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Tarea de Mtodos Numricos e e

Integracin o Ejercicio 1 65 % Se tiene la integral:


1 0

4 dx = 1 + x2

Implementar las reglas compuestas del trapecio y de Simpson y aplicarlas a la integral anterior para estudiar la convergencia de los mtodos. Hacer las e comparaciones para el siguiente nmero de intrvalos: 2, 4, 8, 16, 32, 64, y 128. u e La implementacin se hace mediante un programa en scilab que permita meter o el nmero de intervalos como parmetro. u a

Ejercicio 2 35 % Usar los polinomios interpolantes de Lagrange para


aproximar: 1. f (8,4) si f (8,1) = 16,94410, f (8,3) = 17,56492, f (8,6) = 18,50515, f (8,7) = 18,82091. 2. f (1/3) si f (0,75) = 0,07181250, f (0,5) = 0,02475000, f (0,25) = 0,33493750, f (0) = 1,10100000. 3. f (0,25) si f (0,1) = 0,62049958, f (0,2) = 0,28398668, f (0,3) = 0,00660095, f (0,4) = 0,24842440. 4. f (0,9) mboxsi f (0,6) = 0,17694470, f (0, 7) = 0,01375227, f 0,8) = 0,22363362, f (1,0) = 0,65809197. Este ejercicio hay que hacerlo implementando una funcin en la cual los valores o de x se meten en un vector y los valores de f en otro vector y ambos vectores pasan como parmetros a la funcin. La funcin debe de retornar el valor intera o o polado. La funcin debe de leer el nmero de valores de x y de acuerdo con ello o u generar los polinomios interpolatorios de ese orden. En este caso el nmero de u valores de x vale 4, pero hay que hacerlo de forma general para obtener el 35 % de la nota total del taller. Poner un ejemplo para n diferente de 4. Gracar los resultados para que se vea bien el proceso de interpolacin. o
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