio y muy pocas variantes en las tcnicas contractivas las
que, aparentemente, se mantuvieron sin cambios importantes durante siglos, tanto en ste como el los dems grupos desenterrados: muros en adobe o piedra revocados con estuco blanco sobre los que se dibujaron en rojo, azul o verde motivos religiosos o relistas; techos planos de tierra sobre vigas de madera que eran soportados por los muros o por columnas de madera o pilares de mampostera; pisos estucados en blanco de 5 a 10 centmetros de espesor
Planta del palacio de Tlamimilolpa: ubicado a 2500 m de la pirmide del Sol. Cubra ms de 3.500 m2
Arq. Mesoamericana_Ed.Viscontea
Planta del palacio de Tetitla: ubicado a 1000 m al sudoeste de la pirmide del Sol.
Mtropole de lamrique_ Sjourn
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Cuzco
completamente distinta de una ciudad a otra, ya que no encontraremos en el cuzco del imperio incaico una escala monumental de grandes taludes formando topografas escalonadas o pirmides de 200 mts de lado, sino en contrapunto a esta escala se vern en la parte central una especie de amanzanamiento delimitado por los muros perimetrales en piedra de las residencias del los ayllus reales, que forman una especie de corredor continuo en fuga hacia la plaza y que solo esta interrumpido por los accesos. stos constaban de recintos sintticos de una sola habitacin hechos en piedra y con una cubierta de inclinada de paja. Es claro no todo el territorio era de estas caractersticas, pero la zona central tena calles enmarcadas que hasta la actualidad la traza coincide en algunos lugares, como as lo hicieron los colonizadores que han utilizado de bases de fundacin a muchos de los muros de piedra encontrados. Y como toda centralidad tiene su entorno que no es de estas caractersticas, sino que merecen el trmino de suburbios de caractersticas mucho menos reguladas y por supuesto de materiales menos perecederos. Sobre esto Hardoy presenta su postura: poco sabemos sobre los barrios externos construidos modestamente y con
materiales perecederos y sobre la forma de vida de la poblacin que viva en ellos, pero sin duda, para llegar al centro de la ciudad por cualquiera de los cuatro caminos principales, deba atravesarse un extenso y desordenado suburbio, que se extenda por las laderas de los cerros inmediatos y en direccin al valle.
Perspectiva hipottica sobre el centro nobiliario de la ciudad de Cuzco
Arquitectura INKA_ Gasparini - Margolies
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En este fragmento, como en muchos otros se presentan caractersticas externas, como sus huertas de vegetales, llamadas chinampas o sus paredes de argamasa. Descripciones que aportan a la formacin de la Idea de Vivir, pero que no la conforman en referencia a la experimentacin urbana de una ciudad y su complejidad. Es por esto que como resultado de tal proceso de revisin e investigacin me propongo la produccin de una representacin propia de lo que personalmente intuyo que era ese Vivir que persigo desde el inicio y que quizs no logre conformar con detalles pero seguro que ser en deduccin a lo visto y ledo y, por supuesto, en gran parte imaginado de los 2 casos elegidos: Teotihuacan y Cuzco Esto evidencia mi ubicacin cronolgica y en la cul me posiciono para armar esta Idea, porque, aunque en forma mas aficionada, estara haciendo un proceso similar al de los escritos espaoles de la colonia, reflejara mi percepcin personal y completamente subjetiva de los hechos, pero con una salvedad: seria completamente consiente de la imparcialidad que estara creando. _____________________________________________16________________________________________________
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BILIOGRAFA GENERAL
_ Ciudades Precolombinas Hardoy, Jorge: Introduccin y Cap1: Los orgenes de las civilizaciones americanas _Ed. Infinito Bs As _ Las Culturas Precolombinas Lehmann, Henri: introd.: Las Culturas Precolombinas _Ed. EUDEBA _ Las ciudades de Amrica Latina y sus reas de influencia a travs de la historia Comp: HardoySchaedel: Texto 1: Teotihuacan como centro de transformacin, Ren Millon Texto 2: Comparacin entre algunos aspectos de la evolucin del Cuzco y de Tenochtitln, Friedrich Katz _Ed. SIAP _ Arquitectura verncula en Mxico Francisco Javier Lpez Morales. (1987). Cap. I _Ed. Trillas _ Historia de la Arquitectura, Arquitectura Mesoamericana Paul Gendrop, Doris Hieden.. ED. Viscontea
_Teotihuacan
_Las Culturas Precolombinas Lehmann, Henri: Cap. 3: El rea Mesoamericana _Ed. EUDEBA _Ciudades Precolombinas Hardoy, Jorge: Cap2: La evolucin urbana de Teotihuacn_ Ed. Infinito Bs As _Teotihuacan Metropole de lAmerique Laurette Sejourn _Arquitectura y Pintura en Teotihuacan Laurette Sejourn _Atlas Culturales del Mundo Amrica Antigua I, Civilizaciones Precolombinas direccin editorial: Julian Viuales_ Ed.Folio _Arquitectura Prehispnica Marquina Ignacio, Memorias del Instituto Nacional de Antropologa e Historia_ Inst. Nacional de Antropologa e Historia, Secretara de Educacin Pblica, Mxico _ Architectura of the Word_Ancient Mexico _ Ed. Henri Stierlin _____________________________________________17________________________________________________
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_Cuzco
_Cusco, ciudad histrica: continuidad y cambio Paulo O. D de Azevedo _Cap 2: la capital incaica _Las Culturas Precolombinas Lehmann, Henri: Cap. 3: El rea Andina _Ed. EUDEBA _Ciudades Precolombinas Hardoy, Jorge: Cap12: La ciudad incaica. Cusco_Ed. Infinito Bs As _El espacio Urbano en el Cusco Colonial: uso y organizacin de las estructuras simblicas Graciela Mara Viuales: CAP II.1: La ciudad prehispnica y su adecuacin _Ed. Epgrafe Cedodal _Atlas Culturales del Mundo Amrica Antigua II, Civilizaciones Precolombinas direccin editorial: Julian Viuales_ Ed.Folio _Historia grfica de las ciudades de Amrica Latina Hardoy, Gutirrez, Dos Santos, Glusberg_ Texto: Notas para una historia del urbanismo en Amrica Latina_ Ed.Union Carbide_UIA _Atlas Culturales del Mundo Amrica Antigua II, Civilizaciones Precolombinas direccin editorial: Julian Viuales_ Ed.Folio _Historia y Arqueologa del Cuzco _Tomo II_ Pardo, Luis A._ Cuzco Per 1957 _Inka Settlement Planning _ Hyslop, John_ Ed. University of Texas Press, Austin _Arquitectura INKA _ Gasparini, Graziano- Margolies, Luise._ Centro de Investigaciones Histricas y Estticas, Facultad de Arquitectura y Urbanismo_ Universidad Central de Venezuela
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