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Tema 11. PTICA GEOMTRICA. 1. Definicin de ptica geomtrica.

La ptica geomtrica es la parte de la ptica que trata, a partir de representaciones geomtricas de los cambios de direccin que experimentan los rayos luminosos en los distintos fenmenos de reflexin y refraccin. Se basa en las siguientes leyes: Ley de la propagacin rectilnea de la luz: Fue establecida en la antigedad y tiene su base experimental en la formacin de sombras de objetos a partir de focos luminosos puntuales. El tamao de la sombra real es igual al que se obtendra prolongando geomtricamente rectas que partiendo del foco, pasasen por los puntos de la silueta del objeto. - Ley de la independencia de rayos luminosos: Establece que la accin de cada rayo es independiente de los dems, es decir, no guarda relacin con el hecho de que los dems acten simultneamente o no acten en absoluto. Imaginemos una foto de un objeto con un paisaje de fondo. Si tapamos el objeto y volvemos a fotografiar, solo se han interceptado los rayos que provienen del objeto, sin afectar al paisaje.

Ley de la reflexin y refraccin. - Ley de reciprocidad: Establece que la trayectoria de un rayo que partiendo de F llega a un punto P por reflexin en O sera la misma que seguira un rayo que partiera de P y se reflejara en dicho punto O. Este rayo pasara por F. Esto tambin es valido para la refraccin.

OJO: En el estudio de la ptica geomtrica hacemos uso de la aproximacin del rayo. El concepto de rayo es una construccin matemtica que solo representa la direccin de propagacin de un punto del frente de onda. Su direccin sera la de un fino haz de luz que hubiese atravesado una rendija cuyas dimensiones no fueran comparables con la longitud de onda de la luz. No se consideraran los efectos de la difraccin. 1.1 Conceptos bsicos de ptica geomtrica Vamos a dividir el tema en tres partes: ptica por reflexin: Imgenes en sistemas de espejos planos y espejos esfricos ( cncavos y convexos). ptica por refraccin. Imgenes formadas a travs de lentes delgadas de formas diversas. Algunas aplicaciones prcticas de la ptica geomtrica.

Terminologa: Sistema ptico: Es el conjunto de superficies que separan medios transparentes, homogneos e istropos de distinto ndice de refraccin. Objeto: Fuente de la que proceden los rayos luminosos, bien por luz propia o reflejada. Cada punto de la superficie del objeto ser considerado como una fuente puntual de rayos divergentes. Imagen: Figura formada por el conjunto de puntos donde convergen los rayos que provienen de las fuentes puntuales del objeto tras su interaccin con el sistema ptico. Puede ser de dos tipos: Imagen real: Es la imagen formada en un sistema ptico mediante interseccin en un punto de los rayos convergentes procedentes del objeto puntual despus de atravesar el sistema. Imagen virtual de un punto objeto: Es la imagen formada mediante interseccin en un punto de las prolongaciones de los rayos divergentes formados despus de atravesar el sistema ptico.

Imagen de un objeto extenso: Est formada por las imgenes virtuales de cada uno de los puntos del objeto. Con respecto a la posicin las imgenes pueden ser, derechas si estn en la misma posicin que el objeto, e invertidas si estn en la posicin contraria al objeto. Segn su tamao se denominan mayores si son ms grandes que el objeto y menores si son ms pequeas.

Consideraremos que las superficies curvas son esfricas ( espejos y lentes. Debemos definir: Centro de curvatura: Es el centro geomtrico de la esfera al que corresponde la superficie del espejo o lente. Se representa por la letra C. En espejos planos el centro de curvatura se considera en el infinito.

Vrtice, V. Es el punto de corte de la superficie esfrica con el eje ptico. Radio de curvatura. Es la distancia que existe entre el centro de curvatura y el vrtice. Eje ptico. Es el eje que une el objeto con el centro de curvatura de la lente o espejo, C, y con el centro del sistema ptico ( lente o espejo).

El sistema ptico en el que todos los rayos que parten de un punto se juntan en otro se denomina estigmtico. Si el sistema ptico no cumple esta propiedad recibe el nombre de astigmtico. Cuando todas las superficies de separacin de medio tienen un eje comn de simetra el sistema se denomina centrado. 2. ptica de la reflexin. 2.1 Espejos planos. Supongamos un conjunto de rayos incidentes que provienen de un foco luminoso, O, y que se reflejan en un espejo plano pulido. Al observador le parecer que los rayos reflejados que le llegan provienen del foco O`, al otro lado del espejo. O` constituye un foco virtual. La distancia de O al espejo es la misma que hay del espejo a O. El foco virtual O` es simtrico a O respecto del espejo.

Para representar imgenes reflejadas en un espejo plano basta con prolongar por el otro lado del espejo lneas perpendiculares a la superficie desde cada punto de la imagen real hasta una distancia idntica. Uniendo estos puntos tendremos la imagen reflejada. Por la ley de la reflexin y teniendo en cuenta lo comentado, si te colocas delante de un espejo plano y alzas la mano derecha la imagen alzar la mano izquierda. La imagen presenta inversin lateral. Resumiendo: La imagen formada en un espejo plano es virtual ( los rayos reflejados parecen provenir del punto imagen pero no pasan realmente por dicho punto, slo lo hacen sus prolongaciones). La imagen formada en un espejo plano es del mismo tamao que el objeto.

La imagen formada presenta inversin lateral(izquierda-derecha).


Formacin de imgenes en un espejo plano Desde el punto A1 se trazan dos rayos luminosos. Uno de ellos es normal al espejo y se refleja retrocediendo en la misma direccin. El otro incide con un cierto ngulo i en el espejo y se refleja formado un ngulo igual. La prolongacin de los dos rayos reflejados da lugar a A2, imagen virtual de A1. Si procedemos de igual modo con B1, obtendremos B2. Al unir A2 con B2 obtendremos la imagen del objeto

2.2 Sistemas de espejos planos. Existe la posibilidad de combinar espejos planos para producir una imagen sin inversin lateral, por ejemplo, situando dos espejos de forma que formen un ngulo de 90. Las imgenes I1 e I2 se obtienen directamente, como hemos visto. I3 es la proyeccin de I1 en el hipottico espejo AB o de I2 en el hipottico CA. Para un observador, las rayas parecen proceder de I despus de la doble reflexin. OJO: La imagen I3 no presenta inversin lateral.

Espejos que forman un ngulo entre s Puede obtenerse que el nmero de imgenes formadas en general en un sistema 360 1 siendo el ngulo que forman los espejos. Por ejemplo de dos espejos es n =

para un ngulo de 60.

2.3 Espejos esfricos.

Aberracin esfrica: No todos los rayos que se reflejan en la superficie convergen en un punto. Esa desviacin es la aberracin esfrica. Por eso usamos la aproximacin paraxial. Se denomina rayos paraxiales a los rayos ms prximos al eje ptico. En el estudio de los espejos esfricos, estudiaremos nicamente los rayos prximos al eje ptico, debido a que todos los rayos paralelos que convergen en su superficie los hacen converger en un punto que llamaremos Foco. Es lo que se conoce como aproximacin paraxial. Llamamos espejo esfrico a una porcin de superficie esfrica pulimentada. Son cuando su superficie interior es reflectante y convexos cuando lo es la exterior.

Consideramos un espejo cncavo en el que se reflejan los rayos paraxiales que provienen del objeto O para converger en I dando se forma la imagen. C es el centro de curvatura, P es el punto de incidencia con el espejo. Por la ley de reflexin el rayo incidente y el reflejado tienen el mismo ngulo. Llamamos S0 a la distancia desde 0 al vrtice V, Si a la distancia entre el punto imagen, I y el vrtice. La distancia CV es el radio de curvatura r. Segn la figura y considerando que los ngulos son muy pequeos, podemos hacer las siguientes aproximaciones:
tg 1 ; S0 1 tg ; r OPI

tg =
tenemos

1 Si que

En el tringulo de donde + 2i =

+ 2i + (180 ) = 180 ;

De la misma forma, en el tringulo CPI, tenemos que: + i + (180 ) = 180 ; de donde i = Sustituyendo en la primera + 2( ) = ; + = 2 . 1 1 2 Ecuacin de los espejos: + = S0 Si r

r 1 0, entonces S i = . 2 S0 En este caso, se puede considerar que los rayos son prcticamente paralelos, puesto que vienen de un punto muy alejado, y por tanto, los reflejados convergen en un punto que llambamos foco. En este caso el foco coincide con la imagen y Si es la distancia focal r f = . 2
Si O est muy distante de forma que

Entonces se puede escribir :

1 1 1 + = S0 Si f

Es valido tanto para espejos cncavos como convexos. Solo depende del criterio de signos que se utilice. Criterio de signos S0 es + si el objeto est enfrente del espejo (objeto real) S0 es - si el objeto est detrs del espejo (objeto virtual) Si es + si la imagen est enfrente del espejo (imagen real) Si es - si la imagen est detrs del espejo (imagen virtual) f y r son + si el centro de curvatura est enfrente del espejo (cncavo) y - si est detrs (convexo). Puede emplearse la ecuacin de los espejos esfricos para un espejo plano? Se puede suponer, al igual que suponemos que un fuente de onda esfrico es plano cuando est a gran distancia del foco emisor, que un espejo plano es como un esfrico de radio . Por tanto: 1 1 2 + = ; S 0 = Si S0 Si

Esto es efectivamente una descripcin de lo que sucede en un espejo plano: La imagen es virtual, es decir, negativa, pero las distancias son iguales. Un objeto situado a 8 cm de un espejo esfrico cncavo produce una imagen virtual a 10 cm por detrs del espejo. Determina: a)La distancia focal del espejo. b) Su radio de curvatura. c) La localizacin y el tipo de imagen si el objeto se aleja hasta 25 cm de distancia con respecto al espejo. a) 1 1 1 + = ; S0 Si f r ; 2 1 1 1 + = ; 8 10 f 54 1 = 40 f f = 40 cm

b) f =

r = 80 cm

c)

1 1 1 + = S0 Si f

1 1 1 + = 25 S i 40

1 1 1 10 16 6 = = = S i 40 25 400 400

Si =

400 = 66,6cm VIRTUAL 6

2.4 Formacin de imgenes en espejos esfricos: diagramas de rayos y aumento de la imagen.

Si consideramos la imagen del objeto realiza lo que llamamos un diagrama de rayos, que nos permite averiguar como es la imagen formada del objeto. Consideramos una flecha de altura h, reflejada en un espejo esfrico cncavo de distancia focal f y radio de curvatura r. El mtodo es el siguiente: Rayo 1: Se traza desde la parte superior del objeto y transcurre paralelo al eje ptico. Al reflejarse segn la ley de la reflexin pasar por el foco F. Rayo 2: Se traza desde la parte superior del objeto y pasa por el centro de curvatura C. El rayo reflejado tiene la misma direccin que el incidente. El rayo es al espejo. Rayo 3: Se traza desde la parte superior del objeto y pasa por el foco F. El rayo reflejado sale paralelo al eje ptico. En realidad solo se necesitan dos de los tres rayos. El tercero puede servir para la comprobacin.
Se denomina aumento de la imagen a la relacin que existe entre el tamao de la imagen h y del objeto h` Podemos observar que el rayo --------- pasa por la parte superior de las dos imgenes por tanto tgi =

h h' ; tgi` = S0 Si

Aumento lateral de la imagen

S h h' h = ; ' = 0 Si S0 Si h

Si es negativo la imagen estar invertida, Si es 1 el tamao es natural.


Imgenes en los espejos esfricos cncavos (Transparencia edeb 216)

Tienen inversin lateral.


a) Distancia objeto mayor que el radio de curvatura.
Imagen real, invertida y disminuida. (Si estamos muy lejos como para considerar la imagen se forma en el foco) Si acercamos el objeto aumenta el tamao de la imagen pero sigue siendo menor que la real. Se aleja del foco.

b) Si el objeto est justo en c, la imagen es a tamao natural, real e invertida.


Nota: Los espejos cncavos tienen aplicaciones: - Faros de coche. Son espejos parablicos donde su punto luminoso esta situado en el eje de la parbola y reflejan la luz paralelamente al eje principal. - Antenas parablicas. Las seales de radio de los satlites se pueden considerar como rayos paralelos que proveen del infinito y que al reflejarse se concentran en el foco.

c) Si el objeto est entre C y F

Imagen real, invertida y aumentada

Se ir agrandando hasta que el observador se coloque en F en el que la imagen borrosa e irreconocible (Si =) llenar la totalidad del espejo. real, invertida y aumentada Imagen

d)Si el objeto est entre F y el V

Imagen natural, aumentada y derecha. Si nos pegamos al espejo ser de tamao real.

Imgenes en espejos esfricos convexos


Como f siempre es negativa y S0 positiva en un convexo y sabemos que

1 1 1 = , Si Si f S0

Cuadro resumen

siempre negativo. La imagen en un esfrico convexo es virtual y adems no invertida y disminuida ms cuando ms lejos. El campo de visin es ms amplio al diverger los rayos. Ej: Espejos de las calles o panormicos de los coches.

3. Imgenes por refraccin en superficies esfricas.

Consideremos un objeto luminoso, O, situado en un medio de ndice de refraccin n1, a una distancia so del vrtice V, de una superficie refractora esfrica convexa. Si el segundo medio tiene un ndice de refraccin n2, mayor que n2, los rayos que llegan a cualquier punto de la superficie sern desviados hacia una mayor aproximacin a la normal a la superficie. Consideremos el rayo que incide en el punto P, a una altura l sobre el eje ptico. El radio de curvatura es r y C es el centro de curvatura. El lugar donde se forma la imagen es I localizado a una distancia si del vrtice de la superficie. Los ngulos ,, y son

los que forman el rayo incidente, la normal y el refractado con el eje ptico. Teniendo en cuenta la aproximacin paraxial (tg senng., para ngulos pequeos) se tiene que:

=
sen r

so

; =

1 1 ; = ; r si

Si aplicamos la ley de Snell n1 sen i= n2

y teniendo en cuenta la aproximacin paraxial n1 i= n2 r En el tringulo OPC se observa que + + (180 i) = 180 y por tanto i = + En el tringulo PCI se observa que r + + (180 - ) = 180 y pro tanto r = - Si sustituimos tenemos que n1 ( + ) = n2 ( - ); Y sustituyendo los valores de los ngulos podemos escribir:
l l l l Expresin de la que se deduce la conocida expresin del n1 + = n 2 r s s i o r n n n n1 Fue deducida en 1841 por Gauss y tambin se dioptrio esfrico 1 + 2 = 2 s o si r conoce como aproximacin gaussiana.

Nota: Dioptrio. Superficie de separacin entre dos medios con distinto ndice de refraccin. Esta ecuacin es valida para cualquier caso de refraccin siempre que se adopte un criterio de signos adecuado. Criterio de signos para la ptica de la refraccin a travs de una superficie.

Del mismo modo que ocurra en el caso de los espejos, diremos que la distancia a la imagen s es positiva si la imagen es real. Esto determina una diferencia fundamental entre los criterios de la reflexin y refraccin: la imagen real en la primera se forma delante del espejo ( en el medio de incidencia) , mientras que en la segunda se forma en el medio de transmisin. so es positivo si es objeto est enfrente de la superficie ( en el lado de incidencia) y negativo en el caso contrario. si es positivo si la imagen es real , es decir, si se forma detrs de al superficie ( en el lado de transmisin) y negativo en el caso contrario. r es positivo si el centro de curvatura se encuentra detrs de la superficie ( en el lado de transmisin y negativo en el caso contrario.

Este criterio es el que aplicaremos en las lentes delgadas.


Aumento de la imagen por refraccin

Se define el aumento lateral de la imagen como la relacin existente entre la altura de la imagen formada, h, y la del objeto, h.

Teniendo en cuenta la aproximacin paraxial, h' h r= ;i = si s0 Si utilizamos la ley de Snell; n1 i = n2 r h h' h' n s = n2 ; por tanto el aumento de la imagen viene dado por: = 1 i so si h n2 so Distancias focales en la ptica de refraccin n1 Supongamos una superficie de refraccin convexa que separa dos medios de ndices n1 y n2 , en donde n1 <n2.Si el objeto est a una distancia muy lejana ( s0 = ) los rayos incidentes pueden considerarse paralelos. El punto Fi en el que convergen los rayos refractados es denominado foco imagen y si, en este caso particular fi, distancia focal imagen. Se puede obtener dicha distancia a partir de la ecuacin del dioptrio esfrico. n1 n 2 n 2 n1 n2 De donde f i = r + = r n 2 n1 fi De forma anloga se puede establecer un foco objeto F0, que es el punto de donde debera partir los rayos para que los rayos refractados salieran paralelos. As, si = y s0, correspondiente a la distancia focal objeto, fo.
n1 n 2 n 2 n1 n1 de donde f o = r + = fo r n 2 n1

Si dividimos ambas expresiones obtenemos la f n relacin entre ambas distancias focales o = 1 f i n2 Imgenes formadas por refraccin en superficies planas Una superficie plana puede considerarse como si fuera una superficie esfrica de radio infinito (r = ). La ecuacin del dioptrio esfrico quedara para esta situacin
n1 n 2 n + = 0 y por tanto la distancia a la que se formar la imagen es s i = 2 s o s o si n1

Como los ndices de refraccin nunca son negativos y teniendo en cuenta nuestro criterio de signo podemos decir: La imagen de un objeto visto a travs de una superficie refractora plana, es virtual y se forma del lado del objeto (lado de incidencia).

Si el medio de incidencia de los rayos tiene un mayor ndice de refraccin que el de transmisin (n1 > n2) veremos el objeto ms prximo de lo que realmente est. Por ejemplo un objeto dentro del agua.

Por qu un palo parcialmente sumergido en agua parece estar curvado? La razn es que la imagen que nosotros vemos del remo sumergido se forma a una profundidad menor que la real . Si consideramos que el ndice de refraccin del agua ( medio de incidencia ) es 1,333 y el del aire ( medio de transmisin) es 1, la distancia a la que se forma la imagen de nosotros ser: 1 s o = 0,75s o Como s es la profundidad real del objeto, la imagen del remo 1,333 est a las partes de la profundidad real. Por esto el remo parece estar curvado. Es un efecto de refraccin. El indica que la imagen est debajo del agua, virtual. si =
4. Lentes delgadas

Una lente delgada es un sistema ptico centrado formado por dos dioptrios, uno de los cuales, al menos, es esfrico, y en el que los dos medios refringentes extremos poseen el mismo ndice de refraccin.

Ecuacin de las lentes delgadas

La superficie de las lentes es esfrica. La razn es la facilidad con la que se pule una superficie esfrica, con lo que se pueden obtener superficies de gran calidad. Consideremos una lente delgada biconvexa. Las superficies que la constituyen tienen radios de curvatura r1 y r2 respectivamente. Si el ndice de refraccin de la lente es n (>1) y que el medio que la rodea es aire, con n = 1. Suponer que la lente es delgada( espesor 0) nos permite considerar las distancias desde el centro ptico de la lente O en vez de desde el vrtice V. Desde el objeto P, que se halla a una distancia s del centro ptico, O, parten rayos luminosos que llegan a la superficie de radio r1. Sufren una primera refraccin que hace que parezcan provenir del punto P, situado a una distancia s de O. La imagen sera virtual y se formara en P. 1 n n 1 Aplicando la ecuacin del dioptrio esfrico tenemos + = .Sin s o si ' r1 embargo la imagen no se forma en dicho punto porque los rayos sufren una segunda refraccin en la superficie de radio r2. para converger finalmente en I, donde se forma la imagen a una distancia si de O. Suponemos que en esta segunda refraccin los rayos provienen de Py que el medio incidente es n, mientras que el medio al que se transmiten los rayos es el aire. n 1 1 n + = . so ' si r2 Segn el convenio de signos usado en la refraccin las distancias objeto (so y s0) son positivas en el lado de incidencia, mientras que las distancias imagen son negativas s0=-si por lo que la ecuacin para la segunda superficie puede escribirse as 1 1 n 1 1 n 1 1 + = Sumando las dos ecuaciones tenemos + = (n 1) Esto r r si ' si r2 s 0 si 2 1 se conoce como la ecuacin del fabricante de lentes o frmula de las lentes delgadas. Volviendo a aplicar la ecuacin del dioptrio esfrico se tiene que Podemos expresar esta ecuacin en funcin de la distancia focal de la lente. Como ya sabemos, una lente delgada presenta dos distancias focales: objeto e imagen. La primera se obtiene haciendo si = y entonces so = fo. La segunda distancia focal (imagen) se halla haciendo so = y entonces si = fi. Al sustituir en cualquiera de los dos casos la expresin obtenida es la misma. Esto quiere decir que en las lentes, la distancia focal objeto e imagen valen lo mismo. Es decir, que podemos escribir f = fo= 1 1 1 fi y = (n 1) que es la ecuacin del fabricante de lentes en funcin de la r r f 2 1 distancia focal. Comparando las dos expresiones del fabricante de lentes se obtiene 1 1 1 + = que es la frmula gaussiana de las lentes delgadas. s 0 si f

MUY IMPORTANTE: esta ecuacin es la misma que usamos con los espejos, pero el criterio de signos es diferente.
Nota: En el caso de que la lente se encuentre inmersa en un medio que no sea el aire, con ndice de refraccin n, la ecuacin sera idntica sin ms que sustituir el ndice de refraccin absoluto de la lente, n, por su ndice de refraccin relativo al medio nrel=n/n.
1 1 1 = (nrel 1) Esto quiere decir que el comportamiento convergente o r r f 2 1 divergente de una lente depende del medio en el que est inmersa. Ej: Una lente biconvexa se comporta como convergente cuando est en el aire y como divergente si el medio de alrededor tiene un ndice de refraccin mayor que la lente.

4.1 Formacin de imgenes en lentes delgadas

4.1 Formacin de imgenes en lentes delgadas

Vamos a intentar responder a estas preguntas Cmo vemos la imagen de un objeto a travs de una lente? En qu condiciones aparece invertida o derecha? Cuando se observa aumentada o disminuida? Utilizaremos la frmula de gauss 1 1 1 + = s0 si f

Realizaremos un trazado o diagrama de rayos:

Rayo 1. Es paralelo al eje ptico y tras ser refractado en la lente, pasa por el foco imagen de la misma Rayo 2. Pasa por el centro ptico de la lente. Desde el punto de vista de las lentes delgadas no sufre desviacin alguna y que atraviesa la lente en lnea recta. Rayo 3. Pasa por el foco anterior a la lente, foco objeto y tras ser refractado en la lente, emerge paralelo al eje ptico.

Si observamos la figura y utilizamos la aproximacin paraxial


s h' h h' = i Un aumento ; = y por tanto el aumento de la imagen es h so so ' si negativo significa que la imagen resulta invertida.

Imagen de un objeto visto a travs de lentes biconvexas. (transparencia EDEBE 220)

Posicin del objeto entre el y 2f

Imagen real, invertida y disminuida y entre f y 2f.

Posicin del objeto a una distancia S0 = 2f.

Imagen real, invertida y de tamao natural en 2f.

Posicin del objeto a una distancia S0 comprendida entre f y 2f

Imagen real, invertida y aumentada, entre el y 2f

Posicin a una distancia S0 = f.

Imagen en el . Se ve un borrn.

Posicin a una distancia S0 < f

Imagen virtual, derecha y aumentada.

Imagen de un objeto con lentes bicncavas.

Sabemos que

1 1 1 = (n 1) r r f 2 1

Como r1 es negativo y r2 positivo, f es negativo, es decir 1 1 1 que, = Si <0. Si f S0 Imagen siempre virtual.

EL OJO HUMANO

El ojo humano tiene forma aproximadamente esfrica, de unos 25 mm de dimetro. Est limitado por la esclertica, una membrana blanca, opaca y resistente. La parte anterior de la esclertica es la cornea. Es la parte frontal y transparente de la esclertica ( El blanco de los ojos),.. Acta como una lente convexa que dirige hacia el eje ptico los rayos que inciden en ella. Est ligeramente achatada ( tiene mayor curvatura) y por ello casi no presenta aberracin esfrica. El ndice de refraccin de la cornea es de 1,37, similar al del agua. Una segunda membrana, la coroides recubre la parte interior del ojo excepto la cornea. Su funcin es absorber parte de la luz que entra en el ojo. Detrs de la cornea se encuentra un lquido transparente el humor acuoso, una disolucin acuosa de cloruro de sodio (n =1,34), similar al del agua. El humor acuoso es retenido por el cristalino, un cuerpo elstico, transparente y de aspecto gelatinoso que se comporta como una lente biconvexa. La lente est constituida por 22000 lminas transparentes. Su ndice de refraccin no es homogneo ( desde 1,38 en la periferia hasta 1,4 en el ncleo).Su elasticidad le permite cambiar de forma, lo que permite la adaptacin de la vista para un enfoque adecuado. El cristalino est sujeto por sus extremos al globo ocular mediante los msculos ciliares, que segn la presin que ejercen hacen que el cristalino se abombe ms o menos variando su radio de curvatura y por tanto su distancia focal; es decir el cristalino es una lente convergente de distancia focal variable. Detrs del cristalino, y rellenando todo el espacio del globo ocular, se encuentra el humor vtreo, lquido de aspecto gelatinoso con ndice de refraccin similar al del humor acuoso. La luz entra en el ojo por la pupila, abertura de dimetro variable a travs de la cual observamos la retina, de color rojo(Esta es la razn por la que en algunas fotos con flash se observan rojos los ojos).Se encuentra en el centro del iris, diafragma cuya abertura( la pupila) regula el paso de la luz. Est constituido por msculos radiales y circulares y a l se debe el color de los ojos. En el fondo del globo ocular, la coroides est sustituida por un tapizado de clulas nerviosas, sensibles a la luz que es la retina, destinada a recoger la imagen. Se trata de una finsima capa de 0,5 mm construida por 125 millones de clulas receptoras conocidas como conos y bastoncillos. Los conos son los responsables de la visin del color o cromtica, la cual solo se da en las personas y en los primates. Los conos requieren altos niveles de iluminacin en comparacin con los bastones. En la visin nocturna solo actan los bastones y nuestra visin es en tonos grises. La zona dnde se concentra un mayor nmero de conos es la fovea, o mancha amarilla o depresin de la mcula, situada sobre el eje ptico. En esta regin no hay bastoncillos. Tampoco hay clulas receptoras en el punto de conexin del nervio ptico que se llama punto ciego.
Acomodacin del cristalino.

Consiste en la variacin de la potencia de ste para formar imgenes en la retina a diferentes distancias. Los rayos de luz atraviesan la crnea y penetran en el interior del ojo por la pupila. El cristalino, alterando su espesor y forma, modifica su distancia focal para enfocar los rayos exteriores sobre la superficie de la retina, al mismo tiempo que la pupila se abre o cierra dependiendo de la luminosidad. Esta variacin se denomina

acomodacin y es un proceso involuntario que realizan los msculos ciliares. Tiene lmites: El punto prximo, punto ms cercano al ojo que puede verse con nitidez, vara de unas personas a otras y con la edad, para un adulto es de unos 25 cm, para un nio de 10 aos de unos 7 cm y a partir de los 45 aos aproximadamente se va alejando. El punto remoto, que para un ojo normal est en el infinito.

Una persona tiene vista normal, o emtrope, cuando puede ver claramente los objetos que se encuentran desde el infinito hasta ese punto prximo.
Defectos comunes de vista.

Miopa. Se debe a una deformacin por alargamiento del globo ocular. El ojo miope enfoca correctamente en la retina los objetos cercanos. Sin embargo, el punto focal correspondiente a la visin lejana se forma delante de la retina. La consecuencia es una visin borrosa de los objetos alejados. Se corrige con el uso de lentes divergentes. Hipermetropa. Es la alteracin opuesta a la miopa. El segundo punto focal del ojo se encuentra detrs de la retina. El ojo hipermtrope ve bien de lejos ( debe acomodarse) pero mal de cerca. Se corrige con el uso de lentes convergentes.

- Astigmatismo. Se debe a irregularidades en la curvatura de la cornea, de tal manera que de un objeto se pueden obtener imgenes parciales situadas en planos diferentes. Se pone de manifiesto porque dificulta la visin clara y simultnea de dos rectas perpendiculares, de los radios de una bicicleta. Se corrige con lentes cilndricas ( se obtienen cortando un cilindro por un plano paralelo al eje). Vista cansada o prebiscia. Es la reduccin de la capacidad de acomodacin debida a la fatiga de los msculos ciliares o a la perdida de flexibilidad del Cristalino. El punto remoto no vara pero el punto prximo se aleja. Estas personas ven bien excepto cuando miran de cerca. Suele aparecer a los 40-50 aos. Esta falta de convergencia del ojo se corrige con lentes convergentes. En el mercado hay varias alternativas: lentes de vista prxima, de reducido tamao, que permiten mirar a lo lejos por encima de ellas y por ellas para objetos prximos, por ejemplo para leer. Gafas bifocales o cristales progresivos que pueden considerarse como un conjunto de diversas lentes de diferente potencia, la cual vara gradualmente segn la correccin que se precise y de si la visin es cercana o lejana.

- Cataratas. Consiste en la perdida de transparencia del cristalino, lo que dificulta gravemente la visin. Suele aparecer con la edad. La padecen el 50% de las personas entre 65 y 75 aos y ms del 70% de los mayores de 75 aos. Suele afectar a los dos ojos pero no a la vez. No hay posibilidad de correccin de las cataratas, salvo la ciruga ( Se sustituye el cristalino por otro sinttico) la cual ha avanzado notablemente en los ltimos tiempos de forma que la intervencin se realiza sin ingreso hospitalario( o muy reducido). A veces se aprovecha la sustitucin del cristalino para, a la vez que eliminan el problema de las cataratas solucionar otros defectos referidos al cristalino, como la miopa. - Daltonismo. Es un defecto de la vista que impide distinguir ciertos colores; generalmente quienes lo padecen confunden el rojo y el verde. Est asociado a deficiencias o ausencias de conos en la retina. Lo presentan el 8% de los hombres y el 0,4% de las mujeres. Casi siempre es hereditario y va ligado al sexo. El gen portador de ese carcter se encuentra en el cromosoma X; en el hombre (XY) el daltonismo se manifestar si el cromosoma X contiene el gen anormal; en la mujer si los dos cromosomas X lo contienen. No obstante, las mujeres que son hijas de un hombre daltnico transmitirn el defecto a la mitad de sus hijos, es decir, el defecto salta generaciones y se puede presentar en los hombres de cada segunda generacin.
INSTRUMENTOS PTICOS 1. La lupa

La lupa, tambin llamada microscopio simple o lente de aumento es una lente convergente que permite ver los objetos de mayor tamao que el natural. Si queremos observar con detalle un objeto de pequeo tamao, solemos acercarlo al ojo para que sea mayor la imagen sobre la retina. La existencia del punto prximo limita nuestras posibilidades de ver el objeto con nitidez. La lupa nos permite colocar el objeto a menor distancia que el punto prximo. Si el objeto A1B1 se coloca entre el foco F1 y la lente se obtiene una imagen A2B2 virtual, derecha y de mayor tamao que el objeto. Podemos observarlo colocando el ojo cerca de la cara posterior de la lente. El aumento angular o poder amplificador de la lupa es la relacin entre el ngulo visual cuando se observa el objeto con lupa y el ngulo visual o cuando se observa sin lupa colocando el objeto en el punto prximo. Si se coloca el objeto en el foco F1 la imgen se forma en el infinito y el ojo xp y y est relajado. As: tg = ; o tg o = AA = = f xp o f
OJO: La imagen que forma la lente estar en el infinito, sin embargo en la retina se forma una imagen real: La

lupa y el ojo forman un sistema ptico de forma que a cada punto del objeto le corresponde un punto imagen
2. Microscopio compuesto.

Se le suele llamar simplemente microscopio. Sirve para observar objetos cercanos de muy poco tamao con un aumento considerablemente mayor que el proporcionado por una lupa. Est constituido por: Objetivo. Es el sistema de lentes ms cercano al objeto que se va a observar Ocular. Es el sistema de lentes a travs del que observamos la imagen ampliada del objeto. Platina. Superficie que sirve de soporte del objeto. Este se coloca sobre un vidrio llamado portaobjetos y se tapa con otro vidrio muy fino llamado cubreobjetos. El objeto a observar se sita en la platina. Foco luminoso y condensador. Constituyen el sistema de iluminacin. La luz procedente del foco es concentrada por el condensador que es una lente convergente sobre el objeto y se logra una iluminacin suficiente de este.

Su funcionamiento es sencillo. El tubo que contiene el objetivo y el ocular se acerca o se aleja hasta ver el objeto con la nitidez deseada. El objeto A1B1 se coloca a una distancia del objetivo algo mayor que la focal, producindose la imagen AB real, invertida y amplificada entre el ocular y su foco anterior. El ocular, que acta como una lupa observa esta imagen y produce otra A2B2, virtual, invertida y an ms ampliada. Para observar la imagen sin acomodacin del ojo, los rayos del ocular deben salir paralelos, es decir, la imagen del objetivo debe formarse en el foco anterior del ocular. El aumento lateral del objetivo ser m = h' .Segn la figura se puede deducir que h

h' h h' l ypor tan to = l f objetivo h f objetivo

Como el ocular es una lupa, el aumento Angular de la lupa ser M= xp/focular. El aumento total es el producto de ambos

xp

f objetivo f ocular

OJO: Es importante distinguir entre aumento lateral ( aumenta el tamao del objeto) y aumento angular ( lo acerca)
Telescopio.

Los elementos fundamentales son el objetivo y el ocular: La imagen del objeto se forma en el punto focal del objetivo. Esta imagen es ahora el objetivo para el ocular. Si la imagen coincide con el primer foco del ocular, la imagen ser invertida, aumentada y se formar en el infinito. Con la aproximacin paraxial vemos que: = angular vendr dado por M = invertida. Existen telescopios refractores, basados en la refraccin, reflectores, en la reflexin y catadiptricos, que combina ambos sistemas.
h' f objetivo ; ' = h' f ocular

y por tanto el aumento

f objetivo . El signo menos indica que la imagen es = '' f ocular

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