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1.4.3.- Organizaciones de Estandarizacin.

Existen varias organizaciones y comits reconocidos que estn recomendando ciertos estndares: el CCITT (Consultative Committe on International Telegraphy and Telephony), ISO (International Standards Organization) y el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). El CCITT es una organizacin internacional de estndares con sede en Ginebra, Suiza. Ha desarrollado estndares para diferentes aspectos de las comunicaciones de datos (se describen en recomendaciones tales como X.25, X.400, etc) y transmisin telefnica. Estos estndares han tenido un mayor impacto en las redes de rea extendida que en las locales. ISO, tambin con sede en Ginebra, ha desarrollado un modelo de referencia para las redes de ordenadores conocido como OSI (Open System Interconnect). Y que forma la base de muchos de los estndares actuales. El IEEE es una organizacin internacional que ha desarrollado un juego de estndares para redes LAN y que siguen muchos fabricantes. Se trata del Proyecto 802 del comit "Computer Society Local Network" del IEEE. En este proyecto se dividi el nivel de 'enlace de datos' en dos grupos: El subnivel inferior denominado nivel MAC (Media Access Control, control de acceso al medio), que proporciona el acceso compartido al nivel fsico de la red de modo que mltiples estaciones puedan compartir el medio fsico. Y el subnivel superior llamado nivel LLC (Logical Link Control, control de enlace lgico), que proporciona un servicio de enlace de datos, ensamblado y desensamblado, multiplexacin y comprobacin de direcciones. El comit del proyecto 802 se dividi en seis grupos de trabajo y dos grupos consultivos tcnicos que han dado lugar a una serie de documentos: 802.1. Una introduccin al trabajo del proyecto que define el modelo de referencia LAN. Tambin se ocupa de temas tales como formatos, gestin de red y conexiones entre redes. 802.2. Describe los servicios y primitivas del nivel LLC que se usan en todas las redes de rea local especificadas por el IEEE. 802.3. Define los estndares para el nivel fsico y subnivel MAC de una red de topologa lgica en bus basada en CSMA/CD. 802.4. Define los estndares para el nivel fsico y subnivel MAC de una red de bus que tiene como tcnica de acceso al medio el paso de testigo. 802.5. Define los estndares para el nivel fsico y subnivel MAC de una red en anillo que tiene como tcnica de acceso al medio el paso de testigo de banda base. 802.6. Define los estndares para el nivel fsico y subnivel MAC de una red basada en DQDB. 802.7. Un grupo consultivo tcnico relacionado con las redes de banda ancha. Aconseja a los dems grupos sobre los problemas relacionados con la transmisin de banda ancha. 802.8. Un grupo consultivo tcnico relacionado con la fibra ptica para explorar las formas en que esta tecnologa puede contribuir en otros grupos. Como veremos ms adelante, los grupos 802.3, 802.4 y 802.5 forman las bases de tres arquitecturas actuales que son respectivamente Ethernet, Token Bus y Token Ring. 1.4.4.- Topologa de Red. Las estaciones de trabajo y el servidor de ficheros de una LAN deben estar conectados mediante un medio de transmisin o cableado. La disposicin fsica de la red se denomina 'topologa'. La arquitectura tambin determina la topologia de la red de rea local. Existen tres topologas bsicas que son: estrella, bus y anillo. Tambin podemos encontrarnos derivaciones de las anteriores como las topologas en rbol, doble anillo y malla. Llegados a este punto, conviene hacer una distincin entre topologa fsica y lgica. La definicin que hemos dado antes se refiere a la diposicin fsica de los nodos en la red, con lo que nos estamos refiriendo a la topologa fsica. Con topologa lgica nos estamos refiriendo al modo en que se accede al medio.

As en una red Ethernet podemos tener varias estaciones conectadas mediante un Hub (concentrador) donde la topologa fsica es en estrella, pero el funcionamiento es como si tuvieramos un bus (topologa lgica en bus). O tener una red Token Ring donde las estaciones, unidas por una MAU (un concentrador para este tipo de redes), tambin ienen una topologa fsica en estrella; pero funcionan como si estuvieran conectadas en anillo (topologa lgica en anillo). 1.4.5.- Tcnicas de Acceso al Medio. Como ya hemos visto, una LAN con mltiples estaciones de trabajo puede instalarse utilizando diferentes topologas. Pero en todas ellas se dispone de un nico medio fsico. Puesto que no pueden acceder todas los ordenadores a la vez, debern existir una serie de normas o tcnicas de acceso al medio. Los mtodos de acceso al medio ms comunes son: CSMA/CD. Paso de Testigo. Sondeo. CSMA/CD es el acrnimo de Carrier Sense Multiple Access and Collision Detection. El funcionamiento consiste en que cada ordenador (nodo) de la red est escuchando el medio fsico. Y solo transmitir cuando no lo est haciendo otra estacin. En el caso de que el canal est libre y dos estaciones trasmitan al mismo tiempo, se produce una colisin. CSMA/CD dispone adems de mecanismos para detectar estas colisiones y volver a retransmitir en caso necesario. 2.3 CONTIENDA CON ESCUCHA Y DETECCIN DE COLISIONES (CSMA/CD). Es otra variante de CSMA capaz de detectar colisiones. Esto quiere decir que cuando se produce la colisin el terminal deja de transmitir la trama, no se espera a que se acabe de enviar sta como ocurre en CSMA. De esta maera se libera el canal lo antes posible. Posteriormente se espera un tiempo aleatorio antes de volver a transmitir. Hay que tener en cuenta que ahora aparecern en el bus fragmentos de colisin. Para que una colisin se detecte a tiempo de parar la transmisin se debe cumplir que tt>>2*tiempo de propagacin (tp) pues la trama tiene que poder llegar hasta el terminal ms lejano (tp) y despus necesitamos otro tiempo tp para darnos cuenta de que se ha producido ( o no ) una colisin (tp) En la segunda tcnica de acceso al medio, un testigo viaja a travs de la red, parndose en cada nodo para ver si tiene algo que enviar. Si llega a un nodo que no tiene nada que transmitir, el testigo viaja al siguiente nodo. En el caso de que si tenga que transmitir, se mandan los datos y la direccin de destino y el testigo viaja (esta vez como ocupado) hasta el nodo destino. Una vez que los datos han sido recibidos, el testigo vuelve al nodo transmisor y se desbloquea. Los protocolos de sondeo requieren de un nodo central que es el que gestiona quin transmite en cada momento. El ordenador central es el que se encarga de sondear para ver qu nodo tiene que transmitir. 2.- ETHERNET. 2.1.- Origen de Ethernet. Fue a finales de los aos 60 cuando la universidad de Hawai desarroll el mtodo de acceso CSMA/CD, empleado por primera vez en la red de rea extendida ALOHA, en la que se basa la Ethernet actual. En 1972, Ethernet experiment un fuerte desarrollo en Xerox, donde se conoci como Experimental Ethernet. Esta empresa pretenda unir 100 PC's en una distancia de 1 Km. El diseo tuvo mucho xito y su popularidad creci. Adems Xerox tambin contribuy al avance del proyecto 802 del IEEE. Ms adelante, en 1982, Xerox junto con Intel y Digital Equipmente Corporation, sacaron la versin 2.0 de Ethernet. Hoy en da, Ethernet sigue el estndar 802.3 del IEEE. A continuacin veremos qu define esta importante arquitectura a nivel fsico y a subnivel MAC.

2.2.- Ethernet y el Nivel Fsico. La velocidad que desarrolla Ethernet es de 10Mbps, pero la norma 802.3 de IEEE define otras velocidades que van desde 1Mbps hasta 1000Mbps. La codificacin que emplea Ethernet es de tipo Manchester Diferencial. El medio de transmisin empleado pueden ser varios: Cable Coaxial: Puede ser fino (thinnet) o grueso (thicknet). Par Trenzado: No apantallado (UTP), apantallado (STP), totalmente apantallado (FTP). Fibra ptica: Monomodo, multimodo o de ndice gradual. Segn se emplee un tipo de cable u otro, la distancia mxima de un vano (segmento de cable que no pasa por ningn tipo de repetidor) ser una u otra. Existe una nomenclatura que nos indica la velocidad, el tipo de medio fsico empleado, la distancia mxima: 10Base2: Nos indica que es una red Ethernet a 10Mbps, con cable coaxial fino (thinnet) y cuya distancia mxima de un vano es de 200m (en realidad son 185m, pero por comodidad se representa con un 2). Como mximo se pueden unir 5 segmentos de 200m mediante 4 repetidores. Donde como mucho 3 de esos segmentos pueden llevar estaciones de trabajo, y 2 deben ir sin equipos. A esta especificacin se la denomina la regla de diseo 5/4/3/2/1. El nmero mximo de nodos por segmento es de 30. El nombre de Base se refiere a que se trata de una transmisin en banda base. 10Base5: Igual que el anterior pero esta vez se emplea cable coaxial grueso (thicknet), que permite aumentar la distancia mxima hasta 500m. Tambin cumple con la regla de diseo 5/4/3/2/1. El nmero de nodos por segmento est limitado a 100. 10BaseT: La sigla 'T' se refiere a que se emplea par trenzado. Con este tipo de cable es necesario usar un Hub (concentrador) donde se conectarn todas las estaciones de trabajo. De este modo dispondremos de una topologa fsica en estrella, mientras que la lgica sigue siendo en bus. La distancia mxima de un ordenador a cualquiera de los repetidores es de 100m. El mximo nmero de nodos en una red completa 10BaseT es de 1024. Estas estaciones pueden estar en un mismo segmento o en varios. Recordemos que por segmento se entiende el trozo de cable que se conecta a uno de los puertos del Hub. Como en los otros casos una seal no puede atravesar ms de 4 repetidores (Hubs). 10BaseF: La notacin 'F' indica que el medio de transmisin es fibra ptica. La velocidad es como las anteriores, de 10Mbps. Y la longitud mxima de un vano puede llegar a varios kilmetros. 2.3.- Ethernet y el Subnivel MAC. Ya hemos comentado en otras ocasiones que la tcnica de acceso de Ethernet es CSMA/CD. Esta funciona bien cuando el trfico cursado no es muy elevado. A veces ocurre que el trfico en una LAN es muy elevado y se producen demasiadas colisiones haciendo que la red no funcione debidamente. Esto se puede solucionar separando la red en dos subredes mediante un Bridge. Recordemos que un Hub no aisla el trfico, en cambio un puente si. Otra caracterstica de las redes Ethernet es que por su funcionamiento no puede garantizar un tiempo de acceso. Aunque por esta razn Ethernet no sera adecuada para aplicaciones en tiempo real, puede emplearse para transmitir voz y video cuando la red se sobredimensiona. El Caudal Agregado de una red Ethernet es del 30%. Esto significa que si todas las estaciones transmitieran a ms del 30% de 10Mbps (3.33Mbps) habra demasiadas colisiones y la red se saturara. El Formato de Trama del protocolo IEEE 802.3 (trama MAC) consta de los siguietes campos: Prembulo: Son una serie de ceros y unos alternados que sirven para establecer la sincronizacin a nivel de bit. Delimitador de comienzo de trama (SFD): Consiste en la secuencia de bits 10101011, que indica el comienzo real de la trama y posibilita al receptor localizar el primer bit del resto de la trama. Direccin de destino (DA): Indica a quin va dirigida la trama. Esta direccin puede ser una nica direccin fsica, una direccin de grupo o una direccin global. Direccin de origen (SA): Especifica la estacin que envi la trama. Longitud: Marca la longitud del campo de datos LLC.

Datos LLC: Unidad de datos suminitrada por LLC. Relleno: Son unos octetos de relleno para asegurar que la trama es lo suficientemente larga como para un correcto funcionamiento de la tcnica de deteccin de colisin. Secuencia de comprobacin de trama (FCS): Comprobador de redundancia cclica de 32 bits (CRC-32). Este campo sirve para detectar errores, pero no para corregirlos. 7B 1B 6B 6B 2B 4B Prembulo SFD DA SA Tipo/Longitud Datos LLC Relleno FCS Formato de la trama IEEE 802.3 Las direcciones en Ethernet estn formadas por (48 bits). Una posible direccin podra ser, 01:A0:7F:10:04:AC. A continuacin mostramos el formato: 1b 1b 22b 24b Grupo Global/ Local Fabricante N de serie Direccin Ethernet El primer bit indica si el mensaje va destidado a una maquina individual ('0') o a un grupo ('1'). El siguiente sirve para indicar si la direccin es global ('1') o local ('0'). La direccin por defecto que tiene la targeta de red (NIC), es una direccin global. A veces nos puede interesar modificarla por alguna razn. Entonces pasa a ser local, pero ser responsabilidad nuestra que esta no cree conflicto en nuestra LAN, pues puede haber dos mquinas con la misma direccin. Cuando en el campo de direccin destino aparece todo unos, es decir, FF:FF:FF:FF:FF:FF significa que se est emitiendo para todos los ordenadores conectados a la LAN (multicast). El campo de longitud de la trama MAC en la norma 802.3 ya hemos dicho que indica la longitud del campo de datos, que como mucho puede ser de 1500 Bytes. Esta trama luego pasa al subnivel LLC, quien se encarga de multiplexarla al protocolo que corresponda (IP,IPX,ARP, ...) Esta es una pequea diferencia que existe con la arquitectura Ethernet, pues en este caso el campo de longitud marca el tipo de trama para saber a que protocolo corresponde. Se han reservado una serie de valores que van de 1500 en adelante. Ya hemos comentado que el campo de relleno nos sirve para conseguir un tamao mnimo de trama (64Bytes). Esto es para que funcione correctamente la deteccin de colisiones (CD). Supongamos dos equipos A y B conectados por medio un medio fsico. El equipo B manda una trama hacia A, que debido al retardo de propagacin del medio no le llega pasado un tiempo 't'. Si justo antes de que le llegue la trama al equipo A, este transmite (pues ve que la linea no est ocupada por ningn otro medio), se produce una colisin. Esta tarda otro tiempo 't' en llegar al equipo B, que si todava sigue transmitiendo la trama detecta la colisin y volvera a mandar la informacin. El problema surge cuando el equipo B recibe la colisin una vez que ya ha terminado de transmitir la trama. Esto puede suceder porque la trama sea muy corta, el retardo del medio muy grande (distancias largas) o porque se transmite a mucha velocidad. Por esta razn para una velocidad dada (10Mbps) se fija el retardo mximo (51.2 microseg) y esto fija el tamao mnimo de la trama (64 Bytes). Con lo que una colisin solo se puede producir en los primeros 64 Bytes de una trama. De este modo quedan relacionados estos tres parmetros. Por ejemplo para transmitir a mayor velocidad, manteniendo el tamao mnimo de la trama, debe disminuir el retardo del medio (distancia mxima).

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Hardware comnmente utilizado en una red Ethernet NIC, o adaptador de red Ethernet - permite el acceso de una computadora a una red. Cada adaptador posee una direccin MAC que la identifica en la red y es nica. Una computadora conectada a una red se denomina nodo. Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexin fsica, disminuyendo la degradacin de la seal elctrica en el medio fsico Concentrador o hub - funciona como un repetidor, pero permite la interconeccin de mltiples nodos, ademas cada mensaje que es enviado por un nodo, es repetido en cada boca el hub.

Puente o bridge - interconectan segmentos de red, haciendo el cambio de frames entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que dice en que segmento est ubicada una direccin MAC. Switch - funciona como el bridge, pero permite la interconexin de mltiples segmentos de red, funciona en velocidades ms rpidas y es ms sofisticado. Los switches pueden tener otras funcionalidades, como redes virtuales y permiten su configuracin a travs de la propia red. Enrutador o router - funciona en una capa de red ms alta que los anteriores -- el nivel de red, como en el protocolo IP, por ejemplo -- haciendo el enrutamiento de paquetes entre las redes interconectadas. A travs de tablas y algoritmos de enrutamiento, un enrutador decide el mejor camino que debe tomar un paquete para llegar a una determinada direccin de destino..

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